Race! Formula 90 -
Track Cards homemade para a pista de Hockenheim.
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Autor: Alessandro Lala
Acervo: (ld) Ludo
Categoria: Jogos
Race! Formula 90 é um jogo de corrida de carros simulando todos os elementos típicos de um evento de esporte a motor: Estratégias de carro, mudanças climáticas, pit stops, gestão de pneus, ultrapassagens, curvas, e os danos e batidas.
Em Race! cada turno do jogo representa uma ou mais voltas na pista, e cada jogador está no controle de apenas um carro. Outros carros, chamados de robôs, se movem automaticamente e disputam a pista contra os jogadores humanos. Aos jogadores são fornecidos um conjunto de cartas de corrida e um gráfico de carro para manter o controle de todos os recursos disponíveis (pneus , danos, confiabilidade ). Ao jogar cartas de corrida, eles se movem ao longo da pista e ao fazer isso eles gastam recursos. O movimento pode ser afetado por trajetórias na pista, retas, seções de canto e de travagem, adversários e outros eventos especiais, como bandeiras amarelas ou azuis.
Seções de frenagem tem uma característica especial: aqui os jogadores e robôs podem tentar uma frenagem tardia, uma manobra perigosa que lhes permite ultrapassar vários carros ao mesmo tempo.
Estratégias e habilidades de condução são outro elemento-chave do jogo. Os jogadores devem explorar essas capacidades únicas a ganhar em relação aos concorrentes, adaptando o seu estilo de condução às condições reais de corrida. Ao utilizar uma estratégia em sua melhor forma, um jogador consegue um -especial- , o que lhe permite comprar uma carta de pista, o que geralmente é mais poderosa do que as cartas de corrida comuns.
Race! é um jogo de tabuleiro com nenhum dado em que a estratégia e o risco correm juntos para transmitir uma verdadeira e profunda experiência de corrida. Normalmente, o jogador vencedor combina uma excelente gestão do seu carro junto com uma pitada de oportunismo e bravura.
- Jogos de Estratégia; Jogos Familiares - Corrida; Luta; Náutico; Medieval - Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados