Origo -
Regras (por Daniel Portuga)
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Autor: Wolfgang Kramer
Acervo: (ld) Ludo
Categoria: Jogos
Europa, cerca de 400 CE. Duros costumes governam o dia. Cinco tribos corajosas se propuseram a conquistar novas terras: os hunos, os langobardens, os godos, os anglo-saxões, e os vândalos. Ao buscar novas áreas de assentamento para a sua tribo, você vai fortalecê-la através da ampliação do clã, estabelecendo ou conquistando novos países, e construir uma poderosa presença no mar. Quem tiver mais pontos vai ficar muito à frente dos outros no caminho tribal e ganhar o jogo.
O fluxo do jogo é dirigido por cartas (expansão, ataque) e pelo movimento de figuras sobre o tabuleiro do outro (caminhadas, vela). O jogador que tem a vez realiza as seguintes ações em qualquer seqüência: expandir, atacar, caminhar, velejar. Quem ocupar o último campo em um território funda aquele país e recebe pontos.
- Jogos de Estratégia - Antiguidade - Construção de Rotas; Controle/Influência de Área