favoritar214009

						Legendary é um jogo de construção de baralho no universo da Marvel Comics. Para configurar o jogo, os jogadores escolhem um número de cartas de herói, como Homem-Aranha, Hulk, Ciclope, Wolverine  e outros ??? e embaralha as cartas juntas.<br />
Os jogadores então escolhem um vilão mentor (Magneto, Loki, Dr. Destino, etc), onde sua pilha de cartas possui os ataques particulares de cada vilão.<br />
Durante o curso do jogo, os jogadores vão recrutar cartas de heróis poderosos para adicionar ao seu baralho, a fim de construir uma plataforma mais forte e com mais recursos. Os jogadores precisam construir as duas potências de recrutamento (para alistar mais heróis) e sua capacidade de luta (para combater os vilões que continuam surgindo para causar problemas).<br />
No início do turno de um jogador, ele revela um vilão para adicionar na Linha de Vilões. Esta linha tem um número limitado de lugares, e se for preenchida, o primeiro vilão escapa, possivelmente punindo os heróis de alguma forma. Alguns vilões também fazem uma ação quando aparecem pela primeira vez, como o sequestro de um inocente.<br />
Enquanto os jogadores lutam e derrotam vilões, eles recolhem as cartas, que serão pontos de valor no final do jogo. Ao final da partida, o vencedor é aquele jogador que possuir mais pontos de valor.					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Quadrinhos; Civilização; Educacional -  Construção de Baralho/Peças; Alocação de Trabalhadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Posicionamento Secreto
Legendary: A Marvel Deck Building Game - Folha de ajuda ...
Devin Low
favoritar214011

						Aparentemente é apenas dois jogadores se revessando colocando pedras em uma área de 19x19 (ou menor) em padrão de malha nas intersecções. Porém uma vez que as regras básicas são compreendidas, Go se mostra profundo e estratégico. E pode-se ver porque várias pessoas dizem ser um dos mais elegantes e cerebrais dos jogos abstratos da históriajogadores tentando conquistar territórios emparedando seções do tabuleiro e cercando as pedras uns dos outros. O jogo não termina até o tabuleiro estar completamente preenchido de pedras, ou como é comum, quando os dois jogadores concordam em terminar, neste momento quem possuir o maior território ganha.<br />
<br />
A mais antiga menção de Go aparece no -Analects-  de Confúcio (551-479 AC), enquanto a mais nova evidência é um tabuleiro de Go de 17??17 descoberto em 1952 em uma tumba da antiga Dinastia Han (206 AC- 9 BC). Existe um grande conflito entre popular e histórias eruditas atribuindo esta invenção à dois imperadores Chineses, um vassalo imperial e uma corte de astrólogos. Uma história diz que o Go foi inventado pelo legendário imperador Yao (governou 2357-2256 AC) como um divertimento para o seu filho idiota. Uma segunda, diz que o Imperador Shun (governou 2255-2205 AC) criou o jogo na intenção de aumentar o poder mental de seu filho. Uma terceira diz que uma pessoa chamada Wu, um vassalo do Imperador Jie (governou 1818-1766 AC), inventou o Go (assim como o jogo de cartas). Finalmente uma quarta história sugere que o Go foi desenvolvidos por um astrólogo da corte durante a dinastia Zhou (1045-255 AC).<br />
<br />
O conjunto de Go, consiste em uma malha genérica e pedras coloridas, também pode ser utilizado para jogar uma variedade de outros jogos abstratos de estratégias, como Ligue6, Go-Moku, Pente, e outros.<br />
<br />
O número de jogadores comum é 2 no entanto há campeonatos profissionais onde jogam 4 pessoas. Um par contra o outro.<br />
<br />
 O tempo de jogo em jogos casuais dura de 20 à 90 min. Em torneios -  Jogos Abstratos; Jogos Familiares -  Estratégia Abstrata; Exploração; Fantasia; Horror -  Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; RPG
Go - Ficha para registrar as partidas de Go.
Mitra
favoritar214012

						Em 1887, um vampiro desperta e busca saciar sua sede de sangue. Bravos homens e mulheres se aliam para destruí-lo. Eles terão de frustrar a trama de Renfield, seu fiel servo.<br />
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Nosferatu é um jogo que mistura tática, trabalho em equipe e uma boa dose de blefe!<br />
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De um lado estão o vampiro e seu fiel aliado, Renfield, tentando manipular os outros jogadores a fim de transformá-los em presas fáceis para o bebedor de sangue!<br />
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Do outro, estão os caçadores usando toda sua astúcia na tentativa de descobrir quem é o vampiro para poder, no momento certo, cravar a estaca ancestral em seu coração???					
				 -  Jogos Festivos; Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Náutico; Luta -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Posicionamento Secreto; Seleção de Cartas
Nosferatu - Variação feita por mim com o tema Castlevan ...
Pierre_Yves Lebeau
favoritar214013

						Age of War é um jogo rápido baseado no lance de dados para ser jogado de 2 a 6 jogadores, ambientado no Japão feudal e criado pelo aclamado designer Reiner Knizia.<br />
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Neste jogo, você e seus colegas jogadores assumem o papel de daimyos rivais, competindo para vencer seus adversários e unir todo o Japão sob uma mesma bandeira. Para unir os clãs, você deve conquistar seus castelos e assegurar sua lealdade. Entretanto os outros daimyos estão reunindo exércitos também. <br />
<br />
Em cada turno de Age of War, você deve decidir onde posicionar seus exércitos contra um castelo. No início do jogo, catorze castelos são dispostos, divididos entre seis clãs: Mori, Uesugi, Chosokabe, Shimazu, Tokugawa e Oda. Em seu turno, você vai atacar um destes castelos. Cada carta de castelo exibe um número de linhas de batalha mostrando diferentes símbolos. Na sua vez, você tenta conquistar um castelo combinando seus resultados de dados com os símbolos nas linhas de batalha de um castelo escolhido.<br />
<br />
Após o último castelo invicto ser conquistado, o jogo termina, e cada jogador conta seus pontos. Se você tiver conquistado todos de um clã, isso lhe possibilitará uma pontuação maior do que castelos individuais. O jogador com a pontuação mais elevada é o vencedor do jogo e o novo governante do Japão!					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Jogo de Dados; Fantasia; Quadrinhos -  Colecionar Componentes; Construção de Baralho/Peças; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas
Age of War - Regras em Portugues
Reiner Knizia
favoritar213874

						Call of the Wild é uma expansão para o jogo Mansion of Madness. A expansão traz cinco novos cenários e onze peças de tabuleiro de dupla-face.<br />
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Os investigadores partem para novas aventuras na misteriosa Vermont, deixando para trás as loucuras da mansão. Além do mais, o protetor deve resolver enigmas e procurar pistas, uma mudança nos mapas incentiva a exploração não linear, e os Aliados ajudam no combate e na condução da história macabra.<br />
<br />
O Guardião tem novos planos em Vermont, e nenhum deles significa uma boa notícia para os investigadores. Deixar o Guardião ao ar livre torna-o um oponente formidável. Ele comanda uma série de terríveis novos monstros, e os investigadores terão muitas criaturas para lidar enquanto estão em busca das pistas. O Guardião também pode agora construir seu próprio deck de cartas chamado de Keeper Action Cards, permitindo-lhe criar uma experiência única, terrível e difícil para os seus adversários. As cartas do Guardião são mantidas em segredo nos cenários selvagens, seus oponentes não sabem que truques os esperam até a primeira vez que uma Keeper Action Card é jogada.<br />
<br />
O Guardião também recebe novos desafios. Em alguns cenários, ele deve procurar e recolher vários itens grotescos de poder arcano. ??s vezes, esses itens estão simplesmente espalhados por Vermont, mas em outros cenários, os pesquisadores podem trabalhar para esconder essas peças. Uma vez que o Guardião as reunir, esses itens podem ser usados em um ritual especial para conclusão de seu plano nefasto.<br />
<br />
Call of the Wild incorpora um novo conjunto de 11 peças de tabuleiro, e explorar este terreno é fundamental para o sucesso dos investigadores. O terreno que deve ser percorrido é muito diferente do interior das mansões, criptas, e laboratórios que os jogadores estavam acostumados a encontrar. Os amplos espaços abertos ao ar livre permitem um novo tipo de experiência em investigações. Pistas já não precisam ser reun -  Jogos Temáticos -  Assassinato; Aventura; Exploração; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Movimento de Área
Mansions of Madness: Call of the Wild - Cartas 2/3 Tra ...
Corey Konieczka
favoritar213875

						Roll Through the Ages: The Late Bronze Age é uma expansão print-and-play publicada pela Pegasus Spiele. Consiste em regras adicionais e uma nova folha de pontuação. As novas regras adicionam quatro desenvolvimentos (Preservação, Metalurgia, transporte, comércio) e alteram o custo e a recompensa de cinco outros desenvolvimentos (Medicina, Religião, Celeiros, Arquitetura, Império).<br />
<br />
Negociação entre os jogadores é agora uma regra de base, e um jogador que completar o desenvolvimento -transporte- pode construir navios que permitirão a conversão de recursos.<br />
<br />
Roll Through the Ages: The Late Bronze Age aumenta tanto o tempo de jogo quanto o nível de interatividade entre os jogadores.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Construção de Cidades; Jogo de Dados -  Negociação; Papel e Caneta; Rolagem de Dados
Roll Through the Ages: The Late Bronze Age - Manual com ...
Matt Leacock
favoritar213876

						Truco é um popular jogo de cartas praticado em diversos locais da América do Sul e algumas regiões da Espanha e Itália. ?? jogado com o baralho, por dois, quatro ou seis jogadores, divididos em dois lados opostos. No Brasil é jogado com o baralho francês, exceto pela variante praticada na Região Sul, que usa o baralho espanhol.<br />
<br />
A origem do truco é incerta; especula-se que tenha surgido dos mouros, porém não há consenso a esse respeito. No Brasil foi popularizado por imigrantes italianos, portugueses e espanhóis, a princípio nos estados de São Paulo e Minas Gerais, posteriormente espalhando-se por todo o país e originando diversas variações.					
				 -  Jogos Abstratos -  Jogo de Cartas; Blefe; Jogo de Cartas; Dedução -  Apostas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; RPG
Truco - Truco - Manual De Regras De Bolso
Anonymous
favoritar213877

						Airships combina três dados coloridos com valores das cartas, para você participar da construção de zepelins e, finalmente, o famoso Hindenburg.<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Aviação / Vôo; Jogo de Dados; Labirinto; Jogo Festivo -  Colecionar Componentes; Movimento de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Airships - Regras (por Daniel Portuga)
Andreas Seyfarth
favoritar213871

						Um divertido e emocionante jogo de estratégia para toda a família! Imagine que você é dono de um grande circo, e deverá contratar o mais talentoso elenco de artistas para apresentar seu espetáculo! Porém, os melhores artistas são muito disputados, e além disso, você também deverá usar seu dinheiro com sabedoria para melhorar as suas instalações. E claro! Não deixe de fazer as propagandas certas para atrair mais público e aumentar sua renda!<br />
<br />
O jogo leva apenas 4 rodadas, durante as quais, os jogadores irão ganhar dinheiro, selecionar 2 parceiros (que lhes ajudarão com poderes adicionais), conseguir novos artistas ou possivelmente enviá-los para a cooperativa em um engenhosa mecânica e então, investir em seus negócios.<br />
Durante a fase de investimento, um jogador terá a oportunidade de contratar artistas da cooperativa, comprar melhorias, fazer propaganda do novo espetáculo na cidade ou armar barracas para vender mercadorias durante os shows.<br />
A cada duas rodadas terá um espetáculo, durante o qual os jogadores pontuarão e então irão para outra cidade (descartando, assim, tudo exceto artistas e melhorias).<br />
Após dois espetáculos (ou seja, 4 rodadas), quem tiver a maior pontuação será o vencedor!					
				 -  Jogos Familiares -  Economia; Renascença; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Seleção de Cartas; Movimento Ponto-a-Ponto
Gran Circo - GRAN CIRCO - 2ª edição - Manual de Regras ...
Marcos Macri
favoritar213880

						Ambientado no universo temático de uma das novelas de horror de HP Lovercraft, Kingsport Festival é um jogo onde o jogador controla os -caras maus-, um grupo de bizarros cultistas que tem como objetivo invocar os terrores cósmicos e ancestrais. Como altos sacerdotes do culto sombrio, os jogadores devem fazer o possível para dominar a cidade, frustrar os investigadores que tentam impedi-lo e invocar os deuses antigos. Cada jogador rola dados e aquele com a soma mais baixa joga primeiro. Na sua vez, cada jogador pode tentar invocar um dos deuses antigos usando um ou mais dos seus dados. Depois que todos os jogadores usaram seus dados ou passaram a sua vez, cada deus antigo concede uma dádiva ou presente aos cultistas que os invocaram. Os cultistas podem ter que perder pontos de sanidade para poder receber os presentes. Após os jogadores recuperarem seus dados, cada jogador, na sua vez, deve expandir seu domínio colocando seu disco para marcar um edifício conectado a algum outro que já estava marcado. Para fazer isso, ele precisa pagar recursos de domínio. <br />
<br />
Em alguns turnos, marcados com uma marca azul no calendário, um ataque acontece: primeiro uma carta de evento e depois uma de investigador são reveladas. Cada cultista deve calcular a sua força adicionando quaisquer modificadores que ele tenha devido a feitiços. edifícios, e outros efeitos do jogo. Se sua força for maior, o cultista recebe recompensas; se for menor, ele sofre penalidades.<br />
<br />
O jogo termina após a 12º rodada. O cultista com mais pontos é o vencedor. 					
				 -  Jogos Temáticos -  Horror; Espionagem -  Alocação de Trabalhadores; Administração de Cartas; Force sua sorte; Movimento Ponto-a-Ponto
Kingsport Festival - Tradução e diagramação para o port ...
Gianluca Santopietro
favoritar213881

						Os homens do povo do deserto Tuareg são chamados de ???Targi???, e como líderes tribais devem tratar de bens como sal e pimenta para conseguir moedas de ouro e benefícios.<br />
Em Targi os jogadores são os líderes de uma tribo tuaregue e querem aumentar a força de sua tribo e sua influência.<br />
Para fazer isso, eles precisam obter os itens certos e usar sabiamente suas ações possíveis para acabar com um pouco de ouro em seu bolso.<br />
Se você não chegar a um revendedor rapidamente, o adversário pode fazê-lo primeiro.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Humor; Pré-Histórico -  Colecionar Componentes; Alocação de Trabalhadores; Negociação
Targi - Regras em português somente com o texto para im ...
Andreas Steiger
favoritar213882

						Os desafiantes tentarão enganar e superar a  pontuação de seus oponentes para serem coroados o campeão deste novo e picante jogo de estratégia!<br />
<br />
O objetivo do jogo é ganhar pontos ao baixar todas as suas cartas triangulares (doritos!) enquanto tenta bloquear os oponentes de fazer o mesmo.<br />
<br />
Cada jogador compra seis cartas e uma carta da pilha é aberta para criar o campo de jogo. Os jogadores colocam suas cartas de três lados combinando as cores. Cada carta tem três segmentos, que podem incluir cores, ações um um X Preto que não combina com nada. Cartas de ação incluem -Skip Next- fazendo com que o próximo jogador não jogue, -Opponent Draws Three- que faz com que um jogador à escolha de quem fez a combinação compre 3 cartas e -Go Again-, que permite ao jogador que fez a combinação possa jogar mais uma vez.<br />
<br />
Se você não puder jogar, compre uma carta; se você combinar 2 ou 3 lados de uma carta, todos os outros jogadores compram 1 ou 2 cartas. O campo é Fechado quando nenhuma jogada é possível. O jogador que Fechou então compra uma carta para cada jogador e começa um novo campo de jogo. O primeiro jogador a descartas todas as cartas é recompensado com um ponto por carta restante na mão de seus oponentes.<br />
<br />
O primeiro jogador com 20 pontos ganha!					
				 -  Jogo de Cartas -  Jogo de Cartas; Medieval; Horror; Humor -  Colocação de Peças; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Nacho Loco - Regras traduzidas
Hiram Johnson
favoritar213878

						Em um armazém abandonado um bando de gangster precisa dividir o roubo, mas eles não conseguem chegar a um acordo sobre a divisão! ?? hora de pegar as armas e conversar e logo todo mundo está com o objetivo de todos. O mais rico gangster sobrevivente ganha o jogo!<br />
<br />
Ca$h n Gun$ vai fazer você reviver as melhores cenas de seus filmes de gangster favoritos. Diversão, blefe e negociações resistentes estão garantidas, mas você vai ter coragem de jogar? ?? simplesmente matador!<br />
<br />
As diferenças entre a primeira e segunda edição:<br />
- A segunda edição acomoda até oito jogadores, em vez de seis.<br />
- As cartas -Bang Bang Bang!!- , que age mais rápido do que -bang!-, foram removidas.<br />
- Os poderes especiais dos personagens agora são diferentes.<br />
- Um jogador é o chefe da rodada, sendo imune na mesma.<br />
- Em vez de ser apenas dinheiro, o roubo agora consiste em dinheiro, diamantes, arte e outros itens, com os jogadores escolhendo um por vez começando com o chefe, em vez de dividir o dinheiro de maneira uniforme.					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Cartas; Jogo Festivo; Humor -  Ação Simultânea; Eliminação de Jogadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Ca$h n Guns (second edition) - Regras de Ca$h'n Guns (s ...
Ludovic Maublanc
favoritar213967

						Além de tentar encontrar petróleo no desértico Texas, os jogadores tentam também prejudicar os outros jogadores, através de contratos de compra e venda na indústria do petróleo. Deve-se estabelecer e perfurar campos petrolíferos antes dos outros jogadores, o mais rápido possível.<br />
<br />
Três grupos de fichas são espalhados sobre locais de perfuração, dando um valor para cada local que deve ser atingido pelo jogador. Quanto mais profundo for o local de perfuração, mais valioso ele é, mas os jogadores têm que levar em conta esta vantagem contra aquela dos campos menores, que estão mais próximos no começo do jogo.<br />
<br />
Uma vez que se produz petróleo, os jogadores devem tentar vendê-lo no mercado, mas há somente três companhias e, com quatro jogadores, isso significa que um dos jogadores ficará de fora em cada rodada. O leilão constitui um elemento interessante para isso, tornando difícil descobrir se um jogador está blefando.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Exploração; Luta; Mitologia -  Especulação Financeira; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Giganten - Regras em Português PT
Wilko Manz
favoritar213968

						Este é um jogo de Velas, onde os jogadores estão navegando ao redor do Cabo Horn. Em cada turno, os jogadores podem mover seu barco utilizando os marcadores de vento que estão colocados fora do tabuleiro. O truque é os outros jogadores impedirem seu progresso, utilizando marcadores de vento para atrasá-lo. A primeira pessoa que cruzar 3 pontos do caminho ganha. Você também pode ganhar cruzando dois pontos e a linha de chegada.					
				 -  Jogos Familiares -  Corrida; Luta; Tema de Vídeo Game -  Colocação de Peças; Construção de Rotas
Cape Horn - Ficha de Referencia (por Hermes Muller)
Thorsten Gimmler
favoritar211942

						Quem já não sonhou em construir a melhor casa na árvore do mundo? Agora é hora de viver esse sonho!<br />
<br />
Em Best Treehouse Ever, os jogadores competem para construir a sua melhor casa na árvore, equipando-a com salas frias, ao mesmo tempo, certificando-se de que a sua árvore não tombará e que os seus quartos são mais impressionantes do que todos os quartos dos seus amigos no final de o jogo.<br />
<br />
A construção acontece durante três semanas / rodadas, e em cada rodada, os jogadores usam seleção de cartas e raciocínio espacial para adicionar cinco novas salas para a sua casa na árvore. Os jogadores têm de prestar atenção às outras casas sendo construídas, uma vez que se revezam para determinar quais os tipos de salas irão pontuar para todos no final de cada rodada.<br />
<br />
Ao final da terceira semana, o vencedor é o jogador com a melhor casa na árvore!					
				 -  Jogos Infantis -  Jogo de Cartas; Ficção Científica -  Construção a partir de Modelo
Best Treehouse Ever - Tradução Independente.
Scott Almes
favoritar211943

						Em King of Tokyo, você joga com monstros mutantes, robôs gigantes e outras criaturas - os quais estão felizes em bater uns aos outros em um ambiente alegre, a fim de tornar-se o primeiro e único Rei de Tóquio.<br />
<br />
No início de cada turno, você rola seis dados. Os dados mostram os seis seguintes símbolos: 1, 2 ou 3 pontos de destruição, energia, cura e Whack. Ao longo de três lances sucessivos, escolha se quer manter ou descartar cada dado, a fim de ganhar pontos de destruição, acumular energia, restaurar a saúde, ou bater nos outros jogadores para que todos entendam que Tóquio é seu território.<br />
<br />
O jogador mais feroz será coroado Rei de Tóquio ... e vai acabar enfrentando todos os outros monstros sozinho!<br />
<br />
Tudo isso com cartas especiais compradas com energia que têm um efeito permanente ou temporário, como o cultivo de uma segunda cabeça que lhe concede um dado adicional, armadura corporal, raio da morte, e mais...<br />
<br />
A fim de ganhar o jogo, é preciso ou destruir Tóquio, acumulando 20 pontos de destruição, ou ser o único monstro sobrevivente.					
				 -  Jogos Familiares -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Jogo de Dados; Economia; Ficção Científica -  Rolagem de Dados; Ação Simultânea; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades
King of Tokyo - box para cartas
Richard Garfield
favoritar211947

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Atlético Mineiro. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Atlético Mineiro - Regras
favoritar211948

						Myth é um jogo totalmente cooperativo de fantasia. Os jogadores assumem o papel de um dos cinco heróis diferentes trabalhando juntos para derrotar a Escuridão. Cada herói tem um conjunto de habilidades diferentes, representadas por um único baralho de cartas. Jogadores gastam Pontos de ação por meio das cartas. Uma vez que uma certa quantidade de Pontos de Ação foram gastos, a Escuridão ativa covis que desovam monstros e, eventualmente, o chefe.<br />
<br />
Um jogo completo em Myth é chamado de História. Cada história é jogada ao longo de três atos. Atos podem ser reproduzidos em sequência, ou pode ser dividido em três sessões de jogo diferentes.<br />
<br />
Avatares dos jogadores dentro de uma história são chamados de heróis, que possuem um imenso poder, capaz derrotar os inimigos mais poderosos. No entanto, este poder deve ser equilibrado para que a Escuridão tome conhecimento. Os jogadores devem pesar suas ações contra a cada ameaça, com as consequências de despertar mais mal e trazer a desgraça sobre os esforços do grupo. <br />
Heróis são controlados através de um baralho intuitivo. Cada deck único reproduz e permite que os jogadores tenham liberdade de ação e a capacidade de impactar verdadeiramente a história toda. No entanto , a cooperação é a chave para a vitória. Os jogadores devem se comunicar, interagir e ajudar uns aos outros ou certamente a Escuridão vai cobrir tudo.<br />
<br />
Myth é um jogo totalmente cooperativo. Não há jogador controlando a Escuridão. Ela é regida por um conjunto de regras únicas para cada baralho de chefe e é ativado por meio de ações do herói. Se os heróis possuirem excesso de zelo, a Escuridão os empurra para trás, ativando Covis, Capitães de Desova, e punindo os Heróis com Eventos tortuosos. Se os heróis têm uma abordagem mais sutil, então a escuridão reage reduzindo o potencial de tesouros e recompensas. Sem os tesouros e equipamentos para atualizar, os heróis vão achar cada ato mais difícil e eventual -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Trens; Medieval -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades
Myth - Fury of the Fireborne - Parte 3 da Quest Traduç ...
Brian Shotton
favoritar213730

						Em Wiz-War, magos apostam seus salários em duelos mágicos em um profundo labirinto subterrâneo.<br />
<br />
Este clássico jogo de tabuleiro de mágica caótica para 2-4 jogadores, criados por Tom Jolly em 1983, coloca assistentes dos jogadores uns contra os outros em uma luta estupenda para o domínio mágico. A vitória vem para os assistentes que roubarem tesouros dos outros de volta à sua base ou que explodirem outros magos.<br />
<br />
Mantendo-se fiel ao espírito do jogo que tem entretido os jogadores por muitos anos, assim inspirando todo um gênero de jogos, esta edição de 2011 de Wiz-War da Fantasy Flight Games atende a imaginação e o humor.<br />
<br />
Lançando um conjunto enriquecido de feitiços, assistentes de raças diferentes atravessam um labirinto subterrâneo, evitando bolas de fogo, lobisomens e tempestades psíquicas.<br />
<br />
As melhorias nesta edição promovem um jogo mais rápido e efeitos das cartas mais esclarecedores.					
				 -  Jogos Temáticos -  Fantasia; Labirinto -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Cerco de Área; Construção de Rotas
Wiz-War - Tradução da descrição de todas as cartas em o ...
Tom Jolly
favoritar213731

						Spyrium se passa em um mundo alternativo, uma Inglaterra baseada no universo steampunk. Jogadores constroem fábricas, necessitando de trabalhadores para gerir a produção de uma mercadoria previamente desconhecida para nós chamada de ???Spyrium???.<br />
Produzir Spyrium em uma fábrica, e em seguida processá-lo, resulta em pontos de vitória (VPs) para um determinado jogador. Alternativamente, o Spyrium pode ser adquirido ao invés de fabricado, mas o material é raro e dispendioso, e os jogadores estão constantemente lutando pelo dinheiro.<br />
Somente aqueles que, desde o início do jogo, conseguirem aumentar sua renda regular ou sua base de trabalhadores empregados de forma permanente (que pode ser usado repetidas vezes para levantar dinheiro), serão suficientemente flexíveis para ter em suas mãos importantes prédios que geram muitos pontos de vitória.<br />
A natureza circular do jogo é flexível, e cada jogador pode decidir por si mesmo quando sair da fase de colocação e entrar na fase de ativação. Aqueles que estão envolvidos com a fase de colocação de trabalhadores, podem usá-los para levantar dinheiro, para comprar uma área adjacente, ou trabalhar por conta própria em uma fábrica ociosa. Todas essas coisas são importantes, mas no final, irá ganhar apenas o jogador que lidar melhor com a falta de dinheiro, trabalhadores e Spyrium.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Economia; Ficção Científica -  Alocação de Trabalhadores
Spyrium - Sumário de regras
William Attia
favoritar213732

						Em Machi Koro, cada jogador é dono de uma determinada empresa e quer desenvolver a sua própria cidade, a fim de completar todos os marcos de construção o mais rápido do que seus rivais. Cada jogador rola um ou dois dados em seu turno. Se o número do edifício que um jogador possui coincide com a soma dos dados rolados, ele obtém o efeito da construção. Então, com o dinheiro na mão, ele pode construir um ponto de referência ou um novo edifício.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Construção de Cidades; Civilização; Construção de Cidades -  Rolagem de Dados; Colocação de Peças; Cooperativo; Memória
Machi Koro - Machi Koro - Help em português com setup, ...
Masao Suganuma
favoritar213754

						Este jogo é jogado em vários turnos. Em cada lado, os jogadores tentam ser o primeiro a se livrar de todas as suas cartas. Há duas maneiras de jogar: você pode jogar de forma simultânea, ou você pode jogar o jogo com a mudança de parceiros.<br />
<br />
Este é um jogo de escalada, semelhante a The Great Dalmuti, Tichu, entre outros. A diferença aqui é que os diferentes tipos de animais são ordenados por cores. Cada um é afugentado apenas por alguns outros animais. 					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Luta; Fantasia; Política -  Administração de Cartas; Vazas/Truques; Colecionar Componentes; Negociação
Franks Zoo - Regras em português
Doris Matthäus
favoritar213737

						The Resistance: Avalon coloca as forças do Bem e do Mal em uma batalha para controlar o futuro da civilização. Arthur representa o futuro da Grã-Bretanha, uma promessa de prosperidade e honra, ainda escondidos entre seus bravos guerreiros, estão os asseclas sem escrúpulos de Mordred. Essas forças do mal são poucos em número, mas têm conhecimento uns dos outros e ficam escondidos de todos, exceto de um dos servos de Arthur. Só Merlin conhece os agentes do mal, mas ele deve falar sobre isso somente em enigmas. Se a sua verdadeira identidade é descoberta, tudo estará perdido.<br />
<br />
The Resistance: Avalon é um jogo autônomo, e apesar de The Resistance não ser necessário para jogar, os jogos são compatíveis e podem ser combinados.					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Cartas; Dedução; Espionagem -  Ação Simultânea; Jogo em Equipe; Votação; Jogadores com Diferentes Habilidades
The Resistance: Avalon - Fiz um Avalon com o tema Jogos ...
Don Eskridge
favoritar213738

						Neste jogo, cada jogador é um Daimyo em busca de conquistar alianças políticas e militares para assegurar o favor do Xôgum.<br />
<br />
Um dos maiores sucessos do mundialmente conhecido Reiner Knizia, Samurai é um jogo com regras claras e simples, porém com uma estratégia profunda, o que o torna um jogo perfeito para todas os jogadores, desde o aquele mais ocasional, que costuma jogar com sua família, até o mais dedicado, que gosta de participar de campeonatos e torneios.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Medieval; Horror; Luta; Fantasia -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Jogo em Equipe
Samurai - Help com Setup, explicação dos Tiles, Objetiv ...
Reiner Knizia
favoritar213739

						Betrayal at House on the Hill constrói rapidamente suspense e emoção quando os jogadores exploram uma mansão assombrada de sua própria concepção, encontrando espíritos e presságios assustadores que predizem seu destino. Com cerca de uma hora no tempo de jogo, Betrayal at House on the Hill é ideal para festas, reuniões de família ou diversão casual com os amigos.<br />
<br />
Betrayal at House on the Hill é um jogo de peças que permite aos jogadores construir sua própria casa mal-assombrada quarto por quarto, placa por placa, criando um novo tabuleiro de jogo o tempo todo. Os jogadores assumem o papel de 3 a 6 personagens.<br />
<br />
Secretamente, um dos personagens se revela traidor para o resto do grupo, e os membros inocentes devem derrotar o traidor no meio deles, antes que seja tarde demais! <br />
<br />
Betrayal at House on the Hill inclui peças detalhadas de jogo, incluindo cartas de personagens, figuras de plástico pré-pintadas e marcadores especiais, os quais ajudam a criar uma atmosfera assustadora e agilizar o jogo.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Exploração; Fantasia; Livro -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados; RPG
Betrayal at House on the Hill - Tradução dos Cômodos ( ...
Rob Daviau
favoritar213740

						Em Viticulture, os jogadores assumem os papéis de pessoas da rústica Toscana, que herdaram vinhas escassas. Eles têm algumas parcelas de terra, uma pequena adega, e três trabalhadores. Cada um tem um sonho de ser o primeiro a fazer sucesso com sua adega.<br />
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Os jogadores determinam como eles querem alocar seus trabalhadores ao longo do ano. Cada temporada é diferente em uma vinha, de modo que os trabalhadores têm diferentes tarefas que podem fazer no verão e no inverno. Há competição sobre essas tarefas, e muitas vezes o primeiro trabalhador a chegar ao trabalho tem uma vantagem sobre os trabalhadores subseqüentes.<br />
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Felizmente para os jogadores, as pessoas gostam de visitar vinícolas, e acontece que muitos desses visitantes estão dispostos a ajudar enquanto visitam. Suas visitas (na forma de cartas) são breves, mas pode ser muito útil.<br />
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Usando esses trabalhadores e visitantes, os jogadores podem expandir as suas vinhas através da construção de estruturas e de plantação de vinha (cartas de videira) e preencher ordens de vinho, os jogadores trabalham com o objetivo de ser a vinícola mais bem sucedida da Toscana.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Agricultura; Exploração; Jogo Festivo; Humor -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Ordem de Fases Variável; Jogadores com Diferentes Habilidades
Viticulture - tradução de todas as cartas de visitantes ...
Jamey Stegmaier
favoritar213824

						Rivet Wars é um jogo de tabuleiro de miniaturas que brota da imaginação distorcida de Ted Terranova - definido em um mundo que nunca deixou a I Guerra Mundial, mas com a tecnologia louca com tanques andantes, armadura à diesel, veículos uniciclos e cavalaria blindada.<br />
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Não deixe que o visual bonito o engane, este é um mundo cheio de angústia e camaradagem devastado pela guerra e humor negro. <br />
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Rivet Wars é na sua essência um jogo de estratégia, com ambos os jogadores implantando unidades em cada rodada para combater as ameaças constantes de seus adversários e ficar um passo à frente. <br />
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Fortemente influenciado pela experiência de Ted trabalhando em jogos RTS como Rise of Nations, os jogadores reúnem recursos (bunkers e pontos de captura) e usa-os para implantar novas unidades.<br />
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Há um fluxo e refluxo na paisagem tática e você pode surpreender seu adversário, mesmo quando ele achar que está ganhando!<br />
					
				 -  Jogos de Guerra -  Miniaturas; Política; Árabe; Labirinto -  Rolagem de Dados; Controle/Influência de Área; Movimento Ponto-a-Ponto; Movimento em Grades
Rivet Wars - Folha de referencia rápida das unidades do ...
Bill Podurgiel
favoritar213825

						Atrás da fachada da grande Gotham City fica um submundo de atividade criminosa. Em Batman: Gotham City Strategy Game, você vai jogar como um dos maiores vilões de Gotham City ??? o Coringa, o Pinguim, Crocodilo, ou Duas Caras ??? e levar o seu bando de capangas para tentar se tornar o Rei do Crime em Gotham City! Mas cuidado, pois quando o seu domínio aumenta sobre a cidade, há mais chance de seus planos serem frustrados pelo protetor de Gotham ??? Batman!<br />
Durante o jogo, os jogadores coletam recursos de dinheiro, informações e ameaça; ameaça é utilizada para exercer seu domínio sobre blocos em Gotham City, e o controle de blocos permite que você colete qualquer informação ou dinheiro. O dinheiro é usado para subir de nível e contratar capangas que o ajudarão a governar blocos da cidade e lutar contra outros vilões e contra o Batman. A informação é utilizada para subir de nível e mover o vilão e capangas através dos blocos da cidade.<br />
Subir de nível funciona da seguinte maneira: cada vilão tem um disco de combate com 10 níveis. Cada clique do mostrador mostra um requisito que você precisa para avançar para o próximo nível: informações, dinheiro, capangas, ou blocos controlados. O primeiro jogador a atingir o nível 10 com seu vilão ganha. Em cada nível de número par, os jogadores vão adquirir habilidades especiais únicas para o seu vilão.<br />
Cada vez que um jogador jogar uma carta Criminal Plot, ele pode produzir uma renda para o governante de um determinado bloco ou acionar o sinal de Morcego, que chama o Batman! Quando Batman se move em um bloco com um vilão, uma luta ocorre com os dois dados personalizados incluídos com o jogo. Se Batman vence, o vilão e seus comparsas devem fugir para seu esconderijo e Batman restabelece a ordem no bloco de Gotham City. Se o vilão ganha, eles derrotaram Batman (por enquanto) e Batman retorna para a Batcaverna, aumentando sua eficácia em combate para o próximo encontro.					
				 -  Jogos Temáticos -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Quadrinhos; Horror; Mistério -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Batman: Gotham City Strategy Game - Expansão Homemade v ...
Paolo Mori
favoritar213826

						Dungeon Twister: The Card Game é um jogo de dois jogadores de Dungeon Twister totalmente convertido em cartas. Como no jogo original, os jogadores constroem uma equipe a partir dos personagens e objetos disponíveis para eles, então seguem para o labirinto para tentar fazer o seu caminho até o lado oposto, evitando - ou tirando - os personagens do oponente ao longo do caminho.<br />
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Antes de iniciar o jogo, os jogadores escolhem uma carta de cenário que detalha o número de salas no labirinto e o número de personagens e objetos que cada jogador pode usar. Com as cartas de cenários, os jogadores podem aprender o jogo progressivamente, começando com o cenário mais fácil - que utiliza 2x2 salas e cada jogador começa com dois personagens e dois objetos.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Exploração; Fantasia; Labirinto -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Tabuleiro Modular; Rolagem de Dados
Dungeon Twister: The Card Game - Help com os Tutoriais ...
Christophe Boelinger
favoritar213827

						Este jogo não é uma expansão, mas é outra versão do jogo Mr. Jack. Possui outro mapa, outros personagens, novas habilidades e mais opções que deixam o jogo mais imprevisível.<br />
O equilíbrio é grande entre o jogador que escolhe ficar com o Mr Jack e o jogador que assume o papel de detetive e tenta prender o Mr Jack antes de 8 rodadas.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Assassinato; Dedução -  Marcadores e Hexágonos; Controle/Influência de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Mr. Jack New York - Regras (por Fausto)
Bruno Cathala
favoritar213909

						Friday, o segundo jogo do projeto Friese e Freitag, (Sexta-Feira Negra foi o primeiro) é sobre Robinson Crusoé e seu amigo Sexta-feira (Freitag).<br />
O jogador é Freitag e deve ajudar Robinson a sobreviver em uma ilha e prepará-lo para as últimas duas batalhas contra os piratas.<br />
Friday é um jogo de construção de baralho no qual o jogador tenta adicionar boas cartas para o deck e se livrar das más.<br />
Com esta mecânica o jogador luta contra os perigos. Se o jogador derrotar um perigo (carta), ele irá adicionar essa carta ao seu baralho (bom). Se perder contra um perigo, ele perde algumas fichas de saúde, mas pode se livrar de algumas cartas fracas.<br />
O jogador ganha se derrotar os piratas ao longo do jogo e perde se suas fichas de saúde acabarem.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Livro; Luta; Náutico -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Posicionamento Secreto
Friday - Regras do jogo Friday em Português por Cesar C ...
Friedemann Friese
favoritar213832

						The Shadow of Death é lançado sobre a arena! Esta expansão adiciona novas versões de Spartacus, Crixus e um mais poderoso Theokoles, cada um com habilidades especiais Primus. A expansão também inclui modelos especiais para representar os gladiadores Spartacus, Crixus e Theokoles durante a Fase de Arena. Uma nova casa nobre está disponível para os jogadores, o estimado Magistrado Calavius. <br />
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A expansão também introduz Festivais, eventos especiais que alteram o Primus para homenagear os caprichosos deuses romanos. Vanglorie-se sobre a proeza de seus gladiadores para receber recompensas pródigas, mas não se esqueça que seus lutadores podem viver até suas reivindicações ou ver sua influência declinar. Será que a sua casa recuará sob a sombra escura?					
				 -  Jogos Temáticos -  Antiguidade; Tema de Cinema/TV/Rádio; Luta; Miniaturas -  Administração de Cartas; Apostas; Negociação; Jogadores com Diferentes Habilidades
Spartacus: The Shadow of Death - Tradução de todas as c ...
Aaron Dill
favoritar213833

						A 10 ª Edição de Aniversário da Ticket to Ride contém o material do jogo base e EUA 1910. <br />
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Em Ticket to Ride, jogadores recolhem cartas de vários tipos de vagões de trem usados para reivindicar rotas ferroviárias na América do Norte. Quanto mais longe as rotas, mais pontos ganham. Os pontos vêm para aqueles que cumprir os Tickets de Destino - cartas de objetivo que ligam cidades distantes; e para o jogador que constrói a mais longa rota contínua.					
				 -  Jogos Familia -  Trens; Jogo de Dados; Expansão Territorial; Fantasia -  Construção de Rotas; Administração de Cartas; Movimento de Área; Ordem de Fases Variável
Ticket to Ride: 10th Anniversary - Regras BR Corrigidas ...
Alan R. Moon
favoritar213916

						Entre na Dungeon e explore seus mistérios! Abra portas secretas e mate todos os monstros que cruzarem seu caminho. Trapaceie seus colegas. Pegue todo o tesouro para você e saia correndo. Seja sincero: Você adora isso!<br />
Este jogo contém a essência da Experiência Dungeon??? sem toda a complexidade do RPG. Tudo que você precisa é juntar alguns amigos, matar uns monstros e pegar seus valiosos tesouros. Itens poderosíssimos como uma ???Bandana de Machão??? ou as famosas ???Joelheiras da Sedução???. Calçe as ???Botas de Chutar a Bunda??? ou talvez use sua ???Serra Elétrica de Mutilação Sangrenta???.<br />
Dê início à sua saga massacrando ???Rãs Voadoras??? ou um ???Troll da Internet???, para quem sabe um dia ter o prazer de matar o temível ???Dragão de Plutônio???.<br />
Rápido e leve, Munchkin vai levar qualquer grupo de jogadores de RPG à loucura! E, enquanto todos estiverem rindo, você pode roubar suas coisas.					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Fantasia; Humor; Náutico -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Posicionamento Secreto
Munchkin - Variante para 02 Jogadores - "We Are the Cha ...
Steve Jackson
favoritar213917

						?? possível discos voadores e raios da morte vencer tanques, bombas e soldados? Descubra com o Army vs Aliens, o primeiro jogo da série Army vs Aliens, onde cada jogo pode ser jogável por si só e ao mesmo tempo permitindo que qualquer facção de um jogo possa ser jogada contra qualquer facção de outro jogo, ou em vários conjuntos combinados para jogos em equipe ou desafios tipo -O ??ltimo Homem em Pé-.<br />
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Nesse divertido jogo de invasão alienígena, você pode escolher se você quer lutar contra forças alienígenas como o exército ou se você quer ser os alienígenas que tentam conquistar a Terra. <br />
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No jogo, os jogadores rolam os dados para definir o seu poder - cada exército tem um tipo de dados de seis faces - para que eles possam destruir dados dos outros jogadores nos turnos seguintes. Os dados usados ??????são colocados em uma pilha de descarte, onde eles podem ser mais tarde ser reagrupados (re-rolados) para restabelecer seu poder. Os dados são classificados em potência e pode destruir qualquer dado de nível igual ou menor, mas o dado de maior valor têm habilidades especiais, por exemplo, Bombas Atômicas no lado do Exército que destroem quase tudo, se você conseguir três delas. Na vez de um jogador, ele tem três opções: (1) Ataque com um dado existente, (2) reagrupar um ou todos os dados (incluindo os ativos) ou (3) usar um poder especial. <br />
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Se passar cinco rodadas sem nenhum jogador marcar pontos, o jogo termina e o jogador que tem a maioria dos dados na sua zona de pontuação ganha.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Jogo de Cartas; Negociação; Política -  Rolagem de Dados; Negociação; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Army vs. Aliens - AvA Rules
Wiggles 3D
favoritar213918

						Cada jogador é o líder de uma tribo Viking que deve navegar pelos portos da antiga Europa, fazendo comércio, saqueando e colonizando para marcar seu lugar na História. <br />
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O mapa cobre todo o mundo Viking - os mares do norte, o Oceano Atlântico e do Mediterrâneo, bem como os cursos de água da Europa Oriental. ?? através deste mapa que cada Viking irá mover sua chalupa.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Medieval; Ficção Científica; Renascença; Luta -  Movimento de Área; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados; Jogo em Equipe
Fire & Axe: A Viking Saga - Player aid
Steve Kendall
favoritar213913

						Dungeon of Mandom é um jogo de pressione-sua-sorte em que 2-4 jogadores se revezam desafiando um ao outro para entrar em um calabouço com menos equipamentos, quando começa a encher o calabouço com monstros. Os jogadores podem ganhar o jogo ao vencer duas rodadas ou ser eliminado do jogo por perder duas rodadas. Cada jogador tem uma carta de dupla face que tem um lado branco e um lado vermelho. A primeira vitória gira a carta de jogador pela lateral e a 1º perda vira a carta para o lado vermelho. A segunda perda será o jogador jogando a carta de volta na caixa.<br />
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				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Cartas; Fantasia -  Eliminação de Jogadores; Force sua sorte
Welcome to the Dungeon - Manual Português BR - v1.0
Masato Uesugi
favoritar214000

						Sinta as emoções de um técnico de futebol neste Manager Game. Assuma o controle de seu time, contrate os melhores jogadores e os melhores patrocinadores e tente conquistar o campeonato.					
				 -  Jogos Familiares -  Esportes; Expansão Territorial; Fantasia; Política -  Negociação; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Rolagem de Dados; Seleção de Cartas
Mercado da Bola - Regras oficiais.
NIG Brinquedos
favoritar214001

						O objetivo do jogo é mover as próprias peças de sua casa para a área-alvo o mais rápido possível. Elas são movidos na direção dos ponteiros do relógio ao longo do percurso de acordo com o valor das cartas. O jogador ou equipe vencedora é aquele que colocar em primeiro lugar todas as suas oito peças na área alvo.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Estratégia Abstrata; Corrida -  Jogo em Equipe; Construção de Rotas; Leilão
Dog - Regras (por Marcelo Groo)
favoritar214004

						Embarque em uma aventura épica cooperativa: Folklore: The Affliction. Encontre e destrua a fonte do mal que espalha suas garras no coração da Terra, dizimando as pessoas e os recursos. Liberte os humanos do flagelo do vampirismo e expanda seu poder e habilidades. Você é um sobrevivente ou vai jogar como o seu fantasma? Você cairá para a sede de sangue?<br />
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Folklore: The Affliction é um jogo de tabuleiro no estilo RPG expansível, na qual 1 a 5 jogadores se focarão no enredo, estratégias de combates, desenvolvimento de personagens e intensa customização de elementos dos personagens. Seus sucessos e fracassos podem afetar o grupo inteiro, aumentando assim a interação. Jogue com um dos seis personagens únicos em uma missão para ganhar Conhecimento através da conquista da Calamidade sobrenatural. Viagem entre terras e entre em locais obscuros onde a ação se torna miniatura no estilo dungeon crawl. Descubra histórias profundas e intrigantes enquanto você avança na escuridão em sua busca de enviar o mal de volta para o inferno.<br />
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Morrer em Folklore não é um fim para seu personagem... personagens mortos jogam como seus fantasmas com poderes etéreos para derrubar seus inimigos além-túmulo. Você nunca estará fora da ação. Habilidades customizáveis incluem até mesmo aquelas que fortalecem seu personagem pós-morte.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Horror; Guerras Revolucionárias -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades; Rolagem de Dados
Folklore: The Affliction - Manual de regras - Preview
Will Donovan
favoritar211386

						Marcus Ulpius Nerva Traianus Augustus, o 13º imperador do Império de Roma nos anos de 98 a 117. Este imperador também era conhecido como Trajan, que dá nome ao título deste jogo de Stefan Feld.<br />
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Situado na antiga Roma, Trajan é um jogo de desenvolvimento em que os jogadores tentam aumentar a sua influência e poder em diversas áreas da vida romana, como influência política, o comércio, o domínio militar e outras partes importantes da cultura romana.<br />
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O mecanismo central do jogo usa um sistema semelhante ao de Mancala ou jogos pit-e-seixos. Em Trajan, um jogador tem seis ações possíveis: construção, comércio, levar peças do fórum, uso militar, influenciando o Senado, e colocando peças de Trajan em seu tabuleiro pessoal.<br />
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O tempo de jogo é de 30 minutos por jogador.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Construção de Cidades; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Movimento de Área
Trajan - Guia resumido de 2 páginas
Stefan Feld
favoritar211387

						A expansão Hero Pack 1 para A Touch of Evil apresenta quatro novos heróis: Adrianna a viajante estrangeira, Harlow Morgan o Inventor, Lucy Hanbrook, e o assaltante infame The Shadow Scarlet, cada um com uma miniatura de plástico altamente detalhada. <br />
Também estão incluídos 6 poderosos novos eventos e 4 cartas de localidades, bem como um mortal novo vilão ... o Necromante. Com o controle total de Zumbis, o Necromante estrangula as ruas de Shadowbrook com uma horda infinita de zumbis e uma insaciável sede de destruição.					
				 -  Jogos Temáticos -  Assassinato; Aventura; Horror; Luta -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Rolagem de Dados
A Touch of Evil: Hero Pack 1 - Cartas traduzidas por Ri ...
Jason C. Hill
favoritar213872

						O rei Robert Baratheon está morto, e as terras de Westeros se preparam para batalhas.<br />
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Na segunda edição do jogo de tabuleiro ???A Game of Thrones???, 3 a 6 jogadores irão assumir os papéis das grandes Casas dos Sete Reinos de Westeros, na disputa pelo controle do Trono de Ferro, através de diplomacia e guerras.<br />
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Baseado na bem sucedida série de livros ???As crônicas de gelo e fogo (Guerra dos Tronos)??? escrita por George R. R. Martin, ???A Game of Thrones??? é um jogo de tabuleiro épico, no qual será necessário mais do que poder militar para ganhar. Irá você ganhar poder através da força, usar palavras doces para coagir seu caminho até o trono, ou reunir o povo das cidades para o seu lado? Através de planejamento estratégico, diplomacia magistral, e um inteligente uso de cartas, espalhe sua influência sobre Westeros!					
				 -  Jogos de Estraté -  Blefe; Tema de Cinema/TV/Rádio; Expansão Territorial; Fantasia -  Ação Simultânea; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão
A Guerra dos Tronos: Board Game ( A Game of Thrones: The B ...
Christian T. Petersen
favoritar213873

						Blood Bowl: Team Manager ??? é um jogo de cartas de 2-4 jogadores sobre um violento campeonato de Futebol Americano. As equipes do Caos, Anões, Elfos, Humanos, Orcs e Skaven competem uns contra os outros ao longo de uma temporada brutal. Personalize a sua equipe através da elaboração de Jogadores Estrelas, contratação de pessoal e modernização das instalações. Conduza a sua gangue de desajustados e meliantes para a glória sobre seus rivais tudo para se tornar o Gerente do Ano na revista Spike!<br />
Uma vez que um gerente tenha escolhido uma das seis equipes, ele tem cinco semanas para prepará-los para os melhores do campeonato, culminando com o torneio de Blood Bowl. Ele faz isso competindo com destaques, coletando pagamentos, atualizando o seu pessoal, e elaborando Jogadores Estrelas.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Esportes; Fantasia; Fantasia -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades; Construção de Rotas
Blood Bowl: Team Manager - The Card Game - Manual tradu ...
Jason Little
favoritar213955

						Eminent Domain é um jogo de civilização espacial em que as habilidades de sua civilização são baseados em um baralho de cartas. No início do jogo, cada jogador tem o mesmo baralho de cartas e cada vez que você escolher uma função para executar seus adversários vão ter a chance de seguir o mesmo caminho. Quanto mais você escolher uma função, mais apto a fazê-la você estará pois irá adicionar uma dessas cartas de função ao seu baralho.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Civilização; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Ordem de Fases Variável; Construção de Rotas
Eminent Domain - Manual PT-br Diogo Vieira
Seth Jaffee
favoritar213956

						Em The Hunger Games: Jabberjay Card Game, cada jogador representa um cidadão do Distrito ou da Capital, cuja identidade permanece em segredo durante quase todo o jogo. Os jogadores tentam descobrir as identidades uns dos outros e, finalmente, forçar seus oponentes a fugir! <br />
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O jogo funciona de 5 a 12 jogadores, ao mesmo tempo, incluindo uma variante para 2 a 4 jogadores em que todos os jogadores trabalham juntos para proteger os cidadãos do Distrito dos Pacificadores!					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo de Cartas; Ficção Científica; Jogo de Dados; Medieval -  Cooperativo; Marcadores e Hexágonos; Movimento de Área; Controle/Influência de Área
The Hunger Games: Jabberjay Card Game - The Hunger Game ...
Christopher Guild
favoritar213953

						Lobisomens assombram a vila isolada conhecida como Tabula: a cada noite alguns moradores se transformam em lobisomens e abatem uma vítima inocente para satisfazer sua fome.<br />
Os moradores sobreviventes se reúnem todos os dias para discutir o problema: no final da discussão, eles lincham uma pessoa entre eles, pensando que ele poderia ser um lobisomem.<br />
Você pode sobreviver ao massacre? Você pode resolver o mistério da lua cheia?					
				 -  Jogos Festivos -  Assassinato; Blefe; Dedução; Jogo Festivo -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; RPG; Sistema de Pontos de Ação
Lupus in Tabula - Regras (por Marcelo Groo)
Domenico Di Giorgio