favoritar211420

						Este jogo de cartas foi bastante revolucionário. Talvez sua característica mais estranha é que você não pode reorganizar a sua mão, e você joga as cartas na ordem em que você comprou. As cartas são representações coloridas de feijão em várias poses descritivas, e o objetivo é conseguir moedas plantando e depois colhendo estes feijões. Para ajudar os jogadores a corresponder as suas cartas, o jogo apresenta extensa negociação e fechamento de acordos.<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Agricultura; Jogo de Cartas; Exploração; Faroeste -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Movimento de Área; Ordem de Fases Variável
Bohnanza - Playmat Bohnanza Br
Uwe Rosenberg
favoritar211485

						Trailer é um jogo de perguntas sobre filmes. Os jogadores são divididos em quatro grupos e têm de chegar ao final do tabuleiro comprando cartas e respondendo os nomes corretos dos filmes que estão escritos nelas. Pode ser uma comédia, um drama, uma aventura, um clássico ou um thriller, dependendo da área em que os jogadores estão no tabuleiro. Quanto menos dicas eles usarem para adivinhar o nome do filme, mais pontos farão.					
				 -  Jogos Familiares -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Jogo Festivo; Dedução; Mistério -  Cooperativo; Movimento Ponto-a-Ponto; Rolagem de Dados
Trailer - Manual lançado pela Grow.
favoritar211486

						Debaixo da montanha chamada Rock Goblins, os goblins tem minerado durante séculos. Eles foram cavando cada vez mais fundo. Seu precioso minério está se esgotando e os capatazes estão ficando entediados! <br />
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Portanto, a fim de passar o tempo, os mal feitores tem colocado os seus subordinados para correr para um poço de fogo ...! (Os subordinados são dispensáveis??????, afinal.) Fica combinado secretamente de escolher seus favoritos e para quando a corrida acabar o -vencedor- cai no buraco. <br />
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Go Goblin, Go! é um tabuleiro de corrida de jogo de azar. Você secretamente escolhe três dos goblins de corrida e você ganha pontos com base em onde eles terminam. Você manipula seu movimento, então você tem algum controle sobre onde terminar. Só não ser o primeiro. O primeiro goblin para cair no poço -ganha-, mas ele não recebe nenhum ponto.					
				 -  Jogos Temáticos -  Corrida; Fantasia -  Apostas; Pegar e Entregar
Go Goblin, Go! - Regras pt-br
Jon David Faeth
favoritar211670

						Pleasant Dreams é um jogo de cartas para 1 ou 2 jogador que o coloca em um mundo de sonhos onde você deve afastar os pesadelos. Decida se deseja se agarrar a agradáveis elementos de seu sonho... pois tudo pode voltar para assombrá-lo!<br />
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O objetivo do jogo é enganar o seu adversário fazendo sacar tantos fragmentos de pesadelos que o force a acordar. Como alternativa, você pode ganhar o jogo sendo o primeiro jogador a terminar um sonho sem acordar.<br />
<br />
Cada turno de jogo começa com o jogador decidindo quantos fragmentos de sonho eles querem resolver. Alguns são agradáveis e ajudam a relaxar, enquanto outros desagradáveis aproximam-no de acordar gritando. Você pode ter algumas das cartas voltando mais tarde. Estas que você secretamente insere em qualquer lugar no deck de sonho. Você vai jogar para ganhar ou fazer seu oponente perder?					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Jogo Festivo; Dedução; Mistério -  Force sua sorte; Papel e Caneta; Rolagem de Dados
Pleasant Dreams - REGRAS TRADUZIDAS
Aerjen Tamminga
favoritar211671

						Em Castles of Mad King Ludwing - um jogo com colocação de peças ??? jogadores possuem a tarefa de construir um fantástico e extravagante castelo para o Rei Ludwig II da Bavaria... uma sala por vez. Como sabem, o Rei amava castelos, tendo construído Neuschwanstein (o castelo que inspirou os castelos do parque temático da Disney). Mas agora ele encomendou a você construir um maior e melhor castelo jamais levantado ??? sujeito, é claro, a seus caprichos constantes de mudança. Cada jogador atua como um construtor, que vai adicionando salas ao castelo que está construindo enquanto vende seus serviços a outros jogadores.<br />
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Após cada rodada de compra, um novo jogador se torna o mestre construtor que define os preços para um novo conjunto de cômodos. Após várias rodadas, o jogo termina, e em seguida, são atribuídos pontos adicionais para alcançar objetivos bônus, tendo os quartos mais populares, e ser o mais sensível às exigências do rei, que muda a cada jogo. Quem acabar com o maior número de pontos de castelo ganha o jogo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Pós-Napoleão; Jogo de Cartas; Construção de Cidades; Fantasia -  Colocação de Peças; Colecionar Componentes; Construção a partir de Modelo; RPG
Castles of Mad King Ludwig - Regras (por Remi)
Ted Alspach
favoritar211672

						Harbour é um jogo de alocação de trabalhadores, onde os jogadores movem seus trabalhadores de construção em construção, comercializando peixe, gado, madeira e pedra; e utilizando os recursos para a compra de outras construções (que são os locais de alocação de trabalhadores). <br />
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O jogo termina quando um jogador comprar a sua quarta construção. Depois que termina essa rodada, o jogador com mais pontos no valor de construções é o vencedor! <br />
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O coração de Harbour é um mecanismo de mercado dinâmico. Cada vez que um jogador compra um edifício, o valor dos recursos utilizados baixa, enquanto que o valor dos outros recursos sobem. Você tem que ter o tempo certo para cuidadosamente fazer suas compras e aproveitar o fluxo e refluxo dos preços de mercado, ou estar preparado para perder alguns recursos!					
				 -  Jogos Familiares -  Construção de Cidades; Economia; Fantasia -  Alocação de Trabalhadores; Construção de Rotas; Controle/Influência de Área
Harbour - Help em Português com Setup, Explicação de Ca ...
Scott Almes
favoritar211673

						Em Cyclades, os jogadores devem comprar o favor dos deuses em sua corrida para ser o primeiro jogador a construir duas metrópoles no arquipélago grego conhecido como Cyclades.<br />
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A vitória exige o respeito por todos os deuses ??? os jogadores não podem dar ao luxo de sacrificar a um só Deus, mas deve prestar homenagem a cada um dos cinco deuses, por sua vez. Cada vez, os jogadores fazem lances para os favores dos deuses, já que apenas um jogador pode ter o favor de um único deus por turno.<br />
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Ares permite o movimento dos exércitos do jogador e da construção de fortalezas.<br />
Poseidon permite aos jogadores que movam suas marinhas e construam Portos.<br />
Zeus permite que seus seguidores contratem sacerdotes e construam templos.<br />
Athena fornece a seus adoradores com filósofos e universidades.<br />
Apollo aumenta a renda de seus adoradores.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Construção de Cidades; Luta -  Controle/Influência de Área; Leilão; Rolagem de Dados; Seleção de Cartas
Cyclades - FAQ - Atualizado com correções e concordânc ...
Bruno Cathala
favoritar211756

						Sword of Rome é o último jogo de tabuleiro dirigido por cartas na linha aclamada da GMT. Ele usa o popular sistema base inventado por Mark Hermanand destacado em Paths of Glory de Ted Raicer. Desta vez, as cartas de eventos e manobra ponto-a-ponto permitem que até quatro jogadores recriem as ferozes lutas entre os povos da Itália e Sicília, no quarto e terceiro séculos AC. Quem vai dominar o Mediterrâneo ocidental e com isso ganhar o direito de disputar o controle do mundo conhecido?<br />
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Sword of Rome inclui regras e eventos para a lealdade da cidade, colônias romanas, invasões tribais, indisciplina dos gauleses, cerco grego, elefantes de guerra indianos, táticas de infantaria no estilo romano, a solidez da montanha de Samnium, e muito, muito mais. O jogo abrange mais de 100 anos de história clássica em apenas 9 mãos de cartas.<br />
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A interação das forças especiais de cada poder, dos decks de estratégia com 152 cartas do evento e até quatro jogadores oferece variedade ilimitada. Mas as regras continuam em complexidade baixa para moderada, e o sistema familiar é facilmente dominado.<br />
					
				 -  Jogos de Guerra -  Antiguidade; Expansão Territorial; Política; Imprima e Jogue -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto; Sistema de Pontos de Ação
Sword of Rome - Sumário de Regras
Wray Ferrell
favoritar211381

						O jogo Axis & Allies de 2004 é uma edição revisada do clássico Axis & Allies da Avalon Hill. O jogo simula e abrange toda a II Guerra Mundial.<br />
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O jogo é projetado para cinco jogadores, representando os Aliados: Estados Unidos da América, Reino Unido e Rússia contra o Eixo: Alemanha e Japão. No entanto, é na maioria das vezes jogado por dois jogadores.<br />
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Axis & Allies apresenta um simples sistema de combate baseado em dados, um pequeno número de tipos de unidades de terra, naval e aérea e controle de território e de pesquisa de tecnologia para melhorar as capacidades da unidade.<br />
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Os principais novos recursos do Axis & Allies (2004) inclui novas unidades (por exemplo, destroyers, artilharia), as capacidades da unidade revistas, pesquisa de tecnologia dirigida e novas condições de vitória (territórios-chave devem ser controlado para ganhar o jogo).					
				 -  Jogos de Guerra -  Economia; Segunda Guerra Mundial; Labirinto; Jogo Festivo -  Jogo em Equipe; Movimento de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Axis & Allies - Manual original do jogo Axis & Allies R ...
Larry Harris, Jr.
favoritar211382

						Expansão para o jogo Formula Dé, contendo os circuitos de Estoril e Interlagos. 					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos Familiares -  Corrida; Esportes -  Rolar e Mover
Formula Dé Circuits 9 & 10: Estoril & Interlagos - circ ...
Laurent Lavaur
favoritar211383

						O ano é 79 D.C. e Pompéia, sentada ao pé do Vesúvio, está no ponto mais alto do seu desenvolvimento. As pessoas vêm de longe para a cidade tentando fazer a sua sorte. Até agora, ninguém sonhava com o perigo que iria enterrar todos os seus sonhos sob montanhas de cinzas dez anos depois. Quem vai sobreviver a erupção do Vesúvio incólume?<br />
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As regras simples tornam este jogo  mais fácil começar, mas é necessária uma grande quantidade de tática. Um pouco de sorte também é bem-vinda, a fim de trazer suas peças para fora da cidade no momento certo.<br />
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O jogo divide-se em duas partes, antes e depois da erupção.<br />
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Antes da erupção, os jogadores jogam cartas para colocar suas peças em edifícios. Após a primeira erupção, eles também podem colocar tantos parentes quanto o número de peças que já estão no edifício. Desta forma, os jogadores tentam obter o maior número de peças sobre o tabuleiro, próximas às saídas da cidade.<br />
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Após a segunda erupção, alterações de jogo. Agora, cada jogador coloca uma placa de lava, que mata todas as peças no quadrado, e pode bloquear as saídas da cidade. O jogador que sair com a maioria das peças para fora da cidade ganha.					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Fantasia; Aventura; Educacional -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Sistema de Pontos de Ação; Memória
The Downfall of Pompeii - Regras (por Marcelo Groo)
Klaus_Jürgen Wrede
favoritar211384

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com personagens da novela infantil Carrossel. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Carrossel - Regras
favoritar211385

						Alemanha na idade média! ?? um tempo de cidades em esplendor, de Bispos influentes, dos Papas poderosos, e da Aristocracia Pomposa. Em tal clima de volatilidade, nenhuma dinastia permanece no poder por muito tempo. Várias famílias aristocratas tentam se apoderar da coroa do Imperador. Mas esta decisão está nas mãos de sete eleitores. 2 a 4 candidatos usam seus cavaleiros e cidades, casam seus barões, e trabalham para influenciar estes eleitores. Mas todos os esforços serão inúteis se o candidato não for eleito. Mas, na sombra do Imperador propriamente eleito existem sempre aqueles que querem derrubá-lo. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Medieval; Negociação; Renascença; Luta -  Controle/Influência de Área; Seleção de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
In the Shadow of the Emperor - Regras em português.
Ralf Burkert
favoritar211391

						Em Operação F.A.U.S.T. , os jogadores assumem papéis de independentes patronos de arte na França ocupada durante a Segunda Guerra Mundial. Este foi um período em que grandes tesouros da Europa estavam em risco de ser saqueada pela Einsatzstab Reichsleiter Rosenberg (ERR), uma unidade especial do Terceiro Reich com a tarefa de saquear objetos de valor cultural. <br />
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Cada jogador irá trabalhar para adquirir a coleção mais prestigiosa de tesouros artísticos através de blefe e dedução. O primeiro jogador a chegar a US $ 1.000.000 em mercado negro de valor da arte imediatamente ganha o jogo. 					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Dedução -  Administração de Cartas; Memória; Toma essa
Operação F.A.U.S.T. ( Operation F.A.U.S.T. ) - Guia rá ...
Robert Burke
favoritar211392

						Marvel HeroClix: Avengers Movie Mini-Game é repleto de ação, traz toda a emoção do ritmo acelerado do filme Vingadores para seus jogos de HeroClix! Apresentando um conjunto de quatro figuras do filme dos Vingadores. Marvel HeroClix: Avengers Movie Mini-Game também inclui um tabuleiro desdobrável, livro de regras de HeroClix e carta de poderes e habilidades de cada personagem. Tudo que jogadores novos e experientes precisam para jogar!					
				 -  Jogos Customizáveis -  Colecionável; Jogo de Dados; Luta; Miniaturas -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Colecionar Componentes
Marvel HeroClix: Avengers Movie Mini-Game - HeroClix - ...
Monte Cook
favoritar211487

						Tático é uma combinação entre os dois jogos mais populares do mundo: xadrez e futebol. A dinâmica do esporte é incorporada à estrutura lógica do tabuleiro, SEM envolver sorte. O resultado é um jogo de pura estratégia, divertido e inteligente para todas as idades.<br />
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Apesar de simples e fácil de aprender, o jogo proporciona possibilidades infinitas. Os jogadores podem aplicar esquemas táticos, imprimir seu ritmo e personalidade ao simular as mais diversas jogadas e funções características do futebol.<br />
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A disputa pela posse de bola é constante, os times se alternam em ataque e defesa deixando as partidas imprevisíveis e emocionantes.<br />
<br />
Jogo de corpo, dribles, roubadas de bola, lançamentos, cruzamentos, contra-ataques, linha de impedimento, marcação e claro, muitos gols!<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Esportes; Luta; Fantasia; Labirinto -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Movimento de Área; Movimento em Grades
Tático - Campo para o jogo Tático, tamanho A2
Rafael Cotait
favoritar211488

						The Ultimate Survivors # 1 traz de volta todos os seis sobreviventes clássicos da Season 1 como você nunca viu antes! Estes sobreviventes endurecidos pela batalha tem habilidade renovada, e todos eles começam o jogo com duas habilidades no nível Danger Azul! ?? uma nova visão sobre os clássicos!<br />
<br />
A caixa de The Ultimate Survivors # 1 contém 6 novas figuras de sobreviventes e suas fichas correspondentes. Mas isso não é tudo! Ele também inclui um deck de experiência massiva com 110 cartas!					
				 -  Jogos Temáticos -  Colecionável; Horror; Miniaturas; Zumbis -  Cooperativo; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Zombicide: Ultimate Survivors #1 - Manual Sobreviventes ...
Raphaël Guiton
favoritar211570

						Em War Batalhas Mitológicas, cada jogador contará com a ajuda de um exército e figuras mitológicas para conquistar territórios. Minotauros, harpias, centauros e ciclopes se enfrentam tendo como palco a Grécia antiga. Até os poderes dos deuses serão usados para mudar o destino dessa guerra! Figuras mitológicas e exércitos em miniaturas!					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerra Antiga; Miniaturas; Ficção Científica -  Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
War: Batalhas Mitológicas - Nova divindade para War Bat ...
Sérgio Halaban
favoritar211489

						Age of Mythology, o jogo de estratégia em tempo real tremendamente popular da Ensemble Studios e Microsoft recebe o tratamento Eagle Games!<br />
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Os jogadores controlam os exércitos compostos por guerreiros, sacerdotes, heróis e criaturas míticas da mitologia grega, egípcia e nórdica. Eles reúnem recursos, que lhes permitem criar construções e exércitos. Construções especiais são necessários para permitir aos jogadores recrutar novos tipos de exército e melhorar as habilidades de suas unidades. As batalhas são resolvidas com um único dado e sistema de catas que mantém o movimento de ação. Você recebe toda a ação rápida de um jogo em tempo real, com peças em 3-D reais, e jogabilidade face-a-face!<br />
<br />
Em Age of Mythology, você irá:<br />
- Explorar o mundo, dominando locais de produção (fazendas, minas de ouro, campos de madeira, e templos)<br />
- Acumular recursos<br />
- Construir estruturas que lhe dão vantagens na produção ou batalha<br />
- Recrutar exércitos de guerreiros mortais, criaturas míticas e heróis<br />
para lutar contra outras culturas em batalhas épicas!					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos de Guerra -  Antiguidade; Civilização; Mitologia; Humor -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Ordem de Fases Variável; Pedra, Papel e Tesoura
Age of Mythology: The Boardgame - Tradução do re-design ...
Glenn Drover
favoritar211490

						SéculoXIV AC, os mortais desejam o poder supremo na Grécia antiga, os Deuses olímpicos não são mais temidos... exércitos agora travam duras batalhas entre si buscando a conquista do Monte Olimpo... Lidere seus exércitos nesta épica batalha, mas não se esqueça, sempre é possível invocar a ajuda dos Deuses ou temer a sua ira!					
				 -  Jogos de Guerra -  Antiguidade; Imprima e Jogue; Mitologia; Tempo Real -  Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Jogo em Equipe; Jogadores com Diferentes Habilidades
Dodekatheon - Regras oficiais.
Julio Trois
favoritar211569

						Tecidos finos, as melhores especiarias e frutas frescas asseguram um bom negócio em Istambul. Mas agora os visitantes do bazar têm uma nova iguaria: café. A demanda pela bebida aromática aumenta tanto que até mesmo os comerciantes astutos querem entrar no negócio. No entanto, a fim de passar o novo desafio, eles também estão precisando de apoio, o que vai além de seus agentes. <br />
<br />
A primeira expansão do jogo Istambul: Mokka und Bakschisch, traz quatro novos lugares, mais interação entre os jogadores e novas maneiras de ganhar os rubis cobiçados. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Jogo de Dados; Jogo de Dados; Fantasia -  Movimento em Grades; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados; RPG
Istanbul: Mocha & Baksheesh - Tradução em PTBR
Rüdiger Dorn
favoritar211431

						O submarino gnomo experimental BFGS Red November está passando por maus momentos. Está fora de controle e tudo está falhando de repente. Existem incêndios, inundações e os sistemas críticos têm problemas. A ajuda está a caminho, mas os marinheiros gnomos têm que trabalhar juntos para sobreviver enquanto a ajuda não chega.<br />
<br />
Cada jogador move uma figura de marinheiro gnomo pelo submarino e marca o tempo que transcorreu para seu marinheiro com um contador de tempo da mesma cor. O contador branco se chama contador de tempo fantasma, e se usa para ir acompanhando o tempo que passa durante o turno dos jogadores.<br />
<br />
Existem muitas formas de perder uma partida de Red November, e somente uma de ganhar. Os jogadores perdem se um marcador de Desastre chega ao final de sua trilha, se não conseguem evitar um evento de destruição a tempo ou se todos os gnomos morrem tentando salvar o submarino. Ganham se todos os contadores de tempo dos gnomos sobreviventes alcançam a casa de Salvos!, ao final da trilha de tempo, sem que nenhum evento cause a perda do jogo primeiro.					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos de Estratégia -  Fantasia; Humor; Dedução; Luta -  Administração de Cartas; Cooperativo; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Red November - Novo manual - revisited edition
Bruno Faidutti
favoritar211432

						Em Patchwork, dois jogadores competem para construir a mais estética (e de alta pontuação) colcha de retalhos em um tabuleiro de jogo pessoal de 9x9. Para iniciar o jogo, coloque para fora todos os patches de forma aleatória em um círculo e coloque um marcador diretamente no patch 2-1. Cada jogador tem cinco botões - a moeda / pontos do jogo - e alguém é escolhido como o jogador inicial.<br />
<br />
Em um turno, um jogador ou compra um dos três patches permanentes no sentido horário do carretel ou passa. Para adquirir um patch, você paga o custo em botões mostrado no patch, avança a sua ficha na trilha do tempo um número de espaços igual ao tempo mostrado no patch, move a bobina de localização desse remendo no círculo, e  em seguida, adiciona o patch para o seu tabuleiro de jogo. Você é livre para colocar o patch em qualquer lugar em seu tabuleiro que não se sobreponha a outros patches, mas você provavelmente vai querer encaixar as coisas em conjunto com toda a força possível. Se a sua ficha de tempo está atrás ou em cima da ficha de tempo do outro jogador, então você faz outro turno; caso contrário, é o adversário que joga. Em vez de comprar um patch, você pode optar por passar; para fazer isso, você move a ficha de tempo para o espaço imediatamente à frente da ficha de tempo do adversário, em seguida, pega um botão do banco para cada espaço que você mudou.<br />
<br />
Quando um jogador realiza uma ação que move a sua ficha de tempo para o quadrado central da trilha de tempo, ele coloca o patch comprado (assumindo que ele tinha comprado um e não estava passando), e em seguida, pega um botão do banco para uma última pontuação. Uma vez que ambos os jogadores estão no centro, cada jogador perde dois botões para cada quadrado em branco em seu tabuleiro de jogo. Quem tem a maioria dos botões ganha.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Jogo de Dados; Ficção Científica; Tempo Real -  Colocação de Peças; Seleção de Cartas; Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades
Patchwork - Regras traduzidas. Fiz para a minha mãe pod ...
Uwe Rosenberg
favoritar211433

						No Thanks! é um jogo de cartas projetado para ser tão simples quanto é envolvente.<br />
<br />
As regras são simples. Cada turno, os jogadores têm duas opções:<br />
- jogar uma das suas fichas para evitar pegar a carta virada para cima atual,<br />
- pegar a carta de face para cima (juntamente com todas as fichas que já foram jogadas na carta) e virar a próxima carta.<br />
<br />
No entanto, as escolhas não são tão fáceis, e os jogadores competem com a menor pontuação no final do jogo. O baralho de cartas é numerado de 3-35, com cada carta valendo pontos igual ao seu valor nominal. <br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Jogo de Cartas; Jogo Festivo; Humor -  Colecionar Componentes; Leilão; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto
No Thanks! - Regras traduzidas por Thorsten Gimmler.
Thorsten Gimmler
favoritar211436

						Você é o Capitão Xavier Mertz, piloto da nave Yamato. Um dia, durante um cruzeiro, sua nave foi atingida por asteroides e você aterrissou em Planet Run. Você precisa encontrar recursos para consertar sua nave enquanto tenta sobreviver e não morrer de fome.<br />
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Planet Run é um jogo solo de alocação de trabalhador onde você se torna um astronauta explorando o planeta e encontrando recursos para consertar sua nave. Você precisa sobreviver caçando comida. A comida que você consome determinará quantos dados de energia você terá no próximo turno. Você pode construir gadgets para ajudá-lo em sua tarefa. No turno 15 você deverá decolar sua nave!					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Dados; Ficção Científica; Luta -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Planet Run - Regras e componentes traduzidos
Jason Sondoh
favoritar211437

						Esta expansão para o jogo The Duke, acrescenta um pouco de talento literário, além de alterar as condições de vitória do jogo. Com a expansão os Tiles de Duke são substituídos pelos personagens Robin Hood e Príncipe John. Ele apresenta sete personagens do universo literário Robin Hood.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Medieval -  Colocação de Peças; Memória
The Duke: Robin Hood Expansion - Print & Play e regras ...
Jeremy Holcomb
favoritar211378

						Jogo de guerra de autoria de Décio Damasceno Ferreira, e publicado na Revista Strategos nº 3, da Riachuelo Games. Simula o confronto ocorrido em 20 de fevereiro de 1827 entre o Exército Argentino/Oriental e o Exército do Sul Imperial pelo controle da região da Banda Oriental, também chamada de Província Cisplatina.					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerra Antiga; Imprima e Jogue; História; Horror -  Marcadores e Hexágonos; Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
A Batalha do Passo do Rosário - Revista Strategos nº 3 ...
Décio Damasceno Ferreira
favoritar211461

						O Folclore é um jogo investigativo, baseado nos sistemas de rolagem de dados e force sua sorte, onde de 2 a 6 jogadores atuam como aventureiros investigando as lendas do folclore brasileiro, através de escritos deixados pelo fictício explorador português Henrique Guimarães. <br />
<br />
Cada jogador recebe seu marcador de investigador (meeple) e também marcadores de sucesso que serão usados para marcar o avanço na investigação de cada Evidência. Toda carta a ser explorada tem relação com três criaturas do nosso folclore dando a oportunidade aos jogadores de pensarem em qual delas pretendem perseguir. Além disso, sempre é possível realizar ações na estalagem inicial, o Clube dos aventureiros, ou então conforme se obtém pontos de Renome e avanços no jogo, dar uma corridinha até a Cabana do Tio Painho para curar o personagem ou conseguir certas melhorias.<br />
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O jogo Folclore Volume I: Dossiê Guimarães é o primeiro projeto conjunto da BEST Games e da Iniciativa Bravery Games, lançamento de 2015.					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos de Guerra -  Jogo de Dados; Mitologia; Fantasia; Horror -  Colecionar Componentes; Force sua sorte; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Folclore volume I: Dossiê Guimarães - Manual do Folclor ...
José Luiz Lima
favoritar211462

						Simulador de corridas de Fórmula 1. A sorte não é o maior determinante neste jogo, ela influencia apenas alguns pontos da corrida, como meteorologia, largada e saí­da dos boxes - únicos momentos em que dados são usados. O restante da corrida se desenvolve conduzindo-se os carros por uma pista de hexágonos, onde cada movimento é feito casa a casa de acordo com a marcha escolhida no painel de controle.<br />
<br />
Cada jogador tem que administrar sua corrida levando em consideração velocidade, meteorologia e condições do carro que pode ter sua performance afetada por vários fatores como: escolha do tipo de pneus e seu consumo, uso dos freios, colisões que podem afetar spoilers e suspensões (e consequentemente obrigar paradas não programadas nos boxes). 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Corrida; Jogo Festivo -  Movimento Ponto-a-Ponto; Jogo em Equipe; Papel e Caneta; Negociação
Cockpit - Regras Alternativas e Componentes (por Paulo ...
Manuel Meireles
favoritar211463

						Em Resident Evil, um vírus mortal causa a subida dos mortos e infecta qualquer coisa viva que encontrar! Fugindo de uma misteriosa mansão, você deve coletar todos os materiais que você pode encontrar para se proteger e lutar pela sua sobrevivência contra uma legião de seres infectados!<br />
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Resident Evil Deck Building Game: Alliance é uma expansão independente que pode ser jogado sozinho ou com o jogo base. Jogue com novos personagens adicionais, tais como  Hunk, Carlos Oliveira, Steve Burnside, Josh Stone ou Billy Coen. Novas Armas, Ações e infectados foram adicionados a este conjunto para criar ainda mais poderosas combinações e perigos. Alliance também apresenta o novo modo de parceiro de jogo onde você assume a mansão com não apenas um personagem, mas dois!					
				 -  Jogos Customizáveis; Jogos de Guerra -  Jogo de Cartas; Exploração; Fantasia; Horror -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Resident Evil Deck Building Game: Alliance - Master FAQ ...
Tylar Allinder
favoritar211464

						Legendary: Secret Wars - Volume 1 é uma expansão para o lado dos heróis da Marvel com foco na lendária -Guerras Secretas-.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Quadrinhos; Jogo de Dados; Exploração -  Construção de Baralho/Peças; Cooperativo; Rolagem de Dados
Legendary: Secret Wars - Regras de secret wars 1.
Upper Deck Entertainment
favoritar211465

						C3K, que significa -Creatures Crossover Cyclades / Kemet-, é uma mini-expansão que contém sete cartas para Cyclades e seis tiles  para Kemet. Estes componentes permitem que você use as criaturas do Cyclades (e as Cyclades: expansão Hades) em Kemet e as criaturas da Kemet em Cyclades.<br />
<br />
Com esta expansão adicionado à Kemet, as lendas gregas se jutam à luta, trazendo novos poderes para o seu exército. Agora você pode fazer o Kraken aparecer no rio Nilo e se beneficiar de sua força, use o olhar mortal da Medusa para destruir escudos inimigos e muito mais.<br />
<br />
Com esta expansão adicionada a Cyclades, você pode contratar reforços egípcios, um novo tipo de tropa que vem com um ataque especial. Use The Mummy para levantar inimigos mortos em tropas sob o seu controle, use o elefante para melhorar suas jogadas de dados, e muito mais.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Luta; Miniaturas -  Controle/Influência de Área; Movimento de Área
C3K: Creatures Crossover Cyclades/Kemet - C3K - Regras ...
Jacques Bariot
favoritar211466

						Inner Geek é um party game para jogar com seus amigos gamers! <br />
Para até 8 jogadores, reconheça os hábitos geeks dos seus amigos gamers.  Alguém é fã de eurogamer? O seu amigo esquece de alguma regra ? <br />
<br />
Um jogo imprima e jogue da Ace Studios					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Jogo Festivo; Segunda Guerra Mundial -  Ação Simultânea; Narração de Histórias; Construção de Baralho/Peças; Controle/Influência de Área
Inner Geek ( Inner Geek ) - Fonte para impressão do jo ...
Fel Barros
favoritar211571

						Edição temática do jogo War, comemorando os seus 35 anos. <br />
<br />
As regras foram mantidas mas o cenário é outro. O mapa foi baseado no mapa do Império Romano na época do seu apogeu. Ao invés de Mackenzie, Sumatra ou Dudinka, você encontra territórios como a Panonia, a Lusitania e a Capadocia.<br />
<br />
O jogo é o mesmo, mas o desafio está renovado. Afinal, você vai encontrar territórios e fronteiras bem diferentes e terá que repensar suas estratégias. Por qual região começar? Qual a melhor maneira de se aproximar do seu objetivo?<br />
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O jogo utiliza um tabuleiro composto de províncias e domínios do antigo Império Romano, em torno do mar Mediterrâneo, retratando a época de sua máxima expansão (ano 140 d.C.), com territórios tanto na Europa, como na África e na Ásia. Ao invés de utilizar tanques e exércitos, esta edição oferece legiões (exércitos), que são compostas por legionários (uma legião), cavaleiros (três legiões) e catapultas (dez legiões) como peças para os jogadores. As províncias têm o nome escrito em latim e as regiões (p.ex., Península Itálica, Europa Ocidental, África Setentrional, Médio Oriente) estão denominadas em português.					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerra Medieval; Dedução; Luta; Medieval -  Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Movimento de Área
War: Império Romano - regras
André Zatz
favoritar211572

						Puerto Rico: Limited Anniversary Edition é a edição de décimo aniversário do jogo Puerto Rico, de Andreas Seyfarth. Puerto Rico estreou em Spiel 2001, com uma cópia pronta para produção em massa que foi aclamada.<br />
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O jogo é o mesmo do jogo original Puerto Rico: os jogadores são proprietários de plantações, nos dias em que os navios tinham velas. Ao crescer até cinco tipos diferentes de culturas - milho, índigo, açúcar, tabaco e café - eles tentam gerir os seus negócios de forma mais eficiente do que seus concorrentes próximos.<br />
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O jogo tem componentes e arte completamente redesenhados: Os dobrões de papelão agora são moedas de metal, enquanto que os cinquenta recursos octogonais foram substituídos por caixas de madeira coloridas. As placas de construções estão ilustradas, e o papelão para as placas e outros componentes são cerca de 3 mm de espessura para dar mais peso. Os tabuleiros individuais dos jogadores, os contadores de VP, os navios e outros componentes também foram redesenhados.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Agricultura; Construção de Cidades; Horror; Livro -  Ordem de Fases Variável; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Cerco de Área
Puerto Rico: Limited Anniversary Edition - Ajuda para S ...
Andreas Seyfarth
favoritar211573

						Em Bora Bora, os jogadores usam os dados para executar uma variedade de ações usando discernimento cuidadoso e planejamento tático. O coração do jogo é seu sistema de resolução de ação no qual as ações 5-7 estão disponíveis a cada rodada, o número exato dependendo do número de jogadores. <br />
Cada jogador rola três dados no início da rodada, em seguida, eles se revezam colocando um dado em uma ação. Coloque um número alto em uma ação, e você geralmente vai ter uma versão melhor daquela ação: mais lugares para construir, mais escolhas de pessoas a tomar, melhor posicionamento no caminho do templo, e assim por diante. <br />
Coloque um número baixo e você vai ter uma ação pior - mas você possivelmente bloqueia outros jogadores de tomar a ação.<br />
Para tomar uma ação você deve colocar um dado com um número menor do que qualquer dado já naquela ação.<br />
Três peças de tarefas em seu tabuleiro individual dão alguma direção sobre o que ele pode querer fazer, enquanto peças de deus permitem ações especiais quebrando regras, como deuses estão acostumados a fazer. O jogador que melhor observar como o jogo se desenvolve e usar a estratégia mais eficaz irá prevalecer.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Ficção Científica -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Rolagem de Dados; RPG
Bora Bora - Regras completas em português. Baixar essas ...
Stefan Feld
favoritar211574

						Splendor é um jogo rápido e viciante de coleta de fichas e desenvolvimento de cartas. Os jogadores são os comerciantes do Renascimento tentando comprar minas de pedras preciosas, meios de transporte, lojas - tudo a fim de adquirir o maior número de pontos de prestígio. Se você é rico o suficiente, você pode até receber a visita de um nobre em algum momento, o que naturalmente irá aumentar ainda mais o seu prestígio.<br />
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Na sua vez, você pode (1) coletar fichas ( gemas ) , ou (2) comprar e construir uma carta, ou (3) reservar uma carta. Se você coletar fichas, você pega tanto três tipos diferentes ou duas fichas da mesma espécie. Se você comprar uma carta, você paga o seu preço em fichas e adiciona-a à sua área de jogo. Para reservar uma carta - a fim de certificar-se de que você a obtém e seus oponentes não - você coloca-a na sua frente de face para baixo para a construção mais tarde, o que lhe custa uma rodada, mas você também terá ouro em forma de uma ficha coringa, que você pode usar como qualquer joia.<br />
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Todas as cartas que você compra aumentam sua riqueza enquanto elas dão -lhe um bônus permanente para compras posteriores; algumas das cartas também dão pontos de prestígio. A fim de ganhar o jogo, você deve chegar a 15 pontos de prestígio antes de seus oponentes.<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Economia; Luta; Miniaturas -  Seleção de Cartas; Controle/Influência de Área; Leilão; Movimento de Área
Splendor - box para cartas
Marc André
favoritar211430

						Jasper e Zot é um jogo solo sobre dois velhos rivais mágicos. O mago branco Jasper é um bastante famoso jardineiro e suas abóboras sempre ganham a fita azul na feira local. Seu adversário de longa data e vizinho, Zot o Necromancer, que não é bom em cultivar as coisas vivas, convocou um exército de mortos-vivos para esmagar todos abóboras premiadas de Jasper. Ajude Jasper a defender suas abóboras transformando os minions de Zot em delicadas flores brancas e depois queimá-los em cinzas!<br />
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O jogo utiliza a mecânica de muito de jogos arcade clássicos como Space Invaders e Puyo Pop. O jogador move Jasper horizontalmente ao longo do trajeto do jardim, enquanto utiliza magias para transformar os zumbis que se aproximam em flores ou queimar as flores e os zumbis próximos com fogo mágico. Quanto mais você destruir com um único feitiço, mais pontos você ganha. Se você pode sobreviver a ambas as ondas do exército de mortos-vivos do Zot, você vence o jogo e ganha uma pontuação baseada em quão bem você conseguiu.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Fantasia; Humor; Imprima e Jogue -  Rolagem de Dados; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados; RPG
Jasper and Zot - Print & Play completo, manual e compon ...
Nick Hayes
favoritar211505

						No mundo antigo, os reinos lutaram pelo controle da Terra Média. Durante décadas, ferozes guerras eclodiram, resultando na morte de milhares. Estas batalhas e massacres não mostravam nenhum sinal de paz. Em uma dessas batalhas-chave, o céu de repente rugiu e a terra se abriu abruptamente, desencadeando inúmeros enxames de zumbis que correram da fenda sobrenatural. A invasão repentina destas criaturas monstruosas trouxe uma ameaça sem precedentes para o mundo inteiro. Com a sua capacidade altamente infecciosa e agilidade, os zumbis espalharam-se espantosamente. Para evitar a aniquilação, todos os reinos foram obrigados a deixar de lado seu longo ódio uns dos outros e se juntarem para lutar pela sobrevivência da humanidade. <br />
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Dark Age Z é um jogo de tabuleiro estratégico para 3-5 jogadores: Você é um dos reis da Idade das Trevas. Todos os jogadores se esforçam para ganhar o máximo de fama possível, matando zumbis que atacam as Fronteiras do Reino. O jogador com a maior fama, ou seja, pontos de vitória, ganha o jogo.					
				 -  Jogos Temáticos -  Medieval; Colecionável; Exploração; Fantasia -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; RPG; Sistema de Pontos de Ação
Dark Age Z - box para cartas
Anakin Man
favoritar211506

						Metal Quest acontece em um número desconhecido de anos após o fim da civilização moderna. Os sobreviventes agruparam-se em vilas ou começaram a viver em ruínas; aqueles que lutam contra monstros e robôs do lado de fora tornaram-se conhecidos como caçadores. Você é um deles. Seu trabalho é completar missões, negociar e aprimorar seu veículo para poder derrotar monstros e foras da lei e coletar as recompensas por eles.<br />
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O QUE VOC?? PRECISA PARA JOGAR:<br />
6 ou mais dados de 6 lados, lápis, papel (para registrar Ouro e Armadura dos monstros) e uma ferramenta cortante.<br />
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OBJETIVO<br />
O objetivo do jogo é coletar tantos Pontos de Recompensa quanto possível antes do jogo terminar.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Dados; Exploração; Ficção Científica -  Movimento de Área; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados; Sistema por Impulsos
Metal Quest - regras e jogo
Robertson Sondoh, Jr.
favoritar211434

						7 Wonders dura três eras. Os jogadores têm tabuleiros individuais com poderes especiais (???maravilhas???), onde são colocadas suas cartas. <br />
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Em cada era, os jogadores recebem sete cartas, escolhem uma, e em seguida, passam o restante para um jogador ao lado. Os jogadores revelam suas cartas simultaneamente, podendo fazê-lo de três maneiras: descartando-a para receber ouro, usando-a para evoluir a sua ???maravilha???, ou utilizando-a, e para isso deve pagar recursos (se necessário), momento em que há interação com outros jogadores de várias maneiras (interessante que esta interação é apenas com jogadores que estão exatamente ao seu lado; com os demais não se pode negociar). <br />
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Finalizada esta etapa, cada jogador escolhe uma das cartas restantes (aquelas que recebeu de seu ???vizinho???), e o processo se repete até que seis cartas sejam utilizadas ??? o que configura o fim daquela era, momento em que existirá um combate com seus vizinhos. Depois de três eras, o jogo termina.<br />
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Em essência 7 Wonders é um jogo de cartas e desenvolvimento. Algumas cartas têm efeitos imediatos, enquanto outros oferecem bônus ou upgrades mais tarde no jogo; algumas geram descontos para compras futuras; algumas fornecem força militar para dominar os seus vizinhos e outras dão apenas pontos de vitória. Como no jogo você sempre sabe quais as cartas que o seu vizinho está recebendo, pode-se imaginar como as próximas escolhas deles poderão afetar o que você já construiu.<br />
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Embora a caixa de edições anteriores está listada como sendo de 3-7 jogadores, há uma variante 2-jogador oficial incluída nas instruções.					
				 -  Jogos de Estraté -  Antiguidade; Jogo de Cartas; Horror; Luta -  Ação Simultânea; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Narração de Histórias
7 Wonders - FAQ
Antoine Bauza
favoritar211502

						Um frio sobrenatural se arrasta pelo ar. O Mago não para de ler seu tomo antigo e olha com cautela por cima do ombro. O guerreiro sente um medo estranho quando ele tira sua espada poderosa.<br />
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Uma sombra caiu sobre o campo. A morte vaga pela terra. Será que os heróis cumprirão suas missões épicas com o espectro do Grim Reaper perseguindo todos os seus movimentos?<br />
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A expansão The Reaper oferece aos jogadores de Talisman 4 novos personagens com figuras de plástico (Dark Cultist, Sage, Knight and Merchant), 90 novas Cartas de Aventura, 26 novas cartas de Magia, 12 Warlock Quest Cards e The Grim Reaper, uma figura escura que os jogadores manipulam um contra o outro.<br />
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A corrida para a -Coroa do Comando- nunca foi tão mortal!					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Exploração; Fantasia; Luta -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Rolar e Mover
Talisman (fourth edition): The Reaper Expansion - Ficha ...
John Goodenough
favoritar211458

						Os jogadores selecionam cartas e através de ação simultânea marcam pontos, enquanto interferem com a capacidade de outros jogadores para fazer isso. O jogo consiste em quatro rodadas. Em cada uma deles, os jogadores selecionam cinco cartas. Eles simultaneamente seleciona uma e passa o restante, repetindo até todas serem pegas. Então, eles começam a jogar cartas em simultâneo, jogando três e descartando duas. No final das quatro rodadas existem 12 cartas na frente de cada jogador. Cada jogador pontua baseado nas suas cartas que estão com a face para cima.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Fantasia -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Movimento em Grades
Fairy Tale - Regras (por Edilson Caetano)
Satoshi Nakamura
favoritar211459

						Em 3 de fevereiro de 1852 teve final a guerra entre a Confederação Argentina e o Império do Brasil, que teve início em 1851 durante a guerra civil uruguaia, na grande Batalha de Monte Caseros!<br />
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Mais de 60.000 homens lutaram em uma das mais sangrentas batalhas da história da América do Sul... Após esta batalha, pela primeira vez na história, um exército não-europeu marchou sobre as ruas de Buenos Aires...<br />
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Monte Caseros é um Card Game para 2 jogadores, desenvolvido por Julio Trois, que tem como tema a Batalha de Monte Caseros. Cada jogador deve administrar seus exércitos compostos de Infantaria, Cavalaria e Artilharia, além de aplicar corretamente suas cartas estratégicas buscando aprisionar os oficiais inimigos e aniquilar suas tropas!<br />
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Em cada turno o jogador deve colocar suas cartas no campo de batalha que representam seus exércitos e, quando apropriado, devem atacar o exército inimigo, aplicando as suas cartas estratégicas. Para a resolução das batalhas aplicam-se a força militar de cada carta, mais o fator estratégico, em uma tabela de resolução de combate como os melhores war games.					
				 -  Jogos de Guerra -  Jogo de Cartas; Imprima e Jogue; Miniaturas; Memória -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Monte Caseros - Manual
Julio Trois
favoritar211460

						Em Resident Evil, um vírus mortal provocou a morte e infecta qualquer coisa viva que encontra! Fugindo de uma misteriosa mansão, você deve coletar todos os materiais que você pode encontrar para se proteger e lutar por sua sobrevivência contra uma legião de seres infectados!<br />
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Resident Evil Deck Building Game traz à vida esta história em um jogo de estratégia onde os jogadores constroem seus baralhos de cartas enquanto jogam. Escolha um de seus personagens favoritos de Resident Evil, tais como: Chris Redfield, Jill Valentine, ou Albert Wesker, entre outros. Os jogadores começam com apenas o mais básico dos itens e armas. Conforme o jogo avança, os jogadores constroem seu baralho personalizado com armas adicionais, munições, ação ou cartas de item para melhorar a sua capacidade em derrotar os infectados! <br />
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Resident Evil Deck Building Game possui 250 cartas, 3 diferentes modos de jogo (História, Mercenário e Versus) e centenas de possíveis cenários em cada modo. Nenhum jogo será igual ao outro! <br />
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- Modo História é a versão principal do jogo onde os jogadores correm para conseguir as melhores armas, itens e munição antes que os outros façam. Velocidade e um bom instinto ajudará a sobreviver na Mansão e escapar em segurança.<br />
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- Modo Mercenário é similar ao modo História, porém concede mais recompensas aos jogadores ofensivos. Os jogadores devem provar suas habilidades derrotando o maior número de zumbis. Este modo pode ser jogador em times.<br />
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- Modo Versus remove os Infectados do jogo e coloca os personagens humanos uns contra os outros em uma batalha por dominação. <br />
					
				 -  Jogos Customizáveis; Jogos Infantis -  Jogo de Cartas; Horror; Tema de Vídeo Game; Luta -  Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades; Sistema de Pontos de Ação
Resident Evil Deck Building Game - Master FAQ oficial t ...
Tylar Allinder
favoritar211549

						Um jogo de sobrevivência estratégica. Em XenoShyft os jogadores assumem o papel da NorTec Corporation, encarregados de defenderem a sua base contra o ataque alienígena -Hive-. <br />
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XenoShyft combina deckbuilding e gestão de recursos com os elementos de combate e defesa de base. Conforme o jogo avança, cada jogador vai construindo seu ???deck??? de tropas, equipamentos e itens, que serão usados para defender a sua base contra a entrada dos inimigos em um combate rápido e mortal. <br />
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Os jogadores devem trabalhar juntos a fim de sobreviver aos horrores que os esperam utilizando uma estratégia de coordenação, utilizando os pontos fortes de suas divisões únicos (enfermaria, armas tecnológicas, laboratório de ciências, e arsenal), e organizar táticas de defesa para assegurar de que nenhum jogador seja pego de baixa guarda por ataques surpresa.<br />
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Os jogadores devem aguentar nove rodadas contra as hordas alienígenas bombardeando a base Nortec, em ondas de ataque cada vez mais difíceis.<br />
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XenoShyft é um jogo de decisões táticas e sobrevivência ao terror, onde a sobrevivência nunca é garantida.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Ficção Científica; Luta; Quadrinhos -  Alocação de Trabalhadores; Construção de Baralho/Peças; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
XenoShyft Onslaught - Tradução livre das cartas de iten ...
Keren Philosophales
favoritar211410

						Esta caixa contém as expansões Wabash Cannonball: Erie Railroad e Wabash Cannonball: Narrow Gauge Expansion.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Trens; Transporte -  Construção de Rotas; Leilão
Chicago Express: Narrow Gauge & Erie Railroad Company - ...
Harry Wu
favoritar211407

						Tragédia de Tracunhaém é um jogo de guerra da Riachuelo Games, da série Bellum Brasilis, voltada para jogos a nível tático cobrindo diversos episódios da história do Brasil. Ideais para iniciantes ou jogadores que queiram conhecer os clássicos hexágono e marcadores. O jogo se passa durante o período de colonização do Brasil onde, em 1534, aconteceu um incidente conhecido como ???Tragédia de Tracunhaém???, no qual índios mataram todos os moradores de um engenho chamado Tracunhaém em Pernambuco. Cerca de 2000 índios massacraram colonos e escravos de um engenho.					
				 -  Jogos de Guerra -  Imprima e Jogue -  Marcadores e Hexágonos
Tragédia de Tracunhaém - Tabelas de referência.
Antonio Marcelo