favoritar213673

						Das profundezas do espaço uma nave antiga deriva lentamente para o Império da Humanidade - um brutamontes espacial. Dentro de seus limites, incontáveis  Genestealers lentamente emergem da hibernação. Os Space Marines devem entrar pelos corredores apertados e câmaras-túmulo como da antiga nave para derrotar essa ameaça alienígena.<br />
<br />
Space Hulk é um jogo de tabuleiro para dois jogadores, recriando as batalhas travadas entre os fuzileiros navais e Genestealers Espaciais. Um jogador comanda os Space Marines conforme participam de missões mortais do antigo -Brutamontes Espacial- e o outro comanda a horda dos inimigos Genestealers. As regras ágeis de Space Hulk simulam o clima tenso de uma missão dentro dos limites apertados do encouraçado espacial abandonado, onde são necessárias decisões rápidas para a vitória.					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos Infantis -  Ficção Científica; Luta; Horror; Luta -  Movimento em Grades; Rolagem de Dados; Sistema de Pontos de Ação
Space Hulk (third edition) - Ficha de Referência dos Ma ...
Richard Halliwell
favoritar213674

						Neste jogo de dedução, os jogadores são monges que estão tentando recolher o máximo de pontos suspeitos sobre os outros jogadores, a fim de descobrir quem é o criminoso.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Assassinato; Blefe; Medieval; Mistério -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
The Name of the Rose - Regras (por Daniel Portuga)
Stefan Feld
favoritar211821

						Esta caixa inclui 24 zumbis Berserker e 6 cartas de desova adicionais para incluí-los em qualquer jogo base Zombicide. <br />
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As miniaturas dos zumbis são do Zombicide Season Two: Prison Outbreak, embora três exclusivos estão incluídos. <br />
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Cartas de Desova (139-144) vêm com uma maior densidade de zumbis Berserker do que o deck do Prison Outbreak.					
				 -  Jogos Temáticos -  Horror; Miniaturas; Zumbis; Zumbis -  Cooperativo; Administração de Cartas; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
Zombicide Box of Zombies Set #3: Angry Zombies - Zombic ...
Cool Mini Or Not
favoritar211822

						Domine o campo de batalha neste intensa disputa de inteligência e estratégia. Use a variedade de mercenários à sua disposição para capturar terreno estratégico e explorar as fraquezas do seu inimigo. Com 50 mercenários diferentes para compor sua aliança, não há duas batalhas iguais! <br />
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Sellswords é um jogo de colocação de tiles para dois jogadores, onde os heróis se reúnem para a batalha das suas vidas! Cada um dos 50 heróis tem sua própria capacidade para ajudar a virar a batalha em seu favor!					
				 -  Jogos de Guerra -  Mitologia; Jogo de Cartas; Luta; Dedução -  Colocação de Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Sellswords - Tiles traduzidos e maquetados para em port ...
Cliff Kamarga
favoritar213675

						Pathfinder Adventure Card Game é um jogo de cartas cooperativo, com a mecânica de construção de baralhos e é baseado no popular RPG de mesmo nome.<br />
Neste jogo os jogadores assumem o papel de um personagem de fantasia, como um ladino ou mago, cada um com habilidades diferentes e conhecimentos que são representados pelas cartas em seu baralho.<br />
Os valores de habilidade clássicos (Força, Destreza, etc) são atribuídos com diferentes dados. Os jogadores podem adquirir aliados, magias, armas, e outros itens.<br />
O objetivo é encontrar e derrotar um vilão antes de um determinado número de rodadas, com o vilão sendo representado pelo seu próprio baralho de cartas completo com desafios e inimigos que devem ser superados.<br />
Pathfinder Adventure Card Game é um jogo expansível, com o primeiro conjunto contendo mais de 400 cartas é baseado na aventura Rise of the Runelords.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Fantasia; Fantasia; Luta -  Construção de Baralho/Peças; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; RPG
Pathfinder - O Jogo de Aventuras ( Pathfinder Adventure Ca ...
Mike Selinker
favoritar213682

						Um agente secreto do A.R.K. infiltrou uma instalação ultra secreta Raxxon, tentando completar três objetivos da missão antes que escapem - mas ele é caçado por Raxxon geneticamente modificados. Os jogadores podem escolher de que lado eles desejam ficar.<br />
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Specter Ops é um jogo de ficção científica de movimento oculto que é semelhante a Scotland Yard. Os jogadores estão tentando localizar / capturar um agente misterioso, que mantém o controle de sua furtividade através de um mapa privado. Os outros jogadores assumem o controle de personagens únicos que devem usar sua inteligência, habilidades e tecnologia para ajudá-los a caçar este infiltrado. Itens como granadas de flash, scanners e outros semelhantes estão à disposição deste agente secreto.					
				 -  Jogos Temáticos -  Dedução; Espionagem; Medieval; Mistério -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Specter Ops - Agent Movement Sheet PDF
Emerson Matsuuchi
favoritar213683

						Neste jogo, você é um senhor poderoso que, juntamente com seus seguidores fiéis, luta por ganhar influência ao longo do tempo. O jogo ocorre simultaneamente em três diferentes períodos de tempo. Você começa o jogo na Idade Média, no primeiro dos três tabuleiros. Com 4 cartas de ação por turno, você tem 7 turnos para desenvolver seus domínios, erigindo vários tipos de construções militares, civis e religiosas. Dependendo de seus tamanhos, algumas construções são movidas através do tempo, o que significa que elas são movidas para o mesmo local nos tabuleiros de épocas posteriores (período da Renascença ou período moderno), como ruínas das construções militares e religiosas (castelos, abadias??)<br />
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Com a invenção da máquina do tempo e com dinheiro suficiente, você pode fazer seus dois aventureiros viajarem no tempo?? Algumas construções podem ser lucrativas e permitir o ganho de bônus nas rodadas número 4 e 7, o que o colocará a frente de seus oponentes.<br />
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Brincar com o tempo não é inconseqüente e pode produzir resultados surpreendentes! Por exemplo, uma abadia criada num tabuleiro de uma época mais antiga pode ser destruída por um castelo construído mais tarde no jogo, no mesmo local físico, mas em outro tabuleiro.<br />
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Nas rodadas 4 e 7, cada domínio gera lucros para os jogadores, dependendo do tabuleiro em questão. No tabuleiro da Idade Média, o jogador com a maior construção militar receberá o valor das construções civis. Na Renascença, é o poder religioso que conta. Na Era Moderna, o jogador que tiver as construções civis mais povoadas é quem levará vantagem.<br />
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A possibilidade de destruir e reagrupar construções para unir ou dividir domínios fornece um nível forte e permanente de interação dos jogadores.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Expansão Territorial; Fantasia; Segunda Guerra Mundial -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Eliminação de Jogadores; Movimento de Área
Khronos - Regras em Português BR
Arnaud Urbon
favoritar213684

						Os jogadores de Saint Malo rolam cinco dados para ganhar vários recursos; combinações de dados criam melhorias como personagens ou edifícios, que podem fornecer pontos de vitória adicionais, dinheiro ou ações especiais, como alterar o resultado de uma jogada de dados. Jogadores selecionam símbolos para as suas participações em fóruns demonstrados por grades para criar cidades individuais. Os jogadores podem construir armazéns em determinadas praças, por exemplo, e em seguida, colocar um comerciante perto para ganhar dinheiro a cada turno. Outro personagem importante é o soldado; os jogadores devem adquiri-los para defender de ataques de piratas que podem dizimar suas cidades.					
				 -  Jogos Familiares -  Construção de Cidades; Jogo Festivo; Humor; Indústria -  Desenhar; Reconhecimento de Padrão; Memória; Movimento Ponto-a-Ponto
Saint Malo - Manual em Português do Jogo
Inka Brand
favoritar213685

						Em Eketorp, os jogadores constroem fortalezas vikings sobre a ilha sueca de Oland.<br />
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O objetivo do jogo é coletar os blocos mais importantes para construir a sua própria fortaleza, ganhar batalhas sobre os espaços de recursos ou roubar blocos de outros vikings.<br />
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Cada turno, os novos recursos aparecem e os jogadores secretamente planejam seus movimentos viking. Depois de todas as colocações, os movimentos são revelados, vikings lutam entre si por blocos (com os perdedores enviados para o hospital de campo para se recuperar). O jogo termina depois de um determinado número de rounds, ou quando um dos jogadores conseguir terminar a sua fortaleza.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Luta; Negociação; Luta -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Administração de Cartas; Posicionamento Secreto
Eketorp - Regras (por Daniel Portuga)
Dirk Henn
favoritar213686

						Cada jogador recebe um conjunto de 20 fichas coloridas. Cada jogador coloca um tabuleiro de pontuação a sua frente e coloca um marcador da cor correspondente em cada um dos quatro espaços iniciais. <br />
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O objetivo do jogo é marcar a maior quantidade de pontos em todas as quatro cores. Para marcar pontos, coloque suas fichas no tabuleiro para construir cadeias que conectam duas ou mais torres. Tenha o foco na conexão de torres para marcar pontos de bônus.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Exploração; Luta; Piratas -  Colocação de Peças; Cerco de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Genial Spezial - Regras (por Daniel Portuga)
Reiner Knizia
favoritar213766

						Este jogo simula uma campanha para a eleição do novo presidente do Brasil.<br />
<br />
Todos os aspectos de uma verdadeira campanha para a eleição são simuladas: distribuição de panfletos, colocação de ar livre, palestras, viagens para cada estado para reunir mais votos e do debate, onde alguns detalhes sujos sobre os candidatos estão expostos.					
				 -  Jogos Familiares; Jogos de Guerra -  Política; Blefe; Dedução; Quebra-Cabeça -  Movimento de Área; Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Eliminação de Jogadores
Corrida Presidencial - Regras em português da edição ma ...
Sérgio Halaban
favoritar213772

						Jogo ambientado na idade média com coleta de peças, nas quais o jogador monta seu reino, onde constrói castelos, fazendas, vilas e abadias, guerreia enfrentando outros reinos em guerras de expansão, sofre ataques de vikings, bruxaria e a peste negra, tem fator de sorte por coletar pontos assim como as peças do jogo, tem fator estratégico razoável.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Expansão Territorial; Fantasia; Jogo Festivo -  Colocação de Peças; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; RPG
Fronteira - Manual de regras (inclui regras da expansão ...
Hermes Herbert Müller
favoritar213773

						Versão do famoso jogo Super Trunfo com carros da Volkswagen. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Volkswagen - Regras
favoritar213775

						Summoner Wars é um ágil um card-game de ação para 2 jogadores (ou 4 jogadores, com expansões)<br />
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 Os jogadores assumem o papel de Summoners (invocadores): personagens mágicos que usam o poder de uma misteriosa Pedra de Invocação para liderar sua facção na conquista do devastado planeta de Itharia. Estes Summoners conjuram terríveis magias no campo de batalha, congelando inimigos e sugando seus poderes e energia. Eles conseguem até fazer chover fogo dos céus.<br />
<br />
 Mas o mais importante é que eles podem invocar uma grande horda de guerreiros de sua facção para o campo de batalha, para duelar em um combate mortal pela supremacia. Um Summoner é tanto um mago quanto um general, e deve combinar magias e táticas de guerra para derrotar seu oponente, que lhe aguarda do outro lado do campo de batalha.<br />
<br />
O Summoner Wars Master Set contêm seis completos e diferentes facções para escolher:<br />
??? Jogue com os Shadow Elves e esconda os seus planos nem um turbilhão de trevas!<br />
??? Escolha os Benders e confunda seu adversário, virando suas tropas contra ele!<br />
??? Comande os Vargath, o povobode das montanhas que invocam relâmpagos dos céus!<br />
??? Selecione os nefastos Sand Goblins e delicie-se em sua maliciosas trapaças!<br />
??? Reúna os Deep Dwarves e controle as forças da Geomancia!<br />
??? Lidere os ferozes Swamp Orcs para a guerra e picote seus inimigos enquanto eles estão enrolados em suas vinhas!<br />
<br />
Estratégia moldam a composição de cada baralho de cartas e como eles são utilizados.<br />
Táticas determinam o efeito de cada carta em batalha.<br />
Convoque paredes de pedra para protege-lo em combate e servir como portal magico para seu guerreiro sumonado.<br />
Conclame suas forças afrente e envie-as em uma onda gigantesca contra seus inimigos.<br />
Lance feitiços que aumentam as suas forças e destruam quem quer que se oponha a você.<br />
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Vitória só pode vir com a morte do Summoner oponente.				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Fantasia -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Summoner Wars: Master Set - Lista contendo um breve his ...
Colby Dauch
favoritar213776

						Em Toledo os jogadores tentam forjar espadas magníficas e levá-las para a fortaleza da cidade, o -Alcazar-.<br />
Cada jogador podem enviar seus cinco ajudantes para as estradas de Toledo, para adquirir aço e joias dos negociantes. Assim eles conseguem espadas fabricadas pelo mais famoso produtor de armas e armaduras da cidade. Depois disso, essas armas precisam ser entregues em Alcazar.<br />
Além disso, existem duas tavernas, bem como um lugar onde os trabalhos de arte do pintor residente, El Greco, estão disponíveis.<br />
Fique atento, há muito para se descobrir em Toledo!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Indústria; Economia; Viagem; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Mercado de Ações
Toledo - Regras em português-br Traduzido por Daniel P ...
Martin Wallace
favoritar213777

						Yahtzee é ??????um jogo clássico de dados jogado com 5 dados. O turno de cada jogador consiste em lançar os dados até 3 vezes na esperança de fazer uma das 13 categorias. Exemplos de categorias são: três de um tipo, 4 de um tipo, em linha reta, full house, etc <br />
<br />
Cada jogador tenta preencher uma pontuação para cada categoria, mas isso nem sempre é possível. Quando todos os jogadores pontuaram ou tiveram zero para todas as 13 categorias, o jogo termina e a pontuação total é comparada.<br />
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O tradicional (domínio público) jogo Yacht antecede o jogo com marca registrada, e tem pontuação ligeiramente diferente.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Jogo de Cartas; Economia; Educacional -  Colecionar Componentes; Papel e Caneta; Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades
Yahtzee - Folha de pontuação para impressão em A4 (retr ...
Edwin S. Lowe
favoritar213778

						Twilight Imperium Third Edition é um jogo épico de construção de impérios com conflito interestelar, comércio, e luta pelo poder. Os jogadores assumem os papéis de antigas civilizações galácticas, cada uma procurando tomar o trono imperial através da guerra, diplomacia e progressão tecnológica. Com hexágonos de tabuleiro, miniaturas de plástico requintados, centenas de cartas, e introdução de um rico conjunto de dimensões estratégicas que permite a cada jogador reorientar o seu plano de jogo.<br />
<br />
TI3 é jogado por pelo menos três jogadores que pertencem a 10 possíveis raças alienígenas, cada uma com suas próprias vantagens e peculiaridades. 					
				 -  Jogos de Estraté -  Civilização; Exploração; Ficção Científica; Guerra Futurística -  Negociação; Jogadores com Diferentes Habilidades; Marcadores e Hexágonos; Ordem de Fases Variável
Twilight Imperium (Third Edition) - Regras para jogo so ...
Christian T. Petersen
favoritar213779

						Em War of the Ring, um jogador assume o controle dos Povos Livres (PL), o outro jogador controla exércitos de sombra (EA).<br />
<br />
Inicialmente, os povos livres estão relutantes em tomar armas contra Sauron, então eles devem ser atacados por Sauron ou persuadidos por Gandalf e outros companheiros, antes de começar a lutar corretamente: esta é representada pela via política, que mostra se uma nação está pronta para lutar na Guerra do Anel ou não.<br />
<br />
O jogo pode ser ganho por uma vitória militar, se Sauron conquista um certo número de cidades e fortalezas. Mas a verdadeira esperança dos povos livres encontra-se com a missão do Portador do Anel: enquanto os exércitos se chocam em toda a Terra-média, a Sociedade do Anel está tentando chegar secretamente à Montanha da Perdição para destruir o Um Anel. Sauron não tem conhecimento da verdadeira intenção dos seus inimigos, mas está olhando através da Terra Média para o precioso anel, de modo que a Irmandade vai enfrentar inúmeros perigos, representados pelas regras do The Hunt for the Ring. Mas os companheiros podem estimular os povos livres para a luta contra Sauron, para que o jogador Povo Livre equilibre a necessidade de proteger o Portador do Anel de danos, contra a tentativa de levantar uma defesa adequada contra os exércitos da Sombra, de modo que eles não invadam a Terra Média antes do Portador do Anel completar sua missão.<br />
<br />
O jogo gira em torno da rolagem de dados de Ação: cada dado corresponde a uma ação que um jogador pode fazer durante um turno. Dependendo do lado rolado em cada dado, diferentes ações são possíveis (exércitos em movimento, personagens, tropas de recrutamento, Política).<br />
<br />
Dados de ação também são usados para comprar ou jogar cartas de eventos. Cartas de Eventos são jogadas para representar eventos específicos da história (ou eventos que poderia ter acontecido), que não pode ser retratado através das regras normais do jogo. Cada carta de evento tamb -  Jogos Temáti -  Aventura; Jogo de Dados; Expansão Territorial; Fantasia -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Ordem de Fases Variável
A Guerra do Anel (Segunda Edição) ( War of the Ring (secon ...
Roberto Di Meglio
favoritar213780

						Colonos das quatro grandes potências do mundo descobriram novas terras, com novos recursos e oportunidades. Romanos, bárbaros, egípcios e japoneses de repente moveram-se para expandir as fronteiras de seus impérios. Eles construíram novos edifícios para fortalecer sua economia, encontraram as minas e campos para coletar recursos e montaram bases e campos de treinamento para treinar seus soldados. Depois desse grande esforço de colonização, todos descobriram que estas terras eram demasiadamente pequenas para todos, o que levou ao início da guerra...<br />
<br />
Imperial Settlers  é um jogo de cartas que permite ao jogador liderar uma das quatro facções e a construir impérios alocando construções e, em seguida, enviando trabalhadores para esses locais a fim de adquirir habilidades e novos recursos. Jogado ao longo de cinco rodadas na qual os jogadores assumem várias ações a fim de explorar as novas terras, construir edifícios, recursos de comércio, conquistar os inimigos e assim marcar pontos de vitória.<br />
<br />
O mecanismo de regras de Imperial Settlers é baseando nos conceitos do autor dos jogos de carta 51st State.<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Jogo de Cartas; Civilização; Educacional -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Posicionamento Secreto
Imperial Settlers: A Ascensão de um Império ( Imperial Set ...
Ignacy Trzewiczek
favoritar213781

						No party game Illegal, os jogadores assumem o papel de negociadores dos mais ilegais - ou deveríamos dizer -duvidosos- - recursos do planeta.<br />
Imagine-se assumindo o papel de um negociante do submundo??? Um comerciante de produtos ilícitos e mercadorias perigosas??? Imagine que você tem que comprar e vender produtos sem deixar que os outros saibam quem você é e quais as suas preferências e seus artigos de negociação. Junte a isso um tribunal, em que todos se acusam, cada um querendo salvar sua pele e tentando mandar os outros para trás das grades??? Bem-vindo a Illegal!					
				 -  Jogos Festivos; Jogos de Guerra -  Jogo Festivo; Tempo Real; Transporte; Humor -  Vazas/Truques; Memória; Sistema de Pontos de Ação; Pedra, Papel e Tesoura
Illegal - Livro de Regras (Multi-idiomas) Oficial Concl ...
Christophe Boelinger
favoritar213782

						Ascension é um jogo de construção de baralho rápido onde os jogadores passam Runas para adquirir cartas mais poderosas para o seu deck. Ele oferece uma experiência de jogo dinâmica, onde os jogadores têm de reagir e ajustar a sua estratégia em conformidade.<br />
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A jogabilidade é semelhante a outros jogos de construção de baralho, com o jogador adicionando cartas para seu deck após comprá-las de um baralho central, que tem as seis primeiras cartas reveladas e disponíveis para compra. Pontos de vitória são ganhos de três maneiras: em primeiro lugar, cada carta comprado vale um ou mais pontos de vitória, em segundo lugar, pontos de vitória podem ser obtidos ao derrotar monstros com poderes em várias das cartas e, finalmente, algumas cartas dão diretamente pontos de vitória cada vez que elas são jogadas.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Espionagem; Jogo Festivo; Luta -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Alocação de Trabalhadores; Pegar e Entregar
Ascension: Chronicle of the Godslayer - Variante de reg ...
John Fiorillo
favoritar211856

						PIGN é um Cardgame de ficção científica ambientado em um mundo onde as Igrejas Evangélicas são usadas por pessoas trapaceiras e inescrupulosas para lavar dinheiro do crime, vender porcarias inúteis, explorar a boa fé de pessoas ignorantes e obter poder político; um universo muito diferente da nossa realidade, onde as Igrejas são centros comunitários de ajuda ao próximo, gerenciadas por baluartes do bom caratismo.<br />
<br />
Cada jogador faz o papel de um Pastor Evangélico, dentro de sua Igreja (são 14 Pastores e 14 igrejas, cada um com um poder específico que se combinam) e o objetivo do jogo é, ao mesmo tempo em que reúnem investimentos (cargos políticos, acordos com traficantes, comissões de direitos humanos, etc) e empreendimentos (como rádios, jornais, emissoras de TV, contas em paraísos fiscais e casas em Miami), tentam atacar a reputação uns dos outros com falcatruas e picaretagens (qualquer semelhança com notícias reais é mera coincidência). Existem cartas para conseguir Recursos (objetos abençoados, marchas, funk gospel, etc). Ganha o último Pastor que sobreviver ao Arrebatamento.					
				 -  Jogos Temáticos -  Adulto; Blefe; Jogo de Cartas; Humor -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Colocação de Peças; Seleção de Cartas
Pequenas Igrejas, Grandes Negócios - Manual oficial do ...
Marcelo Del Debbio
favoritar211857

						O rico rei de Utopia convidou os príncipes das maiores civilizações conhecidas (Pérsia, China, Maya, Grécia e Egito), para vir morar em sua cidade. Os príncipes trazem toda a diversidade do estilo arquitetônico de sua civilização.<br />
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Como intendente do rei, você possui a tarefa de acolher e cuidar dos príncipes que chegaram às portas da cidade. Cada etapa da construção da cidade lhe dará notoriedade.<br />
<br />
O primeiro jogador a atingir 50 pontos de prestígio desencadeia o fim do jogo, e o jogador com mais pontos ganha.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Economia; Viagem; Imprima e Jogue -  Controle/Influência de Área; Controle/Influência de Área; Controle/Influência de Área; Mercado de Ações
Utopia - Regras (por Daniel Portuga)
Arnaud Urbon
favoritar211858

						A Europa está na era do imperialismo. Investidores financeiros que operam internacionalmente buscam por uma maior influência política na Europa. Grã Bretanha, Reich Alemão, Império Russo, Império Austro-Húngaro, Reino da Itália, e a República da França são controlados por diferentes investidores. As seis nações constroem fábricas, tropas e navios para expandir seu poder pela Europa. Elas cobram taxas de regiões ocupadas para pagar juros aos seus investidores. Quando o controle financeiro sobre as nações muda de controle, novas alianças estratégias e conflitos emergem entre elas.<br />
<br />
Os jogadores representam investidores internacionais que operam nas nações sem serem reconhecidos publicamente. Sempre haverão seis nações imperiais atuando no jogo, independente do número de jogadores. Somente o investidor que obtém o melhor retorno dos seus investimentos, que controla as nações mais poderosas, e que possui a melhor diplomacia pode vencer o jogo!<br />
<br />
Imperial é um desafiador jogo estratégico sem influência de sorte através de cartas ou dados. O jogadores assumem o papel de investidores internacionais e controlam a Europa nos tempos imperiais.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Guerra Antiga; Náutico; Miniaturas -  Especulação Financeira; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Imperial - Regras
Mac Gerdts
favoritar211925

						Vem aí a Troika!  é uma obra de ficção, passada num país chamado Portugalândia, onde podem existir líderes corruptos e incompetentes, interesses financeiros obscuros e grupos de interesses que se estão nas tintas para o país, provocando a bancarrota do Estado e a vinda da Troika. Qualquer semelhança com factos, entidades ou pessoas reais é mera coincidência.<br />
<br />
O jogo é uma sátira da dinâmica de poder, pressão e influência, que dominam a vida de uma sociedade democrática. Cada jogador representa um mais ou menos obscuro grupo de interesses que através de manipulação política, social e económica, tenta ganhar poder, votos e dinheiro.<br />
<br />
Ganha o jogador que obtiver mais pontos criando a sua teia de influências, gerando consensos políticos, vencendo eleições, acumulando dinheiro e títulos de depósito em paraísos fiscais (offshores).					
				 -  Jogos Temáticos -  Política; Jogo de Cartas; Humor; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Simulação; Ordem de Fases Variável; Sistema de Pontos de Ação
Vem aí a troika - Manual do Jogo em Português
Carlos Mesquita
favoritar213706

						Em Carcassonne as peças representam um pedaço do sul da França. A cada jogada é colocada uma nova peça, e com ela você deve tentar expandir (ou iniciar) seus domínios de uma cidade, uma estrada, um mosteiro ou dos campos (todos estes locais valem pontos). No momento em que uma nova peça é adicionada, o jogador pode decidir colocar um meeple (marcador) em uma das opções mencionadas. A quantidade de meeples é limitada (7 no jogo base), e por isso a escolha de colocar ou não um destes marcadores permeia todo o jogo ??? sempre estará se perguntando ???vale a pena colocar aqui????. Cada vez que é finalizada uma cidade ou uma estrada o meeple volta ao seu dono, e o local é pontuado. Mosteiros com todas as áreas a sua volta preenchidas também fazem com que o jogador seja pontuado e o meeple retorne. Marcadores nos campos não retornam ??? a pontuação vem somente no final do jogo.					
				 -  Jogos Familiares -  Construção de Cidades; Fantasia; Luta; Miniaturas -  Colocação de Peças; Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Carcassonne - box para cartas
Klaus_Jürgen Wrede
favoritar211927

						Interpol é um emocionante jogo de perseguição. Um dos jogadores assume o papel de Mister X e foge pelas ruas de Londres, usando táxi, ônibus ou metrô. Os outros jogadores se juntam para tentar pegá-lo, mas a tarefa não é fácil. Mister X só é visto de vez em quando e seu destino é sempre incerto.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Dedução; Horror; Humor -  Cerco de Área; Movimento Ponto-a-Ponto; Jogo em Equipe
Interpol - Regras Interpol
Manfred Burggraf
favoritar211928

						Jogo de Guerra tático de combate naval com miniaturas de navios, no qual o vento é também considerado nos movimentos e manobras; cada navio é controlado por um jogador e é jogado equipe contra equipe, flotilha contra flotilha.<br />
<br />
A aproximação e o posicionamento, buscando vantagens no momento do ataque, tudo é considerado neste jogo de guerra, tripulação, casco, canhões, oficiais, munição e a sobrevivência de seu navio na batalha.					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerras Napoleônicas; Miniaturas; Náutico -  Cooperativo; Rolagem de Dados
Flotilha - Regras em português
Hermes Herbert Müller
favoritar211929

						Expansão para o jogo Formula Dé, contendo os circuitos de Monaco e Zandvoort.					
				 -  Jogos Temáticos -  Corrida; Esportes -  Rolar e Mover
Formula Dé Circuits 1 & 2: Monaco & Zandvoort 1 - Circu ...
Laurent Lavaur
favoritar213715

						Em The Game of Great Detectives, você joga como Sherlock Holmes contra outros jogadores numa aventura de habilidade e investigação. Use seus poderes de investigação para se opor aos seus rivais e refutar suas teorias sobre o crime antes que eles tenham a oportunidade de fazer o mesmo com você. Para vencer, você deve completar a sua investigação e ser o primeiro a implicar o suspeito e o motivo para o crime.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Imprima e Jogue; Construção de Cidades; Piratas -  Administração de Cartas; Pedra, Papel e Tesoura; Rolar e Mover; Rolagem de Dados
The Game of Great Detectives - Regras PTBR
Steve Sisk
favoritar213711

						The Hobbit é um romance que narra o conto de um pequeno herói que, com a ajuda de um grupo de anões robustos, sai para se infiltrar no covil de Smaug, em um esforço para saquear o grande tesouro do dragão. Agora é a sua vez de assumir os papéis dos anões e ajudar Bilbo na sua busca monumental para desafiar as probabilidades e se tornar uma lenda...<br />
<br />
The Hobbit é um jogo de tabuleiro de aventura e tesouro para 2-5 jogadores. Em sua jornada até a Montanha Solitária, Bilbo Baggins vai precisar de ajuda e orientação de seus companheiros anões. Como um desses anões, é de sua responsabilidade auxiliar Bilbo em sua jornada e garantir que você recupere o tesouro que é destinado para você.<br />
<br />
Concebido pelo aclamado designer Reiner Knizia, The Hobbit apresenta um jogo elegante, combinando cartas estratégicas com a imprevisibilidade de rolar os dados. O objetivo do jogo é ser o jogador que acumular o maior tesouro até o final da aventura. Tesouro é ganho através de Cartas de aventura, que são compradas quando Bilbo entra em um espaço Adventure. Cartas de aventura apresentam aos jogadores um desafio que pode ser ultrapassado pela utilização de dados personalizados do jogo.<br />
<br />
Os anões companheiros de Bilbo tem três estatísticas que influenciam sua capacidade para completar aventuras: astúcia, força e iniciativa. Astúcia permite que o jogador role novamente os dados ao resolver Cartas de Aventuras, Força fornece um número de machados para verificações de aventura e, finalmente iniciativa determina que jogador tira a carta de Aventura primeiro e quantos escudos que irá contribuir para a batalha.<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Jogo de Dados; Fantasia; Viagem -  Administração de Cartas; Leilão; Construção de Baralho/Peças; Leilão
O Hobbit: o Jogo de Tabuleiro ( The Hobbit ) - Manuel ...
Reiner Knizia
favoritar213718

						Dead Men Tell No Tales é um jogo cooperativo de 2-5 jogadores, onde os jogadores representam uma tripulação de piratas que embarcam em um navio dominado e em chamas para pilhá-lo. Você precisará enfrentar o fogo e explosões, além dos inimigos ainda no navio. Mas este é um risco baixo pelo lucro!<br />
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A cada rodada um novo tile é adicionado ao navio e uma carta é revelada para mostrar onde a tripulação de esqueletos está. Você então realiza uma serie de ações e utiliza o equipamento compartilhado para combater o fogo, sua própria fadiga, as armadilhas e os guardas. <br />
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Os combates são envolventes mas simples, sem precisar de mais do que uma rolagem de dados para resolver. Você estará constantemente aumentando sua fadiga e precisará gerenciar suas habilidades para continuar em frente.<br />
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Se você gosta de jogos como Pandemic, Forbidden Island/Desert ou Flash Point, irá gostar deste jogo também.					
				 -  Jogos Temáticos -  Exploração; Fantasia; Luta; Náutico -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Sistema de Pontos de Ação; Tabuleiro Modular
Dead Men Tell No Tales - Cartas Traduzidas v1.5 - corri ...
Kane Klenko
favoritar213719

						Os terríveis Monstros do Pântano que espreitam em Jargono são amedrontadores para serem encarados! Esses enormes moluscos podem crescer até tamanhos descomunais com uma barriga forrada de mandíbulas afiadas prontas para devorar suas presas! Um muco ácido transpira através de sua pele para repelir os inimigos e ainda ajudar na digestão.<br />
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Swamp Slugs of Jargono Enemy Pack contém tudo que você precisa para adicionar Monstros do Pântano aos seus jogos de Shadows of Brimstone. Existem três modelos de Monstro do Pântano inclusos, bem como a Folha de Registros do Inimigo e todas as Cartas de Ameaça necessárias para realizar uma grande partida.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Exploração; Faroeste; Horror -  Cooperativo; Movimento em Grades; Rolagem de Dados; RPG
Shadows of Brimstone: Swamp Slugs of Jargono - Tradução ...
Jason C. Hill
favoritar211625

						Desafio Carioca é um inédito jogo sobre o Rio de Janeiro, que pode ser disputado por até 6 cariocas ou apaixonados pela cidade. O tabuleiro é um descontraído mapa do Rio, onde estão retratados 20 cartões-postais, 10 praias e 6 regiões (Centro, Tijuca, Barra e Zonas Sul, Norte e Oeste).<br />
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Para vencer, você precisa visitar três cartões-postais, ir a uma praia e cruzar de um ponto a outro da cidade. Mas não basta apostar na sorte. Durante todo o percurso, perguntas sobre seis temas diferentes desafiam seus conhecimentos: Recantos da Cidade; Esporte & Boa Forma; Fatos Históricos; Samba; Diversão & Arte; e Morros. Quanto mais acertar, mais você se dá bem e segue em frente.<br />
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Enquanto circula pelo Rio para cumprir seu desafio, você pode ficar preso em engarrafamentos que são cada vez mais comuns. Uma solução é pegar o metrô para chegar mais rápido a algum lugar. Ou entrar num botequim, pedir um chope e relaxar!					
				 -  Jogos Familiares -  Educacional; Jogo Festivo; Empresarial; História -  Rolar e Mover; Jogo em Equipe; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Desafio Carioca - Cartões extras
Luiz André Alzer
favoritar211629

						Mais uma vez, é hora de montar um grupo de aventureiros e enfrentar os perigos de Tomb! Tomb: Cryptmaster é uma expansão independente para o jogo Tomb (2008), um jogo de aventura no qual cada jogador recruta um grupo único e avança para concluir mais salas da masmorra do que qualquer outro jogador. Tomb: Cryptmaster introduz dois novos tabuleiros, 80 novos personagens, 400 novas cartas, mais magias, itens, orações e táticas, e um novo deck de cartas: o Cryptmaster Deck, que contém cartas que você pode usar para aterrorizar seus adversários quando eles tolamente entram em uma cripta com as surpresas que você preparou.<br />
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				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Exploração; Fantasia; Luta -  Memória; Posicionamento Secreto; Rolagem de Dados; Controle/Influência de Área
Tomb: Cryptmaster - Regras em Português BR
Brent Keith
favoritar211630

						Tabuleiro 3D no túmulo de Tuthankamon... você precisa chegar em primeiro lugar no sarcófago. No tabuleiro superior você precisa alcançar as sete passagens para a placa inferior. Cada jogador joga com 4 peões.<br />
O jogo tem um movimento baseado em dados e o objetivo é ser o primeiro jogador a chegar no sarcófago do tabuleiro interior. Cada jogador pode, em seu movimento, colocar obstáculos no caminho dos adversários para parar o seu avanço.					
				 -  Jogos Familiares; Jogos Festivos -  Antiguidade; Corrida; Esportes -  Rolar e Mover; Negociação; Leilão
Expedição KV62 - Regras (por Daniel Portuga)
Pais e Filhos
favoritar211707

						The Grizzled é um jogo de cartas cooperativo, onde os jogadores são soldados da Primeira Guerra Mundial que tentam sobreviver a guerra de trincheira. Apesar do tema, não há combates no jogo, os jogadores devem trabalhar juntos para sobreviver às condições terríveis da guerra ou todos perdem.					
				 -  Jogos Familiares -  Primeira Guerra Mundial; Luta; Quadrinhos -  Administração de Cartas; Construção de Rotas; Controle/Influência de Área
The Grizzled - Tradução das cartas
Fabien Riffaud
favoritar211705

						A descoberta de minérios valiosos e outros recursos levou à fundação de uma nova colônia, escondida em um canto intocado de um mundo movido a vapor. No entanto, esta colônia não vai ficar intocada por muito tempo, já que garimpeiros de todo o mundo irão embarcar em suas aeronaves e depois arriscar uma viagem através do Mar de Ebulição para reivindicá-la.<br />
Planet Steam é um jogo de tabuleiro em que 2 à 5 jogadores assumem os papéis de empresários em uma cidade próspera no cenário steampunk, correndo para montar equipamentos, reivindicando recursos terrestres, extraindo e acumulando riquezas. Após a colheita de recursos usando tanques e conversores, os jogadores devem comprar e vender esses recursos em um mercado volátil e sempre mutável. Aquele que ganhar a maior renda irá, no final, ser vitorioso. No entanto, somente por meio da gestão astuta e hábil de recursos com manipulação da oferta e da demanda, é que um jogador reinará supremo!<br />
Planet Steam  é um jogo econômico, mas se destaca devido ao seu mundo steampunk incrivelmente ilustrado. Dirigíveis maciços, maravilhas mecânicas do seu tempo, patrulham o céu sobre uma paisagem de vapor cinza que é pontilhada com tanques de extração maciça.<br />
O tabuleiro é claro e intuitivo, transmitindo todas as informações necessárias para subir sua riqueza e poder. De um lado, uma paisagem poluída, mas rica em recursos é dividida em zonas que são ganhas por leilão, e é aqui que os empresários vão construir os tanques necessários para colher recursos. A outra metade do tabuleiro é em grande parte dedicada ao acompanhamento dos preços constantemente flutuantes, quando os jogadores compram e vendem os recursos sobre os quais a economia do jogo é construída: minério, água, quartzo e energia.<br />
A extração de recursos é realizada através da construção ou aquisição de tanques de extração, em seguida, personalizando-os a recolher exatamente o recurso que você deseja. Representado por figuras detal -  Jogos de Estratégia -  Economia; Fantasia; Humor; Luta -  Negociação; Especulação Financeira; Leilão; Rolagem de Dados
Planet Steam - Folha de referência traduzida.
Heinz_Georg Thiemann
favoritar211706

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com animais selvagens. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Animais Selvagens - Regras
favoritar211708

						Embora não seja tão ágil e rápido como outras variantes de TIE, o bombardeiro TIE é capaz de fornecer uma carga surpreendente, e o pacote de expansão carrega poder de fogo suficiente para destruir praticamente qualquer alvo inimigo. Cada bombardeiro TIE é capaz de transportar dois torpedos, dois mísseis e uma bomba. Assim, cinco cartas de atualização da expansão apresenta uma grande variedade de armamentos, incluindo as bombas de prótons. Você também vai encontrar uma miniatura impressionante, um seletor de manobra, todos os tokens necessários, e quatro talentosos novos pilotos.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Miniaturas -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - TIE Bomber Expansion P ...
James Kniffen
favoritar211718

						São 990 músicas para você e seus amigos se reunirem e desafinarem à vontade! Desafino é uma ideia divertida que mistura talento e criatividade em ritmo de jogo. Para ser jogado por duas ou mais equipes. O objetivo é fazer sua equipe adivinhar o nome da música. Vale tudo: cantarolar a melodia, assobiar, imitar o cantor, enfim... só não vale entregar a letra. Inclui temas como MPB, Rock, Pop, samba, bossa nova, jazz, trilhas sonoras e muito mais.					
				 -  Jogos Familiares -  Música; Espionagem; Expansão Territorial; Luta -  Atuação; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados; Pegar e Entregar
Desafino - Manual de regras
favoritar211721

						Waterdeep, a Cidade dos Esplendores, a jóia mais resplandecente em Forgotten Realms, é um covil de intriga política e obscuras negociações. Neste jogo, os jogadores são senhores poderosos que disputam o controle desta grande cidade.<br />
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Seus tesouros e os recursos estão maduros para a tomada, e o que não pode ser adquirido através de truques e de negociação deve ser tomado pela força!<br />
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Lords of Waterdeep é um jogo de estratégia para 2-5 jogadores. Você assume o papel de um dos senhores mascarados de Águas Profundas, governantes secretos da cidade. Através de seus agentes, você recruta aventureiros para sair em missões em seu nome, ganhar prêmios e aumentar a sua influência sobre a cidade.<br />
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Expandir a cidade através da compra de novos edifícios que abrem novas ações no tabuleiro, e dificultar ou ajudar os outros senhores jogando cartas de Intriga para promulgar os seus planos cuidadosamente definidos.<br />
					
				 -  Jogos de Estraté -  Construção de Cidades; Exploração; Fantasia; Luta -  Alocação de Trabalhadores; Construção de Baralho/Peças; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Lords of Waterdeep - Playmats personalizados em portugu ...
Peter Lee
favoritar211711

						Neste jogo, você lidera uma das Nações de Solarii. Você deve colonizar novos mundos, ser o único controlador de alguns planetas, mas também dividir outros planetas com seus oponentes. As suas ferramentas para essa difícil tarefa são a guerra, a política e a ecologia. Use-as para atrair parceiros para seus mundos ou para evitar que sejam invadidos.<br />
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Solarii usa cartas para determinar as interações entre os jogadores e para construir o tabuleiro. Este é um sistema poderoso que torna cada jogo diferente do anterior. No início do jogo, há somente o sistema solar Solarii sobre a mesa. O tabuleiro vai se expandindo, à medida que novos sistemas solares são descobertos. Os jogadores enviam populações para colonizar esses novos mundos e a energia necessária para a expansão é conseguida pelas fábricas de Stellarium. Várias ações, determinadas por cartas, podem modificar o andamento do jogo. Assim, você pode penalizar um jogador que está poluindo seus mundos com as fábricas de Stellarium, começar uma guerrilha num mundo em que você é a minoria, etc. Cada jogo lhe dá a oportunidade de tentar várias combinações de efeitos dessas cartas e se sair vitorioso.					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Ficção Científica; Imprima e Jogue; Construção de Cidades -  Administração de Cartas; Construção de Rotas; Movimento de Área; Marcadores e Hexágonos
Solarii - Cartas dos objetivos em português, na diagram ...
Pierre Canuel
favoritar211712

						Mais uma inclusão da franquia HeroClix, este conjunto baseia-se no filme O Hobbit de Peter Jackson: A Desolação de Smaug.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Colecionável; Jogo de Dados; Luta; Miniaturas -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
HeroClix The Hobbit: Desolation of Smaug - Epic Campaign S ...
Monte Cook
favoritar211799

						No final do século 17, Macao ??? a misteriosa cidade portuária na costa sul da China ??? é um interposto comercial Português no Extremo Oriente. Os jogadores assumem o papel de energéticos e ousados aventureiros. Muitas tarefas excitantes e desafios aguardam os jogadores, sejam eles um capitão, governador, artesão, ou estudioso. Aqueles que escolherem o caminho mais sábio e tiver a melhor estratégia global irá receber mais prestígio ao final.<br />
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Macao dura doze rodadas, e em cada uma delas os jogadores escolhem uma nova carta dentre seis disponíveis para aquele round, duas dessas seis são reveladas no início do jogo enquanto que as outras são reveladas apenas no início do round. O deck de 96 cartas inclui todo o tipo de habilidades especiais, com as ações mais poderosas custando mais recursos para serem postas em jogo.<br />
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Um jogador rola seis dados de diferentes cores, então cada jogador seleciona dois desses dados (possivelmente os mesmos escolhidos pelos oponentes) e coloca a quantidade de cubos das respectivas cores em uma -rosa-dos-ventos- personalizada. Por exemplo, se um jogador escolhe o dado azul que mostra um 5, ele coloca cinco cubos azuis na rosa-dos-ventos 5 posições a frente da rodada atual. (Um jogador nunca pode receber mais cubos que o número de rodadas restantes).<br />
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Os jogadores giram a rosa-dos-ventos cada rodada, então usam os cubos disponíveis naquela rodada para executar diversas ações: ativar cartas selecionadas na rodada ou anteriormente, comprar regiões na cidade e coletar os bens disponíveis lá, mover o seu barco pela Europa para entregar esses bens, adquirir moedas de ouro, executar ações especiais das cartas adquiridas e ativadas anteriormente e avançar na ordem do turno.<br />
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Os jogadores marcam pontos ao entregar bens, pagando moedas de ouro, usando poderes das suas cartas e comprando em Macao. Aquele que tiver mais pontos ao final das doze rodadas é o vencedor.<br />
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Macao é o número 13 da sér -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Fantasia; Luta; Faroeste -  Construção de Rotas; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados; Seleção de Cartas
Macao - Tradução em Português
Stefan Feld
favoritar211809

						Trilha é um jogo muito antigo, que foi jogado por milhares de anos em todo o mundo. Era mais popular cerca de quinhentos anos atrás e foi jogado por monges em igrejas, bem como em vilas por toda a Inglaterra.<br />
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O jogo é para dois jogadores. Um jogador tem nove peças pretas, o outro tem nove peças brancas. O primeiro jogador a reduzir o seu adversário para duas peças ganha.<br />
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Na primeira fase do jogo, os jogadores se revezam colocando suas peças no tabuleiro, tentando fazer uma linha de três. Uma vez que todas as peças foram colocadas, os jogadores podem deslizá-las, tentando fazer uma linha de três. Sempre que um jogador faz uma linha de três, ele remove uma peça de sua escolha do oponente. Quando um jogador tem apenas três peças restantes, ele pode mover para qualquer ponto no quadro, a fim de bloquear de forma mais eficaz o adversário vencedor e fazer uma linha de três. Assim que um jogador fica com apenas duas peças, o adversário vence.					
				 -  Jogos Abstratos -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Dedução; Tempo Real; Medieval -  Movimento Ponto-a-Ponto; Colecionar Componentes; Memória; RPG
Trilha ( Nine Mens Morris ) - tabuleiro temático.
favoritar211801

						Eclipse: Ship Pack One inclui seis conjuntos de naves e bases estelares nas cores do jogo base e um tabuleiro de jogador terráqueo / Magellan.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Ficção Científica; Luta; Miniaturas -  Colocação de Peças; Eliminação de Jogadores; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Eclipse: Ship Pack One - Pacote de Expansão de Naves E ...
Touko Tahkokallio
favoritar211802

						Em IMP??RIO LENDÁRIO, você assume o controle de uma civilização na luta em ser reconhecida como o maior império da História. Você alcançará este objetivo obtendo a maior quantidade de Pontos de Vitória. Para obter estes Pontos de Vitória, você deverá investir em PERSONAGENS históricos, construir MARAVILHAS da humanidade, descobrir novas TECNOLOGIAS, disseminar sua F?? no mundo, além de manter uma FOR??A MILITAR capaz de proteger sua civilização.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Civilização; Jogo de Dados; Solitário -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Império Lendário - Impêrio Lendário - Help em Português ...
Rafael M. Verri