favoritar211638

						Cento e cinquenta anos se passaram desde a primeira partida na Galactic Arena. Esta arena mística antiga estava originalmente localizada em um subsistema de Serpente abandonada e esquecida pelo tempo. Após o Primeira Apocalypse, os terráqueos construíram números infinitos de plataformas espaciais para colonizar o espaço, e um acordo foi realizado entre os terráqueos e uma seita mística de grande influência para arrendar a plataforma espacial CETUS-7. A antiga arena foi reconstruída em cima da plataforma.<br />
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A Irmandade Atomic detém todos os direitos de transmissão para a Arena, ganhando trilhões de créditos por cada minuto de luta. Sua aptidão para a organização de jogos não convencionais tornou-se extremamente popular com as massas, e agora chegou a hora de novo. Gladiadores de toda a galáxia estão se reunindo em CETUS-7. Apenas cinco heróis vão sobreviver para enfrentar o Apocalipse vindouro. Os Oráculos falam as palavras: -Que os Zenites brilhem sobre ti.- Aqueles que não podem compreender o seu significado estão destinados a atender sua condenação.  <br />
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Apocalypse Universe: Galactic Arena, o primeiro de cinco projetos definidos no Universo de Apocalypse, é um jogo de ficção científica -herói contra herói- e estratégico que acontece na Galactic Arena de CETUS-7. O princípio orientador deste jogo é a longevidade. Cada herói tem diferentes estatísticas e habilidades, permitindo únicas combinações que dependem da escolha do jogador. <br />
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O jogo é jogado por 2-6 jogadores e pode ser jogado como 1vs1, 2vs2 ou 3vs3. Em 1vs1, os jogadores seguem um processo e escolhem de 1-3 heróis dos dez disponíveis. Depois de ambos os jogadores escolherem os seus heróis, eles vão prepará-los para entrar na Arena. Heróis podem equipar-se com armas e habilidades especiais antes do combate. O tabuleiro de Arena consiste em uma grade de hexágonos com posições de partida, armadilhas secretas, e grades de tesouro. <br />
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Ambos os jogadores sec -  Jogos de Guerra -  Ficção Científica; Jogo de Cartas -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Movimento em Grades; Toma essa
Apocalypse Universe: Galactic Arena - Print & Play para ...
Antonios Zachos
favoritar211639

						Myrgos , o poderoso e benevolente Rei Dragão passou para o outro mundo depois de uma doença prolongada, e a terra está agora agarrada com incertezas. Como ditam as leis de sucessão, apenas um dos seus aprendizes restantes podem subir para a posição de - Draco Magi -.<br />
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Com a morte do Draco Magi, a chave mágica no cofre de sucessão de cada aprendiz foi completamente dissipada. Dentro de cada cofre, um aprendiz vai encontrar um pergaminho de sucessão. Contido no pergaminho está a última peça de conhecimento necessário para se tornar o Drago Magi. Mas apenas um pode reivindicar o título.<br />
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Cada pergaminho tem um -feitiço de Sucessão - diferente, que só pode ser executado com a combinação correta de joias raras. Estas gemas imbuídas de magia só aparecem em conjuntos de três em épocas de sucessão e devem ser recolhidas por dragões sob o comando de cada aprendiz. O competidor que for o primeiro a recolher as joias necessárias para concluir seu feitiço de Sucessão se torna o novo Drago Magi.<br />
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Para o perdedor, o título não oficial que sussurra da boca do povo é - Eterno Noviço - ou - sempre um principiante -.<br />
Seja rápido e lembre-se, há pouco espaço para erros.<br />
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Draco Magi é um jogo de cartas desenvolvido por Richard Launius e Robert Burke. Para começar, cada jogador irá selecionar um mago aprendiz dragão que deseja jogar. <br />
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Cada mago receberá um baralho de cartas de dragão. Este baralho inclui várias cópias de 4 diferentes dragões cromáticos (verde, vermelho, preto e roxo), 4 dragões metálicos diferentes (ouro, prata, latão e bronze), e 2 cartas especiais de dragão (o Dragão de Batalha e o Dragão Polar).<br />
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Cada dragão tem uma força diferente, fraqueza e habilidade especial. Os jogadores irão enviar seus dragões, um de cada vez, para capturar as gemas em diferentes campos de batalha. Cada campo de batalha oferece um efeito diferente, que pode dar uma vantagem ou desvantagem para c -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Luta; Estratégia Abstrata; Guerras Napoleônicas -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Controle/Influência de Área; Sistema de Pontos de Ação
Draco Magi - Regras em PT BR do Draco Magi com correçõe ...
Robert Burke
favoritar211641

						Em Terror in Meeple City (anteriormente conhecido como Rampage), você chega em Meeple City como um gigantesco e faminto monstro, com uma pele escamosa! Seu objetivo: cravar suas garras e patas sujas no asfalto, destruir edifícios, e devorar meeples inocentes - em suma: semear o terror enquanto se diverte. Ganha o jogo o monstro que causar o maior dano após a carnificina.					
				 -  Jogos Familiares -  Ação e Destreza; Espionagem; Medieval; Mistério -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Terror in Meeple City - Resumo das regras mais importan ...
Antoine Bauza
favoritar211435

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com as seleções participantes da copa do mundo de futebol de 2010. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Medieval -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas
Super Trunfo Seleções da Copa 2010 - Regras
favoritar211438

						Grand Dames of Small World é a primeira expansão para o jogo de tabuleiro Small World. Grand Dames inclui três novas raças poderosas - ciganas, sacerdotisas e as fantasmagóricas White Ladies. Também inclui duas novas placas de poder especial - historiador e pacifista.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Expansão Territorial; Fantasia -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Grand Dames of Small World - Regras (por Marcelo Groo) ...
Clay Blankenship
favoritar211677

						Em Codenames, duas equipes enfrentam uma grade quadrada de 25 cartas da palavra. Cada equipe tem um capitão, e ambos os capitães podem ver (através de uma imagem escondida) que cartas pertencem a sua equipe, que cartas são neutras, e qual é a única carta assassino.<br />
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Na sua vez, o capitão dá a seus companheiros de equipe uma pista como Carro 4. Esses companheiros de equipe, em seguida, selecionam cartas (até o número dado), que eles acham que o capitão pode ter em mente para a pista (talvez Roda, Elétrico, Férias e Preço). Escolher uma palavra que não pertence a sua equipe termina a sua vez, e escolher a palavra assassino faz você perder imediatamente. Supondo que nenhuma equipe escolha o assassino, o vencedor é a primeira equipe a descobrir todas as suas próprias palavras.					
				 -  Jogos Festivos -  Dedução; Espionagem; Jogo Festivo; Luta -  Force sua sorte; Jogo em Equipe; Memória; Pegar e Entregar
Codenames - Cartas em pt-br versão 1.4
Vlaada Chvátil
favoritar211678

						O Jogo Super Trunfo Esportes Olímpicos é muito divertido e cada carta vem com a imagem de uma modalidade. O jogo consiste em tomar todas as cartas dos oponentes por meio das características de cada carta, como eventos da modalidade em 2012, atletas inscritos em 2012, melhor colocação do Brasil, medalhas do Brasil e números de Olimpíadas da modalidade. A molecada vai se amarrar neste jogo, que é pura diversão e muito simples de brincar!<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Esportes Olímpicos - Regras
favoritar211679

						Jogo que simula uma partida de futebol americano. Várias situações reais são reproduzidas neste jogo, tais como: kick off, jogadas de passe e jogadas de corrida, fumble, onside kick, Hail Mary, field goal e conversão de dois pontos. Para quem gosta de futebol americano mas não quer/consegue importar jogos produzidos nos Estados Unidos, este é o jogo ideal, pois os componentes podem ser feitos em casa, com exceção dos dados, que podem ser conseguidos em lojas de RPG. (Jogo criado por Igor Godoy Bueno)					
				 -  Jogos de Estratégia -  Esportes; Transporte; Luta -  Administração de Cartas; Rolagem de Dados; Construção de Rotas; Controle/Influência de Área
Futebol Americano de Tabuleiro - Regras atualizadas em ...
Igor Godoy Bueno
favoritar211760

						Anões estão entres as criaturas mais destemidas, determinadas e trabalhadoras que você pode encontrar. Especialmente quando eles estão procurando por cristais em uma recém descoberta mina...<br />
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Em Quartz, você faz parte de um grupo de anões que acabou de descobrir uma nova mina em suas terras. Animados pela descoberta, vocês decidem fazer uma aposta; Todos explorarão a mina por cinco dias. Ao final de cada dia você vai para a cidade para vender os cristais que extraiu. Ao término do quinto dia, o anão que ganhou mais dinheiro se tornará o único proprietário da mina.<br />
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Seguindo a mesma linha de seu predecessor (Ouro de Tolo), Quartz é um jogo rápido e tenso de force-a-sua-sorte e análise de risco no qual os jogadores, agindo como anões mineradores, tentam assegurar os melhores cristais para si e, ao mesmo tempo, mantendo um olho nos seus ???colegas???. A cada turno um jogador tem três escolhas:<br />
<br />
??? Extrair um cristal, i.e., tirar um cristal da sacola;<br />
??? Jogar uma carta que traz para si vantagens ou causa problemas para os oponentes;<br />
??? Deixar a mina e encerrar o dia e vender as coleções de cristais que coletou no dia.<br />
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E então? Aceita o desafio?<br />
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Melhorias do Ouro de Tolo para a versão atual:<br />
??? 5 rodadas apenas<br />
??? Ações mais estratégicas<br />
??? Cartas valem pontos de vitória se não forem usadas<br />
??? Possibilidade de guardar cristais para outra rodada<br />
??? Coleções que aumentam ou multiplicam os ganhos<br />
??? Eliminação no dia dá marcadores de experiência que dão vantagens posteriormente<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Fantasia; Dedução; Exploração; Ficção Científica -  Force sua sorte; Toma essa; Cooperativo; RPG
Quartz - Livro de Regras
Sérgio Halaban
favoritar211761

						Um jogo de cartas dinâmico e com regras fáceis, que garante máxima diversão! Seu objetivo é se livrar das cartas que estão em sua mão. Para descartar, é preciso que sua carta tenha o mesmo número ou a mesma cor da carta anterior. Existem ainda as cartas especiais, que você pode utilizar para atrapalhar os outros jogadores e deixá-los de mão cheia! Pense rápido, descarte certo e boa sorte! Vem com uma exclusiva caixa de plástico superprática para você carregar para onde quiser.<br />
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Versão alternativa do clássico jogo UNO.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio -  Administração de Cartas
Can-Can ( Can-Can ) - Manual de regras
Merle Robbins
favoritar211398

						The Lurker at the Threshold é uma expansão para Arkham Horror, o jogo de tabuleiro cooperativo clássico para 1-8 jogadores, ambientado em um mundo de horror gótico criado pelo autor HP Lovecraft. Esta expansão irá trazer novos níveis de pavor à sua mesa, com a adição de uma nova ficha de Herald -The Lurker no Threshold- - um ser poderoso e maligno que apareceu para preparar o caminho para o Grande Antigo, além de mais de 200 componentes e novas mecânicas de jogo extraordinárias.<br />
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Um dos destaques é o conjunto de 18 marcadores de portal que são projetados para substituir os do Arkham Horror conjunto básico, bem como os de The Dunwich Horror e The Kingsport Horror. Eles são tratados exatamente como os mesmos marcadores anteriores, exceto que cada portal tem agora uma característica adicional. Por exemplo, o -Portal da Loucura- fará com que um investigador perca 1 de Sanidade quando não conseguir fechar o portão, e um -portal em movimento- se move junto com monstros durante a fase de Mythos.<br />
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Outra novidade para The Lurker at the Threshold são as cartas de Relacionamento para uso em jogos com dois ou mais jogadores. Cada jogador compra uma carta de relacionamento no início do jogo, que descreve alguma vantagem adquirida devido à forma como o investigador à sua esquerda está relacionado a você. Talvez vocês sejam colegas de trabalho e colhem mutuamente os benefícios de renda, ou ambos são Estudantes do Arcano e tem acesso mais frequente ao baralho de Feitiços. Não importa como você está relacionado, isto irá trazer uma história mais interessante como plano de fundo para o seu jogo, envolvendo seus personagens.<br />
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Finalmente, The Lurker at the Threshold introduz o baralho Pacto das Trevas (Dark Pact). Embora esses pactos concedam habilidades aprimoradas para o investigador, não há certeza de seu custo. O que acontece quando o preço é muito alto?<br />
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Claro que, com mais de 100 novas cartas de Localização, cartas de Mythos, cart -  Jogos Temáticos; Jogos de Estratégia -  Aventura; Ficção Científica; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto
Arkham Horror: The Lurker at the Threshold - Regras (po ...
Daniel Clark
favoritar211399

						Em 30 de novembro de 1803, os Estados Unidos compraram Louisiana de Napoleão. O Presidente dos EUA Thomas Jefferson decidiu enviar dois exploradores - Meriwether Lewis e William Clark - para descobrir esta enorme terra.<br />
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Lewis & Clark é um jogo de tabuleiro em que os jogadores gerem uma expedição destinada a atravessar o continente norte-americano. Seu objetivo é ser o primeiro a chegar ao Pacífico. Cada um tem sua própria Corporação de Descoberta, que será concluída até os nativos americanos e os caçadores se encontraram durante a viagem. Ele tem de gerir inteligentemente os seus personagens e também os recursos que ele encontra ao longo do caminho. Cuidado, às vezes, a frugalidade é melhor do que a abundância.<br />
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Lewis & Clark apresenta cartas de dupla utilização. Para ser ativada, uma carta deve ser combinada com outra, o que se torna indisponível por um tempo. Assim, os jogadores são confrontados com um dilema constante: jogar uma carta ou sacrificá-la. Durante o jogo, cada jogador adquire cartas de personagens que ampliam seu lado, a construção de uma equipe que lhe dá mais opções, mas ela precisa ser otimizada como irá reciclar suas cartas de forma mais lenta. Este novo mecanismo se encaixa fortemente no contexto histórico.<br />
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Uma vez que o objetivo do jogo é ser o primeiro na costa do Pacífico, o momento e o uso oportunista de posições dos outros jogadores são cruciais.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Corrida; Fantasia; Ficção Científica; Tempo Real -  Ação / Movimento Programado; Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Jogadores com Diferentes Habilidades
Lewis & Clark - Manual em pt-br
Cédrick Chaboussit
favoritar211400

						Construir uma cidade nunca foi tão fácil: basta rolar os dados e em seguida, construir um edifício. No entanto, cada dado deve ser selecionado cuidadosamente para atender aos requisitos de construção. Cuidado para não demolir a sua cidade em vez de construi-la. Escolha cada dado com sabedoria e construir de forma eficiente, a fim de construir magníficos arranha-céus e criar a melhor linha do horizonte!<br />
Skyline é um rápido jogo de dados envolvendo coleta de conjunto. Ao contrário de outros jogos de dados que fornecem nenhuma interação do jogador, este jogo permite aos jogadores literalmente construir sobre as suas decisões em cada turno e reagir às ações dos seus oponentes.<br />
Cada turno, os jogadores escolhem rolar dados com o objetivo de erguer edificações urbanas. Algumas construções são mais seguras para construir, mas fornecem pouca recompensa, enquanto outros edifícios têm baixas probabilidades, mas podem ter um impacto substancial sobre o sucesso do jogador.<br />
Depois de rolar seus dados selecionados, o jogador deve usar pelo menos um desses dados para assumir uma das três ações possíveis: Abandono, Construir ou Cancelar Construção. A ação Construir é o resultado desejado, é claro, mas pode ser realizado somente se o resultado do dado coincide com o que ele precisa para construir.					
				 -  Jogos Familiares -  Construção de Cidades; Jogo de Dados -  Colecionar Componentes; Rolagem de Dados
Skyline - Regras do jogo SkyLine em Português por Cesar ...
David Short
favoritar211401

						Carta Promo dado em GenCon 2013.					
				 -  Expansão para Jogo Base -  Expansão para Jogo Base; Fantasia; Economia -  Wizards of the Coast; Negociação; Controle/Influência de Área
Lords of Waterdeep: Rapid Expansion Promo Card - Carta ...
Wizards of the Coast
favoritar211495

						Keyflower é um jogo para 2-6 jogadores jogado em quatro rodadas. Cada jogada representa uma estação: primavera, verão, outono e inverno.<br />
Cada jogador começa o jogo com uma ???casa??? e uma equipe inicial de oito trabalhadores, cada um dos quais é de cor vermelha, amarela ou azul. Trabalhadores de cores correspondentes são utilizados pelos jogadores para concorrer a hexágonos para adicionar às suas aldeias. Trabalhadores correspondentes podem, alternativamente, ser usado para gerar recursos, competências, os trabalhadores adicionais, e os pontos de vitória, não só a partir de módulos próprios do jogador, mas também dos hexágonos nas aldeias dos outros jogadores e dos hexágonos novos que estão sendo leiloados.<br />
Na primavera, verão e outono, mais trabalhadores chegarão a bordo do Keyflower e outros barcos, com alguns desses trabalhadores possuindo habilidades no trabalho dos principais recursos de ferro, pedra e madeira. Em cada uma destas estações, hexágonos de aldeia são estabelecidos de forma aleatória para o leilão.<br />
No inverno, há novos trabalhadores que chegam, e os jogadores selecionam os hexágonos da vila para o leilão das que recebeu no início do jogo. Cada aldeia no inverno oferece pontos de vitória para certas combinações de recursos, habilidades e trabalhadores. O jogador cuja vila e trabalhadores geraram mais pontos de vitória ganha o jogo.<br />
Keyflower apresenta aos jogadores muitos desafios diferentes, e cada jogo será diferente, devido à mistura de hexágonos da aldeia que aparecem no jogo. Durante todo o jogo, os jogadores estarão alerta para as oportunidades de melhor utilizar seus diversos recursos, capacidade de transporte e de atualização, habilidades e trabalhadores.<br />
Keyflower, um projeto conjunto entre Richard Breese e Sebastian Bleasdale, é o sétimo jogo da série ???Key??? de R&D Games definidos na terra medieval ???Key???.					
				 -  Jogos de Estraté -  Construção de Cidades; Economia; Economia; Ficção Científica -  Pegar e Entregar; Colecionar Componentes; Alocação de Trabalhadores; Construção de Rotas
Keyflower - box para cartas
Sebastian Bleasdale
favoritar211421

						Estamos em 1999 d.C. Nos últimos anos do século XX, o número de OVNI??s avistados e captados pelos radares atinge números nunca vistos desde 1950. Estranhas coisas no céu começam a se tornar comum e alguns contatos imediatos de 1º grau levam centenas de pessoas à morte. Os invasores do espaço trazem armas nunca vistas e os países não conseguem lhes fazer frentes.<br />
Em 1998, organiza-se um grupo internacional para enfrentar as incursões alienígenas e os ataques à população. Esse grupo é conhecido como X-Com, unidade de ??Exterrestrial Combat??, a primeira linha de defesa da Terra. <br />
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XCom:Tactical é um jogo de Guerra baseado no jogo de computador da Micropose ??XCom: Enemy Unknown Computer Game?? em que cada jogador controla um batalhão de defesa da Terra ou dos inimigos alienígenas. <br />
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O jogo se dá em turnos. Cada combinação de unidades e armas implica o uso de diferentes táticas.					
				 -  Jogos de Guerra; Jogos Familiares -  Ficção Científica; Imprima e Jogue; Tema de Vídeo Game; Estratégia Abstrata -  Sistema de Pontos de Ação; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades
X-Com: Tactical - Contêm as regras, mapas, planilhas de ...
Evan Leybourn
favoritar211422

						A Revolução Francesa é famosa pelo uso da guilhotina para colocar nobres até a morte, e este é o tema macabro desse jogo leve de cartas. <br />
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Como executores para as massas, os jogadores estão tentando decapitar os nobres menos populares. Cada dia os nobres estão alinhados e os jogadores se revezam matando-os na frente da linha até que todos os nobres somem. No entanto, os jogadores recebem cartas que irão manipular a ordem da linha antes de colheita, que é o que torna o jogo interessante. Depois de três dias no corte, a maior soma leva o dia.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Miniaturas; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Guillotine - Guia com os nomes e textos das cartas trad ...
Paul Peterson
favoritar211423

						Antike Duellum ??? apresentado na Spiel 2011 sob o nome Casus Belli ??? é um jogo de estratégia para dois jogadores com base em regras modificadas de Mac Gerdts??? Antike.<br />
O jogo inclui dois cenários: Guerras Púnicas (Roma vs Carthago) de um lado do tabuleiro, e Guerras Persas (gregos contra os persas), do outro. O objetivo do jogo é ser o primeiro a ganhar nove personagens antigos.<br />
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As diferenças desta versão para a primeira versão são:<br />
- Estrutura modular ??? quando um jogador fundar uma cidade, ele escolhe se produz ferro, mármore, ou ouro;<br />
- Mais de 20 cartas de eventos, que oferecem variedade ao jogo;<br />
- Muralhas de proteção individual das cidades;<br />
- Um novo Conhecimento para bens de negociação com o banco;<br />
- Custos mais elevados para legiões e galeões;<br />
- Regras mais fáceis para conquistar cidades sem movimento de unidades.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Expansão Territorial; Luta -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Papel e Caneta; Leilão
Antike Duellum - Primeira partida apanhando do filhinho ...
Mac Gerdts
favoritar211491

						Primeiro, os jogadores escolhem um motorista entre seis psicopatas armados e perigosos. Eles sobem a bordo de veículos futuristas blindados e muito equipados. E a corrida começa. O objetivo é ser o primeiro em cruzar a linha de chegada, e somente o primeiro lugar conta. Não importa o modo de jogo usado, Arcade ou Overdrive, a corrida é sempre um curso de obstáculo mortal em uma pista feita de dez peças reversíveis, que podem ser montadas para construir muitas pistas diferentes.					
				 -  Jogos Familiares -  Corrida; Jogo de Dados; Fantasia; Humor -  Rolagem de Dados; Controle/Influência de Área; Negociação; Rolagem de Dados
Rush n Crush - manual pt-pt
Guillaume Blossier
favoritar211439

						Os jogadores são cientistas malucos que criam monstros terríveis para a Feira de Ciências do Mal. Quem completar a maioria dos monstros vai ganhar o prêmio. Leva várias combinações de peças para a criação de cada monstro, mas tenha cuidado! Se você deixar a obra inacabada na mesa, alguém poderá surrateiramente terminá-lo e reivindicar o monstro como seu. Apenas lembre-se, só aqueles que realmente gritarem -Puxe o interruptor!- pode reivindicar um monstro.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Fantasia -  Rolagem de Dados; Pegar e Entregar
IGOR: The Monster Making Game - Manual de Regras Traduz ...
Reiner Knizia
favoritar211440

						Seja muito bem vindo(a) a Porto Alegre dos Amantes! Casa de aventureiros místicos, de autômatos movidos a vapor, de nobres com reputação duvidosa e, é claro, de mistérios que clamam por uma resolução. Muitas coisas estranhas vem acontecendo por aqui, e cabe a você trazer uma resolução para essas histórias.<br />
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Cartas a Vapor é um card game que revitaliza mecânicas clássicas de jogos de baralho como Pife, Buraco, Tranca, Mexe-Mexe e outros, num Brasil retrofuturista com os personagens da Brasiliana Steampunk e da literatura clássica brasileira.					
				 -  Jogos Abstratos -  Aventura; Jogo de Cartas; Educacional; Fantasia -  Administração de Cartas; Force sua sorte; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Cartas a Vapor - Primeira versão pública (não diagrama ...
Kevin Talarico de Oliveira
favoritar211441

						As mais famosas capitais do mundo não surgiram do dia pra noite. Para isso, exige-se muito planejamento, recursos e tempo. Agora, novos países buscam construir imponentes capitais, e você terá o desafio de criar uma cidade única. Mas, o surgimento de cada Era será acompanhada de novos desafios, e você precisa estar preparado para tomar decisões que impactarão em toda a sociedade. Jogando através de 3 Eras, desde a época victoriana até os dias de hoje, jogadores terão o desafio de construir a capital que entrará para a história. O objetivo do jogo é ganhar o direito de receber a próxima Feira Mundial de Jogos, o qual será garantido àquela capital com maior prestígio. The Capitals é um jogo estratégico de construção de cidades como nenhum outro, já que apresenta novos e criativos mecanismos. Com mais de 100 prédios diferentes para construir, incluindo uma expansão com prédios especiais, nenhuam cidade será igual a outra. Qual história sua cidade contará?					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Construção de Cidades; Miniaturas; Faroeste -  Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Ordem de Fases Variável; Tabuleiro Modular
The Capitals - FAQ completo com as principais dúvidas ...
Thiago Boaventura
favoritar211516

						Catan é o nome da ilha que os jogadores tem que colonizar. A todo o momento surgem novas ruas. Matérias-primas são negociadas, e pequenas aldeias tornam-se cidades. Em alguns momentos há madeira em abundância; em outros, minério. A constante troca de mercadorias cria oportunidades para todos. Mas não demora muito e os espaços diminuem ??? e tem início uma emocionante disputa por terras, matérias-primas e poder. Porém uma coisa fica bem clara: só pode haver um soberano em Catan!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Negociação; Tema de Cinema/TV/Rádio; Luta; Miniaturas -  Administração de Cartas; Construção de Rotas; Negociação; Rolagem de Dados
Catan - O Jogo ( Catan ) - Tradução das regras Ajudant ...
Klaus Teuber
favoritar211467

						Apesar de mais lento e menos manobrável que o X-Wing, o Y-Wing compensa suas deficiências com armamento, armadura e escudo superior. Além de suas outras armas, o Y-Wing faz uso de um canhão de íons, que é capaz de desabilitar naves inimigas sem destruí-las. Esta nave ainda é conhecida como um dos caças mais duráveis dna galáxia.<br />
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O pacote de expansão Y-Wing inclui o rebelde líder de esquadrão Horton Salm e três pilotos adicionais. Designado como Líder Cinza durante a Batalha de Endor, Salm possui ótima mira, e até mesmo a longas distâncias, ele pode acertar seu alvo. Atualize sua nave com um canhão de íons, e ganhe temporariamente a vantagem por incapacitar naves inimigos.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Guerra Futurística -  Ação Simultânea; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - Y-Wing Expansion Pack ...
Jason Little
favoritar211468

						A variedade de armas pesadas do B-wing e sua blindagem resistente rapidamente o consolida como a mais formidável nave de ataque da Aliança. Assim, o pacote de expansão de B-Wing traz um soco poderoso! O B-wing pode ser equipado com uma atualização do sistema para a precisão de segmentação e pode carregar até dois torpedos (incluindo o contundente Torpedos de Proton), bem como um canhão. Estes torpedos de curto alcance só podem atirar em inimigos dentro da faixa 1, mas com os seus cinco escudos e capacidade de manobra, o B-wing é construído para chegar perto, mesmo nos mais difíceis combates.<br />
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O pacote de expansão B-Wing contém uma miniatura em escala 1/270, um seletor de manobra, todos os tokens necessários, quatro cartas de naves, e um arsenal devastador de cinco cartas de atualização.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Miniaturas -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - B-Wing Expansion Pack ...
James Kniffen
favoritar211469

						Seu objetivo em Brass é construir Fiações de Algodão, Minas de carvão, fundições de ferro, canais, estradas de ferro e estaleiros, e ter eles utilizados para que assim marque pontos.<br />
Suas escolhas serão limitadas por cartas compradas, mas não tanto quanto por seus planos elaborados.<br />
Muitos detalhes interessantes no cenário histórico de Lancashire.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Indústria; Fantasia; Medieval -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Construção de Rotas; Cooperativo
Brass - Player aid
Martin Wallace
favoritar211470

						Elder Sign é um jogo cooperativo de dados sobre intrigas sobrenaturais, de ritmo rápido para 1 a 8 jogadores, criado por Richard Launius e Kenvin Wilson, os designers do aclamado Arkham Horror. Os Jogadores assumem o papel de investigadores correndo contra o tempo para evitar o eminente retorno de O Antigo. Armados com suas ferramentas, seus Aliados e seus conhecimentos ocultos, os investigadores devem colocar a teste sua sanidade e energia enquanto se aventuram para encontrar os Sinais Antigos (Elder Signs), os símbolos místicos usados para selar O Antigo e ganhar o jogo.<br />
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Para localizar os Sinais Antigos (Elder Signs), investigadores devem suportar as aventuras no museu e seus arredores. Uma mecânica de contagem regressiva faz com que O Antigo apareça caso os investigadores não sejam rápidos o suficiente. Se isso acontecer os investigadores deverão lutar contra O Antigo e não será uma batalha fácil. Um temático e inteligente mecanismo de dados lhe coloca entre sua exploração do museu, batalha com monstros e a enorme dificuldade de se manter são e saudável. Tudo isso na duração normal do jogo base de 1 a 2 horas.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Ficção Científica -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; RPG
Elder Sign - Componentes do Elder Sign. Traduzido por D ...
Richard Launius
favoritar211472

						Dunwich Horror acrescenta oito investigadores, 4 Antigos, 15 cartas de item, 25 cartas de ítens únicos, 21 cartas de Feitiço, 11 cartas de Habilidade, 5 cartas de aliados, 4 cartas de Condição, 28 fichas de monstro, 36 cartas de Mythos e 32 cartões de portão para o conjunto base. <br />
Também adiciona novas cartas de localização, para um total de 14 cartas em cada local em vez de 7. <br />
Dunwich Horror também adiciona muitas novas mecânicas. Os jogadores podem tomar um trem para Dunwich (o novo tabuleiro que é colocado na extremidade do mapa de Arkham), que adiciona nove novos locais e dois novos mundos exteriores ao jogo. Jogadores reduzidos a 0 de resistência ou sanidade tem a opção de comprar uma carta do deck de Lesão ou Loucura, adquirindo desvantagens permanentes, ao invés de perder metade de seus itens e pistas. Portas já não são permanentemente seladas (a regra popular do jogo base). <br />
Cartas de Condição proporcionam benefícios a todos os jogadores que podem ser ativados. E, claro, a Dunwich Horror em si - não tão forte como os Antigos, mas muito mais forte do que qualquer outro monstro no jogo.					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos de Estratégia -  Aventura; Ficção Científica; Horror; Luta -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto
Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion - Cartas pequen ...
Richard Launius
favoritar211474

						No século 15 em Florença, os inventores do Renascimento criaram máquinas maravilhosas para o Lorde da cidade. Seja um líder de uma equipe, comandando seus aprendizes em laboratórios e oficinas. Obtenha mais recursos para suas construções no Consílio da cidade e ganhe favores entre os nobres da cidade, mas cuidado com as intrigas do palácio. Lembre-se, apenas o melhor pode rivalizar o grande Leonardo!<br />
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Vencedor do Tric Trac dArgent 2006.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Renascença; Aventura; Exploração; Horror -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Leonardo Da Vinci - Regras na versão português de Portu ...
Acchittocca
favoritar211492

						Sabotador 10 Anos. Versão especial para celebrar o aniversário de 10 anos do jogo.<br />
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Vem com o jogo base Saboteur e a expansão Saboteur 2, e mais 3 cartas de caminho com ouro.<br />
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O jogador à direita do primeiro jogador escolhe uma delas após a distribuição das cartas de anões e a coloca em qualquer lugar na rede de vias entre a carta inicial e as cartas finais porém não adjacente. A carta permanece em jogo até o final da rodada atual.<br />
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O primeiro jogador que conseguir criar um caminho ininterrupto da carta inicial até a carta de caminho com ouro recebe a carta e a coloca em sua mesa contando como ouro adicional.<br />
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O jogador que captura o caminho com ouro decide se deseja sair da rodada e garantir o ouro, ou continua a jogar e caso perca a rodada também perde o ouro capturado.<br />
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Não é permitido utilizar a carta de desmoronamento nem a carta de escada na carta promocional.					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Exploração; Jogo Festivo -  Construção de Rotas; Construção de Rotas; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
Saboteur: Rock Gold - Regras para as cartas promos de S ...
Frederic Moyersoen
favoritar211493

						Seasons é um jogo de cartas e dados, que se realizará em duas fases:<br />
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A primeira consiste de um projeto. O objetivo nesta fase será estabelecer uma estratégia para o resto do jogo com nove cartas que podem ser selecionadas (Cada carta tem um efeito específico e ganha pontos de vitória).<br />
Uma vez que o projeto estiver concluído, cada jogador deve separar suas nove cartas em pacotes de três cartas. Ele começará a segunda fase do jogo com o seu primeiro pacote de três cartas, então, gradualmente, conforme o jogo progride, ele receberá os outros dois pacotes de três cartas.<br />
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Em seguida, vem a segunda fase do jogo: no início de cada rodada um jogador vai rolar os dados de estação (1 dado por jogador + 1).<br />
Esses dados oferecem uma variedade de ações para os jogadores:<br />
- Aumenta a sua invocação<br />
- A colheita de energia (água, terra, fogo, ar) para pagar o custo de invocação<br />
- Cristalização de energia (durante a temporada atual) para recolher os cristais<br />
- Comprar novas cartas<br />
Cada jogador pode escolher apenas um dado por turno. O primeiro jogador vai escolher dentre os dados que lançou, então, o seguinte dentre aqueles que permanecem e assim por diante.<br />
Além disso, todos os dados são diferentes dependendo da época. Por exemplo, não há as mesmas energias para uma estação particular. Ao longo do jogo, os jogadores vão, portanto, tendo de se adaptar a essas mudanças.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Ficção Científica; Tempo Real -  Rolagem de Dados; Seleção de Cartas; Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades
Seasons - Listra das cartas traduzidas (ordenadas por n ...
Régis Bonnessée
favoritar211494

						Em Hey Waiter! você controla uma equipe de garçons e ajudantes tentando ser a equipe mais rápida a servir pratos de salada, sopa, pizza e torta. Sirva sua pilha de pratos; divida para ter mais opções de cardápio, bloqueie as pilhas dos adversários, desbloqueie a sua ou peça uma mão aos seus ajudantes.<br />
Um jogo rápido e divertido pra você jogar em equipe ou individual.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Expansão Territorial; Fantasia; Luta -  Seleção de Cartas; Colecionar Componentes; Construção a partir de Modelo; Reconhecimento de Padrão
HEY WAITER! - Hey Waiter! - Regras em Português
Anthony Rubbo
favoritar211496

						Champions 2020 tem os mesmos mecanismos principais do jogo StreetSoccer, que foi publicado em 2002. Ambos os jogos foram desenvolvidos em paralelo ao longo de um período de trinta anos. Porque é que o jogo ficou definido em 2020? As regras do futebol mudaram um pouco nesse ano futuro, tornando o jogo mais fluido.<br />
Enquanto StreetSoccer simula futebol com cinco jogadores de cada lado em uma pequena praça, Champions 2020 simula estádio de futebol, de modo que o campo é maior. Como treinador você seleciona 11 jogadores como titulares (goleiro, zagueiros, meio-campistas, atacantes), enquanto o resto de sua equipe começa no banco de reservas para possíveis substituições (após o aquecimento).<br />
Infelizmente, os jogadores estão ???qualificados??? em causar faltas  também. Como treinador de futebol, você não pode sempre controlar seus jogadores ??? o que leva a cobranças de falta, pênaltis, cartões amarelos / vermelhos e lesões.<br />
Para torneios os cartões amarelos / vermelhos, lesões, a prorrogação, pênaltis e estatísticas fazem a simulação de futebol completa.<br />
As seleções disponíveis são: Holanda (país do desenvolvedor do jogo), Alemanha, Brasil e Argentina.					
				 -  Jogos Familiares -  Esportes; Jogo Festivo; Humor; Jogo de Dados -  Rolar e Mover; Colecionar Componentes; Cooperativo; Movimento Ponto-a-Ponto
Champions 2020 - Arquivo com o time do Real Madrid com ...
Corné van Moorsel
favoritar211575

						Em Small World, os jogadores disputam a conquista e controle de um mundo que é simplesmente pequeno demais para acomodar todo mundo.<br />
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Small World é habitado por um elenco de personagens malucos como anões, magos, amazonas, gigantes, orcs, e até seres humanos, que usam suas tropas para ocupar território e conquistar terras adjacentes, a fim de empurrar as outras raças para fora da terra.<br />
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Escolher a combinação certa entre as 14 raças de fantasia diferentes e 20 únicos poderes especiais, os jogadores correm para expandir seus impérios ??? muitas vezes à custa dos vizinhos mais fracos. No entanto, eles também devem saber quando entrar em declínio e montar uma nova combinação para a vitória!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Expansão Territorial; Luta; Miniaturas -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Movimento de Área
Small World - Manual de Regras Small World em Português ...
Philippe Keyaerts
favoritar211510

						Jogo de guerra encartado na edição nº 2 da revista Strategos, da Riacuelho Games. O jogo simula o confronto entre americanos e japoneses para obter o controle de Iwo Jima. A batalha por Iwo Jima foi uma das mais sangrentas de toda a 2ª Guerra Mundial, não apenas devido à sua importância estratégica, mas também ao aprimoramento dos métodos defensivos japoneses e ao fato de Iwo Jima (???Ilha de Enxofre???) estar ameaçadoramente próxima do próprio Japão. A defesa da ilha estava entregue ao Q.G. da 109ª Divisão japonesa (Gal. Kuribayachi) e a sua conquista foi confiada ao 5º Corpo Anfíbio dos EUA (Gal. Smith). O plano para a tomada desse ponto-forte nipônico foi batizado ???Operação Destacamento???. No dia 19/02/45, após 10 dias de ???debilitação??? da ilha, os ???mariners??? das 4ª e 5ª divisões desembarcaram sem encontrar resistência, pois o plano japonês era defender a ilha em túneis, cavernas e casamatas nos montes ao norte e sul. Após 36 dias de violentos combates, onde 8 regimentos de ???mariners??? bateram-se heroicamente, a ilha foi liberada para que os bombardeiros B-29 e os caças P-51 levassem a guerra ao coração do império nipônico. Iwo Jima foi um dos muitos degraus que os americanos tiveram que galgar para vingar Pearl Harbor. Agora, faltariam poucos...					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerra Antiga; Luta; Jogo de Dados; Fantasia -  Marcadores e Hexágonos; Movimento de Área; Rolagem de Dados; RPG
Iwo Jima - Regras.
Reinaldo Teodoro
favoritar211511

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Palmeiras. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Tema de Vídeo Game; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Ação Simultânea; Leilão
Super Trunfo Palmeiras - Regras
favoritar211512

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com personagens da animação A Era do Gelo. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo A Era do Gelo - Regras
favoritar211513

						Em Cosmic Encounter, cada jogador é o líder de uma raça alienígena. O objetivo do jogo é estabelecer colônias em sistemas de outros jogadores planetários. Os jogadores se revezam tentando estabelecer colônias. O vencedor é o primeiro jogador a ter cinco colônias em quaisquer planetas fora de seu sistema natal. Os jogadores devem usar a força, astúcia e diplomacia para garantir a sua vitória.					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Blefe; Exploração; Ficção Científica; Luta -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Construção de Rotas; Seleção de Cartas
Cosmic Encounter - box para cartas
Bill Eberle
favoritar211514

						Prepare-se para entrar no pobre e triste distrito de Whitechapel em Londres 1888 - a cena dos misteriosos assassinatos de Jack, o Estripador - com suas ruas movimentadas e malcheirosas, vendedores ambulantes, comerciantes gritando, crianças sujas cobertas de trapos que correm por entre a multidão e implora por dinheiro e prostitutas - chamados de os miseráveis?? - em cada esquina.<br />
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Letters from Whitechapel é jogado entre 90-150 minutos, levando os jogadores para este local. Um jogador joga como Jack, o Estripador, e seu objetivo é levar cinco vítimas antes de ser capturado. Os outros jogadores são os detetives da polícia, que devem cooperar para capturar Jack, o Estripador, antes do final do jogo. O tabuleiro de jogo representa a área de Whitechapel na época de Jack, o Estripador, e é marcado com 199 círculos numerados e ligados entre si por linhas pontilhadas. Durante o jogo, Jack, o Estripador, os policiais, e o miserável são movidos ao longo das linhas pontilhadas que representam as ruas de Whitechapel. Jack, o Estripador se move furtivamente entre os círculos numerados circulares, enquanto os policiais se movem em suas patrulhas entre cruzamentos, e o miserável anda sozinho entre os círculos numerados circulares.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Assassinato; Blefe; Dedução; Memória -  Jogo em Equipe; Movimento de Área; Movimento Ponto-a-Ponto; Leilão
Letters from Whitechapel - Help com Setup, Primeira Par ...
Gabriele Mari
favoritar211517

						Quatro facções cresceram e ampliaram suas fronteiras. O conflito não pode ser evitado. Sangue em breve será derramado. União de Mutantes foi a primeira a atacar e as outras facções responderam rapidamente. A Nova Era começa, a era da guerra???<br />
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The New Era é um jogo de cartas expansão para o jogo 51st State, e contém mais de 80 novas cartas e uma nova facção: A Hegemonia, uma gangue violenta de criminosos.<br />
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Novas regras para a interação direta permitem que os jogadores invadam outras localizações dos adversários. Novas opções e decisões são abertas para os jogadores. O jogo é agressivo e ainda mais envolvente do que 51st State.<br />
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The New Era é um outro jogo do Portal no mundo pós-apocalíptico de Neuroshima, uma nova peça da série premiada contendo títulos como Neuroshima HEX, Neuroshima HEX: Babel 13, Neuroshima HEX: Duel, 51st State, Neuroshima RPG and Neuroshima Tactics.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Construção de Cidades; Indústria; Negociação -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades
The New Era - Existem muitas ações possíveis em The New ...
Ignacy Trzewiczek
favoritar211548

						-Container- é um jogo sobre grandes navios e grandes produções. Cada jogador é tanto produtor como transportador de mercadorias. Os jogadores decidem o que produzir, e quais mercadorias dos outros jogadores vão ser embarcadas para uma ilha remota. Ainda é possível definir os preços de suas mercadorias para tentar maximizar os ganhos.<br />
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Após a chegada na ilha, os jogadores passam a ser compradores. Ofertas serão feitas pelas mercadorias que atracam com os barcos a cada dia na ilha (que serão convertidas em pontos ao final do jogo).					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Indústria; Náutico; Jogo Festivo -  Colecionar Componentes; Especulação Financeira; Leilão; Sistema de Pontos de Ação
Container - Manual de Regras em português (Daniel Portu ...
Franz_Benno Delonge
favoritar211471

						Rune Age é um jogo estilo deck-building de aventura e conquista, para 2-4 jogadores. Ambientado no Reino de Terrinoth (Runebound, Descent: Journeys in the Dark, Runewars, and DungeonQuest), Rune Age coloca os jogadores no controle de uma das quatro raças presentes no jogo, lutando pelo domínio em um mundo envolvido em conflitos.<br />
Criado por Corey Konieczka, Rune Age é um jogo com ênfase em cenários. Os 4 diferentes cenários apresentam condições diversas de vitória, indo desde batalhas entre oponentes até ajuda mútua para atingir os objetivos. Os cenários não apenas ditam as condições de vitória, como também determinam quais as cartas irão popular o Reino de Terrinoth.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Fantasia; Jogo de Dados; Dedução -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Construção de Baralho/Peças; Cooperativo; Rolagem de Dados
Rune Age - Regras em Castelhano.
Corey Konieczka
favoritar211553

						Um jogo cooperativo onde os jogadores tentam limpar uma infestação de alienígenas hostis em uma nave espacial abandonada. Situado no universo de Warhammer 40,000, os jogadores assumem os papéis dos Space Marines contra hordas de Genestealers.<br />
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Os jogadores podem escolher a partir de seis diferentes equipes de combate, cada uma composta por dois Space Marines com diferentes habilidades. Cada jogador recebe três cartas de ação para cada uma de suas equipes de combate. Depois de todos os Space Marines ficarem em formação, eles se preparam para a primeira onda de Genestealers.<br />
<br />
O jogo é rápido e fácil de aprender. Cada jogo é jogado sobre uma série de rodadas, divididos em fases. Durante a Fase de Escolha de Ações, cada jogador deve secretamente determinar qual das seguintes cartas de ação deseja jogar em seu Space Marines: apoio, ataque, ou movimento + ativação. Você não pode escolher a mesma ação na próxima rodada, então escolha sabiamente.<br />
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A fase de resolução de Ação consiste em cada jogador revelar e realizar a sua ação escolhida. A carta com o número menor vai em primeiro lugar, o que significa que os ataques são resolvidos após o suporte. Fichas de apoio permitem aos Space Marines rolarem novamente seus dados, por isso certifique-se de cobrir seus companheiros.<br />
<br />
A fase de ataque Genestealer acontece depois que todas as ações foram resolvidas. Finalmente, uma carta de Evento é comprada para desovar mais adversários alienígenas. Depois que todos os Genestealers surgirem da escuridão, é hora de seguir em frente, comprando uma nova carta de localização. <br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Ficção Científica; Náutico; Jogo Festivo -  Ação / Movimento Programado; Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Space Hulk: Death Angel - The Card Game - Tradução do m ...
Corey Konieczka
favoritar211554

						Shift é um jogo de cartas com temática anime em que os jogadores duelam usando uma única carta e algumas moedas. As cartas de Shift têm estatísticas e modificadores em todos os quatro lados, chamada Gears. Cada carta tem estratégias e estilos de jogo diferente. <br />
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Os jogadores se revezam atacando ou mudando suas cartas para outro Gear. Para usar o modificador de uma Gear, você pode ter que pagar um custo, os custos podem requerer jogar uma moeda, ou pagar espírito - o que é ganho por tomar dano. O primeiro jogador a causar seis danos aos seus adversário vence a partida.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Alocação de Trabalhadores
Shift: The Single Card CCG - Regras oficiais (BR)
Samuel Strick
favoritar211555

						Famoso pelo seu design de 3 asas, o ônibus espacial de classe Lambda serve um papel crítico como utilitário leve da Marinha Imperial. Agora você pode usar esta nave utilitária para fortalecer seu elenco imperial de Star Wars: X-Wing Miniatures Game. O pacote de expansão Lambda-class Shuttle inclui uma grande nave de classe Lambda de transporte, seu seletor de manobra, todos os tokens necessários, quatro cartas de naves, e doze upgrades, que elevam os jogadores imperiais a um nível surpreendente de personalização e controle de seus esquadrões. As quatro cartas de nave com três pilotos únicos fornecem benefícios poderosos para seus companheiros de equipe, por exemplo, o Capitão Kagi pode desviar bloqueios inimigos de suas outras naves e forçar seu oponente à disparar contra o seu transporte e seus cinco escudos.<br />
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O Lambda-class Shuttle é altamente customizável, e cada um pode levar até dois membros da tripulação, um canhão, e uma atualização do sistema.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Miniaturas -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - Lambda-class Shuttle E ...
James Kniffen
favoritar211556

						Cyclades: Titans é a segunda expansão para Cyclades. A expansão acrescenta o sexto jogador e um novo tabuleiro com ilhas maiores que aumentarão as disputas nas batalhas terrestres. Além disso, você agora terá a opção de ter os Titans(da lenda grega) junto ao seu exército, eles podem realizar ataques sem a ajuda de Ares. As miniaturas dos Titans chegam a ser até 3x maiores do que as normais do jogo.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Construção de Cidades; Luta -  Controle/Influência de Área; Leilão; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Cyclades: Titans - Manual português - pequena correção ...
Bruno Cathala
favoritar211576

						Os jogadores são proprietários de plantações em Porto Rico, nos tempos das grandes navegações. Crescendo com até cinco diferentes tipos de culturas (milho, índigo, tabaco, açúcar e café), os jogadores devem tentar conduzir seus negócios de forma mais eficiente do que seus concorrentes mais próximos: manter cultivo e armazenagem otimizados, desenvolver San Juan com edifícios úteis, utilizar a mão-de-obra de colonos, vender suas colheitas no tempo certo, e, mais importante ainda, transportar suas mercadorias de volta para a Europa para o máximo ganho.<br />
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O sistema de jogo permite aos jogadores escolher a ordem das fases em cada turno, permitindo que cada jogador escolha um papel (dentre as várias opções diferentes, existem por exemplo Prefeito, Construtor ou Capitão). Nenhum papel pode ser selecionado duas vezes na mesma rodada. E é exatamente essa uma das partes mais estratégicas do jogo: esta seleção dos melhores papéis, que acabam permitindo avançar no jogo mais rapidamente, e na hora certa. 					
				 -  Jogos de Estraté -  Agricultura; Construção de Cidades; Expansão Territorial -  Ordem de Fases Variável; Alocação de Trabalhadores
Puerto Rico - box para cartas
Andreas Seyfarth
favoritar211577

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Grêmio. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Grêmio - Regras