favoritar211931

						Em Istanbul, você lidera um grupo de um comerciante e quatro assistentes através de 16 locais no bazar. Em cada local, você pode realizar uma ação específica. O desafio , porém, é que para tomar uma ação, você deve mover o comerciante e um assistente lá, em seguida, deixar o assistente para trás ( para lidar com todos os detalhes , enquanto você se concentra em questões maiores). Se você quiser usar esse assistente novamente mais tarde, o comerciante deve retornar ao local para buscá-lo. Assim, você deve planejar com antecedência e com cuidado para evitar ficar sem assistentes e, portanto, incapaz de fazer qualquer coisa...<br />
<br />
Mais detalhadamente, em um turno você move o comerciante e seu séquito de assistentes um ou dois passos através do bazar, ou deixa um assistente naquele local ou coleta um assistente que estiver lá, em seguida, executa a ação. Se você conhece outros comerciantes ou certos indivíduos no local, você pode ser capaz de conseguir uma pequena ação extra. As ações possíveis são:<br />
- Pagar para aumentar a sua capacidade no carrinho de mão, que inicia o jogo com uma capacidade de apenas dois bens.<br />
- Encher o carrinho de mão com um bem especificado até o seu limite.<br />
- Adquirir uma habilidade especial, e quanto mais cedo você chegar, mais fácil elas são de recolher.<br />
- Comprar rubis ou bens comerciais.<br />
- Vender combinações especiais de mercadorias, e conseguir o dinheiro que você precisa para fazer todo o resto.<br />
<br />
Quando um comerciante recolher cinco rubis em seu carrinho de mão, os jogadores completam a rodada, e em seguida, o jogo termina. Se este jogador é o único que alcançou este objetivo , ele ganha de imediato , caso contrário, o desempate fica por conta do dinheiro na mão.<br />
					
				 -  Jogos de Estraté -  Economia; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Luta -  Movimento em Grades; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados; RPG
Istanbul - box para cartas
Rüdiger Dorn
favoritar213707

						Em Titania, os jogadores colocam os navios no mapa de Titania, coletam conchas, e tentam reconstruir as torres e renová-las com estrela do mar. As torres são construídas colocando os navios próximos a elas e o pagamento é feito com diferentes conchas coloridas.<br />
<br />
Cada turno os jogadores têm de decidir se aceitam pegar cartas ou colocar os navios jogando suas cartas. As cartas são codificadas por cores para combinar com os navios que estão sendo colocados. O mapa mostra uma grade hexagonal com todo o tipo de símbolos, mostrando a recompensa que você obtém para a construção das torres naquele espaço.					
				 -  Jogos Familiares -  Náutico; Jogo de Cartas; Política; Religião -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Movimento Ponto-a-Ponto; Rolagem de Dados
Titania - Regras (por Daniel Portuga)
Rüdiger Dorn
favoritar211569

						Tecidos finos, as melhores especiarias e frutas frescas asseguram um bom negócio em Istambul. Mas agora os visitantes do bazar têm uma nova iguaria: café. A demanda pela bebida aromática aumenta tanto que até mesmo os comerciantes astutos querem entrar no negócio. No entanto, a fim de passar o novo desafio, eles também estão precisando de apoio, o que vai além de seus agentes. <br />
<br />
A primeira expansão do jogo Istambul: Mokka und Bakschisch, traz quatro novos lugares, mais interação entre os jogadores e novas maneiras de ganhar os rubis cobiçados. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Jogo de Dados; Jogo de Dados; Fantasia -  Movimento em Grades; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados; RPG
Istanbul: Mocha & Baksheesh - Tradução em PTBR
Rüdiger Dorn
favoritar211660

						Goa, é um jogo estratégico de leilões e administração de recursos,<br />
é iniciado no século 16: praias bonitas, um clima ameno, e os mais <br />
importantes postos de troca do mundo. Companhias competindo no negócio<br />
de especiarias, mandam seus navios e colonizadores para o mundo, e investem<br />
dinheiro. Você está no topo da cadeia ou o fundo?<br />
Depende de onde você investirá os seus lucros. Você fará navios suficientes?<br />
Aumentará as suas plantações? Recrutará mais colonos? Apenas uma mão firme <br />
em negócios ajudará.<br />
<br />
Cada turno começa com uma fase de leilão, onde cada jogador pode<br />
leiloar um item (e o jogador inicial dois itens). O primeiro item<br />
que for leiloado dá o direto de ir primeiro no próximo turno <br />
(além de uma carta que dá uma ação extra). Se você comprar<br />
seu próprio item, você paga ao banco. Se alguém comprar o item que <br />
você vendeu, ele te paga. Item incluem plantações completas com culturas<br />
ladrilhos de proventos (proventos em dinheiro, navios, plantações<br />
recuperam-se a cada turno, etc.), navios, abrigos, e mais tarde em <br />
ladrilhos que marcam pontos para certas realizações.<br />
<br />
Após o leilão, jogadores recebem três ações para melhorar as suas<br />
tecnologias ou produzir coisas como especiarias em plantações,<br />
navios, dinheiro ou construir mais plantações.<br />
Cada jogador possui um tabuleiro mostrando seus avanços para várias:<br />
conseguindo navios, plantando novas especiarias, conseguindo colonos, etc.<br />
Quanto mais o jogador avança na linha, fica melhor em fazer uma ação <br />
particular. Quanto mais você se aprofunda em uma certa linha, mais<br />
pontos esta linha vale ao final, e existem também recompensas para o<br />
primeiro jogador que alcançar ao menos dois níveis de recompensas<br />
em cada linha. Por outro lado, cada jogador normalmente precisa realizar<br />
as ações em todas as linhas em a -  Jogos de Estratégia -  Agricultura; Economia; Náutico; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Leilão; Seleção de Cartas; Negociação
Goa - Regras de Paulo Santos (Dream With Board Games)
Rüdiger Dorn
favoritar211676

						A primeira coisa impressionante neste jogo são os componentes. Depois de todas as peças montadas e o setup inicial feito, já dá para perceber que o visual é o ponto forte de Arkadia.<br />
<br />
Os jogadores assumem o papel de arquitetos e precisam construir um palácio em Arkadia. Para isso é necessário construir edifícios ao redor, ganhando selos das 4 famílias influentes da cidade. O jogador possui 4 cartas na mão que podem ser descartadas para colocar uma peça de diferentes formatos no tabuleiro. Esta peça representa as construções. Para terminar uma construção, todos os espaços vertical e horizontal devem ser preenchidos. Os jogadores possuem miniaturas de trabalhadores que são posicionados para preencher estes espaços.<br />
<br />
Durante o jogo, os jogadores podem trocar seus selos por ouro. Ganha o jogo aquele que possuir maior quantidade de ouro no fim da partida. A partida acaba assim que o segundo andar do palácio for construído.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Miniaturas; Ficção Científica -  Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
Arkadia - Regras (sem indicação da autoria)
Rüdiger Dorn
favoritar213990

						Os cavaleiros partiram de seus castelos para conquistar as terras vizinhas. Para a riqueza das grandes cidades e as aldeias pertencentes a eles é muito tentador.<br />
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Claro que, uma vez na posse, nenhum cavaleiro quer perder suas propriedades recém-adquiridas, então isso significa: cautela. Para os outros cavaleiros jogadores está acordado que qualquer oportunidade e a terra recém-adquirida pode ser perdida de novo tão rapidamente a um novo senhor.					
				 -  Jogos Familiares -  Medieval; Jogo de Dados; Fantasia -  Colocação de Peças; Leilão
Robber Knights - Regras (por Daniel Portuga)
Rüdiger Dorn