Revolution! The Palace -
Manual em português. @marujomao
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Autor: Philip duBarry
Acervo: (ld) Ludo
Categoria: Jogos
Em -Revolution!- jogam 3 ou 4 jogadores. Agora, com -The Palace-, até 6 podem subornar, chantagear e trair.
O Palácio é um novo local que é encaixado no Tabuleiro de -Revolution!-. Ele vale 55 Apoios no final da partida e tem um espaço especial: a Guardhouse [Guarita]. O jogador que controla a guarita é imune ao Espião e ao Boticário!
Também inclui novos tabuleiros de comando, adicionando quatro novos personagens. O Vice-Rei controla o Palácio. O Mensageiro move seus cubos de influência para qualquer espaço não ocupado. O Prefeito influencia qualquer espaço aberto. O Oficial recompensa uma proposta bem feita com um pouco de Apoio e Chantagem.
Esta expansão também inclui cubos roxos e laranjas, biombos e marcadores de pontuação para os quinto e sexto jogadores.
-The Palace- eleva o número máximo de jogadores à seis. As novas regras podem ser ensinadas em minutos e uma partida completa continua durando menos de uma hora.
- Jogos de Estratégia - Blefe; Dedução; Expansão Territorial; Política - Ação Simultânea; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Em Fidelitas, os jogadores assumem o papel dos cidadãos e fiéis em uma cidade medieval que estão exercendo influência, a fim de ganhar a credibilidade necessária para liderar o ataque contra a Coroa corrupta.
Os jogadores jogam cartas de personagens para vários locais que compõem a cidade, a fim de atender às condições de objetivos ocultos. Cada tipo de carta de personagem é associado à uma ação única que manipula as cartas no jogo: o Açougueiro intimida outras personagens para novos locais, o Estudante ganha mais cartas, o Soldado mantém os camponeses longe de vadiagem, etc. Neste jogo onde a manobra de interesse é fundamental, a atenção para a oposição pode revelar motivos ocultos que buscam frustrar o seu lance para o poder.
O primeiro jogador a ganhar um certo número de pontos (dependendo do número de jogadores) é determinado digno de liderar a revolta e também ganha o jogo.
- Jogos Familiares - Jogo de Cartas; Corrida; Jogo de Cartas; Jogo Infantil - Administração de Cartas; Sistema de Pontos de Ação