favoritar211935

						O futuro está aqui! Construir os alicerces da Era Futura da exploração de Cultura, Ciência, Comércio e Militar enquanto forma as organizações que irão governar a humanidade.<br />
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Space Marvels 6 Express (SM6e) é um jogo print & play para 2 a 5 jogadores na veia de 7 Wonders, jogáveis ??em 15-20 minutos.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Ficção Científica; Imprima e Jogue -  Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Negociação; Jogadores com Diferentes Habilidades
Space Marvels 6 Express - Regras (por Rajatz)
Todd Sanders
favoritar211939

						Bibliogamo é um jogo de paciência de produção de livros e bibliotecas. Neste jogo você vai desempenhar o papel de uma editora na cidade de Bibliogamo. Usando cartas para contratar artesãos, você vai colocá-los para trabalhar em seis oficinas na torre da cidade, cada um dedicado a um tipo diferente de livro. O bibliotecário-chefe da cidade, por sua vez, visita a cidade para comprar livros com o que ele considerar seu valor adequado. Cartas de Coleção de Prestígio geram pontos de vitória, dependendo de quão bem você pode cumprir as exigências da coleção do bibliotecário-chefe.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Imprima e Jogue; Medieval -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área
Bibliogamo - Regras (por Rajatz)
Todd Sanders
favoritar211538

						Nahua é um dicegame solo sobre civilização dos Astecas.<br />
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Neste jogo você interpreta o papel do principe Tenochtitla, jóia das cidades de Nahua. Você precisa acalmar os deuses das trevas com sacríficios enquanto sua civilização cresce. São 20 rodadas que representam o ciclo do calendário asteca e para você ganhar você precisa sacrificar 26 corações ou o sol não irão nascer novamente e o mundo encontrará o seu fim.<br />
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No começo do jogo você começa com 3 dados de colheita e dois dados de cidade. No decorrer do jogo você terá acesso a mais 4 dados de expansão. <br />
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Mantenha suas cidades alimentadas com milho e tenha cuidado com as maldições e temporais que poderão afetar a sua colheita deixando o seu milho podre e matando toda população da cidade. Utilize seus guerreiros para coletar sacrificios para os deuses e mantenha seguro o seu povo e seja lembrado como o grande príncipe que salvou o seu povo do fim do mundo para um outro ciclo do calendário.					
				 -  Antiguidade; Civilização; Jogo de Dados; Estratégia Abstrata -  Antiguidade; Civilização; Jogo de Dados; Estratégia Abstrata -  Rolagem de Dados; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades
Nahua - Regras do jogo em português
Todd Sanders
favoritar211793

						Os Barões e seus exércitos pressionam mais profundamente em Lassadar. Sob a capa de uma lua nublada acontecem os toques de chamadas para fora da Cidadela, em Kurth - -Eles violaram o portão principal e estão avançando para a cidade!- <br />
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Você, um dos poucos remanescentes dos Arms of the Wardens, saem para Kurth para defender a cidade contra o ataque. Você pode durar o tempo suficiente para chegar reforços e acabar com a ameaça dos Barões Dread? <br />
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Siege at Kurth é um jogo de paciência que dura cerca de 10 minutos, é o jogo final da segunda Shadows Upon Lassadar Trilogy.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Fantasia; Medieval; Horror -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
Shadows Upon Lassadar: Siege at Kurth - Caixa para regr ...
Todd Sanders
favoritar213703

						Serica, para dois jogadores, é um jogo sobre rotas comerciais entre o antigo Império de Roma e a Dinastia Han da China (cerca de 200 d.C.). Cada jogador coloca cartas num baralho, usa essas cartas para enviar Caravanas Comerciais através da Ásia, e constrói oportunidades de comércio, militares e na corte. Os jogadores devem trabalhar juntos para comercializar mercadorias enquanto competem para construir cartas e ganham pontos de vitória.<br />
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Os jogadores ganham Pontos de Vitória (PV) ao enviar caravanas comerciais através do Mapa Comercial da Rota da Seda e comprando/construindo cartas no seu lado do Mapa. O jogo termina quando um jogador construir 10 cartas. Nesse momento, o jogador com mais pontos de vitória é o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Civilização; Economia; Expansão Territorial -  Administração de Cartas; Negociação; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades
Serica: Plains of Dust - Todas as cartas do jogo em por ...
Todd Sanders