favoritar211850

						No dia 11 de julho de 1899, às 10 horas, a União Pacific Express deixou Folsom, Novo México, com 47 passageiros a bordo. Depois de alguns minutos, tiros e passos apressados ??????no telhado puderam ser ouvido. Bandidos fortemente armados roubaram carteiras e jóias de cidadãos honestos. Será que eles conseguem roubar a mala de pagamento da Coal Company, apesar de terem sido colocadas sob a supervisão do Marechal Samuel Ford? Será que esses bandidos serão capazes de trabalhar juntos, apesar de apenas o mais rico deles sair por cima? <br />
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Em Colt Express, você joga como um bandido roubando um trem. Seu objetivo é se tornar o bandido mais rico do Velho Oeste. O jogo consiste em cinco rodadas e cada rodada tem duas fases: <br />
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Fase 1: Cada jogador joga 2-5 cartas de ação em uma pilha comum, face para cima ou para baixo, dependendo do tipo da rodada. <br />
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Fase 2: As cartas de ação são executadas na ordem em que foram tocadas. Em seguida, vem a confusão como melhores planos de um jogador não pode deslocar-se devido a erros e omissões! <br />
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O jogo tem lugar em um trem em 3D no qual os bandidos podem passar de um carro para outro, correr no telhado, perfurar os outros bandidos, matá-los, roubar os passageiros, ou deixar o Marechal fora de posição.					
				 -  Jogos Familiares -  Faroeste; Trens; Luta; Náutico -  Ação / Movimento Programado; Jogadores com Diferentes Habilidades; Administração de Cartas; Memória
Colt Express - Galera! Fui obrigado a traduzir as regr ...
Christophe Raimbault
favoritar213973

						A 3 ª Guerra Mundial foi referenciada, por muitos, como a última guerra, devido à vastidão da destruição que causou. Em todos os lugares por todo o mundo, a humanidade sofreu grandes baixas e horrores - mas alguns sobreviventes que tinham o poder e os recursos construíram cidades influentes por todo o mundo para ganhar presença e dominar de novo. As cidades que foram construídas, cada uma, tinham um aspeto único: estas continham paredes metálicas em ouro, simbolizando a esperança. Assim, foram apelidadas de Cidades de Ouro. Este jogo tem lugar cinco anos após a ??ltima Guerra, com os jogadores assumindo o papel de pessoas que disputam a cidadania dentro de uma Cidade de Ouro. <br />
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Raid and Trade é um jogo de gestão de recursos e de negociação para 3 a 5 jogadores. O jogador que for capaz de entrar primeiro na Cidade de Ouro ganha, e existem três maneiras diferentes de entrar na cidade de ouro: <br />
- Tornando-se num especialista: alcançar 20 pontos de habilidade. <br />
- Servir a cidade: cumprir três missões secretas. <br />
- Tornando-se um nobre: Obter o máximo possível de pontos de personagem. <br />
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Em cada turno, os jogadores podem gastar pontos de ação para fazer várias ações, tais como, mover-se pela cidade, invadir edifícios, atacar outros jogadores, e muito mais. Cada jogador tem uma habilidade específica - mecânico, comerciante, eletricista, guarda-costas e médico - e tem os seus próprios itens exclusivos para a construção; esses itens podem ser negociados contra outros itens ou recursos. <br />
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O tabuleiro do jogo é modular, para que em todos os jogos tenham um mapa novo para descobrir. Ao longo do mapa, os jogadores encontram edifícios diferentes que podem invadir. O jogador será levado a tomar várias decisões, incluindo decisões morais importantes! Após a resolução das várias decisões, receberá pontos de personagem. As escolhas feitas, para o bem ou para o mal, vão levar a regalias e a vantagens (ou desvantagens) espec -  Jogos de Estratégia -  Exploração; Ficção Científica; Miniaturas; Luta -  Administração de Cartas; Negociação; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Raid & Trade - Manual em PT-BR Oficial Red Box
Malte Kühle
favoritar211762

						-A Fortaleza, ou Torre, de Berdolock foi criada em meados de 2182 A.A., quando Berdolock desaparecera e deixara sua construção supostamente abandonada.<br />
Alguns anos se passaram e a torre se afundou em um ostracismo fanático, acompanhado de olhares de desprezo para aqueles que citam o seu nome. Mesmo assim, apesar do de todo o ocorrido, um estranho fato aconteceu: o rei de Lyzarbhi foi contatado sobre a invasão da Torre de Berdolock, feito há poucos dias. Ninguém sabe quem teria coragem de ressucitar os demônios do passado, muito menos se isso for o prelúdio para algo maior. Teria Berdolock retornado ou um herói traumatizado voltara para se vingar?<br />
Tudo é um jogo... Apenas jogando é possível saber quem dará o xeque-mate.???      	                                                                                        Berdolock Vul Oton Crtretur<br />
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O Jogo A Fortaleza de Berdolock é uma revisão do antigo Fortaleza de Berdolock feito pela HZL em 1995 que consistia em um roguelike básico, e que esperamos ter mantido o espírito nesse remake. Trabalhamos com uma série de idéias que estão presentes nos dias atuais em diversos jogos do gênero.<br />
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Um jogo estilo roguelike é caracterizado por geração aleatória do mapa e a chamada morte permanente (permadeath em inglês). Nosso jogo trata isso como um diferencial dos demais dungeoncrawlers pois nosso objetivo são missões únicas e divertimento garantido.<br />
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Cada jogador escolhe um aventureiro, e pega a ficha de personagem que o representa. Nesta ficha existem várias habilidades das quais deverá ser escolhida inicialmente uma, para que seu aventureiro comece a partida. Cada aventura é única e com perigos extremos aos aventureiros.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Exploração; Fantasia; Luta -  Ação / Movimento Programado; Rolagem de Dados; RPG; Controle/Influência de Área
Fortaleza de Berdolock - Manual P&B para poupar tintas ...
Antonio Marcelo
favoritar211841

						O príncipe João, acompanhado de toda sua corte está visitando Notingham. Nas próximas três semanas haverá grandes festejos com fartos banquetes. Essa é uma boa oportunidade para os camponeses visitarem a cidade murada e fazerem bons negócios. Eles poderão vender batatas, frutas e galinhas que serão consumidas nos banquetes. Mas alguns vão aproveitar a oportunidade para vender mercadoria -ilegal- ao pessoal da corte: hidromel fabricado clandestinamente, sedas e jóias roubadas por Robin Hood e seu bando.<br />
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O Xerife de Notingham quer aproveitar para tirar tudo que pode dos camponeses e por isso decidiu comandar ele mesmo a revista na entrada da cidade. Ele está certo que também poderá fazer bons negócios, afinal, o príncipe João está oferecendo uma recompensa para cada mercadoria -ilegal- que for apreendida.<br />
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Durante a partida, os jogadores vão se alternar no papel de camponeses e xerife. Ao final das três semanas de festejos, vence quem acumular mais dinheiro!					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Dedução; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Vazas/Truques; Seleção de Cartas; Negociação
Robin Hood - Manual
Sérgio Halaban
favoritar211842

						A primeira expansão para Twilight Imperium (Third Edition) apresenta quatro novas raças que são invisíveis nas edições anteriores, cartas de estratégia mais equilibradas, mais Objetivos que forçam a ação militar, várias novas surpresas para os planetas neutros, mais dois conjuntos de unidades de plástico, regras (com mais de uma dúzia de novas variantes opcionais) e sistemas adicionais suficiente para um quarto anel em torno de Mecatol Rex. Agora o jogo vai de 3-8 jogadores. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Exploração; Ficção Científica; Guerra Futurística -  Colocação de Peças; Negociação; Jogadores com Diferentes Habilidades; Marcadores e Hexágonos
Twilight Imperium (Third Edition): Shattered Empire - C ...
Corey Konieczka
favoritar211843

						O tabuleiro de Finca mostra a ilha mediterrânea de Mallorca.<br />
Os jogadores tentam cultivar e entregar as frutas da cidade (como laranja, limão...) movendo os trabalhadores em um moinho de vento tradicional. <br />
O objetivo do jogo é distribuir a colheita de forma efetiva e mais rápido do que seus oponentes.					
				 -  Jogos Familiares -  Agricultura -  Colecionar Componentes
Finca - Tradução de Carlos Abrumhosa a partir da traduç ...
Wolfgang Sentker
favoritar211847

						Shadows of Brimstone: City of the Ancients é totalmente cooperativo, rápido , definido no Velho Oeste, com uma forte dose de horror indescritível! Os jogadores criam personagens, assumindo o papel de um arquétipo de herói clássico ocidental, como o Homem da Lei, Gunslinger , ou menina do bar. Formando um bando de aventureiros, os Heróis se aventuram nas minas escuras, inundadas com todos os tipos de demônios antigos e criaturas imundas de outro mundo. Com uma jogabilidade tática, lotes de dados, e um sistema de exploração robusta orientada por cartas, não há dois jogos iguais. Os jogadores podem até achar portais para outros mundos, continuando suas aventuras no outro lado!<br />
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Um sistema de campanha emocionante permite que os jogadores visitem cidades fronteiriças entre aventuras , gastando seu saque suado e construindo seus personagens de jogo para jogo! Enquanto os jogadores encontram equipamentos e artefatos fantásticos para equipar seus heróis, eles também ganham experiência a partir de suas aventuras. Esta experiência é usada para subir de nível, guiando o caminho do herói através de uma árvore de atualização expansiva de classe específica com novas competências e habilidades, permitindo que cada jogador desenvolva o seu herói para caber no seu próprio estilo de jogo.<br />
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Em City of the Ancients, os jogadores vão encontrar portais para o outro mundo nas planícies de Targa, encontrar uma antiga cidade congelada onde os habitantes estão longe de serem encontrados. Em vez disso, grandes guardiões mecânicos vagam pela cidade.<br />
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Este jogo pode ser usado em conjunto com Shadows of Brimstone: Swamps of Death para aumentar o número máximo de jogadores para 6.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Dados; Exploração; Faroeste -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Ordem de Fases Variável
Shadows of Brimstone: City of the Ancients - Tabelas da ...
Jason C. Hill
favoritar211848

						A nebulosa é uma nuvem cósmica de poeira e gás. As estrelas no setor são jovens demais para suportar planetas colonizáveis, mas para exploradores corajosos a Nebulosa oferece Descobrimentos poderosos e um esconderijo perfeito... <br />
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Nebula é a terceira mini-expansão para o Eclipse.<br />
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A expansão contém dois hexágonos de Nebulosa, uma peça antiga de Monolito e Desenvolvimento de uma Tecnologia Rara. <br />
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Os dois hexágonos de Nebulosa são embaralhados com os outros hexágonos de Setor Externo antes de construir as pilhas de Setor Externo. O Tile Discovery é embaralhado com as outras peças de descoberta.<br />
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				 -  Jogos de Estratégia -  Ficção Científica; Expansão para Jogo Base; Luta -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades
Eclipse: Nebula - Regras em Português Eclipse - Traduç ...
Touko Tahkokallio
favoritar211851

						Oregon é um jogo com o tema de colonização e um mecanismo de colocação de dirigido por cartas. O objetivo do jogo é a posição dos agricultores e edifícios nas melhores localizações possíveis do tabuleiro.<br />
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O ano é 1846. Pistoleiros, homens da lei, pioneiros e famílias inteiras deixaram suas casas no leste e no centro-oeste para tentar a sua sorte no Ocidente. Eles carregaram suas carroças cobertas com tudo o que podiam e se dirigiram para o oeste através de estepes, desertos e montanhas. Muitos optaram por se estabelecer em Oregon, onde a agricultura e a caça era abundante e poderiam demarcar um pedaço de terra para eles mesmos. <br />
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Assim que atingiram Oregon e contemplaram a rica terra e as potenciais reservas de ouro e carvão para as montanhas, construíram portos nos lagos e rios, igrejas, armazéns, estações de correios e estações de trem nas planícies. E, claro, eles cultivaram a terra rica para crescer o alimento necessário para a área prosperar. <br />
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Para vencer, o jogador deve escolher os momentos certos para plantar e os momentos certos para construir, o planejamento é necessário, até mesmo aqui no deserto selvagem do Oregon.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Faroeste; Luta; Jogo de Cartas; Dedução -  Colocação de Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades; Colecionar Componentes; Colocação de Peças
Oregon - Regras (por Daniel Portuga)
Henrik Berg
favoritar211769

						Uma seita perigosa aumentou em Arkham! Com reuniões em segredo, esses heréticos e loucos confabulam com poderes das trevas e oferecem sacrifícios ao Antigo, enquanto hordas de monstros cruéis descem sobre a cidade. Até que um pequeno grupo de investigadores se infiltram no culto e aprendem com esses rituais escuros, mas mesmo o mais puro de coração pode encontrar-se danificado no processo. Será que os seus esforços serão suficientes para parar o despertar do Ancião, ou será que os investigadores sucumbirão, um a um, para a sedução blasfema de sua Herald, o Bode Preto dos Bosques?<br />
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The Black Goat of the Woods é uma pequena expansão para o jogo de tabuleiro Arkham Horror. Esta expansão de 88 novas cartas de Mythos, 9 novos marcadores de monstro, uma planilha de Herald e 76 novas cartas de investigador, incluindo novos itens, novas magias, e a atração perigosa de corrupção...					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos de Estratégia -  Aventura; Ficção Científica; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto
Arkham Horror: The Black Goat of the Woods - Cartas par ...
Daniel Clark
favoritar211855

						Um dia, no passado, o mundo civilizado ficou na beira da destruição. A superpotência soviética apontou perigosamente seus mísseis em direção a superpotência norte-americana, provocando uma crise que ameaçava a existência da humanidade. Era 1962.<br />
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Em algum universo paralelo, no entanto, a crise nunca terminou. Séculos se passaram. Em segredo, terríveis máquinas de matar  foram desenvolvidas por ambos os lados. E chegou o momento que uma nova corrida armamentista pode acabar com o mundo ... ou dedicar seu lado o vencedor!<br />
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Em Deterrence 2X62, seu objetivo é ganhar a guerra fria, destruindo o país inimigo através de um único ataque bem-sucedido, ou dominar a riqueza do mundo.<br />
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Durante o jogo, os jogadores podem jogar cartas de construção em suas cidades para reforçar suas defesas e ameaçar as cidades inimigas ou jogar cartas como os tratados, para evitar ataques inimigos. Estas construções têm Mísseis, Anti-mísseis, Comandos, Tratados e dinheiro, que permite que o jogador possa combinar esses recursos da melhor maneira possível e ser o grande vencedor!					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerra Moderna; Tema de Cinema/TV/Rádio; Colecionável; Fantasia -  Administração de Cartas; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados; Construção de Rotas
Deterrence 2X62 - Manual de Regras
Paulo Santoro
favoritar211849

						Se você já curtiu todos os desafios de Imagem & Ação 1, prepare-se! Imagem & Ação 2 traz mais 2.400 palavras e expressões para você usar toda a sua criatividade. Neste jogo você não precisa ser desenhista, o que vale é a imaginação! Cada jogador será o desenhista e, na sua vez, tentará passar à sua equipe uma palavra ou expressão. ?? proibido falar, escrever letras e números, fazer gestos ou mímicas. Os únicos instrumentos que o jogador terá à disposição são um lápis e um papel, para desenhar, esboçar e rabiscar o que quiser. Os colegas de equipe têm o tempo da ampulheta para adivinhar!					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Dedução; Exploração -  Desenhar; Jogo em Equipe; Leilão; Movimento em Grades
Imagem & Ação 2 - Manual de regras
favoritar213699

						Jogadores imperiais podem adicionar uma nave letal para os seus esquadrões X-Wing com o Star Wars: X-Wing Miniatures Game - TIE Interceptor Expansion Pack. O melhor caça em massa produzido em seu tempo, o excelente interceptor possui uma capacidade de manobra elevada, aumento de velocidade, e quatro canhões de laser. Com a sua miniatura detalhada, dois upgrades, e seis novos pilotos habilidosos, que incluem o famoso Soontir Fel, o pacote de expansão TIE Interceptor cria novas oportunidades para todos os jogadores de X-Wing imperiais!					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Miniaturas -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - TIE Interceptor Expans ...
Jason Little
favoritar211844

						Risk Legacy representa o que se não é nova, pelo menos, é um conceito raro em jogos de tabuleiro: campanha. Em sua essência, o jogo, principalmente no começo, desenvolve-se de maneira similar a Risk, com algumas mudanças. Os jogadores controlam os países ou regiões em um mapa do mundo, e com o combate simples (com rolagem de dados para determinar quem perde unidades em cada batalha) tentam eliminar todos os adversários do tabuleiro ou controlar um determinado número de -estrelas vermelhas-, que são os pontos de vitória (PV).<br />
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O que é diferente é que Risk Legacy muda ao longo do tempo com base no resultado de cada jogo e as várias escolhas feitas pelos jogadores. Em cada jogo, os jogadores podem escolher uma das cinco facções, cada facção tem peças de forma exclusiva, e mais importante, regras diferentes. No início do primeiro jogo, cada uma destas facções adquire a capacidade de quebrar uma regra menor, tais como a capacidade de movimentos de tropas em qualquer momento durante seu turno, em oposição a somente no final dele.<br />
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O que torna este jogo único é que, quando os poderes são escolhidos, os jogadores devem escolher um dos dois poderes de sua facção, colocar esse -adesivo- do poder em sua carta de facção, em seguida, destruir o cartão que tem a outra regra sobre ele - e por destruir as regras determinam: -Se tiver uma  carta DESTRUÍDO, ele é removido do jogo permanentemente. Rasgado. Jogado no lixo...- Este conceito-chave permeia através do jogo. Algumas coisas que você faz em um jogo irá afetá-la temporariamente, enquanto outros vão afetá-lo permanentemente. Estas alterações podem incluir aumentar os recursos de um país (por tropas de recrutamento em vez do -combinar três símbolos- do velho estilo de recrutamento), acrescentando bônus ou penalidades para rolagens de dados ao defender países, ou a adição de bônus de às tropas permanentes num continente que podem afetar todos os jogadores.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Jogo Festivo -  Eliminação de Jogadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Risk Legacy - Tradução do Manual de Risk Legacy em .doc ...
Rob Daviau
favoritar211845

						Ganha o jogo o jogador que possuir maior número de pontos de vitória após o sexto turno. Estes pontos de vitória podem ser conquistados de várias maneiras, o que torna Cuba um jogão de estratégia.<br />
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Cada jogador assume o controle de uma pequena cidade em Cuba que possui terras para plantação, extração de recursos e construção de edifícios diversos. Os produtos extraídos das plantações são tabaco, açúcar e frutas. Estes produtos podem ser negociados no mercado (aqui entra o conceito de oferta e procura) ou carregados para navios no porto da ilha. Na extração dos produtos eles ficam no terreno de sua cidade. Mas cuidado! Não deixe terminar o turno com os produtos no terreno que irão estragar. ?? necessário comercializá-los ou guarda-los no armazém da cidade. Os recursos são água, pedra e madeira que servem para construir edifícios na sua fazenda. E os produtos manufaturados são rum e caixa de charutos. Estes são os mais valiosos para carga de navios e mercado. O jogador possui 5 cartas que indicam qual ação irá fazer na rodada. Ele escolhe 4 cartas e a quinta é utilizada para ir ao Parlamento influenciar os políticos com leis interessantes. As cartas são: Trabalhador, Vendedora, Arquiteto, Capataz e Prefeito. As cartas fornecem ações diferentes que variam de recolher produtos e recursos, ir ao mercado, carregar os navios, construir edifícios e ativar edifícios.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Agricultura; Jogo de Cartas; Fantasia -  Administração de Cartas; Leilão; Ordem de Fases Variável
Cuba - Paste-ups para as cartas de personagens (por Edi ...
Michael Rieneck
favoritar213695

						LEVEL 7 [Omega Protocol] começa onde o LEVEL 7 [ESCAPE] parou. A instalação Bravo Subterra foi jogada no caos através das ações dos jogadores em [ESCAPE], e agora o governo enviou unidades de forças especiais altamente treinadas para encerrar as instalações e eliminar todo o restante na base.<br />
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Em [Omega Protocol], um jogador assume o papel do supervisor, enquanto 2-5 outros jogadores assumem o papel da equipe de operações especiais de elite. O papel do supervisor no jogo é controlar todos os habitantes alienígenas e os desafios que os jogadores enfrentam ao longo do jogo. Os jogadores tentam alcançar os objetivos baseados em cenários específicos, explorando um mapa que é no início e lutando contra as hordas de aliens que o Supervisor envia ao seu caminho.<br />
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A jogabilidade é baseada em torno de adrenalina, que é a moeda que os jogadores soldado usam para executar ações. Eles geram adrenalina fazendo coisas como mover, atacar e realizar ações especiais, como ativar um objetivo. Essa geração também tem um efeito negativo para eles ao transferir a adrenalina para o jogador Supervisor, que então usa para gerar aliens, criar novas ameaças, e ferir os soldados. Quanto mais ações dos jogadores das Forças Especiais, mais recursos o jogador Supervisor tem para trabalhar.<br />
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Personagens em [Omega Protocol] são representados por miniaturas, e cada Força Especial e caráter alienígena tem diferentes atributos, poderes, habilidades e equipamentos.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Ficção Científica; Horror; Luta; Fantasia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Tabuleiro Modular; Jogo em Equipe
LEVEL 7 [Omega Protocol] - Errata
Will Schoonover
favoritar213696

						A primeira expansão feita por fãs do fórum da editora Hans im Glück foi designada para a época da Páscoa local. A expansão não é oficialmente impressa e deve ser feita de maneira caseira.<br />
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Junto com a ajuda dos usuários do fórum, -Fritz_Spinne- (Christof Struck) criou a expansão sobre os ovos da Páscoa para serem coletados durante o jogo. Recebe bônus quem tiver mais tiles com ovos de chocolate no final do jogo.					
				 -  Jogos Familiares; Expansão Territorial; Medieval -  Construção de Cidades; Expansão Territorial; Imprima e Jogue; Medieval -  Colocação de Peças; Negociação
Carcassonne: Der Osterhase - Regras originais em alemão ...
Christof Struck
favoritar213700

						A coleção Universo Marvel é a primeira de Battle Scenes, jogo produzido e distribuído no Brasil pela Copag. Trazendo alguns dos principais personagens da Marvel, esta coleção possui 100 cards organizados em 4 tipos (personagem, suporte, cenário e habilidade) e 5 níveis de raridade.<br />
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De dentro de seu esconderijo secreto, o Dr. Octopus monitora a onda de assaltos que assola a cidade. Com a ajuda de seus tentáculos, ele confere e organiza as diversas informações que os enviados de sua rede de espionagem lhe repassaram, indicando as vulnerabilidades da metrópole.<br />
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A reunião de intelectos promovida pelo Rei do Crime foi um sucesso. O grupo de super criminosos que iniciou o ataque sem trégua, assaltando diversos bancos e instituições financeiras, é imbatível. Nada pode dar errado.<br />
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O Duende Verde sobrevoa a cidade, distribuindo uma remessa de suas bombas abóboras. Cidadãos fogem pelas ruas enquanto o Fanático avança, pronto para arremessar a rocha gigantesca que ele está carregando. Policiais abrem fogo, mas suas balas nem arranham a grossa armadura do gigante invulnerável.<br />
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Ciente de que o caos na cidade pede uma resposta à altura, o coronel Nick Fury envia um pelotão de seus comandados acompanhados por alguns heróis para iniciar o combate ao crime. Logo a população é evacuada e os agentes S.H.I.E.L.D. tomam as ruas, avançando com um de seus possantes veículos de combate.<br />
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Inicia-se a batalha entre os agentes e os numerosos capangas do Rei. Granadas de mão explodem e franco-atiradores fazem fogo do alto dos edifícios. Acompanhada pelo Homem-Aranha, a Viúva Negra consegue derrubar diversos dos seus oponentes, pegando-os desprevenidos com seus ataques-surpresa.<br />
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As coisas parecem estar indo bem para os heróis, quando o super grupo de vilões revela toda a sua força. O Mercenário e a assassina contratada Elektra infiltram-se entre as forças de Fury, derrubando os agentes um após o outro, enquanto o  -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Luta; Quadrinhos -  Construção de Baralho/Peças
Battle Scenes - Universo Marvel - Expansão não oficial/ ...
Fabian Balbinot
favoritar211852

						Micropul é um jogo estratégico e tático de colocação de peças em que os jogadores são cientistas que tentam extrair a matéria preciosa micropul a partir de um núcleo de energia.<br />
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O jogo pode ser jogado como um quebra-cabeça solitário ou competitivamente.<br />
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Cada jogador tem uma mão de peças que eles devem jogar de forma otimizada para manter um fluxo de novas peças e, se possível, reservar algumas em uma pilha de alimentação que vale mais pontos no final do jogo. Comprar novas peças é feito por catalisadores de ativação; esta parte é muito tática.<br />
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Durante o jogo, grupos de micropul da mesma cor são formados. Estes grupos podem ser reivindicados e valem um monte de pontos se eles estão fechados no final do jogo. Esta é a parte estratégica.<br />
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Ganhar é feito através do equilíbrio entre a parte tática e estratégica.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Colecionável; Jogo de Dados; Fantasia -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Construção a partir de Modelo
Micropul - Caixas para algumas versões (por Carthaginia ...
Jean_François Lassonde
favoritar211853

						San Juan é um jogo de cartas baseado no jogo de tabuleiro Puerto Rico. O baralho de 110 cartas consiste de edifícios de produção (índigo, açúcar, café, tabaco e prata) e alguns edifícios da cor violeta que concedem habilidades especiais para seu dono.<br />
Pontos de vitória são ganhos exclusivamente por edifício, e o jogo termina assim que um jogador construir 12 edifícios.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Construção de Cidades -  Administração de Cartas
San Juan - San Juan - Help em português com setup, turn ...
Andreas Seyfarth
favoritar211854

						Anjos & Dragões é um jogo de cartas expansível. Semelhante aos jogos de cartas colecionáveis, mas sem compra aleatória.<br />
São 4 baralhos diferentes, cada um representando uma facção do jogo. Luz, Sombra, Fogo e Terra. 					
				 -  Jogos Customizáveis; Jogos Infantis -  Jogo de Cartas; Educacional; Política; Quebra-Cabeça -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Pegar e Entregar; Sistema de Pontos de Ação
Anjos & Dragões - Manual de Regras provisório do Anjos ...
André Luiz Silva Negrão
favoritar213705

						Maha Yodha é um jogo de estratégia para dois jogadores ambientado no mundo antigo e místico da mitologia indiana. Ao desbloquear histórias antigas indianas e liberar os guerreiros de outrora, a Leprechaun Games criou um jogo estratégico de cartas com um tema único, que é ao mesmo tempo novo e de vários milênios de idade.<br />
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Maha Yodha consiste em dois baralhos, cada um dos quais representa uma facção; cada facção é composta de um exército único de guerreiros, armas e pergaminhos. Você irá cabeça-a-cabeça com o seu adversário, gastando valores para despachar guerreiros para a linha de frente, não só para causar dano, mas também para defender a sua vida. Como nos mitos antigos, cada guerreiro tem uma arma escolhida, que quando colocados juntos ganham poderes de bônus. Pergaminhos Divinos, inspirados por personagens interessantes e histórias de mitos hindus, atribuem habilidades poderosas de bônus, valor extra, e força letal para ajudá-lo a derrubar o seu adversário.<br />
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Maha Yodha apresenta requintada arte indiana tradicional, ou Pattachitra, bem como ilustrações especialmente encomendadas de guerreiros célebres e armas em um estilo moderno visceral.					
				 -  Jogos Customizáveis; Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Fantasia; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Eliminação de Jogadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Toma essa
Maha Yodha - Free Print & Play do jogo base.
Chandan Mohanty
favoritar213702

						Peça bônus da spiel 2014 para o carcassonne. Não contém nenhum poder especial.					
				 -  Jogos Familiares -  Construção de Cidades; Medieval; Negociação -  Colocação de Peças; Negociação
Carcassonne Bonusplättchen Spiel 2014 - Ambos os lados ...
Klaus_Jürgen Wrede
favoritar213703

						Serica, para dois jogadores, é um jogo sobre rotas comerciais entre o antigo Império de Roma e a Dinastia Han da China (cerca de 200 d.C.). Cada jogador coloca cartas num baralho, usa essas cartas para enviar Caravanas Comerciais através da Ásia, e constrói oportunidades de comércio, militares e na corte. Os jogadores devem trabalhar juntos para comercializar mercadorias enquanto competem para construir cartas e ganham pontos de vitória.<br />
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Os jogadores ganham Pontos de Vitória (PV) ao enviar caravanas comerciais através do Mapa Comercial da Rota da Seda e comprando/construindo cartas no seu lado do Mapa. O jogo termina quando um jogador construir 10 cartas. Nesse momento, o jogador com mais pontos de vitória é o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Civilização; Economia; Expansão Territorial -  Administração de Cartas; Negociação; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades
Serica: Plains of Dust - Todas as cartas do jogo em por ...
Todd Sanders
favoritar213704

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Internacional. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Internacional - Regras
favoritar213787

						BASKETmind é um jogo de basquete 5 contra 5 que simula ??? com regras simples ??? a maioria das ações de basquete: drible, passe, bloqueio, rebotes e faltas.<br />
Cada tipo de jogador ??? centro, alas e armadores ??? tem altura e capacidade diferentes como lançamentos à cesta de 2 ou 3 pontos.<br />
Os dois treinadores precisam combinar os jogadores a fim de levar seu time para as melhores posições de tiro, se não quiser confiar em rolagens de dados.					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Esportes; Ficção Científica -  Construção a partir de Modelo; Controle/Influência de Área; Seleção de Cartas; Sistema de Pontos de Ação
BASKETmind - Regras pra jogar com jogadores com diferen ...
Miguel Marqués
favoritar213697

						Québec coloca você à frente de uma rica família que quer deixar seu nome na história da construção da cidade de Québec. O jogo dura quatro séculos, nos quais você deve erguer as construções e lugares mais prestigiosos da cidade. Mas apenas construir não é o bastante: você também precisa garantir a sua presença nas grandes esferas de poder. Depende de você e do seus adversários construir a cidade de Québec do seu modo!<br />
O jogo acontece durante quatro séculos. Cada jogador joga cerca de 5 a 7 turnos por século. Em cada turno, os jogadores escolhem uma dessas ações:<br />
1. Começar uma nova construção com seu arquiteto<br />
2. Completar parte de uma construção<br />
3. Enviar um trabalhador para uma zona de influência<br />
4. Pegar uma carta de líder<br />
Ao contribuir com as numerosas construções, os jogadores adquirem influência com as autoridades da época: religião, política, comércio e cultura. Os jogadores também constroem a famosa Citadelle.<br />
No final de cada século, há uma rodada de pontuação onde os jogadores conseguem pontos de vitória pelos trabalhadores que foram enviados para as 5 zonas de influencia.<br />
Québec introduz uma única e adicional regra de maioria. O jogador com a maioria numa zona transfere metade de seus trabalhadores para a próxima zona. Os trabalhadores movidos dessa forma permitem que um jogador receba ainda mais pontos. Se esse jogador ainda tiver a maioria na próxima zona, ele continua transferindo seus trabalhadores - isso pode ter um efeito devastador. Esse mecanismo ilustra o relacionamento entre as grandes zonas de poder. Os jogadores devem não somente buscar a maioria, eles também precisam erguer as construções de mais prestígio.<br />
O jogo termina depois do quarto século. Então os jogadores recebem pontos pelas construções que completaram. O jogador com mais pontos é declarado vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Horror; Tema de Vídeo Game -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
Québec ( Québec ) - Regras em português-br Traduzido ...
Philippe Beaudoin
favoritar213698

						Niagara é ambientado no mundo não particularmente seguro de cascatas. No final do século 18, os índios Shawnee e Iroquois apontavam para bandidos brancos, mercenários e aventureiros a direção de esconderijos de jóias valiosas, na esperança de deixá-los uns contra os outros e longe de suas ambições de expansão territorial. Os jogadores jogam como alguns desses aventureiros.<br />
<br />
O primeiro jogador a ser capaz de reivindicar a posse de cinco jóias é o vencedor. Mas perseguir as riquezas tem alguns senões. A velocidade do rio está sempre mudando, uma vez que a velocidade depende das decisões dos jogadores e do tempo instável. E uma vez que a canoa vai sobre as quedas, é um investimento pesado substituí-la. E há também os bandidos que devem enfrentar, que tentam saquear as riquezas dos Aventureiros ao voltar para casa. Niagara é distinguido por uma mecânica de movimento inovadora, bem como a renderização tridimensional bonita da cachoeira.					
				 -  Jogos Familiares -  Exploração; Humor; Luta; Humor -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Colecionar Componentes
Niagara - Regras (por Daniel Portuga)
Thomas Liesching
favoritar213783

						Em Munique, no final do século 19, o novo bonde de sucesso precisa de expansão, e os dois jogadores adversários em Trambahn estão competindo para o contrato.<br />
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Para fazer isso, em uma grade demarcada por cartas, os jogadores usam suas cartas de três maneiras diferentes: como passageiros de bondes, como paradas sugeridas em novas rotas para ser construído, e como o dinheiro para pagar por estas rotas. Quando colocar todas as cartas para paradas sugeridas, os jogadores precisam combinar cores e construí-los em ordem crescente - mas eles também precisam levar os passageiros para esta linha de bonde, a fim de marcar pontos de vitória.<br />
<br />
As cartas assemelham-se a cartões postais que caracterizam bondes de rua em Munique e peças históricas da cidade.					
				 -  Jogos Familiares -  Transporte -  Construção de Rotas; Negociação; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Trambahn - Regras em português (Brasil).
Helmut Ohley
favoritar213784

						Com a tecnologia em rápido desenvolvimento e crescimento da população humana, a era vitoriana da Terra está em extrema necessidade de combustível, terra e outros recursos naturais. Felizmente, as sondas automáticas enviadas a Marte descobriram celerium, um minério que pode ser queimado para produzir dez mil vezes mais energia do que uma máquina a vapor, e sylvanite, a substância mais densa já encontrada. Mais incrivelmente, as sondas encontraram gelo que poderia ser usado em terraformação do planeta, trazendo a ideia de colonizar Marte ainda mais perto de se tornar realidade.<br />
<br />
Como o chefe de uma empresa de mineração, estes minerais e gelo encontrados em Marte poderiam fazer você extremamente rico - se você conseguir alcançá-los antes de seus concorrentes. Você tem dez rodadas para enviar seus astronautas para o espaço, ocupar a maioria das zonas ricas em recursos do planeta, e conseguir tanto celerium, sylvanite e gelo quanto possível. Ao seu comando está uma equipe de nove profissionais. Cada um tem um conjunto de habilidades únicas, para ajudar seus astronautas atravessar o planeta vermelho e explodir naves espaciais antes de seus lançamentos.<br />
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A cada rodada em Mission: Red Planet (second edition), os jogadores secretamente implantam uma de suas cartas de personagens, com esta carta determinando quando eles colocam astronautas nas naves espaciais que aguardam lançamento para Marte e qual ação especial fará durante a rodada. Cada nave tem um destino específico, e até um astronauta colocar os pés em uma região, não se sabe qual o recurso que vai encontrar. Jogadores coletam recursos (pontos) três vezes durante o jogo, e cada um tem uma carta de missão secreta que pode conceder-lhes pontos adicionais no final do jogo. Durante o jogo, os jogadores podem adquirir uma missão adicional ou uma carta de pesquisa que muda o valor do que o espera em Marte.<br />
<br />
A edição de 2015 de Mission: Red Planet apresenta a mesma jogabilidade que a edição  -  Jogos de Estratégia -  Ficção Científica; Jogo de Cartas -  Ação Simultânea; Administração de Cartas
Mission: Red Planet (second edition) - Tradução das car ...
Bruno Cathala
favoritar213701

						Lançado pela Grow em 1982, Master foi o primeiro jogo de Trivia lançado no Brasil. Nele, ao invés de jogar um dado ou tirar uma carta para se movimentar pelo tabuleiro, era necessário que os jogadores respondessem a perguntas, a essência dos jogos de Trivia, para que andassem com suas fichas, chegando à vitória o que acertasse o maior número de respostas. Seu tabuleiro tinha uma casa central de chegada, rodeada por um círculo dividido em nove partes, que por sua vez era ladeado por 36 casas, agrupadas de quatro em quatro. Completavam o jogo nove fichas coloridas, com as quais os jogadores se movimentariam pelo tabuleiro, uma ficha preta, um bloco para anotação de pontos, 55 -cartas de assunto-, e 605 cartelas, cada uma com nove perguntas e respostas, para um total de 5.445 perguntas diferentes. Essa fixação pelo numero nove não era por acaso, já que as perguntas estavam divididas em nove categorias diferentes: Geografia, História Natural, Variedades, Artes, Cotidiano, Ciências, Entretenimento, Esportes e História.<br />
<br />
Em 2002, seria a vez da Terceira Edição chegar ao mercado, com 5.445 perguntas totalmente novas, e um novo desenho para o tabuleiro, que agora contava com um -triângulo central- ao invés de um círculo. As regras, porém, eram as mesmas da Segunda Edição.					
				 -  Jogos Festivos; Jogos Familiares -  Trívia; Dedução; Mistério; Jogo Festivo -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Narração de Histórias; Movimento de Área; Ordem de Fases Variável
Master - Regras Master 2º Edição
favoritar213788

						For Sale é um jogo rápido e divertido sobre a compra e venda de imóveis. Durante duas fases distintas do jogo, os jogadores primeiro fazem lances no leilão de vários edifícios, e em seguida, depois de todos os edifícios comprados, vendem os edifícios para conseguir o maior lucro possível.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Jogo de Cartas; Dedução; Jogo Festivo -  Ação Simultânea; Alocação de Trabalhadores; Seleção de Cartas; Negociação
For Sale - box para cartas
Stefan Dorra
favoritar213708

						Vampire: The Eternal Struggle (lançado anteriormente como Jyhad como uma tiragem limitada), é um jogo de guerra física, política e social por vampiros baseado no original Mundo das Trevas criado e desenvolvido pela White Wolf. Neste jogo, o sangue é tudo. ?? a moeda pela qual você (um Matusalém, antigo vampiro e operador de marionetes) influencia os vampiros mais jovens para atuar dentro do jogo e provocar a queda de seus inimigos.<br />
Vampire: The Eternal Struggle é um jogo de gerenciamento de recursos com os jogadores precisando investir e conservar o sangue (ou reserva se ele pertence ao próprio jogador) para derrubar a presa antes que sua presa ganhe uma vantagem de sangue. Há eliminação de jogador, embora configurações recentes reduziram as mais de 2 horas de jogo e alguns jogos podem terminar muito rapidamente com baralhos otimizados. A gestão do Sangue  / Reserva é crítico. Cada jogador começa com 30 Reservas e deve usá-las para ativar vampiros em jogo. Vampiros diferentes requerem diferentes quantidades de investimento de sangue. <br />
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Vampire: The Eternal Struggle é projetado para o jogo com mais de dois jogadores e funciona melhor entre três e cinco. ?? um jogo muito social onde a interação do jogador pode ser um fator determinante no resultado. Há uma ligação de esquerda-direita entre os jogadores, como ações de vampiros são direcionadas para o jogador à sua esquerda (sua presa), enquanto você se defende contra as ações do jogador à sua direita (seu predador). Esta ligação não é rigorosa, no entanto, uma série de efeitos atinge todos os outros jogadores, independentemente de assentos, o que limita qualquer efeito bola de neve. Estes incluem ações políticas que requerem os votos dos vampiros ao redor da mesa para passar e pode alterar o estado do jogo profundamente. <br />
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O tempo relativamente longo (para uma CCG) tem sido uma crítica, mas mantém o jogo conservador e equilibrado, que oferece uma experiência muito profunda e imersiva.  -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Colecionável; Horror; Luta -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Seleção de Cartas
Vampire: The Eternal Struggle - Regra do VTES
Richard Garfield
favoritar213793

						Incan Gold é um jogo rápido, divertido e tenso em que você e outros aventureiros exploram um antigo templo inca em busca de ouro e tesouros. Em cada uma das cinco rodadas, você secretamente escolhe se você quer continuar a explorar o templo em busca de mais tesouro ou recuar para a segurança de seu acampamento com sua parte do tesouro que foi descoberto até agora.<br />
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Cada vez que um explorador entra em um novo território, mais tesouro ou um perigo aparece. Quando uma segunda carta do mesmo tipo de perigo é entregue, todos os tesouros expostos ficam enterrados, deixando os aventureiros restantes com nada. Você irá fugir do templo perigoso com sua parte do tesouro que foi descoberto até agora, ou você irá se aventurar no templo emocionante em busca de objetos de maior valor escondidos?<br />
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Após cinco rodadas de exploração, quem tiver o maior tesouro é o explorador final e vencedor!					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Blefe; Religião; Indústria -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Eliminação de Jogadores
Tesouro Inca ( Incan Gold ) - box para cartas
Bruno Faidutti
favoritar213789

						Damas chinesas é um jogo de tabuleiro originado em 1892 na Alemanha, chamado de Stern-Halma (-Halma estrelado-) e rebatizado ao ser lançado nos Estados Unidos para parecer mais exótico. No entanto, não é um jogo de Damas e nem tem relação alguma com a China. Há variantes para qualquer quantidade de jogadores entre dois e seis.<br />
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O tabuleiro tem o formato de um hexágono estrelado. Cada jogador começa com dez peças da mesma cor, dispostas de forma compacta em uma das pontas do hexágono, e tem como objetivo movê-las todas para uma outra ponta (geralmente a imediatamente oposta; depende da forma exata como se tenha definido as regras antes do jogo - ou seja, depende da variante em uso).<br />
A movimentação das peças pode acontecer por simples deslizamento para uma casa vizinha, ou mais dramaticamente através de saltos isolados ou em sequência. Saltos podem passar por casas ocupadas (mesmo pelo inimigo) desde que haja uma casa livre logo em seguida.<br />
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Ao contrário de muitos outros jogos de tabuleiro, em Damas Chinesas não acontece de se retirar peças do jogo; as peças simplesmente mudam de posição ao longo do mesmo do início até o fim da partida.<br />
					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Civilização; Construção de Cidades -  Cerco de Área; Apostas; Force sua sorte
Damas Chinesas ( Chinese Checkers / Stern-Halma ) - Re ...
favoritar211364

						Race! Formula 90 é um jogo de corrida de carros simulando todos os elementos típicos de um evento de esporte a motor: Estratégias de carro, mudanças climáticas, pit stops, gestão de pneus, ultrapassagens, curvas, e os danos e batidas.<br />
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Em Race! cada turno do jogo representa uma ou mais voltas na pista, e cada jogador está no controle de apenas um carro. Outros carros, chamados de robôs, se movem automaticamente e disputam a pista contra os jogadores humanos. Aos jogadores são fornecidos um conjunto de cartas de corrida e um gráfico de carro para manter o controle de todos os recursos disponíveis (pneus , danos, confiabilidade ). Ao jogar cartas de corrida, eles se movem ao longo da pista e ao fazer isso eles gastam recursos. O movimento pode ser afetado por trajetórias na pista, retas, seções de canto e de travagem, adversários e outros eventos especiais, como bandeiras amarelas ou azuis.<br />
<br />
Seções de frenagem tem uma característica especial: aqui os jogadores e robôs podem tentar uma frenagem tardia, uma manobra perigosa que lhes permite ultrapassar vários carros ao mesmo tempo. <br />
<br />
Estratégias e habilidades de condução são outro elemento-chave do jogo. Os jogadores devem explorar essas capacidades únicas a ganhar em relação aos concorrentes, adaptando o seu estilo de condução às condições reais de corrida. Ao utilizar uma estratégia em sua melhor forma, um jogador consegue um -especial- , o que lhe permite comprar uma carta de pista, o que geralmente é mais poderosa do que as cartas de corrida comuns.<br />
<br />
Race! é um jogo de tabuleiro com nenhum dado em que a estratégia e o risco correm juntos para transmitir uma verdadeira e profunda experiência de corrida. Normalmente, o jogador vencedor combina uma excelente gestão do seu carro junto com uma pitada de oportunismo e bravura.					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Corrida; Luta; Náutico; Medieval -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Race! Formula 90 - Track Cards homemade para a pista de ...
Alessandro Lala
favoritar211365

						?? uma melhoria observada no TIE Fighter amplamente utilizado, este lutador possui blindagem e melhores armas, como letais mísseis de cluster. Esta variante do caça TIE é produzido em número muito limitado e voado por pilotos experientes. O TIE Advanced x1 Prototype foi pilotado por Darth Vader na Batalha de Yavin.<br />
<br />
Controle o lendário Darth Vader ou escolha entre três pilotos adicionais com este pacote de expansão. Engenhoso e cruel, Vader é tão habilidoso que executa várias ações ao mesmo tempo em que outros pilotos executam somente uma! Atualize a nave de Vader com o poderoso cluster ou mísseis de concussão, e destrua até mesmo os inimigos mais difíceis.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Miniaturas -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - TIE Advanced Expansion ...
Jason Little
favoritar211366

						Situado no meio da guerra constante do Velho Mundo, Warhammer: Diskwars é um jogo de batalhas ferozes para dois à quatro jogadores. No centro dos conflitos do jogo estão os seus discos, que representam heróis e unidades de todo o Velho Mundo. Durante o jogo, você ativa esses discos, lançando-os sobre a extremidade final para movê-los em todo o campo de batalha e posicioná-los para atacar.<br />
<br />
Com uma série de cartas de terreno, objetivos, cartas de comando e mais de sessenta discos para quatro corridas do jogo, o conjunto básico inclui tudo que você precisa para construir seus primeiros exércitos e mergulhar para a briga!					
				 -  Jogos Customizáveis -  Ação e Destreza; Fantasia; Segunda Guerra Mundial; Fantasia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Eliminação de Jogadores
Warhammer: Diskwars - Regras completas: Atualizado dia ...
Tom Jolly
favoritar213785

						Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) é um jogo de tabuleiro no qual um dos jogadores faz o papel do terrível Overlord, e até outros quatro jogadores fazem o papel de heróis corajosos. Durante cada partida, os heróis realizam missões e se aventuram em cavernas perigosas, ruínas antigas, dungeons escuras e florestas amaldiçoadas para batalhar com monstros, ganhar riquezas e tentar impedir que o Overlord realize sem plano negro.Com o perigo rondando em todos os lugares, o combate é uma necessidade. Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) usa um sistema único de dados. Os jogadores preparam as suas reservas de dados de acordo com as habilidades e armas dos personagens, e cada dado na reserva contribui para o ataque de diferentes formas. Surges, que são símbolos especiais que aparecem na maioria dos dados, também permitem aos heróis utilizarem efeitos especiais na maioria dos ataques. E com os horrores aguardando os heróis, eles irão precisar de qualquer vantagem que possuam.<br />
<br />
Apresentando peças de tabuleiro com lado duplo, incontáveis combinações de heróis e talentos e uma campanha imersiva, Descent: Journeys in the Dark (2nd Edition) transporta os heróis a um reino de fantasia vibrante onde eles devem permanecer juntos contra um mal antigo.<br />
<br />
Comparado com a primeira edição de Descent, este jogo apresenta:<br />
<br />
- Regras simples para determinar a linha de visão<br />
- Preparação mais rápida para cada encontro.<br />
- Dados de defesa para diminuir a tendência de ataques inúteis<br />
- Missões mais curtas com pontos de parada naturais<br />
- Cartas que listam as estatísticas necessárias, condições e efeitos<br />
- Um novo mecanismo para controlar os poderes do Overlord.<br />
- Seleção de herói melhorada<br />
- Sistema de experiência para permitir a evolução dos heróis<br />
- Um sistema de campanha já incluído<br />
<br />
Este jogo é uma re-implementação de Descent: Journeys in the Dark.					
				 -  Jogos Temáti -  Aventura; Jogo de Dados; Exploração; Fantasia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados; Tabuleiro Modular
Descent: Journeys in the Dark (second edition) - Road t ...
Daniel Clark
favoritar213786

						O seu desafio é comandar um time de Catadores pelas ruas da cidade e administrar uma Cooperativa para tornar a reciclagem um negócio economicamente viável.<br />
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Enquanto os Catadores coletam, a Cooperativa negocia os custos dos materiais. Em retorno, os jogadores recebem pontos e Pratas, o dinheiro do jogo, ao reciclar e vender seus produtos reciclados.<br />
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Vence a partida o jogador que somar mais pontos de reciclagem. Para isto, deve otimizar seu processo de coleta de material reciclável, contratar os melhores profissionais para ajudá-lo, adquirir os equipamentos adequados, separar os materiais recicláveis dos orgânicos e observar as oportunidades do mercado, sempre de olho no que a concorrência está fazendo e, tomando cuidado com os empréstimos no banco.<br />
<br />
Afinal, os tempos são de crise e os juros muito altos!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Ambiental; Economia; Náutico; Jogo Festivo -  Pegar e Entregar; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Seleção de Cartas
Recicle: Tempos de Crise - Regras Recicle Tempos de Cri ...
Luish Moraes Coelho
favoritar213857

						Champions of Midgard (anteriormente chamado de Nidaros) é um jogo de complexidade média, tematizado com vikings, em que os jogadores são líderes de clãs Viking que viajaram a uma cidade portuária em apuros para ajudar a defendê-la contra a ameaça de trolls, draugr, e outras bestas da mitologia nórdica. Ao derrotar estas criaturas épicas, os jogadores ganham glória e o favor dos deuses. Quando o jogo termina, o jogador que ganhou o maior glória ganha o título de Jarl e é reconhecido como um campeão de Midgard!<br />
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Colocar trabalhadores permite recolher recursos e guerreiros, que os jogadores podem, então, enviar em viagens para as aldeias vizinhas ou através do mar para derrotar monstros e ganhar a glória que eles precisam para a vitória. Os recursos são usados para esculpir runas, construir navios, e alimentar seus seguidores. Guerreiros Viking (dados personalizados) fazem a batalha contra os inimigos inumeráveis.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Jogo de Dados; Fantasia; Luta -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Leilão; Pegar e Entregar
Champions of Midgard - Cartas de Viagem - traduzidas em ...
Ole Steiness
favoritar213858

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Vasco da Gama. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Tema de Vídeo Game; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Ação Simultânea; Leilão
Super Trunfo Vasco da Gama - Regras
favoritar213859

						Forsaken Lore adiciona mais de 200 novas cartas para Eldritch Horror, incluindo mais de 100 novas cartas de encontro, vinte cartas de condição e catorze novos mistérios.<br />
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O destino do mundo cresce ainda mais incerto com a influência maligna de Yig, o Pai das Serpentes, estendendo-se por todo o mundo. A anterior derrota dos Antigos na tentativa de recuperar o mundo mais uma vez, força os investigadores a resolverem novos mistérios para mantê-los afastados. Enquanto isso, novos terríveis Monstros ??picos e perigosos Encontros irão manter os investigadores correndo por todos os continentes para evitar o colapso do planeta.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Horror; Luta; Viagem -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto; Narração de Histórias
Eldritch Horror: Conhecimento Perdido ( Eldritch Horror: F ...
Corey Konieczka
favoritar213863

						Vida na aldeia é difícil ??? mas a vida aqui também permite que os habitantes cresçam e prosperem como bem entenderem. Um morador pode querer se tornar um frade. Outro pode sentir-se ambicioso e lutar por uma carreira em cargos públicos. Um terceiro pode querer procurar a sua sorte em terras distantes.<br />
Cada jogador irá tomar as rédeas de uma família e encontrar fama e glória de muitas maneiras diferentes. Há uma coisa que você não deve esquecer, no entanto: O tempo não pára e com o tempo as pessoas vão desaparecer.<br />
A vitória virá para aqueles que serão imortalizados nas crônicas da aldeia.<br />
Village é um jogo cheio de desafios táticos.<br />
Um mecanismo de ação inteligente, novo e exclusivo é responsável por manter uma partida rica e cheia de decisões difíceis. Também de maneira única este jogo lida com o assunto delicado da morte, como uma parte natural e perpétua da vida na aldeia.					
				 -  Jogos de Estraté -  Agricultura; Economia; Medieval; Ficção Científica -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Village - Regras (por Daniel Portuga)
Inka Brand
favoritar213896

						Em uma galáxia muito, muito distante ... eles precisam de sistemas de esgoto também. A Corporação Incorporada vai construí-los. Todo mundo sabe que os seus pilotos - os bravos homens e mulheres que não temem nenhum perigo e que, se o salário for bom o suficiente, vão até mesmo voar através do Inferno.<br />
Agora você pode se juntar a eles. Você terá acesso aos componentes pré-fabricadas de nave espacial habilmente feitas de canos de esgoto. Você pode construir uma nave espacial durável o suficiente para tempestades de meteoros? Armada o suficiente para se defender contra piratas espaciais? Grande o suficiente para transportar uma grande tripulação e carga valiosa? Rápido o suficiente para chegar lá em primeiro lugar?<br />
<br />
Claro que você pode! Torne-se hoje mesmo um caminhoneiro da galáxia! ?? muito divertido!					
				 -  Jogos Temáticos -  Ficção Científica; Humor; Tempo Real; Transporte -  Colocação de Peças; Colecionar Componentes; Rolagem de Dados; RPG
Galaxy Trucker - Regras (por Marcelo Groo)
Vlaada Chvátil
favoritar213790

						-Crossroads- é uma nova série da Plaid Hat Games que testa a capacidade de um grupo de sobreviventes a trabalhar juntos e permanecer vivo enquanto enfrenta crises e desafios, tanto fora como dentro.<br />
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Dead of Winter: A Crossroads Game, o primeiro jogo desta série, coloca 2-5 jogadores em uma pequena colônia enfraquecida de sobreviventes em um mundo onde a maior parte da humanidade ou está morta ou doente, virando monstros sedentos por carne. Cada jogador leva uma facção de sobreviventes, com dezenas de personagens diferentes no jogo.<br />
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Dead of Winter é um jogo cooperativo de sobrevivência psicológica. Isso significa que os jogadores estão trabalhando juntos em direção a uma condição de vitória comum - mas para cada jogador conseguir a vitória, ele também deve cumprir o seu objetivo pessoal secreto. Este objetivo secreto poderia se relacionar com uma marca psicológica que é inofensiva para a maioria dos outros na colônia, uma obsessão perigosa que poderia colocar o objetivo principal em risco, um desejo de sabotagem da missão principal, ou ( pior de tudo) vingança contra a colônia! Alguns jogos podem terminar com todos os jogadores vencedores, alguns ganhando e outros perdendo, ou todos os jogadores perdendo. Trabalhe para o objetivo do grupo, mas não ande como um falastrão que está olhando apenas para seus próprios interesses!<br />
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Dead of Winter é uma experiência que só pode ser realizada por meio de jogos de mesa. ?? um jogo de história centrada sobre a sobrevivência através de um rigoroso inverno em um mundo apocalíptico. Os sobreviventes estão lidando com seus próprios imperativos psicológicos, mas ainda deve encontrar uma maneira de trabalhar em conjunto para combater ameaças externas, resolver crises, encontrar comida e suprimentos, e manter a moral alta da colônia.<br />
<br />
Dead of Winter possui forte temática, é difícil, onde os jogadores descontroladamente tomam decisões frequentes que muitas vezes decidem entre o que ?? melhor para a colônia e o que é melhor para si.<br />
					
				 -  Jogos Temáti -  Blefe; Horror; Economia; Luta -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Sistema de Pontos de Ação
Dead of Winter: A Crossroads Game - Tradução em portugu ...
Jonathan Gilmour
favoritar213791

						O objetivo é visitar todas as lojas e comprar um item de cada para a mala do seu mago. Ganha o primeiro jogador a encher sua mala e voltar para o Caldeirão Furado.<br />
<br />
Você tem que passar pelo banco Gringott várias vezes para conseguir dinheiro suficiente (galeões, foices e knuts) para comprar tudo. A lista de materiais de escola de Hogwart inclui corujas, caldeirões, mantos, varinhas, livros e frascos de poção. As lojas não tem o suficiente para todos, então você deve se apressar. Cartas de feitiços e estragos deixem você levar os itens, você pode se mover usando pó de Flu e muito mais. Também há sempre o perigo de que você será enviado para Knockturn Alley por rolar duplos caldeirões.<br />
<br />
O jogo inclui regras simplificadas para os jogadores mais jovens. Estes incluem lojas com itens suficiente para todos, alterando os espaços de -levar uma carta de espaços e -rolar de novo-, e não sendo enviado para Knockturn Alley.					
				 -  Jogos Infantis -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Economia; Fantasia; Jogo Infantil -  Colecionar Componentes
Harry Potter: Diagon Alley Board Game - livro de regras ...
Amanda Birkinshaw
favoritar213869

						Land6 é um jogo para apenas um jogador (jogo solo) com aproximadamente 15 minutos de duração. O jogador é o(a) Senhor(a) dos Dados em batalha eterna contra O Senhor dos Cubos, sempre lutando pelo mundo conhecido como Land 6. Para vencer é necessário conquistar a cidade inimiga usando um dos exércitos e apenas com seis dados.<br />
<br />
O objetivo do jogo é conquistar a terra de Land 6 e para isso os jogadores possuem diferentes ações enquanto evitam os exércitos do Senhor dos cubos. Se todas as cidades do jogadores caírem ou todos os cubos foram colocados em jogo, perde-se a partida. Se o jogador conquista a cidade inimiga, ganha.					
				 -  Jogos Abstratos -  Jogo de Dados; Estratégia Abstrata; Negociação; Labirinto -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Force sua sorte; Movimento de Área
Land 6 - Print and Play do LAND 6 - Disponibilzado pelo ...
Santiago Eximeno