favoritar211854

						Anjos & Dragões é um jogo de cartas expansível. Semelhante aos jogos de cartas colecionáveis, mas sem compra aleatória.<br />
São 4 baralhos diferentes, cada um representando uma facção do jogo. Luz, Sombra, Fogo e Terra. 					
				 -  Jogos Customizáveis; Jogos Infantis -  Jogo de Cartas; Educacional; Política; Quebra-Cabeça -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Pegar e Entregar; Sistema de Pontos de Ação
Anjos & Dragões - Manual de Regras provisório do Anjos ...
André Luiz Silva Negrão
favoritar213705

						Maha Yodha é um jogo de estratégia para dois jogadores ambientado no mundo antigo e místico da mitologia indiana. Ao desbloquear histórias antigas indianas e liberar os guerreiros de outrora, a Leprechaun Games criou um jogo estratégico de cartas com um tema único, que é ao mesmo tempo novo e de vários milênios de idade.<br />
<br />
Maha Yodha consiste em dois baralhos, cada um dos quais representa uma facção; cada facção é composta de um exército único de guerreiros, armas e pergaminhos. Você irá cabeça-a-cabeça com o seu adversário, gastando valores para despachar guerreiros para a linha de frente, não só para causar dano, mas também para defender a sua vida. Como nos mitos antigos, cada guerreiro tem uma arma escolhida, que quando colocados juntos ganham poderes de bônus. Pergaminhos Divinos, inspirados por personagens interessantes e histórias de mitos hindus, atribuem habilidades poderosas de bônus, valor extra, e força letal para ajudá-lo a derrubar o seu adversário.<br />
<br />
Maha Yodha apresenta requintada arte indiana tradicional, ou Pattachitra, bem como ilustrações especialmente encomendadas de guerreiros célebres e armas em um estilo moderno visceral.					
				 -  Jogos Customizáveis; Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Fantasia; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Eliminação de Jogadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Toma essa
Maha Yodha - Free Print & Play do jogo base.
Chandan Mohanty
favoritar213702

						Peça bônus da spiel 2014 para o carcassonne. Não contém nenhum poder especial.					
				 -  Jogos Familiares -  Construção de Cidades; Medieval; Negociação -  Colocação de Peças; Negociação
Carcassonne Bonusplättchen Spiel 2014 - Ambos os lados ...
Klaus_Jürgen Wrede
favoritar213703

						Serica, para dois jogadores, é um jogo sobre rotas comerciais entre o antigo Império de Roma e a Dinastia Han da China (cerca de 200 d.C.). Cada jogador coloca cartas num baralho, usa essas cartas para enviar Caravanas Comerciais através da Ásia, e constrói oportunidades de comércio, militares e na corte. Os jogadores devem trabalhar juntos para comercializar mercadorias enquanto competem para construir cartas e ganham pontos de vitória.<br />
<br />
Os jogadores ganham Pontos de Vitória (PV) ao enviar caravanas comerciais através do Mapa Comercial da Rota da Seda e comprando/construindo cartas no seu lado do Mapa. O jogo termina quando um jogador construir 10 cartas. Nesse momento, o jogador com mais pontos de vitória é o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Civilização; Economia; Expansão Territorial -  Administração de Cartas; Negociação; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades
Serica: Plains of Dust - Todas as cartas do jogo em por ...
Todd Sanders
favoritar213704

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Internacional. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Internacional - Regras
favoritar213787

						BASKETmind é um jogo de basquete 5 contra 5 que simula ??? com regras simples ??? a maioria das ações de basquete: drible, passe, bloqueio, rebotes e faltas.<br />
Cada tipo de jogador ??? centro, alas e armadores ??? tem altura e capacidade diferentes como lançamentos à cesta de 2 ou 3 pontos.<br />
Os dois treinadores precisam combinar os jogadores a fim de levar seu time para as melhores posições de tiro, se não quiser confiar em rolagens de dados.					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Esportes; Ficção Científica -  Construção a partir de Modelo; Controle/Influência de Área; Seleção de Cartas; Sistema de Pontos de Ação
BASKETmind - Regras pra jogar com jogadores com diferen ...
Miguel Marqués
favoritar213697

						Québec coloca você à frente de uma rica família que quer deixar seu nome na história da construção da cidade de Québec. O jogo dura quatro séculos, nos quais você deve erguer as construções e lugares mais prestigiosos da cidade. Mas apenas construir não é o bastante: você também precisa garantir a sua presença nas grandes esferas de poder. Depende de você e do seus adversários construir a cidade de Québec do seu modo!<br />
O jogo acontece durante quatro séculos. Cada jogador joga cerca de 5 a 7 turnos por século. Em cada turno, os jogadores escolhem uma dessas ações:<br />
1. Começar uma nova construção com seu arquiteto<br />
2. Completar parte de uma construção<br />
3. Enviar um trabalhador para uma zona de influência<br />
4. Pegar uma carta de líder<br />
Ao contribuir com as numerosas construções, os jogadores adquirem influência com as autoridades da época: religião, política, comércio e cultura. Os jogadores também constroem a famosa Citadelle.<br />
No final de cada século, há uma rodada de pontuação onde os jogadores conseguem pontos de vitória pelos trabalhadores que foram enviados para as 5 zonas de influencia.<br />
Québec introduz uma única e adicional regra de maioria. O jogador com a maioria numa zona transfere metade de seus trabalhadores para a próxima zona. Os trabalhadores movidos dessa forma permitem que um jogador receba ainda mais pontos. Se esse jogador ainda tiver a maioria na próxima zona, ele continua transferindo seus trabalhadores - isso pode ter um efeito devastador. Esse mecanismo ilustra o relacionamento entre as grandes zonas de poder. Os jogadores devem não somente buscar a maioria, eles também precisam erguer as construções de mais prestígio.<br />
O jogo termina depois do quarto século. Então os jogadores recebem pontos pelas construções que completaram. O jogador com mais pontos é declarado vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Horror; Tema de Vídeo Game -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
Québec ( Québec ) - Regras em português-br Traduzido ...
Philippe Beaudoin
favoritar213698

						Niagara é ambientado no mundo não particularmente seguro de cascatas. No final do século 18, os índios Shawnee e Iroquois apontavam para bandidos brancos, mercenários e aventureiros a direção de esconderijos de jóias valiosas, na esperança de deixá-los uns contra os outros e longe de suas ambições de expansão territorial. Os jogadores jogam como alguns desses aventureiros.<br />
<br />
O primeiro jogador a ser capaz de reivindicar a posse de cinco jóias é o vencedor. Mas perseguir as riquezas tem alguns senões. A velocidade do rio está sempre mudando, uma vez que a velocidade depende das decisões dos jogadores e do tempo instável. E uma vez que a canoa vai sobre as quedas, é um investimento pesado substituí-la. E há também os bandidos que devem enfrentar, que tentam saquear as riquezas dos Aventureiros ao voltar para casa. Niagara é distinguido por uma mecânica de movimento inovadora, bem como a renderização tridimensional bonita da cachoeira.					
				 -  Jogos Familiares -  Exploração; Humor; Luta; Humor -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Colecionar Componentes
Niagara - Regras (por Daniel Portuga)
Thomas Liesching
favoritar213783

						Em Munique, no final do século 19, o novo bonde de sucesso precisa de expansão, e os dois jogadores adversários em Trambahn estão competindo para o contrato.<br />
<br />
Para fazer isso, em uma grade demarcada por cartas, os jogadores usam suas cartas de três maneiras diferentes: como passageiros de bondes, como paradas sugeridas em novas rotas para ser construído, e como o dinheiro para pagar por estas rotas. Quando colocar todas as cartas para paradas sugeridas, os jogadores precisam combinar cores e construí-los em ordem crescente - mas eles também precisam levar os passageiros para esta linha de bonde, a fim de marcar pontos de vitória.<br />
<br />
As cartas assemelham-se a cartões postais que caracterizam bondes de rua em Munique e peças históricas da cidade.					
				 -  Jogos Familiares -  Transporte -  Construção de Rotas; Negociação; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Trambahn - Regras em português (Brasil).
Helmut Ohley
favoritar213784

						Com a tecnologia em rápido desenvolvimento e crescimento da população humana, a era vitoriana da Terra está em extrema necessidade de combustível, terra e outros recursos naturais. Felizmente, as sondas automáticas enviadas a Marte descobriram celerium, um minério que pode ser queimado para produzir dez mil vezes mais energia do que uma máquina a vapor, e sylvanite, a substância mais densa já encontrada. Mais incrivelmente, as sondas encontraram gelo que poderia ser usado em terraformação do planeta, trazendo a ideia de colonizar Marte ainda mais perto de se tornar realidade.<br />
<br />
Como o chefe de uma empresa de mineração, estes minerais e gelo encontrados em Marte poderiam fazer você extremamente rico - se você conseguir alcançá-los antes de seus concorrentes. Você tem dez rodadas para enviar seus astronautas para o espaço, ocupar a maioria das zonas ricas em recursos do planeta, e conseguir tanto celerium, sylvanite e gelo quanto possível. Ao seu comando está uma equipe de nove profissionais. Cada um tem um conjunto de habilidades únicas, para ajudar seus astronautas atravessar o planeta vermelho e explodir naves espaciais antes de seus lançamentos.<br />
<br />
A cada rodada em Mission: Red Planet (second edition), os jogadores secretamente implantam uma de suas cartas de personagens, com esta carta determinando quando eles colocam astronautas nas naves espaciais que aguardam lançamento para Marte e qual ação especial fará durante a rodada. Cada nave tem um destino específico, e até um astronauta colocar os pés em uma região, não se sabe qual o recurso que vai encontrar. Jogadores coletam recursos (pontos) três vezes durante o jogo, e cada um tem uma carta de missão secreta que pode conceder-lhes pontos adicionais no final do jogo. Durante o jogo, os jogadores podem adquirir uma missão adicional ou uma carta de pesquisa que muda o valor do que o espera em Marte.<br />
<br />
A edição de 2015 de Mission: Red Planet apresenta a mesma jogabilidade que a edição  -  Jogos de Estratégia -  Ficção Científica; Jogo de Cartas -  Ação Simultânea; Administração de Cartas
Mission: Red Planet (second edition) - Tradução das car ...
Bruno Cathala
favoritar213701

						Lançado pela Grow em 1982, Master foi o primeiro jogo de Trivia lançado no Brasil. Nele, ao invés de jogar um dado ou tirar uma carta para se movimentar pelo tabuleiro, era necessário que os jogadores respondessem a perguntas, a essência dos jogos de Trivia, para que andassem com suas fichas, chegando à vitória o que acertasse o maior número de respostas. Seu tabuleiro tinha uma casa central de chegada, rodeada por um círculo dividido em nove partes, que por sua vez era ladeado por 36 casas, agrupadas de quatro em quatro. Completavam o jogo nove fichas coloridas, com as quais os jogadores se movimentariam pelo tabuleiro, uma ficha preta, um bloco para anotação de pontos, 55 -cartas de assunto-, e 605 cartelas, cada uma com nove perguntas e respostas, para um total de 5.445 perguntas diferentes. Essa fixação pelo numero nove não era por acaso, já que as perguntas estavam divididas em nove categorias diferentes: Geografia, História Natural, Variedades, Artes, Cotidiano, Ciências, Entretenimento, Esportes e História.<br />
<br />
Em 2002, seria a vez da Terceira Edição chegar ao mercado, com 5.445 perguntas totalmente novas, e um novo desenho para o tabuleiro, que agora contava com um -triângulo central- ao invés de um círculo. As regras, porém, eram as mesmas da Segunda Edição.					
				 -  Jogos Festivos; Jogos Familiares -  Trívia; Dedução; Mistério; Jogo Festivo -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Narração de Histórias; Movimento de Área; Ordem de Fases Variável
Master - Regras Master 2º Edição
favoritar213788

						For Sale é um jogo rápido e divertido sobre a compra e venda de imóveis. Durante duas fases distintas do jogo, os jogadores primeiro fazem lances no leilão de vários edifícios, e em seguida, depois de todos os edifícios comprados, vendem os edifícios para conseguir o maior lucro possível.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Jogo de Cartas; Dedução; Jogo Festivo -  Ação Simultânea; Alocação de Trabalhadores; Seleção de Cartas; Negociação
For Sale - box para cartas
Stefan Dorra
favoritar213708

						Vampire: The Eternal Struggle (lançado anteriormente como Jyhad como uma tiragem limitada), é um jogo de guerra física, política e social por vampiros baseado no original Mundo das Trevas criado e desenvolvido pela White Wolf. Neste jogo, o sangue é tudo. ?? a moeda pela qual você (um Matusalém, antigo vampiro e operador de marionetes) influencia os vampiros mais jovens para atuar dentro do jogo e provocar a queda de seus inimigos.<br />
Vampire: The Eternal Struggle é um jogo de gerenciamento de recursos com os jogadores precisando investir e conservar o sangue (ou reserva se ele pertence ao próprio jogador) para derrubar a presa antes que sua presa ganhe uma vantagem de sangue. Há eliminação de jogador, embora configurações recentes reduziram as mais de 2 horas de jogo e alguns jogos podem terminar muito rapidamente com baralhos otimizados. A gestão do Sangue  / Reserva é crítico. Cada jogador começa com 30 Reservas e deve usá-las para ativar vampiros em jogo. Vampiros diferentes requerem diferentes quantidades de investimento de sangue. <br />
<br />
Vampire: The Eternal Struggle é projetado para o jogo com mais de dois jogadores e funciona melhor entre três e cinco. ?? um jogo muito social onde a interação do jogador pode ser um fator determinante no resultado. Há uma ligação de esquerda-direita entre os jogadores, como ações de vampiros são direcionadas para o jogador à sua esquerda (sua presa), enquanto você se defende contra as ações do jogador à sua direita (seu predador). Esta ligação não é rigorosa, no entanto, uma série de efeitos atinge todos os outros jogadores, independentemente de assentos, o que limita qualquer efeito bola de neve. Estes incluem ações políticas que requerem os votos dos vampiros ao redor da mesa para passar e pode alterar o estado do jogo profundamente. <br />
<br />
O tempo relativamente longo (para uma CCG) tem sido uma crítica, mas mantém o jogo conservador e equilibrado, que oferece uma experiência muito profunda e imersiva.  -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Colecionável; Horror; Luta -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Seleção de Cartas
Vampire: The Eternal Struggle - Regra do VTES
Richard Garfield
favoritar213793

						Incan Gold é um jogo rápido, divertido e tenso em que você e outros aventureiros exploram um antigo templo inca em busca de ouro e tesouros. Em cada uma das cinco rodadas, você secretamente escolhe se você quer continuar a explorar o templo em busca de mais tesouro ou recuar para a segurança de seu acampamento com sua parte do tesouro que foi descoberto até agora.<br />
<br />
Cada vez que um explorador entra em um novo território, mais tesouro ou um perigo aparece. Quando uma segunda carta do mesmo tipo de perigo é entregue, todos os tesouros expostos ficam enterrados, deixando os aventureiros restantes com nada. Você irá fugir do templo perigoso com sua parte do tesouro que foi descoberto até agora, ou você irá se aventurar no templo emocionante em busca de objetos de maior valor escondidos?<br />
<br />
Após cinco rodadas de exploração, quem tiver o maior tesouro é o explorador final e vencedor!					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Blefe; Religião; Indústria -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Eliminação de Jogadores
Tesouro Inca ( Incan Gold ) - box para cartas
Bruno Faidutti
favoritar213789

						Damas chinesas é um jogo de tabuleiro originado em 1892 na Alemanha, chamado de Stern-Halma (-Halma estrelado-) e rebatizado ao ser lançado nos Estados Unidos para parecer mais exótico. No entanto, não é um jogo de Damas e nem tem relação alguma com a China. Há variantes para qualquer quantidade de jogadores entre dois e seis.<br />
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O tabuleiro tem o formato de um hexágono estrelado. Cada jogador começa com dez peças da mesma cor, dispostas de forma compacta em uma das pontas do hexágono, e tem como objetivo movê-las todas para uma outra ponta (geralmente a imediatamente oposta; depende da forma exata como se tenha definido as regras antes do jogo - ou seja, depende da variante em uso).<br />
A movimentação das peças pode acontecer por simples deslizamento para uma casa vizinha, ou mais dramaticamente através de saltos isolados ou em sequência. Saltos podem passar por casas ocupadas (mesmo pelo inimigo) desde que haja uma casa livre logo em seguida.<br />
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Ao contrário de muitos outros jogos de tabuleiro, em Damas Chinesas não acontece de se retirar peças do jogo; as peças simplesmente mudam de posição ao longo do mesmo do início até o fim da partida.<br />
					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Civilização; Construção de Cidades -  Cerco de Área; Apostas; Force sua sorte
Damas Chinesas ( Chinese Checkers / Stern-Halma ) - Re ...
favoritar211364

						Race! Formula 90 é um jogo de corrida de carros simulando todos os elementos típicos de um evento de esporte a motor: Estratégias de carro, mudanças climáticas, pit stops, gestão de pneus, ultrapassagens, curvas, e os danos e batidas.<br />
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Em Race! cada turno do jogo representa uma ou mais voltas na pista, e cada jogador está no controle de apenas um carro. Outros carros, chamados de robôs, se movem automaticamente e disputam a pista contra os jogadores humanos. Aos jogadores são fornecidos um conjunto de cartas de corrida e um gráfico de carro para manter o controle de todos os recursos disponíveis (pneus , danos, confiabilidade ). Ao jogar cartas de corrida, eles se movem ao longo da pista e ao fazer isso eles gastam recursos. O movimento pode ser afetado por trajetórias na pista, retas, seções de canto e de travagem, adversários e outros eventos especiais, como bandeiras amarelas ou azuis.<br />
<br />
Seções de frenagem tem uma característica especial: aqui os jogadores e robôs podem tentar uma frenagem tardia, uma manobra perigosa que lhes permite ultrapassar vários carros ao mesmo tempo. <br />
<br />
Estratégias e habilidades de condução são outro elemento-chave do jogo. Os jogadores devem explorar essas capacidades únicas a ganhar em relação aos concorrentes, adaptando o seu estilo de condução às condições reais de corrida. Ao utilizar uma estratégia em sua melhor forma, um jogador consegue um -especial- , o que lhe permite comprar uma carta de pista, o que geralmente é mais poderosa do que as cartas de corrida comuns.<br />
<br />
Race! é um jogo de tabuleiro com nenhum dado em que a estratégia e o risco correm juntos para transmitir uma verdadeira e profunda experiência de corrida. Normalmente, o jogador vencedor combina uma excelente gestão do seu carro junto com uma pitada de oportunismo e bravura.					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Corrida; Luta; Náutico; Medieval -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Race! Formula 90 - Track Cards homemade para a pista de ...
Alessandro Lala
favoritar211365

						?? uma melhoria observada no TIE Fighter amplamente utilizado, este lutador possui blindagem e melhores armas, como letais mísseis de cluster. Esta variante do caça TIE é produzido em número muito limitado e voado por pilotos experientes. O TIE Advanced x1 Prototype foi pilotado por Darth Vader na Batalha de Yavin.<br />
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Controle o lendário Darth Vader ou escolha entre três pilotos adicionais com este pacote de expansão. Engenhoso e cruel, Vader é tão habilidoso que executa várias ações ao mesmo tempo em que outros pilotos executam somente uma! Atualize a nave de Vader com o poderoso cluster ou mísseis de concussão, e destrua até mesmo os inimigos mais difíceis.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Miniaturas -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - TIE Advanced Expansion ...
Jason Little
favoritar211366

						Situado no meio da guerra constante do Velho Mundo, Warhammer: Diskwars é um jogo de batalhas ferozes para dois à quatro jogadores. No centro dos conflitos do jogo estão os seus discos, que representam heróis e unidades de todo o Velho Mundo. Durante o jogo, você ativa esses discos, lançando-os sobre a extremidade final para movê-los em todo o campo de batalha e posicioná-los para atacar.<br />
<br />
Com uma série de cartas de terreno, objetivos, cartas de comando e mais de sessenta discos para quatro corridas do jogo, o conjunto básico inclui tudo que você precisa para construir seus primeiros exércitos e mergulhar para a briga!					
				 -  Jogos Customizáveis -  Ação e Destreza; Fantasia; Segunda Guerra Mundial; Fantasia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Eliminação de Jogadores
Warhammer: Diskwars - Regras completas: Atualizado dia ...
Tom Jolly
favoritar213785

						Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) é um jogo de tabuleiro no qual um dos jogadores faz o papel do terrível Overlord, e até outros quatro jogadores fazem o papel de heróis corajosos. Durante cada partida, os heróis realizam missões e se aventuram em cavernas perigosas, ruínas antigas, dungeons escuras e florestas amaldiçoadas para batalhar com monstros, ganhar riquezas e tentar impedir que o Overlord realize sem plano negro.Com o perigo rondando em todos os lugares, o combate é uma necessidade. Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) usa um sistema único de dados. Os jogadores preparam as suas reservas de dados de acordo com as habilidades e armas dos personagens, e cada dado na reserva contribui para o ataque de diferentes formas. Surges, que são símbolos especiais que aparecem na maioria dos dados, também permitem aos heróis utilizarem efeitos especiais na maioria dos ataques. E com os horrores aguardando os heróis, eles irão precisar de qualquer vantagem que possuam.<br />
<br />
Apresentando peças de tabuleiro com lado duplo, incontáveis combinações de heróis e talentos e uma campanha imersiva, Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) transporta os heróis a um reino de fantasia vibrante onde eles devem permanecer juntos contra um mal antigo.<br />
<br />
Comparado com a primeira edição de Descent, este jogo apresenta:<br />
<br />
- Regras simples para determinar a linha de visão<br />
- Preparação mais rápida para cada encontro.<br />
- Dados de defesa para diminuir a tendência de ataques inúteis<br />
- Missões mais curtas com pontos de parada naturais<br />
- Cartas que listam as estatísticas necessárias, condições e efeitos<br />
- Um novo mecanismo para controlar os poderes do Overlord.<br />
- Seleção de herói melhorada<br />
- Sistema de experiência para permitir a evolução dos heróis<br />
- Um sistema de campanha já incluído<br />
<br />
Este jogo é uma re-implementação de Descent: Journeys in the Dark.					
				 -  Jogos Temáti -  Aventura; Jogo de Dados; Exploração; Fantasia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados; Tabuleiro Modular
Descent: Journeys in the Dark (second edition) - Road t ...
Daniel Clark
favoritar213786

						O seu desafio é comandar um time de Catadores pelas ruas da cidade e administrar uma Cooperativa para tornar a reciclagem um negócio economicamente viável.<br />
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Enquanto os Catadores coletam, a Cooperativa negocia os custos dos materiais. Em retorno, os jogadores recebem pontos e Pratas, o dinheiro do jogo, ao reciclar e vender seus produtos reciclados.<br />
<br />
Vence a partida o jogador que somar mais pontos de reciclagem. Para isto, deve otimizar seu processo de coleta de material reciclável, contratar os melhores profissionais para ajudá-lo, adquirir os equipamentos adequados, separar os materiais recicláveis dos orgânicos e observar as oportunidades do mercado, sempre de olho no que a concorrência está fazendo e, tomando cuidado com os empréstimos no banco.<br />
<br />
Afinal, os tempos são de crise e os juros muito altos!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Ambiental; Economia; Náutico; Jogo Festivo -  Pegar e Entregar; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Seleção de Cartas
Recicle: Tempos de Crise - Regras Recicle Tempos de Cri ...
Luish Moraes Coelho
favoritar213857

						Champions of Midgard (anteriormente chamado de Nidaros) é um jogo de complexidade média, tematizado com vikings, em que os jogadores são líderes de clãs Viking que viajaram a uma cidade portuária em apuros para ajudar a defendê-la contra a ameaça de trolls, draugr, e outras bestas da mitologia nórdica. Ao derrotar estas criaturas épicas, os jogadores ganham glória e o favor dos deuses. Quando o jogo termina, o jogador que ganhou o maior glória ganha o título de Jarl e é reconhecido como um campeão de Midgard!<br />
<br />
Colocar trabalhadores permite recolher recursos e guerreiros, que os jogadores podem, então, enviar em viagens para as aldeias vizinhas ou através do mar para derrotar monstros e ganhar a glória que eles precisam para a vitória. Os recursos são usados para esculpir runas, construir navios, e alimentar seus seguidores. Guerreiros Viking (dados personalizados) fazem a batalha contra os inimigos inumeráveis.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Jogo de Dados; Fantasia; Luta -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Leilão; Pegar e Entregar
Champions of Midgard - Cartas de Viagem - traduzidas em ...
Ole Steiness
favoritar213858

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Vasco da Gama. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Tema de Vídeo Game; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Ação Simultânea; Leilão
Super Trunfo Vasco da Gama - Regras
favoritar213859

						Forsaken Lore adiciona mais de 200 novas cartas para Eldritch Horror, incluindo mais de 100 novas cartas de encontro, vinte cartas de condição e catorze novos mistérios.<br />
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O destino do mundo cresce ainda mais incerto com a influência maligna de Yig, o Pai das Serpentes, estendendo-se por todo o mundo. A anterior derrota dos Antigos na tentativa de recuperar o mundo mais uma vez, força os investigadores a resolverem novos mistérios para mantê-los afastados. Enquanto isso, novos terríveis Monstros ??picos e perigosos Encontros irão manter os investigadores correndo por todos os continentes para evitar o colapso do planeta.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Horror; Luta; Viagem -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto; Narração de Histórias
Eldritch Horror: Conhecimento Perdido ( Eldritch Horror: F ...
Corey Konieczka
favoritar213863

						Vida na aldeia é difícil ??? mas a vida aqui também permite que os habitantes cresçam e prosperem como bem entenderem. Um morador pode querer se tornar um frade. Outro pode sentir-se ambicioso e lutar por uma carreira em cargos públicos. Um terceiro pode querer procurar a sua sorte em terras distantes.<br />
Cada jogador irá tomar as rédeas de uma família e encontrar fama e glória de muitas maneiras diferentes. Há uma coisa que você não deve esquecer, no entanto: O tempo não pára e com o tempo as pessoas vão desaparecer.<br />
A vitória virá para aqueles que serão imortalizados nas crônicas da aldeia.<br />
Village é um jogo cheio de desafios táticos.<br />
Um mecanismo de ação inteligente, novo e exclusivo é responsável por manter uma partida rica e cheia de decisões difíceis. Também de maneira única este jogo lida com o assunto delicado da morte, como uma parte natural e perpétua da vida na aldeia.					
				 -  Jogos de Estraté -  Agricultura; Economia; Medieval; Ficção Científica -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Village - Regras (por Daniel Portuga)
Inka Brand
favoritar213896

						Em uma galáxia muito, muito distante ... eles precisam de sistemas de esgoto também. A Corporação Incorporada vai construí-los. Todo mundo sabe que os seus pilotos - os bravos homens e mulheres que não temem nenhum perigo e que, se o salário for bom o suficiente, vão até mesmo voar através do Inferno.<br />
Agora você pode se juntar a eles. Você terá acesso aos componentes pré-fabricadas de nave espacial habilmente feitas de canos de esgoto. Você pode construir uma nave espacial durável o suficiente para tempestades de meteoros? Armada o suficiente para se defender contra piratas espaciais? Grande o suficiente para transportar uma grande tripulação e carga valiosa? Rápido o suficiente para chegar lá em primeiro lugar?<br />
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Claro que você pode! Torne-se hoje mesmo um caminhoneiro da galáxia! ?? muito divertido!					
				 -  Jogos Temáticos -  Ficção Científica; Humor; Tempo Real; Transporte -  Colocação de Peças; Colecionar Componentes; Rolagem de Dados; RPG
Galaxy Trucker - Regras (por Marcelo Groo)
Vlaada Chvátil
favoritar213790

						-Crossroads- é uma nova série da Plaid Hat Games que testa a capacidade de um grupo de sobreviventes a trabalhar juntos e permanecer vivo enquanto enfrenta crises e desafios, tanto fora como dentro.<br />
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Dead of Winter: A Crossroads Game, o primeiro jogo desta série, coloca 2-5 jogadores em uma pequena colônia enfraquecida de sobreviventes em um mundo onde a maior parte da humanidade ou está morta ou doente, virando monstros sedentos por carne. Cada jogador leva uma facção de sobreviventes, com dezenas de personagens diferentes no jogo.<br />
<br />
Dead of Winter é um jogo cooperativo de sobrevivência psicológica. Isso significa que os jogadores estão trabalhando juntos em direção a uma condição de vitória comum - mas para cada jogador conseguir a vitória, ele também deve cumprir o seu objetivo pessoal secreto. Este objetivo secreto poderia se relacionar com uma marca psicológica que é inofensiva para a maioria dos outros na colônia, uma obsessão perigosa que poderia colocar o objetivo principal em risco, um desejo de sabotagem da missão principal, ou ( pior de tudo) vingança contra a colônia! Alguns jogos podem terminar com todos os jogadores vencedores, alguns ganhando e outros perdendo, ou todos os jogadores perdendo. Trabalhe para o objetivo do grupo, mas não ande como um falastrão que está olhando apenas para seus próprios interesses!<br />
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Dead of Winter é uma experiência que só pode ser realizada por meio de jogos de mesa. ?? um jogo de história centrada sobre a sobrevivência através de um rigoroso inverno em um mundo apocalíptico. Os sobreviventes estão lidando com seus próprios imperativos psicológicos, mas ainda deve encontrar uma maneira de trabalhar em conjunto para combater ameaças externas, resolver crises, encontrar comida e suprimentos, e manter a moral alta da colônia.<br />
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Dead of Winter possui forte temática, é difícil, onde os jogadores descontroladamente tomam decisões frequentes que muitas vezes decidem entre o que ?? melhor para a colônia e o que é melhor para si.<br />
					
				 -  Jogos Temáti -  Blefe; Horror; Economia; Luta -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Sistema de Pontos de Ação
Dead of Winter: A Crossroads Game - Tradução em portugu ...
Jonathan Gilmour
favoritar213791

						O objetivo é visitar todas as lojas e comprar um item de cada para a mala do seu mago. Ganha o primeiro jogador a encher sua mala e voltar para o Caldeirão Furado.<br />
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Você tem que passar pelo banco Gringott várias vezes para conseguir dinheiro suficiente (galeões, foices e knuts) para comprar tudo. A lista de materiais de escola de Hogwart inclui corujas, caldeirões, mantos, varinhas, livros e frascos de poção. As lojas não tem o suficiente para todos, então você deve se apressar. Cartas de feitiços e estragos deixem você levar os itens, você pode se mover usando pó de Flu e muito mais. Também há sempre o perigo de que você será enviado para Knockturn Alley por rolar duplos caldeirões.<br />
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O jogo inclui regras simplificadas para os jogadores mais jovens. Estes incluem lojas com itens suficiente para todos, alterando os espaços de -levar uma carta de espaços e -rolar de novo-, e não sendo enviado para Knockturn Alley.					
				 -  Jogos Infantis -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Economia; Fantasia; Jogo Infantil -  Colecionar Componentes
Harry Potter: Diagon Alley Board Game - livro de regras ...
Amanda Birkinshaw
favoritar213869

						Land6 é um jogo para apenas um jogador (jogo solo) com aproximadamente 15 minutos de duração. O jogador é o(a) Senhor(a) dos Dados em batalha eterna contra O Senhor dos Cubos, sempre lutando pelo mundo conhecido como Land 6. Para vencer é necessário conquistar a cidade inimiga usando um dos exércitos e apenas com seis dados.<br />
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O objetivo do jogo é conquistar a terra de Land 6 e para isso os jogadores possuem diferentes ações enquanto evitam os exércitos do Senhor dos cubos. Se todas as cidades do jogadores caírem ou todos os cubos foram colocados em jogo, perde-se a partida. Se o jogador conquista a cidade inimiga, ganha.					
				 -  Jogos Abstratos -  Jogo de Dados; Estratégia Abstrata; Negociação; Labirinto -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Force sua sorte; Movimento de Área
Land 6 - Print and Play do LAND 6 - Disponibilzado pelo ...
Santiago Eximeno
favoritar213864

						Com Monster Fluxx, a Looney Labs retorna ao tema de monstros primeiramente explorado em Zombie Fluxx, mas agora se juntam aos zumbis; vampiros, esqueletos, uma turba zangada de aldeões, e até o Pé Grande - tudo isso numa versão simplificada de Fluxx disponível apenas nas lojas Target nos Estados Unidos.<br />
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Assim como em todas as versões de Fluxx, as regras em Monster Fluxx começam com -Pegue 1 carta, Jogue uma carta-, mas os jogadores podem jogar novas cartas de regras para mudar a regra do jogo. Cartas de meta mudam as condições de vitória as quais são atingidas quando um jogador tem certas Cartas de Keeper a sua frente.<br />
Jogadores também podem jogar Cartas de Ação para conseguir efeitos únicos.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Humor -  Administração de Cartas; Negociação; Leilão; Mercado de Ações
Monster Fluxx - REGRAS DO JOGO - EM PT-BR
Andrew Looney
favoritar214002

						Noite após noite, o assassino troll-monstro Grendel persegue o reino de Heorot. Toda manhã, quando amanhece, os Scyldings se reúnem para descobrir qual a terrível besta que ataca no meio da noite. A chamada para um herói sai...<br />
...e o poderoso Beowulf responde.<br />
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Beowulf: The Movie Board Game narra o conto de bravura e tentação do lendário herói Beowulf quando ele enfrenta os inimigos do reino de Heorot. Em cada um dos três atos, os jogadores guiam Beowulf e seus Thanes fiéis para a batalha contra o monstro Grendel, a mãe traiçoeira de Grendel e o dragão dourado selvagem que ameaça destruir tudo o que tem de mais caro para Beowulf.<br />
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Baseado no filme dirigido por Robert Zemeckis, com roteiro de Neil Gaiman e Roger Avary.<br />
Mecanismo de jogo com base em Kingdoms, jogo de tabuleiro de Reiner Knizia, mas incluindo novos poderes especiais e formas de tabuleiro.					
				 -  Jogos Abstratos -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Estratégia Abstrata; Fantasia; Livro -  Colocação de Peças; Memória; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Beowulf: The Movie Board Game - Regras (Daniel Portuga) ...
Reiner Knizia
favoritar214003

						Tong é um jogo para dois jogadores oferecido gratuitamente como print & play por seu autor, Bruno Cathala, como agradecimento pela vitória no concurso do site francês de games Tric-Trac.<br />
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Bruno Cathala é um designer conhecido por criar jogos de qualidade como Cyclades, Jamaica e muitos outros.<br />
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Nesse jogo, o camaleão tem muita fome e você precisa alimentá-lo! No centro da mesa ficam os 25 insetos dispostos de forma aleatória em uma grade de 5 por 5, e em frente a uma das filas fica o camaleão. Na vez do jogador, ele deverá alimentar o camaleão com todos os insetos de um mesmo tipo da fila em frente a ele. Depois o camaleão é movido no sentido horário a quantidade de espaços igual à quantidade de insetos que ele devorou. O jogo acaba quando ele parar em frente a uma fileira que não tem nada para comer.<br />
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O jogo está disponível em francês no link: trictrac.net/actus/bruno-cathala-un-homme-qui-n-a-pas-de-parole					
				 -  Jogos Abstratos -  Animais; Estratégia Abstrata; Imprima e Jogue -  Ação / Movimento Programado
Tong - Caixa
Bruno Cathala
favoritar211371

						Imperial 2030 é um jogo com base nas regras de Imperial. As seis potências (EUA, Europa, Rússia, China, Índia e Brasil) desenvolvem sua base industrial e constroem exércitos e frotas. Eles lutam pelo controle da terra neutra e zonas marítimas, a fim de se tornar a nação mais poderosa no mundo.<br />
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Neste jogo não são os jogadores que se revezam, mas as seis potências, uma após a outra. Os jogadores são apenas os investidores que atuam no fundo operando internacionalmente. Ao dar dinheiro para as seis potências, os jogadores influenciam a política. O maior investidor em cada nação ganha o controle do governo desse país e decide o que a nação vai fazer. Como o controle de um governo pode mudar a cada novo investimento, os jogadores podem controlar vários governos ao mesmo tempo. Como os investidores, os jogadores não devem ficar muito ligado a seu país preferido, mas sim focar seus investimentos aonde têm as melhores taxas de retorno. Essencialmente, o jogo é sobre o dinheiro, e não sobre a dominação militar!					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Economia; Luta; Náutico; Medieval -  Especulação Financeira; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Imperial 2030 - Regras em Português BR
Mac Gerdts
favoritar211373

						Vindos de longe, os aventureiros chegaram à ilha com a cidade dourada no centro. Recém-chegados, eles abrem a primeira loja diretamente para a costa. Já é possível abrir outras nas aldeias ao longo das conexões de rua.<br />
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O primeiro capaz de estabelecer-se na cidade de ouro e, assim, obter os contratos comerciais mais precioso será o ganhador.<br />
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Este é o primeiro jogo da Trilogia do Ouro (os outros são Valdora e Felinia).					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Ficção Científica; Imprima e Jogue; Náutico -  Construção de Rotas; Controle/Influência de Área; RPG; Simulação
The Golden City - Manual de Regras (por Remi)
Michael Schacht
favoritar211374

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com características de diversos países do mundo. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Labirinto; Jogo Festivo; Humor -  Administração de Cartas; Movimento de Área; Movimento Ponto-a-Ponto; Rolagem de Dados
Super Trunfo Países - Regras
favoritar211375

						Em Small World, os jogadores disputam a conquista e controle de um mundo que é simplesmente pequeno demais para acomodar todos eles. Small World: Be Not Afraid... adiciona cinco novas raças para o jogo - Bárbaros, Homunculi, Pixies, Pigmeus e Leprechauns - juntamente com cinco novos poderes especiais. As raças e os poderes podem ser misturados com os de base do jogo, bem como quaisquer outras expansões de Small World.<br />
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Small World: Be Not Afraid... vem com uma bandeja para armazenamento dos componentes da expansão e os componentes de outras expansões de Small World lançados anteriormente.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Expansão Territorial; Fantasia; Fantasia -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Small World: Be Not Afraid... - Smallworld: Be not afra ...
Philippe Keyaerts
favoritar211376

						A muitas milhas a oeste da África há uma ilha no Cabo Verde chamada antiago. O clima é quente e cada gota de água é preciosa. Os jogadores são donos de terra que apostam em plantações que dão diversas colheitas (bananas, cana-de-açúcar, batatas, feijões e pimentas vermelhas) e tentarão conectar suas terras com plantações ainda maiores. Estas plantações devem ser rapidamente conectadas ao sistema de canais de irrigação, do contrário elas secarão e não produziram nada. Para garantir que os novos canais conectem suas plantações ao sistema de irrigação, você tem que subornar o Inspetor do Canal. Quanto mais cedo a plantação for irrigada e estiver conectada a outras plantações do mesmo tipo, mais rendimentos ??? e assim mais dinheiro ??? é possível ganhar no final do jogo. O jogador que adquirir, irrigar e<br />
conectar suas plantações do modo mais eficiente, vence o jogo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Agricultura -  Colocação de Peças; Especulação Financeira; Controle/Influência de Área
Santiago - Regras (por Daniel Portuga)
Claudia Hely
favoritar211377

						Pronto para grandes aventuras nos mares? Em Pirate Dice, você é o capitão de um navio pirata, correndo através do Caribe contra seus companheiros piratas. Você deve navegar os mares, obter o tesouro enterrado, e retornar com segurança ao porto. Mas cuidado - muitos perigos aguardam nos rolamentos dos mares.<br />
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Você vai precisar mais do que a velocidade pura para ganhar. Use sua inteligência para bloquear, mirar e atirar em seus adversários. Quando você toma dano, o navio vai se tornar mais difícil de pilotar. Mas não importa ??? o tesouro te espera! Então levante âncora, ajuste as velas, e fique sem seus canhões - não há espaço para marinheiros covardes aqui! ?? preciso um capitão astuto com um olho afiado para navegar os mares ondulantes de Pirate Dice!<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Náutico; Economia -  Ação Simultânea; Rolagem de Dados; Construção de Rotas; Controle/Influência de Área
Pirate Dice: Voyage on the Rolling Seas - Pirate Dice. ...
Sean Brown
favoritar211455

						Príncipe John está vindo para Nottingham! Os jogadores, no papel de comerciantes, vêem isso como uma oportunidade de fazer lucros rápidos com a venda de produtos na movimentada cidade durante a visita do Príncipe. No entanto, os jogadores devem primeiro obter os seus produtos através do portão da cidade, que está sob a vigília do Xerife de Nottingham. Você jogará de forma segura com produtos legais, ou arriscará tudo esgueirando-se por mercadorias ilícitas? Esteja atento com o o xerife, que tem sempre os olhos para os mentirosos e trapaceiros e se ele pegar um, poderá muito bem confiscar esses produtos para si mesmo! <br />
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Em Sheriff of Nottingham, os jogadores não só serão capazes de experimentar Nottingham como um comerciante da cidade, mas a cada turno um jogador vai entrar na pele do próprio xerife. Jogadores declaram os bens que desejam trazer para a cidade, e os bens que são secretamente armazenados em seu saco de estopa. O xerife deve, então, determinar quem entra na cidade com os seus bens, e quem será inspecionado, e que pode ter seus bens confiscados! <br />
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Você tem o que é preciso para ser visto como um comerciante honesto? Você vai fazer um acordo com o Xerife para deixá-lo em paz? Ou você vai convencer o xerife para mirar em outro jogador enquanto você desliza silenciosamente pelo portão? Declare seus bens, negocie acordos, e esteja atento para o xerife de Nottingham! 					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo Festivo; Humor; Medieval -  Administração de Cartas; RPG; Rolagem de Dados; Administração de Cartas
Sheriff of Nottingham - 6° Jogador Sheriff
Sérgio Halaban
favoritar211456

						A Far Space Federation está liderando uma missão de paz. A tripulação na linha de frente estão em constante necessidade de novos materiais e equipamentos, de modo que a Federação criou uma rede de suporte maciço. Esta rede é composta de estações espaciais enormes chamadas Fundições. Algumas Fundições são especializados em mineração e processamento de minério de asteroides. Outras Fundições estão equipadas com instalações de fabricação e reparação robóticos. Seu trabalho é manter o fluxo de suprimentos o quão eficiente possível.<br />
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A jogabilidade em Far Espaço Foundry ocorre em duas metades distintas: Espaço Foundry Alpha e Space Foundry Beta.<br />
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No Espaço Foundry Alpha, você mina skyrite (cristais azuis) e Rubion (minério de vermelho) e processa os dois para fazer galactium (metal roxo). Na sua vez, você joga uma carta para conseguir ancorar em uma estação ou decolar de uma. O ônibus irá transportar matérias-primas a partir do asteroide para seus cargueiros. Cada estação de ancoragem tem uma habilidade especial se for ativada,  como o processamento de minério ou comerciantes galácticos. Nesta fundição, você também deve construir uma frota de cargueiros para transportar seus itens. Para fazer isso, você deve visitar a cantina para recrutar a ajuda de vários capitães alienígenas (com habilidades únicas). Depois que todo mundo jogou todas as suas cartas, é hora de partir para uma nova direção...<br />
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No Espaço Foundry Beta, você pega todos os seus materiais adquiridos e transportá-os até a estação. Lá, os robôs vão usar esse material para fazer vários produtos de diferentes valores. Além da fabricação, você também pode atualizar seus cargueiros ou carregar seus produtos existentes para ganhar mais pontos. Uma vez que os cargueiros são preenchidos, é hora de transportar os itens para o seu destino para a pontuação final!					
				 -  Jogos Abstratos -  Ficção Científica; Economia; Jogo Festivo -  Alocação de Trabalhadores; Leilão; Sistema de Pontos de Ação
Far Space Foundry - Guia rápido com imagens
Dan Manfredini
favoritar211536

						Em Red7 você será desafiado a ganhar dos outros jogadores em todos os seus turnos. Escolha sua melhor carta e mude as regras se necessário!<br />
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Cada uma das 7 cores representa uma forma diferente de ganhar e as cores podem ser alteradas em diversas situações!<br />
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Se você não estiver vencendo no final da sua jogada, você está fora, e o último jogador vence!<br />
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Um jogo rápido e estratégico, para todos os perfis, com regras opcionais que aumentam as possibilidades e modo avançado para jogadores experientes. Uma rodada dura apenas alguns minutos!					
				 -  Jogos Familiares; Espionagem; Fantasia; Ficção Científica -  Jogo de Cartas; Fantasia; Luta; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados
Red7 - Manual de Regras em Português - Versão PaperGame ...
Carl Chudyk
favoritar211457

						Bifrost: Chamado aos Deuses é um Party Game inspirado em jogos como Copo d???Água (também conhecido em alguns lugares como Dorminhoco) e Uno, com uma dinâmica de compra de cartas, porém ambientados na cultura e religião nórdica. O Maior objetivo do jogo não é ser o vencedor, mas não ser o perdedor.<br />
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O jogo possui 3 tipos de cartas, que são denominadas ???chamados??? (que poderão ser estendidos com as metas abaixo): Deuses, Runas e Vikings.<br />
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O objetivo é juntar em sua mão 5 Deuses diferentes. Possuir um chamado de um Deus significa que o ???guerreiro??? foi reconhecido pelo Deus. Quando isto ocorre, ele deve baixar suas cartas de forma aberta. Os outros jogadores devem fazer a a mesma coisa, sempre da forma mais discreta possível.<br />
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Os Deuses também podem responder entregando suas runas para os guerreiros. Elas são mágicas e possuem vários tipos de efeitos possíveis, como invocação de novos chamados, pilhagem de guerreiros, dentre outros.<br />
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Os Vikings são os guerreiros que batalharam com tanto afinco que acabaram sendo reconhecidos e serão imortalizados nos chamados do Bifrost!<br />
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Ao conseguir ter 5 Deuses diferentes, ele deve baixar suas cartas de maneira discreta. Os outros guerreiros devem fazer o mesmo, até que o último faça. Para deixar a brincadeira mais divertida, pode-se combinar algum tipo de ???prenda??? para o perdedor???					
				 -  Jogos Festivos -  Ação e Destreza; Jogo de Cartas; Fantasia; Humor -  Seleção de Cartas; Movimento Ponto-a-Ponto; Narração de Histórias; RPG
Bifrost: Chamado aos Deuses - Manual versão 0.4
Cussa Mitre
favoritar211367

						Entre em Roma na época dos levantes de escravos sob Spartacus! Os rebeldes fugitivos conseguiram ganhar influência e poder. Roma tentara minar os exércitos mais fortes dos escravos, a fim de restaurar a -pax-, ou a paz -, mas apenas para o ganho pessoal.<br />
Será que o império colapsa sob a tensão, ou será que as suas promessas aos insurgentes irão comprá-los para o seu lado?<br />
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Os jogadores desempenham o papel dos escravos fugidos que tentam aumentar a sua esfera de influência e minar a instituição romana. Usando suas cartas, eles expandem o seu poder em sete categorias diferentes. No final do jogo, cada jogador tenta ser mais forte do que Roma - e, é claro, mais forte do que qualquer adversário. Através de intriga, no entanto, um jogador pode juntar forças com Roma e, assim, contribuir para a sua vitória sobre a revolta de escravos.<br />
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PAX é um jogo multi-facetado de gestão de cartas e influência em que cada carta requer uma decisão tática complicada. Com duas cópias do jogo, até oito jogadores podem competir por uma posição no Império Romano.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Civilização -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades; Movimento Ponto-a-Ponto
PAX - Manual em Português.
Bernd Eisenstein
favoritar211368

						BATTALIA: The Creation é um jogo de estratégia de peso médio para 2-4 jogadores. O jogo combina as mecânicas de construção de mapa, construção de deck, controle de área e de heróis e tem uma mecânica de calendário única. No jogo base, todos os jogadores irão comprar artefatos e contratar unidades de batalha e de trabalho para dar suporte a seus exércitos. Eles irão construir estradas e cidades e enviar seus heróis para as batalhas - cada oponente terá de encontrar a mistura mais poderosa destas cartas e jogá-las no momento certo, para que, eventualmente, o jogador possa ser chamado de Regente de Battalia e ganhar o jogo. <br />
<br />
A vitória pode ser obtida através da conquista agressiva ou do desenvolvimento pacífico de seu próprio sistema de cidades (se o jogador for sortudo o suficiente e os outros deixarem... Battalia tem 2 condições possíveis de vitória - a ocupação total do tabuleiro ou o primeiro jogador que conseguir 5 cidades de nível 4 imediatamente terminam o jogo. O vencedor é o jogador com mais pontos de vitória e, ao final do jogo, não será necessariamente o jogador que terminou o jogo!					
				 -  Jogos de Estratégia; Espionagem; Fantasia; Ficção Científica -  Jogo de Cartas; Civilização; Expansão Territorial; Fantasia -  Construção de Baralho/Peças; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Rolagem de Dados
BATTALIA: The Creation - Regras extras - Modo Heróico
Alexandar Guerov
favoritar211369

						Java é uma ilha fascinante, com grande potencial de desenvolvimento - especialmente a área pouco desenvolvida no centro de Java, com seu solo fértil e rico em recursos naturais.<br />
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Estas riquezas são muito desejada pelos governantes das regiões que circundam Java central. Cada jogador, como um dos governantes javaneses, tenta desenvolver a região por si mesmo. Cada um quer trazer sua cultura e controle para estas áreas subdesenvolvidas. Os jogadores irrigam a terra e cultivam novos campos de arroz. Eles constroem vilas e palácios, além de criar cidades das aldeias.<br />
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Cada um deseja ser a força dominante no desenvolvimento desta nova área. Os jogadores ganham pontos de fama para a construção e ampliação de palácios, para a criação de sistemas de irrigação e para organizar festas do palácio. O jogador com mais pontos de fama após a pontuação final será o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Humor; Dedução -  Colocação de Peças; Controle/Influência de Área
Java - Regras (por Hermes Muller)
Michael Kiesling
favoritar211454

						Pirates vs Dinosaurs é um jogo para 2-5 jogadores desenvolvido por Richard Launius (designer de Arkham Horror), no qual os jogadores controlam capitães piratas e suas equipes de pilhagem, todos com conhecimento parcial do paradeiro do tesouro enterrado em uma ilha esquecida do Pacífico.<br />
Eles não sabem, mas a ilha é o lar de dinossauros, sobreviventes de milhões de anos, e eles não estão felizes em deixar forasteiros explorarem a ilha. ?? claro, os piratas também não sabem que a ilha está afundando ou que há outros piratas à procura do mesmo tesouro. Quem vai fugir com mais tesouro e se tornar o pirata mais lembrado da história?<br />
Antes do jogo, os jogadores equipam-se com uma variedade de tripulação, armas e equipamentos antes de escolher a parte da ilha que eles vão explorar, sabendo que a selva é mais demorada do que a praia.<br />
A pesquisa pode ser interrompida com cartas de dinossauros de outros jogadores, para provocar o caos e carnificina.<br />
Uma vez que o tesouro foi localizado, os jogadores compram tesouros de um saco, procurando evitar o fantasma do pirata e eventos de afundamento da ilha, e retornar em segurança ao seu navio.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Exploração; Luta; Piratas -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Memória
Pirates vs. Dinosaurs - Tradução das Island Cards, orga ...
Richard Launius
favoritar211771

						Você é um pequeno reino com uma grande ambição. Você quer expandir sua população em todos os reinos, aprender magias poderosas, construir grandes torres, e fazer seus vizinhos tremerem com a menção de seu nome. O conflito? Todos os outros reinos querem a mesma coisa e não há espaço suficiente para que todos possam ter sucesso...<br />
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Em Tiny Epic Kingdoms, um jogo de fantasia em um pacote de bolso, cada jogador começa com uma facção única (que tem uma árvore de tecnologia única) e um pequeno território. Durante todo o jogo, os jogadores coletam recursos, exploram outros territórios, lutam entre si, pesquisam magia e trabalham para construir uma grande torre para proteger seu reino.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Civilização; Expansão Territorial; Fantasia -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Toma essa; Sistema de Pontos de Ação
Tiny Epic Kingdoms - Tiny Epic Kingdoms - regras da exp ...
Scott Almes
favoritar211747

						Segunda expansão para Thurn e Taxis. <br />
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- Os jogadores (clérigos) tentam chegar na hora certa para ser recebido em audiência pelo Papa.<br />
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- O serviço postal ainda ajuda você - agora você pode tirar cartas adicionais da cidade, obter pontos de vitória ou até mesmo definir uma nova casa.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Religião; Transporte; Renascença; Expansão Territorial -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Construção de Rotas; Jogadores com Diferentes Habilidades
Thurn and Taxis: All Roads Lead to Rome - Regras (Renat ...
Andreas Seyfarth
favoritar211748

						A grande mostra de esportes individuais na terra tem lugar na África do Sul no ano de 2010. O cartão de jogo da Copa do Mundo permite aos jogadores jogar através de todo o torneio em torno de 1 hora e 15 minutos.<br />
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Todas as seleções são divididas aleatoriamente entre os jogadores. São mantidas com a face para baixo sobre a mesa na frente do jogador até estarem preparadas para -entrar em campo-.<br />
<br />
Cada grupo é jogado jogo a jogo. Os jogadores controlam as quatro equipes do Grupo A: África do Sul, México, Uruguai e França. Ao final do Grupo A são classificados as duas melhores seleções e passa para o próximo e assim por diante até os 32 times jogarem.<br />
Cada jogo é resolvido da mesma maneira. Todos os resultados de todos os jogos são registrados.<br />
<br />
Os estágios de -mata-mata- são jogados de forma diferente, mais parecido com o jogo de tabuleiro.<br />
<br />
Mais Fácil e rápido de jogar em comparação a sua versão de tabuleiro.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Blefe; Dedução; Mistério -  Administração de Cartas; Papel e Caneta; Rolagem de Dados
The World Cup Card Game 2010 - Regra e tabela em portug ...
Shaun Derrick