favoritar213965

						Weilong ou -Dragão Poderoso- é um jogo de dados simples baseado no jogo de dados One-O-Five e no jogo de cartas chinês Shou Ba Yi. Cada jogador representa um dos filhos de Wei Fu na sua busca para coletar os cinco elementos ou capturar o dragão. Cada jogador rola seus dados e põe de lado aqueles que mostrem o número alvo (elemento). O objetivo é rolar todos os cinco dados do número alvo antes que outro jogador o consiga. Os números alvo são determinados por cartas (cartas dos filhos), que também dão habilidades únicas para os jogadores.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Imprima e Jogue; Negociação; Política -  Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Marcadores e Hexágonos
Weilong - Weilong - Manual De Regras v2.0
Robert M. Carroll
favoritar213959

						Este é um jogo Trading Card Game publicado pela Upper Deck, em 2006 (Cryptozoic Entertainment assumiu a licença do jogo em 2010) com base no jogo de RPG online -World of Warcraft-.<br />
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World of Warcraft Trading Card Game traz a rica tradição do universo Warcraft. Duas facções estão lutando pela supremacia sobre Azeroth, a Horda e a Aliança, e cada vez que você jogar, você escolhe um herói de uma dessas facções para representá-lo. Seu herói é o líder do grupo que luta ao lado de seus aliados. As cartas que você joga permitirá equipar seu herói com armas e armaduras, usar magias e talentos, convocar aliados em seu grupo, e completar missões. Com cada pacote sucessivo do TCG, o tema e as cartas ecoam o conteúdo do atual do jogo online.<br />
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O objetivo do jogo é derrotar seus oponentes. Ao longo do jogo, seu herói e aliados vão causar dano aos heróis e aliados de seus oponentes, e o dano é permanente, a menos que seja curado. Se o seu herói tomar dano igual ou maior do que a sua saúde, você está fora do jogo.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Colecionável; Fantasia; Dedução -  Administração de Cartas; Apostas; Especulação Financeira; Leilão
World of Warcraft Trading Card Game - box para cartas
Ben Cichoski
favoritar213969

						Em Mice and Mystics os jogadores assumem os papéis daqueles que ainda são leais ao rei -, mas para escapar das garras de Vanestra, eles foram transformados em ratos!<br />
Jogue como astuciosos ratos do campo que devem competir através de um castelo agora vinte vezes maior do que antes. O castelo seria um lugar perigoso, com asseclas de Vanestra que está no controle, mas agora incontáveis ??outros terrores também aguardam heróis que são do tamanho de figos.<br />
Cada jogador terá um papel vital na busca para avisar o rei, e precisam de um planejamento cuidadoso para encontrar fraqueza em Vanestra e derrotá-la.<br />
Mice and Mystics é um jogo de aventura cooperativa em que os jogadores trabalham juntos para salvar um reino em perigo. Eles irão enfrentar inúmeros adversários, tais como ratos, baratas e aranhas, e, claro, o maior de todos os horrores: o gato do castelo, Brodie.<br />
Mice and Mystics é um jogo que coloca os jogadores em um ambiente interativo em constante mudança, e apresenta um enredo rico que os jogadores ajudam a criar enquanto avançam na história. 					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Dados; Exploração; Fantasia -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Narração de Histórias
Mice and Mystics - Nova aventura - parte 4 de 6. Contêm ...
Jerry Hawthorne
favoritar213970

						Você é Giraffe o herói deste jogo e você chegou em uma pequena pousada. De repente, durante a noite, algo começou atacar a pousada. ?? uma horda de zumbis!. Ninguém sobreviveu, exceto você e a filha do dono da pousada, Mari-chan. Sobreviva ao jogo em 3 noites sem deixar ninguém morrer.<br />
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Este jogo é inspirado no gênero tower defense, onde uma horda de zumbis ataca a pousada onda após onda. Seu trabalho é controlar Giraffe, Mari-chan e ocasionalmente Dogmeat (o cachorro), movendo-os através da pousada, defendendo-a contra os zumbis, montando barricadas, comprando itens para evoluir o herói e proteger a Mari-chan, enquanto procura sobreviver.					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Jogo de Dados; Fantasia; Horror -  Construção a partir de Modelo; Papel e Caneta; Rolagem de Dados; RPG
Horde of the Dead Minigame - Regra traduzida
Robertson Sondoh, Jr.
favoritar213971

						Um jogo de aventura cooperativa para 1-5 jogadores ambientado no mundo de Dungeons & Dragons.<br />
?? nomeado após a série de livros com o mesmo nome descrevendo as aventuras do elfo negro Drizzt Do???Urden e seus amigos.<br />
Este jogo de tabuleiro apresenta vários cenários, missões desafiadoras, e jogo cooperativo. Os jogadores exploram o mundo do jogo, que é construído durante a partida, estabelecendo lugares, usando caracteres prontos para jogar e encontrando inimigos com miniaturas correspondentes. Encontros são gerados pelo desenho de cartões e resolvidos usando um dado D20. Todos os jogadores ganham juntos, dependendo do cenário, escapando, salvando outras pessoas ou superando uma ameaça.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Exploração; Fantasia; Livro -  Cooperativo; Rolagem de Dados; RPG; Rolagem de Dados
Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game - D ...
Peter Lee
favoritar213972

						Tide of Iron: Stalingrad introduz um novo jogo de campanha para os jogadores. Esta campanha especial exige que os jogadores façam a gestão de diferentes aspectos de recursos através de uma série de cenários ligados à medida que assumem o comando do 6º Exército alemão ou do 62º Exército Soviético. Esta expansão adiciona infantaria do Exército Soviético, T-34/76 Soviéticos e tanques T-70, o alemão Panzer III e veículos blindados StuG III.					
				 -  Jogos de Guerra -  Segunda Guerra Mundial; Expansão para Jogo Base; Transporte; Viagem -  Rolagem de Dados; Marcadores e Hexágonos; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
Tide of Iron: Stalingrad - Tradução do Deck de Campanha ...
Bill Jaffe
favoritar213733

						Em Bullfrog cada jogador controla um dos quatro exércitos de sapos que se enfrentam numa guerra pelo controle do pântano. Cada batalha é travada sobre uma vitória-régia e quem obtiver a maior força marca os pontos. Mas não esqueça que seus soldados devem saltar antes que ela se afunde!					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Jogo de Cartas; Colecionável; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Sistema de Pontos de Ação; Administração de Cartas
Bullfrogs - Tabela de pontuação
Keith Matejka
favoritar213734

						Mais uma vez, uma horda de zumbis vorazes e horríveis cambaleiam para devorar os vivos. <br />
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Em I Hate Zombies., 2-12 jogadores se enfrentam em uma batalha épica para o próprio destino do mundo que vai durar entre 10 e 20 minutos. Alguns dos jogadores serão os últimos sobreviventes nobres da humanidade, enquanto outros serão sujos, miseráveis ??????zumbis devoradores de cérebro. Para ver quem sobrevive, eles vão se envolver na tradição consagrada pelo tempo, o esporte dos reis...<br />
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Sim, isso mesmo. Pedra-Papel-Tesoura. Até a morte!<br />
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Embora os seres humanos sejam valentes, e cada um tem uma habilidade especial para ajudá-los na sua luta para sobreviver, os zumbis são mais difíceis de matar, e os humanos mortos se transformam em mais zumbis.<br />
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Este é o primeiro jogo da série BGG Micro Series.					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo Festivo; Luta; Dedução; Renascença -  Eliminação de Jogadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Alocação de Trabalhadores
I Hate Zombies. - box para cartas
Kevin Wilson
favoritar213735

						Card Holders (Card Trays) são acessórios utilizados em jogos para segurar as cartas de maneira mais fácil. Existem diversos modelos no mercado, de variados materiais e diferentes formas de uso.<br />
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Muitas vezes reduz o espaço necessário para se jogar um determinado jogo e normalmente elimina a necessidade de segurar as cartas com as mãos.					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo de Cartas; Fantasia; Medieval -  Administração de Cartas; Seleção de Cartas
Card Tray ( Card Holder ) - Arquivo para fazer um Card ...
Tiago Junges
favoritar213736

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com diferentes civilizações da história. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Humor; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Movimento em Grades; Seleção de Cartas; Sistema de Pontos de Ação
Super Trunfo Civilizações - Regras
favoritar213741

						Todos os jogadores são passageiros dentro de um carro que está correndo para o Castelo do Diabo. Cada um age como um membro de uma associação secreta, mas ninguém sabe quem é amigo e quem é inimigo.<br />
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Cada jogador começa em uma das duas associações secretas. Ele também recebe uma profissão secreta com uma habilidade especial. Assim, no início do jogo, você não tem informações sobre a composição e as profissões dos outros. Para ganhar o jogo, cada associação tem que coletar três artefatos definidos em conjunto. Portanto, você tem que descobrir quem são seus aliados e onde encontrar os artefatos, entre os outros objetos secretos que estão na posse de outros jogadores. Você pode obter essas informações durante o jogo ou trocando objetos com outros jogadores, porque cada objeto tem uma habilidade especial, ou lutando com outros jogadores, porque o vencedor de uma luta pode ver as cartas do derrotado e roubar uma delas. Mas cuidado, todos os jogadores podem apoiar o atacante ou defensor em uma luta. Se eles sabem sobre a sua identidade, mas você não sabe a deles, pode ser arriscado lutar.<br />
Ganha a associação que recolher seus três artefatos primeiro.<br />
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O jogo tem uma atmosfera especial, porque você nunca sabe se alguém está apoiando-o fielmente ou se ele apenas finge ser seu amigo.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Jogo de Cartas; Dedução; Fantasia -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto; Narração de Histórias
The Castle of the Devil - Manual de Regas em Português ...
Michael Palm
favoritar213816

						Carson City: Gold & Guns, a primeira expansão para o jogo de estratégia Carson City, contém edifícios e casas atualizadas, novos edifícios, novos personagens de duas faces, o personagem -Indian- (anteriormente um item promocional no Spiel 2010), e uma expansão separada chamada -The Outlaws-.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Faroeste; Imprima e Jogue -  Alocação de Trabalhadores; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades
Carson City: Gold & Guns - Manual
Xavier Georges
favoritar213817

						Em -Revolution!- jogam 3 ou 4 jogadores. Agora, com -The Palace-, até 6 podem subornar, chantagear e trair.<br />
O Palácio é um novo local que é encaixado no Tabuleiro de -Revolution!-. Ele vale 55 Apoios no final da partida e tem um espaço especial: a Guardhouse [Guarita]. O jogador que controla a guarita é imune ao Espião e ao Boticário!<br />
Também inclui novos tabuleiros de comando, adicionando quatro novos personagens. O Vice-Rei controla o Palácio. O Mensageiro move seus cubos de influência para qualquer espaço não ocupado. O Prefeito influencia qualquer espaço aberto. O Oficial recompensa uma proposta bem feita com um pouco de Apoio e Chantagem.<br />
Esta expansão também inclui cubos roxos e laranjas, biombos e marcadores de pontuação para os quinto e sexto jogadores.<br />
-The Palace- eleva o número máximo de jogadores à seis. As novas regras podem ser ensinadas em minutos e uma partida completa continua durando menos de uma hora.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Dedução; Expansão Territorial; Política -  Ação Simultânea; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Revolution! The Palace - Manual em português. @marujoma ...
Philip duBarry
favoritar213818

						Criado por Wolfgang Riedesser, Ave Caesar fará você participar de uma das perigosas e surpreendentes corridas de bigas que aconteciam na Roma antiga.<br />
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Sinta o desafio de correr em busca das melhores posições e vantagens táticas. Através de cartas que são descartadas uma a uma, você conduz sua biga através do circuito, que possui estreitamentos e curvas. A escolha de qual a carta deve ser descartada a cada jogada deve ser feita com estratégia, para que você coloque sua biga sempre na posição mais favorável do circuito e force seus adversários a tomarem o caminho mais longo.<br />
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Assim como nas corridas de bigas reais, grandes viradas podem acontecer durante o jogo e aquele corredor que está em desvantagem pode surpreender nos instantes finais. Tudo depende da estratégia correta a ser usada em cada rodada.<br />
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Apesar de estratégico, o jogo tem regras muito simples e é muito fácil de se jogar.<br />
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Quem será o primeiro a cruzar a linha de chegada após três emocionantes voltas no Circo Máximo de Roma? Não há piedade na busca pela fama e pela glória! Conduza sua biga com coragem e ascenda ao estrelato no Império Romano! <br />
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Acompanha 4 regras opcionais para deixar o jogo muito mais estratégico e competitivo.<br />
Duas pistas para competir: Hipódromo de Constantinopla e Circo Máximo de Roma.					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Luta; Fantasia; Horror -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão; Ordem de Fases Variável
Ave Caesar - Ficha de pontuação das corridas.
Wolfgang Riedesser
favoritar213819

						Esta expansão para Memoir 44 inclui oito aviões pintados e as regras do ar necessárias para levá-los a participar da Batalha da Grã-Bretanha para a Batalha de Midway, a partir do ar gelado de Kursk para os céus amenos de Malta, e profundamente em território nazista.<br />
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Também incluído no pacote há uma compilação completa de todos os 64 cenários oficiais de Memoir 44 publicados até à data, incluindo revisões de muitos deles - aproveitando as inúmeras expansões agora disponíveis para o sistema de jogo.<br />
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Air Pack traz ainda mais um completo baralho de 120 cartas descrevendo cada terreno único, regras especiais, tipos de tropa e nação introduzidas desde o lançamento do jogo.					
				 -  Jogos de Guerra -  Aviação / Vôo; Segunda Guerra Mundial; Expansão para Jogo Base; Luta -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Rolagem de Dados; Jogo em Equipe
Memoir 44: Air Pack - Regras em Português BR
Richard Borg
favoritar213820

						Jogo no qual os participantes disputam um corrida em que nas casas onde se localizam os peões são abertas fichas que indicam o destino do respectivo competidor. 					
				 -  Jogos Infantis -  Corrida; Jogo Infantil; Horror; Luta -  Reconhecimento de Padrão; Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Construção a partir de Modelo
Aventura: Fuga dos Pinguins - Manual de instrucoes
Sérgio Halaban
favoritar213821

						Inspirado por amor a clássicos video-games, Boss Monster é um card game de -construção de masmorras- que põe entre 2-4 jogadores numa competição para construir a masmorra definitiva. Jogadores competem para atrair e destruir aventureiros indefesos, apressando-se para superar o(s) outro(s) para ver quem pode construir a masmorra mais atraente e repleta de tesouros.<br />
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O objetivo de Boss Monster é ser o primeiro Chefe a coletar dez Almas, que são obtidas quando um Herói é enganado e derrotado. Mas um jogador também pode perder se o seu Chefe sofrer cinco Ferimentos, causados por Heróis que sobrevivam à sua masmorra.<br />
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Jogar Boss Monster requer que você equilibre duas prioridades competitivas: a necessidade de atrair Heróis num ritmo mais rápido que seus oponentes, e a necessidade de matar estes mesmos Heróis antes que eles alcancem o seu Chefe. Jogadores podem construir um aposento da masmorra a cada turno, sendo que cada aposento possui seus valores de tesouro e dano infligido a Heróis. Aposentos mais atrativos tendem a causar menos dano; assim, um Chefe muito ganancioso pode vir a ser sufocado com diversos Heróis mortíferos, atraídos por sua riqueza.<br />
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Jogadores interagem com os outros ao construir aposentos de masmorras e lançar Magias. Porque diferentes tipos de Heróis buscam por tipos diferentes de tesouros, e os aposentos são construídos simultaneamente (jogados com a face para baixo, e simultaneamente revelados). Isto significa que cada -fase de construção- é uma guerra onde o maior -lance- prevalecerá. Magias são efeitos de velocidade instantânea, que concedem vantagens a seus usuários, ou atrapalham os oponentes.<br />
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Como um card game autosuficiente com 150 cartas, Boss Monster contém tudo que 2-4 players precisam para jogar.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Fantasia; Exploração; Náutico -  Administração de Cartas; Leilão; Eliminação de Jogadores; Controle/Influência de Área
Boss Monster: The Dungeon Building Card Game - Cartas t ...
Johnny ONeal
favoritar213822

						Light Speed é um jogo de cartas ultra-rápido de combate no espaço sobre equipes idênticas de naves espaciais saindo do hiperespaço para batalhar por um asteroide extremamente importante. Cada nave está equipada com 1 a 4 lasers, com 3 intensidades diferentes.<br />
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O jogo tem duas etapas. Na rodada rápida, jogadores jogam suas cartas sobre a mesa, tentando posicioná-las de modo que os seus feixes de laser acertem tanto um asteroide (-minerando-o-) ou outros jogadores (causando-lhes danos). Assim que o primeiro jogador tenha se livrado de todas as suas cartas, a rodada de pontuação começa.<br />
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Na rodada de pontuação, todas as naves de mesmo número atiram ao mesmo tempo. (Todas as naves -1- disparam; em seguida, todas as naves -2-, e assim por diante). Se, depois que todas as naves de mesmo número já atiraram, uma nave tiver mais danos do que sua Saúde, esta é destruída. O jogo prossegue dos números 1 a 10. Assim que todas as naves dispararam, os jogadores recebem um ponto para cada ponto de dano que causaram a um oponente, acrescido de um ponto para cada -mineração- bem-sucedida nos asteroides.					
				 -  Jogos Festivos; Horror; Luta -  Ação e Destreza; Ficção Científica; Imprima e Jogue; Luta -  Ação Simultânea; Colecionar Componentes; Reconhecimento de Padrão; Memória
Light Speed - Cartas Redondas
James Ernest
favoritar213823

						Em Dominion, cada jogador começa com um pequeno, mas idêntico monte de cartas. No centro da mesa fica uma seleção de outras cartas que os jogadores podem comprar, pagando o seu custo. Através de sua seleção de cartas, os jogadores constroem seu próprio monte de acordo com o seu gosto. <br />
<br />
Dominion não é um TCG, mas a mecânica do jogo é semelhante à construção de um baralho TCG. O jogo vem com 500 cartas. Você seleciona 10 dos 25 tipos de cartas para incluir em qualquer jogo, aumentando a rejogabilidade e acrescentando mais variações durante as partidas.					
				 -  Jogos de Estraté -  Jogo de Cartas; Economia; Medieval; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes
Dominion - Regras de Torneio.
Donald X. Vaccarino
favoritar213910

						Gears of War: Mission Pack 1 adiciona duas novas missões para Gears of War: The Board Game. Procure um tesouro em um território isolado e hostil e fique de cara-a-cara com o líder mais vicioso da horda Locust - General RAAM. Encare seis novos inimigos em duas missões mais desafiadoras e emocionantes.<br />
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Em -Search for the Stranded-, os COGs devem trabalhar juntos para resgatar um tesouro isolado enquanto recupera um valioso esconderijo de munições e mantimentos. Então, em -The Showdown-, os heróis devem superar um Berserker selvagem antes de enfrentar ninguém menos que o próprio general RAAM!					
				 -  Jogos de Guerra -  Ficção Científica; Tema de Vídeo Game; Segunda Guerra Mundial; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Gears of War: Mission Pack 1 - Mission Pack 1 em pdf
Corey Konieczka
favoritar213911

						Expansão para o jogo Formula Dé, contendo os circuitos de Zandvoort e SPA-Francorchamps.					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Corrida; Esportes -  Rolar e Mover
Formula Dé Circuits 3 & 4: Zandvoort 2 & SPA-Francorchamps ...
Laurent Lavaur
favoritar213912

						Esta é uma expansão para The Settlers of Catan. Os jogadores podem construir rotas de navegação, que são muito semelhantes às estradas. Além disso, o jogo vem com muitas configurações diferentes de hexágonos com água. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Exploração; Náutico; Negociação -  Administração de Cartas; Negociação; Construção de Rotas; Memória
Catan: Navegadores ( Catan: Seafarers ) - Manual corri ...
Klaus Teuber
favoritar213914

						Galaxy Defenders é um jogo cooperativo de batalha tática com temática de ficção científica, aonde 1 a 5 jogadores lutam juntos contra uma iminente ameaça alienígena. Cada jogador controla um ou mais agentes com habilidades específicas para defender o planeta da invasão alienígena. A partida ocorre em torno de um sistema de combate tático utilizando dados de 10 lados customizados. Cada jogador joga em sequência o turno de seu agente e então o turno dos alienígenas. Jogadores seguem seus turnos (agentes e alienígenas) em sentido horário até que o último jogador termine seu turno dos alienígenas. Uma vez terminado, o jogo passa para a fase de Eventos que levará o jogo para a próxima rodada. Jogadores podem escolher entre até 5 agentes:<br />
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- Marine: Vindo das Forças Especiais dos EUA, o Marine é um excelente soldado que pode lidar com diferentes situações de combate, especialmente com múltiplos inimigos.<br />
- Biotech: O Biotech é o mais adepto à tecnologia em serviço. E pode utilizar-se de Nanotecnologia para curar ferimentos ou controlar drones de combate.<br />
- Infiltrator: Uma agente mortal e furtiva. Essa especialista letal prefere se esconder nas sombras. Ela tem movimentos rápidos e boas habilidades de combate a curta distância.<br />
- Sniper: Um atirador de elite silencioso e experiente em camuflagem e combate à distância. O sniper possui movimento mediano e um excelente poder de fogo de longa distância.<br />
- Hulk: O Hulk foi um mercenário de sucesso e agora é um dos melhores agentes. Apesar de lento, ele se beneficia de uma resistência extraordinária a dano e tem alto poder de fogo.<br />
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Não há um ???Jogador Alien??? em Galaxy Defenders. Ao invés disso, os alienígenas são controlados pelo sistema do jogo através de um sistema de inteligência artificial baseado em 2 tipos de cartas:<br />
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- Cartas Alienígenas, que definem o comportamento de cada alien diferente e detalhes de suas perícias e habilidades de combate.<br / -  Jogos de Estratégia -  Ficção Científica; Luta; Fantasia; Fantasia -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Construção de Rotas
Galaxy Defenders - Livro de Regras - Precisa de Revisão ...
Simone Romano
favoritar213915

						Jogadores são contemplados com cartas de movimento que afetam os diferentes carros de corrida coloridos. Depois de julgar a sua mão, você lança em leilões para a propriedade dos carros, que então, correm para o prêmio em dinheiro. Portanto, se a tua mão favorece os carros vermelhos e azuis, você quer ter um deles. Existem também cartas para permitir que os veículos atrasem, de modo que você pode fazer isto com os adversários. O tabuleiro tem apenas uma faixa e aplica as regras de corrida habituais.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Corrida; Jogo de Dados; Fantasia; Jogo Infantil -  Apostas; Apostas; Vazas/Truques; Colecionar Componentes
Top Race - manual pt-pt
Wolfgang Kramer
favoritar213992

						Em Gardens, os jogadores trabalham juntos, peça a peça, para plantar, reformar e aumentar um jardim. ?? medida que surgem as oportunidades mais canteiros serão plantados. Aqueles que forem mais espertos e conseguirem cultivar suas plantas favoritas, com a ajuda dos peões de jardineiro, criando a maioria de flores na maioria de canteiros, vence!					
				 -  Jogos Familiares -  Ambiental; Livro; Luta; Náutico -  Colocação de Peças; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados; Posicionamento Secreto
Gardens - box para cartas
Perepau LListosella
favoritar213919

						Bang! The Game Dice mantém o núcleo do jogo Bang ! de cartas. No início do jogo, os jogadores recebem uma carta que secretamente coloca-os em uma equipe : o xerife e os assistentes, foras-da-lei e renegados . O xerife e os assistentes precisam matar os foras-da-lei, os foras-da-lei ganham se matar o xerife , e os renegados querem ser os últimos jogadores vivos no jogo.<br />
<br />
Cada jogador recebe também uma carta de personagem que lhe concede um poder especial no jogo. Em um turno, um jogador pode rolar os cinco dados até três vezes, utilizando-se os resultados dos dados de atirar jogadores vizinhos, aumentar o alcance de seus tiros, curar o seus (ou outra pessoa) pontos de vida, ou colocá-lo ao alcance dos índios, que são representados por nove fichas no centro da mesa. 					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Dados; Faroeste; Humor -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Eliminação de Jogadores; Rolagem de Dados
Bang! The Dice Game - Paste up para as cartas de referê ...
Michael Palm
favoritar213920

						Neste jogo clássico de Steve Jackson de dominar o mundo, cada jogador representa uma sociedade secreta que tenta espalhar seus tentáculos em grupos de interesses especiais de todo o mundo. Esta última edição vem com cartas adicionais e gráficos reformulados.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Humor; Negociação; Imprima e Jogue -  Colocação de Peças; Construção de Rotas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Illuminati ( Illuminati: Deluxe Edition ) - Livro de ...
Steve Jackson (I)
favoritar213921

						Jogo de Batalha de Miniaturas. Um jogo de guerra com um grande mapa e miniaturas de altíssima qualidade do Senhor dos Anéis.<br />
Manual em Portugues e diversos outros Idiomas					
				 -  Jogos de Guerra -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Colecionável; Fantasia; Livro -  Rolagem de Dados; Memória; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Senhor dos Aneis Batalha de Miniaturas - Set Inicial ( The ...
David Freeman
favoritar211372

						Sistema introdutório aos jogos de guerra de autoria de Antonio Marcelo e publicado na revista Strategos nº 0, da Riachuelo Games, voltado para batalhas durante o cerco soviético aos bolsões alemães, em 1944.  					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerra Antiga; Imprima e Jogue; Exploração; Fantasia -  Marcadores e Hexágonos; Cooperativo; Eliminação de Jogadores; Movimento de Área
Escape das Estepes - Revista Strategos nº 0, esta ediç ...
Antonio Marcelo
favoritar211379

						Through the Ages é um jogo de construção de civilizações. A meta é desenvolver sua civilização, não destruir a dos outros. Poder militar é simplesmente um aspecto da sua nação, assim como população, produção ou ciência. Você decide em qual aspecto você irá se concentrar mais, porem você não deve subestimar nenhum deles quando estiver construindo sua civilização.<br />
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A vitória será dada ao jogador cuja nação produzir mais cultura durante o jogo. Mas existem muitas maneiras de produzir cultura : através da religião, literatura ou drama, construindo maravilhas, utilizando personalidades culturais, etc. Uma quantidade considerável de cultura pode ser ganha através de guerras ou agressões.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo de Cartas; Dedução; Miniaturas -  Leilão; Seleção de Cartas; Memória; Rolagem de Dados
Through the Ages: A Story of Civilization - Regras
Vlaada Chvátil
favoritar211380

						Novas condições, novas estratégias, novos personagens, novas combinações. Explore as possibilidades e descubra sua própria Evolução Tática! 					
				 -  Jogos Customizáveis; Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Luta; Quadrinhos; Super-Heróis -  Construção de Baralho/Peças; Seleção de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Seleção de Cartas
Battle Scenes - Universo Marvel: Evolução Tática - Folh ...
Fabian Balbinot
favoritar211370

						Construa um império e conquiste a Terra em cerca de oito minutos!<br />
<br />
No Eight-Minute Empire, 2-5 jogadores se revezam selecionando uma carta de seis exibidas. O cartão dá uma mercadoria, e também tem uma ação que o jogador executa imediatamente. Ações ajudam os jogadores a dominar o mapa, mas conjuntos de bens valem pontos no final do jogo. Os jogadores precisam equilibrar os dois aspectos para vencer.<br />
<br />
Eight-Minute Empire é um jogo de controle de área super-rápido com decisões difíceis. ?? fácil de aprender e aperfeiçoar para quando você tem apenas alguns minutos.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Ficção Científica; Náutico; Jogo Festivo -  Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Seleção de Cartas
Um Império em Oito-Minutos ( Eight-Minute Empire ) - b ...
Ryan Laukat
favoritar213954

						No planeta Belathron, do setor 8901 da galáxia Silfrax-IV, existe uma arena onde todos os acertos de contas são colocados à prova. Heróis e caçadores de recompensas de todos os tipos, lutam pela honra, tesouros e para quitar velhas dívidas intergaláticas. A arena se tornou referência para estes combates, e agora, a tradição virou um esporte em torno das disputas, com torneios, times, regras e campeonatos interplanetários.<br />
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Cada herói na arena possui uma única combinação de poderes e habilidades. Não existe um herói igual ao outro. Assim, os heróis se complementam para formar equipes, e o principal objetivo de cada time é destruir o cristal da base adversária.<br />
<br />
Dois times de jogadores, sentados intercaladamente decidem suas ações um de cada vez. Cada jogador possui em sua mão algumas cartas de habilidade daquele herói, e dentre elas, escolhe qual ação executar naquela rodada. As ações podem ser ataques, movimentos, investidas, poderes mágicos ou poderes de finalização. No fim da rodada, após todos os jogadores executarem suas ações, executa-se a ???Inteligência artificial??? dos bots, que se movimentam e atacam seus alvos, e das torres que atacam seus adversários.<br />
<br />
Os heróis ganham experiência e dinheiro ao longo da partida, assim podem comprar equipamentos e escolher novas habilidades. Isso possibilita que o jogador direcione sua estratégia para se adequar a sua vontade, seja mais ofensiva, defensiva ou tática. Além das cartas de habilidade, os jogadores também ganham cartas de neblina, que possuem ações que surpreendem seus adversários e acrescentam profundidade nas partidas.<br />
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O gênero de estratégia conhecido como MOBA ??? Multiplayer Online Battle Arena ??? se popularizou por diversos jogos digitais com essa temática. Nós traduzimos os melhores aspectos deste jogos para o tabuleiro, e aqui você vai ter uma excelente experiência com o jogo. Os heróis, as lanes, o papel de cada herói, as habilidades, as cr -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Corrida; Luta; Mitologia -  Construção de Baralho/Peças; Cooperativo; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Eliminação de Jogadores
Gladiadores de Belathron - Deck de Neblina - Alpha - Se ...
Saulo Camarotti
favoritar213957

						Os jogadores iniciam Mascarade com seis moedas e uma carta personagem de forma aleatória. Personagens ficam virados para cima apenas o tempo suficiente para que os jogadores mais ou menos memorizem, então têm a face voltada para baixo. Seu objetivo é ser o primeiro jogador a manter 13 moedas.<br />
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Em um turno você assume uma das três ações:<br />
1) Anunciar o seu personagem: Solicite o poder de um determinado personagem e faça a ação associada. Você não tem que ter essa carta de personagem na frente de você para tomar essa ação, mas se alguém diz que é esse personagem e revela a carta para prová-lo, o jogador realiza a ação em vez e você, enquanto você perde uma moeda para o tribunal.<br />
2) Trocar cartas ou não: pegue a carta de personagem de outro jogador, e juntamente com a sua, coloca debaixo da mesa, embaralhe, em seguida, dá uma carta para o outro jogador, mantendo uma para si mesmo. <br />
3) Secretamente olhe para seu personagem: Olhe para a sua carta de personagem para certificar-se de quem você é.<br />
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O jogo continua até que um jogador obtém 13 moedas.<br />
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Mascarade inclui mais cartas de personagens do que o número de jogadores, de modo que nem todos os personagens serão utilizados em cada jogo. <br />
					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo Festivo; Fantasia; Fantasia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Force sua sorte; Jogadores com Diferentes Habilidades; Construção de Rotas
Mascarade - Regras em português.
Bruno Faidutti
favoritar213958

						Homem-Aranha e seus aliados fazem a sua tão esperada volta ao Universo Legendary!<br />
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Legendary: Paint the Town Red é uma pequena expansão para o jogo de construção de deck. <br />
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5 novos heróis! 2 novos grupos de Vilão! 2 novos Malfeitores! 4 novos esquemas! <br />
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O jogo contará com a aparição tão esperada do uniforme preto do Homem-Aranha, bem como o gênio do mal, Carnage. Cada conjunto de expansão pequena vem com 100 cartas jogáveis ??????apresentando toda uma arte original.					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Quadrinhos; Jogo de Dados; Exploração -  Construção de Baralho/Peças; Cooperativo; Rolagem de Dados
Legendary: Paint the Town Red - Regras da expansão.
Devin Low
favoritar213960

						Card Goblins é um incrível jogo de cartas (card game) desenvolvido pela Coisinha Verde Games. Neste jogo, cada jogador controla uma horda de caóticos e fracotes goblins, brigando para ver quem será o rei dos goblins!<br />
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?? um jogo rápido, divertido e ideal para quem não gosta de jogos enrolados. Não é colecionável e não requer qualquer outros materiais. Você e seus amigos só precisarão de um baralho para todos jogarem!					
				 -  Jogos Festivos; Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Fantasia; Economia -  Administração de Cartas; Seleção de Cartas
Card Goblins - Regras Card Goblins
Tiago Junges
favoritar213966

						A quinta maior expansão para Carcassonne, Abbey & Mayor acrescenta três novos tipos de peças de madeira, seis placas de abadia, e 12 peças de paisagem. As placas de Abadia atuam como Mosteiros, mas não tem que combinar as peças e completar características adjacentes quando colocado. Prefeitos podem ser colocados apenas nas cidades, com a sua força determinada pelo número de bandeirolas na cidade. Celeiros permitem aos jogadores marcar nos campos durante o jogo, e não apenas no final. Carroças são colocadas em estradas, cidades ou mosteiros, e pode mover-se para um recurso aberto adjacente quando sua característica atual for concluída.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Medieval; Negociação -  Colocação de Peças; Negociação
Carcassonne: Abbey & Mayor - Poster minimalista em HD p ...
Klaus_Jürgen Wrede
favoritar213814

						Ricochet Robots está mais para um quebra-cabeças do que para um jogo, o que explica existirem tantas soluções possíveis para uma rodada. O jogo vem com quatro tabuleiros de 2 lados, que juntos formam o tabuleiro central, uma sala grande com paredes espalhadas por ela. Em cima desse tabuleiro, são posicionados 4 robôs. A ideia de cada turno é levar um robô de determinada cor para um local selecionado randomicamente. O problema é que assim que o robô começa a se mover, ele tem que continuar em linha reta até encontrar uma parede ou um outro robô que o pare. Com isso os jogadores tem que descobrir sequencias, muitas vezes movendo mais de um robô ao mesmo tempo, para conseguir levar o Robô ao seu destino.					
				 -  Jogos Abstratos -  Labirinto; Quebra-Cabeça -  Tabuleiro Modular; Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades
Robô Ricochete ( Ricochet Robots ) - Manual do Ricoche ...
Alex Randolph
favoritar213815

						Em Kingdom Builder, os jogadores criam seus próprios reinos construindo assentamentos, com o objetivo de ganhar o máximo de ouro no final do jogo.<br />
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Nove tipos diferentes de terreno estão no tabuleiro de jogo variável, incluindo locais e castelos. Durante seu turno, um jogador joga sua carta de terreno e constrói três assentamentos em três hexágonos desse tipo. Se possível, um novo assentamento deve ser construído ao lado de um dos assentamentos existentes daquele jogador. Ao construir ao lado de um local, o jogador pode aproveitar uma ação extra que ele pode usar em seu próximo turno. Estas ações extras permitem ações extraordinárias, como mover seus assentamentos.<br />
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Ao construir ao lado de um castelo, o jogador vai ganhar o ouro no final do jogo, mas mais ouros serão obtidos mediante o cumprimento das condições das três cartas Kingdom Builder. Estas três cartas (de um total de dez no jogo) especificam as condições que devem ser cumpridas a fim de ganhar o ouro tão desejado.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Expansão Territorial; Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Dedução -  Construção de Rotas; Controle/Influência de Área; Tabuleiro Modular; Rolagem de Dados
Kingdom Builder - Cartas em Português
Donald X. Vaccarino
favoritar211563

						Chega de jogo de mocinha, de brincar de guerra, de montar sua fazendinha na internet ou de rodar o dado pra ver se você compra a Avenida Brasil! Nesse jogo o tema é PORRADA!!<br />
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Aqui, os jogadores interpretam lutadores de MMA - Artes Marciais Múltiplas (sigla do inglês).<br />
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O Objetivo do jogo é se tornar o maior campeão de MMA de todos os tempos e entrar para o Hall da fama. Desafie seus amigos nessa batalha pela fama, glória e orgulho de ser O ??LTIMO GRANDE CAMPE??O! 					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Esportes; Humor -  Administração de Cartas; Seleção de Cartas; Rolagem de Dados
O ??ltimo Grande Campeão - diagrama das regras
Renato Sasdelli
favoritar211564

						Todos os anos, milhares de salmões são obrigados a deixar o oceano e voltar ao rio do seu nascimento. Esta perigosa jornada pode se estender por centenas de quilômetros e é cheia de perigos. Corredeiras fortes, cachoeiras, ursos famintos e águias??? todos esperam o salmão em sua busca para desovar. Só os mais aptos irão completar o prazo!<br />
Salmon Run é um jogo de corrida em ritmo acelerado em que você vai manobrar seu salmão rio acima, evitando obstáculos e saltando sobre cachoeiras. Acima de tudo, mantenha o mesmo ritmo para evitar a fadiga debilitante.<br />
O caminho que você escolher rio acima irá determinar quais cartas você pode adicionar ao seu baralho de natação. O jogador pode adquirir cartas para desencadear ursos e águias para seu oponente.<br />
O esforço excessivo leva à acumulação de fadiga, que irá atrapalhar. O jogo fornece tabuleiro modular, para você experimentar um novo rio a cada partida. A dificuldade do rio e o comprimento é personalizado ao gosto do jogador.					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Corrida; Jogo de Dados -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças
Salmon Run - Manual de regras
Jesse Catron
favoritar211565

						Bem-vindo ao mundo de Call of Cthulhu: The Card Game, um mundo baseado na ficção fantástica de HP Lovecraft e seu círculo literário. Neste mundo, os conflitos raivosos entre os poderes cósmicos que querem o mundo para seus próprios propósitos insondáveis e as agências humanas dedicada a detê-los.<br />
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O mundo estranho dos Mythos de Cthulhu de H.P. Lovecraft atraiu fãs em mais de 80 anos, com seus temas ricamente pintados de suspense, aventura e de mistério. Call of Cthulhu: The Card Game é totalmente imerso neste ambiente e  coloca o jogador no controle de algumas das facetas desse mundo.<br />
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Um jogo típico de Call of Cthulhu é rápido e tem um alto nível de interação entre os jogadores, análise de informações abertas, planejamento e estratégia. Há uma grande variedade de possíveis combinações de facções (Syndicate com Agência, Cthulhu com Hastur, etc) e cada combinação irá exigir uma abordagem diferente, desafiadora, proporcionando altos níveis de re-jogabilidade.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Horror; Economia -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Leilão; Toma essa
Call of Cthulhu: The Card Game - Regras (por norDicoBR) ...
Nate French
favoritar211566

						Os deuses resolveram dar uma festa: o deus romano do vinho, Baco, organizou três grandes Bacchanalias a ser realizadas em sua honra. Ele tem dado aos seus sátiros, a invejável tarefa de recrutar jovens ninfas para virem às suas festas. Estas senhoras encantadoras se vestem muito coloridas e gostam de brincar e se divertir com os sátiros... e olha rapaz, eles adoram festejar! <br />
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Como jogador, você é um dos sátiros de Baco. Sua tarefa é reunir tanto ninfas como vestido nas bacchanalias, elevando o valor do ponto destas ninfas elegantes e marcando o máximo possível no processo.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Guerra Moderna; Miniaturas; Expansão para Jogo Base -  Administração de Cartas; Seleção de Cartas; Tabuleiro Modular; RPG
Bacchus - Tradução simplificada de Bacchus.
Alessandro Zucchini
favoritar211567

						Spyfall é um jogo festivo diferente de qualquer outro, aquele em que você começa como um espião e tenta entender o que está acontecendo ao seu redor. ?? muito simples!<br />
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Spyfall é jogado ao longo de várias rodadas, e no início de cada rodada todos os jogadores recebem cartas que mostram o mesmo local - um casino, um circo itinerante, um navio pirata, ou até mesmo uma estação espacial - exceto que um jogador recebe uma carta que diz -Spy- em vez do local. Os jogadores então começam a fazer-se perguntas - -Por que você está vestida de forma tão estranha?- ou -Quando foi a última vez que teve um dia de pagamento?- ou qualquer outra coisa que você possa pensar - tentando adivinhar qual deles é o espião. O espião não sabe onde ele está, então ele tem que ouvir com atenção. Quando é seu tempo para responder, será melhor criar uma boa história!<br />
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A qualquer momento durante uma partida, um jogador pode acusar outro de ser um espião. Se todos os outros jogadores concordam com a acusação, a rodada termina e o jogador acusado tem de revelar a sua identidade. Se o espião é descoberto, todos os outros jogadores marcam pontos. No entanto, o espião pode terminar uma rodada, anunciando que ele entende qual é o local secreto; se o palpite do espião estiver correto, apenas ele marca pontos de espionagem.<br />
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Depois de algumas rodadas de adivinhação, suspeita e blefe, o jogo termina e quem marcou mais pontos é vitorioso!					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Dedução; Espionagem; Jogo Festivo -  RPG; Atuação; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Spyfall - Carta de referencia
Alexandr Ushan
favoritar211568

						Jogo baseado no livro de mesmo nome por Paulo Coelho.<br />
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Objetivo do jogo:<br />
Encontrar o Rei de Salém, acumular riquezas, fazer uma viagem à África, cumprir tarefas, realizar sua Lenda Pessoal e retornar à Espanha.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Viagem; Árabe; Mitologia -  Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Construção de Rotas; Seleção de Cartas
O Alquimista - Regras scaneadas 2 parte.
Otávio Lacerda
favoritar211425

						Shadows of Brimstone: Swamps of Death é totalmente cooperativo, rápido , definido no Velho Oeste, com uma forte dose de horror indescritível! Os jogadores criam personagens, assumindo o papel de um arquétipo de herói clássico ocidental, como o Homem da Lei, Gunslinger , ou menina do bar. Formando um bando de aventureiros, os Heróis se aventuram nas minas escuras, inundadas com todos os tipos de demônios antigos e criaturas imundas de outro mundo. Com uma jogabilidade tática, lotes de dados, e um sistema de exploração robusta orientada por cartas, não há dois jogos iguais. Os jogadores podem até achar portais para outros mundos, continuando suas aventuras no outro lado!<br />
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Um sistema de campanha emocionante permite que os jogadores visitem cidades fronteiriças entre aventuras , gastando seu saque suado e construindo seus personagens de jogo para jogo! Enquanto os jogadores encontram equipamentos e artefatos fantásticos para equipar seus heróis, eles também ganham experiência a partir de suas aventuras. Esta experiência é usada para subir de nível, guiando o caminho do herói através de uma árvore de atualização expansiva de classe específica com novas competências e habilidades, permitindo que cada jogador desenvolva o seu herói para caber no seu próprio estilo de jogo.<br />
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Em Swamps of Death, os jogadores irão encontrar portais para o outro mundo de Jargono, um pantanal úmido habitado por répteis, dinossauros ferozes e uma tribo de humanoides.<br />
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Este jogo pode ser usado em conjunto com Shadows of Brimstone: City of the Ancients para aumentar o número máximo de jogadores para 6.<br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Dados; Exploração; Faroeste -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Ordem de Fases Variável; Construção de Rotas
Shadows of Brimstone: Swamps of Death - Tabelas das 2 c ...
Jason C. Hill
favoritar211701

						Você é um dos técnicos de maior sucesso no futebol mundial e foi um dos escolhidos pela FIFCA (Federação Internacional de Futebol de Cartas) para comandar uma equipe de craques das melhores seleções do mundo em um campeonato diferente.<br />
Em -Convocados- você terá a oportunidade de escalar sua equipe com os melhores jogadores de 8 grandes potências do futebol: Brasil, Argentina, Itália, Alemanha, Espanha, Uruguai, Holanda e França.<br />
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Mas não será tão simples quanto parece, pois as partidas serão disputadas contra outros grandes técnicos de futebol que poderão utilizar os astros dos mesmos países selecionados por você. Seja rápido ao convocar seus jogadores, escolha o melhor esquema tático e faça seu time vencer essa partida! 					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Ficção Científica; Indústria -  Administração de Cartas; Leilão; Construção de Baralho/Peças; Controle/Influência de Área
Convocados - Manual de Regras
Renato Sasdelli
favoritar211684

						Expanda a influência de sua civilização com Clash of Cultures: Civilization, uma expansão para Clash of Cultures. Descubra quatorze civilizações históricas, cada uma com quatro avanços e três líderes únicos. Aumente as suas cidades com três novas construções (o apothecary, o mercado e Obelisco), fortaleça os seus exércitos com elefantes e unidades de cavalaria, e mantenha os olhos no mar com os piratas. O destino de sua civilização repousa inteiramente sobre seus ombros!<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Construção de Cidades; Economia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
Clash of Cultures: Civilizations - Cartas de Líderes em ...
Christian Marcussen
favoritar211685

						Europa 1888: em uma realidade alternativa distópica, quatro grandes potências disputam o controle do continente. Os soldados de cada Império sitiam cidades opostas, enquanto os seus esforços de guerra são financiadas pelas exportações exóticas e invenções engenhosas. Apenas um Estado vai orquestrar seus recursos limitados em um império de motor poderoso o suficiente para levá-los à vitória. <br />
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Empire Engine é um microgame jogado em 20-30 minutos com decisões importantes em cada rodada. Os jogadores escolhem simultaneamente ações para atacar e defender, de salvamento e de exportação, ou coletar recursos: mercadorias para exportação, soldados para atacar os seus vizinhos, e invenções por pontos. Blefe e duplo blefe tentam enganar os seus adversários.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Exploração; Jogo Festivo -  Ação / Movimento Programado; Movimento de Área; Sistema de Pontos de Ação
Empire Engine - Regras traduzidas
Matthew Dunstan
favoritar211764

						?? o fundo do nono inning. O jogo está empatado. E a equipe da casa marca uma corrida para ganhar tudo. Infelizmente, o time da casa está longe de ser o melhor da liga.<br />
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Um jogo de dados e de cartas para dois jogadores, Bottom of the 9th traz toda a emoção das três saídas finais de um jogo de beisebol em uma sessão de jogo compacto 5-20 minutos. Com forças variáveis de jogador, blefe / dedução, e rolagem de dados, apenas o pitcher sabe o que está por vir e que a massa precisa manter seus olhos abertos. Bottom of the 9th é jogado ao longo de três saídas, ou quatro hits (para uma corrida marcada) - o que ocorrer primeiro.<br />
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Bottom of the 9th inclui toneladas de jogadores variáveis, linhas personalizáveis, a possibilidade adicionar pacotes de expansão, e as regras para liga avançada e jogo solo.					
				 -  Jogos Temáticos -  Blefe; Jogo de Dados; Dedução; Esportes -  Force sua sorte; Jogadores com Diferentes Habilidades; Controle/Influência de Área
Bottom of the 9th - Não tem onde guardar o seu jogo?! E ...
Darrell Louder
favoritar211765

						As cidades do Oeste não são o lugar mais seguro para viver. No jogo de arremesso de disco Flick em Up!, você pode se tornar um fora da lei e roubar bancos, libertar prisioneiros, atacar pessoas inocentes... ou você pode se tornar o xerife e tentar proteger o povo de sua cidade desses bandidos!<br />
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Reviva as grandes aventuras do Oeste, enfrente seus inimigos em duelos de rua, use armas diferentes e táticas para obter o que deseja. Você pode acompanhar os cenários ou criar o seu próprio - a escolha é sua, cowboy!					
				 -  Jogos Festivos -  Ação e Destreza; Luta; Fantasia; Horror -  Atuação; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão; Ordem de Fases Variável
Flick em Up! - Tradução livre e não diagramada do manua ...
Gaëtan Beaujannot
favoritar211766

						Com a terra pacificada em Verräter, agora mova-se para o oceano. Através de blefe e estratégia, os jogadores tentam se virar contra o capitão do navio, aproveitando os lucros destinados no próximo porto. O jogo inclui uma variante de pirata.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Jogo em Equipe; Seleção de Cartas; Rolagem de Dados
Meuterer - Tabuleiro oficial para marcação de pontos.
Marcel_André Casasola Merkle
favoritar211767

						StarCraft: The Board Game é a implementação para jogo de tabuleiro do famoso jogo de vídeo-game StarCraft.<br />
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Incluindo um total de 180 figuras de plástico e dezenas de tipos de unidade, Starcraft: The Board Game apresenta um tabuleiro modular inovador de tamanhos variados, o que garante uma experiência nova a cada jogo. Um emocionante sistema de combate orientado a cartas permite aos jogadores modificar e atualizar sua facção com uma riqueza de tecnologias poderosas. Os jogadores podem desencadear uma corrida Zergling, usar escudos Protoss poderosos para deter uma invasão inimiga, ou até mesmo enviar Ghosts camuflados para orientar mísseis nucleares contra o seu alvo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Exploração; Ficção Científica; Guerra Futurística -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Construção de Baralho/Peças; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
StarCraft: The Board Game - StarCraft - Cartas de Tecno ...
Corey Konieczka
favoritar211768

						O pulsar é uma estrela de nêutrons em rotação, que nasce de uma Supernova em colapso. Seu pulso regular pode ajudar com o seu tempo tático.<br />
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Pulsar é a segunda mini-expansão para o Eclipse. Foi publicado e disponível com a pré-venda de Rise of the Ancients (da mesma forma como Supernova estava disponível com a pré-venda do jogo base).<br />
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A expansão contém dois hexágonos de setor Pulsar e uma Nova Ficha de Descoberta.<br />
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Os dois hexágonos de Pulsar são embaralhados com os outros hexágonos do Setor Externo antes de construir a pilha de Setor Externo. A ficha de Descoberta é embaralhado com as outras peças de descoberta.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Ficção Científica; Expansão para Jogo Base; Luta -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades
Eclipse: Pulsar - Regras em Português Eclipse - Traduç ...
Touko Tahkokallio
favoritar211402

						Super Dungeon Explore é um jogo inspirado por antigos RPGs japoneses do console. As 52 miniaturas incluídas são feitas em um estilo super-deformado, o que significa que a cabeça é mais ou menos do mesmo tamanho que o resto do corpo.<br />
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Um a cinco jogadores assumem o papel de heróis de fantasia clássicos como o paladino humano, um lutador anão ou um ranger elfo. Um jogador é o -Dark Consul- que controla os monstros do calabouço. Todo herói / monstro tem uma carta de personagem que detalha as estatísticas de movimento, ataque, armadura, força de vontade, destreza, pontos de ação e vitalidade (= pontos de vida). Informações adicionais podem incluir habilidades especiais / ações / ataques e poções.<br />
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O jogo se passa em placas de masmorras modulares. Para ganhar o jogo, o Dark Consul deve derrotar todos os heróis em seu calabouço. Os heróis devem derrotar o chefe do calabouço matando monstros ou destruindo todos os pontos de desova (= pontos de entrada para novos monstros). Os heróis devem, em seguida, matar o chefe do calabouço para ser vitorioso.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Exploração; Fantasia; Luta -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Ordem de Fases Variável; Rolagem de Dados; Sistema de Pontos de Ação
Super Dungeon Explore - Regras SDE modo pvp
Chris Birkenhagen
favoritar211642

						Encantados é um filler em que o jogador assume o papel de um jardineiro e precisa popular seu jardim com criaturas mágicas. Fadas, Duendes, Gnomos, Mandragoras, Goblins e Kobolds! E mais, cada raça tem uma habilidade especial para te ajudar(ou atrapalhar o amiguinho/equipe adversária). O jogo sabe equilibrar simplicidade com alta rejogabilidade e muita diversão. Maravilhoso em todos os aspectos, seja na sua mecânica simples, seja na sua arte caprichada!<br />
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Encantados é jogado em uma série de rodadas. Em cada rodada, os jogadores compram uma nova mão de cartas e jogam turnos alternados até que um (ou mais) jogador(es) fique sem cartas na mão. Ao final de uma rodada se a pontuação de um jogador for 100, o jogo termina imediatamente.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Jogo de Cartas; Dedução; Faroeste -  Administração de Cartas; Especulação Financeira; Rolagem de Dados; Seleção de Cartas
Encantados - Manual Oficial Encantados
Fel Barros
favoritar211643

						Dos jardins suspensos da Babilônia até as pirâmides do Egito, e sem esquecer o Parthenon grego, The Builders: Antiquity oferece toda uma série de desafios para seus construtores. Para enfrentar esses desafios, você deve colocar sua roupa de mestre de obras. Entre contratação de trabalhadores, gestão de sua organização, compra de escravos ou ferramentas, contratação de empréstimos, você terá que tomar as decisões certas para cumprir o seu sonho: tornar-se o maior construtor que a humanidade já conheceu.<br />
<br />
Cada turno os jogadores têm três ações livres; no entanto, por um custo adicional, os jogadores também podem optar por comprar ações adicionais durante o seu turno. Faça uso de seus trabalhadores, de seus escravos ou de seus escravos libertos para construir seus edifícios e acumular pontos de vitória para finalmente ser nomeado o maior construtor de todos!					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Construção de Cidades; Economia; Indústria -  Colecionar Componentes; Seleção de Cartas; Construção de Rotas
The Builders: Antiquity - Regras em português - BR
Frédéric Henry
favoritar211644

						Em Troyes, recrie quatro séculos de história desta famosa cidade da região de Champagne, na França. Cada jogador controla seu segmento da população (representada por uma horda de dados) e sua mão de cartas, que representam os três domínios principais da cidade: religiosos, militares e civis. Os jogadores também podem oferecer dinheiro a população dos seus adversários, a fim de obter um pouco de trabalho clandestino, tudo pela fama!<br />
<br />
Faça seus subordinados:<br />
- trabalhar na catedral<br />
- combater infortúnios<br />
- agitar a cidade<br />
e outras tarefas que estão abaixo da reputação de sua família.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Economia; Jogo de Dados; Solitário -  Controle/Influência de Área; Alocação de Trabalhadores; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Troyes - Regras completas corrigidas (use estas)
Sébastien Dujardin
favoritar211645

						Desenhado por Reiner Knizia e ilustrado por Ursula Vernon, em Black Sheep, os jogadores tentam encurralar a melhor combinação de vacas, cavalos, galinhas e muito mais, evitando a ovelha negra travessa. 					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Jogo de Cartas; Esportes; Colecionável -  Administração de Cartas; Seleção de Cartas; Movimento de Área; Negociação
Black Sheep - Regras (por Fausto)
Reiner Knizia
favoritar211646

						Guerra entrou em erupção em todo o Império! Três raças lutam pela supremacia, e o lançamento de frotas de naves espaciais através da galáxia batalham para o controle dos sistemas mais prósperos. Apenas uma raça terá sucesso em Expandir, Investigar, Explorar e Exterminar o seu caminho para a vitória! <br />
<br />
Pocket Imperium é um microgame 4X. Os jogadores terão de usar as melhores oportunidades para Expandir, Investigar, Explorar e Exterminar. O tempo de quando construir frotas, quando explorar as estrelas e quando invadir sistemas controlados por opositores, será crucial em sua busca para governar o Império. <br />
<br />
Além disso, em uma galáxia lotada, os jogadores devem escolher sabiamente quando fazer alianças para derrubar inimigos poderosos - e quando quebrar esses pactos para enfraquecer criticamente seus antigos aliados!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Expansão Territorial; Ficção Científica; Imprima e Jogue; Indústria -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Controle/Influência de Área
Pocket Imperium - Regras para jogadores em português. ...
David J. Mortimer
favoritar211727

						Considerado por muitos como a obra-prima de  Reiner Knizias, o jogo é baseado no antigo e fértil crescente com jogadores construindo civilizações por meio de colocação de peças.<br />
<br />
?? dado aos jogadores diferentes lideres: agricultura, comércio, religião, e governo. Os lideres são usados para coletar pontos de vitória nestas mesmas categorias.<br />
<br />
Entretanto, sua pontuação ao final do jogo é o número de pontos de sua categoria mais fraca, o que encoraja os jogadores a não se super especializarem. Conflitos aparecem quando as civilizações encontram-se no tabuleiro, ex, conflitos externos, onde apenas um líder de cada tipo sobrevive a tal conflito.<br />
<br />
Líderes podem também ser trocados dentro da civilização por conflitos internos.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Fantasia -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Force sua sorte; Eliminação de Jogadores
Tigris & Euphrates - Regras Traduzidas e Diagramadas Ve ...
Reiner Knizia
favoritar211424

						  Você não pode vê-los???mas eles estão entre nós!<br />
  Há milhares de anos luz, seres de uma inteligência superior observam nosso planeta.<br />
  Em Ovni, os jogadores representam civilizações alienígenas que vem ao planeta Terra com o objetivo de mapear doze importantes capitais e abduzir seres humanos de seis categorias diferentes: Políticos, Super dotados, Atletas, Cientistas, Religiosos e Artistas.<br />
<br />
  Cada rodada do jogo é dividida em duas fases:<br />
<br />
  Na Fase 1 os jogadores usam suas fichas de Comando, numeradas de 2 a 6, para recrutar aliens de quatro tipos: Pilotos, Abdutores, Construtores e Militares. Através de uma mecânica original na qual comandos de um mesmo valor se anulam, valorizando os números mais baixos, os jogadores blefam e posicionam estrategicamente suas fichas no tabuleiro com o objetivo de recrutar um trio de aliens a cada rodada. Os jogadores que planejam mal suas jogadas e não conseguem recrutar, recebem fichas de Energia como compensação e podem usá-las de várias formas para otimizar suas ações posteriores na rodada.<br />
<br />
  Na Fase 2 cada jogador pode ativar dois grupos de aliens sob seu controle para executar ações específicas de cada grupo. Ativando o grupo dos Pilotos é possível mover naves pelo tabuleiro para controlar o espaço aéreo das capitais e/ou mapeá-las. Ambas as situações rendem pontos no final do jogo. Ativando o grupo dos Abdutores é possível abduzir seres humanos. Ativando o grupo dos Construtores é possível lançar naves construídas pelo jogador em direção da Terra. Ativando o grupo dos Militares é possível destruir e/ou eliminar naves e aliens adversários. <br />
<br />
  Após um certo número de rodadas, o jogador que recrutou e explorou da melhor maneira as ações dos quatro tipos de aliens, soma mais pontos e vence o jogo!<br />
<br />
  Um jogo de estratégia para aqueles que acreditam que há vida inteligente em todo o universo!					
				 -  Jogos Temáticos -  Ficção Científica; Assassinato; Aventura; Educacional -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Jogo em Equipe
Ovni - Manual Oficial Ovini
Marcos Macri
favoritar211499

						Em um futuro próximo, psíquicos especialmente treinados são chamados de Senhores do Sonho e empreendem profundamente no Dreamscape. Aqui eles exploram a paisagem mudando arquétipos antigos, terrores modernos e elementos incompatíveis do mundo de vigília. Esta é a inconsciência comum da humanidade, o bem sem limites de esperanças e medos que nos torna humanos. A realidade que eles criam neste reino eterno ecoa através das mentes dos sonhadores em toda parte. Alguns Senhores do Sonho procuram protegê-la, outros tentam dominá-la, e outros para destruí-la.<br />
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O jogo de miniaturas colecionáveis Dreamblade permite projetar sua mente para o Dreamscape e guerrear contra um mar infinito de rivais. Recorra a energias psíquicas para criar criaturas formidáveis que você controla na batalha. Enfrente seus adversários e destrua as suas criações.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Colecionável; Fantasia; Horror; Miniaturas -  Controle/Influência de Área; Rolar e Mover; Ordem de Fases Variável; Rolagem de Dados
Dreamblade - Enciclopêdia Original de todas as miniatur ...
Rob Heinsoo
favoritar211426

						Duelo de Dados é um jogo de dados colecionáveis onde você será um poderoso mago, conjurando magias de seus medalhões místicos.<br />
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Colecione e troque 19 dados diferentes que fornecem o poder mágico que corre pelas suas veias e 60 medalhões com poderosas magias para derrotar seus oponentes.<br />
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A cada jogada, role seus dados, absorva os poderes mágicos dos dados e utilize-os para conjurar suas magias contra seus oponentes. 					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Colecionável; Economia; Expansão Territorial -  Colecionar Componentes; Construção de Baralho/Peças; Eliminação de Jogadores; Sistema de Pontos de Ação
Duelo de Dados - Cartela para marcar PV/Crítico
André Luiz Silva Negrão
favoritar211427

						Você é um sobrevivente de um apocalipse zumbi e você está preso em uma casa com um carro quebrado e hordas de zumbis estão atacando no gramado. Mas espere, você encontrou ferramentas suficientes para consertar o carro para escapar das hordas de zumbis. VOC?? ESTÁ PRONTO?<br />
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Escape of the Dead é um jogo solo. No jogo você está tentando consertar o carro enquanto tentava se defender contra hordas de zumbis. Você tem direito a 4 dados de ação por sua vez, distribua entre três seções do jogo (seja por zumbi tiro, fixando a barricada e / ou consertar o carro). Role o dado para ter o sucesso em cada seção. Qualquer zumbi que sobreviver irá atacar a barricada. Quando você matar 10 zumbis, você será recompensado com o power-up. Você perde quando sua barricada é derrubada (hp da barricada ou seja, é igual a zero). Você ganha quando o carro é consertado 100% e conseguir sair da casa.					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Dados; Horror; Imprima e Jogue; Luta -  Alocação de Trabalhadores; Papel e Caneta; Rolagem de Dados
Escape of the Dead Minigame - Print and play do jogo
Jason Sondoh
favoritar211428

						Efeito da carta: a Manticore elimina o herói de um oponente! Se um herói estiver na mesma ilha que Chiron, ele não pode ser alvo de Manticore.					
				 -  Jogos Temáticos -  Antiguidade; Construção de Cidades; Luta; Luta -  Controle/Influência de Área; Leilão; Rolagem de Dados; Rolagem de Dados
Cyclades: The Manticore - Regras Hecate e Manticore (po ...
Bruno Cathala
favoritar211429

						Jogo de cartas que utiliza do mecanismo -construção de baralhos- e a temática de Dungeon e aventura. Cada jogador controla um grupo de aventureiros (cartas de heróis) que usam armas/magias/equipamentos (cartas de vila) para conseguir pontos de vitória (monstros derrotados).<br />
 					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Fantasia; Ficção Científica; Luta -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Tabuleiro Modular; Rolagem de Dados
Thunderstone - Regras em Castelhano.
Mike Elliott
favoritar211403

						Em Vs. System 2PCG, os jogadores escolhem um personagem principal, constroem um deck com exatamente 60 cartas, e tentam eliminar o personagem principal do outro jogador em um jogo de batalha de super-heróis. O primeiro set contém personagens apenas do Universo Marvel, mas serão lançados sets futuros com novos super heróis.<br />
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Vs. System 2PCG é superficialmente semelhante ao primeiro jogo de cartas colecionáveis Vs. ?? um jogo reconstruído que leva um pouco de inspiração do original. O combate foi simplificado, a estrutura por sua vez é diferente, o sistema de recursos foi renovado, e o jogo não é mais colecionável. Uma única caixa contém um conjunto completo de todas as cartas					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Estratégia Abstrata; Luta -  Administração de Cartas; Apostas; Construção de Baralho/Peças; Jogadores com Diferentes Habilidades
Vs. System 2PCG - Playmat
Ben Cichoski
favoritar211404

						O jogo 12 Days pega a clássica música de Natal -Twelve Days of Chrisms\Doze Dias de Natal- e a transforma em um rápido jogo de cartas. Ao longo de doze rodadas, os jogadores tentam passar cartas ruins, mantendo as cartas que são fortes o suficiente para ganhar o dia, ao mesmo tempo mantendo um olhar atento para a pontuação de bônus no final do jogo.<br />
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O baralho consiste em oitenta cartas: uma perdiz em uma árvore de pera, duas pombas, e assim por diante até doze garotos bateristas, bem como uma carta cada do Sr.e da Sra. Noel.<br />
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Embaralhe as cartas e dê a cada jogador doze cartas. A cada rodada uma nova carta pode ganhar, com as cartas classificadas de 1 a 12.<br />
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Em uma rodada um jogador deve:<br />
- Dar um presente para o jogador à sua esquerda,<br />
- Abrir os presentes e tentar ganhar o dia com o melhor presente<br />
- Comprar novos presentes para encher sua mão.<br />
<br />
Mais especificamente, todos os jogadores passam simultaneamente uma carta com a face para baixo para o seu vizinho do lado esquerdo. Em seguida, cada um escolhe uma carta na mão e a revela simultaneamente. Quem joga o cartão de presente mais baixo ganha as cartas dessa rodada; em caso de um empate, jogam-se novas cartas e a mais baixa, considerando os Noel como zero, ganha. Cada jogador, então, pega novas cartas para trazer a sua mão de volta as doze cartas. Após doze rodadas, os jogadores marcam os pontos de cada carta que eles recolheram. Além disso, quem detém o maior número de cartas para cada categoria(1-12), pontua tantos pontos quanto essa classificação. No caso de empate, todos pontuam. Quem tiver mais pontos ganha.<br />
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Boas festas!					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Fantasia; Humor -  Leilão; Cantar; Memória; Rolagem de Dados
12 Days - Verso alternativo das cartas versão PnP, form ...
James Ernest
favoritar211405

						O objetivo de Power Grid é fornecer energia para a maioria dos municípios. Os jogadores marcam rotas pré-existentes entre cidades para a conexão, e depois faz lances em um leilão para comprar as usinas que usam para alimentar suas cidades.<br />
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No entanto, quando as usinas são compradas, novas usinas mais eficientes se tornam disponíveis.<br />
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Além disso, os jogadores devem adquirir as matérias-primas (carvão, petróleo, lixo, e urânio) necessários para poder ativar suas usinas (exceto para o parque eólico -renovável- / instalações solares, que não precisam de combustível).					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia -  Construção de Rotas
Power Grid - Sugestão de Player Aid que fiz para tentar ...
Friedemann Friese
favoritar211406

						Um jogo de boxe para dois pugilistas de 8 ou mais anos, com duração de 15 a 30 minutos. <br />
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Bem-vindo ao mundo do boxe. Você e seu adversário estão prestes a combater no ringue. Cada jogo consiste em três rodadas e quem ainda está de pé ou tem mais resistência no final é o vencedor. Você vai desferir seus socos cuidadosamente planejados no alvo? Você será capaz de bloquear golpes de seu oponente? Você será capaz de enganar o seu rival? Você pode nocauteá-lo antes do final do jogo? Você vai logo descobrir neste jogo rápido e divertido de boxe. <br />
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Cada jogo consiste em três rodadas. Em cada rodada dez cartas são jogadas. Entre as rodadas há pausas que permitem que os pugilistas descansem e recuperem alguma resistência. Após os três rounds ter concluído o boxeador com mais resistência restante vence a partida. Claro que é possível para um boxeador nocautear seu adversário antes que toda a partida tenha sido jogada. Isso faz parte de boxe. Quem vencer três partidas no total é o vencedor deste jogo.					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Esportes -  Ação Simultânea; Pegar e Entregar
Punch! - Punch! - cartas print and play
Alkis Moraitis
favoritar211497

						Em Ugg-Tect, lançado originalmente como Aargh Tect em 2009, os jogadores trabalham em equipe para construir fabulosas ??? melhor dizer funcionais ??? estruturas de materiais mentirosos. Todos os jogadores são homens das cavernas, então eles têm apenas blocos brutos com o qual construir e só podem se comunicar através de gestos e sons primitivos. Ugungu!<br />
Quando o jogador assume o papel de arquiteto do time, ele vê um plano de construção que mostra como os blocos devem ser colocados para a conclusão do projeto. Para fazer com que os construtores em sua equipe executem o trabalho pesado, o arquiteto deve dizer a eles que parte usar ??? através de gestos como pisar seus pés ou levantar os braços acima da cabeça ??? e o que fazer com cada bloco.<br />
???Manungu??? diz-lhes para colocar a peça na parte da frente da estrutura, ao passo que ???Manungu manungu??? significa para colocá-lo na parte de trás. Mover as peças para a esquerda ou direita, para cima ou para baixo, colocando-os para baixo ou girando-os ??? muitos detalhes precisam ser transportados com apenas alguns comandos e sua fiel (inflável) clava.<br />
Quando o arquiteto dá um comando e sua equipe executa bem, toca-lhes sobre a cabeça uma vez para mostrar aprovação. Bata-os duas vezes, porém, e eles sabem que erraram e precisam prestar mais atenção. Eu disse, ???Karungu!??? (Stomp Stomp Stomp). A mais rápida ??? e mais precisa ??? equipe de arquiteto / construtores ganham a partida???					
				 -  Jogos Festivos -  Jogo Festivo; Humor; Pré-Histórico -  Atuação; Colocação de Peças; Construção a partir de Modelo
Ugg-Tect - Folha de Referência (por Denys Martinho)
Walter Obert
favoritar211498

						QUISSAMA é um jogo de tabuleiro com temática brasileira e mecânica europeia, para 2 a 4 (ou 5!) jogadores, ambientado no Rio de Janeiro de 1868. De acordo com nossas estatísticas, o tempo médio de jogo é de 30 minutos.<br />
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Nele, os jogadores assumem o papel de personagens fictícios ou históricos para cumprir seus objetivos, que podem ter facetas variadas: política (influenciando o Ministério), financeira (dominando os comércios), ideológica (libertando os capoeiras das senzalas), de busca (encontrando uma escrava foragida) ou mesmo um tanto suspeita (liderando uma malta de capoeiras).					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Livro; Exploração; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Seleção de Cartas
Quissama: O império dos capoeiras - Manual de regras di ...
Ricardo Spinelli
favoritar211583

						Gekido é um jogo nacional criado por Fel Barros e Rômulo Marques que pode ser jogado em 2, 4 ou 6 jogadores. Em Gekido, os jogadores usam combinações de jogos de pôquer (trinca, duas duplas, quadra...etc) para desferir poderosos golpes contra o adversário. A inovação fica por conta do sistema de pontos de vida. Os dados que representam os pontos de vida tornam-se melhorias para o Dragão. <br />
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Com tempo de jogo estimado de 10 minutos e um conjunto simples de regras, é um jogo recomendado para toda a família. 					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Exploração; Fantasia; Luta -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Colecionar Componentes; Construção de Rotas; Sistema de Pontos de Ação
Gekido - Regras
Fel Barros
favoritar211584

						A partir do coração da África, os jogadores no Origin irão determinar o curso da expansão da humanidade em nosso planeta, com as tribos gradualmente ao longo do tempo cada vez mais diversificadas, mantendo ligações com seus antepassados ??????para todos os habitantes da Terra.<br />
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Os jogadores se revezam distribuindo as peças no tabuleiro do jogo ou até quando todos os tiles forem adquiridos ou todas as cartas de uma cor forem compradas. Uma vez que isto acontece, os jogadores comparam seus pontos por objetivos, campos, tiles de tecnologia, e as cartas ainda na mão para ver quem vence!					
				 -  Jogos Familiares; Jogos de Guerra -  Exploração; Jogo de Dados; Esportes; Humor -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
Origin - Tradução das Cartas
Andrea Mainini
favoritar211500

						Star Conquest é um jogo de gerenciamento de recursos que enfatiza três aspectos: extração de minérios e seu controle, política / diplomacia e ações militares. Os jogadores competem economicamente, politicamente e militarmente, num tabuleiro que representa o sistema Alpha Centauro. <br />
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Os jogadores constroem suas próprias naves utilizando combinação de diferentes minerais obtidos em várias partes do sistema.					
				 -  Jogos Temáticos -  Economia; Estratégia Abstrata; Ficção Científica; Luta -  Alocação de Trabalhadores; Ordem de Fases Variável; Jogo em Equipe
Star Conquest - Tiles
José Carlos de Diego Guerrero
favoritar211501

						1899. Durante mais de um século, o público europeu tem sido fascinado pela egiptologia e as descobertas de Denon, Champollion, Petrie e outros. Buscando aventura e glória, equipes de arqueólogos pesquisam as areias do Egito por tesouros escondidos. <br />
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Mykerinos incorpora os arqueólogos que procuram relíquias do antigo Egito para benfeitores poderosos. Você irá convencer para exposição final do museu?<br />
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O jogo tem lugar ao longo de quatro rodadas. O tabuleiro do jogo é composto por quatro (ou seis na última rodada) áreas de duas cartas. Estas cartas têm 6 quadrados, possivelmente, ocupados por um obstáculo (pirâmide), e pertencente a um dos cinco benfeitores (com a sua própria cor e símbolo): Sir Brown, Lady Violet, Srta Blackmore, Lord Lemon e Colonel Tangerine.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Exploração; Colecionável; Economia; Expansão Territorial -  Controle/Influência de Área; Construção de Baralho/Peças; Eliminação de Jogadores; Sistema de Pontos de Ação
Mykerinos - Manual em Português - Tradução Mauricio Arr ...
Nicolas Oury
favoritar211518

						O mundo está mudando rapidamente. Em todo o mundo, trilhos de trem ligam países e continentes, e as viagens que levariam semanas agora podem ser concluídas em questão de dias. Mares não são mais obstáculos: enormes barcos à vapor, transportando centenas de passageiros navegam através dos oceanos. De Los Angeles a Sydney, de Murmansk para Dar Es Salaam, Ticket to Ride: Rails & Sails leva você a uma aventura da estrada de ferro em todo o globo. Todos a bordo, e se prepare para uma viagem inesquecível!<br />
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Ticket to Ride: Rails & Sails é o novo produto na série de aventuras de trem. Os jogadores colecionam cartas de vários tipos (trens e navios) que lhes permitam reivindicar rotas ferroviárias e marítimas em um tabuleiro de dupla face muito bem ilustrado, com o mapa do mundo de um lado e os grandes lagos da América do Norte do outro. Elegantemente simples e rápido para aprender, leva os jogadores da série Ticket to Ride para o próximo nível! Jogadores veteranos, bem como familiares e amigos ficarão encantados em zarpar para os novos horizontes de Ticket to Ride.					
				 -  Jogos Familiares -  Trens; Náutico; Transporte -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Construção de Rotas
Ticket to Ride: Rails & Sails - The World Rules (PDF)
Alan R. Moon
favoritar211519

						Todos os anos, os observadores mais entusiastas (ou talvez apenas loucos) em todo o país embarcam em uma grande aventura, onde eles tentam ver tantas aves quanto puderem. Por alguma razão, você decidiu que este ano será o seu grande ano. Você vai explorar habitats maravilhosos em uma busca para ver muitos pássaros. Mas sempre que você vê um pássaro, a palavra vai sair. Antecipe-se à multidão para ver mais aves do que qualquer outra pessoa!<br />
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Birds of a Feather é um jogo de cartas amigável, fácil de aprender e rápido, para 2-7 jogadores. O jogo é bastante fácil para as crianças, mas surpreendentemente estratégico, tornando-se uma grande opção para jogadores experientes.<br />
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No início do jogo, cada jogador recebe uma grande mão de cartas. O jogo tem lugar ao longo de várias rodadas. Em cada rodada, cada jogador escolhe uma carta para jogar simultaneamente. Isso determina não só que pássaro o jogador vê naquela rodada, mas que habitat ele está visitando. Jogadores marcam os pássaros que vêem em uma folha de pontuação, vendo o seu próprio pássaro mais quaisquer outras aves no mesmo habitat. Além disso, todas as aves estão disponíveis para serem vistas por uma rodada adicional, dando aos jogadores a oportunidade de ver aves raras que perdeu na primeira vez.<br />
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Uma vez que todos os jogadores tenham jogado as cartas de suas mãos, as pontuações são computadas com base nas aves que cada jogador viu. Vendo todas as aves em um habitat dá um bônus substancial. No final, quem viu a mais ampla variedade de aves é o vencedor!					
				 -  Jogos Familiares -  Animais; Jogo de Cartas -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Birds of a Feather - Print & Play do jogo
Teale Fristoe
favoritar211520

						The Resistance é um jogo festivo de dedução social. ?? projetado para 5-10 jogadores, dura cerca de 30 minutos, e não tem eliminação jogador. The Resistance é inspirado por Mafia / Lobisomem, no entanto, é único em sua mecânica principal que aumenta os recursos para decisões informadas, intensifica a interação do jogador, e evita a eliminação de jogadores.<br />
<br />
Os jogadores são ou operadores da Resistência ou espiões Imperiais. Por três a cinco rodadas, eles devem depender uns dos outros para realizar missões contra o Império. Ao mesmo tempo, eles devem tentar deduzir as identidades dos outros jogadores e ganhar sua confiança. Cada rodada começa com a discussão. Quando estiver pronto, o líder confia conjuntos de planos para um determinado número de jogadores (possivelmente incluindo a si mesmo). Todos votam sobre se a missão deve ou não der aprovada. Uma vez que a votação passa, os jogadores escolhidos secretamente decidem apoiar ou sabotar a missão. Com base nos resultados, a missão pode ser bem-sucedida (vitória da Resistência) ou não (vitória do Império). Quando um time ganha três missões, vencem o jogo.					
				 -  Jogos Festi -  Blefe; Jogo de Cartas; Dedução; Espionagem -  Ação Simultânea; Jogo em Equipe; Marcadores e Hexágonos; Ordem de Fases Variável
The Resistance - Versão para incluir jogadores cegos.
Don Eskridge
favoritar211604

						Lucca Città é um jogo de cartas muito inteligente e elegante. Ele possui um deck de 110 cartas, divididas em 96 partes de Palácio, 4 torres, 5 brasões e cinco quartéis. Cada jogador tenta aumentar a fama de sua família construindo palácios e muros, e dando festas nos palácios concluídos.<br />
<br />
Durante seu turno, o jogador escolhe um trio de cartas da mesa e usa-os para construir seus edifícios. Recursos e tempo são muito limitados, e você precisa de um planejamento cuidadoso para ser o vencedor no final do jogo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas -  Colecionar Componentes
Lucca Città - Regras do jogo Lucca Città em Português ...
Alessandro Zucchini
favoritar211473

						Football Stars é um jogo de cartas ilustradas para 2 a 6 jogadores. Tem como pano de fundo o mundo do futebol.<br />
Existem 3 versões que são produtos oficiais licenciados pelos três maiores clubes portugueses: FC Porto, Sporting CP e SL Benfica.<br />
<br />
A ação desenrola-se durante os treinos do clube. Tem como objetivo contratar um treinador, definir uma tática e formar um -onze inicial-. Joga-se numa mesa e conquistam-se jogadores do oponente através de confrontos. ?? apresentado um leque de 53 jogadores de várias épocas desde 1980.<br />
<br />
Joga-se por turnos e cada turno é composto por 3 fases:<br />
1) TREINO:<br />
Cartas a jogar:<br />
No banco:<br />
   ??? jogadores (se não estiverem 4 ou mais desse sector)<br />
No balneário:<br />
   ??? táticas<br />
   ??? treinadores (jogam-se por baixo das táticas)<br />
   ??? contratos (jogam-se por baixo dos treinadores)<br />
   ??? ginásios<br />
   ??? claque (Apenas uma por balneário)<br />
Na mesa:<br />
   ??? adeptos<br />
   ??? agentes<br />
   ??? médicos<br />
No banco do oponente:<br />
   ??? lesões<br />
 <br />
Opções de jogo:<br />
??? Descartar treinador para conquistar tática<br />
??? Descartar contrato para conquistar treinador<br />
??? Colocar/retirar jogadores do ginásio<br />
??? Apresentar onze inicial<br />
<br />
2) CONFRONTO<br />
Cartas a jogar:<br />
Na mesa:<br />
   ??? presidentes<br />
   ??? lesões<br />
   ??? defesas<br />
   ??? cortes<br />
   ??? passes<br />
   ??? remates<br />
 <br />
Opções de jogo:<br />
??? Não provocar confrontos<br />
??? Provocar confrontos (max. 4 em simultâneo Deslocar os jogadores para o campo de treino)<br />
??? Resolver confrontos<br />
??? Capitão +1 ponto<br />
??? Troféu +1 ponto<br />
??? Companheiro de sector + 1 ponto<br />
??? Quando termina o confronto o companheiro de sector pode ajudar noutro confronto.<br />
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Observações:<br />
??? Quem provoca os confrontos é quem decide a ordem par -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Colecionável -  Administração de Cartas; Movimento de Área; Especulação Financeira; Rolagem de Dados
Football Stars: Jogo de Cartas Ilustradas - Dicas
João Martins
favoritar211475

						O objetivo do jogo é ser o primeiro que, partindo de uma casa de origem, chega com quatro peões à casa final. Para isso, deve-se dar a volta inteira no tabuleiro e chegar antes dos adversários.<br />
<br />
Cada jogador por sua vez lança um dado e faz avançar um dos seus peões em jogo o número de casas indicado. O seis permite colocar em jogo um peão que esteja na casa inicial ou fazer avançar um peão seis casas, e ainda um novo lançamento de dados. O número um também permite que o jogador tire o peão, mas é só o seis que permite o jogador a lançar o dado novamente.<br />
<br />
Quando o jogador entra com um peão na parte final, poderá completar o percurso somente se tirar o número de casas exato da casa final. Caso tire um número maior, o jogador entra e retrocede o número das casas que sobraram.<br />
<br />
Não é permitido mais do que um peão em cada casa. Caso um peão venha a ocupar uma casa ocupada por um peão de outro jogador, o peão original regressará à casa inicial, é o chamado -comer- (principalmente no Brasil). ?? proibido -comer- o adversário que está na casa de saída.<br />
<br />
Quando dois peões de uma mesma cor se encontram em uma mesma casa, forma-se uma torre, impedindo outro peão de ocupar esta casa. Só poderá comer a torre com outra torre. Dois peões somente poderão caminhar como torre (ou seja, ambos juntos) caso haja uma torre no meio do caminho para ser -comida- uma vez que somente uma torre poderá comer outra, mandando os dois peões para casa inicial. Não havendo outra torre, e lançando o dado, o jogador deverá desfazer a torre, caminhando somente com um dos peões .					
				 -  Jogos Familiares -  Corrida; Jogo Festivo; Luta; Renascença -  Rolar e Mover; Colecionar Componentes; Rolar e Mover; Alocação de Trabalhadores
Ludo ( Sorry! ) - regras
Paul T. Haskell, Jr.
favoritar211476

						Akigam é um jogo de duelo, mas permite partidas em vários jogadores nos modos Duplas, Equipes e Arena adicionando 2 a 3 cópias do jogo. Também é possível utilizar uma cópia extra como expansão com a regra do Mestre dos Elementos aplicada, conferindo ao jogo uma ampla gama de formatos, aumentando o desafio e a diversão!<br />
<br />
O caminho de Akigam exige disciplina. Combine elementos e destrua a estratégia do seu adversário mas preste muita atenção para não errar na hora de conjurar pois esse erro poderá ser fatal!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Exploração; Náutico -  Administração de Cartas; Jogo em Equipe; Memória; Posicionamento Secreto
Akigam - Versão do Manual com algumas correções, porêm, ...
Rodrigo Zaramella
favoritar211477

						6 dados são lançados e rolados novamente, tentando obter as cores corretas para obter placas de dragão do visor ou para pegá-los de outros jogadores. Você pode re-lançar os dados várias vezes, mas tem que definir pelo menos um lado de cada vez.<br />
Os dragões estão inicialmente em risco de captura por outros jogadores, mas em seu próximo turno, você pode configurá-los em um layout mais seguro. No final você ganha pontos por ter dragões de uma cor ou diferentes dragões com o mesmo fundo de paisagem.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Jogo Infantil; Guerra do Vietnã; Solitário -  Colecionar Componentes; Rolagem de Dados; Simulação; Rolar e Mover
Drachen Wurf - Regras (por Marcelo Groo)
Wolfgang Panning
favoritar211557

						Jogo que simula uma corrida de Rally, com derrapagens, atalhos, saltos, perda do controle, problemas mecânicos, etc. <br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Corrida; Luta; Fantasia; Humor -  Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão; Movimento Ponto-a-Ponto
Rallyman - Etapa do Rally da Suiça atualizada para 2015 ...
Jean_Christophe Bouvier
favoritar211585

						Uma nova terra foi descoberta. Como um poderoso rei você tem uma grande oportunidade de expandir seu império construindo novas vilas. Infelizmente, muitos de seus colegas governantes também esperam conquistar sua parcela desse novo mundo. Quais vilas irão permanecer e quais irão cair?<br />
<br />
Cada carta tem um valor em ouro, e seu objetivo é ganhar 100 peças de ouro construindo vilas ao longo de múltiplas rodadas. Faça isso coletando e jogando três cartas de unidade da mesma cor. Se um oponente joga uma carta que você gostaria, é hora de batalhar! Envie o melhor herói de sua vila ou contrate um em segredo, e seu oponente fará o mesmo. Aquele que jogar a carta mais forte poderá pegar um prisioneiro da vila inimiga e faze-lo parte de sua própria vila.<br />
<br />
No entanto, não basta simplesmente enviar suas unidades mais poderosas para atacar os reinos vizinhos. Cada unidade tem sua própria estratégia de vitória: cavaleiros são bons para defesa, o poder do mago falha enfrentando inimigos da mesma cor, a força do dragão aumenta a cada inimigo que derrota, e heróis se tornam mais fortes quando você está em último lugar. E estes são apenas alguns dos 15 tipos de unidades que você irá comandar. Com a combinação certa de sorte e habilidade você sempre terminará no topo.<br />
<br />
A guerra é um caminho para expandir seu império, mas certamente não é o único. Talvez você prefira evitar conflitos e assumir o papel de um rei benevolente, que receberá bônus em ouro por ser o primeiro a esvaziar sua mão e terminar a rodada. Não importa como você escolha jogar, haverá sempre escolhas estratégicas a serem feitas. Como você irá governar? 					
				 -  Jogos Familiares -  Civilização; Jogo de Cartas; Luta -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades
Villages - Variante para jogar solo.
Jaron Frost
favoritar211586

						Os jogadores decidem se eles querem disputar uma partida normal de futebol americano em quatro quartos ou um dos três cenários. Os cenários colocam o atacante como se estivesse literalmente em campo. Quando o jogador marca touchdowns ou é forçado a entregar a bola depois de não conseguir marcar, os jogadores trocam de papel e o novo jogador ofensivo joga em condições idênticas.<br />
<br />
O jogo começa com o jogador de defesa escolhendo secretamente um dado. A cor do dado determina a posição defensiva: marcar um corredor, um passe curto ou um passe longo. O atacante, em seguida, anuncia qual das três jogadas será efetuada. A defesa lança o dado. O atacante rola três dados. Cada jogador verifica a tabela apropriada para ver os resultados. Quanto maior o número rolado pelos jogadores, em geral, mais eficazes serão as suas escolhas.<br />
<br />
Pizza Box Futebol tem a forma de uma caixa de pizza ... e se abre para um jogo estratégico de futebol americano projetado para oferecer toda a intensidade da disputa real. Os jogadores desdobram o tabuleiro de jogo (o campo) e colocam dentro da caixa de pizza desdobrado. Há cartas de referência para orientar os jogadores de como eles podem jogar e que dados rolar.<br />
<br />
Pizza Box Football permite que os jogadores se sintam como um treinador e um jogador de uma só vez. Seu jogo robusto e estatisticamente preciso satisfaz até mesmo o mais fanático e exigente fã de futebol americano, permanecendo acessível o suficiente para o fã mais jovem ou casual. Quatro opções de jogo permitem aos adversários jogar por 5 minutos ou uma hora, eles decidem.					
				 -  Jogos Temáticos -  Blefe; Jogo de Dados -  Ação Simultânea; Pedra, Papel e Tesoura; Rolagem de Dados
Pizza Box Football - Regras opcionais para retorno.
Erik Smith
favoritar211587

						Em Undermining os jogadores cavam para adquirir recursos em um mundo alienígena, fazendo o melhor das ações disponíveis para alcançar metas de curto prazo ao atualizar seus veículos de mineração e cumprir os contratos a longo prazo.<br />
Atualizando seu veículo de mineração ??? o seu UMVee ??? também oferece habilidades especiais que podem vir a calhar em todo o jogo.<br />
Undermining é um jogo altamente interativo, com ações do jogador que beneficiam e impactam as ações futuras dos outros.<br />
O jogo vem com um tabuleiro de dupla face, layout aleatório de recursos, upgrades nos veículos UMVee, a variabilidade do contrato, e bônus especiais da constatação de tecnologia alienígena.					
				 -  Jogos Familiares -  Exploração; Ficção Científica; Jogo de Cartas; Máfia -  Pegar e Entregar; Controle/Influência de Área; Movimento de Área; Posicionamento Secreto
Undermining - Descrição de Equipamentos, Recursos e Var ...
Matt Tolman
favoritar211589

						Grécia Mítica. Como um semideus iniciante, você quer ganhar o favor dos atletas olímpicos e tornar-se uma figura lendária. Reúna heróis e artefatos poderosos, agrade aos deuses e leve a sua energia para escrever o seu próprio conto épico.<br />
<br />
Deixe seus aliados alcançarem seu destino e entrarem no Elysium, casa dos gloriosos e bravos. Uma vez que as histórias são escritas, apenas um semideus será escolhido para estar ao lado de Zeus.<br />
<br />
Elysium é um jogo de colecionar componentes e combinações onde os jogadores recrutarão cartas que representam heróis, itens, poderes e os deuses. Estas cartas têm muitos poderes diferentes e você pode criar combinações poderosas para ganhar o ouro (a ajuda dos deuses) e pontos de vitória (o favor dos deuses). Cada carta pertence a um dos oito deuses olímpicos (um domínio), e mostra a potência de acordo com a sua classificação (1 a 3).<br />
<br />
Durante as cinco rodadas do jogo, os jogadores tentarão transferir as suas cartas para o Elysium e escrever suas próprias lendas, que são uma série de cartas do mesmo domínio ou de domínios diferentes do mesmo valor. Quanto mais épica a sua Lenda, mais favor dos deuses você ganhará. <br />
<br />
Um jogo de equilíbrio e oportunidade de ações simples, mas com dilemas constantes e estratégias complexas.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Jogo de Cartas; Miniaturas; Faroeste -  Colecionar Componentes; Jogo em Equipe; Movimento Ponto-a-Ponto; Tabuleiro Modular
Elysium - box para cartas
Matthew Dunstan
favoritar211599

						Kanban - palavra japonesa para outdoor - é um termo para as pistas visuais que podem ser usados ??????em uma linha de montagem eficiente, a fim de agilizar o fluxo de trabalho. Estes sinais mostram aos trabalhadores tudo o que eles precisam, onde eles precisam, quando eles precisam para criar um (JIT) sistema de produção just-in-time.<br />
<br />
A configuração para o jogo Kanban: Automotive Revolution é uma linha de montagem. Os jogadores são os gestores ambiciosos que estão tentando impressionar o conselho de administração, a fim de alcançar tão alto quanto possível uma posição na empresa e proteger suas carreiras. Com promoções, os jogadores têm vantagens na fábrica, como mais espaço para armazenar materiais preciosos e maior prestígio para acelerar a sua subida. Através de uma gestão sólida, você deve se esforçar para brilhar ao lado de seus pares. Você precisa gerenciar fornecedores e suprimentos, melhorar as peças de automóveis, inovar - qualquer coisa para ficar na vanguarda, ou colocar suas mãos gordurosas na linha de montagem, a fim de aumentar a produção. Você deve exercer com sabedoria a escolha de quais projetos você deve começar, selecionando apenas aqueles que lhe darão a vantagem e evitando aqueles que irão afundá-lo ou fazer com que o impensável - a falha - diminuiria você nos olhos do Conselho.<br />
<br />
Ao longo do jogo, você convence o Conselho para ajudar a Fábrica a desenvolver e melhorar as peças de automóveis. Você faz uso sagaz dos fornecedores externos e os suprimentos limitados de fábrica. Porque a fábrica deve ser executada com a máxima eficácia, e a produção não espera por você ou para erros.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Indústria; Fantasia -  Controle/Influência de Área; Movimento Ponto-a-Ponto; Ordem de Fases Variável
Kanban: Automotive Revolution - AUXÍLIO AO JOGADOR ...
Vital Lacerda
favoritar211600

						O mestre de Ravenloft tem convidados para o jantar - e você está convidado!<br />
<br />
O mal se esconde nas torres e masmorras do Castelo Ravenloft, e apenas heróis de bravura excepcional podem sobreviver aos seus horrores. <br />
<br />
Projetado para 1-5 jogadores, este jogo de tabuleiro possui vários cenários, missões desafiadoras e cooperação jogo.<br />
<br />
Compatível com:<br />
Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game<br />
Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos Familiares -  Aventura; Exploração; Fantasia; Horror -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; RPG
Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game - Dunge ...
Rob Heinsoo
favoritar211601

						Dwarven Dig! é um jogo em ritmo acelerado, contundente, onde anões buscam um tesouro em uma gruta. Com o sábio, o mais antigo, o engenheiro mais experiente, o mineiro e o guerreiro, você deve levar sua equipe em segurança através dos perigos da montanha para recuperar o tesouro antes de seus oponentes. Jogar defensivamente ou ir para o ataque para contrariar diretamente as outras equipes, onde o tabuleiro é modular e construído de forma diferente cada vez que jogar.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Aventura; Exploração; Imprima e Jogue; Náutico -  Pegar e Entregar; Controle/Influência de Área; RPG; Simulação
Dwarven Dig! - Regras em português por dreamwithboardga ...
Anthony J. Gallela
favoritar211603

						Runicards é um jogo de cartas que poderá ser aproveitado em dois modos de jogo diferentes:<br />
<br />
MODO AVENTURA (Cooperativo) ??? cada participante escolhe um herói e o grupo deve derrotar monstros e enfrentar desafios em uma história empolgante e divertida!<br />
<br />
MODO IMP??RIO (competitivo) ??? os jogadores devem dominar o mapa de jogo construindo cidades em torno de seus castelos e contratando monstros para atacar os impérios rivais.<br />
<br />
No modo Aventura, o jogador deve escolher um herói (no jogo base estarão disponíveis 4: Feiticeira, Ladra, Paladino e Ranger) e montar seu baralho heroico, que será seu conjunto de habilidades disponíveis, em adição à habilidade descrita na carta do personagem.<br />
<br />
Após essa etapa, é selecionada a aventura a ser jogada, que consiste em uma combinação de 3 cartas: Aventura, Conquista e Covil. A carta de Aventura conta um pouco da história que será jogada, como uma introdução ao tema. A carta de Covil é a que determina qual será o Vilão do jogo. Enquanto a carta de Conquista apresenta um desafio aos jogadores que, se alcançado, oferece um bônus que facilita a vitória do grupo.<br />
<br />
No decorrer da Aventura, os heróis enfrentarão desafios (que podem ser cartas de Armadilhas, Maldições, Cenários e Pulsos de Poder Rúnico) e monstros. Após derrotar os monstros em batalhas, os heróis ganham pontos de experiência, que podem ser usados para comprar cartas de itens, subir o nível do personagem ou comprar novas cartas de habilidades para o seu baralho.<br />
<br />
Já no Modo Império, o jogo passa a contar com um ???mapa??? formado por tabuleiros individuais. Cada um desses tabuleiros representa um tipo de recurso que pode ser obtido pelos jogadores para desenvolver seu império ou alimentar os poderes de suas construções. Existem 4 tipos de Tabuleiros de Recurso: Fazenda, Tesouro, Madeira e Mana Rúnico.<br />
<br />
Os jogadores posicionam seus tabuleiros de recurso lado a lado, da maneira que p -  Jogos Temáticos -  Fantasia; Luta; Jogo Festivo; Humor -  Administração de Cartas; Cooperativo; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades
Runicards: Batalha pela Terra do Fogo - Livro de Regras ...
Rovalde Banchieri
favoritar213987

						Você é o melhor Mercador de Veneza?<br />
Navegando ao longo dos cursos da antiga Veneza em Oltre Mare, as terras desconhecidas de Barbaria. Olhe para as mercadorias mais preciosas e os estoques mais ricos, troque de mercadorias com outros comerciantes, carregue o seu navio e venda no mercado, mas, ao mesmo tempo, tentando escapar dos sempre presentes piratas.<br />
<br />
Os jogadores no papel de mercadores, praticam o comércio, e tentam ganhar Ducados vendendo as suas mercadorias. O jogador que ao terminar a partida obteve mais Ducados é o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Jogo de Cartas; Náutico; Negociação -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Negociação; RPG
Oltre Mare - Ficha de Referência (por Hermes Muller)
Emanuele Ornella
favoritar213988

						Em Terra Mystica habitam 14 povos diferentes em sete paisagens, e cada grupo é ligado ao seu ambiente natal de modo a desenvolver e crescer, devendo transformar as paisagens vizinhas em seus ambientes na competição com os outros grupos.<br />
Terra Mystica é um jogo com pouca sorte que premia planejamento estratégico. Cada jogador controla um dos 14 grupos. Com sutileza, o jogador deve tentar governar uma área tão grande quanto possível e desenvolver habilidades desse grupo. Há também quatro cultos religiosos em que o jogador pode progredir. Para fazer tudo isso, cada grupo tem as competências e habilidades especiais.<br />
Revezando, os jogadores executam suas ações sobre os recursos que têm à sua disposição. Edifícios diferentes permitem que os jogadores desenvolvam diferentes recursos. Habitações permitem mais trabalhadores. Casas comerciais permitem que os jogadores façam dinheiro. Templos permitem que o jogador desenvolva a religião e suas habilidades de transformação da terra.<br />
Edifícios podem ser atualizados: habitações podem ser desenvolvidas em casas comerciais; casas comerciais podem virar fortalezas e templos, um templo pode ser atualizado para se tornar um santuário.<br />
A proximidade com outros grupos é uma espada de dois gumes na Terra Mística. Estar perto de outros grupos lhe dá poder extra, mas isso também significa que a expansão é mais difícil e competitiva.					
				 -  Jogos de Estraté -  Civilização; Economia; Expansão Territorial -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Alocação de Trabalhadores
Terra Mystica - Manual Terra Mystica Funbox rev1
Jens Drögemüller
favoritar213989

						Estamos nos últimos dias de aula que antecedem a formatura de mais uma turma de alunos da Escola de Dragões, uma poderosa instituição de ensino da doutrina da Draconaria, a arte de treinar dragões, para jovens promissores, dedicados a criar os mais belos e nobres animais mágicos de todo o reino.<br />
Chegou a hora de descobrir quem foi o aluno que se dedicou com maior afinco aos segredos do treinamento de Dragões, já apenas um dos alunos receberá o título de Mestre Treinador!<br />
<br />
Escola de Dragões só tem um objetivo: descobrir qual dos alunos é o Mestre Treinador. Para isso, o jogador deve alcançar 25 Pontos de Treinamento antes dos rivais, mas cuidado, nem sempre os outros alunos jogarão limpo (e provavelmente nem você)!<br />
<br />
Escola de Dragões é um filler para 2 a 4 jogadores, independente de idioma e com regras simples cuja interação entre jogadores visa minar a possibilidade de vitória dos rivais.<br />
<br />
O jogo utiliza um baralho de 54 cartas (usar 2 baralhos simultâneos permite 5 a 8 jogadores) e é direcionado principalmente ao público infanto-juvenil (a partir de 8 anos, apesar que crianças com 6 e 7 anos demonstraram condições de jogo com as devidas orientações in play) ou grupos que não tenham o hábito de jogar cardgames.<br />
<br />
Criado por Ramsés Sohn, com identidade visual de Jersey Giuliano, foi ilustrado pelos alunos da Octopus School of Design and Games.					
				 -  Jogos Familiares; Jogos Infantis -  Jogo de Cartas; Fantasia; Matemática; Humor -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Administração de Cartas; Colecionar Componentes
Escola de Dragões - Manual
Ramsés Sohn
favoritar213990

						Os cavaleiros partiram de seus castelos para conquistar as terras vizinhas. Para a riqueza das grandes cidades e as aldeias pertencentes a eles é muito tentador.<br />
<br />
Claro que, uma vez na posse, nenhum cavaleiro quer perder suas propriedades recém-adquiridas, então isso significa: cautela. Para os outros cavaleiros jogadores está acordado que qualquer oportunidade e a terra recém-adquirida pode ser perdida de novo tão rapidamente a um novo senhor.					
				 -  Jogos Familiares -  Medieval; Jogo de Dados; Fantasia -  Colocação de Peças; Leilão
Robber Knights - Regras (por Daniel Portuga)
Rüdiger Dorn
favoritar213991

						Power Up!  é uma expansão para o jogo King of Tokyo. Nesta expansão, depois de escolher um monstro, cada jogador pega as oito cartas de Evolução associadas com aquele monstro, embaralha as cartas, e cria um baralho pessoal. No final do turno de um jogador, se o monstro possuir três corações, o jogador compra uma carta de Evolução.<br />
Um jogador pode revelar e executar uma carta de Evolução a qualquer momento. Algumas evoluções são temporárias, permitindo um bônus de uma só vez, enquanto outros são permanentes, que permite rolar novamente um dado com resultado de 1 ou 2 a cada turno.<br />
Cada carta de Evolução também identifica se um monstro é um invasor, Mutante ou robô, e, embora não relevante para Power Up!, esta identificação pode entrar em jogo em futuras expansões.<br />
As regras para o King of Tokyo: Power Up! contém algumas variantes: Os jogadores começam com uma evolução aleatória em jogo, ou duas cartas e escolhem a que querem, ou elaboram um conjunto de evoluções antes do início do jogo. No entanto, o objetivo do jogo continua o mesmo: marcar 20 pontos ou ser o último monstro de pé no meio dos escombros do que foi Tóquio.					
				 -  Jogos Temáticos -  Tema de Cinema/TV/Rádio; Jogo de Dados; Ficção Científica -  Rolagem de Dados; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Seleção de Cartas
King of Tokyo: Power Up! - Tradução Power Up! por Fabia ...
Richard Garfield
favoritar211558

						Descrição feita pelo saudoso Raul -Zola Rasec-:<br />
O jogo é considerado, por muitos, como uma revolução no mundo dos jogos. Ao contrário dos outros, neste o objetivo é descobrir a regra do jogo. Originalmente foi desenvolvido a partir de baralhos de cartas usuais, mas, no final da década de 1970, o autor lançou a versão -New Eleusis-, com baralho personalizado, mostrando personalidades mundiais. Um dos jogadores é, inicialmente, Deus, responsável por inventar a regra do jogo, que deve ser descoberta pelos outros jogadores, que representam cientistas que tentam se igualar a Deus, descobrindo sua regra. <br />
<br />
?? medida que cada jogador apresenta uma carta, Deus a coloca numa determinada posição na seqüência exposta na mesa, dependendo se for correta ou incorreta. Baseando-se nessas informações, os jogadores vão deduzindo a regra estabelecida por Deus. Quem acha que já se sabe a regra, se declara Profeta e passa a responder por Deus, que confirma ou não sua resposta. Ao final, os pontos dos jogadores são somados de acordo com o fato de ter descoberto a regra e com o número de cartas remanescentes na sua mão.					
				 -  Jogos Abstratos -  Jogo de Cartas; Dedução; Memória; Trens -  Reconhecimento de Padrão; Administração de Cartas; Movimento de Área; Papel e Caneta
Elêusis ( Eleusis ) - Player Aid do papel dos jogadore ...
Robert Abbott
favoritar211559

						Em um mundo apocalíptico em que todos ao longo de 18 anos se transformaram em um sanguinário zumbi com fome de carne e a maioria dos jovens foram servidos para conter o apetite dos mais velhos, um pequeno grupo de crianças e adolescentes tenta sobreviver por conta própria. Como parte desse pequeno grupo de sobreviventes, você deve se unir para escapar da horda implacável de mortos-vivos. Explorar toda a cidade para encontrar um abrigo ou alimento, mantenha uma posição estratégica, se reunir com novos sobreviventes e descobrir a verdade sobre esta doença terrível e misteriosa!<br />
<br />
Zombie 15 é um jogo de sobrevivência frenético, baseado em cenários em que o tempo é escasso e cooperação é a chave. O jogo possui regras simples mas verdadeiras escolhas a serem feitas o mais rápido possível, se você não quer ser dominado por zumbis!<br />
<br />
Zombie 15 possui uma equipe de adolescentes de 15 anos de idade, com uma trilha sonora de 15 minutos para dar a cada jogo seu ritmo, 15 cenários, uma campanha progressista, e muito mais do que apenas 15 zumbis...					
				 -  Jogos Temáticos -  Tempo Real; Luta; Dedução; Luta -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Sistema de Pontos de Ação; Movimento Ponto-a-Ponto
Zombie 15 - Original Soundtrack - Track 3 - 40" Zombies ...
Guillaume Lémery
favoritar211560

						A torre é a quarta grande expansão para o jogo Carcassonne. Segmentos de torre são adicionados ao jogo, bem como algumas novas ações. Em vez de colocar um Meeple como é habitual nos seus turnos, os jogadores podem agora colocar um segmento de torre em uma peça com um espaço para uma torre, adicionar um segmento de torre para uma torre que já está em uma peça, ou colocar um Meeple no topo de uma torre (que -termina- ela).<br />
<br />
Colocar um segmento de torre permite que você capture Meeples de outros jogadores, enquanto eles estão na vista da torre em uma direção ortogonal. Se a torre possui a altura de uma peça, eles podem capturar Meeples que estão na mesma peça que a torre, se a torre possui a altura de 2 peças, eles podem capturar Meeples dentro de duas peças de distância, etc. <br />
<br />
Não só os jogadores perdem tudo o que pode ter marcado com o Meeple, mas eles também têm que pagar 3 pontos de vitória se quiserem libertar seu Meeple.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Medieval -  Colocação de Peças
Carcassonne: The Tower - Poster em HD pelo usuário edra ...
Klaus_Jürgen Wrede
favoritar211561

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com personagens do desenho animado Thundercats. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Thundercats - Regras
favoritar211562

						LABYRINTH é um jogo de tabuleiro ???card-driven??? para 1-2 jogadores que simula a um nível estratégico o avanço dos extremistas islâmicos através da imposição dos seus valores religiosos no mundo islâmico.<br />
?	No jogo em solitário (9.0), o jogador assume o papel dos Estados Unidos (U.S.) e dos seus aliados na batalha contra a jihad extremista (luta, guerra santa).<br />
?	No jogo para 2 jogadores, o segundo participante assume o papel dos Jihadistas.<br />
O lado dos estados Unidos procura melhorar a governação em países muçulmanos de forma a cortar pela raiz o Jihadismo, ou pelo menos eliminar os combatentes extremistas que representem uma ameaça imediata. O lado dos Jihadistas procura o restabelecimento do antigo califado islâmico ou, através de graves danos, a retirada dos Estados Unidos do mundo islâmico.<br />
Na prossecução destes objectivos no jogo, os jogadores usam estrategicamente as cartas para levar a cabo operações ou despoletar os seus eventos.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Guerra Moderna; Política; Religião; Luta -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Labyrinth: The War on Terror, 2001-? - Tradução das car ...
Volko Ruhnke
favoritar211640

						Relativamente simples jogo de guerra WW2. <br />
<br />
O jogo básico dura 7 rodadas de cada lado, as regras estabelecidas expandidas duplica isso. <br />
<br />
Muitos dos elementos de jogos de guerra são aqui apresentados: as zonas de controle, os resultados de combate em tabela, o movimento e os valores de combate, força total contra metade da força, os efeitos do terreno à deslocação e combate, turnos divididos em fases, e as condições meteorológicas para lama.					
				 -  Jogos de Guerra -  Imprima e Jogue; Segunda Guerra Mundial; Luta; Miniaturas -  Marcadores e Hexágonos; Rolagem de Dados; Jogo em Equipe; Movimento em Grades
Battle for Moscow (first edition) - Por Luiz Cláudio Du ...
Frank Chadwick
favoritar211658

						Caçadores da Galáxia é um jogo de tabuleiro desenvolvido por Daniel Alves (um dos game designers do Masmorra de Dados), que será lançado através dos selos Histeria Games e Taberna do Dragão.<br />
<br />
O jogo é um eurogame de alocação de trabalhadores e robôs, sobre Guerras em Planetas distantes, construção e aprimoramento de Robôs Gigantes. <br />
<br />
Viaje pela Galáxia em busca de melhores recursos e aprimoramentos para o seu Robô Gigante combater os diversos monstros que estão tentando devastar os planetas!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Ficção Científica; Economia; Indústria; Miniaturas -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Construção a partir de Modelo; Rolagem de Dados
Caçadores da Galáxia - Listagem de preço dos equipament ...
Daniel Alves
favoritar211659

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com personagens da Turma da Mônica. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Turma da Mônica - Regras
favoritar211660

						Goa, é um jogo estratégico de leilões e administração de recursos,<br />
é iniciado no século 16: praias bonitas, um clima ameno, e os mais <br />
importantes postos de troca do mundo. Companhias competindo no negócio<br />
de especiarias, mandam seus navios e colonizadores para o mundo, e investem<br />
dinheiro. Você está no topo da cadeia ou o fundo?<br />
Depende de onde você investirá os seus lucros. Você fará navios suficientes?<br />
Aumentará as suas plantações? Recrutará mais colonos? Apenas uma mão firme <br />
em negócios ajudará.<br />
<br />
Cada turno começa com uma fase de leilão, onde cada jogador pode<br />
leiloar um item (e o jogador inicial dois itens). O primeiro item<br />
que for leiloado dá o direto de ir primeiro no próximo turno <br />
(além de uma carta que dá uma ação extra). Se você comprar<br />
seu próprio item, você paga ao banco. Se alguém comprar o item que <br />
você vendeu, ele te paga. Item incluem plantações completas com culturas<br />
ladrilhos de proventos (proventos em dinheiro, navios, plantações<br />
recuperam-se a cada turno, etc.), navios, abrigos, e mais tarde em <br />
ladrilhos que marcam pontos para certas realizações.<br />
<br />
Após o leilão, jogadores recebem três ações para melhorar as suas<br />
tecnologias ou produzir coisas como especiarias em plantações,<br />
navios, dinheiro ou construir mais plantações.<br />
Cada jogador possui um tabuleiro mostrando seus avanços para várias:<br />
conseguindo navios, plantando novas especiarias, conseguindo colonos, etc.<br />
Quanto mais o jogador avança na linha, fica melhor em fazer uma ação <br />
particular. Quanto mais você se aprofunda em uma certa linha, mais<br />
pontos esta linha vale ao final, e existem também recompensas para o<br />
primeiro jogador que alcançar ao menos dois níveis de recompensas<br />
em cada linha. Por outro lado, cada jogador normalmente precisa realizar<br />
as ações em todas as linhas em a -  Jogos de Estratégia -  Agricultura; Economia; Náutico; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Leilão; Seleção de Cartas; Negociação
Goa - Regras de Paulo Santos (Dream With Board Games)
Rüdiger Dorn
favoritar211661

						Star Wars: X-Wing é um jogo de miniaturas de combate tático espacial, no qual os jogadores assumem o controle de poderosos X-Wings rebeldes e ágeis caças imperiais, encarando-os uns contra os outros em ritmo acelerado.<br />
Com miniaturas incrivelmente detalhadas e previamente pintadas, X-Wing Miniatures Game recria emocionantes combates espaciais ao longo de seus vários cenários incluídos. Escolha a sua equipe, planeje suas manobras, e conclua a sua missão!<br />
					
				 -  Jogos Customizáv -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Fantasia -  Ação Simultânea; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados; Tabuleiro Modular
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - box para cartas
Corey Konieczka
favoritar211662

						Com a colméia Zerg despedaçada e dilacerada por lutas ferozes, os Protoss procuram se reunir com seus irmãos Dark Templar e começam a reconstruir sua terra natal devastada, Aiur. O Imperador Terran Mengsk I, depois de ter alcançado seu objetivo de dominação total sobre as colônias humanas, deve agora enfrentar duas ameaças formidáveis??. De um lado está o crescente poder da mulher que ele traiu - Kerrigan, agora a rainha infame Zerg do Blades - e, por outro, uma conspiração malévola profundamente dentro de suas próprias fileiras. Esta expansão para StarCraft: The Game Board fornece uma ampla gama de novas unidades, planetas, ordens, tecnologias e muito mais.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Expansão Territorial; Ficção Científica; Luta -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Cooperativo; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
StarCraft: The Board Game - Brood War Expansion - StarC ...
Daniel Clark (I)
favoritar211745

						Poker Dice é um jogo de pôker de dados, para 1 ou mais jogadores, a partir dos 16 anos, publicado pela Ludens Spirit.<br />
<br />
O Poker Dice é um jogo de poker mais simplificado, onde só se jogam 5 dados com as 6 faces marcadas: cada uma com Ás, Rei, Dama, Valete, 10 de copas e 9 de espadas. Ou seja, as jogadas de Quina, Quadra, Full house, Straight, Trinca, Dois pares, Um par ou Bust; são as possíveis nesta variante. Você forma a sua mão de poker com a rolagem dos cinco dados, com regras de re-rolagem de até três vezes mantendo alguns ou re-rolando todos. Após a rolagem final o melhor resultado é o vencedor.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Luta; Miniaturas; Jogo de Dados -  Apostas; Colecionar Componentes; Leilão; Rolagem de Dados
Poker Dice - regras
favoritar211680

						The Lord of the Rings: Trading Card Game (ou -LOTR TCG-) é um jogo de cartas colecionáveis lançado pela Decipher Inc. em Novembro de 2001, baseado na trilogia Senhor dos Anéis de Peter Jackson. O jogo utiliza em suas cartas imagens retiradas dos filmes, além de artes produzidas em 2004 pela WETA Workshop mostrando personagens e itens que não aparecem nos filmes.<br />
<br />
O jogo pode ser jogado por dois ou mais jogadores, onde cada um utiliza um deck com número igual de cartas dos Povos Livres e das Sombras. Em seu turno, o jogador representa os povos livres, e sua sociedade é a única ativa. Ele utiliza suas cartas de Povos Livres para tentar percorrer o caminho e destruir o Anel. Enquanto cada um dos oponentes se tornam os jogadores das sombras, e utilizam suas cartas das Sombras para impedir o avanço da sociedade, matando seus companheiros ou corrompendo o portador do anel. No fim do turno, o papel dos povos livres passa para o próximo jogador e assim sucessivamente.<br />
Vence o jogo o primeiro a conseguir percorrer todo o caminho de nove localidades e terminar seu turno com o portador do anel vivo e não corrompido.<br />
<br />
Em 2002, LOTR TCG recebeu os prêmios Origins Awards de -Best Trading Card- e -Best Graphic Presentation of a Card Game- de 2001.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aventura; Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Colecionável -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogo em Equipe
The Lord of the Rings: Trading Card Game - Livro de reg ...
Chuck Kallenbach
favoritar211681

						Os jogadores tentam criar uma colorida salada o mais rápido possível, usando turnos para baixar suas cartas de vegetais. Assim que cada carta está sendo jogada, os jogadores devem ???corretamente??? nomear o vegetal. Mas cuidado, apenas o jogador que rápida e corretamente alternar entre a verdade e (emergenciais) mentiras irá vencer!<br />
<br />
Realmente ???Enrolador de Língua???!					
				 -  Jogos Festivos -  Ação e Destreza; Jogo de Cartas; Humor; Labirinto -  Reconhecimento de Padrão; Ação Simultânea; Movimento de Área; Movimento em Grades
Kakerlakensalat - Manual de regras
Jacques Zeimet
favoritar211682

						Javaé é um jogo de guerra da Riachuelo Games da série Bellum Brasilis, voltada para jogos de nível tático envolvendo episódios e conflitos da história do Brasil, e ideais para os iniciantes e os que quiserem conhecer os marcadores e hexágonos. O jogo se passa durante o período de colonização do Brasil, as tribos indígenas de nosso território lutavam entre si em busca de vingança, recursos e até mesmo mulheres. Javaé reproduz uma batalha entre os índios Javaés e os Avá Canoeiros.					
				 -  Jogos de Guerra -  Imprima e Jogue; Fantasia; Humor; Imprima e Jogue -  Marcadores e Hexágonos; Controle/Influência de Área; Rolagem de Dados; RPG
Javaé - Contracapa do jogo.
Antonio Marcelo
favoritar211683

						Jogo de estratégia abstrata, onde os jogadores movem as peças em forma de disco através de um tabuleiro 8x8 quadriculado.<br />
As peças só se movem na diagonal, e apenas um espaço de cada vez. Se um jogador mover uma de suas peças de modo que -salta- uma peça do lado de seu adversário e em um espaço vazio, o jogador captura o disco do adversário. <br />
Pular movimentos devem ser feitos quando possível, criando, assim, um jogo de estratégia onde os jogadores oferecem saltos em troca de configurar o tabuleiro de modo que eles saltem ainda mais peças na sua vez. Um jogador ganha através da remoção de todas as peças do seu adversário do tabuleiro ou bloqueando o adversário de modo que ele não tenha mais movimentos.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Jogo de Cartas; Fantasia; Jogo Festivo -  Movimento em Grades; Ação Simultânea; Jogadores com Diferentes Habilidades; RPG
Damas - Damas
Frank Hampson
favoritar211687

						O Mage Knight Board Game da Wizkids coloca você no controle de um dos quatro poderosos cavaleiros mágicos para explorar (e conquistar) um canto do universo de Mage Knight sob o controle do Império Atlante. <br />
Construir o seu exército, encher seu deck com feitiços poderosos e ações, explorar cavernas e masmorras, e, eventualmente, conquistar cidades controladas por poderosas facções! Embora os jogadores adversários podem ser aliados poderosos, apenas um será capaz de reivindicar a terra como sua, no final de cada campanha. Combinando elementos de RPGs, jogos de tabuleiro e construção de deck tradicional, este jogo capta a rica história do universo de Mage Knight, proporcionando de tudo um pouco em uma única caixa. 					
				 -  Jogos de Estraté -  Aventura; Exploração; Fantasia; Luta -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Mage Knight Board Game - CORREÃ?Ã?O CARTAS - JOGO BASE ...
Vlaada Chvátil
favoritar211676

						A primeira coisa impressionante neste jogo são os componentes. Depois de todas as peças montadas e o setup inicial feito, já dá para perceber que o visual é o ponto forte de Arkadia.<br />
<br />
Os jogadores assumem o papel de arquitetos e precisam construir um palácio em Arkadia. Para isso é necessário construir edifícios ao redor, ganhando selos das 4 famílias influentes da cidade. O jogador possui 4 cartas na mão que podem ser descartadas para colocar uma peça de diferentes formatos no tabuleiro. Esta peça representa as construções. Para terminar uma construção, todos os espaços vertical e horizontal devem ser preenchidos. Os jogadores possuem miniaturas de trabalhadores que são posicionados para preencher estes espaços.<br />
<br />
Durante o jogo, os jogadores podem trocar seus selos por ouro. Ganha o jogo aquele que possuir maior quantidade de ouro no fim da partida. A partida acaba assim que o segundo andar do palácio for construído.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Miniaturas; Ficção Científica -  Colecionar Componentes; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
Arkadia - Regras (sem indicação da autoria)
Rüdiger Dorn
favoritar211393

						Apesar das regras simples e da rápida preparação, o START FREI é uma corrida desafiante e divertida para toda a família. Este jogo combina os elementos de um jogo de construção de um baralho com as de um jogo de dados rápido, para criar a sensação da corrida. Os jogadores têm de se adaptar com as mudanças de faixa e aguardar pelo momento certo para manobrar. Este jogo dinâmico familiar, promove o jogar estratégico e tático.					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Corrida; Animais; Educacional; Negociação -  Administração de Cartas; Movimento em Grades; Rolagem de Dados; Rolar e Mover
Start Frei ( Start Frei ) - manual de regras PT/PT
Klemens Franz
favoritar211638

						Cento e cinquenta anos se passaram desde a primeira partida na Galactic Arena. Esta arena mística antiga estava originalmente localizada em um subsistema de Serpente abandonada e esquecida pelo tempo. Após o Primeira Apocalypse, os terráqueos construíram números infinitos de plataformas espaciais para colonizar o espaço, e um acordo foi realizado entre os terráqueos e uma seita mística de grande influência para arrendar a plataforma espacial CETUS-7. A antiga arena foi reconstruída em cima da plataforma.<br />
<br />
A Irmandade Atomic detém todos os direitos de transmissão para a Arena, ganhando trilhões de créditos por cada minuto de luta. Sua aptidão para a organização de jogos não convencionais tornou-se extremamente popular com as massas, e agora chegou a hora de novo. Gladiadores de toda a galáxia estão se reunindo em CETUS-7. Apenas cinco heróis vão sobreviver para enfrentar o Apocalipse vindouro. Os Oráculos falam as palavras: -Que os Zenites brilhem sobre ti.- Aqueles que não podem compreender o seu significado estão destinados a atender sua condenação.  <br />
<br />
Apocalypse Universe: Galactic Arena, o primeiro de cinco projetos definidos no Universo de Apocalypse, é um jogo de ficção científica -herói contra herói- e estratégico que acontece na Galactic Arena de CETUS-7. O princípio orientador deste jogo é a longevidade. Cada herói tem diferentes estatísticas e habilidades, permitindo únicas combinações que dependem da escolha do jogador. <br />
<br />
O jogo é jogado por 2-6 jogadores e pode ser jogado como 1vs1, 2vs2 ou 3vs3. Em 1vs1, os jogadores seguem um processo e escolhem de 1-3 heróis dos dez disponíveis. Depois de ambos os jogadores escolherem os seus heróis, eles vão prepará-los para entrar na Arena. Heróis podem equipar-se com armas e habilidades especiais antes do combate. O tabuleiro de Arena consiste em uma grade de hexágonos com posições de partida, armadilhas secretas, e grades de tesouro. <br />
<br />
Ambos os jogadores sec -  Jogos de Guerra -  Ficção Científica; Jogo de Cartas -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Movimento em Grades; Toma essa
Apocalypse Universe: Galactic Arena - Print & Play para ...
Antonios Zachos
favoritar211639

						Myrgos , o poderoso e benevolente Rei Dragão passou para o outro mundo depois de uma doença prolongada, e a terra está agora agarrada com incertezas. Como ditam as leis de sucessão, apenas um dos seus aprendizes restantes podem subir para a posição de - Draco Magi -.<br />
<br />
Com a morte do Draco Magi, a chave mágica no cofre de sucessão de cada aprendiz foi completamente dissipada. Dentro de cada cofre, um aprendiz vai encontrar um pergaminho de sucessão. Contido no pergaminho está a última peça de conhecimento necessário para se tornar o Drago Magi. Mas apenas um pode reivindicar o título.<br />
<br />
Cada pergaminho tem um -feitiço de Sucessão - diferente, que só pode ser executado com a combinação correta de joias raras. Estas gemas imbuídas de magia só aparecem em conjuntos de três em épocas de sucessão e devem ser recolhidas por dragões sob o comando de cada aprendiz. O competidor que for o primeiro a recolher as joias necessárias para concluir seu feitiço de Sucessão se torna o novo Drago Magi.<br />
<br />
Para o perdedor, o título não oficial que sussurra da boca do povo é - Eterno Noviço - ou - sempre um principiante -.<br />
Seja rápido e lembre-se, há pouco espaço para erros.<br />
<br />
Draco Magi é um jogo de cartas desenvolvido por Richard Launius e Robert Burke. Para começar, cada jogador irá selecionar um mago aprendiz dragão que deseja jogar. <br />
<br />
Cada mago receberá um baralho de cartas de dragão. Este baralho inclui várias cópias de 4 diferentes dragões cromáticos (verde, vermelho, preto e roxo), 4 dragões metálicos diferentes (ouro, prata, latão e bronze), e 2 cartas especiais de dragão (o Dragão de Batalha e o Dragão Polar).<br />
<br />
Cada dragão tem uma força diferente, fraqueza e habilidade especial. Os jogadores irão enviar seus dragões, um de cada vez, para capturar as gemas em diferentes campos de batalha. Cada campo de batalha oferece um efeito diferente, que pode dar uma vantagem ou desvantagem para c -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Luta; Estratégia Abstrata; Guerras Napoleônicas -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Controle/Influência de Área; Sistema de Pontos de Ação
Draco Magi - Regras em PT BR do Draco Magi com correçõe ...
Robert Burke
favoritar211641

						Em Terror in Meeple City (anteriormente conhecido como Rampage), você chega em Meeple City como um gigantesco e faminto monstro, com uma pele escamosa! Seu objetivo: cravar suas garras e patas sujas no asfalto, destruir edifícios, e devorar meeples inocentes - em suma: semear o terror enquanto se diverte. Ganha o jogo o monstro que causar o maior dano após a carnificina.					
				 -  Jogos Familiares -  Ação e Destreza; Espionagem; Medieval; Mistério -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Terror in Meeple City - Resumo das regras mais importan ...
Antoine Bauza
favoritar211435

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com as seleções participantes da copa do mundo de futebol de 2010. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Medieval -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas
Super Trunfo Seleções da Copa 2010 - Regras
favoritar211438

						Grand Dames of Small World é a primeira expansão para o jogo de tabuleiro Small World. Grand Dames inclui três novas raças poderosas - ciganas, sacerdotisas e as fantasmagóricas White Ladies. Também inclui duas novas placas de poder especial - historiador e pacifista.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Expansão Territorial; Fantasia -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Grand Dames of Small World - Regras (por Marcelo Groo) ...
Clay Blankenship
favoritar211677

						Em Codenames, duas equipes enfrentam uma grade quadrada de 25 cartas da palavra. Cada equipe tem um capitão, e ambos os capitães podem ver (através de uma imagem escondida) que cartas pertencem a sua equipe, que cartas são neutras, e qual é a única carta assassino.<br />
<br />
Na sua vez, o capitão dá a seus companheiros de equipe uma pista como Carro 4. Esses companheiros de equipe, em seguida, selecionam cartas (até o número dado), que eles acham que o capitão pode ter em mente para a pista (talvez Roda, Elétrico, Férias e Preço). Escolher uma palavra que não pertence a sua equipe termina a sua vez, e escolher a palavra assassino faz você perder imediatamente. Supondo que nenhuma equipe escolha o assassino, o vencedor é a primeira equipe a descobrir todas as suas próprias palavras.					
				 -  Jogos Festivos -  Dedução; Espionagem; Jogo Festivo; Luta -  Force sua sorte; Jogo em Equipe; Memória; Pegar e Entregar
Codenames - Cartas em pt-br versão 1.4
Vlaada Chvátil
favoritar211678

						O Jogo Super Trunfo Esportes Olímpicos é muito divertido e cada carta vem com a imagem de uma modalidade. O jogo consiste em tomar todas as cartas dos oponentes por meio das características de cada carta, como eventos da modalidade em 2012, atletas inscritos em 2012, melhor colocação do Brasil, medalhas do Brasil e números de Olimpíadas da modalidade. A molecada vai se amarrar neste jogo, que é pura diversão e muito simples de brincar!<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo Esportes Olímpicos - Regras
favoritar211679

						Jogo que simula uma partida de futebol americano. Várias situações reais são reproduzidas neste jogo, tais como: kick off, jogadas de passe e jogadas de corrida, fumble, onside kick, Hail Mary, field goal e conversão de dois pontos. Para quem gosta de futebol americano mas não quer/consegue importar jogos produzidos nos Estados Unidos, este é o jogo ideal, pois os componentes podem ser feitos em casa, com exceção dos dados, que podem ser conseguidos em lojas de RPG. (Jogo criado por Igor Godoy Bueno)					
				 -  Jogos de Estratégia -  Esportes; Transporte; Luta -  Administração de Cartas; Rolagem de Dados; Construção de Rotas; Controle/Influência de Área
Futebol Americano de Tabuleiro - Regras atualizadas em ...
Igor Godoy Bueno
favoritar211760

						Anões estão entres as criaturas mais destemidas, determinadas e trabalhadoras que você pode encontrar. Especialmente quando eles estão procurando por cristais em uma recém descoberta mina...<br />
<br />
Em Quartz, você faz parte de um grupo de anões que acabou de descobrir uma nova mina em suas terras. Animados pela descoberta, vocês decidem fazer uma aposta; Todos explorarão a mina por cinco dias. Ao final de cada dia você vai para a cidade para vender os cristais que extraiu. Ao término do quinto dia, o anão que ganhou mais dinheiro se tornará o único proprietário da mina.<br />
<br />
Seguindo a mesma linha de seu predecessor (Ouro de Tolo), Quartz é um jogo rápido e tenso de force-a-sua-sorte e análise de risco no qual os jogadores, agindo como anões mineradores, tentam assegurar os melhores cristais para si e, ao mesmo tempo, mantendo um olho nos seus ???colegas???. A cada turno um jogador tem três escolhas:<br />
<br />
??? Extrair um cristal, i.e., tirar um cristal da sacola;<br />
??? Jogar uma carta que traz para si vantagens ou causa problemas para os oponentes;<br />
??? Deixar a mina e encerrar o dia e vender as coleções de cristais que coletou no dia.<br />
<br />
E então? Aceita o desafio?<br />
<br />
Melhorias do Ouro de Tolo para a versão atual:<br />
??? 5 rodadas apenas<br />
??? Ações mais estratégicas<br />
??? Cartas valem pontos de vitória se não forem usadas<br />
??? Possibilidade de guardar cristais para outra rodada<br />
??? Coleções que aumentam ou multiplicam os ganhos<br />
??? Eliminação no dia dá marcadores de experiência que dão vantagens posteriormente<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Fantasia; Dedução; Exploração; Ficção Científica -  Force sua sorte; Toma essa; Cooperativo; RPG
Quartz - Livro de Regras
Sérgio Halaban
favoritar211761

						Um jogo de cartas dinâmico e com regras fáceis, que garante máxima diversão! Seu objetivo é se livrar das cartas que estão em sua mão. Para descartar, é preciso que sua carta tenha o mesmo número ou a mesma cor da carta anterior. Existem ainda as cartas especiais, que você pode utilizar para atrapalhar os outros jogadores e deixá-los de mão cheia! Pense rápido, descarte certo e boa sorte! Vem com uma exclusiva caixa de plástico superprática para você carregar para onde quiser.<br />
<br />
Versão alternativa do clássico jogo UNO.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio -  Administração de Cartas
Can-Can ( Can-Can ) - Manual de regras
Merle Robbins
favoritar211398

						The Lurker at the Threshold é uma expansão para Arkham Horror, o jogo de tabuleiro cooperativo clássico para 1-8 jogadores, ambientado em um mundo de horror gótico criado pelo autor HP Lovecraft. Esta expansão irá trazer novos níveis de pavor à sua mesa, com a adição de uma nova ficha de Herald -The Lurker no Threshold- - um ser poderoso e maligno que apareceu para preparar o caminho para o Grande Antigo, além de mais de 200 componentes e novas mecânicas de jogo extraordinárias.<br />
<br />
Um dos destaques é o conjunto de 18 marcadores de portal que são projetados para substituir os do Arkham Horror conjunto básico, bem como os de The Dunwich Horror e The Kingsport Horror. Eles são tratados exatamente como os mesmos marcadores anteriores, exceto que cada portal tem agora uma característica adicional. Por exemplo, o -Portal da Loucura- fará com que um investigador perca 1 de Sanidade quando não conseguir fechar o portão, e um -portal em movimento- se move junto com monstros durante a fase de Mythos.<br />
<br />
Outra novidade para The Lurker at the Threshold são as cartas de Relacionamento para uso em jogos com dois ou mais jogadores. Cada jogador compra uma carta de relacionamento no início do jogo, que descreve alguma vantagem adquirida devido à forma como o investigador à sua esquerda está relacionado a você. Talvez vocês sejam colegas de trabalho e colhem mutuamente os benefícios de renda, ou ambos são Estudantes do Arcano e tem acesso mais frequente ao baralho de Feitiços. Não importa como você está relacionado, isto irá trazer uma história mais interessante como plano de fundo para o seu jogo, envolvendo seus personagens.<br />
<br />
Finalmente, The Lurker at the Threshold introduz o baralho Pacto das Trevas (Dark Pact). Embora esses pactos concedam habilidades aprimoradas para o investigador, não há certeza de seu custo. O que acontece quando o preço é muito alto?<br />
<br />
Claro que, com mais de 100 novas cartas de Localização, cartas de Mythos, cart -  Jogos Temáticos; Jogos de Estratégia -  Aventura; Ficção Científica; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto
Arkham Horror: The Lurker at the Threshold - Regras (po ...
Daniel Clark
favoritar211399

						Em 30 de novembro de 1803, os Estados Unidos compraram Louisiana de Napoleão. O Presidente dos EUA Thomas Jefferson decidiu enviar dois exploradores - Meriwether Lewis e William Clark - para descobrir esta enorme terra.<br />
<br />
Lewis & Clark é um jogo de tabuleiro em que os jogadores gerem uma expedição destinada a atravessar o continente norte-americano. Seu objetivo é ser o primeiro a chegar ao Pacífico. Cada um tem sua própria Corporação de Descoberta, que será concluída até os nativos americanos e os caçadores se encontraram durante a viagem. Ele tem de gerir inteligentemente os seus personagens e também os recursos que ele encontra ao longo do caminho. Cuidado, às vezes, a frugalidade é melhor do que a abundância.<br />
<br />
Lewis & Clark apresenta cartas de dupla utilização. Para ser ativada, uma carta deve ser combinada com outra, o que se torna indisponível por um tempo. Assim, os jogadores são confrontados com um dilema constante: jogar uma carta ou sacrificá-la. Durante o jogo, cada jogador adquire cartas de personagens que ampliam seu lado, a construção de uma equipe que lhe dá mais opções, mas ela precisa ser otimizada como irá reciclar suas cartas de forma mais lenta. Este novo mecanismo se encaixa fortemente no contexto histórico.<br />
<br />
Uma vez que o objetivo do jogo é ser o primeiro na costa do Pacífico, o momento e o uso oportunista de posições dos outros jogadores são cruciais.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Corrida; Fantasia; Ficção Científica; Tempo Real -  Ação / Movimento Programado; Administração de Cartas; Alocação de Trabalhadores; Jogadores com Diferentes Habilidades
Lewis & Clark - Manual em pt-br
Cédrick Chaboussit
favoritar211400

						Construir uma cidade nunca foi tão fácil: basta rolar os dados e em seguida, construir um edifício. No entanto, cada dado deve ser selecionado cuidadosamente para atender aos requisitos de construção. Cuidado para não demolir a sua cidade em vez de construi-la. Escolha cada dado com sabedoria e construir de forma eficiente, a fim de construir magníficos arranha-céus e criar a melhor linha do horizonte!<br />
Skyline é um rápido jogo de dados envolvendo coleta de conjunto. Ao contrário de outros jogos de dados que fornecem nenhuma interação do jogador, este jogo permite aos jogadores literalmente construir sobre as suas decisões em cada turno e reagir às ações dos seus oponentes.<br />
Cada turno, os jogadores escolhem rolar dados com o objetivo de erguer edificações urbanas. Algumas construções são mais seguras para construir, mas fornecem pouca recompensa, enquanto outros edifícios têm baixas probabilidades, mas podem ter um impacto substancial sobre o sucesso do jogador.<br />
Depois de rolar seus dados selecionados, o jogador deve usar pelo menos um desses dados para assumir uma das três ações possíveis: Abandono, Construir ou Cancelar Construção. A ação Construir é o resultado desejado, é claro, mas pode ser realizado somente se o resultado do dado coincide com o que ele precisa para construir.					
				 -  Jogos Familiares -  Construção de Cidades; Jogo de Dados -  Colecionar Componentes; Rolagem de Dados
Skyline - Regras do jogo SkyLine em Português por Cesar ...
David Short
favoritar211401

						Carta Promo dado em GenCon 2013.					
				 -  Expansão para Jogo Base -  Expansão para Jogo Base; Fantasia; Economia -  Wizards of the Coast; Negociação; Controle/Influência de Área
Lords of Waterdeep: Rapid Expansion Promo Card - Carta ...
Wizards of the Coast
favoritar211495

						Keyflower é um jogo para 2-6 jogadores jogado em quatro rodadas. Cada jogada representa uma estação: primavera, verão, outono e inverno.<br />
Cada jogador começa o jogo com uma ???casa??? e uma equipe inicial de oito trabalhadores, cada um dos quais é de cor vermelha, amarela ou azul. Trabalhadores de cores correspondentes são utilizados pelos jogadores para concorrer a hexágonos para adicionar às suas aldeias. Trabalhadores correspondentes podem, alternativamente, ser usado para gerar recursos, competências, os trabalhadores adicionais, e os pontos de vitória, não só a partir de módulos próprios do jogador, mas também dos hexágonos nas aldeias dos outros jogadores e dos hexágonos novos que estão sendo leiloados.<br />
Na primavera, verão e outono, mais trabalhadores chegarão a bordo do Keyflower e outros barcos, com alguns desses trabalhadores possuindo habilidades no trabalho dos principais recursos de ferro, pedra e madeira. Em cada uma destas estações, hexágonos de aldeia são estabelecidos de forma aleatória para o leilão.<br />
No inverno, há novos trabalhadores que chegam, e os jogadores selecionam os hexágonos da vila para o leilão das que recebeu no início do jogo. Cada aldeia no inverno oferece pontos de vitória para certas combinações de recursos, habilidades e trabalhadores. O jogador cuja vila e trabalhadores geraram mais pontos de vitória ganha o jogo.<br />
Keyflower apresenta aos jogadores muitos desafios diferentes, e cada jogo será diferente, devido à mistura de hexágonos da aldeia que aparecem no jogo. Durante todo o jogo, os jogadores estarão alerta para as oportunidades de melhor utilizar seus diversos recursos, capacidade de transporte e de atualização, habilidades e trabalhadores.<br />
Keyflower, um projeto conjunto entre Richard Breese e Sebastian Bleasdale, é o sétimo jogo da série ???Key??? de R&D Games definidos na terra medieval ???Key???.					
				 -  Jogos de Estraté -  Construção de Cidades; Economia; Economia; Ficção Científica -  Pegar e Entregar; Colecionar Componentes; Alocação de Trabalhadores; Construção de Rotas
Keyflower - box para cartas
Sebastian Bleasdale
favoritar211421

						Estamos em 1999 d.C. Nos últimos anos do século XX, o número de OVNI??s avistados e captados pelos radares atinge números nunca vistos desde 1950. Estranhas coisas no céu começam a se tornar comum e alguns contatos imediatos de 1º grau levam centenas de pessoas à morte. Os invasores do espaço trazem armas nunca vistas e os países não conseguem lhes fazer frentes.<br />
Em 1998, organiza-se um grupo internacional para enfrentar as incursões alienígenas e os ataques à população. Esse grupo é conhecido como X-Com, unidade de ??Exterrestrial Combat??, a primeira linha de defesa da Terra. <br />
<br />
XCom:Tactical é um jogo de Guerra baseado no jogo de computador da Micropose ??XCom: Enemy Unknown Computer Game?? em que cada jogador controla um batalhão de defesa da Terra ou dos inimigos alienígenas. <br />
<br />
O jogo se dá em turnos. Cada combinação de unidades e armas implica o uso de diferentes táticas.					
				 -  Jogos de Guerra; Jogos Familiares -  Ficção Científica; Imprima e Jogue; Tema de Vídeo Game; Estratégia Abstrata -  Sistema de Pontos de Ação; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades
X-Com: Tactical - Contêm as regras, mapas, planilhas de ...
Evan Leybourn
favoritar211422

						A Revolução Francesa é famosa pelo uso da guilhotina para colocar nobres até a morte, e este é o tema macabro desse jogo leve de cartas. <br />
<br />
Como executores para as massas, os jogadores estão tentando decapitar os nobres menos populares. Cada dia os nobres estão alinhados e os jogadores se revezam matando-os na frente da linha até que todos os nobres somem. No entanto, os jogadores recebem cartas que irão manipular a ordem da linha antes de colheita, que é o que torna o jogo interessante. Depois de três dias no corte, a maior soma leva o dia.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Miniaturas; Ficção Científica -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Guillotine - Guia com os nomes e textos das cartas trad ...
Paul Peterson
favoritar211423

						Antike Duellum ??? apresentado na Spiel 2011 sob o nome Casus Belli ??? é um jogo de estratégia para dois jogadores com base em regras modificadas de Mac Gerdts??? Antike.<br />
O jogo inclui dois cenários: Guerras Púnicas (Roma vs Carthago) de um lado do tabuleiro, e Guerras Persas (gregos contra os persas), do outro. O objetivo do jogo é ser o primeiro a ganhar nove personagens antigos.<br />
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As diferenças desta versão para a primeira versão são:<br />
- Estrutura modular ??? quando um jogador fundar uma cidade, ele escolhe se produz ferro, mármore, ou ouro;<br />
- Mais de 20 cartas de eventos, que oferecem variedade ao jogo;<br />
- Muralhas de proteção individual das cidades;<br />
- Um novo Conhecimento para bens de negociação com o banco;<br />
- Custos mais elevados para legiões e galeões;<br />
- Regras mais fáceis para conquistar cidades sem movimento de unidades.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Expansão Territorial; Luta -  Administração de Cartas; Controle/Influência de Área; Papel e Caneta; Leilão
Antike Duellum - Primeira partida apanhando do filhinho ...
Mac Gerdts
favoritar211491

						Primeiro, os jogadores escolhem um motorista entre seis psicopatas armados e perigosos. Eles sobem a bordo de veículos futuristas blindados e muito equipados. E a corrida começa. O objetivo é ser o primeiro em cruzar a linha de chegada, e somente o primeiro lugar conta. Não importa o modo de jogo usado, Arcade ou Overdrive, a corrida é sempre um curso de obstáculo mortal em uma pista feita de dez peças reversíveis, que podem ser montadas para construir muitas pistas diferentes.					
				 -  Jogos Familiares -  Corrida; Jogo de Dados; Fantasia; Humor -  Rolagem de Dados; Controle/Influência de Área; Negociação; Rolagem de Dados
Rush n Crush - manual pt-pt
Guillaume Blossier
favoritar211439

						Os jogadores são cientistas malucos que criam monstros terríveis para a Feira de Ciências do Mal. Quem completar a maioria dos monstros vai ganhar o prêmio. Leva várias combinações de peças para a criação de cada monstro, mas tenha cuidado! Se você deixar a obra inacabada na mesa, alguém poderá surrateiramente terminá-lo e reivindicar o monstro como seu. Apenas lembre-se, só aqueles que realmente gritarem -Puxe o interruptor!- pode reivindicar um monstro.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Dados; Fantasia -  Rolagem de Dados; Pegar e Entregar
IGOR: The Monster Making Game - Manual de Regras Traduz ...
Reiner Knizia
favoritar211440

						Seja muito bem vindo(a) a Porto Alegre dos Amantes! Casa de aventureiros místicos, de autômatos movidos a vapor, de nobres com reputação duvidosa e, é claro, de mistérios que clamam por uma resolução. Muitas coisas estranhas vem acontecendo por aqui, e cabe a você trazer uma resolução para essas histórias.<br />
<br />
Cartas a Vapor é um card game que revitaliza mecânicas clássicas de jogos de baralho como Pife, Buraco, Tranca, Mexe-Mexe e outros, num Brasil retrofuturista com os personagens da Brasiliana Steampunk e da literatura clássica brasileira.					
				 -  Jogos Abstratos -  Aventura; Jogo de Cartas; Educacional; Fantasia -  Administração de Cartas; Force sua sorte; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Cartas a Vapor - Primeira versão pública (não diagrama ...
Kevin Talarico de Oliveira
favoritar211441

						As mais famosas capitais do mundo não surgiram do dia pra noite. Para isso, exige-se muito planejamento, recursos e tempo. Agora, novos países buscam construir imponentes capitais, e você terá o desafio de criar uma cidade única. Mas, o surgimento de cada Era será acompanhada de novos desafios, e você precisa estar preparado para tomar decisões que impactarão em toda a sociedade. Jogando através de 3 Eras, desde a época victoriana até os dias de hoje, jogadores terão o desafio de construir a capital que entrará para a história. O objetivo do jogo é ganhar o direito de receber a próxima Feira Mundial de Jogos, o qual será garantido àquela capital com maior prestígio. The Capitals é um jogo estratégico de construção de cidades como nenhum outro, já que apresenta novos e criativos mecanismos. Com mais de 100 prédios diferentes para construir, incluindo uma expansão com prédios especiais, nenhuam cidade será igual a outra. Qual história sua cidade contará?					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Construção de Cidades; Miniaturas; Faroeste -  Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Ordem de Fases Variável; Tabuleiro Modular
The Capitals - FAQ completo com as principais dúvidas ...
Thiago Boaventura
favoritar211516

						Catan é o nome da ilha que os jogadores tem que colonizar. A todo o momento surgem novas ruas. Matérias-primas são negociadas, e pequenas aldeias tornam-se cidades. Em alguns momentos há madeira em abundância; em outros, minério. A constante troca de mercadorias cria oportunidades para todos. Mas não demora muito e os espaços diminuem ??? e tem início uma emocionante disputa por terras, matérias-primas e poder. Porém uma coisa fica bem clara: só pode haver um soberano em Catan!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Negociação; Tema de Cinema/TV/Rádio; Luta; Miniaturas -  Administração de Cartas; Construção de Rotas; Negociação; Rolagem de Dados
Catan - O Jogo ( Catan ) - Tradução das regras Ajudant ...
Klaus Teuber
favoritar211467

						Apesar de mais lento e menos manobrável que o X-Wing, o Y-Wing compensa suas deficiências com armamento, armadura e escudo superior. Além de suas outras armas, o Y-Wing faz uso de um canhão de íons, que é capaz de desabilitar naves inimigas sem destruí-las. Esta nave ainda é conhecida como um dos caças mais duráveis dna galáxia.<br />
<br />
O pacote de expansão Y-Wing inclui o rebelde líder de esquadrão Horton Salm e três pilotos adicionais. Designado como Líder Cinza durante a Batalha de Endor, Salm possui ótima mira, e até mesmo a longas distâncias, ele pode acertar seu alvo. Atualize sua nave com um canhão de íons, e ganhe temporariamente a vantagem por incapacitar naves inimigos.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Guerra Futurística -  Ação Simultânea; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - Y-Wing Expansion Pack ...
Jason Little
favoritar211468

						A variedade de armas pesadas do B-wing e sua blindagem resistente rapidamente o consolida como a mais formidável nave de ataque da Aliança. Assim, o pacote de expansão de B-Wing traz um soco poderoso! O B-wing pode ser equipado com uma atualização do sistema para a precisão de segmentação e pode carregar até dois torpedos (incluindo o contundente Torpedos de Proton), bem como um canhão. Estes torpedos de curto alcance só podem atirar em inimigos dentro da faixa 1, mas com os seus cinco escudos e capacidade de manobra, o B-wing é construído para chegar perto, mesmo nos mais difíceis combates.<br />
<br />
O pacote de expansão B-Wing contém uma miniatura em escala 1/270, um seletor de manobra, todos os tokens necessários, quatro cartas de naves, e um arsenal devastador de cinco cartas de atualização.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Miniaturas -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - B-Wing Expansion Pack ...
James Kniffen
favoritar211469

						Seu objetivo em Brass é construir Fiações de Algodão, Minas de carvão, fundições de ferro, canais, estradas de ferro e estaleiros, e ter eles utilizados para que assim marque pontos.<br />
Suas escolhas serão limitadas por cartas compradas, mas não tanto quanto por seus planos elaborados.<br />
Muitos detalhes interessantes no cenário histórico de Lancashire.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Indústria; Fantasia; Medieval -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Construção de Rotas; Cooperativo
Brass - Player aid
Martin Wallace
favoritar211470

						Elder Sign é um jogo cooperativo de dados sobre intrigas sobrenaturais, de ritmo rápido para 1 a 8 jogadores, criado por Richard Launius e Kenvin Wilson, os designers do aclamado Arkham Horror. Os Jogadores assumem o papel de investigadores correndo contra o tempo para evitar o eminente retorno de O Antigo. Armados com suas ferramentas, seus Aliados e seus conhecimentos ocultos, os investigadores devem colocar a teste sua sanidade e energia enquanto se aventuram para encontrar os Sinais Antigos (Elder Signs), os símbolos místicos usados para selar O Antigo e ganhar o jogo.<br />
<br />
Para localizar os Sinais Antigos (Elder Signs), investigadores devem suportar as aventuras no museu e seus arredores. Uma mecânica de contagem regressiva faz com que O Antigo apareça caso os investigadores não sejam rápidos o suficiente. Se isso acontecer os investigadores deverão lutar contra O Antigo e não será uma batalha fácil. Um temático e inteligente mecanismo de dados lhe coloca entre sua exploração do museu, batalha com monstros e a enorme dificuldade de se manter são e saudável. Tudo isso na duração normal do jogo base de 1 a 2 horas.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Ficção Científica -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; RPG
Elder Sign - Componentes do Elder Sign. Traduzido por D ...
Richard Launius
favoritar211472

						Dunwich Horror acrescenta oito investigadores, 4 Antigos, 15 cartas de item, 25 cartas de ítens únicos, 21 cartas de Feitiço, 11 cartas de Habilidade, 5 cartas de aliados, 4 cartas de Condição, 28 fichas de monstro, 36 cartas de Mythos e 32 cartões de portão para o conjunto base. <br />
Também adiciona novas cartas de localização, para um total de 14 cartas em cada local em vez de 7. <br />
Dunwich Horror também adiciona muitas novas mecânicas. Os jogadores podem tomar um trem para Dunwich (o novo tabuleiro que é colocado na extremidade do mapa de Arkham), que adiciona nove novos locais e dois novos mundos exteriores ao jogo. Jogadores reduzidos a 0 de resistência ou sanidade tem a opção de comprar uma carta do deck de Lesão ou Loucura, adquirindo desvantagens permanentes, ao invés de perder metade de seus itens e pistas. Portas já não são permanentemente seladas (a regra popular do jogo base). <br />
Cartas de Condição proporcionam benefícios a todos os jogadores que podem ser ativados. E, claro, a Dunwich Horror em si - não tão forte como os Antigos, mas muito mais forte do que qualquer outro monstro no jogo.					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos de Estratégia -  Aventura; Ficção Científica; Horror; Luta -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto
Arkham Horror: Dunwich Horror Expansion - Cartas pequen ...
Richard Launius
favoritar211474

						No século 15 em Florença, os inventores do Renascimento criaram máquinas maravilhosas para o Lorde da cidade. Seja um líder de uma equipe, comandando seus aprendizes em laboratórios e oficinas. Obtenha mais recursos para suas construções no Consílio da cidade e ganhe favores entre os nobres da cidade, mas cuidado com as intrigas do palácio. Lembre-se, apenas o melhor pode rivalizar o grande Leonardo!<br />
<br />
Vencedor do Tric Trac dArgent 2006.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Renascença; Aventura; Exploração; Horror -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogo em Equipe
Leonardo Da Vinci - Regras na versão português de Portu ...
Acchittocca
favoritar211492

						Sabotador 10 Anos. Versão especial para celebrar o aniversário de 10 anos do jogo.<br />
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Vem com o jogo base Saboteur e a expansão Saboteur 2, e mais 3 cartas de caminho com ouro.<br />
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O jogador à direita do primeiro jogador escolhe uma delas após a distribuição das cartas de anões e a coloca em qualquer lugar na rede de vias entre a carta inicial e as cartas finais porém não adjacente. A carta permanece em jogo até o final da rodada atual.<br />
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O primeiro jogador que conseguir criar um caminho ininterrupto da carta inicial até a carta de caminho com ouro recebe a carta e a coloca em sua mesa contando como ouro adicional.<br />
<br />
O jogador que captura o caminho com ouro decide se deseja sair da rodada e garantir o ouro, ou continua a jogar e caso perca a rodada também perde o ouro capturado.<br />
<br />
Não é permitido utilizar a carta de desmoronamento nem a carta de escada na carta promocional.					
				 -  Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Exploração; Jogo Festivo -  Construção de Rotas; Construção de Rotas; Controle/Influência de Área; Movimento de Área
Saboteur: Rock Gold - Regras para as cartas promos de S ...
Frederic Moyersoen
favoritar211493

						Seasons é um jogo de cartas e dados, que se realizará em duas fases:<br />
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A primeira consiste de um projeto. O objetivo nesta fase será estabelecer uma estratégia para o resto do jogo com nove cartas que podem ser selecionadas (Cada carta tem um efeito específico e ganha pontos de vitória).<br />
Uma vez que o projeto estiver concluído, cada jogador deve separar suas nove cartas em pacotes de três cartas. Ele começará a segunda fase do jogo com o seu primeiro pacote de três cartas, então, gradualmente, conforme o jogo progride, ele receberá os outros dois pacotes de três cartas.<br />
<br />
Em seguida, vem a segunda fase do jogo: no início de cada rodada um jogador vai rolar os dados de estação (1 dado por jogador + 1).<br />
Esses dados oferecem uma variedade de ações para os jogadores:<br />
- Aumenta a sua invocação<br />
- A colheita de energia (água, terra, fogo, ar) para pagar o custo de invocação<br />
- Cristalização de energia (durante a temporada atual) para recolher os cristais<br />
- Comprar novas cartas<br />
Cada jogador pode escolher apenas um dado por turno. O primeiro jogador vai escolher dentre os dados que lançou, então, o seguinte dentre aqueles que permanecem e assim por diante.<br />
Além disso, todos os dados são diferentes dependendo da época. Por exemplo, não há as mesmas energias para uma estação particular. Ao longo do jogo, os jogadores vão, portanto, tendo de se adaptar a essas mudanças.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Ficção Científica; Tempo Real -  Rolagem de Dados; Seleção de Cartas; Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades
Seasons - Listra das cartas traduzidas (ordenadas por n ...
Régis Bonnessée
favoritar211494

						Em Hey Waiter! você controla uma equipe de garçons e ajudantes tentando ser a equipe mais rápida a servir pratos de salada, sopa, pizza e torta. Sirva sua pilha de pratos; divida para ter mais opções de cardápio, bloqueie as pilhas dos adversários, desbloqueie a sua ou peça uma mão aos seus ajudantes.<br />
Um jogo rápido e divertido pra você jogar em equipe ou individual.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Expansão Territorial; Fantasia; Luta -  Seleção de Cartas; Colecionar Componentes; Construção a partir de Modelo; Reconhecimento de Padrão
HEY WAITER! - Hey Waiter! - Regras em Português
Anthony Rubbo
favoritar211496

						Champions 2020 tem os mesmos mecanismos principais do jogo StreetSoccer, que foi publicado em 2002. Ambos os jogos foram desenvolvidos em paralelo ao longo de um período de trinta anos. Porque é que o jogo ficou definido em 2020? As regras do futebol mudaram um pouco nesse ano futuro, tornando o jogo mais fluido.<br />
Enquanto StreetSoccer simula futebol com cinco jogadores de cada lado em uma pequena praça, Champions 2020 simula estádio de futebol, de modo que o campo é maior. Como treinador você seleciona 11 jogadores como titulares (goleiro, zagueiros, meio-campistas, atacantes), enquanto o resto de sua equipe começa no banco de reservas para possíveis substituições (após o aquecimento).<br />
Infelizmente, os jogadores estão ???qualificados??? em causar faltas  também. Como treinador de futebol, você não pode sempre controlar seus jogadores ??? o que leva a cobranças de falta, pênaltis, cartões amarelos / vermelhos e lesões.<br />
Para torneios os cartões amarelos / vermelhos, lesões, a prorrogação, pênaltis e estatísticas fazem a simulação de futebol completa.<br />
As seleções disponíveis são: Holanda (país do desenvolvedor do jogo), Alemanha, Brasil e Argentina.					
				 -  Jogos Familiares -  Esportes; Jogo Festivo; Humor; Jogo de Dados -  Rolar e Mover; Colecionar Componentes; Cooperativo; Movimento Ponto-a-Ponto
Champions 2020 - Arquivo com o time do Real Madrid com ...
Corné van Moorsel
favoritar211575

						Em Small World, os jogadores disputam a conquista e controle de um mundo que é simplesmente pequeno demais para acomodar todo mundo.<br />
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Small World é habitado por um elenco de personagens malucos como anões, magos, amazonas, gigantes, orcs, e até seres humanos, que usam suas tropas para ocupar território e conquistar terras adjacentes, a fim de empurrar as outras raças para fora da terra.<br />
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Escolher a combinação certa entre as 14 raças de fantasia diferentes e 20 únicos poderes especiais, os jogadores correm para expandir seus impérios ??? muitas vezes à custa dos vizinhos mais fracos. No entanto, eles também devem saber quando entrar em declínio e montar uma nova combinação para a vitória!					
				 -  Jogos de Estratégia -  Civilização; Expansão Territorial; Luta; Miniaturas -  Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Movimento de Área
Small World - Manual de Regras Small World em Português ...
Philippe Keyaerts
favoritar211510

						Jogo de guerra encartado na edição nº 2 da revista Strategos, da Riacuelho Games. O jogo simula o confronto entre americanos e japoneses para obter o controle de Iwo Jima. A batalha por Iwo Jima foi uma das mais sangrentas de toda a 2ª Guerra Mundial, não apenas devido à sua importância estratégica, mas também ao aprimoramento dos métodos defensivos japoneses e ao fato de Iwo Jima (???Ilha de Enxofre???) estar ameaçadoramente próxima do próprio Japão. A defesa da ilha estava entregue ao Q.G. da 109ª Divisão japonesa (Gal. Kuribayachi) e a sua conquista foi confiada ao 5º Corpo Anfíbio dos EUA (Gal. Smith). O plano para a tomada desse ponto-forte nipônico foi batizado ???Operação Destacamento???. No dia 19/02/45, após 10 dias de ???debilitação??? da ilha, os ???mariners??? das 4ª e 5ª divisões desembarcaram sem encontrar resistência, pois o plano japonês era defender a ilha em túneis, cavernas e casamatas nos montes ao norte e sul. Após 36 dias de violentos combates, onde 8 regimentos de ???mariners??? bateram-se heroicamente, a ilha foi liberada para que os bombardeiros B-29 e os caças P-51 levassem a guerra ao coração do império nipônico. Iwo Jima foi um dos muitos degraus que os americanos tiveram que galgar para vingar Pearl Harbor. Agora, faltariam poucos...					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerra Antiga; Luta; Jogo de Dados; Fantasia -  Marcadores e Hexágonos; Movimento de Área; Rolagem de Dados; RPG
Iwo Jima - Regras.
Reinaldo Teodoro
favoritar211511

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Palmeiras. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Tema de Vídeo Game; Jogo Festivo -  Administração de Cartas; Ação Simultânea; Leilão
Super Trunfo Palmeiras - Regras
favoritar211512

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com personagens da animação A Era do Gelo. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Dedução; Educacional; Estratégia Abstrata -  Administração de Cartas; Reconhecimento de Padrão; Leilão; Movimento em Grades
Super Trunfo A Era do Gelo - Regras
favoritar211513

						Em Cosmic Encounter, cada jogador é o líder de uma raça alienígena. O objetivo do jogo é estabelecer colônias em sistemas de outros jogadores planetários. Os jogadores se revezam tentando estabelecer colônias. O vencedor é o primeiro jogador a ter cinco colônias em quaisquer planetas fora de seu sistema natal. Os jogadores devem usar a força, astúcia e diplomacia para garantir a sua vitória.					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Blefe; Exploração; Ficção Científica; Luta -  Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Construção de Rotas; Seleção de Cartas
Cosmic Encounter - box para cartas
Bill Eberle
favoritar211514

						Prepare-se para entrar no pobre e triste distrito de Whitechapel em Londres 1888 - a cena dos misteriosos assassinatos de Jack, o Estripador - com suas ruas movimentadas e malcheirosas, vendedores ambulantes, comerciantes gritando, crianças sujas cobertas de trapos que correm por entre a multidão e implora por dinheiro e prostitutas - chamados de os miseráveis?? - em cada esquina.<br />
<br />
Letters from Whitechapel é jogado entre 90-150 minutos, levando os jogadores para este local. Um jogador joga como Jack, o Estripador, e seu objetivo é levar cinco vítimas antes de ser capturado. Os outros jogadores são os detetives da polícia, que devem cooperar para capturar Jack, o Estripador, antes do final do jogo. O tabuleiro de jogo representa a área de Whitechapel na época de Jack, o Estripador, e é marcado com 199 círculos numerados e ligados entre si por linhas pontilhadas. Durante o jogo, Jack, o Estripador, os policiais, e o miserável são movidos ao longo das linhas pontilhadas que representam as ruas de Whitechapel. Jack, o Estripador se move furtivamente entre os círculos numerados circulares, enquanto os policiais se movem em suas patrulhas entre cruzamentos, e o miserável anda sozinho entre os círculos numerados circulares.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Assassinato; Blefe; Dedução; Memória -  Jogo em Equipe; Movimento de Área; Movimento Ponto-a-Ponto; Leilão
Letters from Whitechapel - Help com Setup, Primeira Par ...
Gabriele Mari
favoritar211517

						Quatro facções cresceram e ampliaram suas fronteiras. O conflito não pode ser evitado. Sangue em breve será derramado. União de Mutantes foi a primeira a atacar e as outras facções responderam rapidamente. A Nova Era começa, a era da guerra???<br />
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The New Era é um jogo de cartas expansão para o jogo 51st State, e contém mais de 80 novas cartas e uma nova facção: A Hegemonia, uma gangue violenta de criminosos.<br />
<br />
Novas regras para a interação direta permitem que os jogadores invadam outras localizações dos adversários. Novas opções e decisões são abertas para os jogadores. O jogo é agressivo e ainda mais envolvente do que 51st State.<br />
<br />
The New Era é um outro jogo do Portal no mundo pós-apocalíptico de Neuroshima, uma nova peça da série premiada contendo títulos como Neuroshima HEX, Neuroshima HEX: Babel 13, Neuroshima HEX: Duel, 51st State, Neuroshima RPG and Neuroshima Tactics.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Construção de Cidades; Indústria; Negociação -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades
The New Era - Existem muitas ações possíveis em The New ...
Ignacy Trzewiczek
favoritar211548

						-Container- é um jogo sobre grandes navios e grandes produções. Cada jogador é tanto produtor como transportador de mercadorias. Os jogadores decidem o que produzir, e quais mercadorias dos outros jogadores vão ser embarcadas para uma ilha remota. Ainda é possível definir os preços de suas mercadorias para tentar maximizar os ganhos.<br />
<br />
Após a chegada na ilha, os jogadores passam a ser compradores. Ofertas serão feitas pelas mercadorias que atracam com os barcos a cada dia na ilha (que serão convertidas em pontos ao final do jogo).					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Indústria; Náutico; Jogo Festivo -  Colecionar Componentes; Especulação Financeira; Leilão; Sistema de Pontos de Ação
Container - Manual de Regras em português (Daniel Portu ...
Franz_Benno Delonge
favoritar211471

						Rune Age é um jogo estilo deck-building de aventura e conquista, para 2-4 jogadores. Ambientado no Reino de Terrinoth (Runebound, Descent: Journeys in the Dark, Runewars, and DungeonQuest), Rune Age coloca os jogadores no controle de uma das quatro raças presentes no jogo, lutando pelo domínio em um mundo envolvido em conflitos.<br />
Criado por Corey Konieczka, Rune Age é um jogo com ênfase em cenários. Os 4 diferentes cenários apresentam condições diversas de vitória, indo desde batalhas entre oponentes até ajuda mútua para atingir os objetivos. Os cenários não apenas ditam as condições de vitória, como também determinam quais as cartas irão popular o Reino de Terrinoth.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Fantasia; Fantasia; Jogo de Dados; Dedução -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Construção de Baralho/Peças; Cooperativo; Rolagem de Dados
Rune Age - Regras em Castelhano.
Corey Konieczka
favoritar211553

						Um jogo cooperativo onde os jogadores tentam limpar uma infestação de alienígenas hostis em uma nave espacial abandonada. Situado no universo de Warhammer 40,000, os jogadores assumem os papéis dos Space Marines contra hordas de Genestealers.<br />
<br />
Os jogadores podem escolher a partir de seis diferentes equipes de combate, cada uma composta por dois Space Marines com diferentes habilidades. Cada jogador recebe três cartas de ação para cada uma de suas equipes de combate. Depois de todos os Space Marines ficarem em formação, eles se preparam para a primeira onda de Genestealers.<br />
<br />
O jogo é rápido e fácil de aprender. Cada jogo é jogado sobre uma série de rodadas, divididos em fases. Durante a Fase de Escolha de Ações, cada jogador deve secretamente determinar qual das seguintes cartas de ação deseja jogar em seu Space Marines: apoio, ataque, ou movimento + ativação. Você não pode escolher a mesma ação na próxima rodada, então escolha sabiamente.<br />
<br />
A fase de resolução de Ação consiste em cada jogador revelar e realizar a sua ação escolhida. A carta com o número menor vai em primeiro lugar, o que significa que os ataques são resolvidos após o suporte. Fichas de apoio permitem aos Space Marines rolarem novamente seus dados, por isso certifique-se de cobrir seus companheiros.<br />
<br />
A fase de ataque Genestealer acontece depois que todas as ações foram resolvidas. Finalmente, uma carta de Evento é comprada para desovar mais adversários alienígenas. Depois que todos os Genestealers surgirem da escuridão, é hora de seguir em frente, comprando uma nova carta de localização. <br />
					
				 -  Jogos Temáticos -  Jogo de Cartas; Ficção Científica; Náutico; Jogo Festivo -  Ação / Movimento Programado; Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades
Space Hulk: Death Angel - The Card Game - Tradução do m ...
Corey Konieczka
favoritar211554

						Shift é um jogo de cartas com temática anime em que os jogadores duelam usando uma única carta e algumas moedas. As cartas de Shift têm estatísticas e modificadores em todos os quatro lados, chamada Gears. Cada carta tem estratégias e estilos de jogo diferente. <br />
<br />
Os jogadores se revezam atacando ou mudando suas cartas para outro Gear. Para usar o modificador de uma Gear, você pode ter que pagar um custo, os custos podem requerer jogar uma moeda, ou pagar espírito - o que é ganho por tomar dano. O primeiro jogador a causar seis danos aos seus adversário vence a partida.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas -  Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Alocação de Trabalhadores
Shift: The Single Card CCG - Regras oficiais (BR)
Samuel Strick
favoritar211555

						Famoso pelo seu design de 3 asas, o ônibus espacial de classe Lambda serve um papel crítico como utilitário leve da Marinha Imperial. Agora você pode usar esta nave utilitária para fortalecer seu elenco imperial de Star Wars: X-Wing Miniatures Game. O pacote de expansão Lambda-class Shuttle inclui uma grande nave de classe Lambda de transporte, seu seletor de manobra, todos os tokens necessários, quatro cartas de naves, e doze upgrades, que elevam os jogadores imperiais a um nível surpreendente de personalização e controle de seus esquadrões. As quatro cartas de nave com três pilotos únicos fornecem benefícios poderosos para seus companheiros de equipe, por exemplo, o Capitão Kagi pode desviar bloqueios inimigos de suas outras naves e forçar seu oponente à disparar contra o seu transporte e seus cinco escudos.<br />
<br />
O Lambda-class Shuttle é altamente customizável, e cada um pode levar até dois membros da tripulação, um canhão, e uma atualização do sistema.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Aviação / Vôo; Tema de Cinema/TV/Rádio; Ficção Científica; Miniaturas -  Ação / Movimento Programado; Ação Simultânea; Cerco de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades
Star Wars: X-Wing Miniatures Game - Lambda-class Shuttle E ...
James Kniffen
favoritar211556

						Cyclades: Titans é a segunda expansão para Cyclades. A expansão acrescenta o sexto jogador e um novo tabuleiro com ilhas maiores que aumentarão as disputas nas batalhas terrestres. Além disso, você agora terá a opção de ter os Titans(da lenda grega) junto ao seu exército, eles podem realizar ataques sem a ajuda de Ares. As miniaturas dos Titans chegam a ser até 3x maiores do que as normais do jogo.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Construção de Cidades; Luta -  Controle/Influência de Área; Leilão; Movimento de Área; Rolagem de Dados
Cyclades: Titans - Manual português - pequena correção ...
Bruno Cathala
favoritar211576

						Os jogadores são proprietários de plantações em Porto Rico, nos tempos das grandes navegações. Crescendo com até cinco diferentes tipos de culturas (milho, índigo, tabaco, açúcar e café), os jogadores devem tentar conduzir seus negócios de forma mais eficiente do que seus concorrentes mais próximos: manter cultivo e armazenagem otimizados, desenvolver San Juan com edifícios úteis, utilizar a mão-de-obra de colonos, vender suas colheitas no tempo certo, e, mais importante ainda, transportar suas mercadorias de volta para a Europa para o máximo ganho.<br />
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O sistema de jogo permite aos jogadores escolher a ordem das fases em cada turno, permitindo que cada jogador escolha um papel (dentre as várias opções diferentes, existem por exemplo Prefeito, Construtor ou Capitão). Nenhum papel pode ser selecionado duas vezes na mesma rodada. E é exatamente essa uma das partes mais estratégicas do jogo: esta seleção dos melhores papéis, que acabam permitindo avançar no jogo mais rapidamente, e na hora certa. 					
				 -  Jogos de Estraté -  Agricultura; Construção de Cidades; Expansão Territorial -  Ordem de Fases Variável; Alocação de Trabalhadores
Puerto Rico - box para cartas
Andreas Seyfarth
favoritar211577

						Versão do famoso jogo Super Trunfo, com camisas usadas em diversas épocas pelo time do Grêmio. Escolha uma característica; compare as cartas de todos os jogadores; e quem tiver o maior valor leva todas as cartas em disputa. Ganha quem conseguir todas as cartas.					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas -  Administração de Cartas
Super Trunfo Grêmio - Regras
favoritar211578

						DEER LORD! é um jogo de cartas para pessoas que gostam de enganar, manipular e confudir os outros. Cada jogador precisa fazer coisas sem que os outros  jogadores percebam que está fazendo algo por causa de uma carta. Algumas das -ações- são elogiar, bater a própria cabeça na mesa ou inventar histórias.<br />
<br />
Além disso, o jogo também possui duelos que acontecem entre 2 jogadores, onde quem jogar a carta de duelo escolhe o oponente. O grupo decide quem vence o duelo. Por fim, toda vez que um jogador quiser acusar outro de estar fazendo alguma coisa, deve gritar -DEER LORD!-.<br />
<br />
Cada jogador compra 5 cartas (7 para um jogo mais longo). Vence o jogo quem ficar sem cartas na mão primeiro. Um jogo dura aproximadamente 1 hora e é jogado por 4 a 8 pessoas.					
				 -  Jogos Festivos -  Blefe; Jogo de Cartas; Jogo Festivo; Humor -  Atuação; Narração de Histórias; Movimento de Área; Leilão
Deer Lord! - Caixinha para a versão PnP do jogo feita p ...
Anonymous
favoritar211579

						Muito mais luxuoso, o Banco Imobiliário Luxo tem embalagem diferenciada, as casas são mansões de luxo e os prédios são caríssimos arranha-céus.					
				 -  Jogos Infantis -  Economia; Fantasia; Jogo Infantil; Luta -  Leilão; Mercado de Ações; Memória
Banco Imobiliário Luxo - Regras - Portugues
Estrela
favoritar211580

						Essa expansão para Arkham Horror introduz uma importante mecânica para o jogo - Heralds, que preparará o caminho para o Ancião para chegar. Além disso, os velhos rostos familiares vão se voltar contra os investigadores de maneiras que eles nunca esperaram.<br />
<br />
The King in Yellow apresenta mais de 160 novas cartas.					
				 -  Jogos Temáticos; Jogos de Estratégia -  Aventura; Ficção Científica; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento Ponto-a-Ponto
Arkham Horror: The King in Yellow - Regras (por Hbsl)
Robert Vaughn
favoritar211581

						Em Midgard, cada jogador é um líder nórdico que deve arregimentar suas tropas e utilizá-las de maneira inteligente para viajar pelos mundos místicos, enfrentar desafios ou entrar em batalhas contra os seus rivais. Ao final do jogo, o jogador com maior Renome vence a partida. Midgard é um jogo que preza pela diversão, mas também pela estratégia, pelo raciocínio e pela interação entre os jogadores. Não há eliminação, ou seja, quem entra no jogo permanece até o final e todos tem chances de vitória.<br />
<br />
O Midgard é um jogo de tabuleiro competitivo que usa cartas. Não é um card game colecionável (CCG), mas sim um jogo fechado e completo que pode, no entanto, ser ampliado (ou modificado) através de expansões.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Fantasia -  Administração de Cartas
Midgard: The Card Game - Livro de Regras atualizado.
Cristiano Chaves de Oliveira
favoritar211582

						Em Feudo, os jogadores movem suas várias unidades de seu castelo, em torno de um mapa, capturando cidades e eliminando os inimigos. Há um fator de sorte, na forma de praga: cada rodada a praga se move, e podem infectar as suas unidades militares. Você pode usar cartas de mover o seu exército, e shillings para comprar movimento adicional ou usar mercenários.					
				 -  Jogos de Guerra -  Luta; Exploração; Luta; Piratas -  Ação Simultânea; Cerco de Área; Movimento Ponto-a-Ponto
Feudo - Regras (por Daniel Portuga)
Mario Papini
favoritar211652

						A galáxia acaba de ficar ainda menor... Dois impérios poderosos estão prestes a colidir. Jogue suas cartas corretamente e se tornará o governante desse microcosmo. <br />
<br />
Eminent Domain: Microcosm é um jogo rápido para duas pessoas que traz toda a emoção de construir um império espacial em apenas 15-20 minutos. Cada turno você compra uma carta e, então, você pode usar uma carta seguindo suas finalidades ou pegar a pilha de descarte para encher a sua mão novamente. Cada carta também tem uma condição para pontuação e, para vencer, cada jogador deverá maximizar essas condições. <br />
<br />
Assim como no tão aclamado ???Eminent Domain???, as ações que você faz podem ser alavancadas com outras cartas que tenham o mesmo ícone. Colonize e ataque planetas, faça pesquisas, e tire proveito da política para ganhar influência ao final do jogo. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Civilização; Ficção Científica; Imprima e Jogue -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças; Controle/Influência de Área; Seleção de Cartas
Eminent Domain: Microcosm - Segue lista das ações das c ...
Seth Jaffee
favoritar211508

						Este jogo inclui vários cenários, missões desafiadoras e jogabilidade cooperativa projetado para 1-5 jogadores. O conteúdo também pode ser combinado com outros jogos de tabuleiro da série D&D Adventure System Cooperative.<br />
<br />
Cada jogador escolhe um herói, como um guerreiro, clérigo, ou mago. Na sua vez, cada jogador pode explorar o calabouço (abrindo novas telhas), percorrer as partes já exploradas da dungeon, e lutar contra monstros. Quando uma nova telha é revelada, normalmente há um encontro de algum tipo, e novos monstros são adicionados. Monstros mortos premiam os jogadores com tesouro e pontos de experiência, o que lhes permite subir de nível e aumentar suas habilidades durante o jogo. Os jogadores devem cooperar para se manter vivo, matar os monstros, e atingir a meta de sua busca. Cada cenário tem um objetivo diferente - desde a recuperação de uma relíquia até massacrar um grande monstro chefe.					
				 -  Jogos Temáticos -  Aventura; Exploração; Fantasia; Construção de Cidades -  Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; RPG
Dungeons & Dragons: Temple of Elemental Evil Board Game - ...
WizKids Games
favoritar211509

						O Ataque dos Tubarões-Vampiros é um jogo de Eron Dal Molin, lançado pela Lends Club e desenvolvido pela Foka Games.<br />
Nesta divertida jornada, você será um pirata ou um tubarão-vampiro, alternadamente. Como pirata, marque pontos sobrevivendo ao ataque da fera; como tubarão-vampiro, pontue ao morder e transformar piratas em novos tubarões. Em ambos os papéis, basta ser mais esperto que seus adversários para vencer a partida. ?? um jogo de estratégia, onde as tensões de fuga e perseguição são uma constante, e as ???sacanagens??? entre os participantes garantem boas risadas. Claro, um pouquinho de sorte pode ajudar em situações difíceis.					
				 -  Jogos Familiares; Jogos Familiares -  Aventura; Política; Exploração; Fantasia -  Ação / Movimento Programado; Movimento Ponto-a-Ponto; Controle/Influência de Área; Ordem de Fases Variável
O Ataque dos Tubarões-Vampiro - Manual de Regras do jog ...
Eron Dal Molin
favoritar211592

						A Expedição de Lewis e Clark, que foi encomendada em 1803 e terminou em 1806, foi o primeiro grupo de homens que atravessaram o continente norte-americano, e depois voltaram. Durante estes três anos, os líderes Meriwether Lewis e William Clark, juntamente com o Sargento Gass e o Sargento Ordway, escreveram páginas e páginas sobre sua viagem, descrevendo as novas espécies de plantas e animais que descobriram e desenhando os mapas de áreas desconhecidas.<br />
<br />
Em Discoveries, você joga com um dos membros da expedição: Lewis, Clark, Gass ou Ordway. Seu objetivo é compilar conhecimento, tanto quanto possível em seu diário, e desta forma o avanço da ciência, graças às suas descobertas.<br />
<br />
As cartas Tribo / Descobertas que você ganha durante o jogo, concedem pontos de descoberta na pontuação no final. Para obter essas cartas, você tem que executar ações de exploração, e para fazer isso você usa dados. 					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Dados; Luta; Fantasia; Horror -  Alocação de Trabalhadores; Colecionar Componentes; Construção de Baralho/Peças; Ordem de Fases Variável
Discoveries - Tradução da última página do manual com ...
Cédrick Chaboussit
favoritar211593

						Jogo de futebol de várzea produzido pelo Bruto Games no esquema Print`n`Play.<br />
<br />
Link para baixar os arquivos do manual, campo e cartas:<br />
https://drive.google.com/folderview?id=0B8KbLHr4jyO5Q0hvT2p5X2liMlU&usp=sharing					
				 -  Jogos Temáticos -  Esportes; Estratégia Abstrata; Jogo Festivo; Humor -  Ação / Movimento Programado; Jogadores com Diferentes Habilidades; Ordem de Fases Variável; Rolagem de Dados
Arranca Toco F.C - Manual e tabuleiro (campo): print'n' ...
Bruto Games
favoritar211594

						Spencer é um sobrevivente promocional opcional disponível para aqueles que participaram da campanha do Zombicide Season 3 no Kickstarter. Uma versão zumbi (Zombivor) também está inclusa. 					
				 -  Jogos Temáticos -  Miniaturas; Zumbis -  Administração de Cartas; Cooperativo; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados
Zombicide Sobrevivente: Spencer ( Zombicide Survivor: Spen ...
Cool Mini Or Not
favoritar211515

						Dungeon Command: Curse of Undeath é um jogo de batalha com direcionamento de cartas envolvendo terrenos modulares.<br />
Este jogo possui cartas de ordem, fichas das criaturas e miniaturas. O objetivo do jogo é ter a maior Moral quando uma tropa adversária for reduzida a 0, ou se um jogador termina o seu turno sem criaturas no campo de batalha.<br />
Como jogador, você assume o papel de um comandante que envia tropas para combater as forças oponentes reunidas.<br />
O jogador recruta tropas e distribui no campo de batalha. Ele deve dar ordens para essas criaturas, equipá-las com magias e equipamentos, e direcionar suas táticas para quebrar a moral dos seus inimigos.<br />
Dungeon Command: Curse of Undeath inclui doze miniaturas, como esqueleto, lich, dracolich e necromânticos.<br />
Embora cada facção de Dungeon Command é feita para ser jogada por um único jogador, com um início rápido as regras permitem que dois jogadores se envolvam em uma versão reduzida do jogo usando apenas esta caixa.<br />
Dungeon Command foi projetado para dois jogadores, apesar de até quatro poderem jogar com alguns ajustes explicados nas regras avançadas.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Fantasia; Horror; Livro -  Administração de Cartas; Campanha/ Batalhas Dirigidas por Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Cerco de Área
Dungeon Command: Curse of Undeath - Dungeon Command - E ...
Chris Dupuis
favoritar213982

						Como na primeira edição de Dungeons and Dragons Miniatures Game, os jogadores comandam sua warband contra outra em um mapa batalha. Warbands consistem de figuras, cada uma com as suas próprias características e valores de pontos. A warband típico consiste de 200 pontos no valor de figuras, com uma contagem máxima de 10 figuras.<br />
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A mecânica foi revista e simplificada, embora a estrutura geral foi mantida. O jogo foi atualizado para corresponder com a mudança da 3ª para a 4ª Ed. Dungeons and Dragons do jogo de RPG.<br />
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Os três conjuntos lançados para este jogo eram Dungeons of Dread, Against the Giants e Demonweb. Cada um é um conjunto de 60 figuras, com 8 figuras aleatórias em cada pacote, Against the Giants incluía figuras enormes. Um quarto conjunto, Feywild, foi anunciado, mas não liberada. O Starter Set lançado com Dungeons of Dread, contém um livro de regras, cinco modelos fixos, seus cartões de estatísticas, contadores de danos, um dado de vinte faces e dois lados de mapas de batalha.					
				 -  Jogos Customizáveis -  Colecionável; Fantasia; Miniaturas; Luta -  Rolagem de Dados; Rolagem de Dados; Movimento de Área; Rolagem de Dados
D&D Miniaturas (second edition) ( Dungeons & Dragons Minia ...
Rob Heinsoo
favoritar213983

						Em Reserva Ambiental, os Jogadores terão que explorar os diversos Ecossistemas existentes nesta Reserva durante 15 rodadas. Cada jogador vai controlar 1 espécie animal, que poderá ser presa ou predador, dependendo da rodada e do espaço onde se encontra no Tabuleiro. Também terá seu Pesquisador que caminhará pelos diversos Ecossistemas existentes. A localização deste Pesquisador é muito importante no jogo, pois ele poderá resolver os problemas no Ecossistema onde se encontra, construir Centros de Pesquisa, Projetos de Educação Ambiental, realizar Ações do Governo e principalmente realizar Pesquisa no Ecossistema. Todas as ações dão Pontos ao jogador, sendo que realizar Pesquisa é o que mais dá pontos. Todas as ações e movimentos das espécies e Pesquisador são executadas através das Cartas que o jogador possui em seu Deck. Saber quando e onde usar as Cartas da melhor forma possível é muito importante, já que elas dão muitas opções do que fazer. No final do jogo, aquele jogador que mais pontos conseguir, será o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Ambiental; Animais; Jogo de Cartas; Miniaturas -  Ação / Movimento Programado; Ordem de Fases Variável; Jogadores com Diferentes Habilidades
Reserva Ambiental - Regras !
Wagner Gerlach
favoritar213984

						Council of Blackthorn é um jogo de tabuleiro para 2 a 6 jogadores. Cada jogador assume o papel de um membro do Conselho de Blackthorn. Existem vários personagens diferentes como membros do Conselho para jogar. Cada jogador deve construir influência com facções políticas do reino jogando cartas de aliados e construções. Dados personalizados alteram as condições de jogo para cada rodada. Como os jogadores ganham influência e poder, eles também ganham pontos de traição ocultos. Os jogadores que parecem ter o maior poder será tipicamente aqueles que ganham mais pontos de traição. O jogador com mais pontos de traição no final do jogo é decapitado por traição e é removido do jogo. O jogador restante com o maior número de pontos de influência no total, ganha o jogo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Jogo de Dados; Fantasia; Expansão para Jogo Base -  Administração de Cartas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Jogo em Equipe
Council of Blackthorn - Print and Play - Council of Bla ...
Jay Meyer
favoritar213985

						França Antártica é um jogo de guerra da Riachuelo Games e o precursor da série Bellum Brasilis, voltada para jogos a nível tático envolvendo episódios e conflitos históricos da História do Brasil. O jogo se passa durante o período de colonização do Brasil, quando os franceses fizeram diversas incursões ao território brasileiro, aliando-se aos indígenas e ajudando-os a lutar contra os portugueses e sua escravidão. Um jogador assume o comando dos portugueses, e o outro os franceses e os indígenas. O objetivo dos franceses é tomar o forte português em 8 turnos; já o dos portugueses é evitar que isto aconteça.					
				 -  Jogos de Guerra -  Guerra Antiga; Luta; Tema de Vídeo Game; Luta -  Marcadores e Hexágonos; Rolagem de Dados
França Antártica - Arquivo .pdf com regras, mapa e peça ...
Antonio Marcelo
favoritar213986

						Succession: Intriga na Corte Real é um jogo de estratégia, política, blefe e administração de recursos. Os melhores jogos políticos são de quatro a cinco jogadores, embora também funcionem com três. Succession também pode ser jogado com apenas dois jogadores, embora nessa caso a política desapareça e o jogo se torna agressivo e de movimentos rápidos de blefe e administração de recursos no qual apenas um ou dois erros podem lhe custar a partida.<br />
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Succession termina quando o Rei envelhecido escolhe um sucessor para o trono. Cinco candidatos ??? conduzindo os cidadãos nas terras ??? esperam ser nomeado esse sucessor. Você não é um deles. Em vez disso, você vence o jogo ao ter o candidato de sucesso achando que você é o responsável pela escolha do Rei.<br />
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Como um cortesão, mestre das políticas palacianas, você manipulará a opinião do Rei sobre os candidatos através de intrigas ??? pitadas de fofoca, boatos bons e ruins, etc. Também é importante manipular as opiniões dos candidatos levando o crédito e evitando ser culpado o máximo possível, toda vez que os candidatos ganham ou perdem posições com o Rei. Para fazer isso, você terá que adivinhar e manobrar com os outros jogadores, administrar seus recursos cuidadosamente e decidir quando lutar e quando ficar neutro e assistir seus adversários se combaterem.<br />
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Succession é um jogo de política e realização de acordos. Você pode oferecer aos outros jogadores dinheiro, ou promessas de certo comportamento futuro em troca do que você quer. Você pode até mesmo manter essas promessas! Seja criativo.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Blefe; Medieval; Negociação -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Jogadores com Diferentes Habilidades; Leilão
Succession: Intrigue in the Royal Court - Regras (por D ...
Robert Dougherty
favoritar211550

						Dominion: Seaside é uma expansão para Dominion e Dominion: Intrigue. Ele não contém material para um jogo completo. Especificamente, esta expansão não incluir as cartas básicas de Tesouro, Vitória, Doença ou Escória. Você precisa do jogo base ou de Intrigue para jogar esta expansão, e precisa ter experiência em um ou nos dois jogos.<br />
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Tudo o que peço é um navio em alto-mar e uma estrela para nos guiar. E alguém que sabe como orientar os navios utilizando estrelas. Você finalmente conseguiu navegar nesses rios que tanto queria, e eles levaram para o mar. Estas são águas infestadas de piratas perigosos, e você cautelosamente envia navios infestados de ratos através deles, estabelecem comércio lucrativo em longínquos portos comerciais. Primeiro, você vai assumir algumas ilhas, como um ponto de apoio. Os nativos parecem amigáveis o suficiente, com seus gritos de paz, e dando-lhe lanças e dardos envenenados antes que você fique perto o suficiente para aceitá-los corretamente. Quando você finalmente chegar a esses portos para conquistá-los, verá que existem mais rios.<br />
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Um dia, todos os rios serão seus.<br />
					
				 -  Jogos de Estratégia -  Jogo de Cartas; Medieval; Náutico -  Administração de Cartas; Construção de Baralho/Peças
Dominion: Seaside - Tradução Dominion Seaside Alemão-Po ...
Donald X. Vaccarino
favoritar211551

						Um jogo bonito e bem simples, onde os jogadores colocam peças para que seu próprio marcador continue seu caminho em cada turno. O objetivo é manter o seu marcador no tabuleiro mais tempo do que qualquer outra pessoa... e uma peça de outro jogador também pode estender o seu próprio caminho em uma direção que você preferiria não ir. Fácil de apresentar a novos jogadores, Tsuro dura apenas 15 minutos e realmente funciona para qualquer número de 2 a 8.					
				 -  Jogos Abstratos -  Estratégia Abstrata; Fantasia; Exploração; Náutico -  Administração de Cartas; Colocação de Peças; Eliminação de Jogadores; Controle/Influência de Área
Tsuro - Regras em Protuguês
Tom McMurchie
favoritar211552

						Jogo no estilo -quebra-cabeça-, para baixar de graça na Web. Ganha-se pontos completando as cobras. Quanto mais longa a cobra, mais pontos. Pode-se dobrar os pontos se completar mais de uma cobra por vez, e também bloquear os adversários.					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Imprima e Jogue; Ficção Científica; Piratas -  Colocação de Peças; Ação Simultânea; Administração de Cartas; Marcadores e Hexágonos
Snake Pit - Regras e componentes
Tom Scutt
favoritar211635

						7 Wonders: Babel inclui dois módulos para utilização com o jogo base 7 Wonders, e eles podem ser utilizados individualmente ou em conjunto em qualquer combinação com outras expansões. <br />
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Na primeira metade de 7 Wonders: Babel, os jogadores projetam as peças do tamanho de um quarto de círculo no início do jogo, antes de fazer qualquer outra coisa; cada peça retrata uma lei que afeta todos os jogadores, por exemplo, todas as cartas de recursos individuais fornecem um número infinito de recursos por turno, ou vencedores em conflitos militares recebem menos pontos do que o normal. <br />
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Durante o jogo, os jogadores agora têm uma opção adicional ao descartar uma carta. Em vez de ganhar três moedas, eles colocam uma dessas cartas no próximo espaço aberto no tabuleiro circular; a lei sobre esta carta permanece em vigor até o final do jogo ou até que seja coberta. No caso de uma quinta placa ser colocada, por exemplo, é colocada no topo da primeira placa jogada. No final do jogo, os jogadores recebem pontos baseado em quantas placas  eles jogaram. <br />
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Na segunda metade de 7 Wonders: Babel, uma das cinco cartas de leis é revelada de forma aleatória no início de cada Era, e um número de fichas são colocadas sobre ela, com base no número de jogadores. Esta carta impõe um imposto sobre os jogadores que querem jogar cartas de uma determinada cor. Quando um jogador paga este imposto, ele leva uma das fichas que estão nesta carta Lei. No final da Era, se todas as fichas foram removidas, então os jogadores recebem um bônus (que é descrito na carta) para cada ficha que têm; se fichas permanecem na carta, então cada jogador sem uma ficha é penalizado. <br />
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Assim como o custo das cartas aumenta em cada Era, o número de recursos necessários para pagar o imposto também aumenta.					
				 -  Jogos Familiares -  Antiguidade; Jogo de Cartas; Civilização -  Ação Simultânea; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades
7 Wonders: Babel - REGRAS EM PT BR - 7 WONDERS BABEL
Antoine Bauza
favoritar211542

						No distante ano de 1928, o maior apostador em corridas da história - chamado de -the Boss- - decidiu construir uma nova pista de corridas na cidade de Horseville para ajudar a nomear seu sucessor.<br />
Os melhores apostadores vieram de todos os cantos do mundo para aceitar seu desafio, colocando suas honras à prova para competir pelo título de -Melhor Apostador de Todos os Tempos-!<br />
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Entre no papel de um rico e influente apostador: manipule a corrida, compre cavalos e estábulos, contrate assistentes suspeitos e pegue empréstimos com a máfia.<br />
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Faça o que for necessário para prever os resultados das corridas e aposte alto no cavalo vencedor!					
				 -  Jogos de Estratégia; Jogos Familiares -  Blefe; Jogo de Cartas; Corrida; Jogo de Dados -  Administração de Cartas; Apostas; Vazas/Truques; Seleção de Cartas
Horse Fever - Horse Fever - Help em português com setup ...
Lorenzo Silva
favoritar211543

						Em Zooloretto, cada jogador utiliza pequenos, grandes, selvagens e exóticos animais e seus filhotes para tentar atrair tantos visitantes quanto possível para seu zoológico - mas tenha cuidado! O zoológico deve ser cuidadosamente planejado e antes que você perceba, você pode ter muitos animais e não há mais espaço para eles. Isso traz pontos negativos! Felizmente, o zoológico pode expandir. Um zoológico de um jogo de família em que às vezes menos é mais...					
				 -  Jogos Familiares -  Animais -  Colecionar Componentes; Colecionar Componentes
Zooloretto - Regras em portugues
Michael Schacht
favoritar211415

						Power Grid: Australia & Indian Subcontinent é um par de expansões para Power Grid! <br />
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??? Austrália não tem uma única rede de alimentação conectado. Apenas nas regiões povoadas, principalmente no sudeste, são várias cidades conectadas umas às outras. Devido a isso, os jogadores podem se conectar a qualquer cidade por um custo de conexão que é geralmente maior do que o normal. Austrália não usa urânio para a produção de energia. Isto oferece um elemento completamente novo jogo, mesmo para experientes jogadores Power Grid! <br />
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??? O subcontinente indiano está sempre em perigo de sofrer quedas de energia enormes se os jogadores aumentam muito suas redes rapidamente. Além disso, os jogadores devem comprar os seus recursos em um mercado de recursos limitados, o que nem sempre garante recursos suficientes para todos os jogadores.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Economia; Indústria; Luta; História -  Construção de Rotas; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento em Grades; Rolagem de Dados
Power Grid: Australia & Indian Subcontinent - Regras em ...
Friedemann Friese
favoritar211414

						Clash of Cultures é um jogo em que cada jogador leva uma civilização de uma simples colônia para um poderoso império.<br />
Os jogadores devem explorar os arredores, construir grandes cidades, avançar em pesquisas tecnológicas e conquistar aqueles que estão no caminho. O jogo apresenta um tabuleiro modular para os jogadores explorarem, 48 avanços tecnológicos distintos, sete maravilhas poderosas, e muitas miniaturas e cartas. O vencedor irá criar uma cultura que será lembrada e admirada por milênios.<br />
O jogo apresenta cerca de 48 avanços distintos. O conjunto ???árvore tecnológica??? é muito flexível, sem impasses, ainda assim intuitivo e ???realista???. Além disso, o jogador tem uma grande visão de que avanços outras culturas têm ??? não há necessidade de pedir ??? basta olhar.<br />
Os jogadores começam com uma civilização em sua infância. Devem mover colonos para regiões desconhecidas e revelar o terreno e os seus recursos. O jogo possui uma duração de cerca de uma hora por jogador.<br />
Jogadores expandem suas cidades através do jogo. Mas não apenas para uma cidade genérica maior. Ao invés disso, os jogadores escolhem um tipo de construção que representa o crescimento da cidade.<br />
A expansão da cidade pode ser um porto, forte, templo e academia ??? todos com diferentes benefícios.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Antiguidade; Civilização; Construção de Cidades; Economia -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Rolagem de Dados; Tabuleiro Modular; Administração de Cartas
Clash of Cultures - Variante "Cidades Estado" para part ...
Christian Marcussen
favoritar211653

						Tzolkin: The Mayan Calendar apresenta um novo mecanismo de jogo: a colocação do trabalhador dinâmico. Jogadores que representam diferentes tribos maias colocam os seus trabalhadores em gigantes engrenagens conectadas, e as engrenagens giram com eles e levam os trabalhadores para pontos de ação diferentes.<br />
Durante um turno, os jogadores podem colocar um ou mais trabalhadores no menor ponto visível das engrenagens ou pegar um ou mais trabalhadores.<br />
Quando da colocação de trabalhadores, eles devem pagar o milho, que é usado como moeda no jogo. Quando pegar um trabalhador, eles executam determinadas ações, dependendo da posição do trabalhador.<br />
O jogo termina após uma rotação completa da engrenagem central de Tzolkin. Há muitos caminhos para a vitória. Agradar os deuses, colocando crânios de cristal em cavernas profundas ou a construção de muitos templos são apenas dois dos muitos caminhos???					
				 -  Jogos de Estratégia -  Agricultura; Antiguidade; Civilização; Economia -  Colecionar Componentes; Leilão; Rolagem de Dados; Seleção de Cartas
Tzolkin: The Mayan Calendar - Variante solo de Tzolk'in ...
Simone Luciani
favoritar211654

						Os jogadores representam lordes que são enviados para administrar as fronteiras de um reino. <br />
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A partida dura 5 anos com 8 fases cada ano. Em todos os anos, há 3 estações de produção para a coleta de recursos, construção de edifícios, e o treinamento das tropas. Toda quarta rodada é o inverno, em que todos os jogadores devem lutar contra um exército invasor. Cada jogador tem de enfrentar os invasores, de modo que este não é um jogo cooperativo.<br />
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Cada conselheiro do Rei vai premiar os diferentes recursos ou alocar soldados, pontos de vitória, e outras vantagens para o jogador que for capaz de influenciar a ele / ela no turno atual.<br />
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Ao final de cinco anos, o jogador que melhor desenvolver seu território atribuído e mais agradou ao rei através do Conselho é o vencedor.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Construção de Cidades; Jogo de Dados; Fantasia -  Alocação de Trabalhadores; Rolar e Mover; Force sua sorte; Eliminação de Jogadores
Kingsburg - Tabuleiro de província com a função das con ...
Andrea Chiarvesio
favoritar211655

						No jogo de cartas Sushi Go, você está comendo em um restaurante de sushi e tentando pegar a melhor combinação de pratos. Você ganha pontos para coletar o maior número de rolos de sushi ou fazer um conjunto completo de sashimi. Mergulhe o nigiri favorito em wasabi para triplicar o seu valor! E uma vez que você comeu tudo, termine a sua refeição com todo o pudim que tiver! <br />
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Sushi Go leva o mecanismo de compra de cartas de Fairy Tale e 7 Wonders a um jogo de vinte minutos que qualquer um pode jogar. A dinâmica de -comprar e passar- é  trazida à tona, mantendo um mínimo de regras. Como você vê as primeiras mãos de cartas, você deve avaliar rapidamente o destino da rodada e decidir que tipo de sushi você se focará. Então, a cada turno você precisa pesar que cartas manter e quais passar. As diferentes combinações de pontuação permitem algumas jogadas inteligentes e combos desagradáveis. Rodada a rodada, você também deve ficar de olho no objetivo de ter a maioria das cartas de pudim no final do jogo!<br />
					
				 -  Jogos Familiares -  Jogo de Cartas; Fantasia -  Ação Simultânea; Administração de Cartas; Colecionar Componentes; Jogadores com Diferentes Habilidades
Sushi Go! - box para cartas
Phil Walker_Harding
favoritar211656

						Jogo para 2 pessoas, onde uma assume o papel de detetive e outra do Mr Jack. O jogo é composto de 8 rodadas, e o Mr Jack ganha se conseguir sair da cidade ou se o detetive não adivinhar quem ele é. Além de adivinhar, o detetive precisa capturá-lo antes do oitavo turno.					
				 -  Jogos de Estratégia -  Assassinato; Dedução; Ficção Científica; Horror -  Marcadores e Hexágonos; Jogo em Equipe; Rolagem de Dados; Construção de Rotas
Mr. Jack - Manual - Mr Jack em Português
Bruno Cathala
favoritar211657

						Drillit! A fuga da montanha de cristal é um jogo cooperativo para 2 a 4 jogadores. Cada jogador controla um Gnomo especialista que deve cumprir seu papel para proteger o tanque e completar a missão! Se defender dos Goblins invasores enquanto procuram a saída da montanha de Cristal não será uma tarefa fácil!					
				 -  Jogos Familiares -  Aventura; Exploração; Fantasia; Medieval -  Colecionar Componentes; Colocação de Peças; Construção de Rotas; Cooperativo
Drillit! A Fuga da Montanha de Cristal - Manual temporá ...
Lucas Pereira
favoritar211597

						Merchants & Marauders permite aos jogadores viver a vida de um influente comerciante ou um pirata temido no Caribe durante a época dourada da pirataria. <br />
Faça a sua fortuna através do comércio, da caça à rumores, missões, e, claro, saques. O jogo apresenta um sistema de comércio único e um sistema de combate temático, permitindo decisões críticas e emoção intensa. <br />
Modifique o seu navio, compre armas impressionantes, coloque munição especial e contrate tripulantes especializados. <br />
Será que o seu capitão ganhará glória eterna e imensa riqueza - ou encontrará seu túmulo molhado sob a superfície tempestuosa do Mar do Caribe?					
				 -  Jogos Temáti -  Aventura; Náutico; Medieval; Ficção Científica -  Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área; Pegar e Entregar; Rolagem de Dados
Merchants & Marauders - Manual de regras PT-BR (Conclav ...
Kasper Aagaard
favoritar211598

						O destino da galáxia está em suas mãos.<br />
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A batalha épica entre o bem e o mal continua, agora você deve escolher um lado: o lado da luz ou lado negro da força. Em -Star Wars trading card game-, você se entrega ao abraço do poder dos Lordes Sith ou se alia e aos Cavaleiros Jedi e use a força para um propósito maior.<br />
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				 -  Jogos Customizáveis -  Jogo de Cartas; Tema de Cinema/TV/Rádio; Colecionável; Ficção Científica -  Sistema de Pontos de Ação; RPG
Star Wars: Trading Card Game - Regras do jogo na versão ...
Richard Garfield
favoritar211674

						Neste clássico jogo de Sid Sackson, os jogadores devem pressionar a sorte com dados e escolher combinações taticamente para fechar três colunas. O tabuleiro tem uma coluna para cada possível total de dois dados de seis lados, mas o número de espaços em cada coluna varia: quanto mais provável um total, mais espaços há na coluna e mais rolagens você leva para completar. Na sua vez, um jogador rola quatro dados e as organiza em duplas. Os jogadores progridem seus marcadores na coluna aberta(s) associada com os seus totais escolhidos. Então escolhe se rola novamente ou termina a sua vez e substitui os marcadores de progresso com marcadores da sua cor. Um jogador só pode avançar três colunas diferentes em um turno e não pode avançar uma coluna que qualquer jogador fechou por atingir o espaço final. Se uma rolagem não resultar em quaisquer peças legais, a sua vez termina com o progresso dessa vez perdido.					
				 -  Jogos Familiares; Jogos Infantis -  Jogo de Dados; Fantasia; Tema de Vídeo Game; Luta -  Rolagem de Dados; Colocação de Peças; Seleção de Cartas; Controle/Influência de Área
Cant Stop - Can't Stop cards - para substituir o tabule ...
Sid Sackson
favoritar211675

						Atenção expectadores, mais um super desafio sobre rodas vai começar! Alta velocidade explora a habilidade dos jogadores em criar os melhores traçados para seus -carros-, representados por segmentos de diversos tamanhos, que por sua vez nos fazem visualizar as possibilidade de marcha. ?? um jogo inteligente e empolgante, que contudo precisa estar sempre variando de pistas, pois aos poucos os -pilotos mais experientes- acabam descobrindo os melhores traçados e a partida fica com menos variedade.					
				 -  Jogos Familiares -  Corrida; Horror; Trívia; Imprima e Jogue -  Movimento Ponto-a-Ponto; Controle/Influência de Área; Jogadores com Diferentes Habilidades; Movimento de Área
Alta Velocidade - Pista Indianapolis
Luiz Gonzaga R. Leite