favoritar211799

						No final do século 17, Macao ??? a misteriosa cidade portuária na costa sul da China ??? é um interposto comercial Português no Extremo Oriente. Os jogadores assumem o papel de energéticos e ousados aventureiros. Muitas tarefas excitantes e desafios aguardam os jogadores, sejam eles um capitão, governador, artesão, ou estudioso. Aqueles que escolherem o caminho mais sábio e tiver a melhor estratégia global irá receber mais prestígio ao final.<br />
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Macao dura doze rodadas, e em cada uma delas os jogadores escolhem uma nova carta dentre seis disponíveis para aquele round, duas dessas seis são reveladas no início do jogo enquanto que as outras são reveladas apenas no início do round. O deck de 96 cartas inclui todo o tipo de habilidades especiais, com as ações mais poderosas custando mais recursos para serem postas em jogo.<br />
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Um jogador rola seis dados de diferentes cores, então cada jogador seleciona dois desses dados (possivelmente os mesmos escolhidos pelos oponentes) e coloca a quantidade de cubos das respectivas cores em uma -rosa-dos-ventos- personalizada. Por exemplo, se um jogador escolhe o dado azul que mostra um 5, ele coloca cinco cubos azuis na rosa-dos-ventos 5 posições a frente da rodada atual. (Um jogador nunca pode receber mais cubos que o número de rodadas restantes).<br />
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Os jogadores giram a rosa-dos-ventos cada rodada, então usam os cubos disponíveis naquela rodada para executar diversas ações: ativar cartas selecionadas na rodada ou anteriormente, comprar regiões na cidade e coletar os bens disponíveis lá, mover o seu barco pela Europa para entregar esses bens, adquirir moedas de ouro, executar ações especiais das cartas adquiridas e ativadas anteriormente e avançar na ordem do turno.<br />
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Os jogadores marcam pontos ao entregar bens, pagando moedas de ouro, usando poderes das suas cartas e comprando em Macao. Aquele que tiver mais pontos ao final das doze rodadas é o vencedor.<br />
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Macao é o número 13 da sér -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Fantasia; Luta; Faroeste -  Construção de Rotas; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados; Seleção de Cartas
Macao - Tradução em Português
Stefan Feld
favoritar211809

						Trilha é um jogo muito antigo, que foi jogado por milhares de anos em todo o mundo. Era mais popular cerca de quinhentos anos atrás e foi jogado por monges em igrejas, bem como em vilas por toda a Inglaterra.<br />
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O jogo é para dois jogadores. Um jogador tem nove peças pretas, o outro tem nove peças brancas. O primeiro jogador a reduzir o seu adversário para duas peças ganha.<br />
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Na primeira fase do jogo, os jogadores se revezam colocando suas peças no tabuleiro, tentando fazer uma linha de três. Uma vez que todas as peças foram colocadas, os jogadores podem deslizá-las, tentando fazer uma linha de três. Sempre que um jogador faz uma linha de três, ele remove uma peça de sua escolha do oponente. Quando um jogador tem apenas três peças restantes, ele pode mover para qualquer ponto no quadro, a fim de bloquear de forma mais eficaz o adversário vencedor e fazer uma linha de três. Assim que um jogador fica com apenas duas peças, o adversário vence.					
				 -  Jogos Abstratos -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Dedução; Tempo Real; Medieval -  Movimento Ponto-a-Ponto; Colecionar Componentes; Memória; RPG
Trilha ( Nine Mens Morris ) - tabuleiro temático.
favoritar211801

						Eclipse: Ship Pack One inclui seis conjuntos de naves e bases estelares nas cores do jogo base e um tabuleiro de jogador terráqueo / Magellan.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Ficção Científica; Luta; Miniaturas -  Colocação de Peças; Eliminação de Jogadores; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Eclipse: Ship Pack One - Pacote de Expansão de Naves E ...
Touko Tahkokallio
favoritar211802

						Em IMP??RIO LENDÁRIO, você assume o controle de uma civilização na luta em ser reconhecida como o maior império da História. Você alcançará este objetivo obtendo a maior quantidade de Pontos de Vitória. Para obter estes Pontos de Vitória, você deverá investir em PERSONAGENS históricos, construir MARAVILHAS da humanidade, descobrir novas TECNOLOGIAS, disseminar sua F?? no mundo, além de manter uma FOR??A MILITAR capaz de proteger sua civilização.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Civilização; Jogo de Dados; Solitário -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Império Lendário - Impêrio Lendário - Help em Português ...
Rafael M. Verri
favoritar211807

						O mundo de Gloom é um lugar triste e resignado. O céu é cinza, o chá é frio, a uma nova tragédia está logo na esquina. Dívida, doença, ataque cardíaco, e pacotes de raivosos ratos comedores de carne, apenas quando parece que as coisas não podem ficar piores, elas ficam. Mas alguns dizem que aquela recompensa após a morte é baseada na tristeza suportada em vida. Se é assim, talvez haja esperança - se não nesse mundo, então na paz que já no além.<br />
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No card game Gloom, você assume o controle do destino de uma excêntrica família de desajeitados e misântropos. O objetivo do jogo é triste, porém simples: você quer que seus personagens sofram as maiores tragédias possíveis antes de ocupar seu devido lugar após morrerem. Você jogará horríveis infortúnios nas suas cartas. O jogador com o menor total de pontos em sua família ganha!<br />
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As cartas são impressas em cartas plásticas transparentes. Múltiplas cartas modificadoras podem ser jogadas em cima da carta do mesmo personagem e como as cartas são transparentes, elementos das cartas previamente jogadas aparecem ou são ofuscadas pelas jogadas em cima.					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Horror; Miniaturas -  Administração de Cartas; Ação Simultânea; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados
Gloom - Lista de cartas em português do jogo Gloom.
Keith Baker
favoritar211808

						Bestial Forces é a segunda expansão para Wiz-War, um jogo caótico e frenético de duelos de magos. Agora, uma horda de novas criaturas irrompe no labirinto, trazendo novos níveis de magia selvagem para Wiz-War.<br />
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Você encontrará seis criaturas únicas nesta expansão, emergindo de três escolas novíssimas de magia: Mitológica, Totem e Dracônico. Com as novas criações Totem, relíquias poderosas e estranhas energias, Bestial Forces apresenta nova selvageria enquanto seus magos lutam pelo domínio. Tom Jolly, o designer original de Wiz-War, apresenta algumas das cartas e recursos que você encontrará em Bestial Forces.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Fantasia; Luta; Jogo Festivo; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Eliminação de Jogadores; Movimento em Grades; Rolagem de Dados
Wiz-War: Bestial Forces - Livro de Regras traduzido (PT ...
Christopher Hosch
favoritar213664

						Risk 2210 AD é mais uma entrada na longa série de variantes de Risk. Situado em um futuro não muito distante, as batalhas são travadas por máquinas de destruição, conhecidas como mods. Comandantes humanos ainda levam essas tropas mecanizadas, mas esses comandantes, cada um tem poderes e habilidades especiais. Estes entram em jogo, através do uso de cartas de comando, que adicionam uma nova dimensão ao jogo. Agora, a batalha não é apenas para os continentes, mas o mar e a lua são também campos de batalha.<br />
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Embora muito tenha sido adicionado, a experiência básica do jogo ainda está lá. Uma mudança bem-vinda é a instituição de um limite de cinco rodadas, que permite que o jogo chegue ao fim em cerca de três horas. Além disso, os jogadores também devem levar em consideração a economia na forma de energia. Essa energia é usada para comprar cartas de comando, oferta de ordem do turno, e contratar novos comandantes. Há muito mais estratégia e planejamento envolvido nesta nova versão.					
				 -  Jogos de Guerra -  Ficção Científica; Jogo de Cartas; Fantasia -  Controle/Influência de Área; Leilão; Movimento de Área; Ordem de Fases Variável
Risk 2210 A.D. - Risk 2210 A.D. - Plutão Mapa
Rob Daviau
favoritar213666

						Esta pequena expansão para Carcassonne lançado pela Rio Grande Games é na verdade uma compilação de expansões menores.<br />
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Esta expansão contêm:<br />
The Cult, 6 tiles. <br />
The Siege, 4 tiles. (Os tiles neste package tem a arte diferente da versão original na Spielbox 2004).<br />
-Creativity-, de 2 tiles em branco que você pode usar para criar sua própria expansão.					
				 -  Jogos de Estratégia; Expansão Territorial; Medieval -  Construção de Cidades; Medieval; Medieval -  Colocação de Peças; Negociação
Carcassonne: Cult, Siege and Creativity - Regras em por ...
Christwart Conrad
favoritar213668

						Dungeon Command: Heart of Cormyr é um jogo de batalha com direcionamento de cartas envolvendo terrenos modulares.<br />
Este jogo possui cartas de ordem, fichas das criaturas e miniaturas. O objetivo do jogo é ter a maior Moral quando uma tropa adversária for reduzida a 0, ou se um jogador termina o seu turno sem criaturas no campo de batalha.<br />
Como jogador, você assume o papel de um comandante que envia tropas para combater as forças oponentes reunidas.<br />
O jogador recruta tropas e distribui no campo de batalha. Ele deve dar ordens para essas criaturas, equipá-las com magias e equipamentos, e direcionar suas táticas para quebrar a moral dos seus inimigos.<br />
Dungeon Command: Heart of Cormyr inclui doze miniaturas, como um ranger, um clérigo, um cavaleiro, defensores, e arqueiros.<br />
Embora cada facção de Dungeon Command é feita para ser jogada por um único jogador, com um início rápido as regras permitem que dois jogadores se envolvam em uma versão reduzida do jogo usando apenas esta caixa.<br />
Dungeon Command foi projetado para dois jogadores, apesar de até quatro poderem jogar com alguns ajustes explicados nas regras avançadas.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Fantasia; Ficção Científica; Tempo Real -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Eliminação de Jogadores; Jogadores com Diferentes Habilidades
Dungeon Command: Heart of Cormyr - Dungeon Command - Ex ...
Chris Dupuis
favoritar213669

						Esta caixa inclui 24 zumbis tóxicos e 6 cartas para adicionar ao baralho do jogo base.<br />
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A maioria dos zumbis são do jogo Zombicide: Toxic City Mall, contanto há 3 zumbis com escultura exclusiva.<br />
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Zumbis:<br />
15 Toxic Walkers <br />
6 Toxic Runners<br />
3 Balofo Tóxico<br />
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Cartas N° 133-138					
				 -  Jogos Temáticos -  Horror; Miniaturas; Zumbis; Zumbis -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Zombicide Box of Zombies Set #2: Toxic Crowd - regras
Cool Mini Or Not
favoritar213670

						Em Panamax cada jogador controla uma companhia de navegação estabelecida no Colón Free Trade Zone. Empresas aceitam contratos de ambas as costas dos EUA, China e Europa para entregar a carga, a fim de ganhar dinheiro, atrair investimentos e pagar dividendos. Ao mesmo tempo, os jogadores acumulam os seus próprios investimentos em ações e tentam fazer o máximo de dinheiro possível, em um esforço para ter a maior fortuna pessoal e ganhar o jogo.<br />
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Panamax possui vários mecanismos originais que se misturam; um dado original (ação) de seleção de tabela,  pegar e entregar ao longo de uma única rota bi-direcional, um sistema de movimento de reação em cadeia - -empurrando- os navios para dar espaço ao longo do Canal e um nível de interação do jogador que faz parte do interesse mútuo e a liberdade de escolher como você joga.<br />
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Na sua vez, os jogadores removem um dado da tabela de Ação para selecionar contratos e carregamento de carga ou Mover os navios até que o conjunto de dados é esvaziado no fim da rodada. Ao longo de três rodadas essas ações são misturadas durante o turno para criar uma rede logística que cada jogador usa para transportar sua carga, minimizar as taxas de transporte e aumentar o patrimônio de sua empresa. Cada empresa tem uma quantidade limitada de ações que os jogadores podem comprar em troca de investimentos - recebendo os dividendos a cada rodada. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Náutico; Construção de Cidades; Jogo de Dados -  Mercado de Ações; Movimento Ponto-a-Ponto; Controle/Influência de Área; Leilão
Panamax - Regras em Portugues
Gil dOrey
favoritar213671

						Um dos poucos jogos cooperativo e competitivo ao mesmo tempo. Você precisa montar o que vê em uma ficha sorteada, a qual tem, do outro lado, o correspondente à -parede- oposta, que é exatamente o que seu ajudante naquela rodada vê - e que tem que ajudar a montar também.Pontos são fornecidos de acordo com o tempo de montagem (um cronômetro digital faz parte do jogo). Todos farão par com todos, ajudando-se mutuamente na montagem, mas a pontuação final  (a soma de todas as jogadas) é individual.<br />
Interessante 1: o insert é usado para jogar! Um insert útil, algo quase inacreditável...<br />
Interessante 2: o nome do jogo remete ao -Caminito-, uma rua turística com casas coloridas que existe no bairro de La Boca, na Argentina.					
				 -  Jogos Familiares -  Ação e Destreza; Miniaturas; Ficção Científica -  Construção a partir de Modelo; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
La Boca - LA BOCA â?? Resumo das Regras traduzidas
Inka Brand
favoritar213672

						Desvende o enigma! Reconstrua os passos de cada incidente, peça a peça, fazendo perguntas, adivinhando e montando este quebra-cabeça de evidências. Eles vão te dar um frio na espinha, mas a sua diversão será maior que tudo! Jogue no carro, na festa ou em absolutamente qualquer lugar!<br />
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Enigmas macabros são histórias ardilosas e sombrias que poderiam ter acontecido do jeito que são descritas ??? ou quase. Elas tomam forma depressa entre fãs fervorosos. ??s vezes, tudo acaba bem rápido; duas ou três perguntas e já estamos no caminho certo. Mas também uma história aparentemente simples pode acabar sendo de quebrar a cabeça.<br />
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Está pronto para desvendar os seus? Black Stories contém 50 Enigmas Macabros, com histórias assustadoras, bizarras, surpreendentes e às vezes até cômicas.					
				 -  Jogos Festivos -  Assassinato; Jogo de Cartas; Dedução; Jogo Festivo -  Memória; Construção de Baralho/Peças; Ordem de Fases Variável; Construção de Rotas
Black Stories - Regras PT-BR - Versão Galápagos
Holger Bösch
favoritar213676

						Os jogadores pré-históricos já aprenderam a construir barracas e caçar alimentos. Agora, eles se sentam em volta da fogueira, e olham com espanto para a matriarca tribal.<br />
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Nesta expansão para Stone Age, o estilo é o objetivo, e ornamentos e jóias tornam-se parte do jogo - para não falar de um comerciante para lidar com tais itens. Os jogadores podem agora transformar suas matérias-primas em jóias e outros adornos.<br />
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Esta expansão inclui um novo local para a aldeia, novas cartas, e novas cabanas - para não mencionar os componentes que permitem que o jogo vá até cinco jogadores.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Pré-Histórico; Corrida; Educacional; Luta -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Negociação; Simulação
Stone Age: The Expansion - Calculadora
Bernd Brunnhofer
favoritar213677

						Cientistas de um laboratório estão tentando criar novos elementos, só que não estão tendo sucesso.<br />
Em Wrong Chemistry você muda moléculas, a fim de ajudar estes cientistas. Este é um divertido e difícil jogo, fácil de aprender, com referências engraçadas para os elementos reais da tabela periódica.<br />
Em rodadas alternadas, os jogadores tentam alterar as peças do tabuleiro, de tal modo que fiquem da mesma forma representada pelas cartas em suas mãos.<br />
As cartas representam os novos elementos que os jogadores descobriram.  O jogo termina quando um jogador não pode mais comprar cartas. O vencedor é o jogador com mais pontos ou, em caso de empate, aquele que descobriu mais elementos que estão ao lado do outro na Tabela Periódica dos elementos.					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo de Cartas; Ficção Científica; Jogo de Dados; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Sistema de Pontos de Ação; Jogadores com Diferentes Habilidades
Wrong Chemistry - Manual em Português da edição Brasile ...
Tony Cimino
favoritar213678

						Tendo acabado de chegar no século 19 em Viena, fica-se impressionado com as muitas possibilidades oferecidas por esta grande cidade e você perguntará a si mesmo a melhor forma de chegar à frente. Você tentará ganhar algum dinheiro rápido, ou tomará uma abordagem de longo prazo, tentando conquistar clientes influentes na cidade?<br />
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Você vai se deparar com muitas questões importantes em Viena, muitas das quais envolvem onde melhor colocar seus dados de modo que você possa se apossar de tantos pontos quanto possível. Naturalmente essas decisões táticas serão influenciadas pelos planos dos outros e pelo favor dos dados. No fim das contas, ganhará aquele que fizer os melhores planos com sabedoria e usar seus recursos.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Jogo de Cartas; Dedução -  Rolagem de Dados; Negociação; Rolagem de Dados
Vienna - Manual do Jogo Vienna em Português com adicion ...
Johannes Schmidauer_König
favoritar213679

						V3RSUS é um jogo de cartas competitivo para 2 jogadores, com duração entre 20 e 30 minutos. O jogo conta com 6 Lutadores, cada um com mecânicas e cartas diferentes. Cada jogador escolhe 3 Lutadores para montar sua equipe, e tem como objetivo derrotar a equipe do adversário.<br />
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Além dos Lutadores, cada jogador tem cartas de Ação, que podem ser usadas tanto como efeitos no combate, como para recursos para os ataques. Os Lutadores também podem evoluir para uma versão mais poderosa, com mais habilidades e um ataque devastador.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Luta; Fantasia; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão
V3RSUS - Manual de regras.
Jorge Martins
favoritar213761

						Acelere o motor de seu Fórmula 1 até o limite, fazendo curvas apertadas e pegando o vácuo para passar seus adversários. O piloto precisa examinar os riscos e planejar o futuro. <br />
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Fórmula D também possui corridas de ruas de grandes cidades. A mecânica do jogo permanece a mesma, com algumas regras específicas.					
				 -  Jogos Familiares -  Corrida; Esportes -  Rolagem de Dados; Rolar e Mover; Force sua sorte; Eliminação de Jogadores
Formula D - Raio X dos pilotos e equipes que disputam a ...
Laurent Lavaur
favoritar213680

						Imagine um -palitinho- ao inverso: você sabe o que todo mundo tem, menos o seu. Esse é o Coyote. No caso, são cartas com números, que você coloca na sua testa sem ver - assim é possível olhar a carta na cabeça de todo mundo, menos na sua. A partir disso, imagina-se o provável valor total. Mas o que vale não é acertar na mosca - você precisa fazer com que o próximo jogador erre (estoure o valor da soma), e que o seguinte duvide dele.					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Cartas; Dedução -  Vazas/Truques
Coyote - Regras.
Spartaco Albertarelli
favoritar213759

						Desenhado por Glenn Drover, este jogo de tabuleiro permite revisitar a era da exploração e descoberta. Assuma o papel de um poder colonial em busca de fama, glória e riquezas do Novo Mundo. Durante três eras, você pode lançar expedições de descoberta, colonizar regiões, expandir sua frota mercante, construir edifícios do Capitólio que dão vantagens distintas a sua nação, desenvolver sua economia, e, se necessário, declarar a guerra.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Exploração; Exploração; Miniaturas -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados
Age of Empires III: The Age of Discovery - Manual de re ...
Glenn Drover
favoritar213760

						Com o anúncio da aposentadoria do Rei, a pirueta para a sucessão começa! Todos os súditos cozinham tortas, pintam, a debutante duquesa agita sobre a preparação para a sucessão no castelo. Um dos favoritos pode alcançar o trono. Mas, cuidado! Ele vai exigir manobras inteligentes e posicionamento seletivo para estar no lugar certo, na hora certa para alcançar a coroa!					
				 -  Jogos Familiares; Espionagem; Fantasia; Ficção Científica -  Blefe; Dedução; Fantasia; Ficção Científica -  Votação; Vazas/Truques; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades
King Me! - Regras (por Daniel Portuga)
Stefano Luperto
favoritar213841

						Laboratório Syntesis! Uma equipe de Pesquisadores trabalham no estudo de novas Proteínas. Mas um erro de procedimento fez com que os Materiais Genéticos descartados, ficassem livres para recombinações perigosas com alguns tipos de Vírus. Agora, além da Pesquisa, os Pesquisadores terão que lidar também com as ativações destes Vírus e saber anular as consequências destas ativações, que poderão afetar diretamente as Pesquisas de todos. E neste contexto, aquele que melhor tirar proveito da situação, será o vencedor !					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Economia; Ficção Científica; Expansão Territorial; Imprima e Jogue -  Colocação de Peças; Marcadores e Hexágonos; RPG
Syntesis - Componentes
Lenir Carvalho
favoritar213767

						No romance de Alexandre Dumas, O Conde de Monte Cristo, o protagonista, Edmond Dantès, é preso no Chateau dSe, por 14 anos, período durante o qual toma conhecimento de uma fortuna escondida na ilha de Monte Cristo. Finalmente, ele escapa, embarca num navio de contrabando e, então, faz o seu caminho para a ilha, onde consegue recuperar a fortuna. <br />
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Mas ele encontra todo o tesouro na ilha? Isso não é o que os designers Arnaud Urbon e Charles Le Chevallier propõem, em O Segredo de Monte Cristo.<br />
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Os jogadores são contrabandistas que souberam do tesouro de Dantès enquanto viajavam juntos e agora cada um deles decidiu procurar a ilha para achar qualquer tesouro que permaneceu lá. A cada rodada os jogadores recebem cartas que mostram o tipo de tesouro (pedras) que pode ser encontrado no castelo.					
				 -  Jogos Familiares -  Exploração; Civilização; Construção de Cidades -  Controle/Influência de Área; Ordem de Fases Variável; Force sua sorte
The Secret of Monte Cristo - Tradução para o português ...
Charles Chevallier
favoritar213768

						Legions of Steel é um jogo de combate de miniaturas rápido em um futuro não tão distante.<br />
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Salve a humanidade de um cerco de horrores mecânicos. Jogue com um grupo de elite de Comandos em uma armadura de alta tecnologia em suas missões para destruir os complexos de base do computador Overlord.<br />
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				 -  Jogos Temáticos -  Ficção Científica; Luta; Estratégia Abstrata; Guerras Napoleônicas -  Tabuleiro Modular; Movimento em Grades; Construção de Rotas; Sistema de Pontos de Ação
Legions of Steel - Livro de Cenários da versão Devir.
Clark Browning
favoritar213769

						Pitlane é um jogo de tabuleiro que simula uma corrida de Fórmula 1. A corrida é uma sequência de rodadas do jogo, que são divididos em planejamento e movimento. ?? um jogo onde planejar estrategicamente seus movimentos é essencial. Cada piloto tem o seu próprio baralho de cartas -movimento-, que incluem linhas retas, curvas, frenagem e cartas de ultrapassagem. A cada rodada você pode pegar um máximo de 4 cartas, na ordem que você quiser executá-las, e então move o carro do seu piloto de acordo com as direções das cartas, através da pista. Mas cuidado, pegar todas as 4 cartas de uma vez pode resultar em colisões com outros pilotos, indo para fora da pista, ou ficar sem combustível. <br />
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Antes de uma corrida começar, você deve escolher a sua carga de combustível e de pneus de acordo com diferentes tipos de variáveis, como condições climáticas, onde as temperaturas mais quentes resultam em mais rápido desgaste dos pneus, e também a sua estratégia de combustível, como você deve escolher o seu combustível de corrida para a qualificação. Para tomar essas decisões, você olha para as várias estatísticas nas cartas de informações dos pilotos, e coloca marcadores em cima da carga de combustível inicial e estatísticas, que mudam ao longo da corrida.					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Corrida; Jogo Festivo; Jogo Festivo -  Ação Simultânea; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
PitLane - Pitlane spanish appendices 7.1
Pedro José Cobo Juárez
favoritar213770

						Roma está em estado de emergência, o Senado e a Guarda estão envolvidos em discussões ferozes, as pessoas estão divididas. Muitas estradas levam a Roma, se você decidir usar cartas poderosas, como a Torre e a Guarda Pretoriana para proteger os pontos de poder e vitória que você tem, ou em vez disso você pode usar o cônsul na Tribuna para habilmente puxar as cordas nos bastidores. Quem conseguir usar suas conexões e jogar as suas cartas habilmente será o vencedor no final.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Jogo de Cartas; Jogo Infantil; Educacional -  Administração de Cartas; Rolagem de Dados; Seleção de Cartas; Toma essa
Roma - Manual de Regras (tradução Thiago Duarte)
Stefan Feld
favoritar213771

						Scrabble (mais conhecido no Brasil com o nome de Palavras cruzadas) é um jogo de tabuleiro em que dois a quatro jogadores procuram marcar pontos formando palavras interligadas, usando pedras com letras num quadro dividido em 225 casas					
				 -  Jogos Familiares -  Palavras; Fantasia -  Administração de Cartas; Rolagem de Dados; Force sua sorte; Jogadores com Diferentes Habilidades
Palavras Cruzadas ( Scrabble ) - Regras Scrabble
Alfred Mosher Butts
favoritar213843

						Em uma época de grandes batalhas, de líderes valentes, de exércitos mercenários sem escrúpulos, a fortuna está ao seu alcance.<br />
Ventura é um jogo de tabuleiro de nobreza e de conquista para 2-4 jogadores. Situado no século 14 na Itália, Ventura coloca os jogadores no controle de casas nobres e guerreiras, cada um disputando o controle dos países em crescente riqueza. Há necessidade de contratar e manter soldados para manter a posição de nobreza da sua família. E lembre-se que os melhores exércitos são também os que custam mais!<br />
Com mais de 120 peças de plástico, 40 tiles de Território, 4 Placas da família, uma placa de pontuação, e mais de 100 cartões, Ventura vai levar os jogadores em um mundo em guerra de mercenários e famílias nobres, todos buscando o controle da riqueza florescente da Itália.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Expansão Territorial; Ficção Científica -  Tabuleiro Modular; Rolagem de Dados; Pegar e Entregar
Ventura - Planilha com a tradução das cartas.
Alberto Menoncin
favoritar213847

						Nexus Ops é um jogo de guerra de ficção. O jogo possui um tabuleiro hexagonal, que é configurado de forma diferente a cada vez que se joga. Os jogadores controlam corporações futuristas que lutam entre si pelo controle da lua. Ao vencer batalhas e cumprir as missões secretas, você obtem pontos de vitória.<br />
<br />
As unidades são compostas de várias raças.Os jogadores que perdem as batalhas são compensados ??com cartões de energia que lhes concedem poderes especiais. Os jogadores podem também obter cartões de energia  controlando o Monolith. <br />
A primeira pessoa a atingir o número exigido de pontos de vitória ganha o jogo.					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos Familiares -  Exploração; Ficção Científica; Ficção Científica; Luta -  Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados; Construção de Rotas; Seleção de Cartas
Nexus Ops - Cartas traduzidas (por Edilson Caetano)
Charlie Catino
favoritar213848

						Expansão para o jogo Resident Evil Deck Building Game, traz novas cartas, novos personagens e um novo modo de jogo (OUTBREAK) em que os jogadores podem se transformar em infectados.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Adulto; Tema de Cinema/TV/Rádio; Colecionável; Exploração -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Resident Evil Deck Building Game: Outbreak - Master FAQ ...
Tylar Allinder
favoritar213849

						The Scepter of Zavandor é sobre magia e poder. Os jogadores representam jovens magos que ganharam posse do antigo conhecimento mágico, e com isso eles tentam alcançar a poderosa posição de arquimago, simbolizado pelo Cetro de Zavandor.<br />
<br />
Para aumentar o seu poder e influência, os jovens magos encantam jóias e buscam conhecimento. Um mecanismo de leilão também lhes permite adquirir artefatos e sentinelas. Pontos de Vitória são obtidos através da ativação de gemas, artefatos, sentinelas e conhecimento.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Administração de Cartas; Colocação de Peças
The Scepter of Zavandor - Cartas traduzidas (por Edilso ...
Jens Drögemüller
favoritar213850

						Um vasto exército do Chaos está marchando para o norte, quando de repente a massa entediada e grosseira de Orcs sofre uma parada por causa de outra briga mesquinha. Em Chaos Marauders, cada jogador assume o controle de um dos clãs envolvidos de Orcs, pronto para mostrar a todos os outros pequenos arrepios sarnentos quem é o chefe da batalha. Nada pode impedir de você ganhar. Nenhuma quantidade de trapaça será baixo o suficiente, nenhuma quantidade de brutalidade será muito vil. Quem sabe, você pode até obter os Chaos Marauders misteriosos do seu lado. Apenas uma tribo pode sair por cima. Será que vai ser a sua?					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Educacional; Jogo Infantil -  Administração de Cartas; Movimento Ponto-a-Ponto; Rolagem de Dados; Simulação
Chaos Marauders - Livro de regras traduzido por Rob Pue ...
Stephen Hand
favoritar213851

						Cada jogador constrói sua própria metrópolis em Quadrópolis (anunciado anteriormente como City Mania), mas irão competir uns com os outros pelos shoppings, parques, serviços públicos, e outras estruturas a serem colocadas nela.<br />
<br />
A partida dura quatro rodadas, e em cada rodada os jogadores primeiro abaixam os tiles para a rodada apropriada randomicamente em uma grade de 5 x 5. Cada jogador tem quatro arquitetos numerados de 1 a 4 e em um turno, o jogador coloca o arquiteto próximo a uma linha ou coluna da grade, reivindica o tile que estiver mais longe do número do arquiteto do local onde foi colocado (o quarto tile é para o arquiteto #4), coloca aquele tile no local apropriado na grade de 4 x 4 que é o tabuleiro da cidade do jogador, então reivindica qualquer recurso associado com aquele tile (habitantes ou energia).<br />
<br />
Quando um jogador pega um tile, uma figura é colocada no local vazio e o próximo jogador não pode colocar um arquiteto na mesma linha ou coluna que esta figura está localizada. E mais, você não pode colocar um arquiteto em cima de outro, portanto cada atribuição reduz as opções de jogo para você e todos os outros durante a rodada. Depois que todos os quatro jogadores tiverem colocado seus quatro arquitetos, a rodada se encerra, todos os tiles remanescentes são removidos e os tiles para a próxima rodada são colocados.<br />
<br />
Após quatro rodadas, a partida termina. Os jogadores podem mover os habitantes e a energia entre seus tiles a qualquer momento durante a partida para ver como maximizar sua pontuação. Ao final da partida, então eles pontuam por cada um dos seis tipos de construções dependendo do quão bem construíram sua cidade - contanto que eles tenham ativado suas construções com habitantes e energia como requerido:<br />
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- Construções residenciais pontuam conforma sua altura.<br />
- Shoppings pontuam dependendo da quantidade de consumidores que tenham.<br />
- Serviços Públicos pontuam dependendo do número -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Luta; Medieval; Miniaturas -  Colecionar Componentes; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Marcadores e Hexágonos
Quadropolis - Manual da expansão playgrounds, incluso n ...
François Gandon
favoritar213852

						Survive é um jogo de cartas competitivo para 2 a 4 jogadores. Sua mecânica envolve administração de mão, compra e descarte de cartas. ?? um jogo simples, rápido e que envolve interação entre os jogadores.<br />
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Survive foi elaborado com base em cenários de jogos pós-apocalípticos, diferenciando-se por não existirem monstros, zumbis ou inimigos, a não ser seus outros adversários humanos. No mundo de Survive a comida e recursos são escassos, por isso, seu principal objetivo é sobreviver. Para isso você deverá coletar recursos necessários para cumprir seus objetivos, porém, a tarefa é mais difícil do que parece. Proteja suas cartas, sabote cartas de outros jogadores e cuidado com as cartas de Risco...					
				 -  Jogos Familiares -  Pós-Apocalipse -  Administração de Cartas
Survive: Jogo de Cartas - Regras 1.0
Wendell Simões
favoritar213853

						Situado em uma região inexplorada de Terrinoth, Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) - Labyrinth of Ruin leva os jogadores a uma viagem fascinante para os restos quebrados de uma cidade esquecida. Ao longo das muitas missões incluídas nesta expansão, os heróis irão contar com a ajuda de aliados únicos em sua missão de parar o senhor do mal.<br />
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A campanha abrangente em Labyrinth of Ruin apresenta dezenove missões narrativamente ricas. Enquanto elas podem ser desfrutadas como experiências autônomas, essas aventuras envolventes foram projetadas com o modo campanha em mente, contando a história de uma feiticeira enigmática que traz a escuridão para o mundo. Como a campanha do jogo base, -The Shadow Rune-, Labyrinth of Ruin usa um sistema de enredo inteligente que reage aos sucessos e fracassos dos jogadores. Com cada missão completada com sucesso, ou os heróis ou o senhor do mal irão crescer em poder... que conduz a um confronto emocionante no final da campanha!<br />
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Um novo baralho de Overlord em Labyrinth of Ruin fornece uma alternativa de quinze cartas básicas do jogo principal, enquanto os novos monstros ardilosos adicionam a sua força para o mal. Jogadores herói beneficiam-se da adição de quatro novos personagens valentes e quatro novas classes versáteis: Beastmaster, Treasure Hunter, Hexer, e Apothecary. Tudo isto - juntamente com as novas cartas de viagem, itens e dois dados de energia verde - garantem a personalização ainda maior e maior longevidade ao jogo.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Dados; Exploração; Fantasia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados; RPG
Descent: Journeys in the Dark (Second Edition) - Labyrinth ...
Adam Sadler
favoritar213854

						Neste jogo baseado no conto de mesmo nome de Robert Louis Stevenson, o objetivo é ganhar a maior quantidade de pontos ao longo de vários rounds (normalmente o objetivo é conseguir 200 pontos). As cartas são numeradas de 1 a 37 e encontradas em três cores, vermelho (com números mais altos), azul (com números intermediários) e amarelo (geralmente números mais baixos), com as cores representando os naipes de um deck de cartas tradicional. Há um valor neutro, 19, que determina o valor da garrafa.<br />
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O objetivo é tentar passar a carta com o demônio dentro da garrafa até que o jogo acabe e um jogador fique com ela na sua frente.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Dedução; Náutico; Piratas -  Vazas/Truques; Alocação de Trabalhadores; Mercado de Ações; Toma essa
The Bottle Imp - Guia rápido de regras em português de ...
Günter Cornett
favoritar213855

						The Hare and the Tortoise, é um jogo de cartas com aposta sobre uma corrida de animais baseado nas Fábulas de Esopo.<br />
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No começo da corrida, cada jogador secretamente escolhe um dos cinco animais: a tartaruga, o coelho, a ovelha, o lobo ou a raposa. Um animal é escolhido aleatoriamente por cada jogador, depois de receber uma mão com 7 cartas, cada jogador coloca uma de suas cartas com a face para baixo como uma aposta adicional. Os jogadores realizam turnos baixando de 1 a 4 cartas, com todas as cartas necessárias para mostrar o mesmo animal, depois preenchem a mão com cinco cartas, logo que um total de oito cartas sejam jogadas ou quatro cartas de um único animal, os animais se movem (talvez se movam).<br />
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Cada animal tem uma característica própria e os jogadores podem usam essa vantagem. A tartaruga sempre move um espaço, mas ela move dois se quatro de suas cartas forem jogadas. O coelho sempre move dois espaços contanto que cartas sejam jogadas ??? a menos que quatro cartas sejam jogadas e ele esteja à frente do conjunto, nesse caso ele dorme e não se move. A raposa move a quantidade de espaço de acordo com cartas jogadas. A ovelha move um espaço a mais do que o número de cartas jogadas ??? mas se ele chegar na água, ele pára de se mover para tomar um gole. O lobo se move 1 espaço se uma ou duas cartas forem jogadas. O lobo também tem 3 cartas com um uivo, se uma dessas cartas for jogadas ninguém mais a não se o lobo se move. (A corrida consiste de onze cartas de estrada, duas cobertas com água).<br />
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Depois que os animais se movem, os jogadores começam uma nova rodada jogando cartas. Uma rodada termina quando três dos quatro animais alcançarem o objetivo, depois disso cada jogador marca ponto baseado no ranking dos animais e quanto eles apostaram. Depois de três rodadas, o jogador com mais pontos vence.					
				 -  Jogos Familiares; Economia -  Animais; Jogo de Cartas; Corrida; Dedução -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Tales & Games: The Hare & the Tortoise - Manual pt_br p ...
Gun_Hee Kim
favoritar213856

						Village Inn, a primeira expansão para o premiado jogo Village, adiciona dois novos edifícios para a aldeia: a cervejaria e a pousada.<br />
A cervejaria é um edifício novo onde você pode adquirir uma boa novidade: a cerveja. Na pousada você pode encontrar um monte de pessoas influentes (na forma de cartas), e você pode adquirir estas cartas gastando cerveja / moedas e tempo.<br />
Cada carta de aldeão tem uma capacidade única que pode ser usada uma vez por partida, dando pontos e vantagens durante o jogo ou pontos adicionais no final do jogo para determinadas realizações.<br />
Além disso, Village Inn inclui todos os componentes necessários para um quinto jogador.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Agricultura; Civilização; Construção de Cidades; Luta -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Negociação; Rolagem de Dados
Village Inn - Manual de Village Inn - por HBSL
Inka Brand
favoritar213707

						Em Titania, os jogadores colocam os navios no mapa de Titania, coletam conchas, e tentam reconstruir as torres e renová-las com estrela do mar. As torres são construídas colocando os navios próximos a elas e o pagamento é feito com diferentes conchas coloridas.<br />
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Cada turno os jogadores têm de decidir se aceitam pegar cartas ou colocar os navios jogando suas cartas. As cartas são codificadas por cores para combinar com os navios que estão sendo colocados. O mapa mostra uma grade hexagonal com todo o tipo de símbolos, mostrando a recompensa que você obtém para a construção das torres naquele espaço.					
				 -  Jogos Familiares -  Náutico; Jogo de Cartas; Política; Religião -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Movimento Ponto-a-Ponto; Rolagem de Dados
Titania - Regras (por Daniel Portuga)
Rüdiger Dorn
favoritar213792

						Nenhum pato está seguro em Sitting Ducks Gallery, onde o objetivo é manobrar seus patos para baixo e evitar entrar na linha de fogo!<br />
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Pegue seus patos fora da água antes de começar a voar penas, porque as cartas podem mirar, atirar ou mover a linha de várias maneiras!					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Jogo de Dados; Imprima e Jogue; Segunda Guerra Mundial -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Sitting Ducks Gallery - Regras (por Marcelo Groo)
Keith Meyers
favoritar211859

						At the Gates of Loyang é um jogo de negociação em que você é capaz de produzir bens e depois vendê-los aos clientes. Você pode usar as habilidades de alguns ajudantes para aumentar sua renda ou produção.<br />
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Campos, clientes, colaboradores, e objetos diversos são representados por cartas. Cada jogador recebe duas dessas cartas por rodada, distribuídos por um mecanismo de licitação/seleção no qual acaba com uma das cartas em sua mão e a outra vai para a oferta pública à todos os jogadores. Além disso, para estas cartas você sempre recebe um campo livre por rodada.<br />
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Colocar uma mercadoria em um campo preenche o campo completamente com produtos deste tipo. A cada rodada, uma unidade por campo é colhida. Após o plantio, colheita e distribuição de cartas, cada jogador pode usar quantas ações como quiser, só limitado pelo número de suas cartas ou o número de bens que ele possui. <br />
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No final do turno, ele pode investir o dinheiro ganho em uma faixa de pontuação. O jogo termina depois de um certo número de rodadas, e o jogador que for o primeiro na trilha de pontuação vence.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Agricultura; Exploração; Náutico; Jogo Festivo -  Negociação; Movimento de Área; Eliminação de Jogadores; Jogadores com Diferentes Habilidades
At the Gates of Loyang - Cartas de Ajudantes (Helpers) ...
Uwe Rosenberg
favoritar213709

						Urban Sprawl é um jogo para 2 a 4 jogadores. Urban Sprawl modela abstratamente o crescimento de um vilarejo até se tornar uma agitada metrópole.<br />
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Os jogadores assumem os papéis de empreendedores, magnatas e políticos - cada um ajudando no desenvolvimento de uma cidade hipotética nos EUA. Riqueza e Prestígio serão conquistados e gastos durante o jogo. Edifícios serão erguidos apenas para serem demolidos depois e darem lugar a construções ainda maiores e melhores.<br />
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Ao longo do jogo os participantes irão acumular valiosos Alvarás de Construção. Estes resultarão em um investimento lucrativo ou no Contrato para uma nova obra. Os jogadores tentarão dominar um ou mais tipos de construção para obter benefícios dos cargos políticos.<br />
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Tudo isto leva ao final do jogo - uma metrópole vibrante, conhecida em todo o mundo - onde aquele que obteve mais Prestígio será consagrado o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Fantasia -  Colocação de Peças; Controle/Influência de Área; Seleção de Cartas
Urban Sprawl - Version 1.0 â?? Arquivo de 1 pág. que de ...
Chad Jensen
favoritar213710

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com os personagens da animação Rio 2. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Rio 2 - Regras
favoritar213794

						Dungeon Command: Tyranny of Goblins é um jogo de batalha com direcionamento de cartas envolvendo terrenos modulares.<br />
Este jogo possui cartas de ordem, fichas das criaturas e miniaturas. O objetivo do jogo é ter a maior Moral quando uma tropa adversária for reduzida a 0, ou se um jogador termina o seu turno sem criaturas no campo de batalha.<br />
Como jogador, você assume o papel de um comandante que envia tropas para combater as forças oponentes reunidas.<br />
O jogador recruta tropas e distribui no campo de batalha. Ele deve dar ordens para essas criaturas, equipá-las com magias e equipamentos, e direcionar suas táticas para quebrar a moral dos seus inimigos.<br />
Dungeon Command: Tyranny of Goblins inclui doze miniaturas, como um demônio de chifres, um troll, um bugbear, hobgoblins e goblins.<br />
Embora cada facção de Dungeon Command é feita para ser jogada por um único jogador, com um início rápido as regras permitem que dois jogadores se envolvam em uma versão reduzida do jogo usando apenas esta caixa.<br />
Dungeon Command foi projetado para dois jogadores, apesar de até quatro poderem jogar com alguns ajustes explicados nas regras avançadas.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Fantasia; Fantasia -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Narração de Histórias
Dungeon Command: Tyranny of Goblins - Dungeon Command - ...
Chris Dupuis
favoritar213712

						Este jogo utiliza um conjunto de conjuntos hexagonais bem pequenos dispostos em um círculo. Mercenários, sob a forma de pequenos blocos de madeira, são colocados sobre os pedaços de terra. Os jogadores podem então usar esses blocos para tentar ganhar o controle do tipo mercenário correspondente, ou colocar os mesmos pequenos blocos em cima da prancha, que pode ajudar o jogador que controla essa cor. Quando um jogador tem maioria dos marcadores de controle em um pedaço de terra, ele pode construir uma torre lá. A torre serve como um marcador de controle semi-permanente, bem como uma maneira de vencer. Se dois pedaços de terra são controladas pelo mesmo jogador, os pedaços de terra são combinados em um, o que faz mais difícil de tomar pelos outros jogadores. O primeiro jogador a colocar um determinado número de torres ganha o jogo, mas o jogo também pode terminar quando as massas de terra são reduzidos a três ou menos, no caso, o jogador com o maior número de torres é o vitorioso.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Medieval; Tema de Vídeo Game; Humor; Indústria -  Controle/Influência de Área; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados; Movimento Ponto-a-Ponto
Carolus Magnus - Regras (por Daniel Portuga)
Leo Colovini
favoritar213716

						Adventure Time: Card Wars é o jogo de cartas mais épico já encontrado na Terra de Ooo, ou em qualquer outro lugar! No episódio Adventure Time -Card Wars-, Jake implora à Finn para jogar seu jogo de cartas favorito de negociação. Finn aceita, apesar das advertências de Beemo sobre como muito competitivo Jake pode ser durante o jogo. Finn e Jake batalha um contra o outro para decidir quem será o Dweeb e quem vai ser o cara legal.<br />
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Agora os fãs podem jogar o jogo Card Wars real em Adventure Time: Card Wars ??? Finn vs. Jake, com toda a ação em quatro pistas de combate. Baralho com tema de milho de Jake apresenta criaturas do episódio, como as poderosas Husker Knights, a intimidante Legion of Earlings, o heróico Archer Dan e muito mais! Baralho -Blue Plains- de Finn apresenta criaturas do episódio, como o antigo Ancient Scholar, o cão fresco apropriadamente chamado de Cool Dog, e a criatura mais temível de todos - The Pig!<br />
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Cada vez, um jogador tem dois pontos de ação para gastar em criaturas, magias e locais, e as cartas custam entre 0 e 2 Pontos de Ação para jogar. Quando você chamar uma criatura, você escolhe a faixa que deseja colocá-la. Algumas criaturas têm habilidades Floop que permitem que você use suas habilidades especiais. Quando você ataca com uma criatura abaixo de uma pista, você pode encontrar uma criatura adversária, ou você pode causar dano direto para Pontos de vida do seu oponente. Reduzir Pontos de vida do seu oponente 25-0 e você é o cara legal (e você ganha o jogo)! <br />
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Cada conjunto Card Wars tem um par de diferentes baralhos e 40 cartas e está pronto para jogar. Misture os baralhos para chegar a seus próprios combos!					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Seleção de Cartas
Adventure Time Card Wars: Finn vs. Jake - Lista das car ...
Matt Hyra
favoritar213717

						Pegue um balão e ponha-se a caminho - a corrida mais exótica do século já começou! Volta ao Mundo é um sensacional jogo de cartas que fará toda a família viajar através dos mais diversos locais, usando o trem, o vapor, o cavalo, o balão e... os próprios pés!<br />
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Durante a viagem é preciso evitar epidemias, fugir de povos hostis e, às vezes, parar para trabalhar porque o dinheiro acabou! De repente, quando tudo parece ir bem, o jogador acaba se perdendo e tem de reencontrar o caminho a duras penas!<br />
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Volta ao Mundo é um jogo rápido e extremamente competitivo.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Economia -  Cooperativo; Apostas; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades
Volta ao Mundo - Cartas Originais do Jogo Volta ao Mund ...
favoritar213800

						Em Blueprints, os jogadores são arquitetos que devem usar dados coloridos para construir três estruturas diferentes de plantas, com os dados proporcionando diferentes vantagens para você. No jogo, cada rodada progride assim:<br />
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- Descubra o seu projeto.<br />
- Cada turno, escolha um dado e coloque-o em seu prédio.<br />
- Revele seu prédio e descubra quem ganha os prêmios.<br />
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Depois de três rodadas, os jogadores registram seus pontos para ver quem ganha. Quem será o melhor arquiteto?					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Civilização; Expansão Territorial; Fantasia -  Rolagem de Dados; Colecionar Componentes; Toma essa; Sistema de Pontos de Ação
Blueprints - Tradução não-oficial de manual de regras e ...
Yves Tourigny
favoritar213801

						A Batalha dos Cinco Exércitos - com base no clímax do romance O Hobbit de JRR Tolkien, coloca os anfitriões do Elvenking, os anões de Dain Ironfoot, e os Homens do Lago liderados por Bard o Bowman contra uma horda de lobos, Goblins e Morcegos liderados por Bolg, filho de Azog. Será que Gandalf vira o jogo para os Povos Livres? Será que as Águias ou Beorn chegam para o resgate? Ou será que o Hobbit Bilbo perece em Ravenhill?<br />
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A Batalha dos Cinco Exércitos apresenta um tabuleiro que representa as esporas orientais e meridionais da Montanha Solitária e do vale que a rodeiam, e uma série de figuras de plástico que representam tropas, heróis e monstros.<br />
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A Batalha dos Cinco Exércitos é um jogo independente com base nas regras de War of the Ring, que é dos mesmos criadores, mas com as regras modificadas para funcionar em um nível tático de uma batalha menor, em vez de toda a guerra. A Ares Games planeja expandir o sistema de jogo no futuro, lançando expansões que retratam outras batalhas da Terceira Era da Terra-Média narrados em O Senhor dos Anéis, como o cerco de Gondor e o ataque de Saruman contra Rohan.					
				 -  Jogos de Guerra -  Fantasia; Miniaturas; Baseado em Romance; Miniaturas -  Rolagem de Dados; Administração de Cartas; Memória; Rolagem de Dados
A Batalha dos Cinco Exércitos ( The Battle of Five Armies ...
Roberto Di Meglio
favoritar211702

						Em Eldritch Horror, de um a oito jogadores assumem o papel de investigadores que andam pelo mundo, trabalhando juntos, e devem resolver mistérios relacionados aos Grandes Antigos cuja intenção é a destruição global. Nessa busca você pode reunir pistas, encontrar situações estranhas, lutar contra monstros e embarcar em expedições ousadas. Você tem a coragem de salvar o mundo?<br />
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Eldritch Horror é uma corrida contra o mal que se espalha pelo mundo. Você e um grupo de investigadores irão viajar para as principais cidades do mundo, desertos remotos, enquanto trabalham para evitar a destruição de toda a terra.<br />
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Cada elemento do Eldritch Horror é projetado para você mergulhar no tema da narrativa de horror e aventura mundiais. ?? medida que o jogo se desenrola, a narrativa tecida ao longo de cada elemento presento no jogo intensifica a tensão.<br />
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Inspirado no jogo de tabuleiro Arkham Horror, e localizado nos mesmos mistérios do Mythos, Eldritch Horror apresenta uma aventura global única para aquelas almas corajosas o suficiente para embarcar nesta viagem.					
				 -  Jogos Temáti -  Aventura; Fantasia; Horror; Luta -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto; Narração de Histórias
Eldritch Horror - PLAYMAT Preparado para Montanhas da L ...
Corey Konieczka
favoritar211703

						Dos trilhos ao ar - bem, eu espero. Planes coloca você no papel de um grupo que tenta empurrar o seu caminho através de um aeroporto lotado para chegar ao seu avião antes da decolagem. Famílias de outros jogadores ou grupos, bem como os viajantes neutros, fará com que todos os tipos de congestionamento o impeçam de embarcar. <br />
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Com as cartas que afetam o jogo e permitem pontuação bônus, além de mapas de aeroportos variáveis, Planes é a próxima fase no curso global da AEG, editora de Trains.					
				 -  Jogos Familiares; Jogos Familiares -  Aviação / Vôo; Trens; Humor; Indústria -  Administração de Cartas; Construção a partir de Modelo; Movimento Ponto-a-Ponto; Jogadores com Diferentes Habilidades
Planes - Todas as Cartas Traduzidas pelo usuário MOITA1 ...
David Short
favoritar211704

						Yuri é um sobrevivente promocional opcional disponível para aqueles que participaram da campanha do Zombicide Season 3 no Kickstarter. Uma versão zumbi (Zombivor) também está inclusa. 					
				 -  Jogos Temáticos -  Miniaturas; Zumbis -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Zombicide Sobrevivente: Yuri ( Zombicide Survivor: Yuri ) ...
Cool Mini Or Not
favoritar211709

						Os jogadores assumem o papel dos Istari, ou Magos ??? os mais conhecidos são Gandalf, Saruman e Radagast, como também Pallando e Alatar - na luta contra Sauron na Terra-Média. Cada jogador concorre ao trazer a maior força contra a Sombra, incluindo facções, como os Cavaleiros de Rohan ou as Grandes Águias, aliados como Gwaihir ou Scadufax, itens como o perdido Palantiri, Glamdring, ou Narsil, e a conclusão de várias missões - a partir do resgate relativamente simples de prisioneiros através do Reforjar da Espada que foi quebrada, a restauração da Árvore Branca de Minas Tirith, ou a destruição do Um Anel.<br />
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Jogadores constroem baralhos em que metade são compostos de cartas de recursos e metade de perigos, dedicados à parar o seu oponente. Este é o lugar onde os grandes bandidos chegam, com cartas para os 9 Nazgul, um casal de Dragões (Smaug é reconhecido), Shelob, e o Balrog.<br />
					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aventura; Jogo de Cartas; Colecionável; Exploração -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Mercado de Ações
Middle-Earth - Guia da expansão "White Hand"
Coleman Charlton
favoritar211710

						Zombicide Season 3: Angry Neighbors desafia você a enfrentar toda uma nova geração de zumbis! Estes zumbis Seekers têm você e seus amigos na mira e vão te perseguir até o amargo fim! <br />
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Cada zumbi Seeker obtém uma ativação adicional cada vez que uma carta de zumbi seeker é comprada. <br />
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Angry Neighbors traz quatro novos sobreviventes ao seu apocalipse, cada um com suas próprias habilidades especiais, e sua contraparte Zombivor! <br />
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Angry Neighbors traz mais do que apenas novos sobreviventes para o seu time, traz a você companheiros! Estas quatro miniaturas especiais de companheiro humanos estão aqui para apoiá-lo! Estes companheiros podem ser fortes o suficiente para sobreviver por conta própria, mas não pode combater zumbis como você faz! Resgate-os, leve-os e adicione o seu poder de fogo e habilidades especiais para seu time! <br />
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Angry Neighbors quer que você entre na próxima época do apocalipse! Situado no mesmo tempo que Rue Morgue, edifícios ruíram e estradas entraram em colapso. Agora buracos de lixo das ruas da cidade estão escancarados! Com um movimento errado, você pode acabar em um poço cheio de zumbis! <br />
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Com estes novos zumbis e riscos ambientais, você vai precisar de algo para mantê-lo seguro! Felizmente para você, Angry Neighbors acrescenta novas armas para o seu jogo, bem como um conjunto de equipamentos Ultrared! Estas cartas de equipamentos oferecem as armas mais poderosas e potentes, perfeito para a sobrevivência dos seus sobreviventes! 					
				 -  Jogos Temáticos -  Horror; Miniaturas; Zumbis -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Zombicide Season 3: Angry Neighbors - Torre de dados Zo ...
Raphaël Guiton
favoritar211791

						Há dois mil anos, o Império Romano dominava as terras ao redor do Mar Mediterrâneo. Com a paz na fronteira , a harmonia dentro das províncias, a lei uniforme, e uma moeda comum, a economia prosperou e deu origem a dinastias romanas poderosas à medida que se expandiram ao longo dos vários municípios. Guie uma dessas dinastias e envie colonos para os reinos remotos do Império; desenvolva a sua rede de comércio, e apazigue os deuses antigos para seu favor - tudo para ganhar a chance de sair vitorioso!<br />
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Concordia é um jogo de estratégia de desenvolvimento econômico no tempo pacífico dos romanos para 2-5 jogadores. Em vez de olhar para a sorte de dados ou cartas, os jogadores devem confiar em suas habilidades estratégicas. Certifique-se de observar os seus rivais para determinar quais metas que estão buscando e onde você pode ultrapassá-los! No jogo, os colonos são enviados a partir de Roma para se estabelecer em cidades que produzem tijolos, alimentos, ferramentas, vinho e tecido. Cada jogador começa com um conjunto idêntico de cartas de baralho e adquire mais cartas durante o jogo. Estas cartas servem a dois propósitos:<br />
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- Elas permitem que um jogador escolha ações durante o jogo<br />
- Elas valem pontos de vitória no final do jogo.<br />
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Concordia é um jogo de estratégia que requer planejamento antecipado e consideração dos movimentos do seu oponente. Quando todas as cartas forem vendidas, o jogo termina. O jogador com o maior número de pontos de vitória ganha o jogo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Economia; Jogo Festivo; Humor -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Seleção de Cartas; Jogo em Equipe
Concordia - Tradução das cartas, feita por mim
Mac Gerdts
favoritar211792

						Stratocracy é um jogo estratégico de construção de império. De 2 a 8 jogadores construirão um tabuleiro modular, que deverá ser explorado e disputado por eles.<br />
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Os jogadores têm um conjunto limitado de movimentos e de peças que serão usados durante o jogo e devem tentar cumprir um dos dois objetivos de vitória, antes que os outros o façam (um baseado em exploração e outro em combate).<br />
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A sequência de turno é dividida em três fases (Tesouro, movimento e batalhas) e cada jogador deve completá-las antes de passar a vez ao próximo jogador.<br />
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Regras avançadas estão disponíveis e dão acesso a um conjunto de nove cartas de nação com habilidades únicas que irão alterar o estilo do jogo bem como regras para jogo rápido.<br />
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Stratocracy é parte de uma série de jogos de tabuleiro do tipo ¨imprima e jogue¨ publicadas pela Bell of Lost Souls. Esta série é fornecida na forma de PDFs para download, que incluem tudo o necessário para jogar, exceto os dados. 					
				 -  Jogos Abstratos -  Jogo de Dados; Estratégia Abstrata; Expansão Territorial; Exploração -  Colocação de Peças; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Marcadores e Hexágonos
Stratocracy - Tabuleiro redesenhado
Larry Vela
favoritar211800

						Em 1271, Marco Polo com 17 anos começou uma viagem para a China com seu pai e irmão mais velho. Depois de uma viagem longa e cansativa, que passou por Jerusalém e Mesopotâmia ao longo da Rota da Seda, chegou à corte de Kublai Khan em 1275.<br />
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Em The Voyages of Marco Polo, os jogadores recriam esta jornada, com cada jogador sendo um personagem diferente com poderes especiais no jogo. O jogo é jogado ao longo de cinco rodadas. A cada rodada, os jogadores lançam seus cinco dados pessoais e podem executar uma ação com eles. As cinco ações principais são mostradas na parte inferior do tabuleiro:<br />
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- Obter recursos com 1-3 dados, dependendo do valor do recurso (camelos, pimenta, seda, ouro). O primeiro jogador para cada recurso recebe-os de graça; os posteriores têm de pagar de acordo com o valor indicado no dado.<br />
- Pegar um recurso de sua escolha e dois camelos. Cada jogador define o valor mínimo para os futuros dados.<br />
- Ganhar dinheiro, com qualquer dado fornecendo cinco dinheiros.<br />
- As ordens de compra: Para atender a um pedido, os jogadores têm que gastar recursos para pontos de vitória.<br />
- Viajar: Dois dados são colocados para desbloquear a distância que pode ser percorrida na parte superior do mapa no tabuleiro. Aqui, a peça viajante de cada jogador começa em Veneza e podem decidir entre várias rotas para o leste, por todo o caminho até Pequim. Quando um viajante pára em uma cidade, eles podem colocar um marcador lá, dando-lhes acesso a uma ação adicional diferente para o resto do jogo.<br />
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Depois de cinco rodadas, o jogo termina com os jogadores recebendo pontos de vitória por chegar a Pequim, cumprindo a maioria dos pedidos, e de ter atingido as cidades com cartas secretas da cidade que cada jogador recebe no início do jogo; esses pontos são adicionados aos pontos de vitória adquiridos durante o jogo.					
				 -  Jogos de Estraté -  Jogo de Dados; Economia; Medieval; Ficção Científica -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes
As Viagens de Marco Polo ( The Voyages of Marco Polo ) - ...
Simone Luciani
favoritar211796

						Survive é um jogo cruel, onde os jogadores procuram evacuar suas peças a partir de uma ilha que está afundando, lembrando que suas peças mais bem avaliadas estão localizadas para maximizar a sua pontuação.<br />
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Uma ilha composta por 40 placas hexagonais está lentamente afundando no mar (as placas são removidas do tabuleiro). Cada jogador controla dez pessoas (no valor de 1 a 6) que eles tentam avançar para a segurança das ilhas vizinhas antes da principal ilha finalmente afundar. Os jogadores podem nadar ou usar barcos para viajar, mas deve evitar serpentes marinhas, baleias e tubarões em seu caminho para a segurança.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Livro; Exploração; Ficção Científica -  Posicionamento Secreto; Rolagem de Dados; Sistema de Pontos de Ação; Seleção de Cartas
Survive: Fuga de Atlântida! ( Survive: Escape from Atlanti ...
Julian Courtland_Smith
favoritar211797

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com personagens do desenho animado Os Cavaleiros do Zodíaco. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Humor; Dedução -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área
Super Trunfo Os Cavaleiros do Zodíaco - Regras
favoritar211798

						Em Deus, os jogadores trabalham para desenvolver as suas próprias civilizações em um ambiente compartilhado. Cada jogador começa o jogo com cinco cartas de construção, e em um turno o jogador ou usa uma destas cartas para a construção de um edifício ou descarta uma ou mais cartas para fazer uma oferenda a um deus. Os cartões vêm em seis cores: vermelho para o militar, marrom para a produção de recursos, amarelo para o comércio, azul para marcar, roxo para templos, e verde para uma variedade de efeitos. <br />
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Quando você constrói um edifício, você faz isso no local apropriado do tabuleiro modular - que é dimensionado com base no número de jogadores.<br />
<br />
Quando você faz uma oferta, você descarta cartas, e em seguida, recebe a ajuda de um deus associado com uma das cartas que você descartou, com o número de cartas determinando a força da ação associada. Em seguida, enche a sua mão com cinco cartas. <br />
<br />
O jogo termina quando todas as aldeias bárbaras no tabuleiro do jogo foram cercadas e atacadas ou quando todos os templos foram construídos. Quem tiver mais pontos ganha.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização -  Administração de Cartas; Tabuleiro Modular; Cerco de Área; Construção de Rotas
Deus - Paste up das cartas roxas!
Sébastien Dujardin
favoritar213665

						O jogo ambienta os participantes no seriado Battlestar Galactica e consegue reproduzir as situações que os personagens da TV sofriam durante os episódios. Cada um joga com um personagem da série, divididos em 4 grupos: Líder Político, Líder Militar, Piloto e Suporte.<br />
<br />
O jogo é cooperativo onde todos os participantes fazem parte da tripulação da espaçonave Battlestar Galactica. Como no seriado, a diversão do jogo é a ameaça Cylon e um ou mais dos jogadores está infiltrado na nave para impedir que os humanos cheguem ao planeta Kobol e ganhem a partida. Os Cylons conseguem se passar por humanos e causam intriga na nave, sabotando e dificultando as tarefas dos humanos.					
				 -  Jogos Temáticos -  Blefe; Tema de Cinema/TV/Rádio; Dedução; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Seleção de Cartas
Battlestar Galactica - Insert para qualquer caixa (base ...
Corey Konieczka
favoritar211951

						Os exércitos da Macedônia e da Pérsia estão sob seu comando em Pocket Battles: Macedonians vs. Persians, um jogo de guerra baseado na colocação de fichas. Você lutará em três frentes com exércitos que você criará para cada batalha, fazendo com que cada uma seja uma nova experiência.<br />
<br />
Cada jogo da série Pocket Battles apresenta dois exércitos. As regras para combate são as mesmas para todos os jogos da série, de modo que você pode ter exércitos de duas diferentes séries lutando: elfos versus romanos! Soldados da II Guerra Mundial contra forças de Napoleão! Tudo é possível com Pocket Battles.					
				 -  Jogos de Guerra -  Antiguidade; Fantasia; Tema de Vídeo Game -  Movimento de Área; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
Pocket Battles: Macedonians vs. Persians - Pocket Battl ...
Paolo Mori
favoritar213663

						Last Night on Earth: The Game Zombie é um jogo de tabuleiro de horror de sobrevivência que coloca heróis em uma pequena cidade frente-a-frente contra uma horda de zumbis sem limites (os jogadores podem jogar no time dos Heróis ou como os Zumbis). O tabuleiro modular aleatoriamente determina o layout da cidade no início de cada jogo e existem vários cenários diferentes para jogar, adicionando muita longevidade. Jogo rápido com regras fáceis de aprender permite aos jogadores pular direto para a ação, enquanto sua profundidade estratégica e o forte no jogo cooperativo mantém o ritmo bem interessante. Um ou dois jogadores controlam os zumbis, enquanto o resto controlam os heróis.					
				 -  Jogos Temáticos -  Horror; Luta; Miniaturas; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados
Last Night on Earth: The Zombie Game - Cenários traduzi ...
Jason C. Hill
favoritar213742

						Expansão do Apex Theropod. Adiciona ao jogo uma nova raça de predador: O Suchomimus.<br />
Além do novo predador essa expansão inclui ainda cartas para as outras espécies e cartas de evoluções adicionais ao jogo.					
				 -  Jogos Temáticos -  Animais; Jogo de Cartas -  Construção de Baralho/Peças
Apex: Theropod Deck-Building Game: Suchomimus Expansion De ...
Herschel Hoffmeyer
favoritar213667

						Xia: Legends of a Drift System é um jogo estilo sandbox de aventura espacial competitivo. Cada jogador começa como um humilde capitão humilde, em uma pequena nave.<br />
<br />
Jogadores voam com suas naves sobre o sistema, completando uma variedade de missões, explorando novos setores e lutando contra outras naves. Navegando ambientes perigosos, os jogadores escolhem uma missão de salvamento ou o comércio de carga valiosa. Capitães competem entre si para os títulos, riquezas, e o mais importante: Fama.<br />
<br />
O mais adaptável a aparição de riscos, e os mais criativos irão se sobressair. Um capitão vai subir acima dos outros, superando a mortalidade para se tornar uma lenda.<br />
<br />
Personalize: cada jogador começa o jogo escolhendo e personalizando uma nave de nível 1. Invista todo o seu dinheiro em motores e tenha um rápido, mas frágil, explorador. Coloque todos os seus créditos em um míssil e observe outros jogadores fugirem aterrorizados. Obtenha um pequeno motor e economize espaço e créditos para investir na compra e venda de mercadorias. Ou crie uma nave bem arredondada, pronta para qualquer coisa. Em Xia, a escolha é sempre sua.<br />
<br />
Adaptação: O objetivo em Xia é tornar-se o mais famoso capitão. Completando missões, superando naves em combate, comprando naves de nível mais elevado, vendendo Cubos de Carga e reivindicando Títulos são todas as maneiras que os jogadores podem ganhar Pontos de Fama. Os melhores pilotos vão se adaptar ao seu ambiente, fazer julgamentos precipitados e alterar planos durante o vôo. <br />
<br />
Sandbox: A verdadeira diversão de Xia é que cada jogo será diferente. Não há direção definida de jogo, os jogadores podem escolher ser pacíficos comerciantes, piratas ferozes, trabalhadores, mineiros, oportunistas, etc O tabuleiro de jogo é definido aleatoriamente e explorado cada vez que você jogar. Os jogadores podem optar por não explorar tudo, criando uma pequena arena para o combate rápido e mortal, ou exploran -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Exploração; Ficção Científica; Luta -  Colocação de Peças; Negociação; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades
Xia: Legends of a Drift System - Manual traduzido e rev ...
Cody Miller
favoritar213749

						Richthofen é um jogo de cartas de combate aéreo da Primeira Guerra Mundial. Você desempenha o papel de um famoso piloto de caça, ganhando os céus para engajar combate contra seu inimigo na luta de combate aéreo de vida e morte. <br />
<br />
Um jogo de cartas simples sobre o tema do combate aéreo da Primeira Guerra Mundial. <br />
<br />
Este jogo fez parte do Microgame Design Contest 2002.					
				 -  Jogos de Guerra -  Aviação / Vôo; Jogo de Cartas; Imprima e Jogue; Primeira Guerra Mundial -  Seleção de Cartas; Controle/Influência de Área
Richthofen - Richthofen Action Cards
Mark Jerome
favoritar213751

						Em Tokaido, cada jogador é um viajante que cruza o ???East Sea Road???, uma das estradas mais belas do Japão.<br />
Ao viajar, você vai conhecer pessoas, saborear pratos finos, coletar itens bonitos, descobrir grandes panoramas, e visitar templos e lugares selvagens.<br />
No final do dia, quando todos chegaram ao final da estrada, vence o viajante que descobriu as coisas mais interessantes e variadas.<br />
Através de um humor original zen, Tokaido é um jogo estratégico extraordinariamente tranquilo e fácil de aprender.					
				 -  Jogos Familiares -  Viagem; Corrida; Construção de Cidades; Fantasia -  Colecionar Componentes; Movimento Ponto-a-Ponto; Jogadores com Diferentes Habilidades; RPG
Tokaido - Regras em português. Traduzido por Daniel Por ...
Antoine Bauza
favoritar213752

						Também conhecido como Pandemic Express, Infection Express é um jogo do tipo imprima e jogue, solitário, inspirado em Pandemic. Usa 4 dados em vez das várias cartas do jogo original, sendo, por isso, mais rápido, mas mantendo a tensão original.<br />
<br />
Tudo que é necessário são 4 dados d6, 56 cubos (14 de cada cor), 1 peão e o tabuleiro disponível aqui nos arquivos. 					
				 -  Jogos Temáticos -  Ambiental; Jogo de Dados; Imprima e Jogue; Segunda Guerra Mundial -  Rolagem de Dados; Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Eliminação de Jogadores
Infection Express - Regras e tabuleiro
Andy Oakey
favoritar213755

						Em Fidelitas, os jogadores assumem o papel dos cidadãos e fiéis em uma cidade medieval que estão exercendo influência, a fim de ganhar a credibilidade necessária para liderar o ataque contra a Coroa corrupta. <br />
<br />
Os jogadores jogam cartas de personagens para vários locais que compõem a cidade, a fim de atender às condições de objetivos ocultos. Cada tipo de carta de personagem é associado à uma ação única que manipula as cartas no jogo: o Açougueiro intimida outras personagens para novos locais, o Estudante ganha mais cartas, o Soldado mantém os camponeses longe de vadiagem, etc. Neste jogo onde a manobra de interesse é fundamental, a atenção para a oposição pode revelar motivos ocultos que buscam frustrar o seu lance para o poder. <br />
<br />
O primeiro jogador a ganhar um certo número de pontos (dependendo do número de jogadores) é determinado digno de liderar a revolta e também ganha o jogo.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Corrida; Jogo de Cartas; Jogo Infantil -  Administração de Cartas; Sistema de Pontos de Ação
Fidelitas - Regras em Portugues - Versão Beta
Philip duBarry
favoritar213756

						Este é um jogo de construção de decks, que pode ser cooperativo, individual ou em equipes.<br />
Os jogadores assumem o papel do capitão de uma espaçonave. Eles vão procurar novos aliados, como Picard, Data, e outros personagens famosos. Irão explorar o espaço para completar missões, encontrar eventos diversos, e cruzar com outras naves que poderiam ser amigo ou inimigo.<br />
<br />
O jogo contará com três cenários distintos:<br />
- Exploração (Free For All): explore o espaço para completar missões, encontrar eventos, e aliar-se a outras naves.<br />
<br />
- Invasão Borg (Cooperativa): A raça Borg está chegando para assimilar você e tudo que você sabe. Trabalhe em cooperação junto com seus companheiros Capitães para defender o seu mundo e afastar os Borgs.<br />
<br />
- Guerra Civil Klingon (equipes): O poder está dividido no Império Klingon. Forme uma aliança, obtenha apoio, e derrote seus inimigos para obter o controle do Império.<br />
O objetivo de cada jogo varia. Enquanto alguns simplesmente exigem cumprir missões, o objetivo de outro jogo poderia ser simplesmente sobreviver.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Exploração -  Seleção de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Cooperativo
Star Trek Deck Building Game: The Next Generation - Man ...
Alex Bykov
favoritar213757

						BattleCON: Devastation of Indines é um jogo de duelo de cartas projetado para 2 jogadores e jogo em equipe. Cada jogador escolhe um personagem que usa um mecanismo de jogabilidade única para dar uma vantagem em combate. O estilo de jogo de cada personagem requer novas estratégias, mas usa as mesmas táticas fundamentais, fazendo com que um novo personagem fique fácil de aprender, mas difícil de dominar.<br />
<br />
Os jogadores se movem ao longo de um tabuleiro de sete espaços, trocando golpes com o adversário, usando ataques formados pela combinação de estilos e habilidades únicas de um personagem com um conjunto de cartas básicas que todos os personagens compartilham. O último jogador em pé vence!<br />
<br />
BattleCON: Devastation of Indines pode ser jogado sozinho ou combinado com BattleCON: War of Indines para criar uma reserva ainda maior de personagens e jogar variantes.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Luta; Segunda Guerra Mundial; Fantasia -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Movimento de Área; Rolagem de Dados
BattleCON: Devastation of Indines - Pasteups para Ottav ...
D. Brad Talton, Jr.
favoritar213758

						Em Jester cada jogador representa um artista aspirante ao cargo de Bobo da corte. Durante três rodadas, os jogadores usam suas cartas de cidade, teatro, guildas e corte, para visitar essas quatro áreas do tabuleiro e realizar diversas ações.<br />
<br />
Na cidade é possível contratar professores que irão aperfeiçoar as habilidades dos candidatos em sete modalidades artísticas diferentes. No teatro são feitas apresentações públicas que trazem dinheiro e fama. Nas guildas os jogadores obtém privilégios úteis para o torneio e finalmente, na corte, usam toda a sua influência para manipular a realeza e conseguir maior prestígio aos olhos do Rei.<br />
<br />
Quando um jogador visita o mesmo local pela terceira vez ele dispara o fim da rodada. O Rei então atribui favores especiais para todos os participantes. Além disso, esse é o momento para converter o prestígio recebido na corte em recursos e pontos de vitória e cada jogador deve planejar essa tarefa com cautela e muita estratégia.<br />
<br />
Ao final da terceira e última rodada, o jogador com mais pontos de vitória é nomeado o novo Bobo da Corte e vence o jogo! 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Adulto; Ficção Científica; Fantasia -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Force sua sorte; Leilão
Jester - Manual de regras.
Marcos Macri
favoritar213762

						A Premissa<br />
Um crime hediondo acaba de ser cometido. Uma equipe com os melhores detetives do Reino Unido foi montada para colocar um fim no caso. Eles possuem um suspeito principal, eles têm um motivo, e eles sabem qual o motivo do crime ter sido cometido.<br />
<br />
Agora, tudo que é preciso fazer é provar de que eles estão certos. Usando poderes de dedução e de comunicação, os jogadores devem trabalhar em equipe para erradicar essa onda de crimes, e encontrar as pistas para provar quem, como e porque eles aconteceram. <br />
<br />
Todas as provas relevantes estão disponíveis para que o criminoso seja detido, e acima de tudo o próprio Sherlock Holmes foi chamado para o caso. Essa equipe será capaz de resolver o caso antes do próximo crime e, ainda, resolver o caso antes do famoso Sherlock Holmes?<br />
<br />
Como se joga<br />
No início do jogo, os jogadores selecionarão um dos crimes para resolver. Um número de suspeitos, motivos e oportunidades estarão disponíveis para os investigadores, que serão usadas como pistas para condenar o assassino. Cada jogador tem um conjunto de 5 pistas, mas eles não serão capazes de ver suas próprias pistas, apenas as pistas dos outros investigadores. <br />
<br />
A cada turno, os jogadores podem:<br />
???	AJUDAR outro detetive<br />
???	INVESTIGAR a cena do crime<br />
???	CONFIRMAR as provas<br />
???	ELIMINAR pistas erradas<br />
???	PERSEGUIR novas pistas<br />
<br />
Os detetives irão, juntos, vencer o jogo se conseguirem juntar provas o suficiente para solucionar o caso antes que Sherlock Holmes o faça, ou deverão aceitar o fracasso do caso.					
				 -  Jogos Temáticos -  Dedução; Eletrônico; Humor; Tempo Real -  Administração de Cartas; Cooperativo; Construção de Rotas
Beyond Baker Street - Cartas no tamanho tarot
Robin Lees
favoritar213763

						Jogo de guerra de autoria de Décio Damasceno Ferreira e publicado na edição 4 da revista Strategos, da Riachuelo Games. Simula o conflito ocorrido em 1º de setembro de 1939, quando as forças alemãs invadiram a Polônia.					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerra Antiga; Imprima e Jogue; Segunda Guerra Mundial; História -  Marcadores e Hexágonos
Polônia 39 - Revista Strategos nº 4 - edição onde vem ...
Décio Damasceno Ferreira
favoritar213764

						Aliens vs Predator: The Hunt Begins é um jogo de guerra com miniaturas na escala de 28 milímetros, onde cada assume a colocação em campo de Aliens, Predadores, ou Colonial Marines estabelecidos em um período de tempo. AVP TMG é um jogo em miniatura acelerado, emocionante e rápido criado pela Prodos Games Ltd, com base no seu sistema de combate de Warzone Resurrection.<br />
<br />
Como se joga?<br />
<br />
- 1 + jogadores (sim , você pode jogar ou o seu próprio !)<br />
- Sistema de dados D20 - Narrativa e Missão Baseados<br />
- Ativação de Miniatura Alternativa ( eu vou, você vai, ela vai, meu próximo modelo , o próximo , etc )<br />
- Ganho de  Experiência  com a progressão narrativa que desbloqueia novas habilidades especiais, etc<br />
- 30 cartas de missões com três missões únicas por facção; cada uma tem que completar o seu próprio objetivo para vencer.<br />
- Eventos e objetivos aleatórios representam o meio ambiente e os seus efeitos. Luzes ou gravidade podem falhar, queimaduras com ácido poderia fazer o chão desabar ou explosão pode abrir ou fechar vias de escape.<br />
- Cartas de táticas para cada facção<br />
- Longevidade - Os pacotes de expansão com novos personagens , aliens, predadores e equipamentos<br />
- Além disso , haverá um  modo de jogo livre  ( ??ltimo que Sobrar, Capturar a Bandeira, Defende o Posto e muitos outros).					
				 -  Jogos de Guerra -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Miniaturas; Horror -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Alien vs Predator: The Hunt Begins - Livro de Regras
Jarek Ewertowski
favoritar213765

						Esta expansão para Tide of Iron permite aos jogadores recriar os desembarques aliados na praia contra as defesas alemãs fortificadas. Os jogadores também passar das praias para o Bocage, onde os soldados lutam nas densas sebes do campo.<br />
<br />
Esta expansão inclui:<br />
- Oito novos cenários, incluindo quatro cenários de campanha ligados<br />
- Mais de 100 novas cartas<br />
- Novas AFVs, incluindo o norte-americano M-10, StuGIII alemão, Jagdpanzer IV, King Tiger e Panther					
				 -  Jogos de Guerra -  Miniaturas; Trens; Transporte; Viagem -  Administração de Cartas; Marcadores e Hexágonos; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
Tide of Iron: Normandy - Manual traduzido (por descolad ...
Robert A. Kouba
favoritar213835

						O pacote de expansão Hero Pack 1 introduz quatro novos heróis: Stacy o repórter investigativo, Mr. Goddard o professor de química, Jade o expulso do ensino médio, e Victor o prisioneiro fugitivo. Cada personagem tem uma miniatura de plástico altamente detalhada e ficha de personagem. Também estão incluídos novas cartas de jogo e um novo cenário desafiador.					
				 -  Jogos Temáticos -  Horror; Luta; Zumbis; Zumbis -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados
Last Night on Earth: Hero Pack 1 - Cartas traduzidas(po ...
Jason C. Hill
favoritar213836

						As cartas promocionais de Mundus Novus são normalmente distribuídas em eventos nos EUA. São elas:<br />
<br />
- Buron el Catalan: Pontua em cada rodada de acordo com o número de conquistadores que ele tem, incluindo ele mesmo (mercadores não são consideradores conquistadores);<br />
- Vicente de la Raya: Pode converter uma série de cartas em pontos de vitória ao invés de aprimoramentos;<br />
- Estefano Guante: Ganha 3 pontos de vitória se ele for o mestre durante a fase de trocas/comércio;<br />
- Sergio de Lagio: No final da fase de suprimento pode pagar 2 para pegar uma carta do mercado. Reponha esta carta com a primeira da pilha de compras;<br />
- Comptoir commercial (posto de troca): Ganhe 1 ponto de vitória para cada mercador e cada armazém que se tenha.<br />
<br />
Antes do jogo, embaralhe todas as 5 cartas no baralho do jogo e depois remova 5 cartas aleatórias sem olhar.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Economia; Náutico; Renascença -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Negociação; Seleção de Cartas
Mundus Novus Promo Cards - Regras das cartas em francês ...
Bruno Cathala
favoritar213844

						Micro Space Empire é um tipo de jogo curto para 1 jogador. Foi uma entrada no concurso QPnP (Quick Print and Play); ele é projetado para ser portátil e de fácil construção (menos de 20 cartas para imprimir, além de um playmat de jogador).<br />
<br />
O jogador é o governante de um único sistema solar. Há dez outros sistemas disponíveis para conquistar e cada sistema tem sua resistência à conquista e pode fornecer recursos para o seu império em expansão. Os recursos são usados para melhorar suas forças armadas e pesquisar novas tecnologias. No entanto, a criação de um vasto império interestelar possui seus desafios; eventos, tais como revoltas e invasões podem representar obstáculos à sua regra.<br />
<br />
O objetivo é sobreviver e acumular tantos pontos quanto possível antes do tempo acabar.					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos de Estratégia -  Ficção Científica; Imprima e Jogue; Jogo Infantil; Fantasia -  Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades; Narração de Histórias; Rolagem de Dados
Micro Space Empire - Print & Play do jogo
Robert Bartelli
favoritar213845

						No jogo de cartas Clue: Suspeitos, a solução do mistério está em suas mãos! Jogue as cartas certas para solucionar o caso o quanto antes! Quem matou o Sr.Black? Com qual arma? Onde? Faça perguntas sobre os suspeitos, armas e lugares das cartas de CLUE para descobrir. Vence o primeiro que desvendar o mistério!					
				 -  Jogos Familiares -  Assassinato; Jogo de Cartas; Dedução -  Philip Orbanes; Colecionar Componentes
Clue: Suspeitos ( Clue: The Card Game ) - Regras
Philip Orbanes
favoritar213846

						Em Quarriors!, cada jogador joga como um Quarrior competindo por Glória aos olhos de Lindsay, a Imperatriz de Quaridia. Cada jogador começa com um conjunto idêntico de 12 dados em seu saco de dados. No início do jogo os dados de Criaturas e Magias são tratados de forma aleatória para formar os Wilds no centro da mesa. Com o progresso do jogo, os jogadores lançam seus dados para tentar invocar criaturas, feitiços, e aproveitar o poder mágico de qüididade (o recurso in-game) para capturar Quarry dos Wilds para adicionar ao seu repertório e em sua bolsa de dados. Jogadores sorteiam e rolam 6 dados de uma vez a partir de sua bolsa, fazendo com que a composição de sua reserva de dados seja a chave para a vitória.<br />
<br />
Quarriors é um jogo rápido onde os jogadores devem estrategicamente equilibrar suas escolhas em cada turno. Eu uso o meu qüididade de invocar criaturas, na esperança de marcar Glória ou devo gastar tudo para capturar Pedreira mais poderoso dos Wilds? Os jogadores devem passar a perna de seu oponente através do uso estratégico Magia, a aquisição da Pedreira poderosa e, finalmente, por derrubando Criatura oponente em combate. Se suas Criaturas sobreviver até seu próximo turno, você vai marcar pontos Glória e se aproximar da vitória!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Fantasia; Jogo Festivo; Luta -  Construção de Baralho/Peças; Construção de Baralho/Peças; Alocação de Trabalhadores; Pegar e Entregar
Quarriors! - PokeQuarriors - Mod de Pokemon para o jogo ...
Mike Elliott
favoritar213928

						Jogo muito interessante sobre o fascinante mercado de ações. O mercado é formado por tí­tulos/ações de 6 empresas. A partida se desenvolve ao longo de um perí­odo simulado de 3 anos, a cada trimestre as cotações das empresas oscilam e cada jogador faz suas apostas e investimentos interpretando as tendências de mercado, seguindo sua intuição que vai ficando mais aguçada a cada nova partida.<br />
<br />
Cada investida dos participantes interfere no mercado, que vai sendo manipulado ao sabor das estratégias.<br />
<br />
Ao final de cada ano realizam-se lucros das companhias com melhores resultados no período. A partida acontece baseada em um cenário econômico sorteado no início do jogo com uma revisão/tendência de comportamento , mas que pode ser também influenciada pelos eventos da economia, que são cartas sorteadas a cada trimestre.<br />
<br />
Um jogo desafiante onde ousadia e cautela são necessários em boa medida. Não existe receita para garantir vitória, porém olhos treinados e decisões na devida hora fazem toda a diferença. <br />
<br />
Enfim um jogo que consegue passar com bastante propriedade as emoções e inconstâncias de se investir num mercado totalmente flutuante. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Jogo de Cartas -  Leilão; Administração de Cartas
Ações Exame - Manual de Instruções do jogo Ações EXAME ...
Luiz Dal Monte Neto
favoritar213922

						Cada jogador recebe oito pedidos diferentes para pizzas, e em seu turno adiciona cartas de ingredientes e opcionalmente uma carta de pedido ao forno. <br />
<br />
Quando a pilha de compras termina, a pilha de descarte é virada e os ingredientes são separados até que se revele um ingrediente. Se tiverem ingredientes suficientes para fazer a pizza, o jogador marca um ponto. Caso contrário, o jogador pode jogar cartas de ingredientes de sua mão ou colocar o pedido no fundo de sua pilha de pedidos. Após três rodadas, o jogador que conseguir fazer mais pizzas corretamente vence o jogo. 					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Ficção Científica; Luta; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Eliminação de Jogadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Mamma Mia! - Regras em português (por Remi)
Uwe Rosenberg
favoritar213923

						War (baseado no jogo americano Risk) é disputado com um mapa do mundo dividido em 6 regiões (Europa, Ásia, África, América do Norte, América do Sul e Oceania). Cada jogador recebe uma carta com um determinado objetivo e quem completar primeiro o seu e declará-lo cumprido é o vencedor.<br />
?? disputado em rodadas, nas quais os participantes colocam exércitos e atacam outros oponentes.<br />
Uma partida pode durar várias horas, com disputas, regidas pela estratégia dos jogadores e pela sorte lançada pelos dados.					
				 -  Jogos de Guerra -  Expansão Territorial; Guerra Moderna; Tema de Cinema/TV/Rádio; Fantasia -  Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Pedra, Papel e Tesoura; Seleção de Cartas
War - Regras War
favoritar213929

						No dia 11 de Outubro de 2008, nós entramos pela primeira vez em contato com o Jonathan Leistiko, da Invisible City Games, para conversarmos sobre a possibilidade de fazermos um novo layout para o seu jogo Cthul-B-Que, um dos mais de 100 jogos print-and-play que seu site oferece, de graça, até hoje. O tema - Cozinheiros enfrentando monstros da mitologia de H.P.Lovecraft, para criar os mais assustadores e deliciosos pratos - nos encantou de imediato, e o jogo nos rendeu boas horas de entretenimento.<br />
<br />
Hoje, quase um ano depois, de muito trabalho, anúncio e expectativa, o jogo está finalmente pronto. E esperamos que vocês tenham a chance de se divertir jogando este jogo, tanto quanto nos divertimos - e aprendemos - fazendo todo esse redesign. Bon apetit!<br />
<br />
*Descrição retirada do site: loodo/2009/10/cthulinaria-jogo/					
				 -  Jogos Abstratos -  Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Horror; Humor -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Rolagem de Dados
Cthulinária - Manual e componentes para se jogar Print ...
Jonathan Leistiko
favoritar213930

						Star Realms é um jogo de combate espacial que utiliza a mecânica de construção de baralhos. <br />
<br />
Star Realms é um jogo de cartas rápido de combate no espaço sideral. Ele combina a diversão de um jogo deckbuilding com a interatividade dos jogos de Trading Card. Conforme você joga, você faz uso de Comércio para adquirir novas naves e Bases das cartas viradas para cima no baralho do Comércio. Você usa os Navios e Bases que você adquire para gerar mais comércio ou para gerar Combate e atacar o seu adversário. Quando você reduz a pontuação do seu adversário (chamado de Autoridade) para zero, você ganha! <br />
<br />
Star Realms será lançado tanto como um jogo de cartas física e como um jogo digital para PCs, Macs e dispositivos móveis. O jogo inteiro físico virá em uma única caixa de baralho que você pode facilmente levar em seu bolso, mochila ou bolsa.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Ficção Científica -  Construção de Baralho/Peças; Seleção de Cartas; Movimento de Área
Star Realms - box para cartas
Robert Dougherty
favoritar213931

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com diferentes tipos de tubarões. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Tubarões - Regras
favoritar213932

						O jogo coloca dois times de futebol americano em uma partida clássica. As jogadas são realizadas pelas cartas disponíveis em suas mãos. As jardas conquistadas ou perdidas são determinadas pelo lance de dados, e a estratégia escolhida faz toda a diferença, já que determina quais dados você usará em cada jogada.<br />
<br />
Fumbles, interceptações, saques, penalidades, passes profundos, corridas de interceptação ??? está tudo aqui. 1st & Goal vem com três dados de Corrida, três dados de Passe, um dado de Defesa, um dado de Lançamento, um dado de Árbitro, e um dado de Penalidade. Os decks incluem 60 cartas ofensivas e 60 defensivas. Seis packs de ???divisões???, cada um com quatro exclusivas equipes da DFL (Dice Football League, ou, em português, Liga de Futebol de Dados), são vendidos separadamente.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Luta; Espionagem -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Sistema de Pontos de Ação
1st & Goal - Resumo de regras em português e um guia so ...
Stephen Glenn
favoritar213933

						?? 1815 e o mundo virou de cabeça para baixo. Napoleão Bonaparte foi finalmente derrotado depois de quase conquistar toda a Europa, através de anos de guerra devastadora.<br />
Agora, as grandes potências têm de lidar com o caos deixado para trás. Como cada nação ansiosamente tenta crescer, um cuidadoso equilíbrio de interesses governamentais, militares e econômicos devem ser mantidos.<br />
Em Balance of Power, jogadores cuidadosamente criam e movem Reis, Generais e Banqueiros para que eles capturem territórios e expandam seus impérios.					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerras Napoleônicas; Civilização; Expansão Territorial; Memória -  Controle/Influência de Área; Colecionar Componentes; Tabuleiro Modular; RPG
Balance of Power - Manual em português BR.
Brian Knudson
favoritar214008

						Em Yardmaster Express, 2 a 5 jogadores competem para ter o trem mais valorizado após um determinado número de rodadas. <br />
<br />
O jogo começa com o primeiro jogador escolhendo uma carta de Vagão da sua mão e anexando ao seu trem, passando então o resto de sua mão para o jogador à esquerda. Isso continua até que todos os jogadores tenham adicionado um Vagão aos seus trens para cada rodada do jogo. O truque é, enquanto cada novo Vagão deve corresponder ao tipo ou valor do ultimo jogado anexado ao seu trem, jogadores sempre tem a opção de jogar qualquer carta virada para baixo como um Vagão Selvagem. Os Vagões Selvagens não valem muitos pontos, mas eles podem ser usados para salvar um jogador ou para frustrar seus oponentes -escondendo- uma carta que eles precisam.<br />
<br />
Yardmaster Express é jogado em 10 minutos e consiste em apenas 20 cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Trens; Exploração; Ficção Científica -  Colecionar Componentes; Cerco de Área; Colocação de Peças; Movimento de Área
Yardmaster Express - Cartas para Impressão
David Short
favoritar213934

						Na montanha há veios de pedras preciosas. Os jogadores constroem túneis na montanha, estabelecem estações na montanha e na cidade, descobrem veios de pedras preciosas, adquirem e vendem pedras preciosas. Os jogadores recebem pontos para estações na cidade e para a venda de pedras preciosas. O vencedor é o jogador com mais pontos.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Faroeste; Colecionável; Fantasia; Dedução -  Colecionar Componentes; Construção de Rotas; Leilão; Pegar e Entregar
Cavum - Tabuleiro de Ações (por Marcelo Groo)
Michael Kiesling
favoritar213935

						Um véu de sombras tomou conta das terras de Kemet. Com as almas dos combatentes flutuando sobre as terras negras do antigo Egito, um vento sombrio fornece uma nova fonte de inspiração para os deuses de Kemet. Você será capaz de dominá-lo?<br />
<br />
Ta-Seti, a primeira expansão para Kemet, adiciona várias novidades para o jogo base:<br />
- Uma nova cor de pirâmide com seus correspondentes Tiles de Poder<br />
- Uma nova fase do jogo (Amanhecer)<br />
- O caminho das almas<br />
- Novas cartas de Intervenção Divina (DI Cards)<br />
<br />
Os jogadores podem escolher quais as partes da expansão irão adicionar ao jogo, pois cada módulo funciona de forma independente ou conjunta com os demais módulos.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Expansão para Jogo Base; Economia; Fantasia; Trens -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Kemet: Ta-Seti - Kemet: Ta-Seti - Referência (por Remi) ...
Jacques Bariot
favoritar213936

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com animais predadores. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Predadores - Regras
favoritar213937

						Você é o mestre da masmorra e está bebendo seu café das cavernas favorito quando, subitamente, seus espiões informam que um herói quer destruí-lo. ?? aquela época do ano onde os heróis sairão pra ruas e tentarão destruir você e seu lar. Prepare-se para o ataque!<br />
<br />
--<br />
Oh My Lair é um jogo solo, onde você controla seus asseclas para conquistar regiões, coletar recursos para invocar criaturas e destruir o herói antes que ele chegue até você.<br />
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Cada turno de Oh My Lair consiste em 4 fases. Na primeira fase --preparação-, os asseclas do jogador retornarão de volta ao seu mestre. A segunda fase - -ordem-, o jogador terá a habilidade de controlar seus asseclas ou para conquistar uma região ou para coletar recursos daquela região ou base conquistada.<br />
<br />
Depois de todos os asseclas terem recebido suas ordem, a fase 3 começará - -compra-, nesta fase, o jogador pode comprar monstros (usando os recursos que você coletou durante a segunda fase) e posicioná-los estrategicamente a fim de encarar o herói.<br />
<br />
Na fase final de um round - -herói-, o herói irá mover-se um espaço em direção ao mestre da masmorra (você), durante o caminho, o herói terá que lutar contra os monstros que você posicionou anteriormente.<br />
<br />
Para ganhar o jogo, o herói deverá ser morto antes que ele alcance o seu lar.<br />
<br />
Tudo o que você precisa para jogar é:<br />
 1 folha de papel A4 para imprimir o jogo.<br />
 5 ou 6 dados de 6 lados					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Fantasia; Corrida -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados; Sistema por Impulsos
Oh My Lair! - Oh My Lair 2.0 - Componentes e Regras Tra ...
Jason Sondoh
favoritar213938

						Kaosball é um novo tipo de jogo de esportes de fantasia, que combina o rugby com tiro em primeira pessoa. O resultado é um jogo tenso de habilidade, blefe, sorte e brutalidade letal como você nunca jogou antes!<br />
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Trazido a você pelo aclamado designer Eric M. Lang, Kaosball utiliza mecanismos baseado em cartas para colocar os jogadores no papel de um treinador, gerir o seu time e alterar a equipe na área de scrimmage. Os jogadores precisam equilibrar entre marcar e matar seus oponentes, usando efeitos poderosos ao mesmo tempo - contanto que você tenha dinheiro para pagar seus jogadores. <br />
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Kaosball inclui vários modos de jogo: tradicional 1x1, baseado em parcerias, modo -Caos Máximo- de três ou quatro jogadores, 30-60 jogos de exibição completo com draft antes do jogo e upgrades de equipe; liga para jogar com até oito jogadores e upgrades que permanecem no local de jogo para jogo, criando uma sensação única de progressão.					
				 -  Jogos Temáticos -  Esportes; Fantasia; Jogo Infantil; Luta -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Kaosball: The Fantasy Sport of Total Domination - Este ...
Eric M. Lang
favoritar213939

						-Motto Tanto Cuore- é uma série na linha Tanto Cuore. -Tanto Cuore- é um jogo de construção de baralho em que os jogadores são mestres de uma casa e estão preparando uma festa de natal. Eles devem usar o seu pequeno baralho de cartas de -amor- para empregar lindas donzelas, e gradualmente expandir os seus baralhos. -Motto Tanto Cuore- aumenta com um mecanismo de -alocação de trabalhadores-. A cada rodada, os jogadores escolhem cada uma das empregadas domésticas de alta classe disponíveis para obter a sua ajuda com alimentos, decoração ou limpeza.<br />
<br />
Uma vez que o jogo termina, os jogadores apresentam a sua comida, decoração e limpeza. Certas empregadas domésticas dão também pontos de vitória por si mesmas. O jogador com mais pontos de vitória contribuiu melhor para a próxima festa, e é declarado ser o melhor Mestre.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo de Cartas; Dedução; Espionagem -  Alocação de Trabalhadores; Seleção de Cartas; Rolagem de Dados
Motto Tanto Cuore - Motto Tanto Cuore - Pasteups para t ...
Masayuki Kudou
favoritar214010

						Claustrophobia é um jogo de aventura dentro do universo de Hell Dorado.<br />
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Ele permite que dois jogadores recriem as batalhas que ocorrem nos túneis subterrâneos abaixo de Nova Jerusalém.<br />
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Um jogador controla um grupo de determinados seres humanos, enquanto o outro tem um exército quase interminável de criaturas demoníacas.					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos Infantis -  Aventura; Fantasia; Horror; Luta -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Colecionar Componentes
Claustrophobia - Sumário de regras
Croc
favoritar213795

						Não se deixe enganar pela luz baça da lua cheia. Esta noite, Dark City pertence às trevas. Monstros rondam as ruas, sedentos de sangue, e farão qualquer coisa para preservar seus territórios de caça. Os guardiões da humanidade são poucos, mas lutam por suas vidas com igual ferocidade. Quem sobreviverá a mais um confronto nas ruas escuras de Dark City?<br />
<br />
Dark City conta uma verdadeira história em quadrinhos: tem ação, suspense, reviravoltas, imprevistos, segredos relevados, mudanças inesperadas de planos e a cada noite é uma das criaturas das trevas que vence a guerra.					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Dedução; Jogo Festivo; Horror -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Memória; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Dark City - Regras
Gustavo Barreto
favoritar213796

						Essa mini-expansão para Colonizadores de Catan acrescenta cartas de suporte ao jogo base original. As cartas são versões temáticas das cartas de personagens introduzidas no -Star Trek: Catan- (Spock, Cap. Kirk, ...). Com elas a única diferença entre as duas versões de Catan é o tema e arte. Elas são compatíveis com -Catan: Seafarers-, -Colonizadores de Catan- e a -Expansão para 5-6 jogadores-.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Negociação -  Jogadores com Diferentes Habilidades
Catan Scenarios: Helpers of Catan - Expansão Os Ajudant ...
Klaus Teuber
favoritar213713

						Com Kaispeicher, haverá ainda mais para fazer entre os armazéns e canais do Speicherstadt. Esta expansão adiciona novas mercadorias e cartas para o jogo, incluindo não só novos edifícios, encomendas e navios, mas também diversas ações que lhe permitirá ganhar uma vantagem ou tornar a vida mais difícil para os seus adversários. Há também uma novo trabalhador para cada jogador, o que - em conjunto com o novo mecanismo de leilão - irá adicionar um novo nível de opções táticas.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Economia; Ficção Científica; Guerra Moderna -  Colecionar Componentes; Leilão
Kaispeicher - Past-ups em português para serem colocada ...
Stefan Feld
favoritar213714

						Possessão Arcana, é um ???Dungeon Crawler??? que se passa em tempos atuais, em ruas e becos de nossas cidades.<br />
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O objetivo do jogo é coletar os artefatos mágicos e derrotar o comandante do submundo, mas nem tudo é tão fácil como parece, no caminho nossos heróis vão enfrentar demônios que recebem comandos e auras de seu senhor, eventos catastróficos da instabilidade do poder arcano em nosso mundo.<br />
<br />
Mas o poder arcano é algo difícil de controlar, seu uso em excesso pode fazer seu usuário perder o controle virando-se contra seus aliados.<br />
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Lute contra as criatura asquerosas do submundo, derrote seu senhor e não seja possuído, embarque nessa aventura!					
				 -  Jogos Customizáveis -  Ação e Destreza; Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Fantasia -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Possessão Arcana - Manual 0.96
Thiago Henrique Ferri
favoritar213798

						Galáxia S.A. é um emocionante jogo de construção de um império econômico estelar! Os jogadores disputam cada pedaço da galáxia, adquirindo o direito de exploração de planetas que produzem diversos bens e devem vendê-los no mercado intergaláctico. Mas a galáxia é um lugar perigoso, e seus adversários usarão de artimanhas e intrigas para atrapalhar a sua jornada... Então embarque nessa odisseia para tornar-se o mais bem sucedido magnata cósmico!<br />
<br />
Galáxia S.A. é jogado em turnos que são compostos pelas seguintes fases:<br />
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Fase de Ação <br />
Compra de tecnologia<br />
Fase de Geração de Recursos <br />
Fase de Exploração<br />
Fase de Leilão de Planetas<br />
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Com um visual inovador e com uma alta rejogabilidade, o jogo proporcionará aos jogadores horas de diversão.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Economia; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Leilão; Sistema de Pontos de Ação
Galáxia S.A. - Manual de Regras
Flavio Jandorno
favoritar213799

						Super Trunfo Disney traz 32 cartas com imagens dos personagens da Disney! Cada uma com características para comparar numa disputa emocionante. Entre para vencer nesse mundo de magia e encantamento! Escolha, compare e vença essa disputa!					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Disney - Regras
favoritar213797

						Em Dungeon Roll, o objetivo do jogador é recolher o maior número de pontos de experiência ao derrotar monstros, lutar contra o dragão, e acumular tesouro. Cada jogador escolhe um avatar de herói, como um mercenário, Meio-Goblin, ou Feiticeiro, o que lhes dá poderes únicos. Em seguida, os jogadores se revezam sendo o Aventureiro, que corajosamente entra na masmorra buscando glória.<br />
<br />
O aventureiro monta seu grupo rolando sete dados, enquanto outro jogador serve como o Senhor da Masmorra e rola um número de Dados com base em quão longe o Aventureiro progrediu através da masmorra. O aventureiro usa campeões, guerreiros, clérigos, magos, ladinos, e os resultados da rolagem de dados para derrotar monstros como escorredores e esqueletos, para reivindicar o tesouro dentro de baús, e para vivificar companheiros abatidos com poções. O aventureiro clama os tesouros, pegando fichas aleatórias dentro da caixa do jogo em forma de baú do tesouro.<br />
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Toda esta luta na masmorra certamente atrairá a atenção do chefe: o dragão!<br />
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Quando três ou mais faces do dragão aparece no dado de Masmorra, o aventureiro luta contra o Dragão. Derrotar o dragão é um esforço de equipe, exigindo três tipos diferentes de companhia. Depois de três rodadas, os jogadores somam os seus pontos de experiência e retiram-se para a taverna para comemorar suas façanhas e planejar sua próxima incursão na masmorra mortal!<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Fantasia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Force sua sorte; Jogadores com Diferentes Habilidades
Dungeon Roll - Cartinhas aperfeiçoadas para a ótima exp ...
Chris Darden
favoritar213802

						A expansão é composta por 24 fichas de líderes que não são nem uma raça nem um poder. Quando você escolhe uma nova raça, você pode optar por comprar o seu líder. O líder atua como um símbolo de raça adicional. O líder, no entanto, desaparece logo que a raça entra em declínio. Além disso, o líder é corajoso, o que significa que ele só pode ficar em regiões que não são imunes.<br />
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Os líderes podem ser refém de resgate. Se o resgate não for pago, o líder conta como dois pontos de vitória no final do jogo para o jogador que capturou o líder.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Expansão Territorial; Fantasia -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Leaders of Small World - Regras (por Marcelo Groo)
Philippe Keyaerts
favoritar213803

						Super Trunfo Dinossauros 2 traz 32 cartas com ilustrações e informações sobre os maiores seres-vivos que já habitaram a Terra. Em qual item o dinossauro da sua carta é o melhor? Será em altura? Em peso? Ou você tem o Super Trunfo? Escolha, compare e vença esta emocionante disputa!					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Dinossauros 2 - Regras
favoritar213804

						Get to the Chopper! é um jogo sobre um alienígena caçando soldados humanos enquanto eles se movem através da selva. 2-5 jogadores tomarão o controle de um predador alien invisível ou um grupo de soldados com armas grandes, muito grandes!<br />
O Predador quer matar todos os Soldados. Os Soldados só podem escapar matando o Predador ou Pegando o Helicóptero.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Humor -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Jogo em Equipe
Get to the Chopper!!! - Componentes e cartas traduzidas ...
Scott McChesney
favoritar213879

						O maligno Mestre Ares está controlando o santuário e ambiciona dominar o mundo com suas forças de terror. Lute junto com Os Cavaleiros do Zodíaco para vencê-lo e reconduzir a deusa Athena a seu lugar de direito. Um jogo emocionante, envolvente e dinâmico, de vida ou morte.<br />
<br />
Sua missão como Cavaleiro de Bronze, é lutar contra o mal, chegando até o Santuário e derrotando o Mestre Ares. Conseguindo fazer isso, você ganha a Armadura do Cavaleiro Sagitário e é o vencedor do jogo.					
				 -  Jogos Temáticos -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Animais -  Movimento Ponto-a-Ponto; Rolagem de Dados
Os Cavaleiros do Zodíaco - Foto das regras
Coluna Jogos e Brinquedos Ltda.
favoritar211788

						Este jogo é inspirado na Idade dos Descobrimentos Português, no século 15-16. Os jogadores tomam ações como a contratação de homens, a aquisição de navios e edifícios, navegar pelos mares, o estabelecimento de colônias em terras descobertas, comercializar produtos no mercado, e receber privilégios.<br />
<br />
Cada jogador começa com apenas dois navios e três trabalhadores e tenta expandir sua riqueza.<br />
<br />
Existem várias terras desconhecidas que permitem aos jogadores, uma vez descobertas, fundar algumas colônias. Colônias existem em diferentes lugares onde o açúcar, ouro e especiarias estão disponíveis e podem ser vendidos para o mercado a ganhar algum dinheiro. O dinheiro é usado para construir navios, edifícios como fábricas, estaleiros e igrejas, e para obter trabalhadores. Trabalhadores são necessários para fundar colônias ou adquirir edifícios e privilégios, que existem em cinco categorias e, portanto, incentivam os jogadores a seguir diferentes estratégias que competem uns com os outros.<br />
<br />
No final do jogo, o jogador que for mais bem sucedido em combinar seus privilégios com suas conquistas (colônias, fábricas, estaleiros, descobertas e igrejas) é o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Exploração; Náutico; Jogo Festivo -  Especulação Financeira; Movimento de Área; Eliminação de Jogadores; Jogadores com Diferentes Habilidades
Navegador - Regras
Mac Gerdts
favoritar211789

						Em Camel Up, até oito jogadores apostam em cinco camelos de corrida, tentando sentir os que vão chegar em primeiro e em segundo lugar em uma corrida rápida em torno de uma pirâmide. Quanto mais cedo você fazer sua aposta, mais você pode ganhar - se você adivinhar corretamente, é claro. Camelos não correm perfeitamente, e por vezes aterrissam em cima do outro. Quem vai apostar e quando? Isso tudo depende de como os dados saem do copo de dados pirâmide, que libera um dado num momento em que os jogadores fazem uma pausa a partir de suas apostas por tempo suficiente para ver quem realmente está se movendo!					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Corrida; Construção de Cidades; Fantasia -  Apostas; Rolagem de Dados; Construção a partir de Modelo; RPG
Camel Up - box para cartas
Steffen Bogen
favoritar211790

						O Jogo Super Trunfo com os personagens de Tartarugas Ninja. Em qual item o personagem da sua carta é melhor? Será a agilidade? Poder Ninja? Ou você tem o Super Trunfo? Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Tartarugas Ninja - Regras
favoritar211793

						Os Barões e seus exércitos pressionam mais profundamente em Lassadar. Sob a capa de uma lua nublada acontecem os toques de chamadas para fora da Cidadela, em Kurth - -Eles violaram o portão principal e estão avançando para a cidade!- <br />
<br />
Você, um dos poucos remanescentes dos Arms of the Wardens, saem para Kurth para defender a cidade contra o ataque. Você pode durar o tempo suficiente para chegar reforços e acabar com a ameaça dos Barões Dread? <br />
<br />
Siege at Kurth é um jogo de paciência que dura cerca de 10 minutos, é o jogo final da segunda Shadows Upon Lassadar Trilogy.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Fantasia; Medieval; Horror -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
Shadows Upon Lassadar: Siege at Kurth - Caixa para regr ...
Todd Sanders
favoritar211794

						Em The Builders: Middle Ages, as cartas representam edifícios ou trabalhadores. Os jogadores marcam pontos (e ganham dinheiro), completando a construção de edifícios e ao colocar um trabalhador em um canteiro de obras, pagando seu custo. Cada edifício tem quatro características (carpintaria, alvenaria, arquitetura, telheira) classificados entre 0 e 5, e os trabalhadores têm as mesmas características valorizadas no mesmo intervalo. Para completar a construção, o jogador deve adicionar trabalhadores suficientes para cobrir as quatro características do edifício.<br />
<br />
Cada jogador realiza 3 ações livres, e pode pagar 5 moedas por mais um ação adicional. As ações do jogo são:<br />
- Abrir as cartas - Pegue um dos cinco edifícios, coloque-a frente, em seguida, chamar um substituto do baralho.<br />
- Recrutar um trabalhador - Pegue um dos cinco trabalhadores, colocá-lo diante de você, em seguida, desenhar um substituto do baralho.<br />
- Atribuir um trabalhador a um edifício - pague o custo do trabalhador e depois colocá-lo em um edifício, quando forem atendidas as necessidades da construção, você ganha pontos e moedas indicado, em seguida, virar para construir de novo. Os trabalhadores retornar à sua reserva de mão de obra disponível.<br />
<br />
Obter dinheiro - Renunciar uma, duas ou três ações para ganhar 1, 3 ou 6 moedas.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Náutico; Piratas; Guerra Futurística -  Colecionar Componentes; Seleção de Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
The Builders: Middle Ages - Tradução (por Remi)
Frédéric Henry
favoritar211795

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com carros da marca Ford. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Ford - Regras
favoritar211940

						Como no tradicional jogo Monopoly, esta versão trata da mesma abordagem de comprar e vender propriedades, construir sobre elas e obter lucro quando outro jogador para na referida propriedade.<br />
<br />
No entanto existem muitas diferenças para os jogos conhecidos pela maioria dos entusiastas em Monopoly. Algumas novidades são, por exemplo, o fato de poder construir mesmo tendo apenas parte das propriedades da mesma cor e não mais a totalidade delas. Outra diferença marcante é a de poder construir vários outros tipos de prédios como residenciais, industriais, estádios, arranha-céus, prédios ???bonus??? e também prédios ???prejudiciais??? aos demais jogadores.<br />
<br />
Além disso, a dinâmica do jogo leva a inúmeras variantes para se obter e para perder o dinheiro que o jogador conseguiu. Este fato pode levar a um jogo mais demorado, mas com surpresas emocionantes escondidas, por exemplo, nas famosas cartas ???Chance??? (Chance).<br />
<br />
De fato, as novidades são instigantes e depois de iniciar a partida, os jogadores terão de realizar muitos negócios para permanecerem ???vivos???, uma vez que os novos mecanismos de compra-venda geram intensas negociações.<br />
<br />
Acompanham o jogo 80 peças de variadas construções (todas em 3-D), tabuleiro especial com área destinadas às construções, 6 peões de metal, 25 cartas Chance, 25 cartas de Propriedades, 6 cartas Reminders (Guia de Referência Rápida do Jogo), uma carta Rent Dodge (Carta que livra quem a possui de pagar aluguel na sua vez, sendo devolvida depois) uma ???Unidade de Negociação??? que funciona com 2 pilhas AAA e serve para realizar leilões de propriedades e para indicar o número de construções que poderá fazer nas suas propriedades. (nº aleatório que varia de 1 até 3)<br />
Editar<br />
 					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Economia; Exploração; Humor -  Negociação; Colecionar Componentes; Leilão; Rolagem de Dados
Monopoly City - Regras Monopoly City
Hasbro
favoritar211941

						No meio da década de 1930, uma expedição de caçadores de tesouro caiu com seu Zeppelin no meio de uma ilha desconhecida e misteriosa onde, dizem várias lendas antigas, poderosas civilizações deixaram suntuosos tesouros.<br />
<br />
Cada jogador representa um desses bravos exploradores que se uniram à expedição munidos com antigos mapas que fornecem pistas sobre onde podem encontrar os tesouros.<br />
<br />
Como a ilha é vastamente desconhecida e potencialmente perigosa, os exploradores decidem viajar juntos, tentando evitar os mistérios que os esperam nesta terra inóspita, contratando animais de carga nas vilas nativas. Mesmo viajando em grupo, cada um dos exploradores quer ser o primeiro a trazer os mais ricos tesouros da Isla Dorada!<br />
<br />
Os jogadores movem um único peão que representa o conjunto de exploradores. <br />
<br />
Cada jogador irá coletar cartas de diferentes tipos (movimentos, ações, destinos, maldições, bônus ou revés) e irão construir o melhor turno após outro (o tempo é limitado por um certo número de turnos de jogo) para serem capazes de escolher o destino (local) das expedições em uma sucessão de ofertas e negociações. <br />
<br />
Os jogadores tentarão se apossar dos tesouros, enquanto evitam as maldições e tentam evitar que os outros jogadores alcancem seus objetivos.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Exploração -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Leilão; Movimento Ponto-a-Ponto
Isla Dorada - Regras em português
Andrea Angiolino
favoritar211949

						O Reino está um caos. O rei está morto sem um herdeiro, assassinado por mãos malignas. Será que um líder irá se levantar e reunir o apoio do povo, ou será que a sombra da anarquia irá se espalhar sobre a terra?<br />
<br />
Em Warrior Knights, cada jogador assume o papel de um barão disputando o controle do Reino. Cada Barão comanda quatro Nobres fiéis que levam seus exércitos para a batalha. Os barões procuram capturar cidades, a fim de ganhar influência (pontos de vitória), que é usado para medir o seu direito ao trono. Barões também procuram ganhar vantagem, aumentando a sua renda, reunindo Votos para usar na Assembleia, ou por acumular Fé, que pode ser usada para obter uma medida de controle sobre eventos fortuitos. <br />
<br />
Cada jogador tem uma variedade de tarefas que podemos realizar cada vez, como movimento e ataque, ganhar força política, contratar mercenários, e ganhar a fé religiosa. Apenas 6 delas são feitas em qualquer turno. Cada jogador escolhe duas tarefas para cada 1/3 de turnos do jogo. As cartas de tarefas são, em seguida, compradas por todos os outros jogadores. Assim, cada jogador não sabe a ordem exata de jogo, só que duas tarefas que serão executadas em cada 1/3 dos turnos do jogo.<br />
<br />
Além disso, o jogo tem quatro fases especiais que são acionadas com base na frequência que os jogadores estão escolhendo uma determinada tarefa. Por exemplo, quando cobrança de impostos é escolhida com bastante frequência, irá desencadear uma fase de tributação. <br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Medieval; Jogo Festivo; Dedução -  Ação Simultânea; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Leilão; Movimento de Área
Warrior Knights - Cartas de Agenda (por Edilson Caetano ...
Derek Carver
favoritar211950

						Cthulhu Wars é um jogo de tabuleiro de estratégia em que os jogadores assumem o papel de raças e deuses alienígenas retirados do mito de Cthulhu criado por HP Lovecraft. O jogo é fisicamente grande, e inclui sessenta e quatro estatuetas de cultistas, monstros, alienígenas e os Grandes Antigos, que variam em altura de aproximadamente 20mm a quase 180 milímetros.<br />
<br />
O jogo tem lugar em um mapa da Terra. Cada jogador faz o papel de uma das quatro facções (mais facções são prometidas para futuras expansões). No início de um turno, os jogadores reúnem poder, então, durante uma série de Rodadas de Ação, eles gastam esse poder para realizar várias tarefas, tais como mover unidades, engajar-se em batalha, convocar monstros, construir Portais, lançar feitiços, e despertar o seu Grande Ancião. Quando todos os jogadores ficarem sem energia, a fase de Ação termina e o próximo turno começa. A vitória é determinada pela acumulação de pontos na trilha de Condenação - o primeiro jogador a atingir 20 pontos é o vencedor solitário.<br />
<br />
O jogador precisa conduzir sua estratégia para expandir sua base de poder, e sua necessidade de realizar seis tarefas para adquirir livros de feitiços de sua facção. Cada facção tem um conjunto único de monstros, grimórios e habilidades especiais, e tem exigências diferentes para adquirir seus livros de feitiços. Todas as facções têm várias estratégias abertas para eles.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Horror; Luta; Fantasia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Sistema de Pontos de Ação; Movimento de Área; Pegar e Entregar
Cthulhu Wars - Arquivos "homemade" para jogar com as fa ...
Sandy Petersen
favoritar211944

						Os jogadores são mercadores da Liga Hanseática. Jogadores assumem o controle do navio para comprar e vender bens, estabelecer postos de comércio, e navegar para encontrar novos mercados. O tabuleiro é um mapa muito simples da Escandinávia, com setas de ponto a ponto para restringir onde o barco é capaz de se mover. O jogador ativo assume o controle do barco e tem que pagar para se deslocar para cada nova cidade onde ele pode tanto comprar, vender ou expandir. Os jogadores querem conjuntos de bens que eles podem trocar por pontos de vitória, mas também tem a necessidade de expandir sua presença no mercado para gerar receita.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Medieval; Náutico; Indústria -  Colecionar Componentes; Movimento Ponto-a-Ponto; Pegar e Entregar; Marcadores e Hexágonos
Hansa - Regras (por Daniel Portuga)
Michael Schacht
favoritar211945

						Rummikub foi inventado por Efraim Hertzano , um judeu romeno que imigrou para a Palestina em 1930. Ele fez à mão os primeiros conjuntos com sua família no quintal de sua casa . O jogo combina elementos de rummy, dominó , mahjong e xadrez. Hertzano vendeu o primeiros conjuntos porta-a- porta e em regime de consignação em pequenas lojas. Ao longo dos anos, a família licenciou a outros países e tornou-se o primeiro jogo de exportação de Israel. Em 1977 foi lançado e tornou-se um best-seller de jogos nos Estados Unidos.<br />
<br />
Um jogo para toda a família e requer estratégia e atenção. Cada participante recebe 14 pedras e precisa ser o primeiro a baixar todas elas sobre a mesa. Todos compartilham as séries ou as sequências numéricas formadas.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Jogo de Dados; Exploração; Faroeste -  Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Ordem de Fases Variável; Construção de Rotas
Rummikub - Manual de Regras
Ephraim Hertzano
favoritar211946

						Há muito tempo na corte imperial japonesa, o imperador chinês ofereceu um urso panda gigante como um símbolo de paz para o imperador japonês. Desde então, o imperador japonês confiou os membros de sua corte (os jogadores), com a difícil tarefa de cuidar do animal e de seu jardim de bambu.<br />
<br />
Em Takenoko, os jogadores vão cultivar terrenos, irrigá-los para crescer uma das três espécies de bambu (verde, amarelo e rosa). Ao mesmo tempo eles terão que cuidar da fome do animal panda que adora o suculento e macio bambu. O jogador que conseguir melhor cuidar dos terrenos enquanto vai alimentando o apetite delicado do panda, vai ganhar o jogo.					
				 -  Jogos Familiares -  Agricultura; Ambiental -  Colocação de Peças; Construção a partir de Modelo; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Takenoko - Regras em português - galapagos
Antoine Bauza
favoritar213750

						Como os conflitos se espalham, o prestígio galáctico torna-se de suma importância, tanto para extrair concessões quanto para afastar os atacantes. Enquanto isso, o ponto de partida alienígena é localizado e os Uplift Overseers surgem. Você pode construir o império mais próspero e poderoso em uma galáxia à beira da guerra total?<br />
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Esta expansão adiciona novos mundos iniciais, metas, cartas de jogo, e as regras de prestígio galáctico para Race for the Galaxy e suas duas primeiras expansões, The Gathering Storm e Rebel vs Imperium. Novos contadores para jogo solitário e regras para seis jogadores também são fornecidos.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Civilização; Economia; Ficção Científica -  Ação Simultânea
Race for the Galaxy: The Brink of War - Regras (por Dan ...
Thomas Lehmann
favoritar213743

						Em 1864 a América do Sul estava em uma situação crítica, em meio a uma crise constitucional no Uruguai, o Brasil invade o Uruguai em apoio a Venâncio Flores, em resposta, o Paraguai invade o Brasil dando início ao maior conflito armado da história do continente! De 1864 a 1870 quase meio milhão de pessoas perderam a vida em um conflito que colocou em guerra Brasil, Argentina, Uruguai e Paraguai.<br />
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Paraguay é um Board Game colaborativo para 2 a 4 jogadores, desenvolvido por Julio Trois, que tem como tema a Guerra do Paraguai. Durante 10 Fases de 3 turnos cada, os exércitos de Brasil, Argentina e Uruguai deverão evitar que o Paraguai conquiste suas cidades e, derrubar todas as defesas do inimigo e conquistar sua capital.<br />
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Paraguay é um jogo tático, onde a estratégia militar é fundamental, cada jogador deve organizar suas tropas compostas por tiles de Infantaria, Cavalaria e Artilharia. Os combates são realizados ao estilo dos melhores War Games, com dados e tabelas para a resolução das batalhas.					
				 -  Jogos de Guerra -  Imprima e Jogue; Corrida; Esportes -  Cooperativo; Controle/Influência de Área; Construção de Rotas; Memória
Paraguay - Manual
Julio Trois
favoritar213744

						B-Sieged: Sons of the Abyss é um jogo de tabuleiro no estilo de -defesa do castelo- totalmente cooperativo que combina ação de combate emocionante com a clássica gestão de recursos. Nesta emocionante batalha, 1-6 jogadores controlam os poderosos heróis de Modhelm, que devem suportar o assédio dos inimigos invasores e aguentar o tempo suficiente para o Mensageiro voltar com um poderoso artefato mágico que quebrará as forças inimigas.<br />
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Durante sua vez, os heróis podem fazer 3 ações. Eles podem utilizar essas ações para visitar os vários edifícios no interior da Cidadela e obter recursos (como alimento, ouro, habilidades especiais e cartas), reparar edifícios danificados, trocar cartas, lutar contra os inimigos, ou tentar usar a poderosa catapulta no centro da Cidadela. Os heróis devem coordenar as suas ações para compartilhar recursos, coletar suprimentos vitais e sobreviver ao cerco.<br />
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Depois que os heróis agem, é a vez dos Monstros. Cada figura de monstro no tabuleiro irá ativar e executar suas ações de acordo com a sua classificação. Por 12 rodadas que abrangem as quatro estações do ano, os heróis devem lutar para manter a cidadela segura. Se o mensageiro voltar a tempo com o artefato mágico, as forças abissais serão lançadas de volta para a escuridão de fogo.<br />
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Para piorar a situação, uma ruptura surpresa pode convocar o Avatar do próprio Abismo! Este gigante marcha inexoravelmente para a cidadela. Pare com ele a tempo, ou ele quebrará as defesas, e destruirá a cidadela!					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos Familiares -  Fantasia; Colecionável; Fantasia; Jogo Festivo -  Cooperativo; Movimento em Grades; Controle/Influência de Área
B-Sieged: Sons of the Abyss - Encontrei este manual no ...
Víctor Fernández
favoritar213745

						Expansão para o jogo Formula Dé, contendo os circuitos de Magny-Cours e Monza. 					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Corrida; Esportes -  Rolar e Mover
Formula Dé Circuits 7 & 8: Magny-Cours & Monza - Circui ...
Laurent Lavaur
favoritar213746

						Academia é um jogo que desenvolve a criatividade, um exercício para os jogadores demonstrarem a habilidade de blefar para convencer seus adversários de que sua resposta é a correta! O importante não é saber o significado correto das palavras, mas sim ter criatividade para confundir os outros jogadores e ganhar muitos pontos. 					
				 -  Jogos Festivos -  Dedução; Humor -  Papel e Caneta
Academia - Regras Academia
favoritar213747

						Jogo tradicional da Índia antiga foi trazido para o Reino Unido em 1892 e publicado pela primeira vez comercialmente nos EUA por Milton Bradley em 1943 (como Snakes and Ladders). Os jogadores viajam ao longo dos quadrados às vezes usando escadas, que representam bons atos, que permitem ao jogador se aproximar do nirvana enquanto as cobras o fazem deslizar para o mal.					
				 -  Jogos Infantis -  Animais; Tema de Cinema/TV/Rádio; Corrida; Jogo de Dados -  Rolagem de Dados; Colecionar Componentes; Construção de Baralho/Peças; Rolagem de Dados
Escadas e Serpentes ( Snakes and Ladders ) - regras
favoritar213748

						Alien Frontiers é um jogo de gerenciamento de recursos e desenvolvimento planetário para dois a quatro jogadores. Durante o jogo você irá utilizar as instalações orbitais e tecnologia alienígena para a construção de cúpulas de colônias em locais estratégicos para controlar o mundo recém-descoberto.<br />
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O tabuleiro do jogo mostra o planeta, sua lua, as estações em órbita ao redor do planeta e estrela do sistema solar. Os dados que são dados no início do jogo representam as naves espaciais em sua frota. Você vai atribuir estas naves para as instalações orbitais, a fim de ganhar recursos, ampliar a sua frota, e colonizar o planeta.					
				 -  Jogos de Estraté -  Jogo de Dados; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Luta -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados; RPG
Alien Frontiers - Paste-Ups de Alien Frontiers - Cartas ...
Tory Niemann
favoritar213753

						São Paulo teve uma rica história Ferroviária!  Pelos trilhos das diversas Companhias Ferroviárias, foram transportados parte da riqueza do Estado. Muitas destas riquezas eram transportadas para as principais cidades do Estado, cidades de outros Estados e muitas acabavam descendo a Serra e entregues nos Barcos atracados no Porto, de onde partiam para lugares mais longínquos.<br />
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Em meio ao transporte desta riqueza, também trafegaram por estes trilhos, vagões de passageiros, numa época em que as distâncias eram difíceis de serem vencidas pelas Locomotivas a vapor, que lentamente cruzavam vales e planícies.<br />
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De uma forma geral, podemos dizer que 8 Companhias se destacaram nesta empreitada: Cia. Sorocabana de Estradas de Ferro, Cia. Paulista de Estradas de Ferro, Cia Mogiana de Estradas de Ferro, Estrada de Ferro Araraquara, São Paulo Railway, Estrada de Ferro Noroeste do Brasil, Estrada de Ferro São Paulo - Minas e Estrada de Ferro São Paulo - Rio.<br />
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Cada uma dessas Companhias Ferroviárias tiveram seu tempo e seu auge e com a escolha do Governo em priorizar o transporte rodoviário, todas essas Companhias tiveram sua decadência com o passar do tempo.<br />
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Atualmente, pouco resta de muitas delas, a não ser Estações, Depósitos, Trilhos e Dormentes escondidos pelo mato alto e pelo esquecimento.  Muitas Estações e Depósitos, hoje se encontram vandalizados, destruídos e muitos deles desaparecidos completamente, sem nenhum sinal que por ali passaram passageiros, produtos, histórias e riquezas. Triste fim de uma história rica e bela!<br />
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???Ferrovias de São Paulo??? coloca no Tabuleiro todas estas Companhias em pleno funcionamento, onde Produtos terão que ser transportados pelas cidades ou enviados ao Porto de Santos para serem entregues a outros destinos.<br />
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Os jogadores terão que movimentar suas Composições, comprar e vender Produtos, transportá-los pelas diversas Ferrovias do Estado de São Paulo e também fazer negoci -  Jogos de Estratégia; Jogos Infantis -  Economia; Ficção Científica; Luta; Expansão para Jogo Base -  Ação / Movimento Programado; Especulação Financeira; Rolagem de Dados; Simulação
Ferrovias de São Paulo - Tiles do Jogo !
Wagner Gerlach
favoritar213828

						A chamada acontece: 911, qual é a sua emergência? Na outra extremidade é uma resposta de pânico Fogo!. Momentos depois, você veste as roupas de proteção que irá mantê-lo vivo, recolhe seu equipamento e corre para a cena de um inferno em chamas. A equipe tem apenas alguns segundos para avaliar a situação e elaborar um plano de ataque, então você entra em ação como os profissionais treinados que são. Você deve enfrentar seus medos, nunca desista e, sobretudo, trabalhe mais como uma equipe, porque o fogo está aumentando, o prédio está ameaçando entrar em colapso, e vidas estão em perigo.<br />
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Você deve ter sucesso. Vocês são os bravos homens e mulheres do corpo de Bombeiros, as pessoas estão dependendo de você. Isto é o que você faz todos os dias.<br />
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Flash Point: Fire Rescue é um jogo cooperativo de combate ao fogo. Todos os jogadores estão no mesmo time e todo mundo quer ganhar ou perder juntos. Para ganhar, os jogadores devem resgatar as vítimas presas dentro de um prédio em chamas antes que o fogo fique fora de controle ou o edifício desmorone.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Ficção Científica; Fantasia -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Flash Point: Ao Resgate ( Flash Point: Fire Rescue ) - ...
Kevin Lanzing
favoritar213829

						Tannhauser é um jogo tático de combate com miniaturas da Fantasy Flight Games. A Segunda Guerra Mundial não acabou e as forças da União e do Reich continuam com seus confrontos pelo mundo. <br />
Tannhäuser vai além do pacote padrão de um conjunto de personagens, propondo uma vasta gama de personalização, permitindo aos jogadores desenvolver uma tática e um estilo único de jogo para seu herói. <br />
10 personagens carismáticos os aguardam para ser preparado para a batalha, usando mais de 70 tipos de armas, medalhas, graus, poderes e equipamentos.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Espionagem; Fantasia; Horror; Miniaturas -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Eliminação de Jogadores; Rolagem de Dados
Tannhäuser - Regras traduzidas da edição revisada (Por ...
William Grosselin
favoritar213830

						Shadowrun: Crossfire é um jogo de cartas de construção de baralho cooperativo para dois a quatro jogadores criados no mundo de fantasia cyberpunk de Shadowrun. Jogue com uma equipe shadowrunner e assuma trabalhos difíceis como proteger um cliente que está marcado para morrer, atirando enquanto corre para fora do centro da cidade, ou fique cara a cara com um dragão. Em cada jogo você vai melhorar o seu deck com uma combinação de estratégias, ao ganhar Karma para dar ao seu personagem melhoramentos cibernéticos, melhorias físicas, iniciações mágicas e treinamento com armas. <br />
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Shadowrun: Crossfire inclui um deck de obstáculo, deck de mercado negro, raça e papéis, cartões de cenário e missões pessoais que testam as fidelidades de uma equipe.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Cartas; Fantasia -  Construção de Baralho/Peças; Cooperativo
Shadowrun: Crossfire - Livro de regras em português ver ...
Mike Elliott
favoritar213834

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com personagens do desenho animado Ben 10. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Ben 10 - Regras
favoritar213837

						Xeno Explorations, Inc. é a nova Facção jogável - Xeno tem acesso ao veículo de exploração remota (Remote Exploration Vehicle: REV) que irá viajar pelo Planeta Maxwell, em busca de territórios para estudar e explorar.<br />
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O REV é uma miniatura plástica de veículo - ele é usado para marcar qual território está sendo estudado e explorado pela facção Xeno Explorations Inc.<br />
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Seismic Detonator é a nova carta Alien Tech - uma poderosa arma alienígena que pode limpar as colônias de um território, mas você terá coragem de usá-la?					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Dados; Ficção Científica; Expansão para Jogo Base; Ficção Científica -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área
Alien Frontiers: Faction Pack #1 - Paste up para a cart ...
Brandon Freels
favoritar213838

						Lamborghini é um jogo oficial de corrida de carros misturado com gestão econômica.<br />
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Os jogadores devem contratar os melhores pilotos, comprar carros e componentes e equipar seus veículos para se preparar para as sessões de qualificação.<br />
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O jogo inclui duas pistas ??? Monza e Hockenheim ??? juntamente com cinco miniaturas de escala 1/87.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Corrida; Economia; Expansão Territorial -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Seleção de Cartas
Lamborghini: The Official Race Game - manual de regras ...
Pierluca Zizzi
favoritar213839

						Nova York, 1929: um frenesi de interesse em antiguidades está varrendo a nação! Com museus sedentos por exóticos e misteriosos artefatos - e você sedento por aventura - você inicia sua própria empresa de arqueologia. Incalculáveis maravilhas aguardam em perigosas selvas, ásperos desertos, e montanhas varridas por poderosos ventos. Você receberá a reputação do mais intrépido e famoso aventureiro de todos os tempos?<br />
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Em Artifacts, Inc., dois a quatro jogadores competem para desenvolver a mais famosa empresa de arqueologia. Jogadores rolam dados, que representam sua tropa de aventureiros, e os colocam em cartas para conseguir artefatos, vendê-los para museus, e comprar novas cartas que representam os ativos de sua empresa. Os jogadores podem escolher focar em fazer muito dinheiro vendendo artefatos, tendo a maioria dos museus, criando a melhor combinação de expedições e construções, ou procurar abaixo das ondas por cidades perdidas e tesouros escondidos. O primeiro jogador a alcançar 20 pontos de reputação aciona o fim do jogo, e o jogador com o maior total de reputação vence!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Jogo de Cartas; Dedução; Tempo Real -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados; Construção de Baralho/Peças
Artifacts, Inc. - Regras em PT-BR Traduzido por Paulo ...
Ryan Laukat
favoritar213840

						Centerville é um jogo de tabuleiro relativamente leve para 2-4 jogadores. Centerville modela de forma abstrata o crescimento e gestão de uma pequena cidade.<br />
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Jogadores atuam como empresários, magnatas, políticos e outros agitadores locais trabalhando para desenvolver uma moderna área urbana. Fortunas serão feitas e a fama subirá. Enquanto o tempo passa, marcos pessoais enriquecerão os jogadores ainda mais.<br />
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Durante todo o jogo, os jogadores rolam seis dados, mantendo alguns e re-rolando outros, e em seguida, implementando as várias faces dos dados no tabuleiro de jogo. Isso resultará em cargos políticos ganhos ou perdidos, novas vocações aprendidas, novo terreno adquirido, ou novos edifícios construídos. O resultado final é uma comunidade vibrante e grande - mas vence apenas o jogador que possuir o melhor equilíbrio entre riqueza e prestígio.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Luta; Economia -  Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Centerville - Manual de regras da versão play teste.
Chad Jensen
favoritar213842

						Este sobrevivente promocional está disponível como um prêmio para o concurso de design de mapa / cenário patrocinado pela Guillotine Games, que podem ser encontradas em seu site. Uma versão zumbi (Zombivor) também está disponível.					
				 -  Jogos Temáticos -  Miniaturas; Zumbis; Zumbis -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Zombicide Survivor: Kyoko - Zombicide - Missão Campaign ...
Cool Mini Or Not
favoritar213831

						Este jogo é uma viagem através de inovações da Idade da Pedra até os tempos modernos. Cada jogador constrói uma civilização baseada em várias tecnologias, idéias e avanços culturais, todas representadas por cartas. Cada uma dessas cartas tem um poder único, que permitirá o avanço, pontuação, ou mesmo atacar outras civilizações. Porém, tenha cuidado porque as outras civilizações serão capazes de se beneficiar de suas idéias também!<br />
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Para ganhar, você deve marcar conquistas, o que você pode alcançar por acumular pontos ou por cumprimento de certos critérios com as inovações que você construiu. Planeje sua civilização bem, e passe a perna em seus adversários, e com alguma sorte você vai conseguir a vitória!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Faroeste; Humor -  Administração de Cartas; Rolar e Mover; Jogadores com Diferentes Habilidades
Innovation - Efeitos dos Dogmas em Português. Esse jogo ...
Carl Chudyk
favoritar213924

						Filler?? leve e divertido em que os jogadores tentam completar coleções de cartas antes do fim do jogo. Cada jogador começa seu turno podendo escolher entre várias cartas viradas para cima. Caso não goste delas, pode sortear outras, mas se uma carta virada combinar com o naipe de uma das cartas já expostas, seu turno termina. Caso contrário, o jogador poderá comprar cartas até encontrar uma que lhe agrade. Durante o seu turno, o jogador pode combinar três cartas do mesmo valor e abaixá-las à sua frente. Cada conjunto deste valerá 10 pontos no fim do jogo; além disso, a maior carta de cada naipe em sua mão contribuirá para o somatório geral. 					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Segunda Guerra Mundial -  Colecionar Componentes
Circus Flohcati - Regras da edição Grail Games - 2016 t ...
Reiner Knizia
favoritar213925

						Os jogadores tentam aprovar leis que beneficiem eles mesmos. As leis são imediatas ou semi-permanentes e elas podem ter os mais diferentes efeitos para os jogadores, por exemplo: todos os jogadores com barba ganham 5 pontos, as cartas de voto devem ser mostradas somente com a mão esquerda, ou pode haver nova distribuição de peças entre os jogadores. As peças são um meio do jogador adquirir pontos, mas o valor delas flutua constantemente. No seu turno, o jogador baixa uma lei e propõe a todos votarem nela, e assim vão até a chegada da carta End. 					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo de Cartas; Educacional; Matemática; Luta -  Votação; Especulação Financeira; Mercado de Ações; Papel e Caneta
Democrazy - Cartas do jogo Democrazy
Bruno Faidutti
favoritar213926

						Shoulder of Orion é um jogo de ação que reproduz a invasão de espaçonaves. Dois jogadores construirão um tabuleiro modular único a cada partida. Um jogador assume o comando das forças atacantes e o outro das defensoras. A cada turno eles devem explorar o tabuleiro e resolver os combates gerados por suas movimentações.<br />
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Os jogadores têm um número limitado de movimentos e peças militares que podem usar durante o jogo. O jogador atacante está tentando vencer através da obtenção de uma série de objetivos listados antes que se transcorram um determinado número de turnos. O defensor deve tentar impedir que isto ocorra.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Dados; Ficção Científica; Imprima e Jogue; Labirinto -  Colocação de Peças; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Shoulder of Orion - Jogo completo em PDF
Larry Vela
favoritar213927

						-Princes of the Renaissance- é ambientado durante o Renascimento Italiano, no período 1470-1500. Neste período, a região da Itália, que ainda não existia como país, foi dividida entre muitas facções em conflito entre si. Foi o período de maior glória para o Condottieri, senhores que apoiaram o seu estilo de vida extravagante por guerras em nome de outros estados. As formas de se gastar dinheiro eram numerosas, com artistas como Leonardo da Vinci e Michelangelo na vida ativa. Estes também foram os anos na qual Maquiavel escreveu seu famoso tratado, sendo constrangedora e fascinante ao mesmo tempo devido à natureza indecorosa destes princípios.<br />
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Neste jogo os jogadores assumem o papel de uma das seis famílias de Condottieri - Baglioni, Bentivogli, deEste,Gonzaga, Malatesta e Montefeltro, todos representados a partir de um cartão. Cada família tem uma habilidade especial, escrita na carta. Os jogadores vão lutar para fazer de sua família a mais poderosa da Itália (poder medido em Pontos de Vitória - VP). O maior nível de sucesso será alcançado com o controle dos interesses das cinco maiores cidades ??? Milão (Milano), Veneza (Venezia), Florença (Firenze), Roma e Nápoles (Napoli).					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Negociação -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão
Princes of the Renaissance - Regras (por Edu Barba)
Martin Wallace
favoritar213998

						Os jogadores executam ações baseados em sua posição na linha do tempo. Gastando tempo, os jogadores executam ações, com opções de expansão e desenvolvimento. Expansão traz novos descobridores para o tabuleiro, que retrata Grécia e Atlantis, que lhe permitem conquistar territórios e adquirir recursos.<br />
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O desenvolvimento ocorre no tabuleiro de descobrimento, com os jogadores comprando novas descobertas científicas ??? como a medicina ??? ou maravilhas da arquitetura. Cada descoberta traz novos poderes, como mais força militar, e cada maravilha dá pontos.<br />
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A piedade dos jogadores é medida por suas descobertas, e o jogador mais piedoso pode ser recompensado no jogo por um dos nove deuses inclusos. Da mesma maneira, o menos piedoso pode ser punido pelos deuses.<br />
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A rejogabilidade é enorme, pois o tabuleiro de descobertas e deuses em jogo serão diferentes toda vez, sem mencionar os territórios que você poderá conquistar.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Luta; Medieval -  Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Olympos - Sumário de descobertas (tradução permitida pe ...
Philippe Keyaerts
favoritar213999

						Na vez de cada jogador, o jogador escolhe uma de suas 6 cartas na mão e dá uma dica sobre a arte da mesma, pode ser uma palavra, frase, mímica, cantar (ou cantarolar) um música, após isso o jogador separa esta carta virada para baixo.<br />
Os outros jogadores olham na própria mão e dentre suas 6 cartas escolhem uma que melhor se encaixar naquela dica, separando junto com a carta do jogador da vez, também com a face para baixo.<br />
As cartas são embaralhadas e reveladas, os outros jogadores devem descobrir qual a carta do jogador da vez, e por meio de votação, pontos são distribuídos. Dependendo se todos acertarem, nenhum acertar, ou alguma condição intermediária a isso. O jogador da vez busca justamente a condição que alguém erre e alguém acerte.<br />
O jogador que primeiro atingir 30 pontos vence.					
				 -  Jogos Familia -  Jogo de Cartas; Jogo Festivo; Ficção Científica; Fantasia -  Ação Simultânea; Narração de Histórias; Rolagem de Dados; Tabuleiro Modular
Dixit - Tabuleiro no formato da caixa e sem necessidade ...
Jean_Louis Roubira
favoritar214005

						Reivindique a vitória na Guerra Civil Galáctica em Star Wars: Empire vs. Rebellion, um jogo de cartas acelerado para dois jogadores. Em cada jogo, você e seu oponente combinam inteligência e recursos sobre os principais eventos. Se você conseguir frustrar seu oponente, você reivindica o evento, trazendo-lhe mais perto da vitória. Se você procura triunfar através da força militar, ou usar a diplomacia para alcançar seus fins, o destino da galáxia está em suas mãos...<br />
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De um lado do campo da batalha galáctica estão os heróis da Aliança Rebelde. Só raramente é que estes heróis irão de igual para igual com as reservas ilimitadas da Marinha Imperial e do Exército. Em vez disso, os personagens icônicos de Star Wars e os heróis desconhecidos da rebelião devem trabalhar em segredo, utilizando a diplomacia, reconhecimento, e a Força para atingir seus objetivos. <br />
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Contrariando os esforços heroicos da Aliança Rebelde está o enorme poder do Império, liderado pelo Imperador. O lado sombrio da Força é forte com o Imperador e Darth Vader, e o poderio militar do império não tem paralelo em toda a galáxia. Se você empreender negociações agressivas ou contratar caçadores de recompensa, conseguirá desentocar espiões rebeldes, tornando o Império o poder supremo da galáxia.					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Construção de Baralho/Peças; Leilão
Star Wars: Império Vs. Rebelião ( Star Wars: Empire vs. Re ...
Sébastien Gigaudaut
favoritar214006

						Você lutou bravamente e estabeleceu seu Reino, mas a paz nunca dura.<br />
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Seus batedores reportaram que hordas de monstros traiçoeiros estão aproximando-se das fronteiras da Capital de seu Reino. Se a Capital do Reino cair, você e o seu Reino caem junto.<br />
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Junte seus amigos e defenda-se do ataque neste excitante e imprevisível micro-jogo cooperativo!<br />
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Em Tiny Epic Defender, os jogadores deverão escolher suas classes para, juntos, defender-se contra a perigosa horda que aproxima-se e destruir o Vilão ??pico.<br />
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Você assumirá o papel de um Bárbaro, de um Feiticeiro, de um Clérigo ou de um Guerreiro? Cada classe possui um poder único que você precisará usar.<br />
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Neste jogo rápido, os jogadores lutarão entre várias Regiões fora da Capital do Reino enfrentando hordas de inimigos! Cada região possui propriedades únicas que os jogadores deverão levar em conta nas suas estratégias.<br />
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Se seu grupo for sortudo suficiente para derrotar as ondas de monstros, talvez você consiga viver para enfrentar o Vilão ??pico! Qual Vilão ??pico será? Estará você preparado?!<br />
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O seu grupo tem o que é preciso para sobreviver? Vocês terão a sinergia para serem considerados os Pequenos Defensores ??picos?!<br />
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HIST??RIA:<br />
Após a Grande Guerra (Tiny Epic Kingdoms), muitas das facções, quebradas e destruídas, procuraram por algo para agarrar, uma última esperança antes que os últimos de sua raça acompanhassem o correr do rio em direção ao oceano da história, passado e esquecido. Foram as vozes da Ordem de Gamelyn que responderam às suas preces. Eles proveram uma nova perspectiva de unidade, e um modo de vida que aceita membros pacíficos de qualquer facção. Uma utopia para todos. Com pouquíssimas opções e um desejo ferrenho de sobreviver, esta aliança mundial tornou-se uma verdade inevitável aos olhos de muitos líderes de facção. Até facções que odiavam umas às outras não tinham nada m -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Ficção Científica -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Cooperativo; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Tiny Epic Defenders - box para cartas
Scott Almes
favoritar214007

						Conde Drácula deixou sua casa na Transilvânia viajar de navio para Londres, onde ele planeja caçar vítimas inocentes. O famoso Dr. van Helsing ficou sabendo dos planos de Drácula e imediatamente chamou a próxima carruagem para Londres. ?? uma corrida contra o tempo! Van Helsing tenta encontrar e destruir todos os caixões do vampiro, enquanto o Conde tenta encontrar cinco vítimas. Será que o horror terminará hoje à noite ou vai reinado do conde de terror continuar? 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Horror; Blefe; Jogo de Cartas; Dedução -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Narração de Histórias; RPG
Dracula - Manual portuguesa do Manual
Michael Rieneck
favoritar214009

						Legendary é um jogo de construção de baralho no universo da Marvel Comics. Para configurar o jogo, os jogadores escolhem um número de cartas de herói, como Homem-Aranha, Hulk, Ciclope, Wolverine  e outros ??? e embaralha as cartas juntas.<br />
Os jogadores então escolhem um vilão mentor (Magneto, Loki, Dr. Destino, etc), onde sua pilha de cartas possui os ataques particulares de cada vilão.<br />
Durante o curso do jogo, os jogadores vão recrutar cartas de heróis poderosos para adicionar ao seu baralho, a fim de construir uma plataforma mais forte e com mais recursos. Os jogadores precisam construir as duas potências de recrutamento (para alistar mais heróis) e sua capacidade de luta (para combater os vilões que continuam surgindo para causar problemas).<br />
No início do turno de um jogador, ele revela um vilão para adicionar na Linha de Vilões. Esta linha tem um número limitado de lugares, e se for preenchida, o primeiro vilão escapa, possivelmente punindo os heróis de alguma forma. Alguns vilões também fazem uma ação quando aparecem pela primeira vez, como o sequestro de um inocente.<br />
Enquanto os jogadores lutam e derrotam vilões, eles recolhem as cartas, que serão pontos de valor no final do jogo. Ao final da partida, o vencedor é aquele jogador que possuir mais pontos de valor.					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Quadrinhos; Civilização; Educacional -  Construção de Baralho/Peças; Alocação de Trabalhadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Posicionamento Secreto
Legendary: A Marvel Deck Building Game - Folha de ajuda ...
Devin Low
favoritar214011

						Aparentemente é apenas dois jogadores se revessando colocando pedras em uma área de 19x19 (ou menor) em padrão de malha nas intersecções. Porém uma vez que as regras básicas são compreendidas, Go se mostra profundo e estratégico. E pode-se ver porque várias pessoas dizem ser um dos mais elegantes e cerebrais dos jogos abstratos da históriajogadores tentando conquistar territórios emparedando seções do tabuleiro e cercando as pedras uns dos outros. O jogo não termina até o tabuleiro estar completamente preenchido de pedras, ou como é comum, quando os dois jogadores concordam em terminar, neste momento quem possuir o maior território ganha.<br />
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A mais antiga menção de Go aparece no -Analects-  de Confúcio (551-479 AC), enquanto a mais nova evidência é um tabuleiro de Go de 17??17 descoberto em 1952 em uma tumba da antiga Dinastia Han (206 AC- 9 BC). Existe um grande conflito entre popular e histórias eruditas atribuindo esta invenção à dois imperadores Chineses, um vassalo imperial e uma corte de astrólogos. Uma história diz que o Go foi inventado pelo legendário imperador Yao (governou 2357-2256 AC) como um divertimento para o seu filho idiota. Uma segunda, diz que o Imperador Shun (governou 2255-2205 AC) criou o jogo na intenção de aumentar o poder mental de seu filho. Uma terceira diz que uma pessoa chamada Wu, um vassalo do Imperador Jie (governou 1818-1766 AC), inventou o Go (assim como o jogo de cartas). Finalmente uma quarta história sugere que o Go foi desenvolvidos por um astrólogo da corte durante a dinastia Zhou (1045-255 AC).<br />
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O conjunto de Go, consiste em uma malha genérica e pedras coloridas, também pode ser utilizado para jogar uma variedade de outros jogos abstratos de estratégias, como Ligue6, Go-Moku, Pente, e outros.<br />
<br />
O número de jogadores comum é 2 no entanto há campeonatos profissionais onde jogam 4 pessoas. Um par contra o outro.<br />
<br />
 O tempo de jogo em jogos casuais dura de 20 à 90 min. Em torneios -  Jogos Abstratos; Jogos Familiares -  Estratégia Abstrata; Exploração; Fantasia; Horror -  Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; RPG
Go - Ficha para registrar as partidas de Go.
Mitra
favoritar214012

						Em 1887, um vampiro desperta e busca saciar sua sede de sangue. Bravos homens e mulheres se aliam para destruí-lo. Eles terão de frustrar a trama de Renfield, seu fiel servo.<br />
<br />
Nosferatu é um jogo que mistura tática, trabalho em equipe e uma boa dose de blefe!<br />
<br />
De um lado estão o vampiro e seu fiel aliado, Renfield, tentando manipular os outros jogadores a fim de transformá-los em presas fáceis para o bebedor de sangue!<br />
<br />
Do outro, estão os caçadores usando toda sua astúcia na tentativa de descobrir quem é o vampiro para poder, no momento certo, cravar a estaca ancestral em seu coração???					
				 -  Jogos Festivos; Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Náutico; Luta -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Posicionamento Secreto; Seleção de Cartas
Nosferatu - Variação feita por mim com o tema Castlevan ...
Pierre_Yves Lebeau
favoritar214013

						Age of War é um jogo rápido baseado no lance de dados para ser jogado de 2 a 6 jogadores, ambientado no Japão feudal e criado pelo aclamado designer Reiner Knizia.<br />
<br />
Neste jogo, você e seus colegas jogadores assumem o papel de daimyos rivais, competindo para vencer seus adversários e unir todo o Japão sob uma mesma bandeira. Para unir os clãs, você deve conquistar seus castelos e assegurar sua lealdade. Entretanto os outros daimyos estão reunindo exércitos também. <br />
<br />
Em cada turno de Age of War, você deve decidir onde posicionar seus exércitos contra um castelo. No início do jogo, catorze castelos são dispostos, divididos entre seis clãs: Mori, Uesugi, Chosokabe, Shimazu, Tokugawa e Oda. Em seu turno, você vai atacar um destes castelos. Cada carta de castelo exibe um número de linhas de batalha mostrando diferentes símbolos. Na sua vez, você tenta conquistar um castelo combinando seus resultados de dados com os símbolos nas linhas de batalha de um castelo escolhido.<br />
<br />
Após o último castelo invicto ser conquistado, o jogo termina, e cada jogador conta seus pontos. Se você tiver conquistado todos de um clã, isso lhe possibilitará uma pontuação maior do que castelos individuais. O jogador com a pontuação mais elevada é o vencedor do jogo e o novo governante do Japão!					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Jogo de Dados; Fantasia; Quadrinhos -  Colecionar Componentes; Construção de Baralho/Peças; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas
Age of War - Regras em Portugues
Reiner Knizia
favoritar213874

						Call of the Wild é uma expansão para o jogo Mansion of Madness. A expansão traz cinco novos cenários e onze peças de tabuleiro de dupla-face.<br />
<br />
Os investigadores partem para novas aventuras na misteriosa Vermont, deixando para trás as loucuras da mansão. Além do mais, o protetor deve resolver enigmas e procurar pistas, uma mudança nos mapas incentiva a exploração não linear, e os Aliados ajudam no combate e na condução da história macabra.<br />
<br />
O Guardião tem novos planos em Vermont, e nenhum deles significa uma boa notícia para os investigadores. Deixar o Guardião ao ar livre torna-o um oponente formidável. Ele comanda uma série de terríveis novos monstros, e os investigadores terão muitas criaturas para lidar enquanto estão em busca das pistas. O Guardião também pode agora construir seu próprio deck de cartas chamado de Keeper Action Cards, permitindo-lhe criar uma experiência única, terrível e difícil para os seus adversários. As cartas do Guardião são mantidas em segredo nos cenários selvagens, seus oponentes não sabem que truques os esperam até a primeira vez que uma Keeper Action Card é jogada.<br />
<br />
O Guardião também recebe novos desafios. Em alguns cenários, ele deve procurar e recolher vários itens grotescos de poder arcano. ??s vezes, esses itens estão simplesmente espalhados por Vermont, mas em outros cenários, os pesquisadores podem trabalhar para esconder essas peças. Uma vez que o Guardião as reunir, esses itens podem ser usados em um ritual especial para conclusão de seu plano nefasto.<br />
<br />
Call of the Wild incorpora um novo conjunto de 11 peças de tabuleiro, e explorar este terreno é fundamental para o sucesso dos investigadores. O terreno que deve ser percorrido é muito diferente do interior das mansões, criptas, e laboratórios que os jogadores estavam acostumados a encontrar. Os amplos espaços abertos ao ar livre permitem um novo tipo de experiência em investigações. Pistas já não precisam ser reun -  Jogos Temáticos -  Assassinato; Aventura; Exploração; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Movimento de Área
Mansions of Madness: Call of the Wild - Cartas 2/3 Tra ...
Corey Konieczka
favoritar213875

						Roll Through the Ages: The Late Bronze Age é uma expansão print-and-play publicada pela Pegasus Spiele. Consiste em regras adicionais e uma nova folha de pontuação. As novas regras adicionam quatro desenvolvimentos (Preservação, Metalurgia, transporte, comércio) e alteram o custo e a recompensa de cinco outros desenvolvimentos (Medicina, Religião, Celeiros, Arquitetura, Império).<br />
<br />
Negociação entre os jogadores é agora uma regra de base, e um jogador que completar o desenvolvimento -transporte- pode construir navios que permitirão a conversão de recursos.<br />
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Roll Through the Ages: The Late Bronze Age aumenta tanto o tempo de jogo quanto o nível de interatividade entre os jogadores.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Construção de Cidades; Jogo de Dados -  Negociação; Papel e Caneta; Rolagem de Dados
Roll Through the Ages: The Late Bronze Age - Manual com ...
Matt Leacock
favoritar213876

						Truco é um popular jogo de cartas praticado em diversos locais da América do Sul e algumas regiões da Espanha e Itália. ?? jogado com o baralho, por dois, quatro ou seis jogadores, divididos em dois lados opostos. No Brasil é jogado com o baralho francês, exceto pela variante praticada na Região Sul, que usa o baralho espanhol.<br />
<br />
A origem do truco é incerta; especula-se que tenha surgido dos mouros, porém não há consenso a esse respeito. No Brasil foi popularizado por imigrantes italianos, portugueses e espanhóis, a princípio nos estados de São Paulo e Minas Gerais, posteriormente espalhando-se por todo o país e originando diversas variações.					
				 -  Jogos Abstratos -  Jogo de Cartas; Blefe; Jogo de Cartas; Dedução -  Apostas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; RPG
Truco - Truco - Manual De Regras De Bolso
Anonymous
favoritar213877

						Airships combina três dados coloridos com valores das cartas, para você participar da construção de zepelins e, finalmente, o famoso Hindenburg.<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Aviação / Vôo; Jogo de Dados; Labirinto; Jogo Festivo -  Colecionar Componentes; Movimento de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Airships - Regras (por Daniel Portuga)
Andreas Seyfarth
favoritar213871

						Um divertido e emocionante jogo de estratégia para toda a família! Imagine que você é dono de um grande circo, e deverá contratar o mais talentoso elenco de artistas para apresentar seu espetáculo! Porém, os melhores artistas são muito disputados, e além disso, você também deverá usar seu dinheiro com sabedoria para melhorar as suas instalações. E claro! Não deixe de fazer as propagandas certas para atrair mais público e aumentar sua renda!<br />
<br />
O jogo leva apenas 4 rodadas, durante as quais, os jogadores irão ganhar dinheiro, selecionar 2 parceiros (que lhes ajudarão com poderes adicionais), conseguir novos artistas ou possivelmente enviá-los para a cooperativa em um engenhosa mecânica e então, investir em seus negócios.<br />
Durante a fase de investimento, um jogador terá a oportunidade de contratar artistas da cooperativa, comprar melhorias, fazer propaganda do novo espetáculo na cidade ou armar barracas para vender mercadorias durante os shows.<br />
A cada duas rodadas terá um espetáculo, durante o qual os jogadores pontuarão e então irão para outra cidade (descartando, assim, tudo exceto artistas e melhorias).<br />
Após dois espetáculos (ou seja, 4 rodadas), quem tiver a maior pontuação será o vencedor!					
				 -  Jogos Familiares -  Economia; Renascença; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Seleção de Cartas; Movimento Ponto-a-Ponto
Gran Circo - GRAN CIRCO - 2ª edição - Manual de Regras ...
Marcos Macri
favoritar213880

						Ambientado no universo temático de uma das novelas de horror de HP Lovercraft, Kingsport Festival é um jogo onde o jogador controla os -caras maus-, um grupo de bizarros cultistas que tem como objetivo invocar os terrores cósmicos e ancestrais. Como altos sacerdotes do culto sombrio, os jogadores devem fazer o possível para dominar a cidade, frustrar os investigadores que tentam impedi-lo e invocar os deuses antigos. Cada jogador rola dados e aquele com a soma mais baixa joga primeiro. Na sua vez, cada jogador pode tentar invocar um dos deuses antigos usando um ou mais dos seus dados. Depois que todos os jogadores usaram seus dados ou passaram a sua vez, cada deus antigo concede uma dádiva ou presente aos cultistas que os invocaram. Os cultistas podem ter que perder pontos de sanidade para poder receber os presentes. Após os jogadores recuperarem seus dados, cada jogador, na sua vez, deve expandir seu domínio colocando seu disco para marcar um edifício conectado a algum outro que já estava marcado. Para fazer isso, ele precisa pagar recursos de domínio. <br />
<br />
Em alguns turnos, marcados com uma marca azul no calendário, um ataque acontece: primeiro uma carta de evento e depois uma de investigador são reveladas. Cada cultista deve calcular a sua força adicionando quaisquer modificadores que ele tenha devido a feitiços. edifícios, e outros efeitos do jogo. Se sua força for maior, o cultista recebe recompensas; se for menor, ele sofre penalidades.<br />
<br />
O jogo termina após a 12º rodada. O cultista com mais pontos é o vencedor. 					
				 -  Jogos Temáticos -  Horror; Espionagem -  Alocação de Trabalhadores; Administração de Cartas; Force sua sorte; Movimento Ponto-a-Ponto
Kingsport Festival - Tradução e diagramação para o port ...
Gianluca Santopietro
favoritar213881

						Os homens do povo do deserto Tuareg são chamados de ???Targi???, e como líderes tribais devem tratar de bens como sal e pimenta para conseguir moedas de ouro e benefícios.<br />
Em Targi os jogadores são os líderes de uma tribo tuaregue e querem aumentar a força de sua tribo e sua influência.<br />
Para fazer isso, eles precisam obter os itens certos e usar sabiamente suas ações possíveis para acabar com um pouco de ouro em seu bolso.<br />
Se você não chegar a um revendedor rapidamente, o adversário pode fazê-lo primeiro.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Humor; Pré-Histórico -  Colecionar Componentes; Alocação de Trabalhadores; Negociação
Targi - Regras em português somente com o texto para im ...
Andreas Steiger
favoritar213882

						Os desafiantes tentarão enganar e superar a  pontuação de seus oponentes para serem coroados o campeão deste novo e picante jogo de estratégia!<br />
<br />
O objetivo do jogo é ganhar pontos ao baixar todas as suas cartas triangulares (doritos!) enquanto tenta bloquear os oponentes de fazer o mesmo.<br />
<br />
Cada jogador compra seis cartas e uma carta da pilha é aberta para criar o campo de jogo. Os jogadores colocam suas cartas de três lados combinando as cores. Cada carta tem três segmentos, que podem incluir cores, ações um um X Preto que não combina com nada. Cartas de ação incluem -Skip Next- fazendo com que o próximo jogador não jogue, -Opponent Draws Three- que faz com que um jogador à escolha de quem fez a combinação compre 3 cartas e -Go Again-, que permite ao jogador que fez a combinação possa jogar mais uma vez.<br />
<br />
Se você não puder jogar, compre uma carta; se você combinar 2 ou 3 lados de uma carta, todos os outros jogadores compram 1 ou 2 cartas. O campo é Fechado quando nenhuma jogada é possível. O jogador que Fechou então compra uma carta para cada jogador e começa um novo campo de jogo. O primeiro jogador a descartas todas as cartas é recompensado com um ponto por carta restante na mão de seus oponentes.<br />
<br />
O primeiro jogador com 20 pontos ganha!					
				 -  Jogo de Cartas -  Jogo de Cartas; Medieval; Horror; Humor -  Colocação de Peças; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Nacho Loco - Regras traduzidas
Hiram Johnson
favoritar213878

						Em um armazém abandonado um bando de gangster precisa dividir o roubo, mas eles não conseguem chegar a um acordo sobre a divisão! ?? hora de pegar as armas e conversar e logo todo mundo está com o objetivo de todos. O mais rico gangster sobrevivente ganha o jogo!<br />
<br />
Ca$h n Gun$ vai fazer você reviver as melhores cenas de seus filmes de gangster favoritos. Diversão, blefe e negociações resistentes estão garantidas, mas você vai ter coragem de jogar? ?? simplesmente matador!<br />
<br />
As diferenças entre a primeira e segunda edição:<br />
- A segunda edição acomoda até oito jogadores, em vez de seis.<br />
- As cartas -Bang Bang Bang!!- , que age mais rápido do que -bang!-, foram removidas.<br />
- Os poderes especiais dos personagens agora são diferentes.<br />
- Um jogador é o chefe da rodada, sendo imune na mesma.<br />
- Em vez de ser apenas dinheiro, o roubo agora consiste em dinheiro, diamantes, arte e outros itens, com os jogadores escolhendo um por vez começando com o chefe, em vez de dividir o dinheiro de maneira uniforme.					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Cartas; Jogo Festivo; Humor -  Ação Simultânea; Eliminação de Jogadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Ca$h n Guns (second edition) - Regras de Ca$h'n Guns (s ...
Ludovic Maublanc
favoritar213967

						Além de tentar encontrar petróleo no desértico Texas, os jogadores tentam também prejudicar os outros jogadores, através de contratos de compra e venda na indústria do petróleo. Deve-se estabelecer e perfurar campos petrolíferos antes dos outros jogadores, o mais rápido possível.<br />
<br />
Três grupos de fichas são espalhados sobre locais de perfuração, dando um valor para cada local que deve ser atingido pelo jogador. Quanto mais profundo for o local de perfuração, mais valioso ele é, mas os jogadores têm que levar em conta esta vantagem contra aquela dos campos menores, que estão mais próximos no começo do jogo.<br />
<br />
Uma vez que se produz petróleo, os jogadores devem tentar vendê-lo no mercado, mas há somente três companhias e, com quatro jogadores, isso significa que um dos jogadores ficará de fora em cada rodada. O leilão constitui um elemento interessante para isso, tornando difícil descobrir se um jogador está blefando.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Exploração; Luta; Mitologia -  Especulação Financeira; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Giganten - Regras em Português PT
Wilko Manz
favoritar213968

						Este é um jogo de Velas, onde os jogadores estão navegando ao redor do Cabo Horn. Em cada turno, os jogadores podem mover seu barco utilizando os marcadores de vento que estão colocados fora do tabuleiro. O truque é os outros jogadores impedirem seu progresso, utilizando marcadores de vento para atrasá-lo. A primeira pessoa que cruzar 3 pontos do caminho ganha. Você também pode ganhar cruzando dois pontos e a linha de chegada.					
				 -  Jogos Familiares -  Corrida; Luta; Tema de Vídeo Game -  Colocação de Peças; Construção de Rotas
Cape Horn - Ficha de Referencia (por Hermes Muller)
Thorsten Gimmler
favoritar211942

						Quem já não sonhou em construir a melhor casa na árvore do mundo? Agora é hora de viver esse sonho!<br />
<br />
Em Best Treehouse Ever, os jogadores competem para construir a sua melhor casa na árvore, equipando-a com salas frias, ao mesmo tempo, certificando-se de que a sua árvore não tombará e que os seus quartos são mais impressionantes do que todos os quartos dos seus amigos no final de o jogo.<br />
<br />
A construção acontece durante três semanas / rodadas, e em cada rodada, os jogadores usam seleção de cartas e raciocínio espacial para adicionar cinco novas salas para a sua casa na árvore. Os jogadores têm de prestar atenção às outras casas sendo construídas, uma vez que se revezam para determinar quais os tipos de salas irão pontuar para todos no final de cada rodada.<br />
<br />
Ao final da terceira semana, o vencedor é o jogador com a melhor casa na árvore!					
				 -  Jogos Infantis -  Jogo de Cartas; Ficção Científica -  Construção a partir de Modelo
Best Treehouse Ever - Tradução Independente.
Scott Almes
favoritar211943

						Em King of Tokyo, você joga com monstros mutantes, robôs gigantes e outras criaturas - os quais estão felizes em bater uns aos outros em um ambiente alegre, a fim de tornar-se o primeiro e único Rei de Tóquio.<br />
<br />
No início de cada turno, você rola seis dados. Os dados mostram os seis seguintes símbolos: 1, 2 ou 3 pontos de destruição, energia, cura e Whack. Ao longo de três lances sucessivos, escolha se quer manter ou descartar cada dado, a fim de ganhar pontos de destruição, acumular energia, restaurar a saúde, ou bater nos outros jogadores para que todos entendam que Tóquio é seu território.<br />
<br />
O jogador mais feroz será coroado Rei de Tóquio ... e vai acabar enfrentando todos os outros monstros sozinho!<br />
<br />
Tudo isso com cartas especiais compradas com energia que têm um efeito permanente ou temporário, como o cultivo de uma segunda cabeça que lhe concede um dado adicional, armadura corporal, raio da morte, e mais...<br />
<br />
A fim de ganhar o jogo, é preciso ou destruir Tóquio, acumulando 20 pontos de destruição, ou ser o único monstro sobrevivente.					
				 -  Jogos Familiares -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Jogo de Dados; Economia; Ficção Científica -  Rolagem de Dados; Ação Simultânea; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades
King of Tokyo - box para cartas
Richard Garfield
favoritar211947

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Atlético Mineiro. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Atlético Mineiro - Regras
favoritar211948

						Myth é um jogo totalmente cooperativo de fantasia. Os jogadores assumem o papel de um dos cinco heróis diferentes trabalhando juntos para derrotar a Escuridão. Cada herói tem um conjunto de habilidades diferentes, representadas por um único baralho de cartas. Jogadores gastam Pontos de ação por meio das cartas. Uma vez que uma certa quantidade de Pontos de Ação foram gastos, a Escuridão ativa covis que desovam monstros e, eventualmente, o chefe.<br />
<br />
Um jogo completo em Myth é chamado de História. Cada história é jogada ao longo de três atos. Atos podem ser reproduzidos em sequência, ou pode ser dividido em três sessões de jogo diferentes.<br />
<br />
Avatares dos jogadores dentro de uma história são chamados de heróis, que possuem um imenso poder, capaz derrotar os inimigos mais poderosos. No entanto, este poder deve ser equilibrado para que a Escuridão tome conhecimento. Os jogadores devem pesar suas ações contra a cada ameaça, com as consequências de despertar mais mal e trazer a desgraça sobre os esforços do grupo. <br />
Heróis são controlados através de um baralho intuitivo. Cada deck único reproduz e permite que os jogadores tenham liberdade de ação e a capacidade de impactar verdadeiramente a história toda. No entanto , a cooperação é a chave para a vitória. Os jogadores devem se comunicar, interagir e ajudar uns aos outros ou certamente a Escuridão vai cobrir tudo.<br />
<br />
Myth é um jogo totalmente cooperativo. Não há jogador controlando a Escuridão. Ela é regida por um conjunto de regras únicas para cada baralho de chefe e é ativado por meio de ações do herói. Se os heróis possuirem excesso de zelo, a Escuridão os empurra para trás, ativando Covis, Capitães de Desova, e punindo os Heróis com Eventos tortuosos. Se os heróis têm uma abordagem mais sutil, então a escuridão reage reduzindo o potencial de tesouros e recompensas. Sem os tesouros e equipamentos para atualizar, os heróis vão achar cada ato mais difícil e eventual -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Trens; Medieval -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades
Myth - Fury of the Fireborne - Parte 3 da Quest Traduç ...
Brian Shotton
favoritar213730

						Em Wiz-War, magos apostam seus salários em duelos mágicos em um profundo labirinto subterrâneo.<br />
<br />
Este clássico jogo de tabuleiro de mágica caótica para 2-4 jogadores, criados por Tom Jolly em 1983, coloca assistentes dos jogadores uns contra os outros em uma luta estupenda para o domínio mágico. A vitória vem para os assistentes que roubarem tesouros dos outros de volta à sua base ou que explodirem outros magos.<br />
<br />
Mantendo-se fiel ao espírito do jogo que tem entretido os jogadores por muitos anos, assim inspirando todo um gênero de jogos, esta edição de 2011 de Wiz-War da Fantasy Flight Games atende a imaginação e o humor.<br />
<br />
Lançando um conjunto enriquecido de feitiços, assistentes de raças diferentes atravessam um labirinto subterrâneo, evitando bolas de fogo, lobisomens e tempestades psíquicas.<br />
<br />
As melhorias nesta edição promovem um jogo mais rápido e efeitos das cartas mais esclarecedores.					
				 -  Jogos Temáticos -  Fantasia; Labirinto -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Cerco de Área; Construção de Rotas
Wiz-War - Tradução da descrição de todas as cartas em o ...
Tom Jolly
favoritar213731

						Spyrium se passa em um mundo alternativo, uma Inglaterra baseada no universo steampunk. Jogadores constroem fábricas, necessitando de trabalhadores para gerir a produção de uma mercadoria previamente desconhecida para nós chamada de ???Spyrium???.<br />
Produzir Spyrium em uma fábrica, e em seguida processá-lo, resulta em pontos de vitória (VPs) para um determinado jogador. Alternativamente, o Spyrium pode ser adquirido ao invés de fabricado, mas o material é raro e dispendioso, e os jogadores estão constantemente lutando pelo dinheiro.<br />
Somente aqueles que, desde o início do jogo, conseguirem aumentar sua renda regular ou sua base de trabalhadores empregados de forma permanente (que pode ser usado repetidas vezes para levantar dinheiro), serão suficientemente flexíveis para ter em suas mãos importantes prédios que geram muitos pontos de vitória.<br />
A natureza circular do jogo é flexível, e cada jogador pode decidir por si mesmo quando sair da fase de colocação e entrar na fase de ativação. Aqueles que estão envolvidos com a fase de colocação de trabalhadores, podem usá-los para levantar dinheiro, para comprar uma área adjacente, ou trabalhar por conta própria em uma fábrica ociosa. Todas essas coisas são importantes, mas no final, irá ganhar apenas o jogador que lidar melhor com a falta de dinheiro, trabalhadores e Spyrium.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Economia; Ficção Científica -  Alocação de Trabalhadores
Spyrium - Sumário de regras
William Attia
favoritar213732

						Em Machi Koro, cada jogador é dono de uma determinada empresa e quer desenvolver a sua própria cidade, a fim de completar todos os marcos de construção o mais rápido do que seus rivais. Cada jogador rola um ou dois dados em seu turno. Se o número do edifício que um jogador possui coincide com a soma dos dados rolados, ele obtém o efeito da construção. Então, com o dinheiro na mão, ele pode construir um ponto de referência ou um novo edifício.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Construção de Cidades; Civilização; Construção de Cidades -  Rolagem de Dados; Colocação de Peças; Cooperativo; Memória
Machi Koro - Machi Koro - Help em português com setup, ...
Masao Suganuma
favoritar213754

						Este jogo é jogado em vários turnos. Em cada lado, os jogadores tentam ser o primeiro a se livrar de todas as suas cartas. Há duas maneiras de jogar: você pode jogar de forma simultânea, ou você pode jogar o jogo com a mudança de parceiros.<br />
<br />
Este é um jogo de escalada, semelhante a The Great Dalmuti, Tichu, entre outros. A diferença aqui é que os diferentes tipos de animais são ordenados por cores. Cada um é afugentado apenas por alguns outros animais. 					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Luta; Fantasia; Política -  Administração de Cartas; Vazas/Truques; Colecionar Componentes; Negociação
Franks Zoo - Regras em português
Doris Matthäus
favoritar213737

						The Resistance: Avalon coloca as forças do Bem e do Mal em uma batalha para controlar o futuro da civilização. Arthur representa o futuro da Grã-Bretanha, uma promessa de prosperidade e honra, ainda escondidos entre seus bravos guerreiros, estão os asseclas sem escrúpulos de Mordred. Essas forças do mal são poucos em número, mas têm conhecimento uns dos outros e ficam escondidos de todos, exceto de um dos servos de Arthur. Só Merlin conhece os agentes do mal, mas ele deve falar sobre isso somente em enigmas. Se a sua verdadeira identidade é descoberta, tudo estará perdido.<br />
<br />
The Resistance: Avalon é um jogo autônomo, e apesar de The Resistance não ser necessário para jogar, os jogos são compatíveis e podem ser combinados.					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Cartas; Dedução; Espionagem -  Ação Simultânea; Jogo em Equipe; Votação; Jogadores com Diferentes Habilidades
The Resistance: Avalon - Fiz um Avalon com o tema Jogos ...
Don Eskridge
favoritar213738

						Neste jogo, cada jogador é um Daimyo em busca de conquistar alianças políticas e militares para assegurar o favor do Xôgum.<br />
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Um dos maiores sucessos do mundialmente conhecido Reiner Knizia, Samurai é um jogo com regras claras e simples, porém com uma estratégia profunda, o que o torna um jogo perfeito para todas os jogadores, desde o aquele mais ocasional, que costuma jogar com sua família, até o mais dedicado, que gosta de participar de campeonatos e torneios.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Medieval; Horror; Luta; Fantasia -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Jogo em Equipe
Samurai - Help com Setup, explicação dos Tiles, Objetiv ...
Reiner Knizia
favoritar213739

						Betrayal at House on the Hill constrói rapidamente suspense e emoção quando os jogadores exploram uma mansão assombrada de sua própria concepção, encontrando espíritos e presságios assustadores que predizem seu destino. Com cerca de uma hora no tempo de jogo, Betrayal at House on the Hill é ideal para festas, reuniões de família ou diversão casual com os amigos.<br />
<br />
Betrayal at House on the Hill é um jogo de peças que permite aos jogadores construir sua própria casa mal-assombrada quarto por quarto, placa por placa, criando um novo tabuleiro de jogo o tempo todo. Os jogadores assumem o papel de 3 a 6 personagens.<br />
<br />
Secretamente, um dos personagens se revela traidor para o resto do grupo, e os membros inocentes devem derrotar o traidor no meio deles, antes que seja tarde demais! <br />
<br />
Betrayal at House on the Hill inclui peças detalhadas de jogo, incluindo cartas de personagens, figuras de plástico pré-pintadas e marcadores especiais, os quais ajudam a criar uma atmosfera assustadora e agilizar o jogo.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Exploração; Fantasia; Livro -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados; RPG
Betrayal at House on the Hill - Tradução dos Cômodos ( ...
Rob Daviau
favoritar213740

						Em Viticulture, os jogadores assumem os papéis de pessoas da rústica Toscana, que herdaram vinhas escassas. Eles têm algumas parcelas de terra, uma pequena adega, e três trabalhadores. Cada um tem um sonho de ser o primeiro a fazer sucesso com sua adega.<br />
<br />
Os jogadores determinam como eles querem alocar seus trabalhadores ao longo do ano. Cada temporada é diferente em uma vinha, de modo que os trabalhadores têm diferentes tarefas que podem fazer no verão e no inverno. Há competição sobre essas tarefas, e muitas vezes o primeiro trabalhador a chegar ao trabalho tem uma vantagem sobre os trabalhadores subseqüentes.<br />
<br />
Felizmente para os jogadores, as pessoas gostam de visitar vinícolas, e acontece que muitos desses visitantes estão dispostos a ajudar enquanto visitam. Suas visitas (na forma de cartas) são breves, mas pode ser muito útil.<br />
<br />
Usando esses trabalhadores e visitantes, os jogadores podem expandir as suas vinhas através da construção de estruturas e de plantação de vinha (cartas de videira) e preencher ordens de vinho, os jogadores trabalham com o objetivo de ser a vinícola mais bem sucedida da Toscana.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Agricultura; Exploração; Jogo Festivo; Humor -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Ordem de Fases Variável; Jogadores com Diferentes Habilidades
Viticulture - tradução de todas as cartas de visitantes ...
Jamey Stegmaier
favoritar213824

						Rivet Wars é um jogo de tabuleiro de miniaturas que brota da imaginação distorcida de Ted Terranova - definido em um mundo que nunca deixou a I Guerra Mundial, mas com a tecnologia louca com tanques andantes, armadura à diesel, veículos uniciclos e cavalaria blindada.<br />
<br />
Não deixe que o visual bonito o engane, este é um mundo cheio de angústia e camaradagem devastado pela guerra e humor negro. <br />
<br />
Rivet Wars é na sua essência um jogo de estratégia, com ambos os jogadores implantando unidades em cada rodada para combater as ameaças constantes de seus adversários e ficar um passo à frente. <br />
<br />
Fortemente influenciado pela experiência de Ted trabalhando em jogos RTS como Rise of Nations, os jogadores reúnem recursos (bunkers e pontos de captura) e usa-os para implantar novas unidades.<br />
<br />
Há um fluxo e refluxo na paisagem tática e você pode surpreender seu adversário, mesmo quando ele achar que está ganhando!<br />
					
				 -  Jogos de Guerra -  Miniaturas; Política; Árabe; Labirinto -  Rolagem de Dados; Controle/Influência de Área; Movimento Ponto-a-Ponto; Movimento em Grades
Rivet Wars - Folha de referencia rápida das unidades do ...
Bill Podurgiel
favoritar213825

						Atrás da fachada da grande Gotham City fica um submundo de atividade criminosa. Em Batman: Gotham City Strategy Game, você vai jogar como um dos maiores vilões de Gotham City ??? o Coringa, o Pinguim, Crocodilo, ou Duas Caras ??? e levar o seu bando de capangas para tentar se tornar o Rei do Crime em Gotham City! Mas cuidado, pois quando o seu domínio aumenta sobre a cidade, há mais chance de seus planos serem frustrados pelo protetor de Gotham ??? Batman!<br />
Durante o jogo, os jogadores coletam recursos de dinheiro, informações e ameaça; ameaça é utilizada para exercer seu domínio sobre blocos em Gotham City, e o controle de blocos permite que você colete qualquer informação ou dinheiro. O dinheiro é usado para subir de nível e contratar capangas que o ajudarão a governar blocos da cidade e lutar contra outros vilões e contra o Batman. A informação é utilizada para subir de nível e mover o vilão e capangas através dos blocos da cidade.<br />
Subir de nível funciona da seguinte maneira: cada vilão tem um disco de combate com 10 níveis. Cada clique do mostrador mostra um requisito que você precisa para avançar para o próximo nível: informações, dinheiro, capangas, ou blocos controlados. O primeiro jogador a atingir o nível 10 com seu vilão ganha. Em cada nível de número par, os jogadores vão adquirir habilidades especiais únicas para o seu vilão.<br />
Cada vez que um jogador jogar uma carta Criminal Plot, ele pode produzir uma renda para o governante de um determinado bloco ou acionar o sinal de Morcego, que chama o Batman! Quando Batman se move em um bloco com um vilão, uma luta ocorre com os dois dados personalizados incluídos com o jogo. Se Batman vence, o vilão e seus comparsas devem fugir para seu esconderijo e Batman restabelece a ordem no bloco de Gotham City. Se o vilão ganha, eles derrotaram Batman (por enquanto) e Batman retorna para a Batcaverna, aumentando sua eficácia em combate para o próximo encontro.					
				 -  Jogos Temáticos -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Quadrinhos; Horror; Mistério -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Batman: Gotham City Strategy Game - Expansão Homemade v ...
Paolo Mori
favoritar213826

						Dungeon Twister: The Card Game é um jogo de dois jogadores de Dungeon Twister totalmente convertido em cartas. Como no jogo original, os jogadores constroem uma equipe a partir dos personagens e objetos disponíveis para eles, então seguem para o labirinto para tentar fazer o seu caminho até o lado oposto, evitando - ou tirando - os personagens do oponente ao longo do caminho.<br />
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Antes de iniciar o jogo, os jogadores escolhem uma carta de cenário que detalha o número de salas no labirinto e o número de personagens e objetos que cada jogador pode usar. Com as cartas de cenários, os jogadores podem aprender o jogo progressivamente, começando com o cenário mais fácil - que utiliza 2x2 salas e cada jogador começa com dois personagens e dois objetos.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Exploração; Fantasia; Labirinto -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Tabuleiro Modular; Rolagem de Dados
Dungeon Twister: The Card Game - Help com os Tutoriais ...
Christophe Boelinger
favoritar213827

						Este jogo não é uma expansão, mas é outra versão do jogo Mr. Jack. Possui outro mapa, outros personagens, novas habilidades e mais opções que deixam o jogo mais imprevisível.<br />
O equilíbrio é grande entre o jogador que escolhe ficar com o Mr Jack e o jogador que assume o papel de detetive e tenta prender o Mr Jack antes de 8 rodadas.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Assassinato; Dedução -  Marcadores e Hexágonos; Controle/Influência de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Mr. Jack New York - Regras (por Fausto)
Bruno Cathala
favoritar213909

						Friday, o segundo jogo do projeto Friese e Freitag, (Sexta-Feira Negra foi o primeiro) é sobre Robinson Crusoé e seu amigo Sexta-feira (Freitag).<br />
O jogador é Freitag e deve ajudar Robinson a sobreviver em uma ilha e prepará-lo para as últimas duas batalhas contra os piratas.<br />
Friday é um jogo de construção de baralho no qual o jogador tenta adicionar boas cartas para o deck e se livrar das más.<br />
Com esta mecânica o jogador luta contra os perigos. Se o jogador derrotar um perigo (carta), ele irá adicionar essa carta ao seu baralho (bom). Se perder contra um perigo, ele perde algumas fichas de saúde, mas pode se livrar de algumas cartas fracas.<br />
O jogador ganha se derrotar os piratas ao longo do jogo e perde se suas fichas de saúde acabarem.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Livro; Luta; Náutico -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Posicionamento Secreto
Friday - Regras do jogo Friday em Português por Cesar C ...
Friedemann Friese
favoritar213832

						The Shadow of Death é lançado sobre a arena! Esta expansão adiciona novas versões de Spartacus, Crixus e um mais poderoso Theokoles, cada um com habilidades especiais Primus. A expansão também inclui modelos especiais para representar os gladiadores Spartacus, Crixus e Theokoles durante a Fase de Arena. Uma nova casa nobre está disponível para os jogadores, o estimado Magistrado Calavius. <br />
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A expansão também introduz Festivais, eventos especiais que alteram o Primus para homenagear os caprichosos deuses romanos. Vanglorie-se sobre a proeza de seus gladiadores para receber recompensas pródigas, mas não se esqueça que seus lutadores podem viver até suas reivindicações ou ver sua influência declinar. Será que a sua casa recuará sob a sombra escura?					
				 -  Jogos Temáticos -  Antiguidade; Tema de Cinema/TV/Rádio; Luta; Miniaturas -  Administração de Cartas; Apostas; Negociação; Jogadores com Diferentes Habilidades
Spartacus: The Shadow of Death - Tradução de todas as c ...
Aaron Dill
favoritar213833

						A 10 ª Edição de Aniversário da Ticket to Ride contém o material do jogo base e EUA 1910. <br />
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Em Ticket to Ride, jogadores recolhem cartas de vários tipos de vagões de trem usados para reivindicar rotas ferroviárias na América do Norte. Quanto mais longe as rotas, mais pontos ganham. Os pontos vêm para aqueles que cumprir os Tickets de Destino - cartas de objetivo que ligam cidades distantes; e para o jogador que constrói a mais longa rota contínua.					
				 -  Jogos Familia -  Trens; Jogo de Dados; Expansão Territorial; Fantasia -  Construção de Rotas; Administração de Cartas; Movimento de Área; Ordem de Fases Variável
Ticket to Ride: 10th Anniversary - Regras BR Corrigidas ...
Alan R. Moon
favoritar213916

						Entre na Dungeon e explore seus mistérios! Abra portas secretas e mate todos os monstros que cruzarem seu caminho. Trapaceie seus colegas. Pegue todo o tesouro para você e saia correndo. Seja sincero: Você adora isso!<br />
Este jogo contém a essência da Experiência Dungeon??? sem toda a complexidade do RPG. Tudo que você precisa é juntar alguns amigos, matar uns monstros e pegar seus valiosos tesouros. Itens poderosíssimos como uma ???Bandana de Machão??? ou as famosas ???Joelheiras da Sedução???. Calçe as ???Botas de Chutar a Bunda??? ou talvez use sua ???Serra Elétrica de Mutilação Sangrenta???.<br />
Dê início à sua saga massacrando ???Rãs Voadoras??? ou um ???Troll da Internet???, para quem sabe um dia ter o prazer de matar o temível ???Dragão de Plutônio???.<br />
Rápido e leve, Munchkin vai levar qualquer grupo de jogadores de RPG à loucura! E, enquanto todos estiverem rindo, você pode roubar suas coisas.					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Fantasia; Humor; Náutico -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Posicionamento Secreto
Munchkin - Variante para 02 Jogadores - "We Are the Cha ...
Steve Jackson
favoritar213917

						?? possível discos voadores e raios da morte vencer tanques, bombas e soldados? Descubra com o Army vs Aliens, o primeiro jogo da série Army vs Aliens, onde cada jogo pode ser jogável por si só e ao mesmo tempo permitindo que qualquer facção de um jogo possa ser jogada contra qualquer facção de outro jogo, ou em vários conjuntos combinados para jogos em equipe ou desafios tipo -O ??ltimo Homem em Pé-.<br />
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Nesse divertido jogo de invasão alienígena, você pode escolher se você quer lutar contra forças alienígenas como o exército ou se você quer ser os alienígenas que tentam conquistar a Terra. <br />
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No jogo, os jogadores rolam os dados para definir o seu poder - cada exército tem um tipo de dados de seis faces - para que eles possam destruir dados dos outros jogadores nos turnos seguintes. Os dados usados ??????são colocados em uma pilha de descarte, onde eles podem ser mais tarde ser reagrupados (re-rolados) para restabelecer seu poder. Os dados são classificados em potência e pode destruir qualquer dado de nível igual ou menor, mas o dado de maior valor têm habilidades especiais, por exemplo, Bombas Atômicas no lado do Exército que destroem quase tudo, se você conseguir três delas. Na vez de um jogador, ele tem três opções: (1) Ataque com um dado existente, (2) reagrupar um ou todos os dados (incluindo os ativos) ou (3) usar um poder especial. <br />
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Se passar cinco rodadas sem nenhum jogador marcar pontos, o jogo termina e o jogador que tem a maioria dos dados na sua zona de pontuação ganha.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Jogo de Cartas; Negociação; Política -  Rolagem de Dados; Negociação; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Army vs. Aliens - AvA Rules
Wiggles 3D
favoritar213918

						Cada jogador é o líder de uma tribo Viking que deve navegar pelos portos da antiga Europa, fazendo comércio, saqueando e colonizando para marcar seu lugar na História. <br />
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O mapa cobre todo o mundo Viking - os mares do norte, o Oceano Atlântico e do Mediterrâneo, bem como os cursos de água da Europa Oriental. ?? através deste mapa que cada Viking irá mover sua chalupa.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Medieval; Ficção Científica; Renascença; Luta -  Movimento de Área; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados; Jogo em Equipe
Fire & Axe: A Viking Saga - Player aid
Steve Kendall
favoritar213913

						Dungeon of Mandom é um jogo de pressione-sua-sorte em que 2-4 jogadores se revezam desafiando um ao outro para entrar em um calabouço com menos equipamentos, quando começa a encher o calabouço com monstros. Os jogadores podem ganhar o jogo ao vencer duas rodadas ou ser eliminado do jogo por perder duas rodadas. Cada jogador tem uma carta de dupla face que tem um lado branco e um lado vermelho. A primeira vitória gira a carta de jogador pela lateral e a 1º perda vira a carta para o lado vermelho. A segunda perda será o jogador jogando a carta de volta na caixa.<br />
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				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Cartas; Fantasia -  Eliminação de Jogadores; Force sua sorte
Welcome to the Dungeon - Manual Português BR - v1.0
Masato Uesugi
favoritar214000

						Sinta as emoções de um técnico de futebol neste Manager Game. Assuma o controle de seu time, contrate os melhores jogadores e os melhores patrocinadores e tente conquistar o campeonato.					
				 -  Jogos Familiares -  Esportes; Expansão Territorial; Fantasia; Política -  Negociação; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Rolagem de Dados; Seleção de Cartas
Mercado da Bola - Regras oficiais.
NIG Brinquedos
favoritar214001

						O objetivo do jogo é mover as próprias peças de sua casa para a área-alvo o mais rápido possível. Elas são movidos na direção dos ponteiros do relógio ao longo do percurso de acordo com o valor das cartas. O jogador ou equipe vencedora é aquele que colocar em primeiro lugar todas as suas oito peças na área alvo.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Estratégia Abstrata; Corrida -  Jogo em Equipe; Construção de Rotas; Leilão
Dog - Regras (por Marcelo Groo)
favoritar214004

						Embarque em uma aventura épica cooperativa: Folklore: The Affliction. Encontre e destrua a fonte do mal que espalha suas garras no coração da Terra, dizimando as pessoas e os recursos. Liberte os humanos do flagelo do vampirismo e expanda seu poder e habilidades. Você é um sobrevivente ou vai jogar como o seu fantasma? Você cairá para a sede de sangue?<br />
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Folklore: The Affliction é um jogo de tabuleiro no estilo RPG expansível, na qual 1 a 5 jogadores se focarão no enredo, estratégias de combates, desenvolvimento de personagens e intensa customização de elementos dos personagens. Seus sucessos e fracassos podem afetar o grupo inteiro, aumentando assim a interação. Jogue com um dos seis personagens únicos em uma missão para ganhar Conhecimento através da conquista da Calamidade sobrenatural. Viagem entre terras e entre em locais obscuros onde a ação se torna miniatura no estilo dungeon crawl. Descubra histórias profundas e intrigantes enquanto você avança na escuridão em sua busca de enviar o mal de volta para o inferno.<br />
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Morrer em Folklore não é um fim para seu personagem... personagens mortos jogam como seus fantasmas com poderes etéreos para derrubar seus inimigos além-túmulo. Você nunca estará fora da ação. Habilidades customizáveis incluem até mesmo aquelas que fortalecem seu personagem pós-morte.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Horror; Guerras Revolucionárias -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades; Rolagem de Dados
Folklore: The Affliction - Manual de regras - Preview
Will Donovan
favoritar211386

						Marcus Ulpius Nerva Traianus Augustus, o 13º imperador do Império de Roma nos anos de 98 a 117. Este imperador também era conhecido como Trajan, que dá nome ao título deste jogo de Stefan Feld.<br />
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Situado na antiga Roma, Trajan é um jogo de desenvolvimento em que os jogadores tentam aumentar a sua influência e poder em diversas áreas da vida romana, como influência política, o comércio, o domínio militar e outras partes importantes da cultura romana.<br />
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O mecanismo central do jogo usa um sistema semelhante ao de Mancala ou jogos pit-e-seixos. Em Trajan, um jogador tem seis ações possíveis: construção, comércio, levar peças do fórum, uso militar, influenciando o Senado, e colocando peças de Trajan em seu tabuleiro pessoal.<br />
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O tempo de jogo é de 30 minutos por jogador.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Construção de Cidades; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Movimento de Área
Trajan - Guia resumido de 2 páginas
Stefan Feld
favoritar211387

						A expansão Hero Pack 1 para A Touch of Evil apresenta quatro novos heróis: Adrianna a viajante estrangeira, Harlow Morgan o Inventor, Lucy Hanbrook, e o assaltante infame The Shadow Scarlet, cada um com uma miniatura de plástico altamente detalhada. <br />
Também estão incluídos 6 poderosos novos eventos e 4 cartas de localidades, bem como um mortal novo vilão ... o Necromante. Com o controle total de Zumbis, o Necromante estrangula as ruas de Shadowbrook com uma horda infinita de zumbis e uma insaciável sede de destruição.					
				 -  Jogos Temáticos -  Assassinato; Aventura; Horror; Luta -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Rolagem de Dados
A Touch of Evil: Hero Pack 1 - Cartas traduzidas por Ri ...
Jason C. Hill
favoritar213872

						O rei Robert Baratheon está morto, e as terras de Westeros se preparam para batalhas.<br />
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Na segunda edição do jogo de tabuleiro ???A Game of Thrones???, 3 a 6 jogadores irão assumir os papéis das grandes Casas dos Sete Reinos de Westeros, na disputa pelo controle do Trono de Ferro, através de diplomacia e guerras.<br />
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Baseado na bem sucedida série de livros ???As crônicas de gelo e fogo (Guerra dos Tronos)??? escrita por George R. R. Martin, ???A Game of Thrones??? é um jogo de tabuleiro épico, no qual será necessário mais do que poder militar para ganhar. Irá você ganhar poder através da força, usar palavras doces para coagir seu caminho até o trono, ou reunir o povo das cidades para o seu lado? Através de planejamento estratégico, diplomacia magistral, e um inteligente uso de cartas, espalhe sua influência sobre Westeros!					
				 -  Jogos de Estraté -  Blefe; Tema de Cinema/TV/Rádio; Expansão Territorial; Fantasia -  Ação Simultânea; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão
A Guerra dos Tronos: Board Game ( A Game of Thrones: The B ...
Christian T. Petersen
favoritar213873

						Blood Bowl: Team Manager ??? é um jogo de cartas de 2-4 jogadores sobre um violento campeonato de Futebol Americano. As equipes do Caos, Anões, Elfos, Humanos, Orcs e Skaven competem uns contra os outros ao longo de uma temporada brutal. Personalize a sua equipe através da elaboração de Jogadores Estrelas, contratação de pessoal e modernização das instalações. Conduza a sua gangue de desajustados e meliantes para a glória sobre seus rivais tudo para se tornar o Gerente do Ano na revista Spike!<br />
Uma vez que um gerente tenha escolhido uma das seis equipes, ele tem cinco semanas para prepará-los para os melhores do campeonato, culminando com o torneio de Blood Bowl. Ele faz isso competindo com destaques, coletando pagamentos, atualizando o seu pessoal, e elaborando Jogadores Estrelas.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Esportes; Fantasia; Fantasia -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades; Construção de Rotas
Blood Bowl: Team Manager - The Card Game - Manual tradu ...
Jason Little
favoritar213955

						Eminent Domain é um jogo de civilização espacial em que as habilidades de sua civilização são baseados em um baralho de cartas. No início do jogo, cada jogador tem o mesmo baralho de cartas e cada vez que você escolher uma função para executar seus adversários vão ter a chance de seguir o mesmo caminho. Quanto mais você escolher uma função, mais apto a fazê-la você estará pois irá adicionar uma dessas cartas de função ao seu baralho.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Civilização; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Ordem de Fases Variável; Construção de Rotas
Eminent Domain - Manual PT-br Diogo Vieira
Seth Jaffee
favoritar213956

						Em The Hunger Games: Jabberjay Card Game, cada jogador representa um cidadão do Distrito ou da Capital, cuja identidade permanece em segredo durante quase todo o jogo. Os jogadores tentam descobrir as identidades uns dos outros e, finalmente, forçar seus oponentes a fugir! <br />
<br />
O jogo funciona de 5 a 12 jogadores, ao mesmo tempo, incluindo uma variante para 2 a 4 jogadores em que todos os jogadores trabalham juntos para proteger os cidadãos do Distrito dos Pacificadores!					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo de Cartas; Ficção Científica; Jogo de Dados; Medieval -  Cooperativo; Marcadores e Hexágonos; Movimento de Área; Controle/Influência de Área
The Hunger Games: Jabberjay Card Game - The Hunger Game ...
Christopher Guild
favoritar213953

						Lobisomens assombram a vila isolada conhecida como Tabula: a cada noite alguns moradores se transformam em lobisomens e abatem uma vítima inocente para satisfazer sua fome.<br />
Os moradores sobreviventes se reúnem todos os dias para discutir o problema: no final da discussão, eles lincham uma pessoa entre eles, pensando que ele poderia ser um lobisomem.<br />
Você pode sobreviver ao massacre? Você pode resolver o mistério da lua cheia?					
				 -  Jogos Festivos -  Assassinato; Blefe; Dedução; Jogo Festivo -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; RPG; Sistema de Pontos de Ação
Lupus in Tabula - Regras (por Marcelo Groo)
Domenico Di Giorgio
favoritar213961

						Em Agricola, você é um fazendeiro em um barraco de madeira com seu cônjuge e um pouco mais. Em um turno, você começa a ter apenas duas ações, um para você e um para o cônjuge, de todas as possibilidades que você encontrará em uma fazenda: recolher barro, madeira ou pedra, cercas de construção, e assim por diante. Você pode pensar em ter filhos, a fim de conseguir mais trabalhadores, mas primeiro você precisa expandir a sua casa. E o que você vai fazer para alimentar todos os pequenos?<br />
<br />
O jogo suporta vários níveis de complexidade, principalmente através do uso (ou não-uso) de dois de seus principais tipos de cartas, pequenas melhorias e Ocupações. Na versão de Novato (chamado de variante da Família no lançamento nos EUA), essas cartas não são usadas. Para o jogo avançado, o lançamento nos EUA inclui três níveis de ambos os tipos de cartas; Básico (E-deck), Intermediário (I-deck) e Complexo (K-plataforma), e o regulamento encoraja os jogadores a experiência com os diversos decks e misturas dos mesmos.					
				 -  Jogos de Estraté -  Agricultura; Fantasia; Horror; Luta -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto; Narração de Histórias
Agricola - Agricola - Manual Devir
Uwe Rosenberg
favoritar213962

						Zombies vs Wrestlers é o quarto jogo da série Army vs Aliens, com cada jogo podendo ser jogável por si só e ao mesmo tempo permitindo que qualquer facção em um jogo possa jogar contra qualquer facção de outro, ou em vários conjuntos combinados para jogos em equipe ou desafios tipo -O ??ltimo Homem de Pé-. <br />
<br />
Como nos outros jogos, Zombies vs Wrestlers apresenta duas novas forças assimétricas: zumbis (liderados pelo necromante) e wrestlers (liderados pelo Luchador). Cada jogador recebe uma das facções e rola todos os nove dados. Revezando, os jogadores atacam o oponente ou usam um poder especial. Os dados que forem utilizados são colocados no copo de dados. Se um jogador não pode atacar ou usar um poder, ao invés disso ele -reagrupa-, rolando o copo de dados e ao mesmo tempo jogando novamente todos os dados ainda em jogo. <br />
<br />
Os dados de zumbis são os únicos que não têm a patente nível 4, mas tem uma unidade nível 1 adicional em seu dados. No entanto, eles têm vários poderes que giram em torno de ganhar unidades extras de nível 1. Os lutadores têm um padrão de níveis 123456, mas têm poderes especiais únicos que envolvem -rolamentos- e jogadas -em dupla-.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Horror; Quadrinhos; Zumbis -  Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades; Sistema de Pontos de Ação; Jogadores com Diferentes Habilidades
Zombies vs. Wrestlers - ZvW Rules
Wiggles 3D
favoritar213963

						Shadows Over Camelot propõe uma viagem onde você e seus colegas jogadores, como os Cavaleiros da Távola Redonda, irão colaborar para em conjunto derrotar... o jogo!<br />
<br />
?? primeira vista, esta tarefa parece bastante simples. Afinal, não deve um bando de jovens cavaleiros e nobres derrotar facilmente um jogo que se joga? Infelizmente sua busca é ainda mais complicada pela possibilidade sempre presente de um traidor em seu meio, ganhando tempo, esperando para atacar no pior momento possível ...<br />
<br />
Vista seu manto, monte em seu cavalo de batalha e galope para as sombras para se juntar a nós em Camelot!					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos Familiares -  Aventura; Dedução; Fantasia; Medieval -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Shadows Over Camelot - Livros de Missões em português d ...
Bruno Cathala
favoritar213964

						Esta caixa inclui 24 zumbis tóxicos e 12 cartas para adicionar ao baralho do jogo base.<br />
Todos os zumbis são do jogo Zombicide original<br />
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The Zumbis:<br />
15 Walkers<br />
6 Runners<br />
3 Fatties<br />
<br />
Cartas N°43-54					
				 -  Jogos Temáticos -  Horror; Miniaturas; Zumbis; Zumbis -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Zombicide Box of Zombies Set #1: Walk of the Dead - Lis ...
Cool Mini Or Not