favoritar211447

						Em Bison, cada jogador representa uma tribo nativa de índios americanos. O objetivo é assentar em uma área ricas de bisão, peixes e perus. As tribos precisam do bisão como comida e roupas (couro), precisam dos peixes para alimentação e dos perus para rituais. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Expansão Territorial; Náutico; Luta; Zumbis -  Colocação de Peças; Controle/Influência de Área; Mercado de Ações
Bison: Thunder on the Prairie - Bison - Help com setup, ...
Michael Kiesling
favoritar213900

						Asara faz com que você jogue pelas mais belas torres. Os jogadores assumem os papéis de arquitetos famosos que usam tramoias para tentar obter as melhores partes da construção. Com isto as torres exuberantes são erguidas. Pense à frente, use seu senso tático e, assim, tornar-se o maior arquiteto do país. Este é um entretenimento emocionante para toda a família.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Luta; Estratégia Abstrata; Guerras Napoleônicas -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Sistema de Pontos de Ação
Asara - Regras (por Patesi)
Michael Kiesling
favoritar211369

						Java é uma ilha fascinante, com grande potencial de desenvolvimento - especialmente a área pouco desenvolvida no centro de Java, com seu solo fértil e rico em recursos naturais.<br />
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Estas riquezas são muito desejada pelos governantes das regiões que circundam Java central. Cada jogador, como um dos governantes javaneses, tenta desenvolver a região por si mesmo. Cada um quer trazer sua cultura e controle para estas áreas subdesenvolvidas. Os jogadores irrigam a terra e cultivam novos campos de arroz. Eles constroem vilas e palácios, além de criar cidades das aldeias.<br />
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Cada um deseja ser a força dominante no desenvolvimento desta nova área. Os jogadores ganham pontos de fama para a construção e ampliação de palácios, para a criação de sistemas de irrigação e para organizar festas do palácio. O jogador com mais pontos de fama após a pontuação final será o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Humor; Dedução -  Colocação de Peças; Controle/Influência de Área
Java - Regras (por Hermes Muller)
Michael Kiesling
favoritar211417

						Em Artus, a távola redonda da lenda é uma plataforma giratória no centro do tabuleiro com um espaço marcado para a coroa do rei, números na borda que vão de 10 a -15 no sentido anti-horário a partir do rei, e alguns espaços com valor 0.<br />
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Cada jogador tem seis cartas na mão - duas cartas de cavaleiro, duas cartas de royalties, e duas cartas de pontuação - e joga duas cartas a cada turno. Ao fazer isso, os jogadores são capazes de colocar figuras de sua cor ou figuras neutras ao redor da mesa, marcar certas áreas ou figuras em determinadas circunstâncias, e colocar anéis em figuras neutras para movê-las. A figura neutra com três anéis será o atual rei, e a mesa está sempre orientada para colocar esse número no local da coroa.<br />
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O jogador com mais pontos depois de onze rodadas ganha o jogo. Artus tem dois conjuntos de regras: regras básicas para famílias e jogadores casuais e -regras profissionais- para os jogadores mais experientes.					
				 -  Jogos Abstratos; Jogos Familiares -  Medieval; Indústria; Jogo Festivo; Humor -  Administração de Cartas; Negociação; Marcadores e Hexágonos; Rolagem de Dados
Artus - Regras (por Daniel Portuga)
Michael Kiesling
favoritar211823

						Tikal é um jogo de exploração nas selvas da América Central em busca de templos perdidos com tesouros dentro. Jogadores enviam sua equipe de exploradores para a selva, expondo mais e mais o terreno. Ao longo do caminho, você encontra templos que requerem maior descoberta e tesouros. Os jogadores tentam marcar pontos por ocupar templos e explorar tesouros.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Exploração; Fantasia; Luta; Miniaturas -  Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Controle/Influência de Área; Leilão
Tikal - Regras em português-br Traduzido por Renato Ta ...
Michael Kiesling
favoritar211627

						Mexica traça o desenvolvimento da cidade de mesmo nome, em uma ilha no lago Texcoco. Os jogadores tentam dividi-la em distritos, colocando edifícios e construindo canais.<br />
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Distritos são formados por áreas completamente em torno da água. O jogador que fundar um distrito irá pontuar imediatamente.<br />
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Os jogadores erguem pontes e passam de uma ponte para a próxima, que custa 1 ponto de ação, independentemente da distância. Eles também devem erguer edifícios. Isto custa pontos de ação, o número exato dependente do tamanho do edifício.<br />
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Nas fases de pontuação do jogo, os jogadores marcam pontos (estilo El Grande) com base em seu domínio em um distrito. No jogo de 4 jogadores, jogadores com o 1 º, 2 º e 3 º da maioria dos edifícios marca diminuindo o número de pontos.<br />
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Apenas os distritos são marcados na primeira rodada de pontuação.<br />
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Na segunda rodada de pontuação no final do jogo, todas as áreas de terra são marcados, e não apenas distritos.<br />
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O jogador com mais pontos ganha.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade -  Colocação de Peças; Controle/Influência de Área; Sistema de Pontos de Ação; Cerco de Área
Mexica - Manual disponibilizado pela Conclave Editora. ...
Michael Kiesling
favoritar213934

						Na montanha há veios de pedras preciosas. Os jogadores constroem túneis na montanha, estabelecem estações na montanha e na cidade, descobrem veios de pedras preciosas, adquirem e vendem pedras preciosas. Os jogadores recebem pontos para estações na cidade e para a venda de pedras preciosas. O vencedor é o jogador com mais pontos.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Faroeste; Colecionável; Fantasia; Dedução -  Colecionar Componentes; Construção de Rotas; Leilão; Pegar e Entregar
Cavum - Tabuleiro de Ações (por Marcelo Groo)
Michael Kiesling
favoritar211757

						A maior cidade romana ao norte dos Alpes no final do Império Romano era Augusta Treverorum. Fundada nos tempos de César Augusto e construída por gerações de arquitetos romanos, esta foi a residência do Imperador e uma cidade do mundo durante este período. Os restos destas estruturas mais impressionantes ainda podem ser visitados atualmente. A mais importante destas grandes realizações na cidade é o grande -Porta Nigra-, um grande portão da cidade romana situado em Trier, Alemanha, que data do século 2.<br />
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O jogo Porta Nigra (que se traduz como -portão preto-) está ambientado naquele lugar e tempo com os jogadores assumindo os papéis de arquitetos romanos que trabalham no portão da cidade de Porta Nigra. Cada jogador comanda um mestre de obras, que se move em torno de uma pista circular no tabuleiro do jogo, permitindo que você compre ou construa apenas onde tal mestre de obras está localizado. Movendo o mestre de obras para locais mais distantes ao longo da pista é caro, por isso os jogadores devem planejar seus movimentos e construir com cuidado. O número e o tipo de ações que podem ser executadas no seu turno vem de cartas em seu baralho pessoal.<br />
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Edifícios são erguidos fisicamente nos vários locais da cidade, usando peças de construção 3D.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Indústria; Dedução; Jogo Festivo -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Alocação de Trabalhadores; RPG
Porta Nigra - Resumo do jogo - Setup e ações em portugu ...
Michael Kiesling