favoritar213714

						Possessão Arcana, é um ???Dungeon Crawler??? que se passa em tempos atuais, em ruas e becos de nossas cidades.<br />
<br />
O objetivo do jogo é coletar os artefatos mágicos e derrotar o comandante do submundo, mas nem tudo é tão fácil como parece, no caminho nossos heróis vão enfrentar demônios que recebem comandos e auras de seu senhor, eventos catastróficos da instabilidade do poder arcano em nosso mundo.<br />
<br />
Mas o poder arcano é algo difícil de controlar, seu uso em excesso pode fazer seu usuário perder o controle virando-se contra seus aliados.<br />
<br />
Lute contra as criatura asquerosas do submundo, derrote seu senhor e não seja possuído, embarque nessa aventura!					
				 -  Jogos Customizáveis -  Ação e Destreza; Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Fantasia -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Possessão Arcana - Manual 0.96
Thiago Henrique Ferri
favoritar213798

						Galáxia S.A. é um emocionante jogo de construção de um império econômico estelar! Os jogadores disputam cada pedaço da galáxia, adquirindo o direito de exploração de planetas que produzem diversos bens e devem vendê-los no mercado intergaláctico. Mas a galáxia é um lugar perigoso, e seus adversários usarão de artimanhas e intrigas para atrapalhar a sua jornada... Então embarque nessa odisseia para tornar-se o mais bem sucedido magnata cósmico!<br />
<br />
Galáxia S.A. é jogado em turnos que são compostos pelas seguintes fases:<br />
<br />
Fase de Ação <br />
Compra de tecnologia<br />
Fase de Geração de Recursos <br />
Fase de Exploração<br />
Fase de Leilão de Planetas<br />
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Com um visual inovador e com uma alta rejogabilidade, o jogo proporcionará aos jogadores horas de diversão.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Economia; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Leilão; Sistema de Pontos de Ação
Galáxia S.A. - Manual de Regras
Flavio Jandorno
favoritar213799

						Super Trunfo Disney traz 32 cartas com imagens dos personagens da Disney! Cada uma com características para comparar numa disputa emocionante. Entre para vencer nesse mundo de magia e encantamento! Escolha, compare e vença essa disputa!					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Disney - Regras
favoritar213797

						Em Dungeon Roll, o objetivo do jogador é recolher o maior número de pontos de experiência ao derrotar monstros, lutar contra o dragão, e acumular tesouro. Cada jogador escolhe um avatar de herói, como um mercenário, Meio-Goblin, ou Feiticeiro, o que lhes dá poderes únicos. Em seguida, os jogadores se revezam sendo o Aventureiro, que corajosamente entra na masmorra buscando glória.<br />
<br />
O aventureiro monta seu grupo rolando sete dados, enquanto outro jogador serve como o Senhor da Masmorra e rola um número de Dados com base em quão longe o Aventureiro progrediu através da masmorra. O aventureiro usa campeões, guerreiros, clérigos, magos, ladinos, e os resultados da rolagem de dados para derrotar monstros como escorredores e esqueletos, para reivindicar o tesouro dentro de baús, e para vivificar companheiros abatidos com poções. O aventureiro clama os tesouros, pegando fichas aleatórias dentro da caixa do jogo em forma de baú do tesouro.<br />
<br />
Toda esta luta na masmorra certamente atrairá a atenção do chefe: o dragão!<br />
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Quando três ou mais faces do dragão aparece no dado de Masmorra, o aventureiro luta contra o Dragão. Derrotar o dragão é um esforço de equipe, exigindo três tipos diferentes de companhia. Depois de três rodadas, os jogadores somam os seus pontos de experiência e retiram-se para a taverna para comemorar suas façanhas e planejar sua próxima incursão na masmorra mortal!<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Fantasia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Force sua sorte; Jogadores com Diferentes Habilidades
Dungeon Roll - Cartinhas aperfeiçoadas para a ótima exp ...
Chris Darden
favoritar213802

						A expansão é composta por 24 fichas de líderes que não são nem uma raça nem um poder. Quando você escolhe uma nova raça, você pode optar por comprar o seu líder. O líder atua como um símbolo de raça adicional. O líder, no entanto, desaparece logo que a raça entra em declínio. Além disso, o líder é corajoso, o que significa que ele só pode ficar em regiões que não são imunes.<br />
<br />
Os líderes podem ser refém de resgate. Se o resgate não for pago, o líder conta como dois pontos de vitória no final do jogo para o jogador que capturou o líder.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Expansão Territorial; Fantasia -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Leaders of Small World - Regras (por Marcelo Groo)
Philippe Keyaerts
favoritar213803

						Super Trunfo Dinossauros 2 traz 32 cartas com ilustrações e informações sobre os maiores seres-vivos que já habitaram a Terra. Em qual item o dinossauro da sua carta é o melhor? Será em altura? Em peso? Ou você tem o Super Trunfo? Escolha, compare e vença esta emocionante disputa!					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Dinossauros 2 - Regras
favoritar213804

						Get to the Chopper! é um jogo sobre um alienígena caçando soldados humanos enquanto eles se movem através da selva. 2-5 jogadores tomarão o controle de um predador alien invisível ou um grupo de soldados com armas grandes, muito grandes!<br />
O Predador quer matar todos os Soldados. Os Soldados só podem escapar matando o Predador ou Pegando o Helicóptero.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Humor -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Jogo em Equipe
Get to the Chopper!!! - Componentes e cartas traduzidas ...
Scott McChesney
favoritar213879

						O maligno Mestre Ares está controlando o santuário e ambiciona dominar o mundo com suas forças de terror. Lute junto com Os Cavaleiros do Zodíaco para vencê-lo e reconduzir a deusa Athena a seu lugar de direito. Um jogo emocionante, envolvente e dinâmico, de vida ou morte.<br />
<br />
Sua missão como Cavaleiro de Bronze, é lutar contra o mal, chegando até o Santuário e derrotando o Mestre Ares. Conseguindo fazer isso, você ganha a Armadura do Cavaleiro Sagitário e é o vencedor do jogo.					
				 -  Jogos Temáticos -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Animais -  Movimento Ponto-a-Ponto; Rolagem de Dados
Os Cavaleiros do Zodíaco - Foto das regras
Coluna Jogos e Brinquedos Ltda.
favoritar211788

						Este jogo é inspirado na Idade dos Descobrimentos Português, no século 15-16. Os jogadores tomam ações como a contratação de homens, a aquisição de navios e edifícios, navegar pelos mares, o estabelecimento de colônias em terras descobertas, comercializar produtos no mercado, e receber privilégios.<br />
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Cada jogador começa com apenas dois navios e três trabalhadores e tenta expandir sua riqueza.<br />
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Existem várias terras desconhecidas que permitem aos jogadores, uma vez descobertas, fundar algumas colônias. Colônias existem em diferentes lugares onde o açúcar, ouro e especiarias estão disponíveis e podem ser vendidos para o mercado a ganhar algum dinheiro. O dinheiro é usado para construir navios, edifícios como fábricas, estaleiros e igrejas, e para obter trabalhadores. Trabalhadores são necessários para fundar colônias ou adquirir edifícios e privilégios, que existem em cinco categorias e, portanto, incentivam os jogadores a seguir diferentes estratégias que competem uns com os outros.<br />
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No final do jogo, o jogador que for mais bem sucedido em combinar seus privilégios com suas conquistas (colônias, fábricas, estaleiros, descobertas e igrejas) é o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Exploração; Náutico; Jogo Festivo -  Especulação Financeira; Movimento de Área; Eliminação de Jogadores; Jogadores com Diferentes Habilidades
Navegador - Regras
Mac Gerdts
favoritar211789

						Em Camel Up, até oito jogadores apostam em cinco camelos de corrida, tentando sentir os que vão chegar em primeiro e em segundo lugar em uma corrida rápida em torno de uma pirâmide. Quanto mais cedo você fazer sua aposta, mais você pode ganhar - se você adivinhar corretamente, é claro. Camelos não correm perfeitamente, e por vezes aterrissam em cima do outro. Quem vai apostar e quando? Isso tudo depende de como os dados saem do copo de dados pirâmide, que libera um dado num momento em que os jogadores fazem uma pausa a partir de suas apostas por tempo suficiente para ver quem realmente está se movendo!					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Corrida; Construção de Cidades; Fantasia -  Apostas; Rolagem de Dados; Construção a partir de Modelo; RPG
Camel Up - box para cartas
Steffen Bogen
favoritar211790

						O Jogo Super Trunfo com os personagens de Tartarugas Ninja. Em qual item o personagem da sua carta é melhor? Será a agilidade? Poder Ninja? Ou você tem o Super Trunfo? Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Tartarugas Ninja - Regras
favoritar211793

						Os Barões e seus exércitos pressionam mais profundamente em Lassadar. Sob a capa de uma lua nublada acontecem os toques de chamadas para fora da Cidadela, em Kurth - -Eles violaram o portão principal e estão avançando para a cidade!- <br />
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Você, um dos poucos remanescentes dos Arms of the Wardens, saem para Kurth para defender a cidade contra o ataque. Você pode durar o tempo suficiente para chegar reforços e acabar com a ameaça dos Barões Dread? <br />
<br />
Siege at Kurth é um jogo de paciência que dura cerca de 10 minutos, é o jogo final da segunda Shadows Upon Lassadar Trilogy.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Fantasia; Medieval; Horror -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
Shadows Upon Lassadar: Siege at Kurth - Caixa para regr ...
Todd Sanders
favoritar211794

						Em The Builders: Middle Ages, as cartas representam edifícios ou trabalhadores. Os jogadores marcam pontos (e ganham dinheiro), completando a construção de edifícios e ao colocar um trabalhador em um canteiro de obras, pagando seu custo. Cada edifício tem quatro características (carpintaria, alvenaria, arquitetura, telheira) classificados entre 0 e 5, e os trabalhadores têm as mesmas características valorizadas no mesmo intervalo. Para completar a construção, o jogador deve adicionar trabalhadores suficientes para cobrir as quatro características do edifício.<br />
<br />
Cada jogador realiza 3 ações livres, e pode pagar 5 moedas por mais um ação adicional. As ações do jogo são:<br />
- Abrir as cartas - Pegue um dos cinco edifícios, coloque-a frente, em seguida, chamar um substituto do baralho.<br />
- Recrutar um trabalhador - Pegue um dos cinco trabalhadores, colocá-lo diante de você, em seguida, desenhar um substituto do baralho.<br />
- Atribuir um trabalhador a um edifício - pague o custo do trabalhador e depois colocá-lo em um edifício, quando forem atendidas as necessidades da construção, você ganha pontos e moedas indicado, em seguida, virar para construir de novo. Os trabalhadores retornar à sua reserva de mão de obra disponível.<br />
<br />
Obter dinheiro - Renunciar uma, duas ou três ações para ganhar 1, 3 ou 6 moedas.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Náutico; Piratas; Guerra Futurística -  Colecionar Componentes; Seleção de Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
The Builders: Middle Ages - Tradução (por Remi)
Frédéric Henry
favoritar211795

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com carros da marca Ford. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Ford - Regras
favoritar211940

						Como no tradicional jogo Monopoly, esta versão trata da mesma abordagem de comprar e vender propriedades, construir sobre elas e obter lucro quando outro jogador para na referida propriedade.<br />
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No entanto existem muitas diferenças para os jogos conhecidos pela maioria dos entusiastas em Monopoly. Algumas novidades são, por exemplo, o fato de poder construir mesmo tendo apenas parte das propriedades da mesma cor e não mais a totalidade delas. Outra diferença marcante é a de poder construir vários outros tipos de prédios como residenciais, industriais, estádios, arranha-céus, prédios ???bonus??? e também prédios ???prejudiciais??? aos demais jogadores.<br />
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Além disso, a dinâmica do jogo leva a inúmeras variantes para se obter e para perder o dinheiro que o jogador conseguiu. Este fato pode levar a um jogo mais demorado, mas com surpresas emocionantes escondidas, por exemplo, nas famosas cartas ???Chance??? (Chance).<br />
<br />
De fato, as novidades são instigantes e depois de iniciar a partida, os jogadores terão de realizar muitos negócios para permanecerem ???vivos???, uma vez que os novos mecanismos de compra-venda geram intensas negociações.<br />
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Acompanham o jogo 80 peças de variadas construções (todas em 3-D), tabuleiro especial com área destinadas às construções, 6 peões de metal, 25 cartas Chance, 25 cartas de Propriedades, 6 cartas Reminders (Guia de Referência Rápida do Jogo), uma carta Rent Dodge (Carta que livra quem a possui de pagar aluguel na sua vez, sendo devolvida depois) uma ???Unidade de Negociação??? que funciona com 2 pilhas AAA e serve para realizar leilões de propriedades e para indicar o número de construções que poderá fazer nas suas propriedades. (nº aleatório que varia de 1 até 3)<br />
Editar<br />
 					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Economia; Exploração; Humor -  Negociação; Colecionar Componentes; Leilão; Rolagem de Dados
Monopoly City - Regras Monopoly City
Hasbro
favoritar211941

						No meio da década de 1930, uma expedição de caçadores de tesouro caiu com seu Zeppelin no meio de uma ilha desconhecida e misteriosa onde, dizem várias lendas antigas, poderosas civilizações deixaram suntuosos tesouros.<br />
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Cada jogador representa um desses bravos exploradores que se uniram à expedição munidos com antigos mapas que fornecem pistas sobre onde podem encontrar os tesouros.<br />
<br />
Como a ilha é vastamente desconhecida e potencialmente perigosa, os exploradores decidem viajar juntos, tentando evitar os mistérios que os esperam nesta terra inóspita, contratando animais de carga nas vilas nativas. Mesmo viajando em grupo, cada um dos exploradores quer ser o primeiro a trazer os mais ricos tesouros da Isla Dorada!<br />
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Os jogadores movem um único peão que representa o conjunto de exploradores. <br />
<br />
Cada jogador irá coletar cartas de diferentes tipos (movimentos, ações, destinos, maldições, bônus ou revés) e irão construir o melhor turno após outro (o tempo é limitado por um certo número de turnos de jogo) para serem capazes de escolher o destino (local) das expedições em uma sucessão de ofertas e negociações. <br />
<br />
Os jogadores tentarão se apossar dos tesouros, enquanto evitam as maldições e tentam evitar que os outros jogadores alcancem seus objetivos.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Exploração -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Leilão; Movimento Ponto-a-Ponto
Isla Dorada - Regras em português
Andrea Angiolino
favoritar211949

						O Reino está um caos. O rei está morto sem um herdeiro, assassinado por mãos malignas. Será que um líder irá se levantar e reunir o apoio do povo, ou será que a sombra da anarquia irá se espalhar sobre a terra?<br />
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Em Warrior Knights, cada jogador assume o papel de um barão disputando o controle do Reino. Cada Barão comanda quatro Nobres fiéis que levam seus exércitos para a batalha. Os barões procuram capturar cidades, a fim de ganhar influência (pontos de vitória), que é usado para medir o seu direito ao trono. Barões também procuram ganhar vantagem, aumentando a sua renda, reunindo Votos para usar na Assembleia, ou por acumular Fé, que pode ser usada para obter uma medida de controle sobre eventos fortuitos. <br />
<br />
Cada jogador tem uma variedade de tarefas que podemos realizar cada vez, como movimento e ataque, ganhar força política, contratar mercenários, e ganhar a fé religiosa. Apenas 6 delas são feitas em qualquer turno. Cada jogador escolhe duas tarefas para cada 1/3 de turnos do jogo. As cartas de tarefas são, em seguida, compradas por todos os outros jogadores. Assim, cada jogador não sabe a ordem exata de jogo, só que duas tarefas que serão executadas em cada 1/3 dos turnos do jogo.<br />
<br />
Além disso, o jogo tem quatro fases especiais que são acionadas com base na frequência que os jogadores estão escolhendo uma determinada tarefa. Por exemplo, quando cobrança de impostos é escolhida com bastante frequência, irá desencadear uma fase de tributação. <br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Medieval; Jogo Festivo; Dedução -  Ação Simultânea; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Leilão; Movimento de Área
Warrior Knights - Cartas de Agenda (por Edilson Caetano ...
Derek Carver
favoritar211950

						Cthulhu Wars é um jogo de tabuleiro de estratégia em que os jogadores assumem o papel de raças e deuses alienígenas retirados do mito de Cthulhu criado por HP Lovecraft. O jogo é fisicamente grande, e inclui sessenta e quatro estatuetas de cultistas, monstros, alienígenas e os Grandes Antigos, que variam em altura de aproximadamente 20mm a quase 180 milímetros.<br />
<br />
O jogo tem lugar em um mapa da Terra. Cada jogador faz o papel de uma das quatro facções (mais facções são prometidas para futuras expansões). No início de um turno, os jogadores reúnem poder, então, durante uma série de Rodadas de Ação, eles gastam esse poder para realizar várias tarefas, tais como mover unidades, engajar-se em batalha, convocar monstros, construir Portais, lançar feitiços, e despertar o seu Grande Ancião. Quando todos os jogadores ficarem sem energia, a fase de Ação termina e o próximo turno começa. A vitória é determinada pela acumulação de pontos na trilha de Condenação - o primeiro jogador a atingir 20 pontos é o vencedor solitário.<br />
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O jogador precisa conduzir sua estratégia para expandir sua base de poder, e sua necessidade de realizar seis tarefas para adquirir livros de feitiços de sua facção. Cada facção tem um conjunto único de monstros, grimórios e habilidades especiais, e tem exigências diferentes para adquirir seus livros de feitiços. Todas as facções têm várias estratégias abertas para eles.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Horror; Luta; Fantasia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Sistema de Pontos de Ação; Movimento de Área; Pegar e Entregar
Cthulhu Wars - Arquivos "homemade" para jogar com as fa ...
Sandy Petersen
favoritar211944

						Os jogadores são mercadores da Liga Hanseática. Jogadores assumem o controle do navio para comprar e vender bens, estabelecer postos de comércio, e navegar para encontrar novos mercados. O tabuleiro é um mapa muito simples da Escandinávia, com setas de ponto a ponto para restringir onde o barco é capaz de se mover. O jogador ativo assume o controle do barco e tem que pagar para se deslocar para cada nova cidade onde ele pode tanto comprar, vender ou expandir. Os jogadores querem conjuntos de bens que eles podem trocar por pontos de vitória, mas também tem a necessidade de expandir sua presença no mercado para gerar receita.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Medieval; Náutico; Indústria -  Colecionar Componentes; Movimento Ponto-a-Ponto; Pegar e Entregar; Marcadores e Hexágonos
Hansa - Regras (por Daniel Portuga)
Michael Schacht
favoritar211945

						Rummikub foi inventado por Efraim Hertzano , um judeu romeno que imigrou para a Palestina em 1930. Ele fez à mão os primeiros conjuntos com sua família no quintal de sua casa . O jogo combina elementos de rummy, dominó , mahjong e xadrez. Hertzano vendeu o primeiros conjuntos porta-a- porta e em regime de consignação em pequenas lojas. Ao longo dos anos, a família licenciou a outros países e tornou-se o primeiro jogo de exportação de Israel. Em 1977 foi lançado e tornou-se um best-seller de jogos nos Estados Unidos.<br />
<br />
Um jogo para toda a família e requer estratégia e atenção. Cada participante recebe 14 pedras e precisa ser o primeiro a baixar todas elas sobre a mesa. Todos compartilham as séries ou as sequências numéricas formadas.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Jogo de Dados; Exploração; Faroeste -  Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Ordem de Fases Variável; Construção de Rotas
Rummikub - Manual de Regras
Ephraim Hertzano
favoritar211946

						Há muito tempo na corte imperial japonesa, o imperador chinês ofereceu um urso panda gigante como um símbolo de paz para o imperador japonês. Desde então, o imperador japonês confiou os membros de sua corte (os jogadores), com a difícil tarefa de cuidar do animal e de seu jardim de bambu.<br />
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Em Takenoko, os jogadores vão cultivar terrenos, irrigá-los para crescer uma das três espécies de bambu (verde, amarelo e rosa). Ao mesmo tempo eles terão que cuidar da fome do animal panda que adora o suculento e macio bambu. O jogador que conseguir melhor cuidar dos terrenos enquanto vai alimentando o apetite delicado do panda, vai ganhar o jogo.					
				 -  Jogos Familiares -  Agricultura; Ambiental -  Colocação de Peças; Construção a partir de Modelo; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Takenoko - Regras em português - galapagos
Antoine Bauza
favoritar213750

						Como os conflitos se espalham, o prestígio galáctico torna-se de suma importância, tanto para extrair concessões quanto para afastar os atacantes. Enquanto isso, o ponto de partida alienígena é localizado e os Uplift Overseers surgem. Você pode construir o império mais próspero e poderoso em uma galáxia à beira da guerra total?<br />
<br />
Esta expansão adiciona novos mundos iniciais, metas, cartas de jogo, e as regras de prestígio galáctico para Race for the Galaxy e suas duas primeiras expansões, The Gathering Storm e Rebel vs Imperium. Novos contadores para jogo solitário e regras para seis jogadores também são fornecidos.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Civilização; Economia; Ficção Científica -  Ação Simultânea
Race for the Galaxy: The Brink of War - Regras (por Dan ...
Thomas Lehmann
favoritar213743

						Em 1864 a América do Sul estava em uma situação crítica, em meio a uma crise constitucional no Uruguai, o Brasil invade o Uruguai em apoio a Venâncio Flores, em resposta, o Paraguai invade o Brasil dando início ao maior conflito armado da história do continente! De 1864 a 1870 quase meio milhão de pessoas perderam a vida em um conflito que colocou em guerra Brasil, Argentina, Uruguai e Paraguai.<br />
<br />
Paraguay é um Board Game colaborativo para 2 a 4 jogadores, desenvolvido por Julio Trois, que tem como tema a Guerra do Paraguai. Durante 10 Fases de 3 turnos cada, os exércitos de Brasil, Argentina e Uruguai deverão evitar que o Paraguai conquiste suas cidades e, derrubar todas as defesas do inimigo e conquistar sua capital.<br />
<br />
Paraguay é um jogo tático, onde a estratégia militar é fundamental, cada jogador deve organizar suas tropas compostas por tiles de Infantaria, Cavalaria e Artilharia. Os combates são realizados ao estilo dos melhores War Games, com dados e tabelas para a resolução das batalhas.					
				 -  Jogos de Guerra -  Imprima e Jogue; Corrida; Esportes -  Cooperativo; Controle/Influência de Área; Construção de Rotas; Memória
Paraguay - Manual
Julio Trois
favoritar213744

						B-Sieged: Sons of the Abyss é um jogo de tabuleiro no estilo de -defesa do castelo- totalmente cooperativo que combina ação de combate emocionante com a clássica gestão de recursos. Nesta emocionante batalha, 1-6 jogadores controlam os poderosos heróis de Modhelm, que devem suportar o assédio dos inimigos invasores e aguentar o tempo suficiente para o Mensageiro voltar com um poderoso artefato mágico que quebrará as forças inimigas.<br />
<br />
Durante sua vez, os heróis podem fazer 3 ações. Eles podem utilizar essas ações para visitar os vários edifícios no interior da Cidadela e obter recursos (como alimento, ouro, habilidades especiais e cartas), reparar edifícios danificados, trocar cartas, lutar contra os inimigos, ou tentar usar a poderosa catapulta no centro da Cidadela. Os heróis devem coordenar as suas ações para compartilhar recursos, coletar suprimentos vitais e sobreviver ao cerco.<br />
<br />
Depois que os heróis agem, é a vez dos Monstros. Cada figura de monstro no tabuleiro irá ativar e executar suas ações de acordo com a sua classificação. Por 12 rodadas que abrangem as quatro estações do ano, os heróis devem lutar para manter a cidadela segura. Se o mensageiro voltar a tempo com o artefato mágico, as forças abissais serão lançadas de volta para a escuridão de fogo.<br />
<br />
Para piorar a situação, uma ruptura surpresa pode convocar o Avatar do próprio Abismo! Este gigante marcha inexoravelmente para a cidadela. Pare com ele a tempo, ou ele quebrará as defesas, e destruirá a cidadela!					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos Familiares -  Fantasia; Colecionável; Fantasia; Jogo Festivo -  Cooperativo; Movimento em Grades; Controle/Influência de Área
B-Sieged: Sons of the Abyss - Encontrei este manual no ...
Víctor Fernández
favoritar213745

						Expansão para o jogo Formula Dé, contendo os circuitos de Magny-Cours e Monza. 					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Corrida; Esportes -  Rolar e Mover
Formula Dé Circuits 7 & 8: Magny-Cours & Monza - Circui ...
Laurent Lavaur
favoritar213746

						Academia é um jogo que desenvolve a criatividade, um exercício para os jogadores demonstrarem a habilidade de blefar para convencer seus adversários de que sua resposta é a correta! O importante não é saber o significado correto das palavras, mas sim ter criatividade para confundir os outros jogadores e ganhar muitos pontos. 					
				 -  Jogos Festivos -  Dedução; Humor -  Papel e Caneta
Academia - Regras Academia
favoritar213747

						Jogo tradicional da Índia antiga foi trazido para o Reino Unido em 1892 e publicado pela primeira vez comercialmente nos EUA por Milton Bradley em 1943 (como Snakes and Ladders). Os jogadores viajam ao longo dos quadrados às vezes usando escadas, que representam bons atos, que permitem ao jogador se aproximar do nirvana enquanto as cobras o fazem deslizar para o mal.					
				 -  Jogos Infantis -  Animais; Tema de Cinema/TV/Rádio; Corrida; Jogo de Dados -  Rolagem de Dados; Colecionar Componentes; Construção de Baralho/Peças; Rolagem de Dados
Escadas e Serpentes ( Snakes and Ladders ) - regras
favoritar213748

						Alien Frontiers é um jogo de gerenciamento de recursos e desenvolvimento planetário para dois a quatro jogadores. Durante o jogo você irá utilizar as instalações orbitais e tecnologia alienígena para a construção de cúpulas de colônias em locais estratégicos para controlar o mundo recém-descoberto.<br />
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O tabuleiro do jogo mostra o planeta, sua lua, as estações em órbita ao redor do planeta e estrela do sistema solar. Os dados que são dados no início do jogo representam as naves espaciais em sua frota. Você vai atribuir estas naves para as instalações orbitais, a fim de ganhar recursos, ampliar a sua frota, e colonizar o planeta.					
				 -  Jogos de Estraté -  Jogo de Dados; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Luta -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados; RPG
Alien Frontiers - Paste-Ups de Alien Frontiers - Cartas ...
Tory Niemann
favoritar213753

						São Paulo teve uma rica história Ferroviária!  Pelos trilhos das diversas Companhias Ferroviárias, foram transportados parte da riqueza do Estado. Muitas destas riquezas eram transportadas para as principais cidades do Estado, cidades de outros Estados e muitas acabavam descendo a Serra e entregues nos Barcos atracados no Porto, de onde partiam para lugares mais longínquos.<br />
<br />
Em meio ao transporte desta riqueza, também trafegaram por estes trilhos, vagões de passageiros, numa época em que as distâncias eram difíceis de serem vencidas pelas Locomotivas a vapor, que lentamente cruzavam vales e planícies.<br />
<br />
De uma forma geral, podemos dizer que 8 Companhias se destacaram nesta empreitada: Cia. Sorocabana de Estradas de Ferro, Cia. Paulista de Estradas de Ferro, Cia Mogiana de Estradas de Ferro, Estrada de Ferro Araraquara, São Paulo Railway, Estrada de Ferro Noroeste do Brasil, Estrada de Ferro São Paulo - Minas e Estrada de Ferro São Paulo - Rio.<br />
<br />
Cada uma dessas Companhias Ferroviárias tiveram seu tempo e seu auge e com a escolha do Governo em priorizar o transporte rodoviário, todas essas Companhias tiveram sua decadência com o passar do tempo.<br />
<br />
Atualmente, pouco resta de muitas delas, a não ser Estações, Depósitos, Trilhos e Dormentes escondidos pelo mato alto e pelo esquecimento.  Muitas Estações e Depósitos, hoje se encontram vandalizados, destruídos e muitos deles desaparecidos completamente, sem nenhum sinal que por ali passaram passageiros, produtos, histórias e riquezas. Triste fim de uma história rica e bela!<br />
<br />
???Ferrovias de São Paulo??? coloca no Tabuleiro todas estas Companhias em pleno funcionamento, onde Produtos terão que ser transportados pelas cidades ou enviados ao Porto de Santos para serem entregues a outros destinos.<br />
<br />
Os jogadores terão que movimentar suas Composições, comprar e vender Produtos, transportá-los pelas diversas Ferrovias do Estado de São Paulo e também fazer negoci -  Jogos de Estratégia; Jogos Infantis -  Economia; Ficção Científica; Luta; Expansão para Jogo Base -  Ação / Movimento Programado; Especulação Financeira; Rolagem de Dados; Simulação
Ferrovias de São Paulo - Tiles do Jogo !
Wagner Gerlach
favoritar213828

						A chamada acontece: 911, qual é a sua emergência? Na outra extremidade é uma resposta de pânico Fogo!. Momentos depois, você veste as roupas de proteção que irá mantê-lo vivo, recolhe seu equipamento e corre para a cena de um inferno em chamas. A equipe tem apenas alguns segundos para avaliar a situação e elaborar um plano de ataque, então você entra em ação como os profissionais treinados que são. Você deve enfrentar seus medos, nunca desista e, sobretudo, trabalhe mais como uma equipe, porque o fogo está aumentando, o prédio está ameaçando entrar em colapso, e vidas estão em perigo.<br />
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Você deve ter sucesso. Vocês são os bravos homens e mulheres do corpo de Bombeiros, as pessoas estão dependendo de você. Isto é o que você faz todos os dias.<br />
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Flash Point: Fire Rescue é um jogo cooperativo de combate ao fogo. Todos os jogadores estão no mesmo time e todo mundo quer ganhar ou perder juntos. Para ganhar, os jogadores devem resgatar as vítimas presas dentro de um prédio em chamas antes que o fogo fique fora de controle ou o edifício desmorone.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Ficção Científica; Fantasia -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Flash Point: Ao Resgate ( Flash Point: Fire Rescue ) - ...
Kevin Lanzing
favoritar213829

						Tannhauser é um jogo tático de combate com miniaturas da Fantasy Flight Games. A Segunda Guerra Mundial não acabou e as forças da União e do Reich continuam com seus confrontos pelo mundo. <br />
Tannhäuser vai além do pacote padrão de um conjunto de personagens, propondo uma vasta gama de personalização, permitindo aos jogadores desenvolver uma tática e um estilo único de jogo para seu herói. <br />
10 personagens carismáticos os aguardam para ser preparado para a batalha, usando mais de 70 tipos de armas, medalhas, graus, poderes e equipamentos.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Espionagem; Fantasia; Horror; Miniaturas -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Eliminação de Jogadores; Rolagem de Dados
Tannhäuser - Regras traduzidas da edição revisada (Por ...
William Grosselin
favoritar213830

						Shadowrun: Crossfire é um jogo de cartas de construção de baralho cooperativo para dois a quatro jogadores criados no mundo de fantasia cyberpunk de Shadowrun. Jogue com uma equipe shadowrunner e assuma trabalhos difíceis como proteger um cliente que está marcado para morrer, atirando enquanto corre para fora do centro da cidade, ou fique cara a cara com um dragão. Em cada jogo você vai melhorar o seu deck com uma combinação de estratégias, ao ganhar Karma para dar ao seu personagem melhoramentos cibernéticos, melhorias físicas, iniciações mágicas e treinamento com armas. <br />
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Shadowrun: Crossfire inclui um deck de obstáculo, deck de mercado negro, raça e papéis, cartões de cenário e missões pessoais que testam as fidelidades de uma equipe.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Cartas; Fantasia -  Construção de Baralho/Peças; Cooperativo
Shadowrun: Crossfire - Livro de regras em português ver ...
Mike Elliott
favoritar213834

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com personagens do desenho animado Ben 10. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Ben 10 - Regras
favoritar213837

						Xeno Explorations, Inc. é a nova Facção jogável - Xeno tem acesso ao veículo de exploração remota (Remote Exploration Vehicle: REV) que irá viajar pelo Planeta Maxwell, em busca de territórios para estudar e explorar.<br />
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O REV é uma miniatura plástica de veículo - ele é usado para marcar qual território está sendo estudado e explorado pela facção Xeno Explorations Inc.<br />
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Seismic Detonator é a nova carta Alien Tech - uma poderosa arma alienígena que pode limpar as colônias de um território, mas você terá coragem de usá-la?					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Dados; Ficção Científica; Expansão para Jogo Base; Ficção Científica -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área
Alien Frontiers: Faction Pack #1 - Paste up para a cart ...
Brandon Freels
favoritar213838

						Lamborghini é um jogo oficial de corrida de carros misturado com gestão econômica.<br />
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Os jogadores devem contratar os melhores pilotos, comprar carros e componentes e equipar seus veículos para se preparar para as sessões de qualificação.<br />
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O jogo inclui duas pistas ??? Monza e Hockenheim ??? juntamente com cinco miniaturas de escala 1/87.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Corrida; Economia; Expansão Territorial -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Seleção de Cartas
Lamborghini: The Official Race Game - manual de regras ...
Pierluca Zizzi
favoritar213839

						Nova York, 1929: um frenesi de interesse em antiguidades está varrendo a nação! Com museus sedentos por exóticos e misteriosos artefatos - e você sedento por aventura - você inicia sua própria empresa de arqueologia. Incalculáveis maravilhas aguardam em perigosas selvas, ásperos desertos, e montanhas varridas por poderosos ventos. Você receberá a reputação do mais intrépido e famoso aventureiro de todos os tempos?<br />
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Em Artifacts, Inc., dois a quatro jogadores competem para desenvolver a mais famosa empresa de arqueologia. Jogadores rolam dados, que representam sua tropa de aventureiros, e os colocam em cartas para conseguir artefatos, vendê-los para museus, e comprar novas cartas que representam os ativos de sua empresa. Os jogadores podem escolher focar em fazer muito dinheiro vendendo artefatos, tendo a maioria dos museus, criando a melhor combinação de expedições e construções, ou procurar abaixo das ondas por cidades perdidas e tesouros escondidos. O primeiro jogador a alcançar 20 pontos de reputação aciona o fim do jogo, e o jogador com o maior total de reputação vence!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Jogo de Cartas; Dedução; Tempo Real -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados; Construção de Baralho/Peças
Artifacts, Inc. - Regras em PT-BR Traduzido por Paulo ...
Ryan Laukat
favoritar213840

						Centerville é um jogo de tabuleiro relativamente leve para 2-4 jogadores. Centerville modela de forma abstrata o crescimento e gestão de uma pequena cidade.<br />
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Jogadores atuam como empresários, magnatas, políticos e outros agitadores locais trabalhando para desenvolver uma moderna área urbana. Fortunas serão feitas e a fama subirá. Enquanto o tempo passa, marcos pessoais enriquecerão os jogadores ainda mais.<br />
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Durante todo o jogo, os jogadores rolam seis dados, mantendo alguns e re-rolando outros, e em seguida, implementando as várias faces dos dados no tabuleiro de jogo. Isso resultará em cargos políticos ganhos ou perdidos, novas vocações aprendidas, novo terreno adquirido, ou novos edifícios construídos. O resultado final é uma comunidade vibrante e grande - mas vence apenas o jogador que possuir o melhor equilíbrio entre riqueza e prestígio.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Luta; Economia -  Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Centerville - Manual de regras da versão play teste.
Chad Jensen
favoritar213842

						Este sobrevivente promocional está disponível como um prêmio para o concurso de design de mapa / cenário patrocinado pela Guillotine Games, que podem ser encontradas em seu site. Uma versão zumbi (Zombivor) também está disponível.					
				 -  Jogos Temáticos -  Miniaturas; Zumbis; Zumbis -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Zombicide Survivor: Kyoko - Zombicide - Missão Campaign ...
Cool Mini Or Not
favoritar213831

						Este jogo é uma viagem através de inovações da Idade da Pedra até os tempos modernos. Cada jogador constrói uma civilização baseada em várias tecnologias, idéias e avanços culturais, todas representadas por cartas. Cada uma dessas cartas tem um poder único, que permitirá o avanço, pontuação, ou mesmo atacar outras civilizações. Porém, tenha cuidado porque as outras civilizações serão capazes de se beneficiar de suas idéias também!<br />
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Para ganhar, você deve marcar conquistas, o que você pode alcançar por acumular pontos ou por cumprimento de certos critérios com as inovações que você construiu. Planeje sua civilização bem, e passe a perna em seus adversários, e com alguma sorte você vai conseguir a vitória!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Faroeste; Humor -  Administração de Cartas; Rolar e Mover; Jogadores com Diferentes Habilidades
Innovation - Efeitos dos Dogmas em Português. Esse jogo ...
Carl Chudyk
favoritar213924

						Filler?? leve e divertido em que os jogadores tentam completar coleções de cartas antes do fim do jogo. Cada jogador começa seu turno podendo escolher entre várias cartas viradas para cima. Caso não goste delas, pode sortear outras, mas se uma carta virada combinar com o naipe de uma das cartas já expostas, seu turno termina. Caso contrário, o jogador poderá comprar cartas até encontrar uma que lhe agrade. Durante o seu turno, o jogador pode combinar três cartas do mesmo valor e abaixá-las à sua frente. Cada conjunto deste valerá 10 pontos no fim do jogo; além disso, a maior carta de cada naipe em sua mão contribuirá para o somatório geral. 					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Segunda Guerra Mundial -  Colecionar Componentes
Circus Flohcati - Regras da edição Grail Games - 2016 t ...
Reiner Knizia
favoritar213925

						Os jogadores tentam aprovar leis que beneficiem eles mesmos. As leis são imediatas ou semi-permanentes e elas podem ter os mais diferentes efeitos para os jogadores, por exemplo: todos os jogadores com barba ganham 5 pontos, as cartas de voto devem ser mostradas somente com a mão esquerda, ou pode haver nova distribuição de peças entre os jogadores. As peças são um meio do jogador adquirir pontos, mas o valor delas flutua constantemente. No seu turno, o jogador baixa uma lei e propõe a todos votarem nela, e assim vão até a chegada da carta End. 					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo de Cartas; Educacional; Matemática; Luta -  Votação; Especulação Financeira; Mercado de Ações; Papel e Caneta
Democrazy - Cartas do jogo Democrazy
Bruno Faidutti
favoritar213926

						Shoulder of Orion é um jogo de ação que reproduz a invasão de espaçonaves. Dois jogadores construirão um tabuleiro modular único a cada partida. Um jogador assume o comando das forças atacantes e o outro das defensoras. A cada turno eles devem explorar o tabuleiro e resolver os combates gerados por suas movimentações.<br />
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Os jogadores têm um número limitado de movimentos e peças militares que podem usar durante o jogo. O jogador atacante está tentando vencer através da obtenção de uma série de objetivos listados antes que se transcorram um determinado número de turnos. O defensor deve tentar impedir que isto ocorra.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Dados; Ficção Científica; Imprima e Jogue; Labirinto -  Colocação de Peças; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Shoulder of Orion - Jogo completo em PDF
Larry Vela
favoritar213927

						-Princes of the Renaissance- é ambientado durante o Renascimento Italiano, no período 1470-1500. Neste período, a região da Itália, que ainda não existia como país, foi dividida entre muitas facções em conflito entre si. Foi o período de maior glória para o Condottieri, senhores que apoiaram o seu estilo de vida extravagante por guerras em nome de outros estados. As formas de se gastar dinheiro eram numerosas, com artistas como Leonardo da Vinci e Michelangelo na vida ativa. Estes também foram os anos na qual Maquiavel escreveu seu famoso tratado, sendo constrangedora e fascinante ao mesmo tempo devido à natureza indecorosa destes princípios.<br />
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Neste jogo os jogadores assumem o papel de uma das seis famílias de Condottieri - Baglioni, Bentivogli, deEste,Gonzaga, Malatesta e Montefeltro, todos representados a partir de um cartão. Cada família tem uma habilidade especial, escrita na carta. Os jogadores vão lutar para fazer de sua família a mais poderosa da Itália (poder medido em Pontos de Vitória - VP). O maior nível de sucesso será alcançado com o controle dos interesses das cinco maiores cidades ??? Milão (Milano), Veneza (Venezia), Florença (Firenze), Roma e Nápoles (Napoli).					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Negociação -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão
Princes of the Renaissance - Regras (por Edu Barba)
Martin Wallace
favoritar213998

						Os jogadores executam ações baseados em sua posição na linha do tempo. Gastando tempo, os jogadores executam ações, com opções de expansão e desenvolvimento. Expansão traz novos descobridores para o tabuleiro, que retrata Grécia e Atlantis, que lhe permitem conquistar territórios e adquirir recursos.<br />
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O desenvolvimento ocorre no tabuleiro de descobrimento, com os jogadores comprando novas descobertas científicas ??? como a medicina ??? ou maravilhas da arquitetura. Cada descoberta traz novos poderes, como mais força militar, e cada maravilha dá pontos.<br />
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A piedade dos jogadores é medida por suas descobertas, e o jogador mais piedoso pode ser recompensado no jogo por um dos nove deuses inclusos. Da mesma maneira, o menos piedoso pode ser punido pelos deuses.<br />
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A rejogabilidade é enorme, pois o tabuleiro de descobertas e deuses em jogo serão diferentes toda vez, sem mencionar os territórios que você poderá conquistar.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Luta; Medieval -  Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Olympos - Sumário de descobertas (tradução permitida pe ...
Philippe Keyaerts
favoritar213999

						Na vez de cada jogador, o jogador escolhe uma de suas 6 cartas na mão e dá uma dica sobre a arte da mesma, pode ser uma palavra, frase, mímica, cantar (ou cantarolar) um música, após isso o jogador separa esta carta virada para baixo.<br />
Os outros jogadores olham na própria mão e dentre suas 6 cartas escolhem uma que melhor se encaixar naquela dica, separando junto com a carta do jogador da vez, também com a face para baixo.<br />
As cartas são embaralhadas e reveladas, os outros jogadores devem descobrir qual a carta do jogador da vez, e por meio de votação, pontos são distribuídos. Dependendo se todos acertarem, nenhum acertar, ou alguma condição intermediária a isso. O jogador da vez busca justamente a condição que alguém erre e alguém acerte.<br />
O jogador que primeiro atingir 30 pontos vence.					
				 -  Jogos Familia -  Jogo de Cartas; Jogo Festivo; Ficção Científica; Fantasia -  Ação Simultânea; Narração de Histórias; Rolagem de Dados; Tabuleiro Modular
Dixit - Tabuleiro no formato da caixa e sem necessidade ...
Jean_Louis Roubira
favoritar214005

						Reivindique a vitória na Guerra Civil Galáctica em Star Wars: Empire vs. Rebellion, um jogo de cartas acelerado para dois jogadores. Em cada jogo, você e seu oponente combinam inteligência e recursos sobre os principais eventos. Se você conseguir frustrar seu oponente, você reivindica o evento, trazendo-lhe mais perto da vitória. Se você procura triunfar através da força militar, ou usar a diplomacia para alcançar seus fins, o destino da galáxia está em suas mãos...<br />
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De um lado do campo da batalha galáctica estão os heróis da Aliança Rebelde. Só raramente é que estes heróis irão de igual para igual com as reservas ilimitadas da Marinha Imperial e do Exército. Em vez disso, os personagens icônicos de Star Wars e os heróis desconhecidos da rebelião devem trabalhar em segredo, utilizando a diplomacia, reconhecimento, e a Força para atingir seus objetivos. <br />
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Contrariando os esforços heroicos da Aliança Rebelde está o enorme poder do Império, liderado pelo Imperador. O lado sombrio da Força é forte com o Imperador e Darth Vader, e o poderio militar do império não tem paralelo em toda a galáxia. Se você empreender negociações agressivas ou contratar caçadores de recompensa, conseguirá desentocar espiões rebeldes, tornando o Império o poder supremo da galáxia.					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Construção de Baralho/Peças; Leilão
Star Wars: Império Vs. Rebelião ( Star Wars: Empire vs. Re ...
Sébastien Gigaudaut
favoritar214006

						Você lutou bravamente e estabeleceu seu Reino, mas a paz nunca dura.<br />
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Seus batedores reportaram que hordas de monstros traiçoeiros estão aproximando-se das fronteiras da Capital de seu Reino. Se a Capital do Reino cair, você e o seu Reino caem junto.<br />
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Junte seus amigos e defenda-se do ataque neste excitante e imprevisível micro-jogo cooperativo!<br />
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Em Tiny Epic Defender, os jogadores deverão escolher suas classes para, juntos, defender-se contra a perigosa horda que aproxima-se e destruir o Vilão ??pico.<br />
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Você assumirá o papel de um Bárbaro, de um Feiticeiro, de um Clérigo ou de um Guerreiro? Cada classe possui um poder único que você precisará usar.<br />
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Neste jogo rápido, os jogadores lutarão entre várias Regiões fora da Capital do Reino enfrentando hordas de inimigos! Cada região possui propriedades únicas que os jogadores deverão levar em conta nas suas estratégias.<br />
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Se seu grupo for sortudo suficiente para derrotar as ondas de monstros, talvez você consiga viver para enfrentar o Vilão ??pico! Qual Vilão ??pico será? Estará você preparado?!<br />
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O seu grupo tem o que é preciso para sobreviver? Vocês terão a sinergia para serem considerados os Pequenos Defensores ??picos?!<br />
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HIST??RIA:<br />
Após a Grande Guerra (Tiny Epic Kingdoms), muitas das facções, quebradas e destruídas, procuraram por algo para agarrar, uma última esperança antes que os últimos de sua raça acompanhassem o correr do rio em direção ao oceano da história, passado e esquecido. Foram as vozes da Ordem de Gamelyn que responderam às suas preces. Eles proveram uma nova perspectiva de unidade, e um modo de vida que aceita membros pacíficos de qualquer facção. Uma utopia para todos. Com pouquíssimas opções e um desejo ferrenho de sobreviver, esta aliança mundial tornou-se uma verdade inevitável aos olhos de muitos líderes de facção. Até facções que odiavam umas às outras não tinham nada m -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Ficção Científica -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Cooperativo; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Tiny Epic Defenders - box para cartas
Scott Almes
favoritar214007

						Conde Drácula deixou sua casa na Transilvânia viajar de navio para Londres, onde ele planeja caçar vítimas inocentes. O famoso Dr. van Helsing ficou sabendo dos planos de Drácula e imediatamente chamou a próxima carruagem para Londres. ?? uma corrida contra o tempo! Van Helsing tenta encontrar e destruir todos os caixões do vampiro, enquanto o Conde tenta encontrar cinco vítimas. Será que o horror terminará hoje à noite ou vai reinado do conde de terror continuar? 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Horror; Blefe; Jogo de Cartas; Dedução -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Narração de Histórias; RPG
Dracula - Manual portuguesa do Manual
Michael Rieneck