favoritar211790

						O Jogo Super Trunfo com os personagens de Tartarugas Ninja. Em qual item o personagem da sua carta é melhor? Será a agilidade? Poder Ninja? Ou você tem o Super Trunfo? Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Tartarugas Ninja - Regras
favoritar211793

						Os Barões e seus exércitos pressionam mais profundamente em Lassadar. Sob a capa de uma lua nublada acontecem os toques de chamadas para fora da Cidadela, em Kurth - -Eles violaram o portão principal e estão avançando para a cidade!- <br />
<br />
Você, um dos poucos remanescentes dos Arms of the Wardens, saem para Kurth para defender a cidade contra o ataque. Você pode durar o tempo suficiente para chegar reforços e acabar com a ameaça dos Barões Dread? <br />
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Siege at Kurth é um jogo de paciência que dura cerca de 10 minutos, é o jogo final da segunda Shadows Upon Lassadar Trilogy.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Fantasia; Medieval; Horror -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
Shadows Upon Lassadar: Siege at Kurth - Caixa para regr ...
Todd Sanders
favoritar211794

						Em The Builders: Middle Ages, as cartas representam edifícios ou trabalhadores. Os jogadores marcam pontos (e ganham dinheiro), completando a construção de edifícios e ao colocar um trabalhador em um canteiro de obras, pagando seu custo. Cada edifício tem quatro características (carpintaria, alvenaria, arquitetura, telheira) classificados entre 0 e 5, e os trabalhadores têm as mesmas características valorizadas no mesmo intervalo. Para completar a construção, o jogador deve adicionar trabalhadores suficientes para cobrir as quatro características do edifício.<br />
<br />
Cada jogador realiza 3 ações livres, e pode pagar 5 moedas por mais um ação adicional. As ações do jogo são:<br />
- Abrir as cartas - Pegue um dos cinco edifícios, coloque-a frente, em seguida, chamar um substituto do baralho.<br />
- Recrutar um trabalhador - Pegue um dos cinco trabalhadores, colocá-lo diante de você, em seguida, desenhar um substituto do baralho.<br />
- Atribuir um trabalhador a um edifício - pague o custo do trabalhador e depois colocá-lo em um edifício, quando forem atendidas as necessidades da construção, você ganha pontos e moedas indicado, em seguida, virar para construir de novo. Os trabalhadores retornar à sua reserva de mão de obra disponível.<br />
<br />
Obter dinheiro - Renunciar uma, duas ou três ações para ganhar 1, 3 ou 6 moedas.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Náutico; Piratas; Guerra Futurística -  Colecionar Componentes; Seleção de Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
The Builders: Middle Ages - Tradução (por Remi)
Frédéric Henry
favoritar211795

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com carros da marca Ford. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Ford - Regras
favoritar211940

						Como no tradicional jogo Monopoly, esta versão trata da mesma abordagem de comprar e vender propriedades, construir sobre elas e obter lucro quando outro jogador para na referida propriedade.<br />
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No entanto existem muitas diferenças para os jogos conhecidos pela maioria dos entusiastas em Monopoly. Algumas novidades são, por exemplo, o fato de poder construir mesmo tendo apenas parte das propriedades da mesma cor e não mais a totalidade delas. Outra diferença marcante é a de poder construir vários outros tipos de prédios como residenciais, industriais, estádios, arranha-céus, prédios ???bonus??? e também prédios ???prejudiciais??? aos demais jogadores.<br />
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Além disso, a dinâmica do jogo leva a inúmeras variantes para se obter e para perder o dinheiro que o jogador conseguiu. Este fato pode levar a um jogo mais demorado, mas com surpresas emocionantes escondidas, por exemplo, nas famosas cartas ???Chance??? (Chance).<br />
<br />
De fato, as novidades são instigantes e depois de iniciar a partida, os jogadores terão de realizar muitos negócios para permanecerem ???vivos???, uma vez que os novos mecanismos de compra-venda geram intensas negociações.<br />
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Acompanham o jogo 80 peças de variadas construções (todas em 3-D), tabuleiro especial com área destinadas às construções, 6 peões de metal, 25 cartas Chance, 25 cartas de Propriedades, 6 cartas Reminders (Guia de Referência Rápida do Jogo), uma carta Rent Dodge (Carta que livra quem a possui de pagar aluguel na sua vez, sendo devolvida depois) uma ???Unidade de Negociação??? que funciona com 2 pilhas AAA e serve para realizar leilões de propriedades e para indicar o número de construções que poderá fazer nas suas propriedades. (nº aleatório que varia de 1 até 3)<br />
Editar<br />
 					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Economia; Exploração; Humor -  Negociação; Colecionar Componentes; Leilão; Rolagem de Dados
Monopoly City - Regras Monopoly City
Hasbro
favoritar211941

						No meio da década de 1930, uma expedição de caçadores de tesouro caiu com seu Zeppelin no meio de uma ilha desconhecida e misteriosa onde, dizem várias lendas antigas, poderosas civilizações deixaram suntuosos tesouros.<br />
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Cada jogador representa um desses bravos exploradores que se uniram à expedição munidos com antigos mapas que fornecem pistas sobre onde podem encontrar os tesouros.<br />
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Como a ilha é vastamente desconhecida e potencialmente perigosa, os exploradores decidem viajar juntos, tentando evitar os mistérios que os esperam nesta terra inóspita, contratando animais de carga nas vilas nativas. Mesmo viajando em grupo, cada um dos exploradores quer ser o primeiro a trazer os mais ricos tesouros da Isla Dorada!<br />
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Os jogadores movem um único peão que representa o conjunto de exploradores. <br />
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Cada jogador irá coletar cartas de diferentes tipos (movimentos, ações, destinos, maldições, bônus ou revés) e irão construir o melhor turno após outro (o tempo é limitado por um certo número de turnos de jogo) para serem capazes de escolher o destino (local) das expedições em uma sucessão de ofertas e negociações. <br />
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Os jogadores tentarão se apossar dos tesouros, enquanto evitam as maldições e tentam evitar que os outros jogadores alcancem seus objetivos.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Exploração -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Leilão; Movimento Ponto-a-Ponto
Isla Dorada - Regras em português
Andrea Angiolino
favoritar211949

						O Reino está um caos. O rei está morto sem um herdeiro, assassinado por mãos malignas. Será que um líder irá se levantar e reunir o apoio do povo, ou será que a sombra da anarquia irá se espalhar sobre a terra?<br />
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Em Warrior Knights, cada jogador assume o papel de um barão disputando o controle do Reino. Cada Barão comanda quatro Nobres fiéis que levam seus exércitos para a batalha. Os barões procuram capturar cidades, a fim de ganhar influência (pontos de vitória), que é usado para medir o seu direito ao trono. Barões também procuram ganhar vantagem, aumentando a sua renda, reunindo Votos para usar na Assembleia, ou por acumular Fé, que pode ser usada para obter uma medida de controle sobre eventos fortuitos. <br />
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Cada jogador tem uma variedade de tarefas que podemos realizar cada vez, como movimento e ataque, ganhar força política, contratar mercenários, e ganhar a fé religiosa. Apenas 6 delas são feitas em qualquer turno. Cada jogador escolhe duas tarefas para cada 1/3 de turnos do jogo. As cartas de tarefas são, em seguida, compradas por todos os outros jogadores. Assim, cada jogador não sabe a ordem exata de jogo, só que duas tarefas que serão executadas em cada 1/3 dos turnos do jogo.<br />
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Além disso, o jogo tem quatro fases especiais que são acionadas com base na frequência que os jogadores estão escolhendo uma determinada tarefa. Por exemplo, quando cobrança de impostos é escolhida com bastante frequência, irá desencadear uma fase de tributação. <br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Medieval; Jogo Festivo; Dedução -  Ação Simultânea; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Leilão; Movimento de Área
Warrior Knights - Cartas de Agenda (por Edilson Caetano ...
Derek Carver
favoritar211950

						Cthulhu Wars é um jogo de tabuleiro de estratégia em que os jogadores assumem o papel de raças e deuses alienígenas retirados do mito de Cthulhu criado por HP Lovecraft. O jogo é fisicamente grande, e inclui sessenta e quatro estatuetas de cultistas, monstros, alienígenas e os Grandes Antigos, que variam em altura de aproximadamente 20mm a quase 180 milímetros.<br />
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O jogo tem lugar em um mapa da Terra. Cada jogador faz o papel de uma das quatro facções (mais facções são prometidas para futuras expansões). No início de um turno, os jogadores reúnem poder, então, durante uma série de Rodadas de Ação, eles gastam esse poder para realizar várias tarefas, tais como mover unidades, engajar-se em batalha, convocar monstros, construir Portais, lançar feitiços, e despertar o seu Grande Ancião. Quando todos os jogadores ficarem sem energia, a fase de Ação termina e o próximo turno começa. A vitória é determinada pela acumulação de pontos na trilha de Condenação - o primeiro jogador a atingir 20 pontos é o vencedor solitário.<br />
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O jogador precisa conduzir sua estratégia para expandir sua base de poder, e sua necessidade de realizar seis tarefas para adquirir livros de feitiços de sua facção. Cada facção tem um conjunto único de monstros, grimórios e habilidades especiais, e tem exigências diferentes para adquirir seus livros de feitiços. Todas as facções têm várias estratégias abertas para eles.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Horror; Luta; Fantasia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Sistema de Pontos de Ação; Movimento de Área; Pegar e Entregar
Cthulhu Wars - Arquivos "homemade" para jogar com as fa ...
Sandy Petersen
favoritar211944

						Os jogadores são mercadores da Liga Hanseática. Jogadores assumem o controle do navio para comprar e vender bens, estabelecer postos de comércio, e navegar para encontrar novos mercados. O tabuleiro é um mapa muito simples da Escandinávia, com setas de ponto a ponto para restringir onde o barco é capaz de se mover. O jogador ativo assume o controle do barco e tem que pagar para se deslocar para cada nova cidade onde ele pode tanto comprar, vender ou expandir. Os jogadores querem conjuntos de bens que eles podem trocar por pontos de vitória, mas também tem a necessidade de expandir sua presença no mercado para gerar receita.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Medieval; Náutico; Indústria -  Colecionar Componentes; Movimento Ponto-a-Ponto; Pegar e Entregar; Marcadores e Hexágonos
Hansa - Regras (por Daniel Portuga)
Michael Schacht
favoritar211945

						Rummikub foi inventado por Efraim Hertzano , um judeu romeno que imigrou para a Palestina em 1930. Ele fez à mão os primeiros conjuntos com sua família no quintal de sua casa . O jogo combina elementos de rummy, dominó , mahjong e xadrez. Hertzano vendeu o primeiros conjuntos porta-a- porta e em regime de consignação em pequenas lojas. Ao longo dos anos, a família licenciou a outros países e tornou-se o primeiro jogo de exportação de Israel. Em 1977 foi lançado e tornou-se um best-seller de jogos nos Estados Unidos.<br />
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Um jogo para toda a família e requer estratégia e atenção. Cada participante recebe 14 pedras e precisa ser o primeiro a baixar todas elas sobre a mesa. Todos compartilham as séries ou as sequências numéricas formadas.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Jogo de Dados; Exploração; Faroeste -  Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Ordem de Fases Variável; Construção de Rotas
Rummikub - Manual de Regras
Ephraim Hertzano
favoritar211946

						Há muito tempo na corte imperial japonesa, o imperador chinês ofereceu um urso panda gigante como um símbolo de paz para o imperador japonês. Desde então, o imperador japonês confiou os membros de sua corte (os jogadores), com a difícil tarefa de cuidar do animal e de seu jardim de bambu.<br />
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Em Takenoko, os jogadores vão cultivar terrenos, irrigá-los para crescer uma das três espécies de bambu (verde, amarelo e rosa). Ao mesmo tempo eles terão que cuidar da fome do animal panda que adora o suculento e macio bambu. O jogador que conseguir melhor cuidar dos terrenos enquanto vai alimentando o apetite delicado do panda, vai ganhar o jogo.					
				 -  Jogos Familiares -  Agricultura; Ambiental -  Colocação de Peças; Construção a partir de Modelo; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Takenoko - Regras em português - galapagos
Antoine Bauza
favoritar213750

						Como os conflitos se espalham, o prestígio galáctico torna-se de suma importância, tanto para extrair concessões quanto para afastar os atacantes. Enquanto isso, o ponto de partida alienígena é localizado e os Uplift Overseers surgem. Você pode construir o império mais próspero e poderoso em uma galáxia à beira da guerra total?<br />
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Esta expansão adiciona novos mundos iniciais, metas, cartas de jogo, e as regras de prestígio galáctico para Race for the Galaxy e suas duas primeiras expansões, The Gathering Storm e Rebel vs Imperium. Novos contadores para jogo solitário e regras para seis jogadores também são fornecidos.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Civilização; Economia; Ficção Científica -  Ação Simultânea
Race for the Galaxy: The Brink of War - Regras (por Dan ...
Thomas Lehmann
favoritar213743

						Em 1864 a América do Sul estava em uma situação crítica, em meio a uma crise constitucional no Uruguai, o Brasil invade o Uruguai em apoio a Venâncio Flores, em resposta, o Paraguai invade o Brasil dando início ao maior conflito armado da história do continente! De 1864 a 1870 quase meio milhão de pessoas perderam a vida em um conflito que colocou em guerra Brasil, Argentina, Uruguai e Paraguai.<br />
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Paraguay é um Board Game colaborativo para 2 a 4 jogadores, desenvolvido por Julio Trois, que tem como tema a Guerra do Paraguai. Durante 10 Fases de 3 turnos cada, os exércitos de Brasil, Argentina e Uruguai deverão evitar que o Paraguai conquiste suas cidades e, derrubar todas as defesas do inimigo e conquistar sua capital.<br />
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Paraguay é um jogo tático, onde a estratégia militar é fundamental, cada jogador deve organizar suas tropas compostas por tiles de Infantaria, Cavalaria e Artilharia. Os combates são realizados ao estilo dos melhores War Games, com dados e tabelas para a resolução das batalhas.					
				 -  Jogos de Guerra -  Imprima e Jogue; Corrida; Esportes -  Cooperativo; Controle/Influência de Área; Construção de Rotas; Memória
Paraguay - Manual
Julio Trois
favoritar213744

						B-Sieged: Sons of the Abyss é um jogo de tabuleiro no estilo de -defesa do castelo- totalmente cooperativo que combina ação de combate emocionante com a clássica gestão de recursos. Nesta emocionante batalha, 1-6 jogadores controlam os poderosos heróis de Modhelm, que devem suportar o assédio dos inimigos invasores e aguentar o tempo suficiente para o Mensageiro voltar com um poderoso artefato mágico que quebrará as forças inimigas.<br />
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Durante sua vez, os heróis podem fazer 3 ações. Eles podem utilizar essas ações para visitar os vários edifícios no interior da Cidadela e obter recursos (como alimento, ouro, habilidades especiais e cartas), reparar edifícios danificados, trocar cartas, lutar contra os inimigos, ou tentar usar a poderosa catapulta no centro da Cidadela. Os heróis devem coordenar as suas ações para compartilhar recursos, coletar suprimentos vitais e sobreviver ao cerco.<br />
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Depois que os heróis agem, é a vez dos Monstros. Cada figura de monstro no tabuleiro irá ativar e executar suas ações de acordo com a sua classificação. Por 12 rodadas que abrangem as quatro estações do ano, os heróis devem lutar para manter a cidadela segura. Se o mensageiro voltar a tempo com o artefato mágico, as forças abissais serão lançadas de volta para a escuridão de fogo.<br />
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Para piorar a situação, uma ruptura surpresa pode convocar o Avatar do próprio Abismo! Este gigante marcha inexoravelmente para a cidadela. Pare com ele a tempo, ou ele quebrará as defesas, e destruirá a cidadela!					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos Familiares -  Fantasia; Colecionável; Fantasia; Jogo Festivo -  Cooperativo; Movimento em Grades; Controle/Influência de Área
B-Sieged: Sons of the Abyss - Encontrei este manual no ...
Víctor Fernández
favoritar213745

						Expansão para o jogo Formula Dé, contendo os circuitos de Magny-Cours e Monza. 					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Corrida; Esportes -  Rolar e Mover
Formula Dé Circuits 7 & 8: Magny-Cours & Monza - Circui ...
Laurent Lavaur
favoritar213746

						Academia é um jogo que desenvolve a criatividade, um exercício para os jogadores demonstrarem a habilidade de blefar para convencer seus adversários de que sua resposta é a correta! O importante não é saber o significado correto das palavras, mas sim ter criatividade para confundir os outros jogadores e ganhar muitos pontos. 					
				 -  Jogos Festivos -  Dedução; Humor -  Papel e Caneta
Academia - Regras Academia
favoritar213747

						Jogo tradicional da Índia antiga foi trazido para o Reino Unido em 1892 e publicado pela primeira vez comercialmente nos EUA por Milton Bradley em 1943 (como Snakes and Ladders). Os jogadores viajam ao longo dos quadrados às vezes usando escadas, que representam bons atos, que permitem ao jogador se aproximar do nirvana enquanto as cobras o fazem deslizar para o mal.					
				 -  Jogos Infantis -  Animais; Tema de Cinema/TV/Rádio; Corrida; Jogo de Dados -  Rolagem de Dados; Colecionar Componentes; Construção de Baralho/Peças; Rolagem de Dados
Escadas e Serpentes ( Snakes and Ladders ) - regras
favoritar213748

						Alien Frontiers é um jogo de gerenciamento de recursos e desenvolvimento planetário para dois a quatro jogadores. Durante o jogo você irá utilizar as instalações orbitais e tecnologia alienígena para a construção de cúpulas de colônias em locais estratégicos para controlar o mundo recém-descoberto.<br />
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O tabuleiro do jogo mostra o planeta, sua lua, as estações em órbita ao redor do planeta e estrela do sistema solar. Os dados que são dados no início do jogo representam as naves espaciais em sua frota. Você vai atribuir estas naves para as instalações orbitais, a fim de ganhar recursos, ampliar a sua frota, e colonizar o planeta.					
				 -  Jogos de Estraté -  Jogo de Dados; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Luta -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados; RPG
Alien Frontiers - Paste-Ups de Alien Frontiers - Cartas ...
Tory Niemann
favoritar213753

						São Paulo teve uma rica história Ferroviária!  Pelos trilhos das diversas Companhias Ferroviárias, foram transportados parte da riqueza do Estado. Muitas destas riquezas eram transportadas para as principais cidades do Estado, cidades de outros Estados e muitas acabavam descendo a Serra e entregues nos Barcos atracados no Porto, de onde partiam para lugares mais longínquos.<br />
<br />
Em meio ao transporte desta riqueza, também trafegaram por estes trilhos, vagões de passageiros, numa época em que as distâncias eram difíceis de serem vencidas pelas Locomotivas a vapor, que lentamente cruzavam vales e planícies.<br />
<br />
De uma forma geral, podemos dizer que 8 Companhias se destacaram nesta empreitada: Cia. Sorocabana de Estradas de Ferro, Cia. Paulista de Estradas de Ferro, Cia Mogiana de Estradas de Ferro, Estrada de Ferro Araraquara, São Paulo Railway, Estrada de Ferro Noroeste do Brasil, Estrada de Ferro São Paulo - Minas e Estrada de Ferro São Paulo - Rio.<br />
<br />
Cada uma dessas Companhias Ferroviárias tiveram seu tempo e seu auge e com a escolha do Governo em priorizar o transporte rodoviário, todas essas Companhias tiveram sua decadência com o passar do tempo.<br />
<br />
Atualmente, pouco resta de muitas delas, a não ser Estações, Depósitos, Trilhos e Dormentes escondidos pelo mato alto e pelo esquecimento.  Muitas Estações e Depósitos, hoje se encontram vandalizados, destruídos e muitos deles desaparecidos completamente, sem nenhum sinal que por ali passaram passageiros, produtos, histórias e riquezas. Triste fim de uma história rica e bela!<br />
<br />
???Ferrovias de São Paulo??? coloca no Tabuleiro todas estas Companhias em pleno funcionamento, onde Produtos terão que ser transportados pelas cidades ou enviados ao Porto de Santos para serem entregues a outros destinos.<br />
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Os jogadores terão que movimentar suas Composições, comprar e vender Produtos, transportá-los pelas diversas Ferrovias do Estado de São Paulo e também fazer negoci -  Jogos de Estratégia; Jogos Infantis -  Economia; Ficção Científica; Luta; Expansão para Jogo Base -  Ação / Movimento Programado; Especulação Financeira; Rolagem de Dados; Simulação
Ferrovias de São Paulo - Tiles do Jogo !
Wagner Gerlach
favoritar213828

						A chamada acontece: 911, qual é a sua emergência? Na outra extremidade é uma resposta de pânico Fogo!. Momentos depois, você veste as roupas de proteção que irá mantê-lo vivo, recolhe seu equipamento e corre para a cena de um inferno em chamas. A equipe tem apenas alguns segundos para avaliar a situação e elaborar um plano de ataque, então você entra em ação como os profissionais treinados que são. Você deve enfrentar seus medos, nunca desista e, sobretudo, trabalhe mais como uma equipe, porque o fogo está aumentando, o prédio está ameaçando entrar em colapso, e vidas estão em perigo.<br />
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Você deve ter sucesso. Vocês são os bravos homens e mulheres do corpo de Bombeiros, as pessoas estão dependendo de você. Isto é o que você faz todos os dias.<br />
<br />
Flash Point: Fire Rescue é um jogo cooperativo de combate ao fogo. Todos os jogadores estão no mesmo time e todo mundo quer ganhar ou perder juntos. Para ganhar, os jogadores devem resgatar as vítimas presas dentro de um prédio em chamas antes que o fogo fique fora de controle ou o edifício desmorone.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Ficção Científica; Fantasia -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Flash Point: Ao Resgate ( Flash Point: Fire Rescue ) - ...
Kevin Lanzing
favoritar213829

						Tannhauser é um jogo tático de combate com miniaturas da Fantasy Flight Games. A Segunda Guerra Mundial não acabou e as forças da União e do Reich continuam com seus confrontos pelo mundo. <br />
Tannhäuser vai além do pacote padrão de um conjunto de personagens, propondo uma vasta gama de personalização, permitindo aos jogadores desenvolver uma tática e um estilo único de jogo para seu herói. <br />
10 personagens carismáticos os aguardam para ser preparado para a batalha, usando mais de 70 tipos de armas, medalhas, graus, poderes e equipamentos.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Espionagem; Fantasia; Horror; Miniaturas -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Eliminação de Jogadores; Rolagem de Dados
Tannhäuser - Regras traduzidas da edição revisada (Por ...
William Grosselin
favoritar213830

						Shadowrun: Crossfire é um jogo de cartas de construção de baralho cooperativo para dois a quatro jogadores criados no mundo de fantasia cyberpunk de Shadowrun. Jogue com uma equipe shadowrunner e assuma trabalhos difíceis como proteger um cliente que está marcado para morrer, atirando enquanto corre para fora do centro da cidade, ou fique cara a cara com um dragão. Em cada jogo você vai melhorar o seu deck com uma combinação de estratégias, ao ganhar Karma para dar ao seu personagem melhoramentos cibernéticos, melhorias físicas, iniciações mágicas e treinamento com armas. <br />
<br />
Shadowrun: Crossfire inclui um deck de obstáculo, deck de mercado negro, raça e papéis, cartões de cenário e missões pessoais que testam as fidelidades de uma equipe.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Cartas; Fantasia -  Construção de Baralho/Peças; Cooperativo
Shadowrun: Crossfire - Livro de regras em português ver ...
Mike Elliott
favoritar213834

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com personagens do desenho animado Ben 10. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Ben 10 - Regras
favoritar213837

						Xeno Explorations, Inc. é a nova Facção jogável - Xeno tem acesso ao veículo de exploração remota (Remote Exploration Vehicle: REV) que irá viajar pelo Planeta Maxwell, em busca de territórios para estudar e explorar.<br />
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O REV é uma miniatura plástica de veículo - ele é usado para marcar qual território está sendo estudado e explorado pela facção Xeno Explorations Inc.<br />
<br />
Seismic Detonator é a nova carta Alien Tech - uma poderosa arma alienígena que pode limpar as colônias de um território, mas você terá coragem de usá-la?					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Dados; Ficção Científica; Expansão para Jogo Base; Ficção Científica -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área
Alien Frontiers: Faction Pack #1 - Paste up para a cart ...
Brandon Freels
favoritar213838

						Lamborghini é um jogo oficial de corrida de carros misturado com gestão econômica.<br />
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Os jogadores devem contratar os melhores pilotos, comprar carros e componentes e equipar seus veículos para se preparar para as sessões de qualificação.<br />
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O jogo inclui duas pistas ??? Monza e Hockenheim ??? juntamente com cinco miniaturas de escala 1/87.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Corrida; Economia; Expansão Territorial -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Seleção de Cartas
Lamborghini: The Official Race Game - manual de regras ...
Pierluca Zizzi
favoritar213839

						Nova York, 1929: um frenesi de interesse em antiguidades está varrendo a nação! Com museus sedentos por exóticos e misteriosos artefatos - e você sedento por aventura - você inicia sua própria empresa de arqueologia. Incalculáveis maravilhas aguardam em perigosas selvas, ásperos desertos, e montanhas varridas por poderosos ventos. Você receberá a reputação do mais intrépido e famoso aventureiro de todos os tempos?<br />
<br />
Em Artifacts, Inc., dois a quatro jogadores competem para desenvolver a mais famosa empresa de arqueologia. Jogadores rolam dados, que representam sua tropa de aventureiros, e os colocam em cartas para conseguir artefatos, vendê-los para museus, e comprar novas cartas que representam os ativos de sua empresa. Os jogadores podem escolher focar em fazer muito dinheiro vendendo artefatos, tendo a maioria dos museus, criando a melhor combinação de expedições e construções, ou procurar abaixo das ondas por cidades perdidas e tesouros escondidos. O primeiro jogador a alcançar 20 pontos de reputação aciona o fim do jogo, e o jogador com o maior total de reputação vence!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Jogo de Cartas; Dedução; Tempo Real -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados; Construção de Baralho/Peças
Artifacts, Inc. - Regras em PT-BR Traduzido por Paulo ...
Ryan Laukat
favoritar213840

						Centerville é um jogo de tabuleiro relativamente leve para 2-4 jogadores. Centerville modela de forma abstrata o crescimento e gestão de uma pequena cidade.<br />
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Jogadores atuam como empresários, magnatas, políticos e outros agitadores locais trabalhando para desenvolver uma moderna área urbana. Fortunas serão feitas e a fama subirá. Enquanto o tempo passa, marcos pessoais enriquecerão os jogadores ainda mais.<br />
<br />
Durante todo o jogo, os jogadores rolam seis dados, mantendo alguns e re-rolando outros, e em seguida, implementando as várias faces dos dados no tabuleiro de jogo. Isso resultará em cargos políticos ganhos ou perdidos, novas vocações aprendidas, novo terreno adquirido, ou novos edifícios construídos. O resultado final é uma comunidade vibrante e grande - mas vence apenas o jogador que possuir o melhor equilíbrio entre riqueza e prestígio.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Luta; Economia -  Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Centerville - Manual de regras da versão play teste.
Chad Jensen
favoritar213842

						Este sobrevivente promocional está disponível como um prêmio para o concurso de design de mapa / cenário patrocinado pela Guillotine Games, que podem ser encontradas em seu site. Uma versão zumbi (Zombivor) também está disponível.					
				 -  Jogos Temáticos -  Miniaturas; Zumbis; Zumbis -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Zombicide Survivor: Kyoko - Zombicide - Missão Campaign ...
Cool Mini Or Not
favoritar213831

						Este jogo é uma viagem através de inovações da Idade da Pedra até os tempos modernos. Cada jogador constrói uma civilização baseada em várias tecnologias, idéias e avanços culturais, todas representadas por cartas. Cada uma dessas cartas tem um poder único, que permitirá o avanço, pontuação, ou mesmo atacar outras civilizações. Porém, tenha cuidado porque as outras civilizações serão capazes de se beneficiar de suas idéias também!<br />
<br />
Para ganhar, você deve marcar conquistas, o que você pode alcançar por acumular pontos ou por cumprimento de certos critérios com as inovações que você construiu. Planeje sua civilização bem, e passe a perna em seus adversários, e com alguma sorte você vai conseguir a vitória!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Faroeste; Humor -  Administração de Cartas; Rolar e Mover; Jogadores com Diferentes Habilidades
Innovation - Efeitos dos Dogmas em Português. Esse jogo ...
Carl Chudyk
favoritar213924

						Filler?? leve e divertido em que os jogadores tentam completar coleções de cartas antes do fim do jogo. Cada jogador começa seu turno podendo escolher entre várias cartas viradas para cima. Caso não goste delas, pode sortear outras, mas se uma carta virada combinar com o naipe de uma das cartas já expostas, seu turno termina. Caso contrário, o jogador poderá comprar cartas até encontrar uma que lhe agrade. Durante o seu turno, o jogador pode combinar três cartas do mesmo valor e abaixá-las à sua frente. Cada conjunto deste valerá 10 pontos no fim do jogo; além disso, a maior carta de cada naipe em sua mão contribuirá para o somatório geral. 					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Segunda Guerra Mundial -  Colecionar Componentes
Circus Flohcati - Regras da edição Grail Games - 2016 t ...
Reiner Knizia
favoritar213925

						Os jogadores tentam aprovar leis que beneficiem eles mesmos. As leis são imediatas ou semi-permanentes e elas podem ter os mais diferentes efeitos para os jogadores, por exemplo: todos os jogadores com barba ganham 5 pontos, as cartas de voto devem ser mostradas somente com a mão esquerda, ou pode haver nova distribuição de peças entre os jogadores. As peças são um meio do jogador adquirir pontos, mas o valor delas flutua constantemente. No seu turno, o jogador baixa uma lei e propõe a todos votarem nela, e assim vão até a chegada da carta End. 					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo de Cartas; Educacional; Matemática; Luta -  Votação; Especulação Financeira; Mercado de Ações; Papel e Caneta
Democrazy - Cartas do jogo Democrazy
Bruno Faidutti
favoritar213926

						Shoulder of Orion é um jogo de ação que reproduz a invasão de espaçonaves. Dois jogadores construirão um tabuleiro modular único a cada partida. Um jogador assume o comando das forças atacantes e o outro das defensoras. A cada turno eles devem explorar o tabuleiro e resolver os combates gerados por suas movimentações.<br />
<br />
Os jogadores têm um número limitado de movimentos e peças militares que podem usar durante o jogo. O jogador atacante está tentando vencer através da obtenção de uma série de objetivos listados antes que se transcorram um determinado número de turnos. O defensor deve tentar impedir que isto ocorra.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Dados; Ficção Científica; Imprima e Jogue; Labirinto -  Colocação de Peças; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Shoulder of Orion - Jogo completo em PDF
Larry Vela
favoritar213927

						-Princes of the Renaissance- é ambientado durante o Renascimento Italiano, no período 1470-1500. Neste período, a região da Itália, que ainda não existia como país, foi dividida entre muitas facções em conflito entre si. Foi o período de maior glória para o Condottieri, senhores que apoiaram o seu estilo de vida extravagante por guerras em nome de outros estados. As formas de se gastar dinheiro eram numerosas, com artistas como Leonardo da Vinci e Michelangelo na vida ativa. Estes também foram os anos na qual Maquiavel escreveu seu famoso tratado, sendo constrangedora e fascinante ao mesmo tempo devido à natureza indecorosa destes princípios.<br />
<br />
Neste jogo os jogadores assumem o papel de uma das seis famílias de Condottieri - Baglioni, Bentivogli, deEste,Gonzaga, Malatesta e Montefeltro, todos representados a partir de um cartão. Cada família tem uma habilidade especial, escrita na carta. Os jogadores vão lutar para fazer de sua família a mais poderosa da Itália (poder medido em Pontos de Vitória - VP). O maior nível de sucesso será alcançado com o controle dos interesses das cinco maiores cidades ??? Milão (Milano), Veneza (Venezia), Florença (Firenze), Roma e Nápoles (Napoli).					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Negociação -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão
Princes of the Renaissance - Regras (por Edu Barba)
Martin Wallace
favoritar213998

						Os jogadores executam ações baseados em sua posição na linha do tempo. Gastando tempo, os jogadores executam ações, com opções de expansão e desenvolvimento. Expansão traz novos descobridores para o tabuleiro, que retrata Grécia e Atlantis, que lhe permitem conquistar territórios e adquirir recursos.<br />
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O desenvolvimento ocorre no tabuleiro de descobrimento, com os jogadores comprando novas descobertas científicas ??? como a medicina ??? ou maravilhas da arquitetura. Cada descoberta traz novos poderes, como mais força militar, e cada maravilha dá pontos.<br />
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A piedade dos jogadores é medida por suas descobertas, e o jogador mais piedoso pode ser recompensado no jogo por um dos nove deuses inclusos. Da mesma maneira, o menos piedoso pode ser punido pelos deuses.<br />
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A rejogabilidade é enorme, pois o tabuleiro de descobertas e deuses em jogo serão diferentes toda vez, sem mencionar os territórios que você poderá conquistar.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Luta; Medieval -  Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Olympos - Sumário de descobertas (tradução permitida pe ...
Philippe Keyaerts
favoritar213999

						Na vez de cada jogador, o jogador escolhe uma de suas 6 cartas na mão e dá uma dica sobre a arte da mesma, pode ser uma palavra, frase, mímica, cantar (ou cantarolar) um música, após isso o jogador separa esta carta virada para baixo.<br />
Os outros jogadores olham na própria mão e dentre suas 6 cartas escolhem uma que melhor se encaixar naquela dica, separando junto com a carta do jogador da vez, também com a face para baixo.<br />
As cartas são embaralhadas e reveladas, os outros jogadores devem descobrir qual a carta do jogador da vez, e por meio de votação, pontos são distribuídos. Dependendo se todos acertarem, nenhum acertar, ou alguma condição intermediária a isso. O jogador da vez busca justamente a condição que alguém erre e alguém acerte.<br />
O jogador que primeiro atingir 30 pontos vence.					
				 -  Jogos Familia -  Jogo de Cartas; Jogo Festivo; Ficção Científica; Fantasia -  Ação Simultânea; Narração de Histórias; Rolagem de Dados; Tabuleiro Modular
Dixit - Tabuleiro no formato da caixa e sem necessidade ...
Jean_Louis Roubira
favoritar214005

						Reivindique a vitória na Guerra Civil Galáctica em Star Wars: Empire vs. Rebellion, um jogo de cartas acelerado para dois jogadores. Em cada jogo, você e seu oponente combinam inteligência e recursos sobre os principais eventos. Se você conseguir frustrar seu oponente, você reivindica o evento, trazendo-lhe mais perto da vitória. Se você procura triunfar através da força militar, ou usar a diplomacia para alcançar seus fins, o destino da galáxia está em suas mãos...<br />
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De um lado do campo da batalha galáctica estão os heróis da Aliança Rebelde. Só raramente é que estes heróis irão de igual para igual com as reservas ilimitadas da Marinha Imperial e do Exército. Em vez disso, os personagens icônicos de Star Wars e os heróis desconhecidos da rebelião devem trabalhar em segredo, utilizando a diplomacia, reconhecimento, e a Força para atingir seus objetivos. <br />
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Contrariando os esforços heroicos da Aliança Rebelde está o enorme poder do Império, liderado pelo Imperador. O lado sombrio da Força é forte com o Imperador e Darth Vader, e o poderio militar do império não tem paralelo em toda a galáxia. Se você empreender negociações agressivas ou contratar caçadores de recompensa, conseguirá desentocar espiões rebeldes, tornando o Império o poder supremo da galáxia.					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Construção de Baralho/Peças; Leilão
Star Wars: Império Vs. Rebelião ( Star Wars: Empire vs. Re ...
Sébastien Gigaudaut
favoritar214006

						Você lutou bravamente e estabeleceu seu Reino, mas a paz nunca dura.<br />
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Seus batedores reportaram que hordas de monstros traiçoeiros estão aproximando-se das fronteiras da Capital de seu Reino. Se a Capital do Reino cair, você e o seu Reino caem junto.<br />
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Junte seus amigos e defenda-se do ataque neste excitante e imprevisível micro-jogo cooperativo!<br />
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Em Tiny Epic Defender, os jogadores deverão escolher suas classes para, juntos, defender-se contra a perigosa horda que aproxima-se e destruir o Vilão ??pico.<br />
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Você assumirá o papel de um Bárbaro, de um Feiticeiro, de um Clérigo ou de um Guerreiro? Cada classe possui um poder único que você precisará usar.<br />
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Neste jogo rápido, os jogadores lutarão entre várias Regiões fora da Capital do Reino enfrentando hordas de inimigos! Cada região possui propriedades únicas que os jogadores deverão levar em conta nas suas estratégias.<br />
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Se seu grupo for sortudo suficiente para derrotar as ondas de monstros, talvez você consiga viver para enfrentar o Vilão ??pico! Qual Vilão ??pico será? Estará você preparado?!<br />
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O seu grupo tem o que é preciso para sobreviver? Vocês terão a sinergia para serem considerados os Pequenos Defensores ??picos?!<br />
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HIST??RIA:<br />
Após a Grande Guerra (Tiny Epic Kingdoms), muitas das facções, quebradas e destruídas, procuraram por algo para agarrar, uma última esperança antes que os últimos de sua raça acompanhassem o correr do rio em direção ao oceano da história, passado e esquecido. Foram as vozes da Ordem de Gamelyn que responderam às suas preces. Eles proveram uma nova perspectiva de unidade, e um modo de vida que aceita membros pacíficos de qualquer facção. Uma utopia para todos. Com pouquíssimas opções e um desejo ferrenho de sobreviver, esta aliança mundial tornou-se uma verdade inevitável aos olhos de muitos líderes de facção. Até facções que odiavam umas às outras não tinham nada m -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Ficção Científica -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Cooperativo; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Tiny Epic Defenders - box para cartas
Scott Almes
favoritar214007

						Conde Drácula deixou sua casa na Transilvânia viajar de navio para Londres, onde ele planeja caçar vítimas inocentes. O famoso Dr. van Helsing ficou sabendo dos planos de Drácula e imediatamente chamou a próxima carruagem para Londres. ?? uma corrida contra o tempo! Van Helsing tenta encontrar e destruir todos os caixões do vampiro, enquanto o Conde tenta encontrar cinco vítimas. Será que o horror terminará hoje à noite ou vai reinado do conde de terror continuar? 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Horror; Blefe; Jogo de Cartas; Dedução -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Narração de Histórias; RPG
Dracula - Manual portuguesa do Manual
Michael Rieneck
favoritar214009

						Legendary é um jogo de construção de baralho no universo da Marvel Comics. Para configurar o jogo, os jogadores escolhem um número de cartas de herói, como Homem-Aranha, Hulk, Ciclope, Wolverine  e outros ??? e embaralha as cartas juntas.<br />
Os jogadores então escolhem um vilão mentor (Magneto, Loki, Dr. Destino, etc), onde sua pilha de cartas possui os ataques particulares de cada vilão.<br />
Durante o curso do jogo, os jogadores vão recrutar cartas de heróis poderosos para adicionar ao seu baralho, a fim de construir uma plataforma mais forte e com mais recursos. Os jogadores precisam construir as duas potências de recrutamento (para alistar mais heróis) e sua capacidade de luta (para combater os vilões que continuam surgindo para causar problemas).<br />
No início do turno de um jogador, ele revela um vilão para adicionar na Linha de Vilões. Esta linha tem um número limitado de lugares, e se for preenchida, o primeiro vilão escapa, possivelmente punindo os heróis de alguma forma. Alguns vilões também fazem uma ação quando aparecem pela primeira vez, como o sequestro de um inocente.<br />
Enquanto os jogadores lutam e derrotam vilões, eles recolhem as cartas, que serão pontos de valor no final do jogo. Ao final da partida, o vencedor é aquele jogador que possuir mais pontos de valor.					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Quadrinhos; Civilização; Educacional -  Construção de Baralho/Peças; Alocação de Trabalhadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Posicionamento Secreto
Legendary: A Marvel Deck Building Game - Folha de ajuda ...
Devin Low
favoritar214011

						Aparentemente é apenas dois jogadores se revessando colocando pedras em uma área de 19x19 (ou menor) em padrão de malha nas intersecções. Porém uma vez que as regras básicas são compreendidas, Go se mostra profundo e estratégico. E pode-se ver porque várias pessoas dizem ser um dos mais elegantes e cerebrais dos jogos abstratos da históriajogadores tentando conquistar territórios emparedando seções do tabuleiro e cercando as pedras uns dos outros. O jogo não termina até o tabuleiro estar completamente preenchido de pedras, ou como é comum, quando os dois jogadores concordam em terminar, neste momento quem possuir o maior território ganha.<br />
<br />
A mais antiga menção de Go aparece no -Analects-  de Confúcio (551-479 AC), enquanto a mais nova evidência é um tabuleiro de Go de 17??17 descoberto em 1952 em uma tumba da antiga Dinastia Han (206 AC- 9 BC). Existe um grande conflito entre popular e histórias eruditas atribuindo esta invenção à dois imperadores Chineses, um vassalo imperial e uma corte de astrólogos. Uma história diz que o Go foi inventado pelo legendário imperador Yao (governou 2357-2256 AC) como um divertimento para o seu filho idiota. Uma segunda, diz que o Imperador Shun (governou 2255-2205 AC) criou o jogo na intenção de aumentar o poder mental de seu filho. Uma terceira diz que uma pessoa chamada Wu, um vassalo do Imperador Jie (governou 1818-1766 AC), inventou o Go (assim como o jogo de cartas). Finalmente uma quarta história sugere que o Go foi desenvolvidos por um astrólogo da corte durante a dinastia Zhou (1045-255 AC).<br />
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O conjunto de Go, consiste em uma malha genérica e pedras coloridas, também pode ser utilizado para jogar uma variedade de outros jogos abstratos de estratégias, como Ligue6, Go-Moku, Pente, e outros.<br />
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O número de jogadores comum é 2 no entanto há campeonatos profissionais onde jogam 4 pessoas. Um par contra o outro.<br />
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 O tempo de jogo em jogos casuais dura de 20 à 90 min. Em torneios -  Jogos Abstratos; Jogos Familiares -  Estratégia Abstrata; Exploração; Fantasia; Horror -  Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; RPG
Go - Ficha para registrar as partidas de Go.
Mitra
favoritar214012

						Em 1887, um vampiro desperta e busca saciar sua sede de sangue. Bravos homens e mulheres se aliam para destruí-lo. Eles terão de frustrar a trama de Renfield, seu fiel servo.<br />
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Nosferatu é um jogo que mistura tática, trabalho em equipe e uma boa dose de blefe!<br />
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De um lado estão o vampiro e seu fiel aliado, Renfield, tentando manipular os outros jogadores a fim de transformá-los em presas fáceis para o bebedor de sangue!<br />
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Do outro, estão os caçadores usando toda sua astúcia na tentativa de descobrir quem é o vampiro para poder, no momento certo, cravar a estaca ancestral em seu coração???					
				 -  Jogos Festivos; Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Náutico; Luta -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Posicionamento Secreto; Seleção de Cartas
Nosferatu - Variação feita por mim com o tema Castlevan ...
Pierre_Yves Lebeau
favoritar214013

						Age of War é um jogo rápido baseado no lance de dados para ser jogado de 2 a 6 jogadores, ambientado no Japão feudal e criado pelo aclamado designer Reiner Knizia.<br />
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Neste jogo, você e seus colegas jogadores assumem o papel de daimyos rivais, competindo para vencer seus adversários e unir todo o Japão sob uma mesma bandeira. Para unir os clãs, você deve conquistar seus castelos e assegurar sua lealdade. Entretanto os outros daimyos estão reunindo exércitos também. <br />
<br />
Em cada turno de Age of War, você deve decidir onde posicionar seus exércitos contra um castelo. No início do jogo, catorze castelos são dispostos, divididos entre seis clãs: Mori, Uesugi, Chosokabe, Shimazu, Tokugawa e Oda. Em seu turno, você vai atacar um destes castelos. Cada carta de castelo exibe um número de linhas de batalha mostrando diferentes símbolos. Na sua vez, você tenta conquistar um castelo combinando seus resultados de dados com os símbolos nas linhas de batalha de um castelo escolhido.<br />
<br />
Após o último castelo invicto ser conquistado, o jogo termina, e cada jogador conta seus pontos. Se você tiver conquistado todos de um clã, isso lhe possibilitará uma pontuação maior do que castelos individuais. O jogador com a pontuação mais elevada é o vencedor do jogo e o novo governante do Japão!					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Jogo de Dados; Fantasia; Quadrinhos -  Colecionar Componentes; Construção de Baralho/Peças; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas
Age of War - Regras em Portugues
Reiner Knizia
favoritar213874

						Call of the Wild é uma expansão para o jogo Mansion of Madness. A expansão traz cinco novos cenários e onze peças de tabuleiro de dupla-face.<br />
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Os investigadores partem para novas aventuras na misteriosa Vermont, deixando para trás as loucuras da mansão. Além do mais, o protetor deve resolver enigmas e procurar pistas, uma mudança nos mapas incentiva a exploração não linear, e os Aliados ajudam no combate e na condução da história macabra.<br />
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O Guardião tem novos planos em Vermont, e nenhum deles significa uma boa notícia para os investigadores. Deixar o Guardião ao ar livre torna-o um oponente formidável. Ele comanda uma série de terríveis novos monstros, e os investigadores terão muitas criaturas para lidar enquanto estão em busca das pistas. O Guardião também pode agora construir seu próprio deck de cartas chamado de Keeper Action Cards, permitindo-lhe criar uma experiência única, terrível e difícil para os seus adversários. As cartas do Guardião são mantidas em segredo nos cenários selvagens, seus oponentes não sabem que truques os esperam até a primeira vez que uma Keeper Action Card é jogada.<br />
<br />
O Guardião também recebe novos desafios. Em alguns cenários, ele deve procurar e recolher vários itens grotescos de poder arcano. ??s vezes, esses itens estão simplesmente espalhados por Vermont, mas em outros cenários, os pesquisadores podem trabalhar para esconder essas peças. Uma vez que o Guardião as reunir, esses itens podem ser usados em um ritual especial para conclusão de seu plano nefasto.<br />
<br />
Call of the Wild incorpora um novo conjunto de 11 peças de tabuleiro, e explorar este terreno é fundamental para o sucesso dos investigadores. O terreno que deve ser percorrido é muito diferente do interior das mansões, criptas, e laboratórios que os jogadores estavam acostumados a encontrar. Os amplos espaços abertos ao ar livre permitem um novo tipo de experiência em investigações. Pistas já não precisam ser reun -  Jogos Temáticos -  Assassinato; Aventura; Exploração; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Movimento de Área
Mansions of Madness: Call of the Wild - Cartas 2/3 Tra ...
Corey Konieczka
favoritar213875

						Roll Through the Ages: The Late Bronze Age é uma expansão print-and-play publicada pela Pegasus Spiele. Consiste em regras adicionais e uma nova folha de pontuação. As novas regras adicionam quatro desenvolvimentos (Preservação, Metalurgia, transporte, comércio) e alteram o custo e a recompensa de cinco outros desenvolvimentos (Medicina, Religião, Celeiros, Arquitetura, Império).<br />
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Negociação entre os jogadores é agora uma regra de base, e um jogador que completar o desenvolvimento -transporte- pode construir navios que permitirão a conversão de recursos.<br />
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Roll Through the Ages: The Late Bronze Age aumenta tanto o tempo de jogo quanto o nível de interatividade entre os jogadores.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Construção de Cidades; Jogo de Dados -  Negociação; Papel e Caneta; Rolagem de Dados
Roll Through the Ages: The Late Bronze Age - Manual com ...
Matt Leacock
favoritar213876

						Truco é um popular jogo de cartas praticado em diversos locais da América do Sul e algumas regiões da Espanha e Itália. ?? jogado com o baralho, por dois, quatro ou seis jogadores, divididos em dois lados opostos. No Brasil é jogado com o baralho francês, exceto pela variante praticada na Região Sul, que usa o baralho espanhol.<br />
<br />
A origem do truco é incerta; especula-se que tenha surgido dos mouros, porém não há consenso a esse respeito. No Brasil foi popularizado por imigrantes italianos, portugueses e espanhóis, a princípio nos estados de São Paulo e Minas Gerais, posteriormente espalhando-se por todo o país e originando diversas variações.					
				 -  Jogos Abstratos -  Jogo de Cartas; Blefe; Jogo de Cartas; Dedução -  Apostas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; RPG
Truco - Truco - Manual De Regras De Bolso
Anonymous
favoritar213877

						Airships combina três dados coloridos com valores das cartas, para você participar da construção de zepelins e, finalmente, o famoso Hindenburg.<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Aviação / Vôo; Jogo de Dados; Labirinto; Jogo Festivo -  Colecionar Componentes; Movimento de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Airships - Regras (por Daniel Portuga)
Andreas Seyfarth
favoritar213871

						Um divertido e emocionante jogo de estratégia para toda a família! Imagine que você é dono de um grande circo, e deverá contratar o mais talentoso elenco de artistas para apresentar seu espetáculo! Porém, os melhores artistas são muito disputados, e além disso, você também deverá usar seu dinheiro com sabedoria para melhorar as suas instalações. E claro! Não deixe de fazer as propagandas certas para atrair mais público e aumentar sua renda!<br />
<br />
O jogo leva apenas 4 rodadas, durante as quais, os jogadores irão ganhar dinheiro, selecionar 2 parceiros (que lhes ajudarão com poderes adicionais), conseguir novos artistas ou possivelmente enviá-los para a cooperativa em um engenhosa mecânica e então, investir em seus negócios.<br />
Durante a fase de investimento, um jogador terá a oportunidade de contratar artistas da cooperativa, comprar melhorias, fazer propaganda do novo espetáculo na cidade ou armar barracas para vender mercadorias durante os shows.<br />
A cada duas rodadas terá um espetáculo, durante o qual os jogadores pontuarão e então irão para outra cidade (descartando, assim, tudo exceto artistas e melhorias).<br />
Após dois espetáculos (ou seja, 4 rodadas), quem tiver a maior pontuação será o vencedor!					
				 -  Jogos Familiares -  Economia; Renascença; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Seleção de Cartas; Movimento Ponto-a-Ponto
Gran Circo - GRAN CIRCO - 2ª edição - Manual de Regras ...
Marcos Macri
favoritar213880

						Ambientado no universo temático de uma das novelas de horror de HP Lovercraft, Kingsport Festival é um jogo onde o jogador controla os -caras maus-, um grupo de bizarros cultistas que tem como objetivo invocar os terrores cósmicos e ancestrais. Como altos sacerdotes do culto sombrio, os jogadores devem fazer o possível para dominar a cidade, frustrar os investigadores que tentam impedi-lo e invocar os deuses antigos. Cada jogador rola dados e aquele com a soma mais baixa joga primeiro. Na sua vez, cada jogador pode tentar invocar um dos deuses antigos usando um ou mais dos seus dados. Depois que todos os jogadores usaram seus dados ou passaram a sua vez, cada deus antigo concede uma dádiva ou presente aos cultistas que os invocaram. Os cultistas podem ter que perder pontos de sanidade para poder receber os presentes. Após os jogadores recuperarem seus dados, cada jogador, na sua vez, deve expandir seu domínio colocando seu disco para marcar um edifício conectado a algum outro que já estava marcado. Para fazer isso, ele precisa pagar recursos de domínio. <br />
<br />
Em alguns turnos, marcados com uma marca azul no calendário, um ataque acontece: primeiro uma carta de evento e depois uma de investigador são reveladas. Cada cultista deve calcular a sua força adicionando quaisquer modificadores que ele tenha devido a feitiços. edifícios, e outros efeitos do jogo. Se sua força for maior, o cultista recebe recompensas; se for menor, ele sofre penalidades.<br />
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O jogo termina após a 12º rodada. O cultista com mais pontos é o vencedor. 					
				 -  Jogos Temáticos -  Horror; Espionagem -  Alocação de Trabalhadores; Administração de Cartas; Force sua sorte; Movimento Ponto-a-Ponto
Kingsport Festival - Tradução e diagramação para o port ...
Gianluca Santopietro
favoritar213881

						Os homens do povo do deserto Tuareg são chamados de ???Targi???, e como líderes tribais devem tratar de bens como sal e pimenta para conseguir moedas de ouro e benefícios.<br />
Em Targi os jogadores são os líderes de uma tribo tuaregue e querem aumentar a força de sua tribo e sua influência.<br />
Para fazer isso, eles precisam obter os itens certos e usar sabiamente suas ações possíveis para acabar com um pouco de ouro em seu bolso.<br />
Se você não chegar a um revendedor rapidamente, o adversário pode fazê-lo primeiro.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Humor; Pré-Histórico -  Colecionar Componentes; Alocação de Trabalhadores; Negociação
Targi - Regras em português somente com o texto para im ...
Andreas Steiger
favoritar213882

						Os desafiantes tentarão enganar e superar a  pontuação de seus oponentes para serem coroados o campeão deste novo e picante jogo de estratégia!<br />
<br />
O objetivo do jogo é ganhar pontos ao baixar todas as suas cartas triangulares (doritos!) enquanto tenta bloquear os oponentes de fazer o mesmo.<br />
<br />
Cada jogador compra seis cartas e uma carta da pilha é aberta para criar o campo de jogo. Os jogadores colocam suas cartas de três lados combinando as cores. Cada carta tem três segmentos, que podem incluir cores, ações um um X Preto que não combina com nada. Cartas de ação incluem -Skip Next- fazendo com que o próximo jogador não jogue, -Opponent Draws Three- que faz com que um jogador à escolha de quem fez a combinação compre 3 cartas e -Go Again-, que permite ao jogador que fez a combinação possa jogar mais uma vez.<br />
<br />
Se você não puder jogar, compre uma carta; se você combinar 2 ou 3 lados de uma carta, todos os outros jogadores compram 1 ou 2 cartas. O campo é Fechado quando nenhuma jogada é possível. O jogador que Fechou então compra uma carta para cada jogador e começa um novo campo de jogo. O primeiro jogador a descartas todas as cartas é recompensado com um ponto por carta restante na mão de seus oponentes.<br />
<br />
O primeiro jogador com 20 pontos ganha!					
				 -  Jogo de Cartas -  Jogo de Cartas; Medieval; Horror; Humor -  Colocação de Peças; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Nacho Loco - Regras traduzidas
Hiram Johnson
favoritar213878

						Em um armazém abandonado um bando de gangster precisa dividir o roubo, mas eles não conseguem chegar a um acordo sobre a divisão! ?? hora de pegar as armas e conversar e logo todo mundo está com o objetivo de todos. O mais rico gangster sobrevivente ganha o jogo!<br />
<br />
Ca$h n Gun$ vai fazer você reviver as melhores cenas de seus filmes de gangster favoritos. Diversão, blefe e negociações resistentes estão garantidas, mas você vai ter coragem de jogar? ?? simplesmente matador!<br />
<br />
As diferenças entre a primeira e segunda edição:<br />
- A segunda edição acomoda até oito jogadores, em vez de seis.<br />
- As cartas -Bang Bang Bang!!- , que age mais rápido do que -bang!-, foram removidas.<br />
- Os poderes especiais dos personagens agora são diferentes.<br />
- Um jogador é o chefe da rodada, sendo imune na mesma.<br />
- Em vez de ser apenas dinheiro, o roubo agora consiste em dinheiro, diamantes, arte e outros itens, com os jogadores escolhendo um por vez começando com o chefe, em vez de dividir o dinheiro de maneira uniforme.					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Cartas; Jogo Festivo; Humor -  Ação Simultânea; Eliminação de Jogadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Ca$h n Guns (second edition) - Regras de Ca$h'n Guns (s ...
Ludovic Maublanc
favoritar213967

						Além de tentar encontrar petróleo no desértico Texas, os jogadores tentam também prejudicar os outros jogadores, através de contratos de compra e venda na indústria do petróleo. Deve-se estabelecer e perfurar campos petrolíferos antes dos outros jogadores, o mais rápido possível.<br />
<br />
Três grupos de fichas são espalhados sobre locais de perfuração, dando um valor para cada local que deve ser atingido pelo jogador. Quanto mais profundo for o local de perfuração, mais valioso ele é, mas os jogadores têm que levar em conta esta vantagem contra aquela dos campos menores, que estão mais próximos no começo do jogo.<br />
<br />
Uma vez que se produz petróleo, os jogadores devem tentar vendê-lo no mercado, mas há somente três companhias e, com quatro jogadores, isso significa que um dos jogadores ficará de fora em cada rodada. O leilão constitui um elemento interessante para isso, tornando difícil descobrir se um jogador está blefando.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Exploração; Luta; Mitologia -  Especulação Financeira; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Giganten - Regras em Português PT
Wilko Manz
favoritar213968

						Este é um jogo de Velas, onde os jogadores estão navegando ao redor do Cabo Horn. Em cada turno, os jogadores podem mover seu barco utilizando os marcadores de vento que estão colocados fora do tabuleiro. O truque é os outros jogadores impedirem seu progresso, utilizando marcadores de vento para atrasá-lo. A primeira pessoa que cruzar 3 pontos do caminho ganha. Você também pode ganhar cruzando dois pontos e a linha de chegada.					
				 -  Jogos Familiares -  Corrida; Luta; Tema de Vídeo Game -  Colocação de Peças; Construção de Rotas
Cape Horn - Ficha de Referencia (por Hermes Muller)
Thorsten Gimmler
favoritar211942

						Quem já não sonhou em construir a melhor casa na árvore do mundo? Agora é hora de viver esse sonho!<br />
<br />
Em Best Treehouse Ever, os jogadores competem para construir a sua melhor casa na árvore, equipando-a com salas frias, ao mesmo tempo, certificando-se de que a sua árvore não tombará e que os seus quartos são mais impressionantes do que todos os quartos dos seus amigos no final de o jogo.<br />
<br />
A construção acontece durante três semanas / rodadas, e em cada rodada, os jogadores usam seleção de cartas e raciocínio espacial para adicionar cinco novas salas para a sua casa na árvore. Os jogadores têm de prestar atenção às outras casas sendo construídas, uma vez que se revezam para determinar quais os tipos de salas irão pontuar para todos no final de cada rodada.<br />
<br />
Ao final da terceira semana, o vencedor é o jogador com a melhor casa na árvore!					
				 -  Jogos Infantis -  Jogo de Cartas; Ficção Científica -  Construção a partir de Modelo
Best Treehouse Ever - Tradução Independente.
Scott Almes
favoritar211943

						Em King of Tokyo, você joga com monstros mutantes, robôs gigantes e outras criaturas - os quais estão felizes em bater uns aos outros em um ambiente alegre, a fim de tornar-se o primeiro e único Rei de Tóquio.<br />
<br />
No início de cada turno, você rola seis dados. Os dados mostram os seis seguintes símbolos: 1, 2 ou 3 pontos de destruição, energia, cura e Whack. Ao longo de três lances sucessivos, escolha se quer manter ou descartar cada dado, a fim de ganhar pontos de destruição, acumular energia, restaurar a saúde, ou bater nos outros jogadores para que todos entendam que Tóquio é seu território.<br />
<br />
O jogador mais feroz será coroado Rei de Tóquio ... e vai acabar enfrentando todos os outros monstros sozinho!<br />
<br />
Tudo isso com cartas especiais compradas com energia que têm um efeito permanente ou temporário, como o cultivo de uma segunda cabeça que lhe concede um dado adicional, armadura corporal, raio da morte, e mais...<br />
<br />
A fim de ganhar o jogo, é preciso ou destruir Tóquio, acumulando 20 pontos de destruição, ou ser o único monstro sobrevivente.					
				 -  Jogos Familiares -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Jogo de Dados; Economia; Ficção Científica -  Rolagem de Dados; Ação Simultânea; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades
King of Tokyo - box para cartas
Richard Garfield
favoritar211947

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Atlético Mineiro. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Atlético Mineiro - Regras
favoritar211948

						Myth é um jogo totalmente cooperativo de fantasia. Os jogadores assumem o papel de um dos cinco heróis diferentes trabalhando juntos para derrotar a Escuridão. Cada herói tem um conjunto de habilidades diferentes, representadas por um único baralho de cartas. Jogadores gastam Pontos de ação por meio das cartas. Uma vez que uma certa quantidade de Pontos de Ação foram gastos, a Escuridão ativa covis que desovam monstros e, eventualmente, o chefe.<br />
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Um jogo completo em Myth é chamado de História. Cada história é jogada ao longo de três atos. Atos podem ser reproduzidos em sequência, ou pode ser dividido em três sessões de jogo diferentes.<br />
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Avatares dos jogadores dentro de uma história são chamados de heróis, que possuem um imenso poder, capaz derrotar os inimigos mais poderosos. No entanto, este poder deve ser equilibrado para que a Escuridão tome conhecimento. Os jogadores devem pesar suas ações contra a cada ameaça, com as consequências de despertar mais mal e trazer a desgraça sobre os esforços do grupo. <br />
Heróis são controlados através de um baralho intuitivo. Cada deck único reproduz e permite que os jogadores tenham liberdade de ação e a capacidade de impactar verdadeiramente a história toda. No entanto , a cooperação é a chave para a vitória. Os jogadores devem se comunicar, interagir e ajudar uns aos outros ou certamente a Escuridão vai cobrir tudo.<br />
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Myth é um jogo totalmente cooperativo. Não há jogador controlando a Escuridão. Ela é regida por um conjunto de regras únicas para cada baralho de chefe e é ativado por meio de ações do herói. Se os heróis possuirem excesso de zelo, a Escuridão os empurra para trás, ativando Covis, Capitães de Desova, e punindo os Heróis com Eventos tortuosos. Se os heróis têm uma abordagem mais sutil, então a escuridão reage reduzindo o potencial de tesouros e recompensas. Sem os tesouros e equipamentos para atualizar, os heróis vão achar cada ato mais difícil e eventual -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Trens; Medieval -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades
Myth - Fury of the Fireborne - Parte 3 da Quest Traduç ...
Brian Shotton
favoritar213730

						Em Wiz-War, magos apostam seus salários em duelos mágicos em um profundo labirinto subterrâneo.<br />
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Este clássico jogo de tabuleiro de mágica caótica para 2-4 jogadores, criados por Tom Jolly em 1983, coloca assistentes dos jogadores uns contra os outros em uma luta estupenda para o domínio mágico. A vitória vem para os assistentes que roubarem tesouros dos outros de volta à sua base ou que explodirem outros magos.<br />
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Mantendo-se fiel ao espírito do jogo que tem entretido os jogadores por muitos anos, assim inspirando todo um gênero de jogos, esta edição de 2011 de Wiz-War da Fantasy Flight Games atende a imaginação e o humor.<br />
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Lançando um conjunto enriquecido de feitiços, assistentes de raças diferentes atravessam um labirinto subterrâneo, evitando bolas de fogo, lobisomens e tempestades psíquicas.<br />
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As melhorias nesta edição promovem um jogo mais rápido e efeitos das cartas mais esclarecedores.					
				 -  Jogos Temáticos -  Fantasia; Labirinto -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Cerco de Área; Construção de Rotas
Wiz-War - Tradução da descrição de todas as cartas em o ...
Tom Jolly
favoritar213731

						Spyrium se passa em um mundo alternativo, uma Inglaterra baseada no universo steampunk. Jogadores constroem fábricas, necessitando de trabalhadores para gerir a produção de uma mercadoria previamente desconhecida para nós chamada de ???Spyrium???.<br />
Produzir Spyrium em uma fábrica, e em seguida processá-lo, resulta em pontos de vitória (VPs) para um determinado jogador. Alternativamente, o Spyrium pode ser adquirido ao invés de fabricado, mas o material é raro e dispendioso, e os jogadores estão constantemente lutando pelo dinheiro.<br />
Somente aqueles que, desde o início do jogo, conseguirem aumentar sua renda regular ou sua base de trabalhadores empregados de forma permanente (que pode ser usado repetidas vezes para levantar dinheiro), serão suficientemente flexíveis para ter em suas mãos importantes prédios que geram muitos pontos de vitória.<br />
A natureza circular do jogo é flexível, e cada jogador pode decidir por si mesmo quando sair da fase de colocação e entrar na fase de ativação. Aqueles que estão envolvidos com a fase de colocação de trabalhadores, podem usá-los para levantar dinheiro, para comprar uma área adjacente, ou trabalhar por conta própria em uma fábrica ociosa. Todas essas coisas são importantes, mas no final, irá ganhar apenas o jogador que lidar melhor com a falta de dinheiro, trabalhadores e Spyrium.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Economia; Ficção Científica -  Alocação de Trabalhadores
Spyrium - Sumário de regras
William Attia
favoritar213732

						Em Machi Koro, cada jogador é dono de uma determinada empresa e quer desenvolver a sua própria cidade, a fim de completar todos os marcos de construção o mais rápido do que seus rivais. Cada jogador rola um ou dois dados em seu turno. Se o número do edifício que um jogador possui coincide com a soma dos dados rolados, ele obtém o efeito da construção. Então, com o dinheiro na mão, ele pode construir um ponto de referência ou um novo edifício.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Construção de Cidades; Civilização; Construção de Cidades -  Rolagem de Dados; Colocação de Peças; Cooperativo; Memória
Machi Koro - Machi Koro - Help em português com setup, ...
Masao Suganuma
favoritar213754

						Este jogo é jogado em vários turnos. Em cada lado, os jogadores tentam ser o primeiro a se livrar de todas as suas cartas. Há duas maneiras de jogar: você pode jogar de forma simultânea, ou você pode jogar o jogo com a mudança de parceiros.<br />
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Este é um jogo de escalada, semelhante a The Great Dalmuti, Tichu, entre outros. A diferença aqui é que os diferentes tipos de animais são ordenados por cores. Cada um é afugentado apenas por alguns outros animais. 					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Luta; Fantasia; Política -  Administração de Cartas; Vazas/Truques; Colecionar Componentes; Negociação
Franks Zoo - Regras em português
Doris Matthäus
favoritar213737

						The Resistance: Avalon coloca as forças do Bem e do Mal em uma batalha para controlar o futuro da civilização. Arthur representa o futuro da Grã-Bretanha, uma promessa de prosperidade e honra, ainda escondidos entre seus bravos guerreiros, estão os asseclas sem escrúpulos de Mordred. Essas forças do mal são poucos em número, mas têm conhecimento uns dos outros e ficam escondidos de todos, exceto de um dos servos de Arthur. Só Merlin conhece os agentes do mal, mas ele deve falar sobre isso somente em enigmas. Se a sua verdadeira identidade é descoberta, tudo estará perdido.<br />
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The Resistance: Avalon é um jogo autônomo, e apesar de The Resistance não ser necessário para jogar, os jogos são compatíveis e podem ser combinados.					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Cartas; Dedução; Espionagem -  Ação Simultânea; Jogo em Equipe; Votação; Jogadores com Diferentes Habilidades
The Resistance: Avalon - Fiz um Avalon com o tema Jogos ...
Don Eskridge
favoritar213738

						Neste jogo, cada jogador é um Daimyo em busca de conquistar alianças políticas e militares para assegurar o favor do Xôgum.<br />
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Um dos maiores sucessos do mundialmente conhecido Reiner Knizia, Samurai é um jogo com regras claras e simples, porém com uma estratégia profunda, o que o torna um jogo perfeito para todas os jogadores, desde o aquele mais ocasional, que costuma jogar com sua família, até o mais dedicado, que gosta de participar de campeonatos e torneios.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Medieval; Horror; Luta; Fantasia -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Jogo em Equipe
Samurai - Help com Setup, explicação dos Tiles, Objetiv ...
Reiner Knizia
favoritar213739

						Betrayal at House on the Hill constrói rapidamente suspense e emoção quando os jogadores exploram uma mansão assombrada de sua própria concepção, encontrando espíritos e presságios assustadores que predizem seu destino. Com cerca de uma hora no tempo de jogo, Betrayal at House on the Hill é ideal para festas, reuniões de família ou diversão casual com os amigos.<br />
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Betrayal at House on the Hill é um jogo de peças que permite aos jogadores construir sua própria casa mal-assombrada quarto por quarto, placa por placa, criando um novo tabuleiro de jogo o tempo todo. Os jogadores assumem o papel de 3 a 6 personagens.<br />
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Secretamente, um dos personagens se revela traidor para o resto do grupo, e os membros inocentes devem derrotar o traidor no meio deles, antes que seja tarde demais! <br />
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Betrayal at House on the Hill inclui peças detalhadas de jogo, incluindo cartas de personagens, figuras de plástico pré-pintadas e marcadores especiais, os quais ajudam a criar uma atmosfera assustadora e agilizar o jogo.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Exploração; Fantasia; Livro -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados; RPG
Betrayal at House on the Hill - Tradução dos Cômodos ( ...
Rob Daviau
favoritar213740

						Em Viticulture, os jogadores assumem os papéis de pessoas da rústica Toscana, que herdaram vinhas escassas. Eles têm algumas parcelas de terra, uma pequena adega, e três trabalhadores. Cada um tem um sonho de ser o primeiro a fazer sucesso com sua adega.<br />
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Os jogadores determinam como eles querem alocar seus trabalhadores ao longo do ano. Cada temporada é diferente em uma vinha, de modo que os trabalhadores têm diferentes tarefas que podem fazer no verão e no inverno. Há competição sobre essas tarefas, e muitas vezes o primeiro trabalhador a chegar ao trabalho tem uma vantagem sobre os trabalhadores subseqüentes.<br />
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Felizmente para os jogadores, as pessoas gostam de visitar vinícolas, e acontece que muitos desses visitantes estão dispostos a ajudar enquanto visitam. Suas visitas (na forma de cartas) são breves, mas pode ser muito útil.<br />
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Usando esses trabalhadores e visitantes, os jogadores podem expandir as suas vinhas através da construção de estruturas e de plantação de vinha (cartas de videira) e preencher ordens de vinho, os jogadores trabalham com o objetivo de ser a vinícola mais bem sucedida da Toscana.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Agricultura; Exploração; Jogo Festivo; Humor -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Ordem de Fases Variável; Jogadores com Diferentes Habilidades
Viticulture - tradução de todas as cartas de visitantes ...
Jamey Stegmaier
favoritar213824

						Rivet Wars é um jogo de tabuleiro de miniaturas que brota da imaginação distorcida de Ted Terranova - definido em um mundo que nunca deixou a I Guerra Mundial, mas com a tecnologia louca com tanques andantes, armadura à diesel, veículos uniciclos e cavalaria blindada.<br />
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Não deixe que o visual bonito o engane, este é um mundo cheio de angústia e camaradagem devastado pela guerra e humor negro. <br />
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Rivet Wars é na sua essência um jogo de estratégia, com ambos os jogadores implantando unidades em cada rodada para combater as ameaças constantes de seus adversários e ficar um passo à frente. <br />
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Fortemente influenciado pela experiência de Ted trabalhando em jogos RTS como Rise of Nations, os jogadores reúnem recursos (bunkers e pontos de captura) e usa-os para implantar novas unidades.<br />
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Há um fluxo e refluxo na paisagem tática e você pode surpreender seu adversário, mesmo quando ele achar que está ganhando!<br />
					
				 -  Jogos de Guerra -  Miniaturas; Política; Árabe; Labirinto -  Rolagem de Dados; Controle/Influência de Área; Movimento Ponto-a-Ponto; Movimento em Grades
Rivet Wars - Folha de referencia rápida das unidades do ...
Bill Podurgiel
favoritar213825

						Atrás da fachada da grande Gotham City fica um submundo de atividade criminosa. Em Batman: Gotham City Strategy Game, você vai jogar como um dos maiores vilões de Gotham City ??? o Coringa, o Pinguim, Crocodilo, ou Duas Caras ??? e levar o seu bando de capangas para tentar se tornar o Rei do Crime em Gotham City! Mas cuidado, pois quando o seu domínio aumenta sobre a cidade, há mais chance de seus planos serem frustrados pelo protetor de Gotham ??? Batman!<br />
Durante o jogo, os jogadores coletam recursos de dinheiro, informações e ameaça; ameaça é utilizada para exercer seu domínio sobre blocos em Gotham City, e o controle de blocos permite que você colete qualquer informação ou dinheiro. O dinheiro é usado para subir de nível e contratar capangas que o ajudarão a governar blocos da cidade e lutar contra outros vilões e contra o Batman. A informação é utilizada para subir de nível e mover o vilão e capangas através dos blocos da cidade.<br />
Subir de nível funciona da seguinte maneira: cada vilão tem um disco de combate com 10 níveis. Cada clique do mostrador mostra um requisito que você precisa para avançar para o próximo nível: informações, dinheiro, capangas, ou blocos controlados. O primeiro jogador a atingir o nível 10 com seu vilão ganha. Em cada nível de número par, os jogadores vão adquirir habilidades especiais únicas para o seu vilão.<br />
Cada vez que um jogador jogar uma carta Criminal Plot, ele pode produzir uma renda para o governante de um determinado bloco ou acionar o sinal de Morcego, que chama o Batman! Quando Batman se move em um bloco com um vilão, uma luta ocorre com os dois dados personalizados incluídos com o jogo. Se Batman vence, o vilão e seus comparsas devem fugir para seu esconderijo e Batman restabelece a ordem no bloco de Gotham City. Se o vilão ganha, eles derrotaram Batman (por enquanto) e Batman retorna para a Batcaverna, aumentando sua eficácia em combate para o próximo encontro.					
				 -  Jogos Temáticos -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Quadrinhos; Horror; Mistério -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Batman: Gotham City Strategy Game - Expansão Homemade v ...
Paolo Mori
favoritar213826

						Dungeon Twister: The Card Game é um jogo de dois jogadores de Dungeon Twister totalmente convertido em cartas. Como no jogo original, os jogadores constroem uma equipe a partir dos personagens e objetos disponíveis para eles, então seguem para o labirinto para tentar fazer o seu caminho até o lado oposto, evitando - ou tirando - os personagens do oponente ao longo do caminho.<br />
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Antes de iniciar o jogo, os jogadores escolhem uma carta de cenário que detalha o número de salas no labirinto e o número de personagens e objetos que cada jogador pode usar. Com as cartas de cenários, os jogadores podem aprender o jogo progressivamente, começando com o cenário mais fácil - que utiliza 2x2 salas e cada jogador começa com dois personagens e dois objetos.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Exploração; Fantasia; Labirinto -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Tabuleiro Modular; Rolagem de Dados
Dungeon Twister: The Card Game - Help com os Tutoriais ...
Christophe Boelinger
favoritar213827

						Este jogo não é uma expansão, mas é outra versão do jogo Mr. Jack. Possui outro mapa, outros personagens, novas habilidades e mais opções que deixam o jogo mais imprevisível.<br />
O equilíbrio é grande entre o jogador que escolhe ficar com o Mr Jack e o jogador que assume o papel de detetive e tenta prender o Mr Jack antes de 8 rodadas.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Assassinato; Dedução -  Marcadores e Hexágonos; Controle/Influência de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Mr. Jack New York - Regras (por Fausto)
Bruno Cathala
favoritar213909

						Friday, o segundo jogo do projeto Friese e Freitag, (Sexta-Feira Negra foi o primeiro) é sobre Robinson Crusoé e seu amigo Sexta-feira (Freitag).<br />
O jogador é Freitag e deve ajudar Robinson a sobreviver em uma ilha e prepará-lo para as últimas duas batalhas contra os piratas.<br />
Friday é um jogo de construção de baralho no qual o jogador tenta adicionar boas cartas para o deck e se livrar das más.<br />
Com esta mecânica o jogador luta contra os perigos. Se o jogador derrotar um perigo (carta), ele irá adicionar essa carta ao seu baralho (bom). Se perder contra um perigo, ele perde algumas fichas de saúde, mas pode se livrar de algumas cartas fracas.<br />
O jogador ganha se derrotar os piratas ao longo do jogo e perde se suas fichas de saúde acabarem.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Livro; Luta; Náutico -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Posicionamento Secreto
Friday - Regras do jogo Friday em Português por Cesar C ...
Friedemann Friese
favoritar213832

						The Shadow of Death é lançado sobre a arena! Esta expansão adiciona novas versões de Spartacus, Crixus e um mais poderoso Theokoles, cada um com habilidades especiais Primus. A expansão também inclui modelos especiais para representar os gladiadores Spartacus, Crixus e Theokoles durante a Fase de Arena. Uma nova casa nobre está disponível para os jogadores, o estimado Magistrado Calavius. <br />
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A expansão também introduz Festivais, eventos especiais que alteram o Primus para homenagear os caprichosos deuses romanos. Vanglorie-se sobre a proeza de seus gladiadores para receber recompensas pródigas, mas não se esqueça que seus lutadores podem viver até suas reivindicações ou ver sua influência declinar. Será que a sua casa recuará sob a sombra escura?					
				 -  Jogos Temáticos -  Antiguidade; Tema de Cinema/TV/Rádio; Luta; Miniaturas -  Administração de Cartas; Apostas; Negociação; Jogadores com Diferentes Habilidades
Spartacus: The Shadow of Death - Tradução de todas as c ...
Aaron Dill
favoritar213833

						A 10 ª Edição de Aniversário da Ticket to Ride contém o material do jogo base e EUA 1910. <br />
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Em Ticket to Ride, jogadores recolhem cartas de vários tipos de vagões de trem usados para reivindicar rotas ferroviárias na América do Norte. Quanto mais longe as rotas, mais pontos ganham. Os pontos vêm para aqueles que cumprir os Tickets de Destino - cartas de objetivo que ligam cidades distantes; e para o jogador que constrói a mais longa rota contínua.					
				 -  Jogos Familia -  Trens; Jogo de Dados; Expansão Territorial; Fantasia -  Construção de Rotas; Administração de Cartas; Movimento de Área; Ordem de Fases Variável
Ticket to Ride: 10th Anniversary - Regras BR Corrigidas ...
Alan R. Moon
favoritar213916

						Entre na Dungeon e explore seus mistérios! Abra portas secretas e mate todos os monstros que cruzarem seu caminho. Trapaceie seus colegas. Pegue todo o tesouro para você e saia correndo. Seja sincero: Você adora isso!<br />
Este jogo contém a essência da Experiência Dungeon??? sem toda a complexidade do RPG. Tudo que você precisa é juntar alguns amigos, matar uns monstros e pegar seus valiosos tesouros. Itens poderosíssimos como uma ???Bandana de Machão??? ou as famosas ???Joelheiras da Sedução???. Calçe as ???Botas de Chutar a Bunda??? ou talvez use sua ???Serra Elétrica de Mutilação Sangrenta???.<br />
Dê início à sua saga massacrando ???Rãs Voadoras??? ou um ???Troll da Internet???, para quem sabe um dia ter o prazer de matar o temível ???Dragão de Plutônio???.<br />
Rápido e leve, Munchkin vai levar qualquer grupo de jogadores de RPG à loucura! E, enquanto todos estiverem rindo, você pode roubar suas coisas.					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Fantasia; Humor; Náutico -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Posicionamento Secreto
Munchkin - Variante para 02 Jogadores - "We Are the Cha ...
Steve Jackson
favoritar213917

						?? possível discos voadores e raios da morte vencer tanques, bombas e soldados? Descubra com o Army vs Aliens, o primeiro jogo da série Army vs Aliens, onde cada jogo pode ser jogável por si só e ao mesmo tempo permitindo que qualquer facção de um jogo possa ser jogada contra qualquer facção de outro jogo, ou em vários conjuntos combinados para jogos em equipe ou desafios tipo -O ??ltimo Homem em Pé-.<br />
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Nesse divertido jogo de invasão alienígena, você pode escolher se você quer lutar contra forças alienígenas como o exército ou se você quer ser os alienígenas que tentam conquistar a Terra. <br />
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No jogo, os jogadores rolam os dados para definir o seu poder - cada exército tem um tipo de dados de seis faces - para que eles possam destruir dados dos outros jogadores nos turnos seguintes. Os dados usados ??????são colocados em uma pilha de descarte, onde eles podem ser mais tarde ser reagrupados (re-rolados) para restabelecer seu poder. Os dados são classificados em potência e pode destruir qualquer dado de nível igual ou menor, mas o dado de maior valor têm habilidades especiais, por exemplo, Bombas Atômicas no lado do Exército que destroem quase tudo, se você conseguir três delas. Na vez de um jogador, ele tem três opções: (1) Ataque com um dado existente, (2) reagrupar um ou todos os dados (incluindo os ativos) ou (3) usar um poder especial. <br />
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Se passar cinco rodadas sem nenhum jogador marcar pontos, o jogo termina e o jogador que tem a maioria dos dados na sua zona de pontuação ganha.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Jogo de Cartas; Negociação; Política -  Rolagem de Dados; Negociação; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Army vs. Aliens - AvA Rules
Wiggles 3D
favoritar213918

						Cada jogador é o líder de uma tribo Viking que deve navegar pelos portos da antiga Europa, fazendo comércio, saqueando e colonizando para marcar seu lugar na História. <br />
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O mapa cobre todo o mundo Viking - os mares do norte, o Oceano Atlântico e do Mediterrâneo, bem como os cursos de água da Europa Oriental. ?? através deste mapa que cada Viking irá mover sua chalupa.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Medieval; Ficção Científica; Renascença; Luta -  Movimento de Área; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados; Jogo em Equipe
Fire & Axe: A Viking Saga - Player aid
Steve Kendall
favoritar213913

						Dungeon of Mandom é um jogo de pressione-sua-sorte em que 2-4 jogadores se revezam desafiando um ao outro para entrar em um calabouço com menos equipamentos, quando começa a encher o calabouço com monstros. Os jogadores podem ganhar o jogo ao vencer duas rodadas ou ser eliminado do jogo por perder duas rodadas. Cada jogador tem uma carta de dupla face que tem um lado branco e um lado vermelho. A primeira vitória gira a carta de jogador pela lateral e a 1º perda vira a carta para o lado vermelho. A segunda perda será o jogador jogando a carta de volta na caixa.<br />
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				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Cartas; Fantasia -  Eliminação de Jogadores; Force sua sorte
Welcome to the Dungeon - Manual Português BR - v1.0
Masato Uesugi
favoritar214000

						Sinta as emoções de um técnico de futebol neste Manager Game. Assuma o controle de seu time, contrate os melhores jogadores e os melhores patrocinadores e tente conquistar o campeonato.					
				 -  Jogos Familiares -  Esportes; Expansão Territorial; Fantasia; Política -  Negociação; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Rolagem de Dados; Seleção de Cartas
Mercado da Bola - Regras oficiais.
NIG Brinquedos
favoritar214001

						O objetivo do jogo é mover as próprias peças de sua casa para a área-alvo o mais rápido possível. Elas são movidos na direção dos ponteiros do relógio ao longo do percurso de acordo com o valor das cartas. O jogador ou equipe vencedora é aquele que colocar em primeiro lugar todas as suas oito peças na área alvo.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Estratégia Abstrata; Corrida -  Jogo em Equipe; Construção de Rotas; Leilão
Dog - Regras (por Marcelo Groo)
favoritar214004

						Embarque em uma aventura épica cooperativa: Folklore: The Affliction. Encontre e destrua a fonte do mal que espalha suas garras no coração da Terra, dizimando as pessoas e os recursos. Liberte os humanos do flagelo do vampirismo e expanda seu poder e habilidades. Você é um sobrevivente ou vai jogar como o seu fantasma? Você cairá para a sede de sangue?<br />
<br />
Folklore: The Affliction é um jogo de tabuleiro no estilo RPG expansível, na qual 1 a 5 jogadores se focarão no enredo, estratégias de combates, desenvolvimento de personagens e intensa customização de elementos dos personagens. Seus sucessos e fracassos podem afetar o grupo inteiro, aumentando assim a interação. Jogue com um dos seis personagens únicos em uma missão para ganhar Conhecimento através da conquista da Calamidade sobrenatural. Viagem entre terras e entre em locais obscuros onde a ação se torna miniatura no estilo dungeon crawl. Descubra histórias profundas e intrigantes enquanto você avança na escuridão em sua busca de enviar o mal de volta para o inferno.<br />
<br />
Morrer em Folklore não é um fim para seu personagem... personagens mortos jogam como seus fantasmas com poderes etéreos para derrubar seus inimigos além-túmulo. Você nunca estará fora da ação. Habilidades customizáveis incluem até mesmo aquelas que fortalecem seu personagem pós-morte.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Horror; Guerras Revolucionárias -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades; Rolagem de Dados
Folklore: The Affliction - Manual de regras - Preview
Will Donovan
favoritar211386

						Marcus Ulpius Nerva Traianus Augustus, o 13º imperador do Império de Roma nos anos de 98 a 117. Este imperador também era conhecido como Trajan, que dá nome ao título deste jogo de Stefan Feld.<br />
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Situado na antiga Roma, Trajan é um jogo de desenvolvimento em que os jogadores tentam aumentar a sua influência e poder em diversas áreas da vida romana, como influência política, o comércio, o domínio militar e outras partes importantes da cultura romana.<br />
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O mecanismo central do jogo usa um sistema semelhante ao de Mancala ou jogos pit-e-seixos. Em Trajan, um jogador tem seis ações possíveis: construção, comércio, levar peças do fórum, uso militar, influenciando o Senado, e colocando peças de Trajan em seu tabuleiro pessoal.<br />
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O tempo de jogo é de 30 minutos por jogador.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Construção de Cidades; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Movimento de Área
Trajan - Guia resumido de 2 páginas
Stefan Feld
favoritar211387

						A expansão Hero Pack 1 para A Touch of Evil apresenta quatro novos heróis: Adrianna a viajante estrangeira, Harlow Morgan o Inventor, Lucy Hanbrook, e o assaltante infame The Shadow Scarlet, cada um com uma miniatura de plástico altamente detalhada. <br />
Também estão incluídos 6 poderosos novos eventos e 4 cartas de localidades, bem como um mortal novo vilão ... o Necromante. Com o controle total de Zumbis, o Necromante estrangula as ruas de Shadowbrook com uma horda infinita de zumbis e uma insaciável sede de destruição.					
				 -  Jogos Temáticos -  Assassinato; Aventura; Horror; Luta -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Rolagem de Dados
A Touch of Evil: Hero Pack 1 - Cartas traduzidas por Ri ...
Jason C. Hill
favoritar213872

						O rei Robert Baratheon está morto, e as terras de Westeros se preparam para batalhas.<br />
<br />
Na segunda edição do jogo de tabuleiro ???A Game of Thrones???, 3 a 6 jogadores irão assumir os papéis das grandes Casas dos Sete Reinos de Westeros, na disputa pelo controle do Trono de Ferro, através de diplomacia e guerras.<br />
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Baseado na bem sucedida série de livros ???As crônicas de gelo e fogo (Guerra dos Tronos)??? escrita por George R. R. Martin, ???A Game of Thrones??? é um jogo de tabuleiro épico, no qual será necessário mais do que poder militar para ganhar. Irá você ganhar poder através da força, usar palavras doces para coagir seu caminho até o trono, ou reunir o povo das cidades para o seu lado? Através de planejamento estratégico, diplomacia magistral, e um inteligente uso de cartas, espalhe sua influência sobre Westeros!					
				 -  Jogos de Estraté -  Blefe; Tema de Cinema/TV/Rádio; Expansão Territorial; Fantasia -  Ação Simultânea; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão
A Guerra dos Tronos: Board Game ( A Game of Thrones: The B ...
Christian T. Petersen
favoritar213873

						Blood Bowl: Team Manager ??? é um jogo de cartas de 2-4 jogadores sobre um violento campeonato de Futebol Americano. As equipes do Caos, Anões, Elfos, Humanos, Orcs e Skaven competem uns contra os outros ao longo de uma temporada brutal. Personalize a sua equipe através da elaboração de Jogadores Estrelas, contratação de pessoal e modernização das instalações. Conduza a sua gangue de desajustados e meliantes para a glória sobre seus rivais tudo para se tornar o Gerente do Ano na revista Spike!<br />
Uma vez que um gerente tenha escolhido uma das seis equipes, ele tem cinco semanas para prepará-los para os melhores do campeonato, culminando com o torneio de Blood Bowl. Ele faz isso competindo com destaques, coletando pagamentos, atualizando o seu pessoal, e elaborando Jogadores Estrelas.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Esportes; Fantasia; Fantasia -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades; Construção de Rotas
Blood Bowl: Team Manager - The Card Game - Manual tradu ...
Jason Little
favoritar213955

						Eminent Domain é um jogo de civilização espacial em que as habilidades de sua civilização são baseados em um baralho de cartas. No início do jogo, cada jogador tem o mesmo baralho de cartas e cada vez que você escolher uma função para executar seus adversários vão ter a chance de seguir o mesmo caminho. Quanto mais você escolher uma função, mais apto a fazê-la você estará pois irá adicionar uma dessas cartas de função ao seu baralho.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Civilização; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Ordem de Fases Variável; Construção de Rotas
Eminent Domain - Manual PT-br Diogo Vieira
Seth Jaffee
favoritar213956

						Em The Hunger Games: Jabberjay Card Game, cada jogador representa um cidadão do Distrito ou da Capital, cuja identidade permanece em segredo durante quase todo o jogo. Os jogadores tentam descobrir as identidades uns dos outros e, finalmente, forçar seus oponentes a fugir! <br />
<br />
O jogo funciona de 5 a 12 jogadores, ao mesmo tempo, incluindo uma variante para 2 a 4 jogadores em que todos os jogadores trabalham juntos para proteger os cidadãos do Distrito dos Pacificadores!					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo de Cartas; Ficção Científica; Jogo de Dados; Medieval -  Cooperativo; Marcadores e Hexágonos; Movimento de Área; Controle/Influência de Área
The Hunger Games: Jabberjay Card Game - The Hunger Game ...
Christopher Guild
favoritar213953

						Lobisomens assombram a vila isolada conhecida como Tabula: a cada noite alguns moradores se transformam em lobisomens e abatem uma vítima inocente para satisfazer sua fome.<br />
Os moradores sobreviventes se reúnem todos os dias para discutir o problema: no final da discussão, eles lincham uma pessoa entre eles, pensando que ele poderia ser um lobisomem.<br />
Você pode sobreviver ao massacre? Você pode resolver o mistério da lua cheia?					
				 -  Jogos Festivos -  Assassinato; Blefe; Dedução; Jogo Festivo -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe; RPG; Sistema de Pontos de Ação
Lupus in Tabula - Regras (por Marcelo Groo)
Domenico Di Giorgio
favoritar213961

						Em Agricola, você é um fazendeiro em um barraco de madeira com seu cônjuge e um pouco mais. Em um turno, você começa a ter apenas duas ações, um para você e um para o cônjuge, de todas as possibilidades que você encontrará em uma fazenda: recolher barro, madeira ou pedra, cercas de construção, e assim por diante. Você pode pensar em ter filhos, a fim de conseguir mais trabalhadores, mas primeiro você precisa expandir a sua casa. E o que você vai fazer para alimentar todos os pequenos?<br />
<br />
O jogo suporta vários níveis de complexidade, principalmente através do uso (ou não-uso) de dois de seus principais tipos de cartas, pequenas melhorias e Ocupações. Na versão de Novato (chamado de variante da Família no lançamento nos EUA), essas cartas não são usadas. Para o jogo avançado, o lançamento nos EUA inclui três níveis de ambos os tipos de cartas; Básico (E-deck), Intermediário (I-deck) e Complexo (K-plataforma), e o regulamento encoraja os jogadores a experiência com os diversos decks e misturas dos mesmos.					
				 -  Jogos de Estraté -  Agricultura; Fantasia; Horror; Luta -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto; Narração de Histórias
Agricola - Agricola - Manual Devir
Uwe Rosenberg
favoritar213962

						Zombies vs Wrestlers é o quarto jogo da série Army vs Aliens, com cada jogo podendo ser jogável por si só e ao mesmo tempo permitindo que qualquer facção em um jogo possa jogar contra qualquer facção de outro, ou em vários conjuntos combinados para jogos em equipe ou desafios tipo -O ??ltimo Homem de Pé-. <br />
<br />
Como nos outros jogos, Zombies vs Wrestlers apresenta duas novas forças assimétricas: zumbis (liderados pelo necromante) e wrestlers (liderados pelo Luchador). Cada jogador recebe uma das facções e rola todos os nove dados. Revezando, os jogadores atacam o oponente ou usam um poder especial. Os dados que forem utilizados são colocados no copo de dados. Se um jogador não pode atacar ou usar um poder, ao invés disso ele -reagrupa-, rolando o copo de dados e ao mesmo tempo jogando novamente todos os dados ainda em jogo. <br />
<br />
Os dados de zumbis são os únicos que não têm a patente nível 4, mas tem uma unidade nível 1 adicional em seu dados. No entanto, eles têm vários poderes que giram em torno de ganhar unidades extras de nível 1. Os lutadores têm um padrão de níveis 123456, mas têm poderes especiais únicos que envolvem -rolamentos- e jogadas -em dupla-.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Horror; Quadrinhos; Zumbis -  Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades; Sistema de Pontos de Ação; Jogadores com Diferentes Habilidades
Zombies vs. Wrestlers - ZvW Rules
Wiggles 3D
favoritar213963

						Shadows Over Camelot propõe uma viagem onde você e seus colegas jogadores, como os Cavaleiros da Távola Redonda, irão colaborar para em conjunto derrotar... o jogo!<br />
<br />
?? primeira vista, esta tarefa parece bastante simples. Afinal, não deve um bando de jovens cavaleiros e nobres derrotar facilmente um jogo que se joga? Infelizmente sua busca é ainda mais complicada pela possibilidade sempre presente de um traidor em seu meio, ganhando tempo, esperando para atacar no pior momento possível ...<br />
<br />
Vista seu manto, monte em seu cavalo de batalha e galope para as sombras para se juntar a nós em Camelot!					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos Familiares -  Aventura; Dedução; Fantasia; Medieval -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Shadows Over Camelot - Livros de Missões em português d ...
Bruno Cathala
favoritar213964

						Esta caixa inclui 24 zumbis tóxicos e 12 cartas para adicionar ao baralho do jogo base.<br />
Todos os zumbis são do jogo Zombicide original<br />
<br />
The Zumbis:<br />
15 Walkers<br />
6 Runners<br />
3 Fatties<br />
<br />
Cartas N°43-54					
				 -  Jogos Temáticos -  Horror; Miniaturas; Zumbis; Zumbis -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Zombicide Box of Zombies Set #1: Walk of the Dead - Lis ...
Cool Mini Or Not
favoritar213965

						Weilong ou -Dragão Poderoso- é um jogo de dados simples baseado no jogo de dados One-O-Five e no jogo de cartas chinês Shou Ba Yi. Cada jogador representa um dos filhos de Wei Fu na sua busca para coletar os cinco elementos ou capturar o dragão. Cada jogador rola seus dados e põe de lado aqueles que mostrem o número alvo (elemento). O objetivo é rolar todos os cinco dados do número alvo antes que outro jogador o consiga. Os números alvo são determinados por cartas (cartas dos filhos), que também dão habilidades únicas para os jogadores.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Imprima e Jogue; Negociação; Política -  Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Marcadores e Hexágonos
Weilong - Weilong - Manual De Regras v2.0
Robert M. Carroll
favoritar213959

						Este é um jogo Trading Card Game publicado pela Upper Deck, em 2006 (Cryptozoic Entertainment assumiu a licença do jogo em 2010) com base no jogo de RPG online -World of Warcraft-.<br />
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World of Warcraft Trading Card Game traz a rica tradição do universo Warcraft. Duas facções estão lutando pela supremacia sobre Azeroth, a Horda e a Aliança, e cada vez que você jogar, você escolhe um herói de uma dessas facções para representá-lo. Seu herói é o líder do grupo que luta ao lado de seus aliados. As cartas que você joga permitirá equipar seu herói com armas e armaduras, usar magias e talentos, convocar aliados em seu grupo, e completar missões. Com cada pacote sucessivo do TCG, o tema e as cartas ecoam o conteúdo do atual do jogo online.<br />
<br />
O objetivo do jogo é derrotar seus oponentes. Ao longo do jogo, seu herói e aliados vão causar dano aos heróis e aliados de seus oponentes, e o dano é permanente, a menos que seja curado. Se o seu herói tomar dano igual ou maior do que a sua saúde, você está fora do jogo.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Colecionável; Fantasia; Dedução -  Administração de Cartas; Apostas; Especulação Financeira; Leilão
World of Warcraft Trading Card Game - box para cartas
Ben Cichoski
favoritar213969

						Em Mice and Mystics os jogadores assumem os papéis daqueles que ainda são leais ao rei -, mas para escapar das garras de Vanestra, eles foram transformados em ratos!<br />
Jogue como astuciosos ratos do campo que devem competir através de um castelo agora vinte vezes maior do que antes. O castelo seria um lugar perigoso, com asseclas de Vanestra que está no controle, mas agora incontáveis ??outros terrores também aguardam heróis que são do tamanho de figos.<br />
Cada jogador terá um papel vital na busca para avisar o rei, e precisam de um planejamento cuidadoso para encontrar fraqueza em Vanestra e derrotá-la.<br />
Mice and Mystics é um jogo de aventura cooperativa em que os jogadores trabalham juntos para salvar um reino em perigo. Eles irão enfrentar inúmeros adversários, tais como ratos, baratas e aranhas, e, claro, o maior de todos os horrores: o gato do castelo, Brodie.<br />
Mice and Mystics é um jogo que coloca os jogadores em um ambiente interativo em constante mudança, e apresenta um enredo rico que os jogadores ajudam a criar enquanto avançam na história. 					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Dados; Exploração; Fantasia -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Narração de Histórias
Mice and Mystics - Nova aventura - parte 4 de 6. Contêm ...
Jerry Hawthorne
favoritar213970

						Você é Giraffe o herói deste jogo e você chegou em uma pequena pousada. De repente, durante a noite, algo começou atacar a pousada. ?? uma horda de zumbis!. Ninguém sobreviveu, exceto você e a filha do dono da pousada, Mari-chan. Sobreviva ao jogo em 3 noites sem deixar ninguém morrer.<br />
<br />
Este jogo é inspirado no gênero tower defense, onde uma horda de zumbis ataca a pousada onda após onda. Seu trabalho é controlar Giraffe, Mari-chan e ocasionalmente Dogmeat (o cachorro), movendo-os através da pousada, defendendo-a contra os zumbis, montando barricadas, comprando itens para evoluir o herói e proteger a Mari-chan, enquanto procura sobreviver.					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Jogo de Dados; Fantasia; Horror -  Construção a partir de Modelo; Papel e Caneta; Rolagem de Dados; RPG
Horde of the Dead Minigame - Regra traduzida
Robertson Sondoh, Jr.
favoritar213971

						Um jogo de aventura cooperativa para 1-5 jogadores ambientado no mundo de Dungeons & Dragons.<br />
?? nomeado após a série de livros com o mesmo nome descrevendo as aventuras do elfo negro Drizzt Do???Urden e seus amigos.<br />
Este jogo de tabuleiro apresenta vários cenários, missões desafiadoras, e jogo cooperativo. Os jogadores exploram o mundo do jogo, que é construído durante a partida, estabelecendo lugares, usando caracteres prontos para jogar e encontrando inimigos com miniaturas correspondentes. Encontros são gerados pelo desenho de cartões e resolvidos usando um dado D20. Todos os jogadores ganham juntos, dependendo do cenário, escapando, salvando outras pessoas ou superando uma ameaça.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Exploração; Fantasia; Livro -  Cooperativo; Rolagem de Dados; RPG; Rolagem de Dados
Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game - D ...
Peter Lee
favoritar213972

						Tide of Iron: Stalingrad introduz um novo jogo de campanha para os jogadores. Esta campanha especial exige que os jogadores façam a gestão de diferentes aspectos de recursos através de uma série de cenários ligados à medida que assumem o comando do 6º Exército alemão ou do 62º Exército Soviético. Esta expansão adiciona infantaria do Exército Soviético, T-34/76 Soviéticos e tanques T-70, o alemão Panzer III e veículos blindados StuG III.					
				 -  Jogos de Guerra -  Segunda Guerra Mundial; Expansão para Jogo Base; Transporte; Viagem -  Rolagem de Dados; Marcadores e Hexágonos; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
Tide of Iron: Stalingrad - Tradução do Deck de Campanha ...
Bill Jaffe
favoritar213733

						Em Bullfrog cada jogador controla um dos quatro exércitos de sapos que se enfrentam numa guerra pelo controle do pântano. Cada batalha é travada sobre uma vitória-régia e quem obtiver a maior força marca os pontos. Mas não esqueça que seus soldados devem saltar antes que ela se afunde!					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Jogo de Cartas; Colecionável; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Sistema de Pontos de Ação; Administração de Cartas
Bullfrogs - Tabela de pontuação
Keith Matejka
favoritar213734

						Mais uma vez, uma horda de zumbis vorazes e horríveis cambaleiam para devorar os vivos. <br />
<br />
Em I Hate Zombies., 2-12 jogadores se enfrentam em uma batalha épica para o próprio destino do mundo que vai durar entre 10 e 20 minutos. Alguns dos jogadores serão os últimos sobreviventes nobres da humanidade, enquanto outros serão sujos, miseráveis ??????zumbis devoradores de cérebro. Para ver quem sobrevive, eles vão se envolver na tradição consagrada pelo tempo, o esporte dos reis...<br />
<br />
Sim, isso mesmo. Pedra-Papel-Tesoura. Até a morte!<br />
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Embora os seres humanos sejam valentes, e cada um tem uma habilidade especial para ajudá-los na sua luta para sobreviver, os zumbis são mais difíceis de matar, e os humanos mortos se transformam em mais zumbis.<br />
<br />
Este é o primeiro jogo da série BGG Micro Series.					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo Festivo; Luta; Dedução; Renascença -  Eliminação de Jogadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Alocação de Trabalhadores
I Hate Zombies. - box para cartas
Kevin Wilson
favoritar213735

						Card Holders (Card Trays) são acessórios utilizados em jogos para segurar as cartas de maneira mais fácil. Existem diversos modelos no mercado, de variados materiais e diferentes formas de uso.<br />
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Muitas vezes reduz o espaço necessário para se jogar um determinado jogo e normalmente elimina a necessidade de segurar as cartas com as mãos.					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo de Cartas; Fantasia; Medieval -  Administração de Cartas; Seleção de Cartas
Card Tray ( Card Holder ) - Arquivo para fazer um Card ...
Tiago Junges
favoritar213736

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com diferentes civilizações da história. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Humor; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Movimento em Grades; Seleção de Cartas; Sistema de Pontos de Ação
Super Trunfo Civilizações - Regras
favoritar213741

						Todos os jogadores são passageiros dentro de um carro que está correndo para o Castelo do Diabo. Cada um age como um membro de uma associação secreta, mas ninguém sabe quem é amigo e quem é inimigo.<br />
<br />
Cada jogador começa em uma das duas associações secretas. Ele também recebe uma profissão secreta com uma habilidade especial. Assim, no início do jogo, você não tem informações sobre a composição e as profissões dos outros. Para ganhar o jogo, cada associação tem que coletar três artefatos definidos em conjunto. Portanto, você tem que descobrir quem são seus aliados e onde encontrar os artefatos, entre os outros objetos secretos que estão na posse de outros jogadores. Você pode obter essas informações durante o jogo ou trocando objetos com outros jogadores, porque cada objeto tem uma habilidade especial, ou lutando com outros jogadores, porque o vencedor de uma luta pode ver as cartas do derrotado e roubar uma delas. Mas cuidado, todos os jogadores podem apoiar o atacante ou defensor em uma luta. Se eles sabem sobre a sua identidade, mas você não sabe a deles, pode ser arriscado lutar.<br />
Ganha a associação que recolher seus três artefatos primeiro.<br />
<br />
O jogo tem uma atmosfera especial, porque você nunca sabe se alguém está apoiando-o fielmente ou se ele apenas finge ser seu amigo.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Jogo de Cartas; Dedução; Fantasia -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto; Narração de Histórias
The Castle of the Devil - Manual de Regas em Português ...
Michael Palm
favoritar213816

						Carson City: Gold & Guns, a primeira expansão para o jogo de estratégia Carson City, contém edifícios e casas atualizadas, novos edifícios, novos personagens de duas faces, o personagem -Indian- (anteriormente um item promocional no Spiel 2010), e uma expansão separada chamada -The Outlaws-.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Faroeste; Imprima e Jogue -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades
Carson City: Gold & Guns - Manual
Xavier Georges
favoritar213817

						Em -Revolution!- jogam 3 ou 4 jogadores. Agora, com -The Palace-, até 6 podem subornar, chantagear e trair.<br />
O Palácio é um novo local que é encaixado no Tabuleiro de -Revolution!-. Ele vale 55 Apoios no final da partida e tem um espaço especial: a Guardhouse [Guarita]. O jogador que controla a guarita é imune ao Espião e ao Boticário!<br />
Também inclui novos tabuleiros de comando, adicionando quatro novos personagens. O Vice-Rei controla o Palácio. O Mensageiro move seus cubos de influência para qualquer espaço não ocupado. O Prefeito influencia qualquer espaço aberto. O Oficial recompensa uma proposta bem feita com um pouco de Apoio e Chantagem.<br />
Esta expansão também inclui cubos roxos e laranjas, biombos e marcadores de pontuação para os quinto e sexto jogadores.<br />
-The Palace- eleva o número máximo de jogadores à seis. As novas regras podem ser ensinadas em minutos e uma partida completa continua durando menos de uma hora.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Dedução; Expansão Territorial; Política -  Ação Simultânea; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Revolution! The Palace - Manual em português. @marujoma ...
Philip duBarry
favoritar213818

						Criado por Wolfgang Riedesser, Ave Caesar fará você participar de uma das perigosas e surpreendentes corridas de bigas que aconteciam na Roma antiga.<br />
<br />
Sinta o desafio de correr em busca das melhores posições e vantagens táticas. Através de cartas que são descartadas uma a uma, você conduz sua biga através do circuito, que possui estreitamentos e curvas. A escolha de qual a carta deve ser descartada a cada jogada deve ser feita com estratégia, para que você coloque sua biga sempre na posição mais favorável do circuito e force seus adversários a tomarem o caminho mais longo.<br />
<br />
Assim como nas corridas de bigas reais, grandes viradas podem acontecer durante o jogo e aquele corredor que está em desvantagem pode surpreender nos instantes finais. Tudo depende da estratégia correta a ser usada em cada rodada.<br />
<br />
Apesar de estratégico, o jogo tem regras muito simples e é muito fácil de se jogar.<br />
<br />
Quem será o primeiro a cruzar a linha de chegada após três emocionantes voltas no Circo Máximo de Roma? Não há piedade na busca pela fama e pela glória! Conduza sua biga com coragem e ascenda ao estrelato no Império Romano! <br />
<br />
Acompanha 4 regras opcionais para deixar o jogo muito mais estratégico e competitivo.<br />
Duas pistas para competir: Hipódromo de Constantinopla e Circo Máximo de Roma.					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Luta; Fantasia; Horror -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão; Ordem de Fases Variável
Ave Caesar - Ficha de pontuação das corridas.
Wolfgang Riedesser
favoritar213819

						Esta expansão para Memoir 44 inclui oito aviões pintados e as regras do ar necessárias para levá-los a participar da Batalha da Grã-Bretanha para a Batalha de Midway, a partir do ar gelado de Kursk para os céus amenos de Malta, e profundamente em território nazista.<br />
<br />
Também incluído no pacote há uma compilação completa de todos os 64 cenários oficiais de Memoir 44 publicados até à data, incluindo revisões de muitos deles - aproveitando as inúmeras expansões agora disponíveis para o sistema de jogo.<br />
<br />
Air Pack traz ainda mais um completo baralho de 120 cartas descrevendo cada terreno único, regras especiais, tipos de tropa e nação introduzidas desde o lançamento do jogo.					
				 -  Jogos de Guerra -  Aviação / Vôo; Segunda Guerra Mundial; Expansão para Jogo Base; Luta -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Rolagem de Dados; Jogo em Equipe
Memoir 44: Air Pack - Regras em Português BR
Richard Borg
favoritar213820

						Jogo no qual os participantes disputam um corrida em que nas casas onde se localizam os peões são abertas fichas que indicam o destino do respectivo competidor. 					
				 -  Jogos Infantis -  Corrida; Jogo Infantil; Horror; Luta -  Reconhecimento de Padrão; Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Construção a partir de Modelo
Aventura: Fuga dos Pinguins - Manual de instrucoes
Sérgio Halaban
favoritar213821

						Inspirado por amor a clássicos video-games, Boss Monster é um card game de -construção de masmorras- que põe entre 2-4 jogadores numa competição para construir a masmorra definitiva. Jogadores competem para atrair e destruir aventureiros indefesos, apressando-se para superar o(s) outro(s) para ver quem pode construir a masmorra mais atraente e repleta de tesouros.<br />
<br />
O objetivo de Boss Monster é ser o primeiro Chefe a coletar dez Almas, que são obtidas quando um Herói é enganado e derrotado. Mas um jogador também pode perder se o seu Chefe sofrer cinco Ferimentos, causados por Heróis que sobrevivam à sua masmorra.<br />
<br />
Jogar Boss Monster requer que você equilibre duas prioridades competitivas: a necessidade de atrair Heróis num ritmo mais rápido que seus oponentes, e a necessidade de matar estes mesmos Heróis antes que eles alcancem o seu Chefe. Jogadores podem construir um aposento da masmorra a cada turno, sendo que cada aposento possui seus valores de tesouro e dano infligido a Heróis. Aposentos mais atrativos tendem a causar menos dano; assim, um Chefe muito ganancioso pode vir a ser sufocado com diversos Heróis mortíferos, atraídos por sua riqueza.<br />
<br />
Jogadores interagem com os outros ao construir aposentos de masmorras e lançar Magias. Porque diferentes tipos de Heróis buscam por tipos diferentes de tesouros, e os aposentos são construídos simultaneamente (jogados com a face para baixo, e simultaneamente revelados). Isto significa que cada -fase de construção- é uma guerra onde o maior -lance- prevalecerá. Magias são efeitos de velocidade instantânea, que concedem vantagens a seus usuários, ou atrapalham os oponentes.<br />
<br />
Como um card game autosuficiente com 150 cartas, Boss Monster contém tudo que 2-4 players precisam para jogar.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Fantasia; Exploração; Náutico -  Administração de Cartas; Leilão; Eliminação de Jogadores; Controle/Influência de Área
Boss Monster: The Dungeon Building Card Game - Cartas t ...
Johnny ONeal
favoritar213822

						Light Speed é um jogo de cartas ultra-rápido de combate no espaço sobre equipes idênticas de naves espaciais saindo do hiperespaço para batalhar por um asteroide extremamente importante. Cada nave está equipada com 1 a 4 lasers, com 3 intensidades diferentes.<br />
<br />
O jogo tem duas etapas. Na rodada rápida, jogadores jogam suas cartas sobre a mesa, tentando posicioná-las de modo que os seus feixes de laser acertem tanto um asteroide (-minerando-o-) ou outros jogadores (causando-lhes danos). Assim que o primeiro jogador tenha se livrado de todas as suas cartas, a rodada de pontuação começa.<br />
<br />
Na rodada de pontuação, todas as naves de mesmo número atiram ao mesmo tempo. (Todas as naves -1- disparam; em seguida, todas as naves -2-, e assim por diante). Se, depois que todas as naves de mesmo número já atiraram, uma nave tiver mais danos do que sua Saúde, esta é destruída. O jogo prossegue dos números 1 a 10. Assim que todas as naves dispararam, os jogadores recebem um ponto para cada ponto de dano que causaram a um oponente, acrescido de um ponto para cada -mineração- bem-sucedida nos asteroides.					
				 -  Jogos Festivos; Horror; Luta -  Ação e Destreza; Ficção Científica; Imprima e Jogue; Luta -  Ação Simultânea; Colecionar Componentes; Reconhecimento de Padrão; Memória
Light Speed - Cartas Redondas
James Ernest
favoritar213823

						Em Dominion, cada jogador começa com um pequeno, mas idêntico monte de cartas. No centro da mesa fica uma seleção de outras cartas que os jogadores podem comprar, pagando o seu custo. Através de sua seleção de cartas, os jogadores constroem seu próprio monte de acordo com o seu gosto. <br />
<br />
Dominion não é um TCG, mas a mecânica do jogo é semelhante à construção de um baralho TCG. O jogo vem com 500 cartas. Você seleciona 10 dos 25 tipos de cartas para incluir em qualquer jogo, aumentando a rejogabilidade e acrescentando mais variações durante as partidas.					
				 -  Jogos de Estraté -  Jogo de Cartas; Economia; Medieval; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes
Dominion - Regras de Torneio.
Donald X. Vaccarino
favoritar213910

						Gears of War: Mission Pack 1 adiciona duas novas missões para Gears of War: The Board Game. Procure um tesouro em um território isolado e hostil e fique de cara-a-cara com o líder mais vicioso da horda Locust - General RAAM. Encare seis novos inimigos em duas missões mais desafiadoras e emocionantes.<br />
<br />
Em -Search for the Stranded-, os COGs devem trabalhar juntos para resgatar um tesouro isolado enquanto recupera um valioso esconderijo de munições e mantimentos. Então, em -The Showdown-, os heróis devem superar um Berserker selvagem antes de enfrentar ninguém menos que o próprio general RAAM!					
				 -  Jogos de Guerra -  Ficção Científica; Tema de Vídeo Game; Segunda Guerra Mundial; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Gears of War: Mission Pack 1 - Mission Pack 1 em pdf
Corey Konieczka
favoritar213911

						Expansão para o jogo Formula Dé, contendo os circuitos de Zandvoort e SPA-Francorchamps.					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Corrida; Esportes -  Rolar e Mover
Formula Dé Circuits 3 & 4: Zandvoort 2 & SPA-Francorchamps ...
Laurent Lavaur
favoritar213912

						Esta é uma expansão para The Settlers of Catan. Os jogadores podem construir rotas de navegação, que são muito semelhantes às estradas. Além disso, o jogo vem com muitas configurações diferentes de hexágonos com água. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Exploração; Náutico; Negociação -  Administração de Cartas; Negociação; Construção de Rotas; Memória
Catan: Navegadores ( Catan: Seafarers ) - Manual corri ...
Klaus Teuber
favoritar213914

						Galaxy Defenders é um jogo cooperativo de batalha tática com temática de ficção científica, aonde 1 a 5 jogadores lutam juntos contra uma iminente ameaça alienígena. Cada jogador controla um ou mais agentes com habilidades específicas para defender o planeta da invasão alienígena. A partida ocorre em torno de um sistema de combate tático utilizando dados de 10 lados customizados. Cada jogador joga em sequência o turno de seu agente e então o turno dos alienígenas. Jogadores seguem seus turnos (agentes e alienígenas) em sentido horário até que o último jogador termine seu turno dos alienígenas. Uma vez terminado, o jogo passa para a fase de Eventos que levará o jogo para a próxima rodada. Jogadores podem escolher entre até 5 agentes:<br />
<br />
- Marine: Vindo das Forças Especiais dos EUA, o Marine é um excelente soldado que pode lidar com diferentes situações de combate, especialmente com múltiplos inimigos.<br />
- Biotech: O Biotech é o mais adepto à tecnologia em serviço. E pode utilizar-se de Nanotecnologia para curar ferimentos ou controlar drones de combate.<br />
- Infiltrator: Uma agente mortal e furtiva. Essa especialista letal prefere se esconder nas sombras. Ela tem movimentos rápidos e boas habilidades de combate a curta distância.<br />
- Sniper: Um atirador de elite silencioso e experiente em camuflagem e combate à distância. O sniper possui movimento mediano e um excelente poder de fogo de longa distância.<br />
- Hulk: O Hulk foi um mercenário de sucesso e agora é um dos melhores agentes. Apesar de lento, ele se beneficia de uma resistência extraordinária a dano e tem alto poder de fogo.<br />
<br />
Não há um ???Jogador Alien??? em Galaxy Defenders. Ao invés disso, os alienígenas são controlados pelo sistema do jogo através de um sistema de inteligência artificial baseado em 2 tipos de cartas:<br />
<br />
- Cartas Alienígenas, que definem o comportamento de cada alien diferente e detalhes de suas perícias e habilidades de combate.<br / -  Jogos de Estratégia -  Ficção Científica; Luta; Fantasia; Fantasia -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Construção de Rotas
Galaxy Defenders - Livro de Regras - Precisa de Revisão ...
Simone Romano
favoritar213915

						Jogadores são contemplados com cartas de movimento que afetam os diferentes carros de corrida coloridos. Depois de julgar a sua mão, você lança em leilões para a propriedade dos carros, que então, correm para o prêmio em dinheiro. Portanto, se a tua mão favorece os carros vermelhos e azuis, você quer ter um deles. Existem também cartas para permitir que os veículos atrasem, de modo que você pode fazer isto com os adversários. O tabuleiro tem apenas uma faixa e aplica as regras de corrida habituais.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Corrida; Jogo de Dados; Fantasia; Jogo Infantil -  Apostas; Apostas; Vazas/Truques; Colecionar Componentes
Top Race - manual pt-pt
Wolfgang Kramer
favoritar213992

						Em Gardens, os jogadores trabalham juntos, peça a peça, para plantar, reformar e aumentar um jardim. ?? medida que surgem as oportunidades mais canteiros serão plantados. Aqueles que forem mais espertos e conseguirem cultivar suas plantas favoritas, com a ajuda dos peões de jardineiro, criando a maioria de flores na maioria de canteiros, vence!					
				 -  Jogos Familiares -  Ambiental; Livro; Luta; Náutico -  Colocação de Peças; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados; Posicionamento Secreto
Gardens - box para cartas
Perepau LListosella
favoritar213919

						Bang! The Game Dice mantém o núcleo do jogo Bang ! de cartas. No início do jogo, os jogadores recebem uma carta que secretamente coloca-os em uma equipe : o xerife e os assistentes, foras-da-lei e renegados . O xerife e os assistentes precisam matar os foras-da-lei, os foras-da-lei ganham se matar o xerife , e os renegados querem ser os últimos jogadores vivos no jogo.<br />
<br />
Cada jogador recebe também uma carta de personagem que lhe concede um poder especial no jogo. Em um turno, um jogador pode rolar os cinco dados até três vezes, utilizando-se os resultados dos dados de atirar jogadores vizinhos, aumentar o alcance de seus tiros, curar o seus (ou outra pessoa) pontos de vida, ou colocá-lo ao alcance dos índios, que são representados por nove fichas no centro da mesa. 					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Dados; Faroeste; Humor -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Eliminação de Jogadores; Rolagem de Dados
Bang! The Dice Game - Paste up para as cartas de referê ...
Michael Palm
favoritar213920

						Neste jogo clássico de Steve Jackson de dominar o mundo, cada jogador representa uma sociedade secreta que tenta espalhar seus tentáculos em grupos de interesses especiais de todo o mundo. Esta última edição vem com cartas adicionais e gráficos reformulados.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Humor; Negociação; Imprima e Jogue -  Colocação de Peças; Construção de Rotas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Illuminati ( Illuminati: Deluxe Edition ) - Livro de ...
Steve Jackson (I)
favoritar213921

						Jogo de Batalha de Miniaturas. Um jogo de guerra com um grande mapa e miniaturas de altíssima qualidade do Senhor dos Anéis.<br />
Manual em Portugues e diversos outros Idiomas					
				 -  Jogos de Guerra -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Colecionável; Fantasia; Livro -  Rolagem de Dados; Memória; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Senhor dos Aneis Batalha de Miniaturas - Set Inicial ( The ...
David Freeman
favoritar211372

						Sistema introdutório aos jogos de guerra de autoria de Antonio Marcelo e publicado na revista Strategos nº 0, da Riachuelo Games, voltado para batalhas durante o cerco soviético aos bolsões alemães, em 1944.  					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerra Antiga; Imprima e Jogue; Exploração; Fantasia -  Marcadores e Hexágonos; Cooperativo; Eliminação de Jogadores; Movimento de Área
Escape das Estepes - Revista Strategos nº 0, esta ediç ...
Antonio Marcelo
favoritar211379

						Through the Ages é um jogo de construção de civilizações. A meta é desenvolver sua civilização, não destruir a dos outros. Poder militar é simplesmente um aspecto da sua nação, assim como população, produção ou ciência. Você decide em qual aspecto você irá se concentrar mais, porem você não deve subestimar nenhum deles quando estiver construindo sua civilização.<br />
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A vitória será dada ao jogador cuja nação produzir mais cultura durante o jogo. Mas existem muitas maneiras de produzir cultura : através da religião, literatura ou drama, construindo maravilhas, utilizando personalidades culturais, etc. Uma quantidade considerável de cultura pode ser ganha através de guerras ou agressões.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo de Cartas; Dedução; Miniaturas -  Leilão; Seleção de Cartas; Memória; Rolagem de Dados
Through the Ages: A Story of Civilization - Regras
Vlaada Chvátil
favoritar211380

						Novas condições, novas estratégias, novos personagens, novas combinações. Explore as possibilidades e descubra sua própria Evolução Tática! 					
				 -  Jogos Customizáveis; Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Luta; Quadrinhos; Super-Heróis -  Construção de Baralho/Peças; Seleção de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Seleção de Cartas
Battle Scenes - Universo Marvel: Evolução Tática - Folh ...
Fabian Balbinot
favoritar211370

						Construa um império e conquiste a Terra em cerca de oito minutos!<br />
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No Eight-Minute Empire, 2-5 jogadores se revezam selecionando uma carta de seis exibidas. O cartão dá uma mercadoria, e também tem uma ação que o jogador executa imediatamente. Ações ajudam os jogadores a dominar o mapa, mas conjuntos de bens valem pontos no final do jogo. Os jogadores precisam equilibrar os dois aspectos para vencer.<br />
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Eight-Minute Empire é um jogo de controle de área super-rápido com decisões difíceis. ?? fácil de aprender e aperfeiçoar para quando você tem apenas alguns minutos.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Ficção Científica; Náutico; Jogo Festivo -  Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Seleção de Cartas
Um Império em Oito-Minutos ( Eight-Minute Empire ) - b ...
Ryan Laukat
favoritar213954

						No planeta Belathron, do setor 8901 da galáxia Silfrax-IV, existe uma arena onde todos os acertos de contas são colocados à prova. Heróis e caçadores de recompensas de todos os tipos, lutam pela honra, tesouros e para quitar velhas dívidas intergaláticas. A arena se tornou referência para estes combates, e agora, a tradição virou um esporte em torno das disputas, com torneios, times, regras e campeonatos interplanetários.<br />
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Cada herói na arena possui uma única combinação de poderes e habilidades. Não existe um herói igual ao outro. Assim, os heróis se complementam para formar equipes, e o principal objetivo de cada time é destruir o cristal da base adversária.<br />
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Dois times de jogadores, sentados intercaladamente decidem suas ações um de cada vez. Cada jogador possui em sua mão algumas cartas de habilidade daquele herói, e dentre elas, escolhe qual ação executar naquela rodada. As ações podem ser ataques, movimentos, investidas, poderes mágicos ou poderes de finalização. No fim da rodada, após todos os jogadores executarem suas ações, executa-se a ???Inteligência artificial??? dos bots, que se movimentam e atacam seus alvos, e das torres que atacam seus adversários.<br />
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Os heróis ganham experiência e dinheiro ao longo da partida, assim podem comprar equipamentos e escolher novas habilidades. Isso possibilita que o jogador direcione sua estratégia para se adequar a sua vontade, seja mais ofensiva, defensiva ou tática. Além das cartas de habilidade, os jogadores também ganham cartas de neblina, que possuem ações que surpreendem seus adversários e acrescentam profundidade nas partidas.<br />
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O gênero de estratégia conhecido como MOBA ??? Multiplayer Online Battle Arena ??? se popularizou por diversos jogos digitais com essa temática. Nós traduzimos os melhores aspectos deste jogos para o tabuleiro, e aqui você vai ter uma excelente experiência com o jogo. Os heróis, as lanes, o papel de cada herói, as habilidades, as cr -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Corrida; Luta; Mitologia -  Construção de Baralho/Peças; Cooperativo; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Eliminação de Jogadores
Gladiadores de Belathron - Deck de Neblina - Alpha - Se ...
Saulo Camarotti
favoritar213957

						Os jogadores iniciam Mascarade com seis moedas e uma carta personagem de forma aleatória. Personagens ficam virados para cima apenas o tempo suficiente para que os jogadores mais ou menos memorizem, então têm a face voltada para baixo. Seu objetivo é ser o primeiro jogador a manter 13 moedas.<br />
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Em um turno você assume uma das três ações:<br />
1) Anunciar o seu personagem: Solicite o poder de um determinado personagem e faça a ação associada. Você não tem que ter essa carta de personagem na frente de você para tomar essa ação, mas se alguém diz que é esse personagem e revela a carta para prová-lo, o jogador realiza a ação em vez e você, enquanto você perde uma moeda para o tribunal.<br />
2) Trocar cartas ou não: pegue a carta de personagem de outro jogador, e juntamente com a sua, coloca debaixo da mesa, embaralhe, em seguida, dá uma carta para o outro jogador, mantendo uma para si mesmo. <br />
3) Secretamente olhe para seu personagem: Olhe para a sua carta de personagem para certificar-se de quem você é.<br />
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O jogo continua até que um jogador obtém 13 moedas.<br />
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Mascarade inclui mais cartas de personagens do que o número de jogadores, de modo que nem todos os personagens serão utilizados em cada jogo. <br />
					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo Festivo; Fantasia; Fantasia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Force sua sorte; Jogadores com Diferentes Habilidades; Construção de Rotas
Mascarade - Regras em português.
Bruno Faidutti
favoritar213958

						Homem-Aranha e seus aliados fazem a sua tão esperada volta ao Universo Legendary!<br />
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Legendary: Paint the Town Red é uma pequena expansão para o jogo de construção de deck. <br />
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5 novos heróis! 2 novos grupos de Vilão! 2 novos Malfeitores! 4 novos esquemas! <br />
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O jogo contará com a aparição tão esperada do uniforme preto do Homem-Aranha, bem como o gênio do mal, Carnage. Cada conjunto de expansão pequena vem com 100 cartas jogáveis ??????apresentando toda uma arte original.					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Quadrinhos; Jogo de Dados; Exploração -  Construção de Baralho/Peças; Cooperativo; Rolagem de Dados
Legendary: Paint the Town Red - Regras da expansão.
Devin Low
favoritar213960

						Card Goblins é um incrível jogo de cartas (card game) desenvolvido pela Coisinha Verde Games. Neste jogo, cada jogador controla uma horda de caóticos e fracotes goblins, brigando para ver quem será o rei dos goblins!<br />
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?? um jogo rápido, divertido e ideal para quem não gosta de jogos enrolados. Não é colecionável e não requer qualquer outros materiais. Você e seus amigos só precisarão de um baralho para todos jogarem!					
				 -  Jogos Festivos; Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Fantasia; Economia -  Administração de Cartas; Seleção de Cartas
Card Goblins - Regras Card Goblins
Tiago Junges
favoritar213966

						A quinta maior expansão para Carcassonne, Abbey & Mayor acrescenta três novos tipos de peças de madeira, seis placas de abadia, e 12 peças de paisagem. As placas de Abadia atuam como Mosteiros, mas não tem que combinar as peças e completar características adjacentes quando colocado. Prefeitos podem ser colocados apenas nas cidades, com a sua força determinada pelo número de bandeirolas na cidade. Celeiros permitem aos jogadores marcar nos campos durante o jogo, e não apenas no final. Carroças são colocadas em estradas, cidades ou mosteiros, e pode mover-se para um recurso aberto adjacente quando sua característica atual for concluída.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Medieval; Negociação -  Colocação de Peças; Negociação
Carcassonne: Abbey & Mayor - Poster minimalista em HD p ...
Klaus_Jürgen Wrede
favoritar213814

						Ricochet Robots está mais para um quebra-cabeças do que para um jogo, o que explica existirem tantas soluções possíveis para uma rodada. O jogo vem com quatro tabuleiros de 2 lados, que juntos formam o tabuleiro central, uma sala grande com paredes espalhadas por ela. Em cima desse tabuleiro, são posicionados 4 robôs. A ideia de cada turno é levar um robô de determinada cor para um local selecionado randomicamente. O problema é que assim que o robô começa a se mover, ele tem que continuar em linha reta até encontrar uma parede ou um outro robô que o pare. Com isso os jogadores tem que descobrir sequencias, muitas vezes movendo mais de um robô ao mesmo tempo, para conseguir levar o Robô ao seu destino.					
				 -  Jogos Abstratos -  Labirinto; Quebra-Cabeça -  Tabuleiro Modular; Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades
Robô Ricochete ( Ricochet Robots ) - Manual do Ricoche ...
Alex Randolph
favoritar213815

						Em Kingdom Builder, os jogadores criam seus próprios reinos construindo assentamentos, com o objetivo de ganhar o máximo de ouro no final do jogo.<br />
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Nove tipos diferentes de terreno estão no tabuleiro de jogo variável, incluindo locais e castelos. Durante seu turno, um jogador joga sua carta de terreno e constrói três assentamentos em três hexágonos desse tipo. Se possível, um novo assentamento deve ser construído ao lado de um dos assentamentos existentes daquele jogador. Ao construir ao lado de um local, o jogador pode aproveitar uma ação extra que ele pode usar em seu próximo turno. Estas ações extras permitem ações extraordinárias, como mover seus assentamentos.<br />
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Ao construir ao lado de um castelo, o jogador vai ganhar o ouro no final do jogo, mas mais ouros serão obtidos mediante o cumprimento das condições das três cartas Kingdom Builder. Estas três cartas (de um total de dez no jogo) especificam as condições que devem ser cumpridas a fim de ganhar o ouro tão desejado.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Expansão Territorial; Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Dedução -  Construção de Rotas; Controle/Influência de Área; Tabuleiro Modular; Rolagem de Dados
Kingdom Builder - Cartas em Português
Donald X. Vaccarino
favoritar211563

						Chega de jogo de mocinha, de brincar de guerra, de montar sua fazendinha na internet ou de rodar o dado pra ver se você compra a Avenida Brasil! Nesse jogo o tema é PORRADA!!<br />
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Aqui, os jogadores interpretam lutadores de MMA - Artes Marciais Múltiplas (sigla do inglês).<br />
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O Objetivo do jogo é se tornar o maior campeão de MMA de todos os tempos e entrar para o Hall da fama. Desafie seus amigos nessa batalha pela fama, glória e orgulho de ser O ??LTIMO GRANDE CAMPE??O! 					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Esportes; Humor -  Administração de Cartas; Seleção de Cartas; Rolagem de Dados
O ??ltimo Grande Campeão - diagrama das regras
Renato Sasdelli
favoritar211564

						Todos os anos, milhares de salmões são obrigados a deixar o oceano e voltar ao rio do seu nascimento. Esta perigosa jornada pode se estender por centenas de quilômetros e é cheia de perigos. Corredeiras fortes, cachoeiras, ursos famintos e águias??? todos esperam o salmão em sua busca para desovar. Só os mais aptos irão completar o prazo!<br />
Salmon Run é um jogo de corrida em ritmo acelerado em que você vai manobrar seu salmão rio acima, evitando obstáculos e saltando sobre cachoeiras. Acima de tudo, mantenha o mesmo ritmo para evitar a fadiga debilitante.<br />
O caminho que você escolher rio acima irá determinar quais cartas você pode adicionar ao seu baralho de natação. O jogador pode adquirir cartas para desencadear ursos e águias para seu oponente.<br />
O esforço excessivo leva à acumulação de fadiga, que irá atrapalhar. O jogo fornece tabuleiro modular, para você experimentar um novo rio a cada partida. A dificuldade do rio e o comprimento é personalizado ao gosto do jogador.					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Corrida; Jogo de Dados -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças
Salmon Run - Manual de regras
Jesse Catron
favoritar211565

						Bem-vindo ao mundo de Call of Cthulhu: The Card Game, um mundo baseado na ficção fantástica de HP Lovecraft e seu círculo literário. Neste mundo, os conflitos raivosos entre os poderes cósmicos que querem o mundo para seus próprios propósitos insondáveis e as agências humanas dedicada a detê-los.<br />
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O mundo estranho dos Mythos de Cthulhu de H.P. Lovecraft atraiu fãs em mais de 80 anos, com seus temas ricamente pintados de suspense, aventura e de mistério. Call of Cthulhu: The Card Game é totalmente imerso neste ambiente e  coloca o jogador no controle de algumas das facetas desse mundo.<br />
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Um jogo típico de Call of Cthulhu é rápido e tem um alto nível de interação entre os jogadores, análise de informações abertas, planejamento e estratégia. Há uma grande variedade de possíveis combinações de facções (Syndicate com Agência, Cthulhu com Hastur, etc) e cada combinação irá exigir uma abordagem diferente, desafiadora, proporcionando altos níveis de re-jogabilidade.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Horror; Economia -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Leilão; Toma essa
Call of Cthulhu: The Card Game - Regras (por norDicoBR) ...
Nate French
favoritar211566

						Os deuses resolveram dar uma festa: o deus romano do vinho, Baco, organizou três grandes Bacchanalias a ser realizadas em sua honra. Ele tem dado aos seus sátiros, a invejável tarefa de recrutar jovens ninfas para virem às suas festas. Estas senhoras encantadoras se vestem muito coloridas e gostam de brincar e se divertir com os sátiros... e olha rapaz, eles adoram festejar! <br />
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Como jogador, você é um dos sátiros de Baco. Sua tarefa é reunir tanto ninfas como vestido nas bacchanalias, elevando o valor do ponto destas ninfas elegantes e marcando o máximo possível no processo.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Guerra Moderna; Miniaturas; Expansão para Jogo Base -  Administração de Cartas; Seleção de Cartas; Tabuleiro Modular; RPG
Bacchus - Tradução simplificada de Bacchus.
Alessandro Zucchini
favoritar211567

						Spyfall é um jogo festivo diferente de qualquer outro, aquele em que você começa como um espião e tenta entender o que está acontecendo ao seu redor. ?? muito simples!<br />
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Spyfall é jogado ao longo de várias rodadas, e no início de cada rodada todos os jogadores recebem cartas que mostram o mesmo local - um casino, um circo itinerante, um navio pirata, ou até mesmo uma estação espacial - exceto que um jogador recebe uma carta que diz -Spy- em vez do local. Os jogadores então começam a fazer-se perguntas - -Por que você está vestida de forma tão estranha?- ou -Quando foi a última vez que teve um dia de pagamento?- ou qualquer outra coisa que você possa pensar - tentando adivinhar qual deles é o espião. O espião não sabe onde ele está, então ele tem que ouvir com atenção. Quando é seu tempo para responder, será melhor criar uma boa história!<br />
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A qualquer momento durante uma partida, um jogador pode acusar outro de ser um espião. Se todos os outros jogadores concordam com a acusação, a rodada termina e o jogador acusado tem de revelar a sua identidade. Se o espião é descoberto, todos os outros jogadores marcam pontos. No entanto, o espião pode terminar uma rodada, anunciando que ele entende qual é o local secreto; se o palpite do espião estiver correto, apenas ele marca pontos de espionagem.<br />
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Depois de algumas rodadas de adivinhação, suspeita e blefe, o jogo termina e quem marcou mais pontos é vitorioso!					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Dedução; Espionagem; Jogo Festivo -  RPG; Atuação; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Spyfall - Carta de referencia
Alexandr Ushan
favoritar211568

						Jogo baseado no livro de mesmo nome por Paulo Coelho.<br />
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Objetivo do jogo:<br />
Encontrar o Rei de Salém, acumular riquezas, fazer uma viagem à África, cumprir tarefas, realizar sua Lenda Pessoal e retornar à Espanha.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Viagem; Árabe; Mitologia -  Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Construção de Rotas; Seleção de Cartas
O Alquimista - Regras scaneadas 2 parte.
Otávio Lacerda
favoritar211425

						Shadows of Brimstone: Swamps of Death é totalmente cooperativo, rápido , definido no Velho Oeste, com uma forte dose de horror indescritível! Os jogadores criam personagens, assumindo o papel de um arquétipo de herói clássico ocidental, como o Homem da Lei, Gunslinger , ou menina do bar. Formando um bando de aventureiros, os Heróis se aventuram nas minas escuras, inundadas com todos os tipos de demônios antigos e criaturas imundas de outro mundo. Com uma jogabilidade tática, lotes de dados, e um sistema de exploração robusta orientada por cartas, não há dois jogos iguais. Os jogadores podem até achar portais para outros mundos, continuando suas aventuras no outro lado!<br />
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Um sistema de campanha emocionante permite que os jogadores visitem cidades fronteiriças entre aventuras , gastando seu saque suado e construindo seus personagens de jogo para jogo! Enquanto os jogadores encontram equipamentos e artefatos fantásticos para equipar seus heróis, eles também ganham experiência a partir de suas aventuras. Esta experiência é usada para subir de nível, guiando o caminho do herói através de uma árvore de atualização expansiva de classe específica com novas competências e habilidades, permitindo que cada jogador desenvolva o seu herói para caber no seu próprio estilo de jogo.<br />
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Em Swamps of Death, os jogadores irão encontrar portais para o outro mundo de Jargono, um pantanal úmido habitado por répteis, dinossauros ferozes e uma tribo de humanoides.<br />
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Este jogo pode ser usado em conjunto com Shadows of Brimstone: City of the Ancients para aumentar o número máximo de jogadores para 6.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Dados; Exploração; Faroeste -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Ordem de Fases Variável; Construção de Rotas
Shadows of Brimstone: Swamps of Death - Tabelas das 2 c ...
Jason C. Hill
favoritar211701

						Você é um dos técnicos de maior sucesso no futebol mundial e foi um dos escolhidos pela FIFCA (Federação Internacional de Futebol de Cartas) para comandar uma equipe de craques das melhores seleções do mundo em um campeonato diferente.<br />
Em -Convocados- você terá a oportunidade de escalar sua equipe com os melhores jogadores de 8 grandes potências do futebol: Brasil, Argentina, Itália, Alemanha, Espanha, Uruguai, Holanda e França.<br />
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Mas não será tão simples quanto parece, pois as partidas serão disputadas contra outros grandes técnicos de futebol que poderão utilizar os astros dos mesmos países selecionados por você. Seja rápido ao convocar seus jogadores, escolha o melhor esquema tático e faça seu time vencer essa partida! 					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Ficção Científica; Indústria -  Administração de Cartas; Leilão; Construção de Baralho/Peças; Controle/Influência de Área
Convocados - Manual de Regras
Renato Sasdelli
favoritar211684

						Expanda a influência de sua civilização com Clash of Cultures: Civilization, uma expansão para Clash of Cultures. Descubra quatorze civilizações históricas, cada uma com quatro avanços e três líderes únicos. Aumente as suas cidades com três novas construções (o apothecary, o mercado e Obelisco), fortaleça os seus exércitos com elefantes e unidades de cavalaria, e mantenha os olhos no mar com os piratas. O destino de sua civilização repousa inteiramente sobre seus ombros!<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Construção de Cidades; Economia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
Clash of Cultures: Civilizations - Cartas de Líderes em ...
Christian Marcussen
favoritar211685

						Europa 1888: em uma realidade alternativa distópica, quatro grandes potências disputam o controle do continente. Os soldados de cada Império sitiam cidades opostas, enquanto os seus esforços de guerra são financiadas pelas exportações exóticas e invenções engenhosas. Apenas um Estado vai orquestrar seus recursos limitados em um império de motor poderoso o suficiente para levá-los à vitória. <br />
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Empire Engine é um microgame jogado em 20-30 minutos com decisões importantes em cada rodada. Os jogadores escolhem simultaneamente ações para atacar e defender, de salvamento e de exportação, ou coletar recursos: mercadorias para exportação, soldados para atacar os seus vizinhos, e invenções por pontos. Blefe e duplo blefe tentam enganar os seus adversários.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Exploração; Jogo Festivo -  Ação / Movimento Programado; Movimento de Área; Sistema de Pontos de Ação
Empire Engine - Regras traduzidas
Matthew Dunstan
favoritar211764

						?? o fundo do nono inning. O jogo está empatado. E a equipe da casa marca uma corrida para ganhar tudo. Infelizmente, o time da casa está longe de ser o melhor da liga.<br />
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Um jogo de dados e de cartas para dois jogadores, Bottom of the 9th traz toda a emoção das três saídas finais de um jogo de beisebol em uma sessão de jogo compacto 5-20 minutos. Com forças variáveis de jogador, blefe / dedução, e rolagem de dados, apenas o pitcher sabe o que está por vir e que a massa precisa manter seus olhos abertos. Bottom of the 9th é jogado ao longo de três saídas, ou quatro hits (para uma corrida marcada) - o que ocorrer primeiro.<br />
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Bottom of the 9th inclui toneladas de jogadores variáveis, linhas personalizáveis, a possibilidade adicionar pacotes de expansão, e as regras para liga avançada e jogo solo.					
				 -  Jogos Temáticos -  Blefe; Jogo de Dados; Dedução; Esportes -  Force sua sorte; Jogadores com Diferentes Habilidades; Controle/Influência de Área
Bottom of the 9th - Não tem onde guardar o seu jogo?! E ...
Darrell Louder
favoritar211765

						As cidades do Oeste não são o lugar mais seguro para viver. No jogo de arremesso de disco Flick em Up!, você pode se tornar um fora da lei e roubar bancos, libertar prisioneiros, atacar pessoas inocentes... ou você pode se tornar o xerife e tentar proteger o povo de sua cidade desses bandidos!<br />
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Reviva as grandes aventuras do Oeste, enfrente seus inimigos em duelos de rua, use armas diferentes e táticas para obter o que deseja. Você pode acompanhar os cenários ou criar o seu próprio - a escolha é sua, cowboy!					
				 -  Jogos Festivos -  Ação e Destreza; Luta; Fantasia; Horror -  Atuação; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão; Ordem de Fases Variável
Flick em Up! - Tradução livre e não diagramada do manua ...
Gaëtan Beaujannot
favoritar211766

						Com a terra pacificada em Verräter, agora mova-se para o oceano. Através de blefe e estratégia, os jogadores tentam se virar contra o capitão do navio, aproveitando os lucros destinados no próximo porto. O jogo inclui uma variante de pirata.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Jogo em Equipe; Seleção de Cartas; Rolagem de Dados
Meuterer - Tabuleiro oficial para marcação de pontos.
Marcel_André Casasola Merkle
favoritar211767

						StarCraft: The Board Game é a implementação para jogo de tabuleiro do famoso jogo de vídeo-game StarCraft.<br />
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Incluindo um total de 180 figuras de plástico e dezenas de tipos de unidade, Starcraft: The Board Game apresenta um tabuleiro modular inovador de tamanhos variados, o que garante uma experiência nova a cada jogo. Um emocionante sistema de combate orientado a cartas permite aos jogadores modificar e atualizar sua facção com uma riqueza de tecnologias poderosas. Os jogadores podem desencadear uma corrida Zergling, usar escudos Protoss poderosos para deter uma invasão inimiga, ou até mesmo enviar Ghosts camuflados para orientar mísseis nucleares contra o seu alvo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Exploração; Ficção Científica; Guerra Futurística -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Construção de Baralho/Peças; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
StarCraft: The Board Game - StarCraft - Cartas de Tecno ...
Corey Konieczka
favoritar211768

						O pulsar é uma estrela de nêutrons em rotação, que nasce de uma Supernova em colapso. Seu pulso regular pode ajudar com o seu tempo tático.<br />
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Pulsar é a segunda mini-expansão para o Eclipse. Foi publicado e disponível com a pré-venda de Rise of the Ancients (da mesma forma como Supernova estava disponível com a pré-venda do jogo base).<br />
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A expansão contém dois hexágonos de setor Pulsar e uma Nova Ficha de Descoberta.<br />
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Os dois hexágonos de Pulsar são embaralhados com os outros hexágonos do Setor Externo antes de construir a pilha de Setor Externo. A ficha de Descoberta é embaralhado com as outras peças de descoberta.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Ficção Científica; Expansão para Jogo Base; Luta -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades
Eclipse: Pulsar - Regras em Português Eclipse - Traduç ...
Touko Tahkokallio
favoritar211402

						Super Dungeon Explore é um jogo inspirado por antigos RPGs japoneses do console. As 52 miniaturas incluídas são feitas em um estilo super-deformado, o que significa que a cabeça é mais ou menos do mesmo tamanho que o resto do corpo.<br />
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Um a cinco jogadores assumem o papel de heróis de fantasia clássicos como o paladino humano, um lutador anão ou um ranger elfo. Um jogador é o -Dark Consul- que controla os monstros do calabouço. Todo herói / monstro tem uma carta de personagem que detalha as estatísticas de movimento, ataque, armadura, força de vontade, destreza, pontos de ação e vitalidade (= pontos de vida). Informações adicionais podem incluir habilidades especiais / ações / ataques e poções.<br />
<br />
O jogo se passa em placas de masmorras modulares. Para ganhar o jogo, o Dark Consul deve derrotar todos os heróis em seu calabouço. Os heróis devem derrotar o chefe do calabouço matando monstros ou destruindo todos os pontos de desova (= pontos de entrada para novos monstros). Os heróis devem, em seguida, matar o chefe do calabouço para ser vitorioso.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Exploração; Fantasia; Luta -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Ordem de Fases Variável; Rolagem de Dados; Sistema de Pontos de Ação
Super Dungeon Explore - Regras SDE modo pvp
Chris Birkenhagen
favoritar211642

						Encantados é um filler em que o jogador assume o papel de um jardineiro e precisa popular seu jardim com criaturas mágicas. Fadas, Duendes, Gnomos, Mandragoras, Goblins e Kobolds! E mais, cada raça tem uma habilidade especial para te ajudar(ou atrapalhar o amiguinho/equipe adversária). O jogo sabe equilibrar simplicidade com alta rejogabilidade e muita diversão. Maravilhoso em todos os aspectos, seja na sua mecânica simples, seja na sua arte caprichada!<br />
<br />
Encantados é jogado em uma série de rodadas. Em cada rodada, os jogadores compram uma nova mão de cartas e jogam turnos alternados até que um (ou mais) jogador(es) fique sem cartas na mão. Ao final de uma rodada se a pontuação de um jogador for 100, o jogo termina imediatamente.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Jogo de Cartas; Dedução; Faroeste -  Administração de Cartas; Especulação Financeira; Rolagem de Dados; Seleção de Cartas
Encantados - Manual Oficial Encantados
Fel Barros
favoritar211643

						Dos jardins suspensos da Babilônia até as pirâmides do Egito, e sem esquecer o Parthenon grego, The Builders: Antiquity oferece toda uma série de desafios para seus construtores. Para enfrentar esses desafios, você deve colocar sua roupa de mestre de obras. Entre contratação de trabalhadores, gestão de sua organização, compra de escravos ou ferramentas, contratação de empréstimos, você terá que tomar as decisões certas para cumprir o seu sonho: tornar-se o maior construtor que a humanidade já conheceu.<br />
<br />
Cada turno os jogadores têm três ações livres; no entanto, por um custo adicional, os jogadores também podem optar por comprar ações adicionais durante o seu turno. Faça uso de seus trabalhadores, de seus escravos ou de seus escravos libertos para construir seus edifícios e acumular pontos de vitória para finalmente ser nomeado o maior construtor de todos!					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Construção de Cidades; Economia; Indústria -  Colecionar Componentes; Seleção de Cartas; Construção de Rotas
The Builders: Antiquity - Regras em português - BR
Frédéric Henry
favoritar211644

						Em Troyes, recrie quatro séculos de história desta famosa cidade da região de Champagne, na França. Cada jogador controla seu segmento da população (representada por uma horda de dados) e sua mão de cartas, que representam os três domínios principais da cidade: religiosos, militares e civis. Os jogadores também podem oferecer dinheiro a população dos seus adversários, a fim de obter um pouco de trabalho clandestino, tudo pela fama!<br />
<br />
Faça seus subordinados:<br />
- trabalhar na catedral<br />
- combater infortúnios<br />
- agitar a cidade<br />
e outras tarefas que estão abaixo da reputação de sua família.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Economia; Jogo de Dados; Solitário -  Controle/Influência de Área; Alocação de Trabalhadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Troyes - Regras completas corrigidas (use estas)
Sébastien Dujardin
favoritar211645

						Desenhado por Reiner Knizia e ilustrado por Ursula Vernon, em Black Sheep, os jogadores tentam encurralar a melhor combinação de vacas, cavalos, galinhas e muito mais, evitando a ovelha negra travessa. 					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Jogo de Cartas; Esportes; Colecionável -  Administração de Cartas; Seleção de Cartas; Movimento de Área; Negociação
Black Sheep - Regras (por Fausto)
Reiner Knizia
favoritar211646

						Guerra entrou em erupção em todo o Império! Três raças lutam pela supremacia, e o lançamento de frotas de naves espaciais através da galáxia batalham para o controle dos sistemas mais prósperos. Apenas uma raça terá sucesso em Expandir, Investigar, Explorar e Exterminar o seu caminho para a vitória! <br />
<br />
Pocket Imperium é um microgame 4X. Os jogadores terão de usar as melhores oportunidades para Expandir, Investigar, Explorar e Exterminar. O tempo de quando construir frotas, quando explorar as estrelas e quando invadir sistemas controlados por opositores, será crucial em sua busca para governar o Império. <br />
<br />
Além disso, em uma galáxia lotada, os jogadores devem escolher sabiamente quando fazer alianças para derrubar inimigos poderosos - e quando quebrar esses pactos para enfraquecer criticamente seus antigos aliados!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Expansão Territorial; Ficção Científica; Imprima e Jogue; Indústria -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Controle/Influência de Área
Pocket Imperium - Regras para jogadores em português. ...
David J. Mortimer
favoritar211727

						Considerado por muitos como a obra-prima de  Reiner Knizias, o jogo é baseado no antigo e fértil crescente com jogadores construindo civilizações por meio de colocação de peças.<br />
<br />
?? dado aos jogadores diferentes lideres: agricultura, comércio, religião, e governo. Os lideres são usados para coletar pontos de vitória nestas mesmas categorias.<br />
<br />
Entretanto, sua pontuação ao final do jogo é o número de pontos de sua categoria mais fraca, o que encoraja os jogadores a não se super especializarem. Conflitos aparecem quando as civilizações encontram-se no tabuleiro, ex, conflitos externos, onde apenas um líder de cada tipo sobrevive a tal conflito.<br />
<br />
Líderes podem também ser trocados dentro da civilização por conflitos internos.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Fantasia -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Force sua sorte; Eliminação de Jogadores
Tigris & Euphrates - Regras Traduzidas e Diagramadas Ve ...
Reiner Knizia
favoritar211424

						  Você não pode vê-los???mas eles estão entre nós!<br />
  Há milhares de anos luz, seres de uma inteligência superior observam nosso planeta.<br />
  Em Ovni, os jogadores representam civilizações alienígenas que vem ao planeta Terra com o objetivo de mapear doze importantes capitais e abduzir seres humanos de seis categorias diferentes: Políticos, Super dotados, Atletas, Cientistas, Religiosos e Artistas.<br />
<br />
  Cada rodada do jogo é dividida em duas fases:<br />
<br />
  Na Fase 1 os jogadores usam suas fichas de Comando, numeradas de 2 a 6, para recrutar aliens de quatro tipos: Pilotos, Abdutores, Construtores e Militares. Através de uma mecânica original na qual comandos de um mesmo valor se anulam, valorizando os números mais baixos, os jogadores blefam e posicionam estrategicamente suas fichas no tabuleiro com o objetivo de recrutar um trio de aliens a cada rodada. Os jogadores que planejam mal suas jogadas e não conseguem recrutar, recebem fichas de Energia como compensação e podem usá-las de várias formas para otimizar suas ações posteriores na rodada.<br />
<br />
  Na Fase 2 cada jogador pode ativar dois grupos de aliens sob seu controle para executar ações específicas de cada grupo. Ativando o grupo dos Pilotos é possível mover naves pelo tabuleiro para controlar o espaço aéreo das capitais e/ou mapeá-las. Ambas as situações rendem pontos no final do jogo. Ativando o grupo dos Abdutores é possível abduzir seres humanos. Ativando o grupo dos Construtores é possível lançar naves construídas pelo jogador em direção da Terra. Ativando o grupo dos Militares é possível destruir e/ou eliminar naves e aliens adversários. <br />
<br />
  Após um certo número de rodadas, o jogador que recrutou e explorou da melhor maneira as ações dos quatro tipos de aliens, soma mais pontos e vence o jogo!<br />
<br />
  Um jogo de estratégia para aqueles que acreditam que há vida inteligente em todo o universo!					
				 -  Jogos Temáticos -  Ficção Científica; Assassinato; Aventura; Educacional -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Jogo em Equipe
Ovni - Manual Oficial Ovini
Marcos Macri
favoritar211499

						Em um futuro próximo, psíquicos especialmente treinados são chamados de Senhores do Sonho e empreendem profundamente no Dreamscape. Aqui eles exploram a paisagem mudando arquétipos antigos, terrores modernos e elementos incompatíveis do mundo de vigília. Esta é a inconsciência comum da humanidade, o bem sem limites de esperanças e medos que nos torna humanos. A realidade que eles criam neste reino eterno ecoa através das mentes dos sonhadores em toda parte. Alguns Senhores do Sonho procuram protegê-la, outros tentam dominá-la, e outros para destruí-la.<br />
<br />
O jogo de miniaturas colecionáveis Dreamblade permite projetar sua mente para o Dreamscape e guerrear contra um mar infinito de rivais. Recorra a energias psíquicas para criar criaturas formidáveis que você controla na batalha. Enfrente seus adversários e destrua as suas criações.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Colecionável; Fantasia; Horror; Miniaturas -  Controle/Influência de Área; Rolar e Mover; Ordem de Fases Variável; Rolagem de Dados
Dreamblade - Enciclopêdia Original de todas as miniatur ...
Rob Heinsoo
favoritar211426

						Duelo de Dados é um jogo de dados colecionáveis onde você será um poderoso mago, conjurando magias de seus medalhões místicos.<br />
<br />
Colecione e troque 19 dados diferentes que fornecem o poder mágico que corre pelas suas veias e 60 medalhões com poderosas magias para derrotar seus oponentes.<br />
<br />
A cada jogada, role seus dados, absorva os poderes mágicos dos dados e utilize-os para conjurar suas magias contra seus oponentes. 					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Colecionável; Economia; Expansão Territorial -  Colecionar Componentes; Construção de Baralho/Peças; Eliminação de Jogadores; Sistema de Pontos de Ação
Duelo de Dados - Cartela para marcar PV/Crítico
André Luiz Silva Negrão
favoritar211427

						Você é um sobrevivente de um apocalipse zumbi e você está preso em uma casa com um carro quebrado e hordas de zumbis estão atacando no gramado. Mas espere, você encontrou ferramentas suficientes para consertar o carro para escapar das hordas de zumbis. VOC?? ESTÁ PRONTO?<br />
<br />
Escape of the Dead é um jogo solo. No jogo você está tentando consertar o carro enquanto tentava se defender contra hordas de zumbis. Você tem direito a 4 dados de ação por sua vez, distribua entre três seções do jogo (seja por zumbi tiro, fixando a barricada e / ou consertar o carro). Role o dado para ter o sucesso em cada seção. Qualquer zumbi que sobreviver irá atacar a barricada. Quando você matar 10 zumbis, você será recompensado com o power-up. Você perde quando sua barricada é derrubada (hp da barricada ou seja, é igual a zero). Você ganha quando o carro é consertado 100% e conseguir sair da casa.					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Dados; Horror; Imprima e Jogue; Luta -  Alocação de Trabalhadores; Papel e Caneta; Rolagem de Dados
Escape of the Dead Minigame - Print and play do jogo
Jason Sondoh
favoritar211428

						Efeito da carta: a Manticore elimina o herói de um oponente! Se um herói estiver na mesma ilha que Chiron, ele não pode ser alvo de Manticore.					
				 -  Jogos Temáticos -  Antiguidade; Construção de Cidades; Luta; Luta -  Controle/Influência de Área; Leilão; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
Cyclades: The Manticore - Regras Hecate e Manticore (po ...
Bruno Cathala
favoritar211429

						Jogo de cartas que utiliza do mecanismo -construção de baralhos- e a temática de Dungeon e aventura. Cada jogador controla um grupo de aventureiros (cartas de heróis) que usam armas/magias/equipamentos (cartas de vila) para conseguir pontos de vitória (monstros derrotados).<br />
 					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Fantasia; Ficção Científica; Luta -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Tabuleiro Modular; Rolagem de Dados
Thunderstone - Regras em Castelhano.
Mike Elliott
favoritar211403

						Em Vs. System 2PCG, os jogadores escolhem um personagem principal, constroem um deck com exatamente 60 cartas, e tentam eliminar o personagem principal do outro jogador em um jogo de batalha de super-heróis. O primeiro set contém personagens apenas do Universo Marvel, mas serão lançados sets futuros com novos super heróis.<br />
<br />
Vs. System 2PCG é superficialmente semelhante ao primeiro jogo de cartas colecionáveis Vs. ?? um jogo reconstruído que leva um pouco de inspiração do original. O combate foi simplificado, a estrutura por sua vez é diferente, o sistema de recursos foi renovado, e o jogo não é mais colecionável. Uma única caixa contém um conjunto completo de todas as cartas					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Estratégia Abstrata; Luta -  Administração de Cartas; Apostas; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades
Vs. System 2PCG - Playmat
Ben Cichoski
favoritar211404

						O jogo 12 Days pega a clássica música de Natal -Twelve Days of Chrisms\Doze Dias de Natal- e a transforma em um rápido jogo de cartas. Ao longo de doze rodadas, os jogadores tentam passar cartas ruins, mantendo as cartas que são fortes o suficiente para ganhar o dia, ao mesmo tempo mantendo um olhar atento para a pontuação de bônus no final do jogo.<br />
<br />
O baralho consiste em oitenta cartas: uma perdiz em uma árvore de pera, duas pombas, e assim por diante até doze garotos bateristas, bem como uma carta cada do Sr.e da Sra. Noel.<br />
<br />
Embaralhe as cartas e dê a cada jogador doze cartas. A cada rodada uma nova carta pode ganhar, com as cartas classificadas de 1 a 12.<br />
<br />
Em uma rodada um jogador deve:<br />
- Dar um presente para o jogador à sua esquerda,<br />
- Abrir os presentes e tentar ganhar o dia com o melhor presente<br />
- Comprar novos presentes para encher sua mão.<br />
<br />
Mais especificamente, todos os jogadores passam simultaneamente uma carta com a face para baixo para o seu vizinho do lado esquerdo. Em seguida, cada um escolhe uma carta na mão e a revela simultaneamente. Quem joga o cartão de presente mais baixo ganha as cartas dessa rodada; em caso de um empate, jogam-se novas cartas e a mais baixa, considerando os Noel como zero, ganha. Cada jogador, então, pega novas cartas para trazer a sua mão de volta as doze cartas. Após doze rodadas, os jogadores marcam os pontos de cada carta que eles recolheram. Além disso, quem detém o maior número de cartas para cada categoria(1-12), pontua tantos pontos quanto essa classificação. No caso de empate, todos pontuam. Quem tiver mais pontos ganha.<br />
<br />
Boas festas!					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Fantasia; Humor -  Leilão; Cantar; Memória; Rolagem de Dados
12 Days - Verso alternativo das cartas versão PnP, form ...
James Ernest
favoritar211405

						O objetivo de Power Grid é fornecer energia para a maioria dos municípios. Os jogadores marcam rotas pré-existentes entre cidades para a conexão, e depois faz lances em um leilão para comprar as usinas que usam para alimentar suas cidades.<br />
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No entanto, quando as usinas são compradas, novas usinas mais eficientes se tornam disponíveis.<br />
<br />
Além disso, os jogadores devem adquirir as matérias-primas (carvão, petróleo, lixo, e urânio) necessários para poder ativar suas usinas (exceto para o parque eólico -renovável- / instalações solares, que não precisam de combustível).					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia -  Construção de Rotas
Power Grid - Sugestão de Player Aid que fiz para tentar ...
Friedemann Friese
favoritar211406

						Um jogo de boxe para dois pugilistas de 8 ou mais anos, com duração de 15 a 30 minutos. <br />
<br />
Bem-vindo ao mundo do boxe. Você e seu adversário estão prestes a combater no ringue. Cada jogo consiste em três rodadas e quem ainda está de pé ou tem mais resistência no final é o vencedor. Você vai desferir seus socos cuidadosamente planejados no alvo? Você será capaz de bloquear golpes de seu oponente? Você será capaz de enganar o seu rival? Você pode nocauteá-lo antes do final do jogo? Você vai logo descobrir neste jogo rápido e divertido de boxe. <br />
<br />
Cada jogo consiste em três rodadas. Em cada rodada dez cartas são jogadas. Entre as rodadas há pausas que permitem que os pugilistas descansem e recuperem alguma resistência. Após os três rounds ter concluído o boxeador com mais resistência restante vence a partida. Claro que é possível para um boxeador nocautear seu adversário antes que toda a partida tenha sido jogada. Isso faz parte de boxe. Quem vencer três partidas no total é o vencedor deste jogo.					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Esportes -  Ação Simultânea; Pegar e Entregar
Punch! - Punch! - cartas print and play
Alkis Moraitis
favoritar211497

						Em Ugg-Tect, lançado originalmente como Aargh Tect em 2009, os jogadores trabalham em equipe para construir fabulosas ??? melhor dizer funcionais ??? estruturas de materiais mentirosos. Todos os jogadores são homens das cavernas, então eles têm apenas blocos brutos com o qual construir e só podem se comunicar através de gestos e sons primitivos. Ugungu!<br />
Quando o jogador assume o papel de arquiteto do time, ele vê um plano de construção que mostra como os blocos devem ser colocados para a conclusão do projeto. Para fazer com que os construtores em sua equipe executem o trabalho pesado, o arquiteto deve dizer a eles que parte usar ??? através de gestos como pisar seus pés ou levantar os braços acima da cabeça ??? e o que fazer com cada bloco.<br />
???Manungu??? diz-lhes para colocar a peça na parte da frente da estrutura, ao passo que ???Manungu manungu??? significa para colocá-lo na parte de trás. Mover as peças para a esquerda ou direita, para cima ou para baixo, colocando-os para baixo ou girando-os ??? muitos detalhes precisam ser transportados com apenas alguns comandos e sua fiel (inflável) clava.<br />
Quando o arquiteto dá um comando e sua equipe executa bem, toca-lhes sobre a cabeça uma vez para mostrar aprovação. Bata-os duas vezes, porém, e eles sabem que erraram e precisam prestar mais atenção. Eu disse, ???Karungu!??? (Stomp Stomp Stomp). A mais rápida ??? e mais precisa ??? equipe de arquiteto / construtores ganham a partida???					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo Festivo; Humor; Pré-Histórico -  Atuação; Colocação de Peças; Construção a partir de Modelo
Ugg-Tect - Folha de Referência (por Denys Martinho)
Walter Obert
favoritar211498

						QUISSAMA é um jogo de tabuleiro com temática brasileira e mecânica europeia, para 2 a 4 (ou 5!) jogadores, ambientado no Rio de Janeiro de 1868. De acordo com nossas estatísticas, o tempo médio de jogo é de 30 minutos.<br />
<br />
Nele, os jogadores assumem o papel de personagens fictícios ou históricos para cumprir seus objetivos, que podem ter facetas variadas: política (influenciando o Ministério), financeira (dominando os comércios), ideológica (libertando os capoeiras das senzalas), de busca (encontrando uma escrava foragida) ou mesmo um tanto suspeita (liderando uma malta de capoeiras).					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Livro; Exploração; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Seleção de Cartas
Quissama: O império dos capoeiras - Manual de regras di ...
Ricardo Spinelli
favoritar211583

						Gekido é um jogo nacional criado por Fel Barros e Rômulo Marques que pode ser jogado em 2, 4 ou 6 jogadores. Em Gekido, os jogadores usam combinações de jogos de pôquer (trinca, duas duplas, quadra...etc) para desferir poderosos golpes contra o adversário. A inovação fica por conta do sistema de pontos de vida. Os dados que representam os pontos de vida tornam-se melhorias para o Dragão. <br />
<br />
Com tempo de jogo estimado de 10 minutos e um conjunto simples de regras, é um jogo recomendado para toda a família. 					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Exploração; Fantasia; Luta -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Colecionar Componentes; Construção de Rotas; Sistema de Pontos de Ação
Gekido - Regras
Fel Barros
favoritar211584

						A partir do coração da África, os jogadores no Origin irão determinar o curso da expansão da humanidade em nosso planeta, com as tribos gradualmente ao longo do tempo cada vez mais diversificadas, mantendo ligações com seus antepassados ??????para todos os habitantes da Terra.<br />
<br />
Os jogadores se revezam distribuindo as peças no tabuleiro do jogo ou até quando todos os tiles forem adquiridos ou todas as cartas de uma cor forem compradas. Uma vez que isto acontece, os jogadores comparam seus pontos por objetivos, campos, tiles de tecnologia, e as cartas ainda na mão para ver quem vence!					
				 -  Jogos Familiares; Jogos de Guerra -  Exploração; Jogo de Dados; Esportes; Humor -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
Origin - Tradução das Cartas
Andrea Mainini
favoritar211500

						Star Conquest é um jogo de gerenciamento de recursos que enfatiza três aspectos: extração de minérios e seu controle, política / diplomacia e ações militares. Os jogadores competem economicamente, politicamente e militarmente, num tabuleiro que representa o sistema Alpha Centauro. <br />
<br />
Os jogadores constroem suas próprias naves utilizando combinação de diferentes minerais obtidos em várias partes do sistema.					
				 -  Jogos Temáticos -  Economia; Estratégia Abstrata; Ficção Científica; Luta -  Alocação de Trabalhadores; Ordem de Fases Variável; Jogo em Equipe
Star Conquest - Tiles
José Carlos de Diego Guerrero
favoritar211501

						1899. Durante mais de um século, o público europeu tem sido fascinado pela egiptologia e as descobertas de Denon, Champollion, Petrie e outros. Buscando aventura e glória, equipes de arqueólogos pesquisam as areias do Egito por tesouros escondidos. <br />
<br />
Mykerinos incorpora os arqueólogos que procuram relíquias do antigo Egito para benfeitores poderosos. Você irá convencer para exposição final do museu?<br />
<br />
O jogo tem lugar ao longo de quatro rodadas. O tabuleiro do jogo é composto por quatro (ou seis na última rodada) áreas de duas cartas. Estas cartas têm 6 quadrados, possivelmente, ocupados por um obstáculo (pirâmide), e pertencente a um dos cinco benfeitores (com a sua própria cor e símbolo): Sir Brown, Lady Violet, Srta Blackmore, Lord Lemon e Colonel Tangerine.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Exploração; Colecionável; Economia; Expansão Territorial -  Controle/Influência de Área; Construção de Baralho/Peças; Eliminação de Jogadores; Sistema de Pontos de Ação
Mykerinos - Manual em Português - Tradução Mauricio Arr ...
Nicolas Oury
favoritar211518

						O mundo está mudando rapidamente. Em todo o mundo, trilhos de trem ligam países e continentes, e as viagens que levariam semanas agora podem ser concluídas em questão de dias. Mares não são mais obstáculos: enormes barcos à vapor, transportando centenas de passageiros navegam através dos oceanos. De Los Angeles a Sydney, de Murmansk para Dar Es Salaam, Ticket to Ride: Rails & Sails leva você a uma aventura da estrada de ferro em todo o globo. Todos a bordo, e se prepare para uma viagem inesquecível!<br />
<br />
Ticket to Ride: Rails & Sails é o novo produto na série de aventuras de trem. Os jogadores colecionam cartas de vários tipos (trens e navios) que lhes permitam reivindicar rotas ferroviárias e marítimas em um tabuleiro de dupla face muito bem ilustrado, com o mapa do mundo de um lado e os grandes lagos da América do Norte do outro. Elegantemente simples e rápido para aprender, leva os jogadores da série Ticket to Ride para o próximo nível! Jogadores veteranos, bem como familiares e amigos ficarão encantados em zarpar para os novos horizontes de Ticket to Ride.					
				 -  Jogos Familiares -  Trens; Náutico; Transporte -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Construção de Rotas
Ticket to Ride: Rails & Sails - The World Rules (PDF)
Alan R. Moon
favoritar211519

						Todos os anos, os observadores mais entusiastas (ou talvez apenas loucos) em todo o país embarcam em uma grande aventura, onde eles tentam ver tantas aves quanto puderem. Por alguma razão, você decidiu que este ano será o seu grande ano. Você vai explorar habitats maravilhosos em uma busca para ver muitos pássaros. Mas sempre que você vê um pássaro, a palavra vai sair. Antecipe-se à multidão para ver mais aves do que qualquer outra pessoa!<br />
<br />
Birds of a Feather é um jogo de cartas amigável, fácil de aprender e rápido, para 2-7 jogadores. O jogo é bastante fácil para as crianças, mas surpreendentemente estratégico, tornando-se uma grande opção para jogadores experientes.<br />
<br />
No início do jogo, cada jogador recebe uma grande mão de cartas. O jogo tem lugar ao longo de várias rodadas. Em cada rodada, cada jogador escolhe uma carta para jogar simultaneamente. Isso determina não só que pássaro o jogador vê naquela rodada, mas que habitat ele está visitando. Jogadores marcam os pássaros que vêem em uma folha de pontuação, vendo o seu próprio pássaro mais quaisquer outras aves no mesmo habitat. Além disso, todas as aves estão disponíveis para serem vistas por uma rodada adicional, dando aos jogadores a oportunidade de ver aves raras que perdeu na primeira vez.<br />
<br />
Uma vez que todos os jogadores tenham jogado as cartas de suas mãos, as pontuações são computadas com base nas aves que cada jogador viu. Vendo todas as aves em um habitat dá um bônus substancial. No final, quem viu a mais ampla variedade de aves é o vencedor!					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Jogo de Cartas -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Birds of a Feather - Print & Play do jogo
Teale Fristoe
favoritar211520

						The Resistance é um jogo festivo de dedução social. ?? projetado para 5-10 jogadores, dura cerca de 30 minutos, e não tem eliminação jogador. The Resistance é inspirado por Mafia / Lobisomem, no entanto, é único em sua mecânica principal que aumenta os recursos para decisões informadas, intensifica a interação do jogador, e evita a eliminação de jogadores.<br />
<br />
Os jogadores são ou operadores da Resistência ou espiões Imperiais. Por três a cinco rodadas, eles devem depender uns dos outros para realizar missões contra o Império. Ao mesmo tempo, eles devem tentar deduzir as identidades dos outros jogadores e ganhar sua confiança. Cada rodada começa com a discussão. Quando estiver pronto, o líder confia conjuntos de planos para um determinado número de jogadores (possivelmente incluindo a si mesmo). Todos votam sobre se a missão deve ou não der aprovada. Uma vez que a votação passa, os jogadores escolhidos secretamente decidem apoiar ou sabotar a missão. Com base nos resultados, a missão pode ser bem-sucedida (vitória da Resistência) ou não (vitória do Império). Quando um time ganha três missões, vencem o jogo.					
				 -  Jogos Festi -  Blefe; Jogo de Cartas; Dedução; Espionagem -  Ação Simultânea; Jogo em Equipe; Marcadores e Hexágonos; Ordem de Fases Variável
The Resistance - Versão para incluir jogadores cegos.
Don Eskridge
favoritar211604

						Lucca Città é um jogo de cartas muito inteligente e elegante. Ele possui um deck de 110 cartas, divididas em 96 partes de Palácio, 4 torres, 5 brasões e cinco quartéis. Cada jogador tenta aumentar a fama de sua família construindo palácios e muros, e dando festas nos palácios concluídos.<br />
<br />
Durante seu turno, o jogador escolhe um trio de cartas da mesa e usa-os para construir seus edifícios. Recursos e tempo são muito limitados, e você precisa de um planejamento cuidadoso para ser o vencedor no final do jogo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas -  Colecionar Componentes
Lucca Città - Regras do jogo Lucca Città em Português ...
Alessandro Zucchini
favoritar211473

						Football Stars é um jogo de cartas ilustradas para 2 a 6 jogadores. Tem como pano de fundo o mundo do futebol.<br />
Existem 3 versões que são produtos oficiais licenciados pelos três maiores clubes portugueses: FC Porto, Sporting CP e SL Benfica.<br />
<br />
A ação desenrola-se durante os treinos do clube. Tem como objetivo contratar um treinador, definir uma tática e formar um -onze inicial-. Joga-se numa mesa e conquistam-se jogadores do oponente através de confrontos. ?? apresentado um leque de 53 jogadores de várias épocas desde 1980.<br />
<br />
Joga-se por turnos e cada turno é composto por 3 fases:<br />
1) TREINO:<br />
Cartas a jogar:<br />
No banco:<br />
   ??? jogadores (se não estiverem 4 ou mais desse sector)<br />
No balneário:<br />
   ??? táticas<br />
   ??? treinadores (jogam-se por baixo das táticas)<br />
   ??? contratos (jogam-se por baixo dos treinadores)<br />
   ??? ginásios<br />
   ??? claque (Apenas uma por balneário)<br />
Na mesa:<br />
   ??? adeptos<br />
   ??? agentes<br />
   ??? médicos<br />
No banco do oponente:<br />
   ??? lesões<br />
 <br />
Opções de jogo:<br />
??? Descartar treinador para conquistar tática<br />
??? Descartar contrato para conquistar treinador<br />
??? Colocar/retirar jogadores do ginásio<br />
??? Apresentar onze inicial<br />
<br />
2) CONFRONTO<br />
Cartas a jogar:<br />
Na mesa:<br />
   ??? presidentes<br />
   ??? lesões<br />
   ??? defesas<br />
   ??? cortes<br />
   ??? passes<br />
   ??? remates<br />
 <br />
Opções de jogo:<br />
??? Não provocar confrontos<br />
??? Provocar confrontos (max. 4 em simultâneo Deslocar os jogadores para o campo de treino)<br />
??? Resolver confrontos<br />
??? Capitão +1 ponto<br />
??? Troféu +1 ponto<br />
??? Companheiro de sector + 1 ponto<br />
??? Quando termina o confronto o companheiro de sector pode ajudar noutro confronto.<br />
 <br />
Observações:<br />
??? Quem provoca os confrontos é quem decide a ordem par -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Colecionável -  Administração de Cartas; Movimento de Área; Especulação Financeira; Rolagem de Dados
Football Stars: Jogo de Cartas Ilustradas - Dicas
João Martins
favoritar211475

						O objetivo do jogo é ser o primeiro que, partindo de uma casa de origem, chega com quatro peões à casa final. Para isso, deve-se dar a volta inteira no tabuleiro e chegar antes dos adversários.<br />
<br />
Cada jogador por sua vez lança um dado e faz avançar um dos seus peões em jogo o número de casas indicado. O seis permite colocar em jogo um peão que esteja na casa inicial ou fazer avançar um peão seis casas, e ainda um novo lançamento de dados. O número um também permite que o jogador tire o peão, mas é só o seis que permite o jogador a lançar o dado novamente.<br />
<br />
Quando o jogador entra com um peão na parte final, poderá completar o percurso somente se tirar o número de casas exato da casa final. Caso tire um número maior, o jogador entra e retrocede o número das casas que sobraram.<br />
<br />
Não é permitido mais do que um peão em cada casa. Caso um peão venha a ocupar uma casa ocupada por um peão de outro jogador, o peão original regressará à casa inicial, é o chamado -comer- (principalmente no Brasil). ?? proibido -comer- o adversário que está na casa de saída.<br />
<br />
Quando dois peões de uma mesma cor se encontram em uma mesma casa, forma-se uma torre, impedindo outro peão de ocupar esta casa. Só poderá comer a torre com outra torre. Dois peões somente poderão caminhar como torre (ou seja, ambos juntos) caso haja uma torre no meio do caminho para ser -comida- uma vez que somente uma torre poderá comer outra, mandando os dois peões para casa inicial. Não havendo outra torre, e lançando o dado, o jogador deverá desfazer a torre, caminhando somente com um dos peões .					
				 -  Jogos Familiares -  Corrida; Jogo Festivo; Luta; Renascença -  Rolar e Mover; Colecionar Componentes; Rolar e Mover; Alocação de Trabalhadores
Ludo ( Sorry! ) - regras
Paul T. Haskell, Jr.
favoritar211476

						Akigam é um jogo de duelo, mas permite partidas em vários jogadores nos modos Duplas, Equipes e Arena adicionando 2 a 3 cópias do jogo. Também é possível utilizar uma cópia extra como expansão com a regra do Mestre dos Elementos aplicada, conferindo ao jogo uma ampla gama de formatos, aumentando o desafio e a diversão!<br />
<br />
O caminho de Akigam exige disciplina. Combine elementos e destrua a estratégia do seu adversário mas preste muita atenção para não errar na hora de conjurar pois esse erro poderá ser fatal!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Exploração; Náutico -  Administração de Cartas; Jogo em Equipe; Memória; Posicionamento Secreto
Akigam - Versão do Manual com algumas correções, porêm, ...
Rodrigo Zaramella
favoritar211477

						6 dados são lançados e rolados novamente, tentando obter as cores corretas para obter placas de dragão do visor ou para pegá-los de outros jogadores. Você pode re-lançar os dados várias vezes, mas tem que definir pelo menos um lado de cada vez.<br />
Os dragões estão inicialmente em risco de captura por outros jogadores, mas em seu próximo turno, você pode configurá-los em um layout mais seguro. No final você ganha pontos por ter dragões de uma cor ou diferentes dragões com o mesmo fundo de paisagem.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Jogo Infantil; Guerra do Vietnã; Solitário -  Colecionar Componentes; Rolagem de Dados; Simulação; Rolar e Mover
Drachen Wurf - Regras (por Marcelo Groo)
Wolfgang Panning
favoritar211557

						Jogo que simula uma corrida de Rally, com derrapagens, atalhos, saltos, perda do controle, problemas mecânicos, etc. <br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Corrida; Luta; Fantasia; Humor -  Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão; Movimento Ponto-a-Ponto
Rallyman - Etapa do Rally da Suiça atualizada para 2015 ...
Jean_Christophe Bouvier
favoritar211585

						Uma nova terra foi descoberta. Como um poderoso rei você tem uma grande oportunidade de expandir seu império construindo novas vilas. Infelizmente, muitos de seus colegas governantes também esperam conquistar sua parcela desse novo mundo. Quais vilas irão permanecer e quais irão cair?<br />
<br />
Cada carta tem um valor em ouro, e seu objetivo é ganhar 100 peças de ouro construindo vilas ao longo de múltiplas rodadas. Faça isso coletando e jogando três cartas de unidade da mesma cor. Se um oponente joga uma carta que você gostaria, é hora de batalhar! Envie o melhor herói de sua vila ou contrate um em segredo, e seu oponente fará o mesmo. Aquele que jogar a carta mais forte poderá pegar um prisioneiro da vila inimiga e faze-lo parte de sua própria vila.<br />
<br />
No entanto, não basta simplesmente enviar suas unidades mais poderosas para atacar os reinos vizinhos. Cada unidade tem sua própria estratégia de vitória: cavaleiros são bons para defesa, o poder do mago falha enfrentando inimigos da mesma cor, a força do dragão aumenta a cada inimigo que derrota, e heróis se tornam mais fortes quando você está em último lugar. E estes são apenas alguns dos 15 tipos de unidades que você irá comandar. Com a combinação certa de sorte e habilidade você sempre terminará no topo.<br />
<br />
A guerra é um caminho para expandir seu império, mas certamente não é o único. Talvez você prefira evitar conflitos e assumir o papel de um rei benevolente, que receberá bônus em ouro por ser o primeiro a esvaziar sua mão e terminar a rodada. Não importa como você escolha jogar, haverá sempre escolhas estratégicas a serem feitas. Como você irá governar? 					
				 -  Jogos Familiares -  Civilização; Jogo de Cartas; Luta -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades
Villages - Variante para jogar solo.
Jaron Frost
favoritar211586

						Os jogadores decidem se eles querem disputar uma partida normal de futebol americano em quatro quartos ou um dos três cenários. Os cenários colocam o atacante como se estivesse literalmente em campo. Quando o jogador marca touchdowns ou é forçado a entregar a bola depois de não conseguir marcar, os jogadores trocam de papel e o novo jogador ofensivo joga em condições idênticas.<br />
<br />
O jogo começa com o jogador de defesa escolhendo secretamente um dado. A cor do dado determina a posição defensiva: marcar um corredor, um passe curto ou um passe longo. O atacante, em seguida, anuncia qual das três jogadas será efetuada. A defesa lança o dado. O atacante rola três dados. Cada jogador verifica a tabela apropriada para ver os resultados. Quanto maior o número rolado pelos jogadores, em geral, mais eficazes serão as suas escolhas.<br />
<br />
Pizza Box Futebol tem a forma de uma caixa de pizza ... e se abre para um jogo estratégico de futebol americano projetado para oferecer toda a intensidade da disputa real. Os jogadores desdobram o tabuleiro de jogo (o campo) e colocam dentro da caixa de pizza desdobrado. Há cartas de referência para orientar os jogadores de como eles podem jogar e que dados rolar.<br />
<br />
Pizza Box Football permite que os jogadores se sintam como um treinador e um jogador de uma só vez. Seu jogo robusto e estatisticamente preciso satisfaz até mesmo o mais fanático e exigente fã de futebol americano, permanecendo acessível o suficiente para o fã mais jovem ou casual. Quatro opções de jogo permitem aos adversários jogar por 5 minutos ou uma hora, eles decidem.					
				 -  Jogos Temáticos -  Blefe; Jogo de Dados -  Ação Simultânea; Pedra, Papel e Tesoura; Rolagem de Dados
Pizza Box Football - Regras opcionais para retorno.
Erik Smith
favoritar211587

						Em Undermining os jogadores cavam para adquirir recursos em um mundo alienígena, fazendo o melhor das ações disponíveis para alcançar metas de curto prazo ao atualizar seus veículos de mineração e cumprir os contratos a longo prazo.<br />
Atualizando seu veículo de mineração ??? o seu UMVee ??? também oferece habilidades especiais que podem vir a calhar em todo o jogo.<br />
Undermining é um jogo altamente interativo, com ações do jogador que beneficiam e impactam as ações futuras dos outros.<br />
O jogo vem com um tabuleiro de dupla face, layout aleatório de recursos, upgrades nos veículos UMVee, a variabilidade do contrato, e bônus especiais da constatação de tecnologia alienígena.					
				 -  Jogos Familiares -  Exploração; Ficção Científica; Jogo de Cartas; Máfia -  Pegar e Entregar; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Posicionamento Secreto
Undermining - Descrição de Equipamentos, Recursos e Var ...
Matt Tolman
favoritar211589

						Grécia Mítica. Como um semideus iniciante, você quer ganhar o favor dos atletas olímpicos e tornar-se uma figura lendária. Reúna heróis e artefatos poderosos, agrade aos deuses e leve a sua energia para escrever o seu próprio conto épico.<br />
<br />
Deixe seus aliados alcançarem seu destino e entrarem no Elysium, casa dos gloriosos e bravos. Uma vez que as histórias são escritas, apenas um semideus será escolhido para estar ao lado de Zeus.<br />
<br />
Elysium é um jogo de colecionar componentes e combinações onde os jogadores recrutarão cartas que representam heróis, itens, poderes e os deuses. Estas cartas têm muitos poderes diferentes e você pode criar combinações poderosas para ganhar o ouro (a ajuda dos deuses) e pontos de vitória (o favor dos deuses). Cada carta pertence a um dos oito deuses olímpicos (um domínio), e mostra a potência de acordo com a sua classificação (1 a 3).<br />
<br />
Durante as cinco rodadas do jogo, os jogadores tentarão transferir as suas cartas para o Elysium e escrever suas próprias lendas, que são uma série de cartas do mesmo domínio ou de domínios diferentes do mesmo valor. Quanto mais épica a sua Lenda, mais favor dos deuses você ganhará. <br />
<br />
Um jogo de equilíbrio e oportunidade de ações simples, mas com dilemas constantes e estratégias complexas.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Jogo de Cartas; Miniaturas; Faroeste -  Colecionar Componentes; Jogo em Equipe; Movimento Ponto-a-Ponto; Tabuleiro Modular
Elysium - box para cartas
Matthew Dunstan
favoritar211599

						Kanban - palavra japonesa para outdoor - é um termo para as pistas visuais que podem ser usados ??????em uma linha de montagem eficiente, a fim de agilizar o fluxo de trabalho. Estes sinais mostram aos trabalhadores tudo o que eles precisam, onde eles precisam, quando eles precisam para criar um (JIT) sistema de produção just-in-time.<br />
<br />
A configuração para o jogo Kanban: Automotive Revolution é uma linha de montagem. Os jogadores são os gestores ambiciosos que estão tentando impressionar o conselho de administração, a fim de alcançar tão alto quanto possível uma posição na empresa e proteger suas carreiras. Com promoções, os jogadores têm vantagens na fábrica, como mais espaço para armazenar materiais preciosos e maior prestígio para acelerar a sua subida. Através de uma gestão sólida, você deve se esforçar para brilhar ao lado de seus pares. Você precisa gerenciar fornecedores e suprimentos, melhorar as peças de automóveis, inovar - qualquer coisa para ficar na vanguarda, ou colocar suas mãos gordurosas na linha de montagem, a fim de aumentar a produção. Você deve exercer com sabedoria a escolha de quais projetos você deve começar, selecionando apenas aqueles que lhe darão a vantagem e evitando aqueles que irão afundá-lo ou fazer com que o impensável - a falha - diminuiria você nos olhos do Conselho.<br />
<br />
Ao longo do jogo, você convence o Conselho para ajudar a Fábrica a desenvolver e melhorar as peças de automóveis. Você faz uso sagaz dos fornecedores externos e os suprimentos limitados de fábrica. Porque a fábrica deve ser executada com a máxima eficácia, e a produção não espera por você ou para erros.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Indústria; Fantasia -  Controle/Influência de Área; Movimento Ponto-a-Ponto; Ordem de Fases Variável
Kanban: Automotive Revolution - AUXÍLIO AO JOGADOR ...
Vital Lacerda
favoritar211600

						O mestre de Ravenloft tem convidados para o jantar - e você está convidado!<br />
<br />
O mal se esconde nas torres e masmorras do Castelo Ravenloft, e apenas heróis de bravura excepcional podem sobreviver aos seus horrores. <br />
<br />
Projetado para 1-5 jogadores, este jogo de tabuleiro possui vários cenários, missões desafiadoras e cooperação jogo.<br />
<br />
Compatível com:<br />
Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game<br />
Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos Familiares -  Aventura; Exploração; Fantasia; Horror -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; RPG
Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game - Dunge ...
Rob Heinsoo
favoritar211601

						Dwarven Dig! é um jogo em ritmo acelerado, contundente, onde anões buscam um tesouro em uma gruta. Com o sábio, o mais antigo, o engenheiro mais experiente, o mineiro e o guerreiro, você deve levar sua equipe em segurança através dos perigos da montanha para recuperar o tesouro antes de seus oponentes. Jogar defensivamente ou ir para o ataque para contrariar diretamente as outras equipes, onde o tabuleiro é modular e construído de forma diferente cada vez que jogar.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Exploração; Imprima e Jogue; Náutico -  Pegar e Entregar; Controle/Influência de Área; RPG; Simulação
Dwarven Dig! - Regras em português por dreamwithboardga ...
Anthony J. Gallela
favoritar211603

						Runicards é um jogo de cartas que poderá ser aproveitado em dois modos de jogo diferentes:<br />
<br />
MODO AVENTURA (Cooperativo) ??? cada participante escolhe um herói e o grupo deve derrotar monstros e enfrentar desafios em uma história empolgante e divertida!<br />
<br />
MODO IMP??RIO (competitivo) ??? os jogadores devem dominar o mapa de jogo construindo cidades em torno de seus castelos e contratando monstros para atacar os impérios rivais.<br />
<br />
No modo Aventura, o jogador deve escolher um herói (no jogo base estarão disponíveis 4: Feiticeira, Ladra, Paladino e Ranger) e montar seu baralho heroico, que será seu conjunto de habilidades disponíveis, em adição à habilidade descrita na carta do personagem.<br />
<br />
Após essa etapa, é selecionada a aventura a ser jogada, que consiste em uma combinação de 3 cartas: Aventura, Conquista e Covil. A carta de Aventura conta um pouco da história que será jogada, como uma introdução ao tema. A carta de Covil é a que determina qual será o Vilão do jogo. Enquanto a carta de Conquista apresenta um desafio aos jogadores que, se alcançado, oferece um bônus que facilita a vitória do grupo.<br />
<br />
No decorrer da Aventura, os heróis enfrentarão desafios (que podem ser cartas de Armadilhas, Maldições, Cenários e Pulsos de Poder Rúnico) e monstros. Após derrotar os monstros em batalhas, os heróis ganham pontos de experiência, que podem ser usados para comprar cartas de itens, subir o nível do personagem ou comprar novas cartas de habilidades para o seu baralho.<br />
<br />
Já no Modo Império, o jogo passa a contar com um ???mapa??? formado por tabuleiros individuais. Cada um desses tabuleiros representa um tipo de recurso que pode ser obtido pelos jogadores para desenvolver seu império ou alimentar os poderes de suas construções. Existem 4 tipos de Tabuleiros de Recurso: Fazenda, Tesouro, Madeira e Mana Rúnico.<br />
<br />
Os jogadores posicionam seus tabuleiros de recurso lado a lado, da maneira que p -  Jogos Temáticos -  Fantasia; Luta; Jogo Festivo; Humor -  Administração de Cartas; Cooperativo; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades
Runicards: Batalha pela Terra do Fogo - Livro de Regras ...
Rovalde Banchieri
favoritar213987

						Você é o melhor Mercador de Veneza?<br />
Navegando ao longo dos cursos da antiga Veneza em Oltre Mare, as terras desconhecidas de Barbaria. Olhe para as mercadorias mais preciosas e os estoques mais ricos, troque de mercadorias com outros comerciantes, carregue o seu navio e venda no mercado, mas, ao mesmo tempo, tentando escapar dos sempre presentes piratas.<br />
<br />
Os jogadores no papel de mercadores, praticam o comércio, e tentam ganhar Ducados vendendo as suas mercadorias. O jogador que ao terminar a partida obteve mais Ducados é o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Jogo de Cartas; Náutico; Negociação -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Negociação; RPG
Oltre Mare - Ficha de Referência (por Hermes Muller)
Emanuele Ornella
favoritar213988

						Em Terra Mystica habitam 14 povos diferentes em sete paisagens, e cada grupo é ligado ao seu ambiente natal de modo a desenvolver e crescer, devendo transformar as paisagens vizinhas em seus ambientes na competição com os outros grupos.<br />
Terra Mystica é um jogo com pouca sorte que premia planejamento estratégico. Cada jogador controla um dos 14 grupos. Com sutileza, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver habilidades desse grupo. Há também quatro cultos religiosos em que o jogador pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem as competências e habilidades especiais.<br />
Revezando, os jogadores executam suas ações sobre os recursos que têm à sua disposição. Edifícios diferentes permitem que os jogadores desenvolvam diferentes recursos. Habitações permitem mais trabalhadores. Casas comerciais permitem que os jogadores façam dinheiro. Templos permitem que o jogador desenvolva a religião e suas habilidades de transformação da terra.<br />
Edifícios podem ser atualizados: habitações podem ser desenvolvidas em casas comerciais; casas comerciais podem virar fortalezas e templos, um templo pode ser atualizado para se tornar um santuário.<br />
A proximidade com outros grupos é uma espada de dois gumes na Terra Mística. Estar perto de outros grupos lhe dá poder extra, mas isso também significa que a expansão é mais difícil e competitiva.					
				 -  Jogos de Estraté -  Civilização; Economia; Expansão Territorial -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Alocação de Trabalhadores
Terra Mystica - Manual Terra Mystica Funbox rev1
Jens Drögemüller
favoritar213989

						Estamos nos últimos dias de aula que antecedem a formatura de mais uma turma de alunos da Escola de Dragões, uma poderosa instituição de ensino da doutrina da Draconaria, a arte de treinar dragões, para jovens promissores, dedicados a criar os mais belos e nobres animais mágicos de todo o reino.<br />
Chegou a hora de descobrir quem foi o aluno que se dedicou com maior afinco aos segredos do treinamento de Dragões, já apenas um dos alunos receberá o título de Mestre Treinador!<br />
<br />
Escola de Dragões só tem um objetivo: descobrir qual dos alunos é o Mestre Treinador. Para isso, o jogador deve alcançar 25 Pontos de Treinamento antes dos rivais, mas cuidado, nem sempre os outros alunos jogarão limpo (e provavelmente nem você)!<br />
<br />
Escola de Dragões é um filler para 2 a 4 jogadores, independente de idioma e com regras simples cuja interação entre jogadores visa minar a possibilidade de vitória dos rivais.<br />
<br />
O jogo utiliza um baralho de 54 cartas (usar 2 baralhos simultâneos permite 5 a 8 jogadores) e é direcionado principalmente ao público infanto-juvenil (a partir de 8 anos, apesar que crianças com 6 e 7 anos demonstraram condições de jogo com as devidas orientações in play) ou grupos que não tenham o hábito de jogar cardgames.<br />
<br />
Criado por Ramsés Sohn, com identidade visual de Jersey Giuliano, foi ilustrado pelos alunos da Octopus School of Design and Games.					
				 -  Jogos Familiares; Jogos Infantis -  Jogo de Cartas; Fantasia; Matemática; Humor -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Administração de Cartas; Colecionar Componentes
Escola de Dragões - Manual
Ramsés Sohn
favoritar213990

						Os cavaleiros partiram de seus castelos para conquistar as terras vizinhas. Para a riqueza das grandes cidades e as aldeias pertencentes a eles é muito tentador.<br />
<br />
Claro que, uma vez na posse, nenhum cavaleiro quer perder suas propriedades recém-adquiridas, então isso significa: cautela. Para os outros cavaleiros jogadores está acordado que qualquer oportunidade e a terra recém-adquirida pode ser perdida de novo tão rapidamente a um novo senhor.					
				 -  Jogos Familiares -  Medieval; Jogo de Dados; Fantasia -  Colocação de Peças; Leilão
Robber Knights - Regras (por Daniel Portuga)
Rüdiger Dorn
favoritar213991

						Power Up!  é uma expansão para o jogo King of Tokyo. Nesta expansão, depois de escolher um monstro, cada jogador pega as oito cartas de Evolução associadas com aquele monstro, embaralha as cartas, e cria um baralho pessoal. No final do turno de um jogador, se o monstro possuir três corações, o jogador compra uma carta de Evolução.<br />
Um jogador pode revelar e executar uma carta de Evolução a qualquer momento. Algumas evoluções são temporárias, permitindo um bônus de uma só vez, enquanto outros são permanentes, que permite rolar novamente um dado com resultado de 1 ou 2 a cada turno.<br />
Cada carta de Evolução também identifica se um monstro é um invasor, Mutante ou robô, e, embora não relevante para Power Up!, esta identificação pode entrar em jogo em futuras expansões.<br />
As regras para o King of Tokyo: Power Up! contém algumas variantes: Os jogadores começam com uma evolução aleatória em jogo, ou duas cartas e escolhem a que querem, ou elaboram um conjunto de evoluções antes do início do jogo. No entanto, o objetivo do jogo continua o mesmo: marcar 20 pontos ou ser o último monstro de pé no meio dos escombros do que foi Tóquio.					
				 -  Jogos Temáticos -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Jogo de Dados; Ficção Científica -  Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Seleção de Cartas
King of Tokyo: Power Up! - Tradução Power Up! por Fabia ...
Richard Garfield
favoritar211558

						Descrição feita pelo saudoso Raul -Zola Rasec-:<br />
O jogo é considerado, por muitos, como uma revolução no mundo dos jogos. Ao contrário dos outros, neste o objetivo é descobrir a regra do jogo. Originalmente foi desenvolvido a partir de baralhos de cartas usuais, mas, no final da década de 1970, o autor lançou a versão -New Eleusis-, com baralho personalizado, mostrando personalidades mundiais. Um dos jogadores é, inicialmente, Deus, responsável por inventar a regra do jogo, que deve ser descoberta pelos outros jogadores, que representam cientistas que tentam se igualar a Deus, descobrindo sua regra. <br />
<br />
?? medida que cada jogador apresenta uma carta, Deus a coloca numa determinada posição na seqüência exposta na mesa, dependendo se for correta ou incorreta. Baseando-se nessas informações, os jogadores vão deduzindo a regra estabelecida por Deus. Quem acha que já se sabe a regra, se declara Profeta e passa a responder por Deus, que confirma ou não sua resposta. Ao final, os pontos dos jogadores são somados de acordo com o fato de ter descoberto a regra e com o número de cartas remanescentes na sua mão.					
				 -  Jogos Abstratos -  Jogo de Cartas; Dedução; Memória; Trens -  Reconhecimento de Padrão; Administração de Cartas; Movimento de Área; Papel e Caneta
Elêusis ( Eleusis ) - Player Aid do papel dos jogadore ...
Robert Abbott
favoritar211559

						Em um mundo apocalíptico em que todos ao longo de 18 anos se transformaram em um sanguinário zumbi com fome de carne e a maioria dos jovens foram servidos para conter o apetite dos mais velhos, um pequeno grupo de crianças e adolescentes tenta sobreviver por conta própria. Como parte desse pequeno grupo de sobreviventes, você deve se unir para escapar da horda implacável de mortos-vivos. Explorar toda a cidade para encontrar um abrigo ou alimento, mantenha uma posição estratégica, se reunir com novos sobreviventes e descobrir a verdade sobre esta doença terrível e misteriosa!<br />
<br />
Zombie 15 é um jogo de sobrevivência frenético, baseado em cenários em que o tempo é escasso e cooperação é a chave. O jogo possui regras simples mas verdadeiras escolhas a serem feitas o mais rápido possível, se você não quer ser dominado por zumbis!<br />
<br />
Zombie 15 possui uma equipe de adolescentes de 15 anos de idade, com uma trilha sonora de 15 minutos para dar a cada jogo seu ritmo, 15 cenários, uma campanha progressista, e muito mais do que apenas 15 zumbis...					
				 -  Jogos Temáticos -  Tempo Real; Luta; Dedução; Luta -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Sistema de Pontos de Ação; Movimento Ponto-a-Ponto
Zombie 15 - Original Soundtrack - Track 3 - 40" Zombies ...
Guillaume Lémery
favoritar211560

						A torre é a quarta grande expansão para o jogo Carcassonne. Segmentos de torre são adicionados ao jogo, bem como algumas novas ações. Em vez de colocar um Meeple como é habitual nos seus turnos, os jogadores podem agora colocar um segmento de torre em uma peça com um espaço para uma torre, adicionar um segmento de torre para uma torre que já está em uma peça, ou colocar um Meeple no topo de uma torre (que -termina- ela).<br />
<br />
Colocar um segmento de torre permite que você capture Meeples de outros jogadores, enquanto eles estão na vista da torre em uma direção ortogonal. Se a torre possui a altura de uma peça, eles podem capturar Meeples que estão na mesma peça que a torre, se a torre possui a altura de 2 peças, eles podem capturar Meeples dentro de duas peças de distância, etc. <br />
<br />
Não só os jogadores perdem tudo o que pode ter marcado com o Meeple, mas eles também têm que pagar 3 pontos de vitória se quiserem libertar seu Meeple.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Medieval -  Colocação de Peças
Carcassonne: The Tower - Poster em HD pelo usuário edra ...
Klaus_Jürgen Wrede
favoritar211561

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com personagens do desenho animado Thundercats. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Thundercats - Regras
favoritar211562

						LABYRINTH é um jogo de tabuleiro ???card-driven??? para 1-2 jogadores que simula a um nível estratégico o avanço dos extremistas islâmicos através da imposição dos seus valores religiosos no mundo islâmico.<br />
?	No jogo em solitário (9.0), o jogador assume o papel dos Estados Unidos (U.S.) e dos seus aliados na batalha contra a jihad extremista (luta, guerra santa).<br />
?	No jogo para 2 jogadores, o segundo participante assume o papel dos Jihadistas.<br />
O lado dos estados Unidos procura melhorar a governação em países muçulmanos de forma a cortar pela raiz o Jihadismo, ou pelo menos eliminar os combatentes extremistas que representem uma ameaça imediata. O lado dos Jihadistas procura o restabelecimento do antigo califado islâmico ou, através de graves danos, a retirada dos Estados Unidos do mundo islâmico.<br />
Na prossecução destes objectivos no jogo, os jogadores usam estrategicamente as cartas para levar a cabo operações ou despoletar os seus eventos.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Guerra Moderna; Política; Religião; Luta -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Labyrinth: The War on Terror, 2001-? - Tradução das car ...
Volko Ruhnke
favoritar211640

						Relativamente simples jogo de guerra WW2. <br />
<br />
O jogo básico dura 7 rodadas de cada lado, as regras estabelecidas expandidas duplica isso. <br />
<br />
Muitos dos elementos de jogos de guerra são aqui apresentados: as zonas de controle, os resultados de combate em tabela, o movimento e os valores de combate, força total contra metade da força, os efeitos do terreno à deslocação e combate, turnos divididos em fases, e as condições meteorológicas para lama.					
				 -  Jogos de Guerra -  Imprima e Jogue; Segunda Guerra Mundial; Luta; Miniaturas -  Marcadores e Hexágonos; Rolagem de Dados; Jogo em Equipe; Movimento em Grades
Battle for Moscow (first edition) - Por Luiz Cláudio Du ...
Frank Chadwick
favoritar211658

						Caçadores da Galáxia é um jogo de tabuleiro desenvolvido por Daniel Alves (um dos game designers do Masmorra de Dados), que será lançado através dos selos Histeria Games e Taberna do Dragão.<br />
<br />
O jogo é um eurogame de alocação de trabalhadores e robôs, sobre Guerras em Planetas distantes, construção e aprimoramento de Robôs Gigantes. <br />
<br />
Viaje pela Galáxia em busca de melhores recursos e aprimoramentos para o seu Robô Gigante combater os diversos monstros que estão tentando devastar os planetas!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Ficção Científica; Economia; Indústria; Miniaturas -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Construção a partir de Modelo; Rolagem de Dados
Caçadores da Galáxia - Listagem de preço dos equipament ...
Daniel Alves
favoritar211659

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com personagens da Turma da Mônica. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Turma da Mônica - Regras
favoritar211660

						Goa, é um jogo estratégico de leilões e administração de recursos,<br />
é iniciado no século 16: praias bonitas, um clima ameno, e os mais <br />
importantes postos de troca do mundo. Companhias competindo no negócio<br />
de especiarias, mandam seus navios e colonizadores para o mundo, e investem<br />
dinheiro. Você está no topo da cadeia ou o fundo?<br />
Depende de onde você investirá os seus lucros. Você fará navios suficientes?<br />
Aumentará as suas plantações? Recrutará mais colonos? Apenas uma mão firme <br />
em negócios ajudará.<br />
<br />
Cada turno começa com uma fase de leilão, onde cada jogador pode<br />
leiloar um item (e o jogador inicial dois itens). O primeiro item<br />
que for leiloado dá o direto de ir primeiro no próximo turno <br />
(além de uma carta que dá uma ação extra). Se você comprar<br />
seu próprio item, você paga ao banco. Se alguém comprar o item que <br />
você vendeu, ele te paga. Item incluem plantações completas com culturas<br />
ladrilhos de proventos (proventos em dinheiro, navios, plantações<br />
recuperam-se a cada turno, etc.), navios, abrigos, e mais tarde em <br />
ladrilhos que marcam pontos para certas realizações.<br />
<br />
Após o leilão, jogadores recebem três ações para melhorar as suas<br />
tecnologias ou produzir coisas como especiarias em plantações,<br />
navios, dinheiro ou construir mais plantações.<br />
Cada jogador possui um tabuleiro mostrando seus avanços para várias:<br />
conseguindo navios, plantando novas especiarias, conseguindo colonos, etc.<br />
Quanto mais o jogador avança na linha, fica melhor em fazer uma ação <br />
particular. Quanto mais você se aprofunda em uma certa linha, mais<br />
pontos esta linha vale ao final, e existem também recompensas para o<br />
primeiro jogador que alcançar ao menos dois níveis de recompensas<br />
em cada linha. Por outro lado, cada jogador normalmente precisa realizar<br />
as ações em todas as linhas em a -  Jogos de Estratégia -  Agricultura; Economia; Náutico; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Leilão; Seleção de Cartas; Negociação
Goa - Regras de Paulo Santos (Dream With Board Games)
Rüdiger Dorn
favoritar211661

						Star Wars: X-Wing é um jogo de miniaturas de combate tático espacial, no qual os jogadores assumem o controle de poderosos X-Wings rebeldes e ágeis caças imperiais, encarando-os uns contra os outros em ritmo acelerado.<br />
Com miniaturas incrivelmente detalhadas e previamente pintadas, X-Wing Miniatures Game recria emocionantes combates espaciais ao longo de seus vários cenários incluídos. Escolha a sua equipe, planeje suas manobras, e conclua a sua missão!<br />
					
				 -  Jogos Customizáv -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Fantasia -  Ação Simultânea; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados; Tabuleiro Modular
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - box para cartas
Corey Konieczka
favoritar211662

						Com a colméia Zerg despedaçada e dilacerada por lutas ferozes, os Protoss procuram se reunir com seus irmãos Dark Templar e começam a reconstruir sua terra natal devastada, Aiur. O Imperador Terran Mengsk I, depois de ter alcançado seu objetivo de dominação total sobre as colônias humanas, deve agora enfrentar duas ameaças formidáveis??. De um lado está o crescente poder da mulher que ele traiu - Kerrigan, agora a rainha infame Zerg do Blades - e, por outro, uma conspiração malévola profundamente dentro de suas próprias fileiras. Esta expansão para StarCraft: The Game Board fornece uma ampla gama de novas unidades, planetas, ordens, tecnologias e muito mais.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Expansão Territorial; Ficção Científica; Luta -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Cooperativo; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
StarCraft: The Board Game - Brood War Expansion - StarC ...
Daniel Clark (I)