favoritar211622

						A expansão Leaders adiciona 42 cartas ao jogo base, incluindo quatro novas guildas, uma nova carta-maravilha e 36 cartas de ???Líderes???. No início do jogo, cada jogador recebe quatro cartas de Líderes e pode jogar uma a cada início de era. Diferentemente das cartas tradicionais, Líderes custam ouro, e não recursos. Outros acréscimos são um novo tabuleiro individual (???Maravilha???), chamado ???a antiga cidade de Roma???, além de moedas de valor ???6?.					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Jogo de Cartas; Civilização -  Ação Simultânea; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
7 Wonders: Leaders - Modelo do bloco de pontuação da ex ...
Antoine Bauza
favoritar213694

						Hanabi - é a tradução da palavra japonesa para -fogos de artifício-. ?? um jogo cooperativo no qual os jogadores tentam criar o show perfeito de fogos de artifício, colocando as cartas na mesa na ordem certa.<br />
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O baralho é composto por cinco cores diferentes de cartas, numeradas de 1-5 em cada cor. Para cada cor, os jogadores tentam colocar uma linha na ordem correta 1-5. Parece fácil, certo? Bem, não exatamente. Como neste jogo você segura suas cartas de modo que elas são visíveis apenas para os outros jogadores. <br />
Para ajudar outros jogadores a jogar uma carta, você deve dar-lhes dicas sobre os números ou as cores. Os jogadores devem agir como uma equipe para evitar erros e terminar a queima de fogos antes que acabe as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Civilização; Construção de Cidades -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Cooperativo; Memória
Hanabi - box para cartas
Antoine Bauza
favoritar213751

						Em Tokaido, cada jogador é um viajante que cruza o ???East Sea Road???, uma das estradas mais belas do Japão.<br />
Ao viajar, você vai conhecer pessoas, saborear pratos finos, coletar itens bonitos, descobrir grandes panoramas, e visitar templos e lugares selvagens.<br />
No final do dia, quando todos chegaram ao final da estrada, vence o viajante que descobriu as coisas mais interessantes e variadas.<br />
Através de um humor original zen, Tokaido é um jogo estratégico extraordinariamente tranquilo e fácil de aprender.					
				 -  Jogos Familiares -  Viagem; Corrida; Construção de Cidades; Fantasia -  Colecionar Componentes; Movimento Ponto-a-Ponto; Jogadores com Diferentes Habilidades; RPG
Tokaido - Regras em português. Traduzido por Daniel Por ...
Antoine Bauza
favoritar211946

						Há muito tempo na corte imperial japonesa, o imperador chinês ofereceu um urso panda gigante como um símbolo de paz para o imperador japonês. Desde então, o imperador japonês confiou os membros de sua corte (os jogadores), com a difícil tarefa de cuidar do animal e de seu jardim de bambu.<br />
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Em Takenoko, os jogadores vão cultivar terrenos, irrigá-los para crescer uma das três espécies de bambu (verde, amarelo e rosa). Ao mesmo tempo eles terão que cuidar da fome do animal panda que adora o suculento e macio bambu. O jogador que conseguir melhor cuidar dos terrenos enquanto vai alimentando o apetite delicado do panda, vai ganhar o jogo.					
				 -  Jogos Familiares -  Agricultura; Ambiental -  Colocação de Peças; Construção a partir de Modelo; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Takenoko - Regras em português - galapagos
Antoine Bauza
favoritar211481

						Há muito tempo atrás, o imperador da China ofereceu ao imperador do Japão um panda gigante, um símbolo da paz. Sua missão delicada: Tome cuidado com o animal junto do seu campo de bambu. Agora, como uma recompensa pelo seu grande trabalho, está sendo oferecido a você um segundo panda ... fêmea!<br />
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Takenoko: Chibis inclui uma miniatura de panda fêmea, nove peças diferentes para os pandas bebês, seis tiles, 18 cartas e 17 peças de bambu.					
				 -  Jogos Familiares -  Agricultura; Ambiental; Animais; Luta -  Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Construção a partir de Modelo; Movimento em Grades
Takenoko: Chibis - TAKENOKO CHIBIS - Livro de Regras - ...
Antoine Bauza
favoritar211635

						7 Wonders: Babel inclui dois módulos para utilização com o jogo base 7 Wonders, e eles podem ser utilizados individualmente ou em conjunto em qualquer combinação com outras expansões. <br />
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Na primeira metade de 7 Wonders: Babel, os jogadores projetam as peças do tamanho de um quarto de círculo no início do jogo, antes de fazer qualquer outra coisa; cada peça retrata uma lei que afeta todos os jogadores, por exemplo, todas as cartas de recursos individuais fornecem um número infinito de recursos por turno, ou vencedores em conflitos militares recebem menos pontos do que o normal. <br />
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Durante o jogo, os jogadores agora têm uma opção adicional ao descartar uma carta. Em vez de ganhar três moedas, eles colocam uma dessas cartas no próximo espaço aberto no tabuleiro circular; a lei sobre esta carta permanece em vigor até o final do jogo ou até que seja coberta. No caso de uma quinta placa ser colocada, por exemplo, é colocada no topo da primeira placa jogada. No final do jogo, os jogadores recebem pontos baseado em quantas placas  eles jogaram. <br />
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Na segunda metade de 7 Wonders: Babel, uma das cinco cartas de leis é revelada de forma aleatória no início de cada Era, e um número de fichas são colocadas sobre ela, com base no número de jogadores. Esta carta impõe um imposto sobre os jogadores que querem jogar cartas de uma determinada cor. Quando um jogador paga este imposto, ele leva uma das fichas que estão nesta carta Lei. No final da Era, se todas as fichas foram removidas, então os jogadores recebem um bônus (que é descrito na carta) para cada ficha que têm; se fichas permanecem na carta, então cada jogador sem uma ficha é penalizado. <br />
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Assim como o custo das cartas aumenta em cada Era, o número de recursos necessários para pagar o imposto também aumenta.					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Jogo de Cartas; Civilização -  Ação Simultânea; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades
7 Wonders: Babel - REGRAS EM PT BR - 7 WONDERS BABEL
Antoine Bauza
favoritar211434

						7 Wonders dura três eras. Os jogadores têm tabuleiros individuais com poderes especiais (???maravilhas???), onde são colocadas suas cartas. <br />
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Em cada era, os jogadores recebem sete cartas, escolhem uma, e em seguida, passam o restante para um jogador ao lado. Os jogadores revelam suas cartas simultaneamente, podendo fazê-lo de três maneiras: descartando-a para receber ouro, usando-a para evoluir a sua ???maravilha???, ou utilizando-a, e para isso deve pagar recursos (se necessário), momento em que há interação com outros jogadores de várias maneiras (interessante que esta interação é apenas com jogadores que estão exatamente ao seu lado; com os demais não se pode negociar). <br />
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Finalizada esta etapa, cada jogador escolhe uma das cartas restantes (aquelas que recebeu de seu ???vizinho???), e o processo se repete até que seis cartas sejam utilizadas ??? o que configura o fim daquela era, momento em que existirá um combate com seus vizinhos. Depois de três eras, o jogo termina.<br />
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Em essência 7 Wonders é um jogo de cartas e desenvolvimento. Algumas cartas têm efeitos imediatos, enquanto outros oferecem bônus ou upgrades mais tarde no jogo; algumas geram descontos para compras futuras; algumas fornecem força militar para dominar os seus vizinhos e outras dão apenas pontos de vitória. Como no jogo você sempre sabe quais as cartas que o seu vizinho está recebendo, pode-se imaginar como as próximas escolhas deles poderão afetar o que você já construiu.<br />
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Embora a caixa de edições anteriores está listada como sendo de 3-7 jogadores, há uma variante 2-jogador oficial incluída nas instruções.					
				 -  Jogos de Estraté -  Antiguidade; Jogo de Cartas; Horror; Luta -  Ação Simultânea; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Narração de Histórias
7 Wonders - FAQ
Antoine Bauza
favoritar211539

						Ghost Stories é um jogo cooperativo no qual os jogadores protegem uma vila de encarnações do senhor do inferno - Wu-Feng - e suas legiões de fantasmas.<br />
Os fantasmas assombram a cidade para recuperar as cinzas que permitirá Wu-Feng retornar à vida. Cada jogador representa um monge taoísta trabalhando em conjunto com os outros para combater as ondas de fantasmas.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Horror; Luta -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Ghost Stories - Manual versão 1.2 Traduzido por Sadao ...
Antoine Bauza
favoritar211591

						A expansão Cities, traz regras opcionais para jogo em equipes, um novo tipo de carta (preta, com um símbolo de uma máscara, representando características de cidades), além de novas cartas dos modelos antigos, incluindo novos Líderes (para a primeira expansão) associados com as cartas pretas. Também vem com duas novas maravilhas: o Al-Khazneh de Petra e a Catedral de Bizâncio.<br />
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Essa expansão é mais agressiva, com interação muito maior entre os jogadores.Com as novas regras de parceria, você pode jogar com até oito jogadores, divididos em duplas cujos jogadores se sentam lado a lado, e que podem se comunicar livremente e mostrar suas cartas um ao outro (incluindo carta de Líderes se essa expansão estiver sendo usada).<br />
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As novas cartas pretas (9 para cada era) tem uma variedade de efeitos, dentre os quais destacam-se as cartas de diplomacia, que eliminam conflitos militares, e as cartas que fazem adquirir dívidas (ou perder ouro), representadas pelos novos marcadores de Dívidas (-1 e -5).					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Jogo de Cartas; Civilização -  Ação Simultânea; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
7 Wonders: Cities - Modelo para bloco de pontuação da C ...
Antoine Bauza
favoritar211641

						Em Terror in Meeple City (anteriormente conhecido como Rampage), você chega em Meeple City como um gigantesco e faminto monstro, com uma pele escamosa! Seu objetivo: cravar suas garras e patas sujas no asfalto, destruir edifícios, e devorar meeples inocentes - em suma: semear o terror enquanto se diverte. Ganha o jogo o monstro que causar o maior dano após a carnificina.					
				 -  Jogos Familiares -  Ação e Destreza; Espionagem; Medieval; Mistério -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Terror in Meeple City - Resumo das regras mais importan ...
Antoine Bauza