favoritar211449

						Through the Desert é um jogo de estratégia, paciência e camelos de plástico! O deserto ainda é traiçoeiro, misterioso e impiedoso. Mas para aqueles dispostos a arriscar os perigos do deslocamento e as areias banhadas pelo sol, o deserto tem riquezas incomparáveis.<br />
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Em Through the Desert, 2-5 jogadores controlam uma tribo de nômades disputando o controle do deserto. Ao estabelecer caravanas e assumir oásis, os jogadores ganham pontos conforme as suas tribos aumentam no poder.<br />
Estratégia é essencial para decidir como e onde construir caravanas de sua tribo. Existem várias maneiras de ganhar pontos e várias formas de ganhar. Você tentará construir a maior caravana? Ou dominará os oásis do deserto? Não se esqueça de manter um olho nas caravanas de seus oponentes, ou você pode encontrar sua própria tribo cortada de furos de água valiosos.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Miniaturas; Ficção Científica -  Cerco de Área; Colocação de Peças; Movimento de Área
Through the Desert - Regras (por Marcelo Groo)
Reiner Knizia
favoritar211698

						Chegou a hora do confronto final entre o bem e o mal na Terra-Média. Será que o hobbit Frodo e seus companheiros trarão o Anel à Montanha da Perdição em Mordor? Ou eles vão cair para as forças de Sauron e perder a Terra Média para a escuridão eterna? Apenas um dos lados pode ganhar!<br />
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The Confrontation é um jogo de tabuleiro para dois jogadores em que eles assumem o controle das forças de Sauron, procurando encontrar o anel de seu mestre, ou as forças dos povos livres da Terra Média que procuram destruir o anel de Sauron no fogo da Montanha da Perdição. The Confrontation permite aos jogadores controlar muitos dos personagens da famosa trilogia de Tolkien, ao jogar por 30 minutos combinando blefe e estratégia. The Confrontation é projetado pelo renomado game designer Reiner Knizia.<br />
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The Confrontation  Deluxe Edition dá ao jogo um novo e maior tabuleiro, nova arte e design gráfico. O jogo inclui 18 inteiramente novos personagens para além dos personagens clássicos encontrados no  jogo original. Os novos personagens permitem que os jogadores os misturem com os personagens antigos para uma experiência de jogo totalmente diferente. 4 novas cartas especiais também estão incluídas, para ações especiais adicionais.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Blefe; Tema de Cinema/TV/Rádio; Dedução -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
O Senhor dos Anéis: O Confronto ( Lord of the Rings: The C ...
Reiner Knizia
favoritar211783

						O jogo de tabuleiro Blue Moon City inicia onde o jogo para dois jogadores (Blue Moon) terminou: a reconstrução da cidade destruída de Blue Moon. O tabuleiro, ilustrado por Franz Vohwinkel, assim como muitos artistas americanos de fantasia, é composto por 21 grandes placas, que mostram os planos de construção de um lado e os edifícios em sua glória reconstruídos no outro. Como no jogo de 2 jogadores, o jogo inclui três grandes dragões de plástico moldado.<br />
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No início do jogo, todas as peças de tabuleiro mostram seus lados do plano de construção. O objetivo do jogo é a utilização de cartas com as raças de Blue Moon ajudando a reconstruir a cidade e, no final, colocar o grande Cristal do Obelisco de volta no centro da cidade. Sempre que um edifício estiver completamente reconstruído, a sua placa é virada de volta para o seu lado reconstruído. Os jogadores que ajudaram com este edifício obtém cristais e favores do dragão, que podem ser trocados por cristais em determinados momentos.<br />
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O primeiro jogador que conseguir adicionar o número necessário de marcadores, pagando cristais para o Obelisco ganha o jogo. (Quatro marcadores em um jogo de 4 jogadores, cinco marcadores em um jogo 3-player e seis marcadores em um jogo para 2 pessoas.)					
				 -  Jogos de Estratégia; Espionagem; Fantasia; Ficção Científica -  Construção de Cidades; Dedução; Jogo Festivo; Fantasia -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
Blue Moon City - Regras (por Marcelo Groo)
Reiner Knizia
favoritar213952

						A lenda fascinante do grande herói Beowulf é contada em uma das mais antigas obras da literatura Inglesa. Este jogo revive a lenda de como o guerreiro Geatish Beowulf vem em auxílio do Rei da Dinamarca contra o temível monstro Grendel, e como ele retorna para sua casa em Geatland para se tornar rei, e como Beowulf encontra seu fim lutando contra o terrível dragão.<br />
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Beowulf: The Legend, projetado pelo renomado game designer Reiner Knizia, convida você para acompanhar o poderoso herói como um de seus bravos companheiros. Será que você irá se tornar o mais famoso guerreiro? Só os mais fortes irão prevalecer!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Fantasia; Livro; Fantasia -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Leilão; Seleção de Cartas
Beowulf: The Legend - Tradução das Cartas (por Daniel P ...
Reiner Knizia
favoritar214002

						Noite após noite, o assassino troll-monstro Grendel persegue o reino de Heorot. Toda manhã, quando amanhece, os Scyldings se reúnem para descobrir qual a terrível besta que ataca no meio da noite. A chamada para um herói sai...<br />
...e o poderoso Beowulf responde.<br />
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Beowulf: The Movie Board Game narra o conto de bravura e tentação do lendário herói Beowulf quando ele enfrenta os inimigos do reino de Heorot. Em cada um dos três atos, os jogadores guiam Beowulf e seus Thanes fiéis para a batalha contra o monstro Grendel, a mãe traiçoeira de Grendel e o dragão dourado selvagem que ameaça destruir tudo o que tem de mais caro para Beowulf.<br />
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Baseado no filme dirigido por Robert Zemeckis, com roteiro de Neil Gaiman e Roger Avary.<br />
Mecanismo de jogo com base em Kingdoms, jogo de tabuleiro de Reiner Knizia, mas incluindo novos poderes especiais e formas de tabuleiro.					
				 -  Jogos Abstratos -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Estratégia Abstrata; Fantasia; Livro -  Colocação de Peças; Memória; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Beowulf: The Movie Board Game - Regras (Daniel Portuga) ...
Reiner Knizia
favoritar211829

						Este jogo de Reiner Knizia, produzido pela divisão europeia da Hasbro, coloca os jogadores no papel de duques que estão tentando estabelecer ducados ao longo das margens do Rio Reno. Os jogadores tem uma mão de cartas que correspondem a parcelas numeradas em cada banco, e eles colocam cavaleiros nas parcelas abertas para as cartas correspondentes. Depois de estabelecer ducados, os jogadores tentam expandi-los para incluir mais parcelas de terras, bem como edifícios - tais como castelos, catedrais e cidades. Estes edifícios tanto aumentam o valor de um ducado quanto proporcionam aos seus proprietários vantagens durante o jogo. Combinado com um sistema de pontuação única de estilo Knizia, este jogo tem dinâmicas muito interessantes.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Expansão Territorial; Blefe; Jogo de Cartas; Luta -  Administração de Cartas; Cerco de Área; Jogo em Equipe; Jogo em Equipe
Rheinländer - As fichas que usei para minha versão home ...
Reiner Knizia
favoritar211439

						Os jogadores são cientistas malucos que criam monstros terríveis para a Feira de Ciências do Mal. Quem completar a maioria dos monstros vai ganhar o prêmio. Leva várias combinações de peças para a criação de cada monstro, mas tenha cuidado! Se você deixar a obra inacabada na mesa, alguém poderá surrateiramente terminá-lo e reivindicar o monstro como seu. Apenas lembre-se, só aqueles que realmente gritarem -Puxe o interruptor!- pode reivindicar um monstro.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Fantasia -  Rolagem de Dados; Pegar e Entregar
IGOR: The Monster Making Game - Manual de Regras Traduz ...
Reiner Knizia
favoritar213711

						The Hobbit é um romance que narra o conto de um pequeno herói que, com a ajuda de um grupo de anões robustos, sai para se infiltrar no covil de Smaug, em um esforço para saquear o grande tesouro do dragão. Agora é a sua vez de assumir os papéis dos anões e ajudar Bilbo na sua busca monumental para desafiar as probabilidades e se tornar uma lenda...<br />
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The Hobbit é um jogo de tabuleiro de aventura e tesouro para 2-5 jogadores. Em sua jornada até a Montanha Solitária, Bilbo Baggins vai precisar de ajuda e orientação de seus companheiros anões. Como um desses anões, é de sua responsabilidade auxiliar Bilbo em sua jornada e garantir que você recupere o tesouro que é destinado para você.<br />
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Concebido pelo aclamado designer Reiner Knizia, The Hobbit apresenta um jogo elegante, combinando cartas estratégicas com a imprevisibilidade de rolar os dados. O objetivo do jogo é ser o jogador que acumular o maior tesouro até o final da aventura. Tesouro é ganho através de Cartas de aventura, que são compradas quando Bilbo entra em um espaço Adventure. Cartas de aventura apresentam aos jogadores um desafio que pode ser ultrapassado pela utilização de dados personalizados do jogo.<br />
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Os anões companheiros de Bilbo tem três estatísticas que influenciam sua capacidade para completar aventuras: astúcia, força e iniciativa. Astúcia permite que o jogador role novamente os dados ao resolver Cartas de Aventuras, Força fornece um número de machados para verificações de aventura e, finalmente iniciativa determina que jogador tira a carta de Aventura primeiro e quantos escudos que irá contribuir para a batalha.<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Jogo de Dados; Fantasia; Viagem -  Administração de Cartas; Leilão; Construção de Baralho/Peças; Leilão
O Hobbit: o Jogo de Tabuleiro ( The Hobbit ) - Manuel ...
Reiner Knizia
favoritar213924

						Filler?? leve e divertido em que os jogadores tentam completar coleções de cartas antes do fim do jogo. Cada jogador começa seu turno podendo escolher entre várias cartas viradas para cima. Caso não goste delas, pode sortear outras, mas se uma carta virada combinar com o naipe de uma das cartas já expostas, seu turno termina. Caso contrário, o jogador poderá comprar cartas até encontrar uma que lhe agrade. Durante o seu turno, o jogador pode combinar três cartas do mesmo valor e abaixá-las à sua frente. Cada conjunto deste valerá 10 pontos no fim do jogo; além disso, a maior carta de cada naipe em sua mão contribuirá para o somatório geral. 					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Segunda Guerra Mundial -  Colecionar Componentes
Circus Flohcati - Regras da edição Grail Games - 2016 t ...
Reiner Knizia
favoritar214013

						Age of War é um jogo rápido baseado no lance de dados para ser jogado de 2 a 6 jogadores, ambientado no Japão feudal e criado pelo aclamado designer Reiner Knizia.<br />
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Neste jogo, você e seus colegas jogadores assumem o papel de daimyos rivais, competindo para vencer seus adversários e unir todo o Japão sob uma mesma bandeira. Para unir os clãs, você deve conquistar seus castelos e assegurar sua lealdade. Entretanto os outros daimyos estão reunindo exércitos também. <br />
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Em cada turno de Age of War, você deve decidir onde posicionar seus exércitos contra um castelo. No início do jogo, catorze castelos são dispostos, divididos entre seis clãs: Mori, Uesugi, Chosokabe, Shimazu, Tokugawa e Oda. Em seu turno, você vai atacar um destes castelos. Cada carta de castelo exibe um número de linhas de batalha mostrando diferentes símbolos. Na sua vez, você tenta conquistar um castelo combinando seus resultados de dados com os símbolos nas linhas de batalha de um castelo escolhido.<br />
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Após o último castelo invicto ser conquistado, o jogo termina, e cada jogador conta seus pontos. Se você tiver conquistado todos de um clã, isso lhe possibilitará uma pontuação maior do que castelos individuais. O jogador com a pontuação mais elevada é o vencedor do jogo e o novo governante do Japão!					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Jogo de Dados; Fantasia; Quadrinhos -  Colecionar Componentes; Construção de Baralho/Peças; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas
Age of War - Regras em Portugues
Reiner Knizia
favoritar213738

						Neste jogo, cada jogador é um Daimyo em busca de conquistar alianças políticas e militares para assegurar o favor do Xôgum.<br />
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Um dos maiores sucessos do mundialmente conhecido Reiner Knizia, Samurai é um jogo com regras claras e simples, porém com uma estratégia profunda, o que o torna um jogo perfeito para todas os jogadores, desde o aquele mais ocasional, que costuma jogar com sua família, até o mais dedicado, que gosta de participar de campeonatos e torneios.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Medieval; Horror; Luta; Fantasia -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Jogo em Equipe
Samurai - Help com Setup, explicação dos Tiles, Objetiv ...
Reiner Knizia
favoritar211645

						Desenhado por Reiner Knizia e ilustrado por Ursula Vernon, em Black Sheep, os jogadores tentam encurralar a melhor combinação de vacas, cavalos, galinhas e muito mais, evitando a ovelha negra travessa. 					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Jogo de Cartas; Esportes; Colecionável -  Administração de Cartas; Seleção de Cartas; Movimento de Área; Negociação
Black Sheep - Regras (por Fausto)
Reiner Knizia
favoritar211727

						Considerado por muitos como a obra-prima de  Reiner Knizias, o jogo é baseado no antigo e fértil crescente com jogadores construindo civilizações por meio de colocação de peças.<br />
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?? dado aos jogadores diferentes lideres: agricultura, comércio, religião, e governo. Os lideres são usados para coletar pontos de vitória nestas mesmas categorias.<br />
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Entretanto, sua pontuação ao final do jogo é o número de pontos de sua categoria mais fraca, o que encoraja os jogadores a não se super especializarem. Conflitos aparecem quando as civilizações encontram-se no tabuleiro, ex, conflitos externos, onde apenas um líder de cada tipo sobrevive a tal conflito.<br />
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Líderes podem também ser trocados dentro da civilização por conflitos internos.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Fantasia -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Force sua sorte; Eliminação de Jogadores
Tigris & Euphrates - Regras Traduzidas e Diagramadas Ve ...
Reiner Knizia
favoritar213686

						Cada jogador recebe um conjunto de 20 fichas coloridas. Cada jogador coloca um tabuleiro de pontuação a sua frente e coloca um marcador da cor correspondente em cada um dos quatro espaços iniciais. <br />
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O objetivo do jogo é marcar a maior quantidade de pontos em todas as quatro cores. Para marcar pontos, coloque suas fichas no tabuleiro para construir cadeias que conectam duas ou mais torres. Tenha o foco na conexão de torres para marcar pontos de bônus.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Exploração; Luta; Piratas -  Colocação de Peças; Cerco de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Genial Spezial - Regras (por Daniel Portuga)
Reiner Knizia