favoritar211516

						Catan é o nome da ilha que os jogadores tem que colonizar. A todo o momento surgem novas ruas. Matérias-primas são negociadas, e pequenas aldeias tornam-se cidades. Em alguns momentos há madeira em abundância; em outros, minério. A constante troca de mercadorias cria oportunidades para todos. Mas não demora muito e os espaços diminuem ??? e tem início uma emocionante disputa por terras, matérias-primas e poder. Porém uma coisa fica bem clara: só pode haver um soberano em Catan!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Negociação; Tema de Cinema/TV/Rádio; Luta; Miniaturas -  Administração de Cartas; Construção de Rotas; Negociação; Rolagem de Dados
Catan - O Jogo ( Catan ) - Tradução das regras Ajudant ...
Klaus Teuber
favoritar211467

						Apesar de mais lento e menos manobrável que o X-Wing, o Y-Wing compensa suas deficiências com armamento, armadura e escudo superior. Além de suas outras armas, o Y-Wing faz uso de um canhão de íons, que é capaz de desabilitar naves inimigas sem destruí-las. Esta nave ainda é conhecida como um dos caças mais duráveis dna galáxia.<br />
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O pacote de expansão Y-Wing inclui o rebelde líder de esquadrão Horton Salm e três pilotos adicionais. Designado como Líder Cinza durante a Batalha de Endor, Salm possui ótima mira, e até mesmo a longas distâncias, ele pode acertar seu alvo. Atualize sua nave com um canhão de íons, e ganhe temporariamente a vantagem por incapacitar naves inimigos.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Guerra Futurística -  Ação Simultânea; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - Y-Wing Expansion Pack ...
Jason Little
favoritar211468

						A variedade de armas pesadas do B-wing e sua blindagem resistente rapidamente o consolida como a mais formidável nave de ataque da Aliança. Assim, o pacote de expansão de B-Wing traz um soco poderoso! O B-wing pode ser equipado com uma atualização do sistema para a precisão de segmentação e pode carregar até dois torpedos (incluindo o contundente Torpedos de Proton), bem como um canhão. Estes torpedos de curto alcance só podem atirar em inimigos dentro da faixa 1, mas com os seus cinco escudos e capacidade de manobra, o B-wing é construído para chegar perto, mesmo nos mais difíceis combates.<br />
<br />
O pacote de expansão B-Wing contém uma miniatura em escala 1/270, um seletor de manobra, todos os tokens necessários, quatro cartas de naves, e um arsenal devastador de cinco cartas de atualização.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Miniaturas -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - B-Wing Expansion Pack ...
James Kniffen
favoritar211469

						Seu objetivo em Brass é construir Fiações de Algodão, Minas de carvão, fundições de ferro, canais, estradas de ferro e estaleiros, e ter eles utilizados para que assim marque pontos.<br />
Suas escolhas serão limitadas por cartas compradas, mas não tanto quanto por seus planos elaborados.<br />
Muitos detalhes interessantes no cenário histórico de Lancashire.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Indústria; Fantasia; Medieval -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Construção de Rotas; Cooperativo
Brass - Player aid
Martin Wallace
favoritar211470

						Elder Sign é um jogo cooperativo de dados sobre intrigas sobrenaturais, de ritmo rápido para 1 a 8 jogadores, criado por Richard Launius e Kenvin Wilson, os designers do aclamado Arkham Horror. Os Jogadores assumem o papel de investigadores correndo contra o tempo para evitar o eminente retorno de O Antigo. Armados com suas ferramentas, seus Aliados e seus conhecimentos ocultos, os investigadores devem colocar a teste sua sanidade e energia enquanto se aventuram para encontrar os Sinais Antigos (Elder Signs), os símbolos místicos usados para selar O Antigo e ganhar o jogo.<br />
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Para localizar os Sinais Antigos (Elder Signs), investigadores devem suportar as aventuras no museu e seus arredores. Uma mecânica de contagem regressiva faz com que O Antigo apareça caso os investigadores não sejam rápidos o suficiente. Se isso acontecer os investigadores deverão lutar contra O Antigo e não será uma batalha fácil. Um temático e inteligente mecanismo de dados lhe coloca entre sua exploração do museu, batalha com monstros e a enorme dificuldade de se manter são e saudável. Tudo isso na duração normal do jogo base de 1 a 2 horas.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Ficção Científica -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; RPG
Elder Sign - Componentes do Elder Sign. Traduzido por D ...
Richard Launius
favoritar211472

						Dunwich Horror acrescenta oito investigadores, 4 Antigos, 15 cartas de item, 25 cartas de ítens únicos, 21 cartas de Feitiço, 11 cartas de Habilidade, 5 cartas de aliados, 4 cartas de Condição, 28 fichas de monstro, 36 cartas de Mythos e 32 cartões de portão para o conjunto base. <br />
Também adiciona novas cartas de localização, para um total de 14 cartas em cada local em vez de 7. <br />
Dunwich Horror também adiciona muitas novas mecânicas. Os jogadores podem tomar um trem para Dunwich (o novo tabuleiro que é colocado na extremidade do mapa de Arkham), que adiciona nove novos locais e dois novos mundos exteriores ao jogo. Jogadores reduzidos a 0 de resistência ou sanidade tem a opção de comprar uma carta do deck de Lesão ou Loucura, adquirindo desvantagens permanentes, ao invés de perder metade de seus itens e pistas. Portas já não são permanentemente seladas (a regra popular do jogo base). <br />
Cartas de Condição proporcionam benefícios a todos os jogadores que podem ser ativados. E, claro, a Dunwich Horror em si - não tão forte como os Antigos, mas muito mais forte do que qualquer outro monstro no jogo.					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos de Estratégia -  Aventura; Ficção Científica; Horror; Luta -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto
Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion - Cartas pequen ...
Richard Launius
favoritar211474

						No século 15 em Florença, os inventores do Renascimento criaram máquinas maravilhosas para o Lorde da cidade. Seja um líder de uma equipe, comandando seus aprendizes em laboratórios e oficinas. Obtenha mais recursos para suas construções no Consílio da cidade e ganhe favores entre os nobres da cidade, mas cuidado com as intrigas do palácio. Lembre-se, apenas o melhor pode rivalizar o grande Leonardo!<br />
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Vencedor do Tric Trac dArgent 2006.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Renascença; Aventura; Exploração; Horror -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Leonardo Da Vinci - Regras na versão português de Portu ...
Acchittocca
favoritar211492

						Sabotador 10 Anos. Versão especial para celebrar o aniversário de 10 anos do jogo.<br />
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Vem com o jogo base Saboteur e a expansão Saboteur 2, e mais 3 cartas de caminho com ouro.<br />
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O jogador à direita do primeiro jogador escolhe uma delas após a distribuição das cartas de anões e a coloca em qualquer lugar na rede de vias entre a carta inicial e as cartas finais porém não adjacente. A carta permanece em jogo até o final da rodada atual.<br />
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O primeiro jogador que conseguir criar um caminho ininterrupto da carta inicial até a carta de caminho com ouro recebe a carta e a coloca em sua mesa contando como ouro adicional.<br />
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O jogador que captura o caminho com ouro decide se deseja sair da rodada e garantir o ouro, ou continua a jogar e caso perca a rodada também perde o ouro capturado.<br />
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Não é permitido utilizar a carta de desmoronamento nem a carta de escada na carta promocional.					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Exploração; Jogo Festivo -  Construção de Rotas; Construção de Rotas; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
Saboteur: Rock Gold - Regras para as cartas promos de S ...
Frederic Moyersoen
favoritar211493

						Seasons é um jogo de cartas e dados, que se realizará em duas fases:<br />
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A primeira consiste de um projeto. O objetivo nesta fase será estabelecer uma estratégia para o resto do jogo com nove cartas que podem ser selecionadas (Cada carta tem um efeito específico e ganha pontos de vitória).<br />
Uma vez que o projeto estiver concluído, cada jogador deve separar suas nove cartas em pacotes de três cartas. Ele começará a segunda fase do jogo com o seu primeiro pacote de três cartas, então, gradualmente, conforme o jogo progride, ele receberá os outros dois pacotes de três cartas.<br />
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Em seguida, vem a segunda fase do jogo: no início de cada rodada um jogador vai rolar os dados de estação (1 dado por jogador + 1).<br />
Esses dados oferecem uma variedade de ações para os jogadores:<br />
- Aumenta a sua invocação<br />
- A colheita de energia (água, terra, fogo, ar) para pagar o custo de invocação<br />
- Cristalização de energia (durante a temporada atual) para recolher os cristais<br />
- Comprar novas cartas<br />
Cada jogador pode escolher apenas um dado por turno. O primeiro jogador vai escolher dentre os dados que lançou, então, o seguinte dentre aqueles que permanecem e assim por diante.<br />
Além disso, todos os dados são diferentes dependendo da época. Por exemplo, não há as mesmas energias para uma estação particular. Ao longo do jogo, os jogadores vão, portanto, tendo de se adaptar a essas mudanças.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Ficção Científica; Tempo Real -  Rolagem de Dados; Seleção de Cartas; Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades
Seasons - Listra das cartas traduzidas (ordenadas por n ...
Régis Bonnessée
favoritar211494

						Em Hey Waiter! você controla uma equipe de garçons e ajudantes tentando ser a equipe mais rápida a servir pratos de salada, sopa, pizza e torta. Sirva sua pilha de pratos; divida para ter mais opções de cardápio, bloqueie as pilhas dos adversários, desbloqueie a sua ou peça uma mão aos seus ajudantes.<br />
Um jogo rápido e divertido pra você jogar em equipe ou individual.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Expansão Territorial; Fantasia; Luta -  Seleção de Cartas; Colecionar Componentes; Construção a partir de Modelo; Reconhecimento de Padrão
HEY WAITER! - Hey Waiter! - Regras em Português
Anthony Rubbo
favoritar211496

						Champions 2020 tem os mesmos mecanismos principais do jogo StreetSoccer, que foi publicado em 2002. Ambos os jogos foram desenvolvidos em paralelo ao longo de um período de trinta anos. Porque é que o jogo ficou definido em 2020? As regras do futebol mudaram um pouco nesse ano futuro, tornando o jogo mais fluido.<br />
Enquanto StreetSoccer simula futebol com cinco jogadores de cada lado em uma pequena praça, Champions 2020 simula estádio de futebol, de modo que o campo é maior. Como treinador você seleciona 11 jogadores como titulares (goleiro, zagueiros, meio-campistas, atacantes), enquanto o resto de sua equipe começa no banco de reservas para possíveis substituições (após o aquecimento).<br />
Infelizmente, os jogadores estão ???qualificados??? em causar faltas  também. Como treinador de futebol, você não pode sempre controlar seus jogadores ??? o que leva a cobranças de falta, pênaltis, cartões amarelos / vermelhos e lesões.<br />
Para torneios os cartões amarelos / vermelhos, lesões, a prorrogação, pênaltis e estatísticas fazem a simulação de futebol completa.<br />
As seleções disponíveis são: Holanda (país do desenvolvedor do jogo), Alemanha, Brasil e Argentina.					
				 -  Jogos Familiares -  Esportes; Jogo Festivo; Humor; Jogo de Dados -  Rolar e Mover; Colecionar Componentes; Cooperativo; Movimento Ponto-a-Ponto
Champions 2020 - Arquivo com o time do Real Madrid com ...
Corné van Moorsel
favoritar211575

						Em Small World, os jogadores disputam a conquista e controle de um mundo que é simplesmente pequeno demais para acomodar todo mundo.<br />
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Small World é habitado por um elenco de personagens malucos como anões, magos, amazonas, gigantes, orcs, e até seres humanos, que usam suas tropas para ocupar território e conquistar terras adjacentes, a fim de empurrar as outras raças para fora da terra.<br />
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Escolher a combinação certa entre as 14 raças de fantasia diferentes e 20 únicos poderes especiais, os jogadores correm para expandir seus impérios ??? muitas vezes à custa dos vizinhos mais fracos. No entanto, eles também devem saber quando entrar em declínio e montar uma nova combinação para a vitória!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Expansão Territorial; Luta; Miniaturas -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Movimento de Área
Small World - Manual de Regras Small World em Português ...
Philippe Keyaerts
favoritar211510

						Jogo de guerra encartado na edição nº 2 da revista Strategos, da Riacuelho Games. O jogo simula o confronto entre americanos e japoneses para obter o controle de Iwo Jima. A batalha por Iwo Jima foi uma das mais sangrentas de toda a 2ª Guerra Mundial, não apenas devido à sua importância estratégica, mas também ao aprimoramento dos métodos defensivos japoneses e ao fato de Iwo Jima (???Ilha de Enxofre???) estar ameaçadoramente próxima do próprio Japão. A defesa da ilha estava entregue ao Q.G. da 109ª Divisão japonesa (Gal. Kuribayachi) e a sua conquista foi confiada ao 5º Corpo Anfíbio dos EUA (Gal. Smith). O plano para a tomada desse ponto-forte nipônico foi batizado ???Operação Destacamento???. No dia 19/02/45, após 10 dias de ???debilitação??? da ilha, os ???mariners??? das 4ª e 5ª divisões desembarcaram sem encontrar resistência, pois o plano japonês era defender a ilha em túneis, cavernas e casamatas nos montes ao norte e sul. Após 36 dias de violentos combates, onde 8 regimentos de ???mariners??? bateram-se heroicamente, a ilha foi liberada para que os bombardeiros B-29 e os caças P-51 levassem a guerra ao coração do império nipônico. Iwo Jima foi um dos muitos degraus que os americanos tiveram que galgar para vingar Pearl Harbor. Agora, faltariam poucos...					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerra Antiga; Luta; Jogo de Dados; Fantasia -  Marcadores e Hexágonos; Movimento de Área; Rolagem de Dados; RPG
Iwo Jima - Regras.
Reinaldo Teodoro
favoritar211511

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Palmeiras. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Tema de Vídeo Game; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Ação Simultânea; Leilão
Super Trunfo Palmeiras - Regras
favoritar211512

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com personagens da animação A Era do Gelo. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo A Era do Gelo - Regras
favoritar211513

						Em Cosmic Encounter, cada jogador é o líder de uma raça alienígena. O objetivo do jogo é estabelecer colônias em sistemas de outros jogadores planetários. Os jogadores se revezam tentando estabelecer colônias. O vencedor é o primeiro jogador a ter cinco colônias em quaisquer planetas fora de seu sistema natal. Os jogadores devem usar a força, astúcia e diplomacia para garantir a sua vitória.					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Blefe; Exploração; Ficção Científica; Luta -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Construção de Rotas; Seleção de Cartas
Cosmic Encounter - box para cartas
Bill Eberle
favoritar211514

						Prepare-se para entrar no pobre e triste distrito de Whitechapel em Londres 1888 - a cena dos misteriosos assassinatos de Jack, o Estripador - com suas ruas movimentadas e malcheirosas, vendedores ambulantes, comerciantes gritando, crianças sujas cobertas de trapos que correm por entre a multidão e implora por dinheiro e prostitutas - chamados de os miseráveis?? - em cada esquina.<br />
<br />
Letters from Whitechapel é jogado entre 90-150 minutos, levando os jogadores para este local. Um jogador joga como Jack, o Estripador, e seu objetivo é levar cinco vítimas antes de ser capturado. Os outros jogadores são os detetives da polícia, que devem cooperar para capturar Jack, o Estripador, antes do final do jogo. O tabuleiro de jogo representa a área de Whitechapel na época de Jack, o Estripador, e é marcado com 199 círculos numerados e ligados entre si por linhas pontilhadas. Durante o jogo, Jack, o Estripador, os policiais, e o miserável são movidos ao longo das linhas pontilhadas que representam as ruas de Whitechapel. Jack, o Estripador se move furtivamente entre os círculos numerados circulares, enquanto os policiais se movem em suas patrulhas entre cruzamentos, e o miserável anda sozinho entre os círculos numerados circulares.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Assassinato; Blefe; Dedução; Memória -  Jogo em Equipe; Movimento de Área; Movimento Ponto-a-Ponto; Leilão
Letters from Whitechapel - Help com Setup, Primeira Par ...
Gabriele Mari
favoritar211517

						Quatro facções cresceram e ampliaram suas fronteiras. O conflito não pode ser evitado. Sangue em breve será derramado. União de Mutantes foi a primeira a atacar e as outras facções responderam rapidamente. A Nova Era começa, a era da guerra???<br />
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The New Era é um jogo de cartas expansão para o jogo 51st State, e contém mais de 80 novas cartas e uma nova facção: A Hegemonia, uma gangue violenta de criminosos.<br />
<br />
Novas regras para a interação direta permitem que os jogadores invadam outras localizações dos adversários. Novas opções e decisões são abertas para os jogadores. O jogo é agressivo e ainda mais envolvente do que 51st State.<br />
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The New Era é um outro jogo do Portal no mundo pós-apocalíptico de Neuroshima, uma nova peça da série premiada contendo títulos como Neuroshima HEX, Neuroshima HEX: Babel 13, Neuroshima HEX: Duel, 51st State, Neuroshima RPG and Neuroshima Tactics.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Construção de Cidades; Indústria; Negociação -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades
The New Era - Existem muitas ações possíveis em The New ...
Ignacy Trzewiczek
favoritar211548

						-Container- é um jogo sobre grandes navios e grandes produções. Cada jogador é tanto produtor como transportador de mercadorias. Os jogadores decidem o que produzir, e quais mercadorias dos outros jogadores vão ser embarcadas para uma ilha remota. Ainda é possível definir os preços de suas mercadorias para tentar maximizar os ganhos.<br />
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Após a chegada na ilha, os jogadores passam a ser compradores. Ofertas serão feitas pelas mercadorias que atracam com os barcos a cada dia na ilha (que serão convertidas em pontos ao final do jogo).					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Indústria; Náutico; Jogo Festivo -  Colecionar Componentes; Especulação Financeira; Leilão; Sistema de Pontos de Ação
Container - Manual de Regras em português (Daniel Portu ...
Franz_Benno Delonge
favoritar211471

						Rune Age é um jogo estilo deck-building de aventura e conquista, para 2-4 jogadores. Ambientado no Reino de Terrinoth (Runebound, Descent: Journeys in the Dark, Runewars, and DungeonQuest), Rune Age coloca os jogadores no controle de uma das quatro raças presentes no jogo, lutando pelo domínio em um mundo envolvido em conflitos.<br />
Criado por Corey Konieczka, Rune Age é um jogo com ênfase em cenários. Os 4 diferentes cenários apresentam condições diversas de vitória, indo desde batalhas entre oponentes até ajuda mútua para atingir os objetivos. Os cenários não apenas ditam as condições de vitória, como também determinam quais as cartas irão popular o Reino de Terrinoth.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Fantasia; Jogo de Dados; Dedução -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Construção de Baralho/Peças; Cooperativo; Rolagem de Dados
Rune Age - Regras em Castelhano.
Corey Konieczka
favoritar211553

						Um jogo cooperativo onde os jogadores tentam limpar uma infestação de alienígenas hostis em uma nave espacial abandonada. Situado no universo de Warhammer 40,000, os jogadores assumem os papéis dos Space Marines contra hordas de Genestealers.<br />
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Os jogadores podem escolher a partir de seis diferentes equipes de combate, cada uma composta por dois Space Marines com diferentes habilidades. Cada jogador recebe três cartas de ação para cada uma de suas equipes de combate. Depois de todos os Space Marines ficarem em formação, eles se preparam para a primeira onda de Genestealers.<br />
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O jogo é rápido e fácil de aprender. Cada jogo é jogado sobre uma série de rodadas, divididos em fases. Durante a Fase de Escolha de Ações, cada jogador deve secretamente determinar qual das seguintes cartas de ação deseja jogar em seu Space Marines: apoio, ataque, ou movimento + ativação. Você não pode escolher a mesma ação na próxima rodada, então escolha sabiamente.<br />
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A fase de resolução de Ação consiste em cada jogador revelar e realizar a sua ação escolhida. A carta com o número menor vai em primeiro lugar, o que significa que os ataques são resolvidos após o suporte. Fichas de apoio permitem aos Space Marines rolarem novamente seus dados, por isso certifique-se de cobrir seus companheiros.<br />
<br />
A fase de ataque Genestealer acontece depois que todas as ações foram resolvidas. Finalmente, uma carta de Evento é comprada para desovar mais adversários alienígenas. Depois que todos os Genestealers surgirem da escuridão, é hora de seguir em frente, comprando uma nova carta de localização. <br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Ficção Científica; Náutico; Jogo Festivo -  Ação / Movimento Programado; Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Space Hulk: Death Angel - The Card Game - Tradução do m ...
Corey Konieczka
favoritar211554

						Shift é um jogo de cartas com temática anime em que os jogadores duelam usando uma única carta e algumas moedas. As cartas de Shift têm estatísticas e modificadores em todos os quatro lados, chamada Gears. Cada carta tem estratégias e estilos de jogo diferente. <br />
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Os jogadores se revezam atacando ou mudando suas cartas para outro Gear. Para usar o modificador de uma Gear, você pode ter que pagar um custo, os custos podem requerer jogar uma moeda, ou pagar espírito - o que é ganho por tomar dano. O primeiro jogador a causar seis danos aos seus adversário vence a partida.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Alocação de Trabalhadores
Shift: The Single Card CCG - Regras oficiais (BR)
Samuel Strick
favoritar211555

						Famoso pelo seu design de 3 asas, o ônibus espacial de classe Lambda serve um papel crítico como utilitário leve da Marinha Imperial. Agora você pode usar esta nave utilitária para fortalecer seu elenco imperial de Star Wars: X-Wing Miniatures Game. O pacote de expansão Lambda-class Shuttle inclui uma grande nave de classe Lambda de transporte, seu seletor de manobra, todos os tokens necessários, quatro cartas de naves, e doze upgrades, que elevam os jogadores imperiais a um nível surpreendente de personalização e controle de seus esquadrões. As quatro cartas de nave com três pilotos únicos fornecem benefícios poderosos para seus companheiros de equipe, por exemplo, o Capitão Kagi pode desviar bloqueios inimigos de suas outras naves e forçar seu oponente à disparar contra o seu transporte e seus cinco escudos.<br />
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O Lambda-class Shuttle é altamente customizável, e cada um pode levar até dois membros da tripulação, um canhão, e uma atualização do sistema.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Miniaturas -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - Lambda-class Shuttle E ...
James Kniffen
favoritar211556

						Cyclades: Titans é a segunda expansão para Cyclades. A expansão acrescenta o sexto jogador e um novo tabuleiro com ilhas maiores que aumentarão as disputas nas batalhas terrestres. Além disso, você agora terá a opção de ter os Titans(da lenda grega) junto ao seu exército, eles podem realizar ataques sem a ajuda de Ares. As miniaturas dos Titans chegam a ser até 3x maiores do que as normais do jogo.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Construção de Cidades; Luta -  Controle/Influência de Área; Leilão; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Cyclades: Titans - Manual português - pequena correção ...
Bruno Cathala
favoritar211576

						Os jogadores são proprietários de plantações em Porto Rico, nos tempos das grandes navegações. Crescendo com até cinco diferentes tipos de culturas (milho, índigo, tabaco, açúcar e café), os jogadores devem tentar conduzir seus negócios de forma mais eficiente do que seus concorrentes mais próximos: manter cultivo e armazenagem otimizados, desenvolver San Juan com edifícios úteis, utilizar a mão-de-obra de colonos, vender suas colheitas no tempo certo, e, mais importante ainda, transportar suas mercadorias de volta para a Europa para o máximo ganho.<br />
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O sistema de jogo permite aos jogadores escolher a ordem das fases em cada turno, permitindo que cada jogador escolha um papel (dentre as várias opções diferentes, existem por exemplo Prefeito, Construtor ou Capitão). Nenhum papel pode ser selecionado duas vezes na mesma rodada. E é exatamente essa uma das partes mais estratégicas do jogo: esta seleção dos melhores papéis, que acabam permitindo avançar no jogo mais rapidamente, e na hora certa. 					
				 -  Jogos de Estraté -  Agricultura; Construção de Cidades; Expansão Territorial -  Ordem de Fases Variável; Alocação de Trabalhadores
Puerto Rico - box para cartas
Andreas Seyfarth
favoritar211577

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Grêmio. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Grêmio - Regras
favoritar211578

						DEER LORD! é um jogo de cartas para pessoas que gostam de enganar, manipular e confudir os outros. Cada jogador precisa fazer coisas sem que os outros  jogadores percebam que está fazendo algo por causa de uma carta. Algumas das -ações- são elogiar, bater a própria cabeça na mesa ou inventar histórias.<br />
<br />
Além disso, o jogo também possui duelos que acontecem entre 2 jogadores, onde quem jogar a carta de duelo escolhe o oponente. O grupo decide quem vence o duelo. Por fim, toda vez que um jogador quiser acusar outro de estar fazendo alguma coisa, deve gritar -DEER LORD!-.<br />
<br />
Cada jogador compra 5 cartas (7 para um jogo mais longo). Vence o jogo quem ficar sem cartas na mão primeiro. Um jogo dura aproximadamente 1 hora e é jogado por 4 a 8 pessoas.					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Cartas; Jogo Festivo; Humor -  Atuação; Narração de Histórias; Movimento de Área; Leilão
Deer Lord! - Caixinha para a versão PnP do jogo feita p ...
Anonymous
favoritar211579

						Muito mais luxuoso, o Banco Imobiliário Luxo tem embalagem diferenciada, as casas são mansões de luxo e os prédios são caríssimos arranha-céus.					
				 -  Jogos Infantis -  Economia; Fantasia; Jogo Infantil; Luta -  Leilão; Mercado de Ações; Memória
Banco Imobiliário Luxo - Regras - Portugues
Estrela
favoritar211580

						Essa expansão para Arkham Horror introduz uma importante mecânica para o jogo - Heralds, que preparará o caminho para o Ancião para chegar. Além disso, os velhos rostos familiares vão se voltar contra os investigadores de maneiras que eles nunca esperaram.<br />
<br />
The King in Yellow apresenta mais de 160 novas cartas.					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos de Estratégia -  Aventura; Ficção Científica; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto
Arkham Horror: The King in Yellow - Regras (por Hbsl)
Robert Vaughn
favoritar211581

						Em Midgard, cada jogador é um líder nórdico que deve arregimentar suas tropas e utilizá-las de maneira inteligente para viajar pelos mundos místicos, enfrentar desafios ou entrar em batalhas contra os seus rivais. Ao final do jogo, o jogador com maior Renome vence a partida. Midgard é um jogo que preza pela diversão, mas também pela estratégia, pelo raciocínio e pela interação entre os jogadores. Não há eliminação, ou seja, quem entra no jogo permanece até o final e todos tem chances de vitória.<br />
<br />
O Midgard é um jogo de tabuleiro competitivo que usa cartas. Não é um card game colecionável (CCG), mas sim um jogo fechado e completo que pode, no entanto, ser ampliado (ou modificado) através de expansões.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Fantasia -  Administração de Cartas
Midgard: The Card Game - Livro de Regras atualizado.
Cristiano Chaves de Oliveira
favoritar211582

						Em Feudo, os jogadores movem suas várias unidades de seu castelo, em torno de um mapa, capturando cidades e eliminando os inimigos. Há um fator de sorte, na forma de praga: cada rodada a praga se move, e podem infectar as suas unidades militares. Você pode usar cartas de mover o seu exército, e shillings para comprar movimento adicional ou usar mercenários.					
				 -  Jogos de Guerra -  Luta; Exploração; Luta; Piratas -  Ação Simultânea; Cerco de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Feudo - Regras (por Daniel Portuga)
Mario Papini
favoritar211652

						A galáxia acaba de ficar ainda menor... Dois impérios poderosos estão prestes a colidir. Jogue suas cartas corretamente e se tornará o governante desse microcosmo. <br />
<br />
Eminent Domain: Microcosm é um jogo rápido para duas pessoas que traz toda a emoção de construir um império espacial em apenas 15-20 minutos. Cada turno você compra uma carta e, então, você pode usar uma carta seguindo suas finalidades ou pegar a pilha de descarte para encher a sua mão novamente. Cada carta também tem uma condição para pontuação e, para vencer, cada jogador deverá maximizar essas condições. <br />
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Assim como no tão aclamado ???Eminent Domain???, as ações que você faz podem ser alavancadas com outras cartas que tenham o mesmo ícone. Colonize e ataque planetas, faça pesquisas, e tire proveito da política para ganhar influência ao final do jogo. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Civilização; Ficção Científica; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Controle/Influência de Área; Seleção de Cartas
Eminent Domain: Microcosm - Segue lista das ações das c ...
Seth Jaffee
favoritar211508

						Este jogo inclui vários cenários, missões desafiadoras e jogabilidade cooperativa projetado para 1-5 jogadores. O conteúdo também pode ser combinado com outros jogos de tabuleiro da série D&D Adventure System Cooperative.<br />
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Cada jogador escolhe um herói, como um guerreiro, clérigo, ou mago. Na sua vez, cada jogador pode explorar o calabouço (abrindo novas telhas), percorrer as partes já exploradas da dungeon, e lutar contra monstros. Quando uma nova telha é revelada, normalmente há um encontro de algum tipo, e novos monstros são adicionados. Monstros mortos premiam os jogadores com tesouro e pontos de experiência, o que lhes permite subir de nível e aumentar suas habilidades durante o jogo. Os jogadores devem cooperar para se manter vivo, matar os monstros, e atingir a meta de sua busca. Cada cenário tem um objetivo diferente - desde a recuperação de uma relíquia até massacrar um grande monstro chefe.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Exploração; Fantasia; Construção de Cidades -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; RPG
Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game - ...
WizKids Games
favoritar211509

						O Ataque dos Tubarões-Vampiros é um jogo de Eron Dal Molin, lançado pela Lends Club e desenvolvido pela Foka Games.<br />
Nesta divertida jornada, você será um pirata ou um tubarão-vampiro, alternadamente. Como pirata, marque pontos sobrevivendo ao ataque da fera; como tubarão-vampiro, pontue ao morder e transformar piratas em novos tubarões. Em ambos os papéis, basta ser mais esperto que seus adversários para vencer a partida. ?? um jogo de estratégia, onde as tensões de fuga e perseguição são uma constante, e as ???sacanagens??? entre os participantes garantem boas risadas. Claro, um pouquinho de sorte pode ajudar em situações difíceis.					
				 -  Jogos Familiares; Jogos Familiares -  Aventura; Política; Exploração; Fantasia -  Ação / Movimento Programado; Movimento Ponto-a-Ponto; Controle/Influência de Área; Ordem de Fases Variável
O Ataque dos Tubarões-Vampiro - Manual de Regras do jog ...
Eron Dal Molin
favoritar211592

						A Expedição de Lewis e Clark, que foi encomendada em 1803 e terminou em 1806, foi o primeiro grupo de homens que atravessaram o continente norte-americano, e depois voltaram. Durante estes três anos, os líderes Meriwether Lewis e William Clark, juntamente com o Sargento Gass e o Sargento Ordway, escreveram páginas e páginas sobre sua viagem, descrevendo as novas espécies de plantas e animais que descobriram e desenhando os mapas de áreas desconhecidas.<br />
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Em Discoveries, você joga com um dos membros da expedição: Lewis, Clark, Gass ou Ordway. Seu objetivo é compilar conhecimento, tanto quanto possível em seu diário, e desta forma o avanço da ciência, graças às suas descobertas.<br />
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As cartas Tribo / Descobertas que você ganha durante o jogo, concedem pontos de descoberta na pontuação no final. Para obter essas cartas, você tem que executar ações de exploração, e para fazer isso você usa dados. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Luta; Fantasia; Horror -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Construção de Baralho/Peças; Ordem de Fases Variável
Discoveries - Tradução da última página do manual com ...
Cédrick Chaboussit
favoritar211593

						Jogo de futebol de várzea produzido pelo Bruto Games no esquema Print`n`Play.<br />
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Link para baixar os arquivos do manual, campo e cartas:<br />
https://drive.google.com/folderview?id=0B8KbLHr4jyO5Q0hvT2p5X2liMlU&usp=sharing					
				 -  Jogos Temáticos -  Esportes; Estratégia Abstrata; Jogo Festivo; Humor -  Ação / Movimento Programado; Jogadores com Diferentes Habilidades; Ordem de Fases Variável; Rolagem de Dados
Arranca Toco F.C - Manual e tabuleiro (campo): print'n' ...
Bruto Games
favoritar211594

						Spencer é um sobrevivente promocional opcional disponível para aqueles que participaram da campanha do Zombicide Season 3 no Kickstarter. Uma versão zumbi (Zombivor) também está inclusa. 					
				 -  Jogos Temáticos -  Miniaturas; Zumbis -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Zombicide Sobrevivente: Spencer ( Zombicide Survivor: Spen ...
Cool Mini Or Not
favoritar211515

						Dungeon Command: Curse of Undeath é um jogo de batalha com direcionamento de cartas envolvendo terrenos modulares.<br />
Este jogo possui cartas de ordem, fichas das criaturas e miniaturas. O objetivo do jogo é ter a maior Moral quando uma tropa adversária for reduzida a 0, ou se um jogador termina o seu turno sem criaturas no campo de batalha.<br />
Como jogador, você assume o papel de um comandante que envia tropas para combater as forças oponentes reunidas.<br />
O jogador recruta tropas e distribui no campo de batalha. Ele deve dar ordens para essas criaturas, equipá-las com magias e equipamentos, e direcionar suas táticas para quebrar a moral dos seus inimigos.<br />
Dungeon Command: Curse of Undeath inclui doze miniaturas, como esqueleto, lich, dracolich e necromânticos.<br />
Embora cada facção de Dungeon Command é feita para ser jogada por um único jogador, com um início rápido as regras permitem que dois jogadores se envolvam em uma versão reduzida do jogo usando apenas esta caixa.<br />
Dungeon Command foi projetado para dois jogadores, apesar de até quatro poderem jogar com alguns ajustes explicados nas regras avançadas.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Fantasia; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Cerco de Área
Dungeon Command: Curse of Undeath - Dungeon Command - E ...
Chris Dupuis
favoritar213982

						Como na primeira edição de Dungeons and Dragons Miniatures Game, os jogadores comandam sua warband contra outra em um mapa batalha. Warbands consistem de figuras, cada uma com as suas próprias características e valores de pontos. A warband típico consiste de 200 pontos no valor de figuras, com uma contagem máxima de 10 figuras.<br />
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A mecânica foi revista e simplificada, embora a estrutura geral foi mantida. O jogo foi atualizado para corresponder com a mudança da 3ª para a 4ª Ed. Dungeons and Dragons do jogo de RPG.<br />
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Os três conjuntos lançados para este jogo eram Dungeons of Dread, Against the Giants e Demonweb. Cada um é um conjunto de 60 figuras, com 8 figuras aleatórias em cada pacote, Against the Giants incluía figuras enormes. Um quarto conjunto, Feywild, foi anunciado, mas não liberada. O Starter Set lançado com Dungeons of Dread, contém um livro de regras, cinco modelos fixos, seus cartões de estatísticas, contadores de danos, um dado de vinte faces e dois lados de mapas de batalha.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Colecionável; Fantasia; Miniaturas; Luta -  Rolagem de Dados; Rolagem de Dados; Movimento de Área; Rolagem de Dados
D&D Miniaturas (second edition) ( Dungeons & Dragons Minia ...
Rob Heinsoo
favoritar213983

						Em Reserva Ambiental, os Jogadores terão que explorar os diversos Ecossistemas existentes nesta Reserva durante 15 rodadas. Cada jogador vai controlar 1 espécie animal, que poderá ser presa ou predador, dependendo da rodada e do espaço onde se encontra no Tabuleiro. Também terá seu Pesquisador que caminhará pelos diversos Ecossistemas existentes. A localização deste Pesquisador é muito importante no jogo, pois ele poderá resolver os problemas no Ecossistema onde se encontra, construir Centros de Pesquisa, Projetos de Educação Ambiental, realizar Ações do Governo e principalmente realizar Pesquisa no Ecossistema. Todas as ações dão Pontos ao jogador, sendo que realizar Pesquisa é o que mais dá pontos. Todas as ações e movimentos das espécies e Pesquisador são executadas através das Cartas que o jogador possui em seu Deck. Saber quando e onde usar as Cartas da melhor forma possível é muito importante, já que elas dão muitas opções do que fazer. No final do jogo, aquele jogador que mais pontos conseguir, será o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Ambiental; Animais; Jogo de Cartas; Miniaturas -  Ação / Movimento Programado; Ordem de Fases Variável; Jogadores com Diferentes Habilidades
Reserva Ambiental - Regras !
Wagner Gerlach
favoritar213984

						Council of Blackthorn é um jogo de tabuleiro para 2 a 6 jogadores. Cada jogador assume o papel de um membro do Conselho de Blackthorn. Existem vários personagens diferentes como membros do Conselho para jogar. Cada jogador deve construir influência com facções políticas do reino jogando cartas de aliados e construções. Dados personalizados alteram as condições de jogo para cada rodada. Como os jogadores ganham influência e poder, eles também ganham pontos de traição ocultos. Os jogadores que parecem ter o maior poder será tipicamente aqueles que ganham mais pontos de traição. O jogador com mais pontos de traição no final do jogo é decapitado por traição e é removido do jogo. O jogador restante com o maior número de pontos de influência no total, ganha o jogo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Fantasia; Expansão para Jogo Base -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Jogo em Equipe
Council of Blackthorn - Print and Play - Council of Bla ...
Jay Meyer
favoritar213985

						França Antártica é um jogo de guerra da Riachuelo Games e o precursor da série Bellum Brasilis, voltada para jogos a nível tático envolvendo episódios e conflitos históricos da História do Brasil. O jogo se passa durante o período de colonização do Brasil, quando os franceses fizeram diversas incursões ao território brasileiro, aliando-se aos indígenas e ajudando-os a lutar contra os portugueses e sua escravidão. Um jogador assume o comando dos portugueses, e o outro os franceses e os indígenas. O objetivo dos franceses é tomar o forte português em 8 turnos; já o dos portugueses é evitar que isto aconteça.					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerra Antiga; Luta; Tema de Vídeo Game; Luta -  Marcadores e Hexágonos; Rolagem de Dados
França Antártica - Arquivo .pdf com regras, mapa e peça ...
Antonio Marcelo
favoritar213986

						Succession: Intriga na Corte Real é um jogo de estratégia, política, blefe e administração de recursos. Os melhores jogos políticos são de quatro a cinco jogadores, embora também funcionem com três. Succession também pode ser jogado com apenas dois jogadores, embora nessa caso a política desapareça e o jogo se torna agressivo e de movimentos rápidos de blefe e administração de recursos no qual apenas um ou dois erros podem lhe custar a partida.<br />
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Succession termina quando o Rei envelhecido escolhe um sucessor para o trono. Cinco candidatos ??? conduzindo os cidadãos nas terras ??? esperam ser nomeado esse sucessor. Você não é um deles. Em vez disso, você vence o jogo ao ter o candidato de sucesso achando que você é o responsável pela escolha do Rei.<br />
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Como um cortesão, mestre das políticas palacianas, você manipulará a opinião do Rei sobre os candidatos através de intrigas ??? pitadas de fofoca, boatos bons e ruins, etc. Também é importante manipular as opiniões dos candidatos levando o crédito e evitando ser culpado o máximo possível, toda vez que os candidatos ganham ou perdem posições com o Rei. Para fazer isso, você terá que adivinhar e manobrar com os outros jogadores, administrar seus recursos cuidadosamente e decidir quando lutar e quando ficar neutro e assistir seus adversários se combaterem.<br />
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Succession é um jogo de política e realização de acordos. Você pode oferecer aos outros jogadores dinheiro, ou promessas de certo comportamento futuro em troca do que você quer. Você pode até mesmo manter essas promessas! Seja criativo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Medieval; Negociação -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão
Succession: Intrigue in the Royal Court - Regras (por D ...
Robert Dougherty
favoritar211550

						Dominion: Seaside é uma expansão para Dominion e Dominion: Intrigue. Ele não contém material para um jogo completo. Especificamente, esta expansão não incluir as cartas básicas de Tesouro, Vitória, Doença ou Escória. Você precisa do jogo base ou de Intrigue para jogar esta expansão, e precisa ter experiência em um ou nos dois jogos.<br />
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Tudo o que peço é um navio em alto-mar e uma estrela para nos guiar. E alguém que sabe como orientar os navios utilizando estrelas. Você finalmente conseguiu navegar nesses rios que tanto queria, e eles levaram para o mar. Estas são águas infestadas de piratas perigosos, e você cautelosamente envia navios infestados de ratos através deles, estabelecem comércio lucrativo em longínquos portos comerciais. Primeiro, você vai assumir algumas ilhas, como um ponto de apoio. Os nativos parecem amigáveis o suficiente, com seus gritos de paz, e dando-lhe lanças e dardos envenenados antes que você fique perto o suficiente para aceitá-los corretamente. Quando você finalmente chegar a esses portos para conquistá-los, verá que existem mais rios.<br />
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Um dia, todos os rios serão seus.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Medieval; Náutico -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças
Dominion: Seaside - Tradução Dominion Seaside Alemão-Po ...
Donald X. Vaccarino
favoritar211551

						Um jogo bonito e bem simples, onde os jogadores colocam peças para que seu próprio marcador continue seu caminho em cada turno. O objetivo é manter o seu marcador no tabuleiro mais tempo do que qualquer outra pessoa... e uma peça de outro jogador também pode estender o seu próprio caminho em uma direção que você preferiria não ir. Fácil de apresentar a novos jogadores, Tsuro dura apenas 15 minutos e realmente funciona para qualquer número de 2 a 8.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Fantasia; Exploração; Náutico -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Eliminação de Jogadores; Controle/Influência de Área
Tsuro - Regras em Protuguês
Tom McMurchie
favoritar211552

						Jogo no estilo -quebra-cabeça-, para baixar de graça na Web. Ganha-se pontos completando as cobras. Quanto mais longa a cobra, mais pontos. Pode-se dobrar os pontos se completar mais de uma cobra por vez, e também bloquear os adversários.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Imprima e Jogue; Ficção Científica; Piratas -  Colocação de Peças; Ação Simultânea; Administração de Cartas; Marcadores e Hexágonos
Snake Pit - Regras e componentes
Tom Scutt
favoritar211635

						7 Wonders: Babel inclui dois módulos para utilização com o jogo base 7 Wonders, e eles podem ser utilizados individualmente ou em conjunto em qualquer combinação com outras expansões. <br />
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Na primeira metade de 7 Wonders: Babel, os jogadores projetam as peças do tamanho de um quarto de círculo no início do jogo, antes de fazer qualquer outra coisa; cada peça retrata uma lei que afeta todos os jogadores, por exemplo, todas as cartas de recursos individuais fornecem um número infinito de recursos por turno, ou vencedores em conflitos militares recebem menos pontos do que o normal. <br />
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Durante o jogo, os jogadores agora têm uma opção adicional ao descartar uma carta. Em vez de ganhar três moedas, eles colocam uma dessas cartas no próximo espaço aberto no tabuleiro circular; a lei sobre esta carta permanece em vigor até o final do jogo ou até que seja coberta. No caso de uma quinta placa ser colocada, por exemplo, é colocada no topo da primeira placa jogada. No final do jogo, os jogadores recebem pontos baseado em quantas placas  eles jogaram. <br />
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Na segunda metade de 7 Wonders: Babel, uma das cinco cartas de leis é revelada de forma aleatória no início de cada Era, e um número de fichas são colocadas sobre ela, com base no número de jogadores. Esta carta impõe um imposto sobre os jogadores que querem jogar cartas de uma determinada cor. Quando um jogador paga este imposto, ele leva uma das fichas que estão nesta carta Lei. No final da Era, se todas as fichas foram removidas, então os jogadores recebem um bônus (que é descrito na carta) para cada ficha que têm; se fichas permanecem na carta, então cada jogador sem uma ficha é penalizado. <br />
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Assim como o custo das cartas aumenta em cada Era, o número de recursos necessários para pagar o imposto também aumenta.					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Jogo de Cartas; Civilização -  Ação Simultânea; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades
7 Wonders: Babel - REGRAS EM PT BR - 7 WONDERS BABEL
Antoine Bauza
favoritar211542

						No distante ano de 1928, o maior apostador em corridas da história - chamado de -the Boss- - decidiu construir uma nova pista de corridas na cidade de Horseville para ajudar a nomear seu sucessor.<br />
Os melhores apostadores vieram de todos os cantos do mundo para aceitar seu desafio, colocando suas honras à prova para competir pelo título de -Melhor Apostador de Todos os Tempos-!<br />
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Entre no papel de um rico e influente apostador: manipule a corrida, compre cavalos e estábulos, contrate assistentes suspeitos e pegue empréstimos com a máfia.<br />
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Faça o que for necessário para prever os resultados das corridas e aposte alto no cavalo vencedor!					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Corrida; Jogo de Dados -  Administração de Cartas; Apostas; Vazas/Truques; Seleção de Cartas
Horse Fever - Horse Fever - Help em português com setup ...
Lorenzo Silva